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Kickstarter - Bloodborne

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Desconectado Pacharan

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« Respuesta #75 en: Abril 24, 2019, 09:17:26 am »
Por cierto, ¿soy yo el único al que le está pareciendo que las losetas que están enseñando son todas iguales?
-Es que las losetas no dan para más. Todas cuadradas y como mucho partida en 3. Luego encima los marcadores de enemigo y objeto van impresos en la loseta, o sea, que siempre salen las cosas en los mismos sitios.

-Respecto al sistema de combate habrá que verlo en algún video pero, o se lo han currado mucho, o me da que 1 ataque va a ser mejor que los otros dos y al final te limitarás a espamearlo.

-Por último las  minis de los cazadores son espectaculares pero los enemigos me parecen absurdamente grandes. Mola tener un jefe gigante y tal pero aquí es que es todo desproporcionado.
Iba a adjuntar la foto que tenían en la página de la campaña con la comparativa de tamaños, pero veo que la han quitado
 

Desconectado Nachimrcorn

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« Respuesta #76 en: Abril 24, 2019, 09:24:56 am »
Los enemigos tienen el tamaño del videojuego, incluso menos porque si no seria imposible trasladarlo xD
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

Desconectado Cannonball

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« Respuesta #77 en: Abril 24, 2019, 09:42:02 am »
Como tampoco tengo ni flowers de la IP de Bloodborne, ¿alguien puede por favor explicarme por qué todo el mundo aquí y en el KS se está cagando en las Mazmorras del Cáliz

Ya lo han explicado más arriba, se trata de un desafío opcional que es independiente de la trama, aunque me sorprende la cantidad de gente que no las ha jugado, porque son la guinda del pastel, un lugar para perderse y echarle horas, un juego dentro del propio juego.

Yo por el momento estoy dentro y por $90 más gastos de envío, aunque solo sea por pintar algunas de las miniaturas, me quedo dentro.



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Desconectado juanrs

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« Respuesta #78 en: Abril 24, 2019, 09:54:22 am »
Es una lastima que lo hayan hecho asi, por la avaricia de querer meternos los addons con la continuacion de la historia, lo que van a conseguir son menos bakers me parece a mi. Yo de momento estoy dentro, pero si sigo viendo que los SG son enemigos y bosses random...
 

Desconectado Pacharan

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« Respuesta #79 en: Abril 24, 2019, 09:59:03 am »
Los enemigos tienen el tamaño del videojuego, incluso menos porque si no seria imposible trasladarlo xD

Hombre, si se los hubieran currado como los cazadores pues probablemente estaría flipando, pero es que tiene toda la pinta de que los han diseñado para una escala y se han limitado a imprimirlos a otra mayor.  Entonces salen minis el doble de grandes con la mitad de detalles, que abultan mucho pero que no dicen nada.
« Última modificación: Abril 24, 2019, 10:00:39 am por Pacharan »
 

Desconectado rechicero

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« Respuesta #80 en: Abril 24, 2019, 10:05:46 am »
Lo del idioma son lentejas en el sentido de que tienen los derechos del español vendidos antes de empezar el KS. La verdad es que me sorprende que AR, que creo que también los tiene, meta traducciones en el KS, no parece muy buena idea para los distribuidores españoles (de golpe pierden muchísimas ventas). Yo, si fuera el que paga por los derechos del juego en español también pondría en las condiciones "pero no me jodas con el español en el KS, eh!". Pero bueno, ellos sabrán.

Por ahora supersorprendente el precio, para mí (y más si hay que pagar la IP!), y que han vuelto a los SG

¿Boooood o Booduarns?

Como siempre, pocos bosses de entrada (son cuatro, que no hagan trampas), y habrá que pasar por caja para tener más contenido con chicha. Un All in va a salir bastante caro, hay muchos bosses y zonas que pueden añadir expansiones mediante.

Lo del idioma es desesperante, de verdad, debe ser ya la única compañía que no se molesta en ofrecer traducciones, y es más sangrante pensando en que sus juegos se acaban localizando casi siempre.

Voy a echarle un ojo con más calma por el juego del que viene, pero al 99,99% no entraré. Quejas aparte, esta campaña sí debería ser un pelotazo y rondar los tres millones o superarlos, es una apuesta segura.
 

Desconectado juanikoct

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« Respuesta #81 en: Abril 24, 2019, 10:07:18 am »
Lo está petando, más de 1 millón de dólares en menos de 24 horas.

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« Respuesta #82 en: Abril 24, 2019, 10:08:18 am »
Las mazmorras Cáliz son unos laberintos opcionales del juego que sirven para farmear objetos, subir de nivel y matar bosses distintos. Van a parte de la trama del juego principal y los bosses obligatorios. Por eso mucha gente (como yo) no ha jugado las mazmorras y no conoce los monstruos que se están desbloqueando. Tampoco aporta argumento o trama ya que se trata de matar y matar.

Yo preferiría que se centrarán en el juego principal, porque les quedan muchos bosses, losetas de terreno, etc por incluir.

Yo estoy igual que tu, en el sentido de que pensaba que iban a tirar más por la historia principal y menos por las mazmorras (que yo sí las jugué) pero lo hice más por el tema completista  ::) 

Si es que, de la trama principal, sólo han rascado la superficie...  :-[
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...
 

Desconectado Cannonball

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« Respuesta #83 en: Abril 24, 2019, 10:20:24 am »
No os preocupeis, que para eso están los add ons

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« Respuesta #84 en: Abril 24, 2019, 10:24:51 am »
Las mazmorras Cáliz son unos laberintos opcionales del juego que sirven para farmear objetos, subir de nivel y matar bosses distintos. Van a parte de la trama del juego principal y los bosses obligatorios. Por eso mucha gente (como yo) no ha jugado las mazmorras y no conoce los monstruos que se están desbloqueando. Tampoco aporta argumento o trama ya que se trata de matar y matar.

Yo preferiría que se centrarán en el juego principal, porque les quedan muchos bosses, losetas de terreno, etc por incluir.
Yo solo las jugué para sacarme el platinum. Al ser aleatorias a veces llegaban a aburrir, aunque algunos bosses molaban, al hacerlas en muy alto nivel la mayoría morían rápido.

A mí lo que no me gusta de este ks es que todo lo desbloqueado salvo los nuevos héroes solo se puedan usar en las mazmorras. Imagino que sacaran algún add on de nuevas campañas que se puedan usar los bichos desbloqueados, o algo así para sacarnos la pasta

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« Respuesta #85 en: Abril 24, 2019, 10:28:12 am »
Lo está petando, más de 1 millón de dólares en menos de 24 horas.

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Lo están petando porque hay EB, hay que ser cautos todavía que ahora los tramos ya empiezan a ser muy largos y si los addons no son jugosos pueden tener una larga travesía por el desierto como los anteriores KS.
 

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« Respuesta #86 en: Abril 24, 2019, 10:31:54 am »
Lo están petando porque hay EB, hay que ser cautos todavía que ahora los tramos ya empiezan a ser muy largos y si los addons no son jugosos pueden tener una larga travesía por el desierto como los anteriores KS.
Y cuál es el problema?
Para meter más minis prefiero una campaña o algo diferente.

Con lo que veo, a mí al menos, me vale

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« Respuesta #87 en: Abril 24, 2019, 10:52:48 am »
Y cuál es el problema?
Para meter más minis prefiero una campaña o algo diferente.

Con lo que veo, a mí al menos, me vale

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« Respuesta #88 en: Abril 24, 2019, 10:58:43 am »
Vosotros mismos les estáis dando la razón.

Si ponen las mazmorras como add-on no se las pilla mucha gente. Mientras que ahora sacarán la expansión "obligatoria" de toda campaña de CMON, con un par de mini-campañas y la gente a tirar billetes.

Yo esperaré a que pongan algún Gameplay. De momento lo he leído por encima y el tema de usar las cartas me gustan. Que los enemigos muevan y ataquen no me dice mucho (aunque no he leído qué pasa cuando atacan, igual ahí hay más chicha).

De momento no me ha explotado la cabeza, pero han conseguido que pille EB cosa que en otras campañas de CMON si los cogía (por costumbre xD) los soltaba a la hora como mucho.
 

Desconectado Nachimrcorn

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« Respuesta #89 en: Abril 24, 2019, 11:05:01 am »
Que hayan metido ya al enemigo final de las mazmorras del caliz me sorprende y mucho (Spoiler, si) xD
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