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Kickstarter - Company of Heroes Board Game

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« Respuesta #180 en: Junio 19, 2019, 11:05:11 am »
¿Para qué necesitas darle color? Si los tamaños son los mismos para todos los vehículos (esa es mi duda), a quién pertenece está claro. Tienes que mirar la unidad que tiene (por suerte se distinguen perfectamente). Y durante la fase de combate,, simplemente se quitan las bandejas y listo. Da igual de a quién pertenecen, y estas pueden ir a una reserva común.

Yo creo que el color ademas de para no tener que fijarse mucho en que vehiculo hay encima es tambien por si dos jugadores usan la misma faccion... tambien para diferenciar a los alemanes de la OKW por ejemplo, todos son del mismo gris y habria problemas para diferenciarlos asi a vista de tablero....

No son grandes razones para que tengan color...
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« Respuesta #181 en: Junio 19, 2019, 11:12:30 am »
Yo creo que el color ademas de para no tener que fijarse mucho en que vehiculo hay encima es tambien por si dos jugadores usan la misma faccion... tambien para diferenciar a los alemanes de la OKW por ejemplo, todos son del mismo gris y habria problemas para diferenciarlos asi a vista de tablero....

No son grandes razones para que tengan color...

Si. Pero en lo que dices si que tienes razón. En eso no había caído yo. Eso, si pueden jugar dos jugadores a la vez con la misma facción, que no lo sé. Y creo que los alemanes de la OKW sustituirían a los del base (creo recordar, pero con mi memoria...).
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« Respuesta #182 en: Junio 19, 2019, 11:24:33 am »
Si. Pero en lo que dices si que tienes razón. En eso no había caído yo. Eso, si pueden jugar dos jugadores a la vez con la misma facción, que no lo sé. Y creo que los alemanes de la OKW sustituirían a los del base (creo recordar, pero con mi memoria...).

Segun como esta el juego puedes jugar con Alemanes y OKW, de hecho para que haya mas de una faccion del Axis es por lo qu ehan sacado el OKW... sino siempre seria un 3 contra 1...

Me da que algo haran de aqui al final...
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« Respuesta #183 en: Junio 19, 2019, 11:30:27 am »
Segun como esta el juego puedes jugar con Alemanes y OKW, de hecho para que haya mas de una faccion del Axis es por lo qu ehan sacado el OKW... sino siempre seria un 3 contra 1...

Me da que algo haran de aqui al final...
Pues ahora que lo dices, tienes toda la razón. Fíjate que no me había parado a pensar en que había 3 de los aliados y 1 del eje. ¡Como tengo la cabeza!
Lo que me lleva a pensar, ¿no sacaran el 5 mapa nevado en Rusia/Stalingrado?
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« Respuesta #184 en: Junio 19, 2019, 11:32:36 am »
Pues ahora que lo dices, tienes toda la razón. Fíjate que no me había parado a pensar en que había 3 de los aliados y 1 del eje. ¡Como tengo la cabeza!
Lo que me lleva a pensar, ¿no sacaran el 5 mapa nevado en Rusia/Stalingrado?

En el ultimo update ponen claramente que es stalingrado.... XD ... hoy no es tu dia ....
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« Respuesta #185 en: Junio 19, 2019, 11:34:10 am »
En el ultimo update ponen claramente que es stalingrado.... XD ... hoy no es tu dia ....
Me voy a acostar... a ver si cuando me levante estoy más centrado...
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« Respuesta #186 en: Junio 19, 2019, 11:36:55 am »
XDDDD
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« Respuesta #187 en: Junio 19, 2019, 11:50:40 am »
Mira tu... Me han respondido a la cuestión de las bandejas transparentes. Son buenos. Y rápidos. Y buenos.

Antonio
Will the trays for the units be transparent? They would allow you to see the board and the markers below.
06/19/2019 10:47 am

Jé Pico
Not for the moment because: - transparent trays are more expensive (twice price!) - If you play a 8 players game with 2 core box 4P, you can mix the color trays to differentiate each player (for example, US player n°1 takes the green tray and US player n°2 takes the grey trays)

Pos'eso. Lo que tu decías. Además de una cuestión tan mundanal como el ruin dinero. ¡Ya ves tu a quién le preocupa! ;D
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« Respuesta #188 en: Junio 19, 2019, 12:09:19 pm »
Pos'eso. Lo que tu decías. Además de una cuestión tan mundanal como el ruin dinero. ¡Ya ves tu a quién le preocupa! ;D
Aquí hay gente superando los 200€, no creo que les venga de aquí  ;D

El tema de las bandejas me refiero por ejemplo al hecho en que diseñas un escenario en el que al lado de 1 o 2 losetas de escenarios de las nuevas + bandeja con daños y dados + command points de las unidades cercanas + bandera y token transparente,... y todo lo que pueda haber en una misma casilla y adyacente hará que cuando vayas a mover esa unidad lo tengas que hacer con pinzas por no destrozar parte del tablero en su intento. Al final son muchos tokens en una misma casilla y la bandeja no es pequeña, creo que ocupa todo el mismo exágono, haciendo que por ejemplo la bandera ya la tengas que desplazar, y como bien apuntábais no poder saber lo que hay debajo.

Es así lo más "angustioso" que veo al sistema de las bandejas (que está bien pensado) pero llena de material una zona complicando el hecho que juegues en RTS.

Por otra parte lo del tema de los 3 aliados y 1 del eje era un fallo que comenté de inicios, me esperaba que los ingleses/rusos los pasaran a add-on y los  OKW al juego. Add-on que sigo viendo muy caro para la cantidad de cosas que dan en el core.
 

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« Respuesta #189 en: Junio 19, 2019, 12:55:28 pm »
Si al final me vais a hacer mirar de verdad el ks y caeré... Y ya os digo que no necesito caer en este ni de coña... Malditos...
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« Respuesta #190 en: Junio 19, 2019, 05:39:53 pm »
Creo que cuando me llegue el cajote voy a necesitar mucha ayuda, porque no voy a saber qué es cada cosa, ni que sustituye a cual, ni si es extra o complementa o que cojone....
 

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« Respuesta #191 en: Junio 19, 2019, 07:16:15 pm »
Yo me metí con el early porque me pareció un Flames of War más simple, rápido y con tablero.
Pero después de ver que no es tan simple, ni rápido, para eso me pongo a jugar con mis ejércitos de Flames.
Así que me he salido.
 

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« Respuesta #192 en: Junio 19, 2019, 07:33:03 pm »
Yo me metí con el early porque me pareció un Flames of War más simple, rápido y con tablero.
Pero después de ver que no es tan simple, ni rápido, para eso me pongo a jugar con mis ejércitos de Flames.
Así que me he salido.
Personalmente si lo veo sencillo, a falta, por supuesto, de ver el reglamento definitivo. El borrador de este me lo leí bastante rápido, y no vi tampoco multitud de pequeñas reglas que son las que al final lo complican todo. Aquí las diferencias las tienes en el tipo de unidad, y en las mejoras que le vayas poniendo (probablemente haya alguna cosa más, como el terreno, pero que por otro lado es normal, y totalmente deseable).

En cuanto a lo rápido... pues ahí no lo se, la verdad. Mi experiencia me dice que todo depende de con quién juegues y de si el juego está pensado para ser largo (por ejemplo, el Terraforming Mars, que no he conseguido bajar de 3 horas).

Pero como todo, las sensaciones que le de a cada uno son las que tiene que decirle si entrar o no. Y si como dices, tienes el Flames, pues a lo mejor no echas en falta este. Personalmente no tengo nada de este tipo, y me gustan mucho las mecánicas. Aunque al final, a lo mejor (espero que no), terminen no siendo tan ágiles y fluidas como me parecen.
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« Respuesta #193 en: Junio 20, 2019, 12:00:29 am »
¡Que jarra de agua fría! El mapa de Stalingrado nevado es a los ¡700K! Me parece a mi que va a estar la cosa muuy dificil. Han dado un salto tremendo entre el SG anterior y este (de 585K a 700K). Ya veremos.

Eso si. a los 560 tenemos 4 escenarios más y las losetas de bunker.
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« Respuesta #194 en: Junio 20, 2019, 12:10:11 am »
¡Que jarra de agua fría! El mapa de Stalingrado nevado es a los ¡700K! Me parece a mi que va a estar la cosa muuy dificil. Han dado un salto tremendo entre el SG anterior y este (de 585K a 700K). Ya veremos.

Eso si. a los 560 tenemos 4 escenarios más y las losetas de bunker.

No creo que este juego tenga problema para llegar a los 700k además entre 585k y 700k pondrán muchas otras cositas para llamar a la gente ya veras.
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