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Kickstarter - AVGhost Paranormal Investigation

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« Respuesta #1200 en: Octubre 29, 2023, 10:18:18 pm »
@Siempre creando ¿No te has planteado hacer el juego de cero aunque cojas ideas de este?

Claro que me lo planteado y me encantaria poder crear un juego de mesa con aplicación, creando un ambiente de terror, "TERROR", y por ideas no seria , pero se que es muy dificil.
Pero bueno teniendo la base de este juego y el " PowerPoint ", si puedo crear cosillas para este juego y aparte me entretengo muchisimo.
« Última modificación: Octubre 31, 2023, 09:27:43 pm por Siempre creando »
 
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« Respuesta #1201 en: Octubre 29, 2023, 10:52:40 pm »
En breve voy a subir un video para que veais mis ideas en marcha, vais a verlo todo por encima y rapido, en una partida todo es diferente. Os voy a enseñar lo que serian los simbolos principales de la partida, aparte hay cositas que van saliendo en la investigación.

« Última modificación: Octubre 29, 2023, 11:22:16 pm por Siempre creando »
 

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« Respuesta #1202 en: Octubre 29, 2023, 10:53:50 pm »
« Última modificación: Octubre 29, 2023, 10:55:42 pm por Siempre creando »
 

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« Respuesta #1203 en: Octubre 31, 2023, 02:46:12 pm »
Os dejo otro video, lo que seria un enfrentamiento con una bruja en este caso, se utilizarian los filtros y un Dado de 6 caras.

- Cuando aparece un fantasma lo primero es una tirada de aparición, en este encuentro del video hay que tirar por encima de 2, si no se recibe el daño descripto.
- Hay dos tiradas especiales, esto es una opción que pueden utilizar los investigadores si quieren, lo necesitan o no.
- Pulsando donde el dado entras en la pantalla de enfrentamiento con la bruja, se describen las opciones que hay tirando el D6 y filtro o sin filtro. Despues de cada tirada hay
que marcar en el corazon que sale en la imagen del fantasma, parte inferior, los puntos de daño. Sobre la bruja sale los puntos de daño que tiene. (Todas los opciones especiales, puntos de daño... pueden variar en cada fantasma)
Una vez se hagan todos los puntos de daño que tiene el fantasma, hay que ir a la ficha y al lado del dado hay una linterna, se pulsa y se da por terminado el enfrentamiento con el fantasma.




« Última modificación: Octubre 31, 2023, 09:27:04 pm por Siempre creando »
 
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« Respuesta #1204 en: Diciembre 14, 2023, 10:05:23 am »
Salud

Pero cómo se nos pasó esto: anuncian que el juego pasa a manos de @Juegorama Editorial, que hará una nueva campaña para reeditarlo... bueno, mejor la copio, que tiene algunos elementos interesantes:

Citar
Hoy os traemos nuevas noticias sobre el juego.

Durante los pasados meses hemos estado en conversaciones con diferentes editoriales interesadas en AVGhost. Finalmente hemos llegado a un acuerdo con la editorial española Juegorama, que tiene títulos en el mercado como The path of the Adventurers, entre otros, y que actualmente se encuentra lanzando la versión española del  G.I. Joe deck building.

Juegorama realizará dentro de poco una nueva campaña para reeditar AVGhost.

Para llegar a este acuerdo, solicitamos a Juegorama, como primera clausula de nuestro contrato, que si la campaña es exitosa y se lleva a cabo la nueva edición del juego de la mano de Juegorama, todos los patrocinadores de esta campaña que no hayan pagado el segundo envío, deben recibir la copia del juego (los patrocinadores de esta campaña recibirán la edición que corresponde a esta misma campaña, es decir, los juegos existentes que ya están fabricados, no la nueva edición).

Si la campaña de Juegorama tiene éxito y se puede llevar a cabo la reedición, habrán algunas novedades, como por ejemplo, actualizaciones de la aplicación del juego (que también beneficiarán a todos las personas que ya tengan el juego).

Además, en la campaña de Juegorama, también se podrán acceder a nuevas expansiones de AVGhost, entre ellas, el modo solitario en el que el jugador tomará, en ciertos casos, el papel de un fantasma. Todas las novedades del juego podrán ser adquiridas de forma individual, de modo que las personas que ya tengan AVGhost, puedan adquirir las nuevas expansiones.

Por otro lado, nuestro papel (Mystical Games), dentro del juego se reducirá a la parte creativa y de autoría.

Toda la parte técnica, de producción, logística y gestión, será realizada íntegramente por al editorial Juegorama.

Gracias a ello, y si Juegorama saca adelante su campaña, se abrirá un nuevo futuro para AVGhost, y muy posiblemente se realicen nuevas campañas de nuevos títulos, como AVGhost: Victorian, entre otros.

Así pues, esperamos que os guste la iniciativa que Juegorama va a llevar a cabo, y esperamos que su campaña sea un éxito, que permita cerrar el primer capítulo de AVGhost y abrir los siguientes que están por venir.

Os damos las gracias de nuevo por todo el apoyo, os agradecemos la paciencia, y volveremos pronto con nuevas noticias.

Muchas gracias,

Cosas interesantes:

-Compromiso de que se envíe el juego a quienes no pagaron el rescate (si la campaña de Juegorama sale bien).

-Actualizaciones en la aplicación para todo el mundo.

-Lo nuevo deberá ser compatible con lo viejo (para que quien ya tenga el juego pueda adquirir las nuevas expansiones y demás).

-Mystical Games como estudio creativo, no como editorial (algo lógico por una parte... significa que se mantienen vinculados al juego, no es un mero traspaso total).

Hasta luego ;)
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Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.
 
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« Respuesta #1205 en: Diciembre 14, 2023, 10:25:34 am »
Salud

Pero cómo se nos pasó esto: anuncian que el juego pasa a manos de @Juegorama Editorial, que hará una nueva campaña para reeditarlo... bueno, mejor la copio, que tiene algunos elementos interesantes:

Cosas interesantes:

-Compromiso de que se envíe el juego a quienes no pagaron el rescate (si la campaña de Juegorama sale bien).

-Actualizaciones en la aplicación para todo el mundo.

-Lo nuevo deberá ser compatible con lo viejo (para que quien ya tenga el juego pueda adquirir las nuevas expansiones y demás).

-Mystical Games como estudio creativo, no como editorial (algo lógico por una parte... significa que se mantienen vinculados al juego, no es un mero traspaso total).

Hasta luego ;)
Gracia @Jomra por el resumen, todo correcto.
La idea es lanzar la campaña en marzo en Backerkit, los fantasmas se fabricaran en azul translúcido, y estarán disponibles como un add-on.
Próximamente abriré hilo nuevo para la nueva campaña, un saludo.
Enlace de precampaña "The Last Mechs":
https://www.kickstarter.com/projects/juegorama/last-mechs
 
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« Respuesta #1206 en: Diciembre 14, 2023, 10:46:54 am »
Por lo menos parece que se han esforzado en solucionarlo. Tarde y mal, pero lo han intentado.

Lo que no sé es si es muy conveniente que siga unido el nombre de Mystical Games a esta nueva edición. Espero que no les pase factura a Juegorama.
El exterminio de la raza del mono llegará
 

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« Respuesta #1207 en: Diciembre 14, 2023, 12:32:11 pm »
Por lo menos parece que se han esforzado en solucionarlo. Tarde y mal, pero lo han intentado.

Lo que no sé es si es muy conveniente que siga unido el nombre de Mystical Games a esta nueva edición. Espero que no les pase factura a Juegorama.

Bueno como ya dice el comunicado quedan como los desarrolladores, es lo justo, les conozco en persona y son bellísimas personas que han pasado una época muy mala con todo esto. Seguramente por cabezonería de no realizar este paso antes o simplemente por no haber llegado nadie a su puerta con esta propuesta. Solo espero que todo vaya bien, también conozco a Nacho de @Juegorama Editorial y puedo decir que es un tipo que se toma todo esto muy en serio.
 
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« Respuesta #1208 en: Diciembre 15, 2023, 12:37:04 pm »
Nacho es un crack
 
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« Respuesta #1209 en: Diciembre 15, 2023, 01:50:06 pm »
Gracia @Jomra por el resumen, todo correcto.
La idea es lanzar la campaña en marzo en Backerkit, los fantasmas se fabricaran en azul translúcido, y estarán disponibles como un add-on.
Próximamente abriré hilo nuevo para la nueva campaña, un saludo.

Enhorabuena, es un gran juego. Ojalá vaya bien y se le pueda dar continuidad. Lo merece.

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« Respuesta #1210 en: Enero 24, 2024, 07:18:32 pm »
Gracia @Jomra por el resumen, todo correcto.
La idea es lanzar la campaña en marzo en Backerkit, los fantasmas se fabricaran en azul translúcido, y estarán disponibles como un add-on.
Próximamente abriré hilo nuevo para la nueva campaña, un saludo.
¿cómo va la Precampaña? ¿Se mantiene para marzo?
 

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« Respuesta #1211 en: Enero 24, 2024, 07:51:12 pm »
Buenas

Por ir adelantando cosas, @Juegorama Editorial estuvo comentando cosillas de este juego en Análisis Parálisis, como que la plataforma sería Backerkit o Gamefound (en parte, lógico que no lo hagan en KS, aunque no explicaron el porqué) y que en marzo no saldría, más bien en abril. La caja será más pequeña (lógico, el tamaño fue un error que trajo sus problemas) y quienes no lo han recibido del anterior KS recibirían lo que ya está producido (la edición por la que pagaron). La segunda edición usará aplicación de todas maneras (ya, como ahora, que nunca sacaron el material para no usar la aplicación) y tendrá losetas más gorditas (no de 2mm, pero sí mayores que las actuales).

Otros cambios se darán según la recaudación, como poder poner voces profesionales en todos los casos (al final sí que fue cierto que solo el primero y segundo -o solo el primero, ya no recuerdo- tenían voces profesionales y el resto no, algo que al comienzo esquivaban de aclarar bien). Y habrá una recompensa para quienes tengan la primera edición con las nuevas miniaturas.

Hasta luego ;)

PD: por ahora está en Twitch (está en abierto, cualquiera puede verlo); cuando esté subido a Youtube cuelgo el vídeo por acá.

EDITO: oh, y cambian la portada:

« Última modificación: Enero 24, 2024, 08:07:01 pm por Jomra »
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« Respuesta #1212 en: Enero 24, 2024, 08:22:34 pm »
Bueno como ya dice el comunicado quedan como los desarrolladores, es lo justo, les conozco en persona y son bellísimas personas que han pasado una época muy mala con todo esto. Seguramente por cabezonería de no realizar este paso antes o simplemente por no haber llegado nadie a su puerta con esta propuesta. Solo espero que todo vaya bien, también conozco a Nacho de @Juegorama Editorial y puedo decir que es un tipo que se toma todo esto muy en serio.

Cuando tus no cumples como empresa da igual lo bellísima persona que seas, si vas a un juicio o una auditoría "ser bellísima persona" no está entre los atenuantes. Ojo que se ve que puedes ser bellísima persona y un inútil y para mucho primará lo bella persona que eres  :-*
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« Respuesta #1213 en: Enero 25, 2024, 11:07:19 am »
Buenas

Por ir adelantando cosas, @Juegorama Editorial estuvo comentando cosillas de este juego en Análisis Parálisis, como que la plataforma sería Backerkit o Gamefound (en parte, lógico que no lo hagan en KS, aunque no explicaron el porqué) y que en marzo no saldría, más bien en abril. La caja será más pequeña (lógico, el tamaño fue un error que trajo sus problemas) y quienes no lo han recibido del anterior KS recibirían lo que ya está producido (la edición por la que pagaron). La segunda edición usará aplicación de todas maneras (ya, como ahora, que nunca sacaron el material para no usar la aplicación) y tendrá losetas más gorditas (no de 2mm, pero sí mayores que las actuales).

Otros cambios se darán según la recaudación, como poder poner voces profesionales en todos los casos (al final sí que fue cierto que solo el primero y segundo -o solo el primero, ya no recuerdo- tenían voces profesionales y el resto no, algo que al comienzo esquivaban de aclarar bien). Y habrá una recompensa para quienes tengan la primera edición con las nuevas miniaturas.

Hasta luego ;)

PD: por ahora está en Twitch (está en abierto, cualquiera puede verlo); cuando esté subido a Youtube cuelgo el vídeo por acá.

EDITO: oh, y cambian la portada:

Gracias por el resumen @Jomra
Cualquier duda, o sugerencia podéis contactarme (siempre nombrandome con la @ que sino no me entero)
La plataforma, es que hace tiempo que quiero probar otra, y están funcionando muy bien backerkit y gamefound. os avisare cuando tenga el enlace de precampaña.
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« Respuesta #1214 en: Enero 25, 2024, 02:18:47 pm »
@Juegorama Editorial acabo de ver el vídeo de Twitch y os deseo suerte con AVGhost.
Muy buena pinta las minis de fantasma.
Como sugerencia tendría que cambiarse el troquel de las fichas de investigador para que no se puedan mover accidentalmente los tokens de pila y miedo. Éso tendría que añadirse a el Pack de actualización de las minis  para los que tenemos la primera edición.
Esperando que funcione y que salgan nuevas expansiones.
Aoarte de Grace , has dicho sacareis una nueva expansión en la campaña?
Yo estoy dentro.
 
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