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Os voy a enseñar otro encuentro que esta en desarroyo...
Esta muy bien!! Un currazo los sonidos de la llamada, prometedor!Como única sugerencia, al principio el texto rojo es complicado leerlo con algunas imágenes oscuras del fondo, te sugiero que les pongas un reborde blanco al texto rojo para destacarlo aún más cuando haya poco contraste, por lo demas maravilloso trabajo; enhorabuena!Sent from my M2007J20CG using Tapatalk
Claro, los errores pueden pasar, aunque tiene tela la cosa, se hace en europa para tenerlo todo más controlado, por confianza del buen hacer de una fabrica no-china y zasca.No termino de comprender cómo puede ser que se hagan las cajas 5 cm más altas sin desfigurar el dibujo, que no se den cuenta hasta que ya está todo hecho (yo veo que en otros proyectos se hacen y envian a los editores copias pre-producción completas, incluso unas antes en blanco, para confirmar medidas y demás y que den el visto bueno), y que después de eso se lleven más de dos meses y aún no se tenga la solución finiquitada... increible. Y ojo luego cuando tengamos el juego, veremos si se ha salvado bien el percance o acaba siendo una chapuza esa solución.En este punto concreto entiendo que Mystical no tiene ninguna culpa, pero no veas ya entre una cosa y otra, mi hype se ha desvanecido...
Igual el problema de las cajas es justamente que primero se fabrica el cartón, una vez fabricado se han dado cuenta del error de los 5 centímetros, antes de aplicar las ilustraciones me refiero, con lo que se ha tenido que rediseñar la parte gráfica y encima la caja para el sobrante de 5cm.En todo caso el cajote va a ser de aquellos que impresionan al verlos