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Kickstarter - 🚂 Horror on the Orient Express: The Board Game

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« en: Abril 02, 2024, 06:27:09 pm »
Horror on the Orient Express: The Board Game


Descripción: The Call of Cthulhu, un juego de rol de horror y misterio, ha sido adaptado al mundo de los juegos de mesa por los autores de Nemesis, Frostpunk y Destinies. ¡Prepárate para sumergirte en un oscuro y aterrador universo mientras exploras los secretos ancestrales y enfrentas a criaturas inimaginables! 🎲🌌

Empresa editora / Autores: Chaosium Inc.

Enlace: https://kck.st/49WdfJS

Dinero necesario para financiarse:  €46,597

Fecha de finalización: Abril 19 2024 10:00 PM CEST

Idioma del juego: Español. A elegir en el PM, traducido por Pegasus.


Pledge Levels (Niveles de aportación):


Aduanas y gastos de envío:


Stretch goals (Desbloqueos): Sociales y por tramos.



Fotos del juego:










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« Respuesta #1 en: Abril 02, 2024, 06:30:20 pm »
@danosuper ¿Podrías hacer uno de tus resumenes tan fantásticos para los que pencamos en hinglis? ;D
« Última modificación: Abril 02, 2024, 06:35:38 pm por borja_ »
El exterminio de la raza del mono llegará
 

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« Respuesta #2 en: Abril 02, 2024, 06:33:44 pm »
@danosuper ¿Podrías hacer uno de tus resumenes tan fantásticos para lo que pencamos en hinglis? ;D

+1  ;D
 

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« Respuesta #3 en: Abril 02, 2024, 06:37:50 pm »
¿Y estos de Pegasus que tal? Multando de PM pero no sé yo si traduciendo 🤣
El exterminio de la raza del mono llegará
 

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« Respuesta #4 en: Abril 02, 2024, 06:50:24 pm »
¿Y estos de Pegasus que tal? Multando de PM pero no sé yo si traduciendo 🤣

Esto está solo en mi cabeza probablemente, pero creo que Maldito es quien traduce y trae las cosas de Pegasus a España. Que alguien confirme o desmienta.

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« Respuesta #5 en: Abril 02, 2024, 07:32:02 pm »


Vídeo recomendado para explicación de reglas, funcionamiento y gameplay. Me ha recordado mucho a Rolling Solo, todo muy claro y explicado.

Muy temático. Un poco farragoso, porque parecen demasiadas cosas. Lo cual no parece malo. Excelente presencia en mesa.

Ni idea la rejugabilidad, eso ya no sé si merecerá o no la pena, o será superrepetitivo.


Han confirmado expansiones de pago y otras cosas gratuitas durante la campaña.


Y, esto es cosecha mía, yo estoy convencido de que tendrá capítulos y campañas futuras, ya que está basado en un TTRPG bastante extenso en contenido.
 
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« Respuesta #6 en: Abril 02, 2024, 07:51:08 pm »
@danosuper ¿Podrías hacer uno de tus resumenes tan fantásticos para los que pencamos en hinglis? ;D

Estaba esperando que se abriera el hilo!  ;D Pero es un juego denso, es complicado explicar todo. No lo pondré todo pero voy a detallar algunas cosillas.

Lo que tenemos es un juego totalmente cooperativo de sesiones independientes, no sigue un modo campaña (aunque dicen que algo está por desbloquearse) y no hay nada de roles ocultos, que no se por qué me pensaba que así sería.

- En el setup se aleatorizan varias cosas: el evento chungo principal alrededor del cual gira la trama, los seis sospechosos y una serie de tokens encima de cada uno de ellos (objetos que portan, motivaciones, etc, que se predisponen bocabajo). Entre 1 y 6 de ellos van a ser cultistas ocultos (¿ocultistas?), algo que estará determinado por estos mismos tokens que llevan.

- Hay mil formas de perder y solo una de ganar: adivinar quienes son los cultistas antes de que el tren llegue al final de la via, asegurándote de que el tren llega. Para descubrir a los cultistas, hay que hablar con otros pasajeros y con ellos mismos, consiguiendo así dar la vuelta a los tokens de sus fichas respectivas y aprendiendo sobre sus motivaciones y demás. Los diálogos siguen un sencillo sistema de push your luck, sacando tokens de una bolsa, y si sacas dos iguales, has fallado.

- Muchas veces, estos tokens de objetos de los sospechosos están conectados a misiones secundarias (por ejemplo, un sospechoso puede estar buscando a alguien en el tren que lleve un tatuaje extraño). Estas misiones también son algo aleatorias, ya que cada token de objeto tiene tres o cuatro cartas posibles, de entre las cuales eliges una al azar al interactuar con esta persona y preguntarle por este objeto. El girito: si ayudas a que complete la mision, se dan la vuelta a todos los tokens de su ficha y comprobamos si era cultista o no, y la misión tiene dos resultados, uno beneficioso (si no era cultista) y otro perjudicial (si era cultista). Esto es de lo que más me gusta, y da un toque narrativo a toda la experiencia (que por lo demás, tiene mucho de clásico juego de apagar fuegos). Esto, y la satisfacción de tirarlo por la ventana con el tren en marcha si descubrimos que era de los malos.

- Los personajes tienen una variedad de acciones bastante amplia, diferente para cada uno de ellos. Además puedes subirlas de nivel y adquirir nuevas durante el transcurso de la partida. Hay bastante gestión de tu tablero, haciendo que no puedas usar una de estas habilidades más de una vez hasta que descanses, a la vez que te fuerzan a usar el mayor número de ellas posible: cuantas más uses, más subirás de nivel al descansar.

- Luego están los pasajeros, que son esos dados. Es muy inteligente lo que han hecho, ya que cada cara del dado determina el estado anímico de esa persona (asustado, feliz, herido, etc) y eso ayuda a establecer el comportamiento de la IA de los enemigos. Si siete de ellos mueren, hemos perdido.

- Ah si, salen enemigos todo el rato. Pero no entran en el tren, se dedican a revolotear y correr alrededor del mismo, y de vez en cuando dar un zarpazo y cepillarse a los pasajeros. Pero por lo general la IA hace que vayan avanzando a lo largo del tren, y si llegan a la locomotora activan su habilidad más poderosa. Por ejemplo, uno hace que se reduzca la velocidad del tren, y si en algún momento se para, en efecto, hemos perdido.

- El tren va avanzando por sectores también aleatorizados. Cada vez que entramos en uno nuevo, damos la vuelta a la loseta y aparece a veces un efecto, a veces un portal con varios tokens encima, que nos va fastidiando. Si en algún momento nos quedamos sin tokens de portal, también hemos perdido.

- Entre nuestras acciones, podemos cerrar o abrir las cortinas, algo que hacemos físicamente en el vagón. Los monstruos en general afectan menos a los pasajeros si las cortinas están cerradas (ojos que no ven, cordura que no se pierde). Sin embargo, hay otro enemigo, el vampiro, al cual le afecta que las cortinas estén abiertas (es como que al colarse en el compartimento, con las cortinas abiertas le da la luz del sol).

- Después de cada turno de investigador, hay una fase de eventos: sacar un token de una bolsa y colocarlo en un tablero. En el momento en que haya tres eventos en el tablero, se activan todos en orden. Estos eventos van desde spawnear enemigos, hasta mover el vampiro. Y a veces, también son eventos de los pasajeros, haciendo que entren en pánico, se muevan de un lado a otro, etc.

Al final como digo es una gestión de apagar fuegos (gestiona los ánimos de los pasajeros, controla a los enemigos, regula la velocidad del tren y vigila que los portales no se saturen), pero con el interesante añadido de la búsqueda de los cultistas, haciendo recados por el tren y sonsacando información al resto de pasajeros. Por cierto, en mi opinion esencial la expansión que regalan con la campaña: permite usar a todos los sospechosos de la caja base como investigadores, y a todos los investigadores como sospechosos, ampliando aún más la aleatorización.
« Última modificación: Abril 02, 2024, 08:00:23 pm por danosuper »
 
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« Respuesta #7 en: Abril 02, 2024, 07:56:32 pm »
...

Excelente resumen.
Sólo cambiaría que pierdes creo si mueren 7 pasajeros, no hace falta que mueran todos.
No es que sea importante, pero por apuntillar :D
 
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« Respuesta #8 en: Abril 02, 2024, 08:00:00 pm »
Excelente resumen.
Sólo cambiaría que pierdes creo si mueren 7 pasajeros, no hace falta que mueran todos.
No es que sea importante, pero por apuntillar :D

Tienes razón! Hay 7 tokens de ataudes, cuando se acaban estos es cuando pierdes
 

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« Respuesta #9 en: Abril 02, 2024, 08:46:18 pm »
Joder @danosuper ...... ¿porqué lo vendes de esa forma tan clara y concisa a la vez que molona?. Lo de arrojar cultistas por la ventana con el tren en marcha es lo que me ha terminado de convencer para meterme  ;D
 

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« Respuesta #10 en: Abril 02, 2024, 08:56:09 pm »
Joder @danosuper ...... ¿porqué lo vendes de esa forma tan clara y concisa a la vez que molona?. Lo de arrojar cultistas por la ventana con el tren en marcha es lo que me ha terminado de convencer para meterme  ;D

Pues mira, te digo una cosa mala (aunque me da en la nariz que con los stretch goals le meterán mano): eso de que los tokens de objetos y misiones tengan tan solo 4 cartas asignadas a cada uno, y eliges una al azar al interactuar con ello, a mi se me antojan pocas. Cuando lleves unas pocas partidas, se te van a repetir mucho. Es muy fácil añadir rejugabilidad ampliando estos mazos un poco, que al final son solo cartas y no son tantos objetos.
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #11 en: Abril 02, 2024, 09:52:13 pm »
Yo soy de cartera fácil pero es que @danosuper lo ha vendido tan bien que ya debéis escuchar el ruido atronador de mi cartera rompiendo la barrera del sonido.

De momento hay SG sociales (banda sonora), por tramos (mejoras como bolsitas y foil en las cartas) y diarios (nuevo personaje por el momento). Al final de campaña puede quedar algo muy atractivo....

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« Respuesta #12 en: Abril 02, 2024, 10:08:15 pm »
Seria puesto en casa 98$ , mas 25$ de envío =  123$  mas un riconudo iva del 21 % no? eso son 20,58$ sobre el precio base (98) , que seria un precio final de 119$ mas el envío 144$ en total. A ver no lo veo mal precio viendo los precio que se trae últimamente el mercado , lo que espero que desbloqueen mas cositas no solo estéticas. 
 

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« Respuesta #13 en: Abril 02, 2024, 10:10:00 pm »
A ver, dejad de poner esos resúmenes que luego uno piensa en retirarse de esto del KS y sigue cayendo cual ratón en la trampa.

Lo voy a mirar con cariño...
 

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« Respuesta #14 en: Abril 02, 2024, 10:16:52 pm »
Seria puesto en casa 98$ , mas 25$ de envío =  123$  mas un riconudo iva del 21 % no? eso son 20,58$ sobre el precio base (98) , que seria un precio final de 119$ mas el envío 144$ en total. A ver no lo veo mal precio viendo los precio que se trae últimamente el mercado , lo que espero que desbloqueen mas cositas no solo estéticas.

EL VAT afecta siempre al envío también. Pasarían de ser unos 25 a ser unos 30.

Pero con todo lo que irán sacando y que será apetecible, pienso que se acercará más al doble de lo que dices :D
 
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