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No sabia que te interesaba el juego de verdad jaja PD: hoy si que esta muerta la campaña xDD
Yo, como me gusta ser constructivo, voy a tratar de ignorar ruidos y ofensas imaginarias y te repito por qué los SG no me parecen para nada fundamentales e, incluso, me parece dudoso que sean deseables:1) El material que recibo no cambia porque lo tengan 20 000 personas en el mundo o lo tengan 50 000. En mi caja va a ser el mismo y me parece dudoso que me vaya a divertir más al usar ese componente porque lo tenga menos gente. Igual me equivoco...2) Los SG exclusivos de un juego que sale a tienda, nunca van a ser fundamentales para el juego. Normalmente son muy prescindibles. Si como SG te dan algo no exclusivo, seguramente tendrá más "chicha". Porque si no la tiene, en tienda funcionará peor.3) El material exclusivo en general está menos probado: sencillamente tiene menos prioridad que el que irá a retail. Luego dependerá de casos particulares, obviamente.4) Si son addon exclusivos, ya te revienta: o te gastas un pastón en el momento o te olvidas de tenerlo (o te va a gastar un megapastón porque van a especular). te quita flexibilidad y te obliga a asumir un riesgo: o entras allin en un juego que luego igual no te gusta, o no lo haces, y luego lo tendrás incompleto.5) El material adicional (misiones, etc) que publica el creador, no va a usar los exclusivos casi nunca. El material que publique la comunidad (que en el caso de CMON suele ser mejor), normalmente tampoco.Ojo, esto significa que no veo por qué es fundamental o, siquiera, un factor positivo. No he dicho en ningún momento: si hay exclusivos no entro, ni cosas así. Solo he dicho que no comparto que la "oferta" sea peor si no hay nada exclusivo. Y planteo que podría incluso ser algo mejor que no los haya. ("planteo", "podría").Ahora te dejo que des tus razones. Pero, por favor, no es necesario que digas por qué mis razones no te valen, me gustaría ver tus razones, tus argumentos para consderar los exclusivos algo (perdona si recuerdo mal tus palabras) imprescindible, o fundamental o muy deseable, si es posible. Y, si no, pues me quedaré sin descubrir qué aportan los SG exclusivos aparte de valor de reventa. Así es la vida. Mala suerte.
No es mala opción, encima cambia de color y huele distinto con el paso del tiempo...a eso se adelante CMON, losetas orgánicas! XD
No, si interesarme realmente no me interesa, pero como había EB y te veo tan emocionado con todo, hasta me has hecho pensar que igual es buen juego y todo xDD
La nueva actu explicando el funcionamiento de la parte narrativa del juego yo creo que demuestra que se están fijando en lo que hacen otros. Ahora el tema está en ver si es suficiente y de calidad, porque unas cartitas con una historia ramificada la hace cualquiera. Lo jodido es que la historia sea interesante y que ofrezca calidad e inmersión durante toda la campaña sin repetirse.
Quizás consigan contar una historia medianamente decente, pero con el uso repetido de las mismas losetas, bajo mi punto de vista, se pierde por completo.De que sirve que la historia avance o vea otra parte de la historia, si al final estoy pasando por los mismos sitios? Por que 20 losetas, de las cuales tienes que barajar, por azar, es muy probable que se repitan y mas aun si con el core ya vienen varias historias.Espero equivocarme y que una partida me haga cambiar de idea, pero vamos, que para lo que estoy viendo, salvo sorpresa, me quedare con el videojuego.
Te lo dije hace unos posts, paso de repetirme y seguir desvirtuando el hilo. Ahora me importa más estar al tanto de las actualizaciones y de que se va desbloqueado, sea exclusivo o no Enviado desde mi Aquaris VS Plus mediante Tapatalk
A ver si les da por poner un gameplay o algo prontito...
Mas les vale por que el dia de hoy esta siendo bastante pésimo. O empieza a sacar la artilleria pesada o no vemos a la niñera hasta final de campaña.