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Kickstarter - B-Sieged

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Desconectado FiNLoS

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« Respuesta #150 en: Mayo 03, 2015, 10:37:03 pm »
Después de tanta crítica un poco de aire fresco.

No soy defensor de nadie ni una hermanita de la caridad, pero en serio que el problema son los gastos de envío? Otro juego ha salido por 31$ y este pone 15-30$. Donde está el problema? Por 1$? O aunque fueran 20$ más. En las campañas de este tipo ya pone que al final se calcularán los portes, donde está el problema?

Porque lo que no me puedo creer es que si te gastas 90$ + 30$, te vaya mal gastarte 10$ más ya que es ocio por lo que si te sale algo más caro es incluso normal, aparte de que ya se sabe que puede pasar.

Y no me vale que lo único que se hace es avisar. Avisar es decirlo una o dos veces, pero es que si no se ha dicho 10 o 15 veces en todo el hilo no se ha dicho ninguna.

Otra cosa es que el juego no os guste, para gustos los colores, pero por lo que he ido leyendo casi nadie habla de gustos.

Muchas gracias por avisar, por decir lo mismo de CMON que en todos los otros hilos, pero por favor, ya vale. Me gustaría que se hablara de cosas importantes o sino que no se hable. A lo mejor estoy en  el foro equivocado, pero cuando empecé a entrar hace ya bastantes meses no me lo pareció.

Sabeis cual es el problema, que al final los creadores de juegos no querrán entrar a exponer sus juegos, vamos yo no lo haría si esto sigue así. Y lo digo porque yo estaba interesado en el juego y después de leer tantas cosas negativas de CMON incluso me llegué a plantear que hacer, pero al final, pensando en todo lo que explicabais me parecía que era una soberana tontería. Actualmente hay elementos exclusivos en la campaña. Exclusivos quiere decir que nadie más lo podrá conseguir después, y quereis convencer a los demás que no vale la pena pagar 30€ más (104€ es lo que puede salir el kickstarter - 74€ precio tienda online posible) por lo que hay más lo que habrá? Pues creo que estais muy equivocados ya que para mi el juego sale barato por lo que voy a entrar.

Tal y como comenta Karinsky, es posible que haya gente que quiera un juego único para ellos mismos y que nadie más tenga. Pues pagad los 3 millones de dolares que recaudó el Conan y os lo harán a medida y os lo darán con un lacito y todo, sino a compartirlo como buenos hermanos.

Y por último comentar que imaginaros que teneis una ilusión en vuestra vida y está a punto de hacerse realidad, pero hay un foro en el que os ponen a parir por una nimiedad (1$ de diferencia en los gastos de envío). A que parece una tontería, pues no lo parece, es una tontería.
 

Desconectado Banjoman

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« Respuesta #151 en: Mayo 03, 2015, 11:34:42 pm »
Centrándome en el juego. Yo me he leído el manual he visto el video de Ushikai y el video de la partida. Y a mi es un juego que me gusta. Creo que aporta cosas que otros juegos no aportan y que me parecen interesantes. El tema de defender la ciudad- fortaleza a través de diferentes habilidades que se adquieren conforme avanza el juego y el diferente tipo de cartas y acciones le dan muchas opciones al juego. Estas todo en momento en tensión porque tienes varios frentes abiertos y cosas por hacer y tienes que elegir cual crees que es mejor . No es tan profundo ni completo como un the convicted, pero para echar partidas más rápidas y visualmente esta muy bien. Yo si recomiendo que antes de juzgar el juego al menos veamos los vídeos y leamos las reglas y después si no nos gustan lo hagamos con criterio.
 

Desconectado FiNLoS

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« Respuesta #152 en: Mayo 03, 2015, 11:49:04 pm »
Yo lo sigo desde hace tiempo y una vez visto el video de Ushikai me ha parecido bastante chulo y rejugable, sobretodo si dan más heroes y objetos. Espero que les vaya algo mejor de lo que actualmente les va.

Ánimosvy un poco de fuerza para los últimos 15 días.
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #153 en: Mayo 04, 2015, 12:01:19 am »
Bueno, ya han pasado los 200k $, poco a poco van recaudando.

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #154 en: Mayo 04, 2015, 12:05:50 am »
Las últimas recaudaciones de CMON en sus proyectos son las siguientes (omito los nombres de los juegos y pongo cifras redondeadas):

- 900k
- 700k
- 100k
- 90k
- 2.800k
- 250k
- 70k
- 700k
- 750k

.....

Desconectado amatde

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« Respuesta #155 en: Mayo 04, 2015, 08:43:36 am »
Pues tiene toda la pinta de poder quedar en el medio, los 250k los pasa de sobra
 

Desconectado Vince

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« Respuesta #156 en: Mayo 04, 2015, 09:32:23 am »
Es normal que haya unos días con baja recaudación. Por ahora el juego incluye esto:

No me toques los dados.
 
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Desconectado Epmer

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« Respuesta #157 en: Mayo 04, 2015, 09:37:59 am »
Echando cuentas  el plástico te sale rentable, tiene pinta de que uno de los próximos Token será el del oro además del avatar y catapulta
 

Desconectado Rastan

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« Respuesta #158 en: Mayo 04, 2015, 09:58:21 am »
Una pregunta, ¿alguien se ha enterado si el avatar será exclusivo del KS ó si se desbloquea también vendrá en las versiones retail de tienda?

Se me hace raro que te metan un cartón gigante con la silueta de una figura en la versión final de tienda.
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #159 en: Mayo 04, 2015, 10:34:36 am »
Una pregunta, ¿alguien se ha enterado si el avatar será exclusivo del KS ó si se desbloquea también vendrá en las versiones retail de tienda?

Se me hace raro que te metan un cartón gigante con la silueta de una figura en la versión final de tienda.

A mí se me hace más raro aún que no venga el token del mensajero. El del Avatar lo puedo entender porque sea una mini muy grande, etc etc, pero el otro...

En fin, hoy llegan a la campesina, supongo que desvelarán otro SG, más les vale que vaya siendo algo más apetecible. Los de SPM con el NAS empezaron con saltos de 20-25k en la campaña y al ver que no iba tan tan bien como pensaban los bajaron a saltos de 10-15k y metieron entre ellos SGs basados en backers. Quizás deberían plantearse desde CMON hacer lo mismo para reactivar un poco la campaña porque está haciendo número muy bajitos (para una campaña de CMON, claro).

También hay que tener en cuenta el fin de semana, pero aún así no lo está petando como suele pasar.
 

Desconectado Norg

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« Respuesta #160 en: Mayo 04, 2015, 12:11:58 pm »
Yo aun no me he metido porque los SG no me parecen la repera aun, pero seguramente me meta en los ultimos dias si mejoran los SG.
Si no me equivoco, ya solo quedarian por desbloquearse los tokens de oro y de favor divino, no cuento los que se ponen en las cartas de tacticas y tal porque ya seria el acabose del raterismo si vienen solos en un SG, y ya entrariamos en SG molones (personalmente las minis de tokens y mas unidades del mismo tipo aunque tengan distinta pose no me parecen buenos SG).

Si empiezan a salir distintas unidades (seguramente sea un addon), mas heroes y algun tipo de variable para darle mas rejugabilidad al juego, que cuenten conmigo.

 

Desconectado RamonthIV

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« Respuesta #161 en: Mayo 04, 2015, 12:22:28 pm »
El debate abierto con este KS está claro comparando está edición con la que (supuestamente) aparecerá después en tiendas:

Por un lado (independientemente de las valoraciones personales de si te gusta más o menos, si los autores són de aquí o no, etc) tiene elementos positivos en los que estaremos todos de acuerdo:

a) los SG

Y otros negativos:

a) el precio, aunque estemos avisados, 30 euros de gastos de envio dan para comprar otro juego nuevo en tienda.
b) está en inglés (aunque esto no sea negativo para todo el mundo y al ser colaborativo y no muy dependiente del idioma és un factor negativo menor)

Está claro que (insisto, si sale después en tiendas) la versión pelada de KS, tal y como estaba los primeros días sin SG, es mucho más cara que en tiendas debido a los gastos de envío y sería absurdo pillar la de KS.

Por otro lado, si se consigue una recaudación enorme y se desbloquean el Avatar, más monstruos, más heroes, losetas, la catapulta, etc lo que sería absurdo es dejar pasar el KS para adquirir la versión en tiendas (a no ser que se quiera el juego pelado y punto, cosa totalmente respetable).

Seguramente ahora estamos en un punto intermedio donde según las percepciones y gustos personales de cada uno sea más o menos interesante este KS. De ahí el debate. Si se hubiera fundado por los pelos y no tuvieramos ni un solo SG no habría debate (casi todo el mundo esperaría a las tiendas) y si llevara ya 350.000-400.000 recaudados tampoco (casi todo el mundo interesado lo pillaría por KS).

Cada uno debe analizar si ese sobrecoste del KS le compensa los SG que llevará o no. Descisión personal de cada uno.

Personalmente todo lo que he visto del juego me gusta (sobretodo por su modo solitario) así que si se desbloquean suficientes SG me lo pillaré.

Enviado desde mi Spectrum +2A
 

Desconectado FiNLoS

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« Respuesta #162 en: Mayo 04, 2015, 12:35:22 pm »
Lo que creo que deberían hacer para que la gente se fuera animando a entrar es poner los próximos 10 SG como mínimo. Eso podría ser bueno para la campaña.
 

Desconectado Fraipapada

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« Respuesta #163 en: Mayo 04, 2015, 12:45:39 pm »
Lo que creo que deberían hacer para que la gente se fuera animando a entrar es poner los próximos 10 SG como mínimo. Eso podría ser bueno para la campaña.
Y si no gustan los SG?

Es mucho mejor no mas de dos y que se vea que los autores hacen actualizaciones diarias con los SG o con transfondo de los personajes o con cosas del juego...
Los mecenas prefieren crowdfundings vivos y cercanos a ellos que no que los autores no aparezcan casi por el kickstarter.

Ojo, es solo mi opinion como mecenas asiduo a crowdfundings!
Hijo mio, ¡no comas foie gras!
Hijo mio, ¡con pan integral!
Hijo mio, ¡no comas con sal!
¡Que se enfada el doctor Beltran!!!

Aquí estoy, porque he venido...
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Si no les gusta mi canto...
Como he venido, ¡ME VOY!!!

¡Pero por Jehova!!! Que volveré...
 

Desconectado Banjoman

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« Respuesta #164 en: Mayo 04, 2015, 12:58:04 pm »
Yo creo que CMON la ha cagado un poco anunciando el de zombicide para el 28 de mayo. Porque zombicide tiene muchos fans de los que s dejan mas de 200 dólares y algunos estarán esperando que salga zombicide. Porque yo por lo que he visto este juego esta muy bien y es algo diferente a lo que vemos habitualmente en kickstarter. Yo creo que debería recaudar mucho mas de lo que lleva. Pero también es verdad que ya la gente nos estamos especializando en los kickstarters y somos mucho mas exigentes. Y esta claro que somos conscientes de que encima de que les financiamos , pagamos mas que lo que valdrá el juego en tienda y aportamos el dinero meses antes de que nos llegue el juego, queremos recompensas que nos compensen este esfuerzo.