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Kickstarter - AVGhost Paranormal Investigation

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Desconectado Terry_Jr

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« Respuesta #765 en: Febrero 17, 2021, 06:00:04 pm »
Salud

Mil gracias por el resumen, @Terry_Jr. Sin dudas, es un proyecto que se retrasa y que algunas cosas no se terminan de explicar (¿cómo se dan cuenta «ahora» lo de la caja?). Lo de las losetas tal vez sea «lo peor»; lo pongo entre comillas porque tiene algunos «pros», pero sí que es un cambio sustancial sobre el producto mostrado. La gracia de tener unas losetas de localizaciones y poner un acetato transparente con las «pistas» era un puntazo y eso desaparece con lo de las losetas genéricas de cartón sobre las que se ponen láminas (al menos han pensado en que las losetas tengan esquinitas transparentes para sujetar las láminas). Lo bueno de las láminas es que da mucho más margen para elaborar expansiones, otro tipo de localizaciones y demás. El tema del brillo de la transparencia me parece una mala razón, quiero decir, para el prototipo usaron y enseñaron unas, si no podían hacer la producción final con ellas, debieron pensarlo antes. No veo que esto, en cualquier caso, haya causado malestar (al menos en los comentarios donde se anuncia o en los comentarios del propio KS).

También creo que se puede poner cosas en valor (y así poder confiar en la compañía), como que han ido dando información más o menos continua (creo que son pocos los meses donde no han actualizado en KS), aunque muchas tuvieran poco contenido, al menos lo han intentado. También están presentes en los comentarios.

Algunas cosas saldrán mejor o peor, pero como en todos los KS o juegos en preventa; lo que sí parece es que trabajan para que salga el mejor producto posible (como lo han demostrado en otras campañas; creo que el peor precedente sí está en el manual de Alchemical Crystal Quest, del cual creo que nunca hicieron el manual corregido y mejorado, si no me equivoco).

Hasta luego ;)

Sí claro, una cosa no quita la otra, a estos chicos se ve que lo hacen todo de buena fe y han ido informando regularmente, no tengo ninguna miedo de que el juego va a llegar, aunque sea con 2 años de retraso y el resultado final sea mejor o no tan bueno. Que todos conocemos casos en los que se dan largas y largas o se miente más descaradamente... este no es el caso!

Lo de las losetas/láminas pienso igual que tú, tiene sus pros hacerlo así, pero siempre que se aprovechen, porque si eso se traduce en que sean las mismas localizaciones cambiando sólo las letras o números pues... Veremos a ver luego, que lo de las transparencias era muy ambicioso, se preveia que en cada carpeta de caso fuera un pack de ellas, tenían el contra de reutilizar localización pero la iba convertir en personalizable: que en mitad de partida podían aparecer nuevas pistas, derruir habitaciones, cambiar la disposición, suporponer nuevos objetos etc etc
Cuanto menos raro que se desechara la idea por los reflejos, después de tantos meses con ellas.
Una cosa buena que se me ocurre de las laminas ilustradas es que se podrían hacer cosas quizás más escondidas en las que tengas que fijarte, en plan las ilustraciones del Escape Tales, aunque dudo que Avghost vaya a ir por esos derroteros de resolver enigmas/puzzles...

Otra de las cosas que se han hecho cambios y me convencen mucho menos son los casos.
En los vídeos de precapaña eran carpetitas que daban el pego aunque fueran sencillas, y dentro pues que si un sobre con hilillo con una foto dentro, que si un panfleto de propaganda, un mapa a3... Sin embargo en los ya producidos se ven los cambios que ha habido, una simplificación, imagino que en parte para que sean independientes del idioma y no tener que imprimir versiones diferentes, y también en los tamaños y la producción en sí, ahora todo unificado.
Está mal? No, lo que daba muchisimo más el pego tener las carpetas cosas diferentes dentro, en vez de un sobre con sólo un número y dentro unos cuantos folios, por ejemplo uno con un collage de 2 fotos y un "post-it".

Son cositas, detallitos todo, pero que sumas y sumas y al final, junto que todo se ha ido retrasando por unas cosas o por otras (que después de haber pasado la fecha de entrega aún no esté traducido y maquetado el manual no hay por donde cogerlo, aunque se vaya a imprimir lo último) pues me han ido quitando el "hype".
Si es que te pones a ver y en el 20 durante la pandemia parece se ha hecho casi todo... y que lo de entregar en Febrero era un chiste.

En fín, cruzaremos dedos para que no se alargue mucho más y el resultado en la práctica sea mejor que lo que aparentan las fotos.
 
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« Respuesta #766 en: Marzo 02, 2021, 12:53:05 am »
Está echa a la carrera en una tarde para poder meter los filtros.









 
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« Respuesta #767 en: Marzo 09, 2021, 11:08:33 pm »
Ya tengo terminada la estructura de los encuentros paranormales, para quien quiera incluirlo en las futuras partidas avghost, voy a poner un video de uno de los menus que nos encontraremos, por que no solo tendremos un menu todo en esta aplicación cambia, al igual que los menus y sus presentaciones.
Nos encontraremos con muchas situaciones diferentes, dependiendo, de las acciones que hagamos, suerte....

Como utilizar la aplicación;

Tendremos que lanzar 1d20 segun el resultado pulsaremos sobre el numero correspondiente al resultado del dado.
Apartir de aqui nos encontraremos con todo tipo de encuentros,situaciones, enfrentamientos con fantasmas, tendremos que lanzar los dados en ocasiones, deducir alguna historia y llegar al final de la investigacion, tambien conseguiremos cosas buenas para tener un empujon en la investigación principal... o tambien podeis encontaros con la situación de acabar con la partida....
Aunque nos toque varias veces la misma tirada al comienzo de los encuentros paranormales, no hay problema porque todo puede cambiar en cada encuentro y ser diferente.
Intentare terminarlo para el dia que salga el juego.
« Última modificación: Marzo 09, 2021, 11:17:05 pm por Siempre creando »
 

Desconectado Vince

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« Respuesta #768 en: Marzo 10, 2021, 09:42:11 am »
No me deja ver el vídeo  :-\
No me toques los dados.
 

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« Respuesta #769 en: Marzo 10, 2021, 03:25:33 pm »
No me deja ver el vídeo  :-\

Creo que ahora si lo puedes ver
 
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Desconectado Vince

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« Respuesta #770 en: Marzo 11, 2021, 09:34:23 am »
Ahora sí! Muchas gracias  :)
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« Respuesta #771 en: Marzo 18, 2021, 12:33:16 am »
Mitad de Enero: juegos producidos, se enviarán a principios de Febrero.
Mitad de Febrero: hubo error... cajas mas altas, pero fabrica ha pedido disculpas y lo solucionan con caja interior blablabla, esperando recibir juego completo de muestra.
Mitad de Marzo... 2 meses insuficientes para haber recibido una copia del juego...
En comentarios:
"Saludos, Investigadores:

Estamos preparando una nueva actualización para cuando recibamos las cajas interiores para solucionar la incidencia con la altura de las cajas. La fábrica nos las enviará en cuanto estén listas; estas cajas han necesitado de un troquel a medida para realizar los cortes, que es el motivo por el que están tardando un poco más de lo esperado.

Os informaremos de los próximos pasos en cuanto las tengamos aquí.

¡Gracias por vuestra paciencia y apoyo!"

Seguiiiiimos estirando el chicle, una pena
 

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« Respuesta #772 en: Marzo 18, 2021, 07:56:29 am »
Aqui hay algo mas que un fallo de altura de una caja y no saben como meterle mano

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« Respuesta #773 en: Marzo 18, 2021, 11:44:58 am »
Mitad de Enero: juegos producidos, se enviarán a principios de Febrero.
Mitad de Febrero: hubo error... cajas mas altas, pero fabrica ha pedido disculpas y lo solucionan con caja interior blablabla, esperando recibir juego completo de muestra.
Mitad de Marzo... 2 meses insuficientes para haber recibido una copia del juego...
En comentarios:
"Saludos, Investigadores:

Estamos preparando una nueva actualización para cuando recibamos las cajas interiores para solucionar la incidencia con la altura de las cajas. La fábrica nos las enviará en cuanto estén listas; estas cajas han necesitado de un troquel a medida para realizar los cortes, que es el motivo por el que están tardando un poco más de lo esperado.

Os informaremos de los próximos pasos en cuanto las tengamos aquí.

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Lo de la demora ya lo llevo con resignación, pese lo que pese hay que aceptarlo. Ahora mismo lo que me preocupa es que el juego sea bueno... Antes tenía esa confianza pero viendo lo que han hecho con el soporte de tablet y la furgoneta... Estoy temiendo que eso no haya sido lo único que han descuidado.
Y a ver la app, pq mucho bombo y mucho platillo diciendo que ya está la música y demás pero salvo alguna foto, no se sabe nada de ella, en una situación como la actual yo habría soltado ya la app para relajar tensiones y aumentar el hype pero por lo que se ve que no quieren publicarla todavía.

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Desconectado Terry_Jr

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« Respuesta #774 en: Marzo 18, 2021, 04:41:31 pm »
Por mi parte no es la demora en sí, que ya tengo asumido que hasta otros ks posteriores que vienen desde china a pesar de los jaleos de contenedores/barcos, nuevo año chino y demás, van a llegarme antes que avghost... lo que me deja peor sabor de boca son los mini-incumplimientos uno tras otro
 

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« Respuesta #775 en: Marzo 19, 2021, 03:55:30 am »
Salón del tablero

 
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« Respuesta #776 en: Marzo 20, 2021, 03:36:35 am »
AQUI TENEIS ALGUNA IMAGEN SUELTA DE LO QUE ESTOY PREPARANDO...









 








« Última modificación: Marzo 20, 2021, 03:58:26 am por Siempre creando »
 
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« Respuesta #777 en: Marzo 20, 2021, 07:26:06 am »
AQUI TENEIS ALGUNA IMAGEN SUELTA DE LO QUE ESTOY PREPARANDO...









 








Una pasada de curro, pero es fan made, o es oficial de la App?

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« Respuesta #778 en: Marzo 20, 2021, 09:19:15 am »
Es Fanmade, la app oficial solo será liberada una vez entregado los juegos
 

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« Respuesta #779 en: Marzo 20, 2021, 01:09:30 pm »
AQUI TENEIS ALGUNA IMAGEN SUELTA DE LO QUE ESTOY PREPARANDO...









 








Enorme!!! Proyectos así pueden ser un salvavidas en caso de que la app sea mala. Tiene todos mis dieces y admiración

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