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Kickstarter - Cthulhu: Death May Die.

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MoT

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« Respuesta #600 en: Julio 24, 2018, 05:01:32 pm »
Y ojo al detalle que a uno que ha preguntado por el addon de la Season 3 ya le ha confirmado al 99% que el año que viene se lo meten como un KS nuevo a cien euros!!!! No te han acabado de timar este año que ya te preparan para el proximo... la Madre de Dios!!!!.

 

Desconectado Shiro_himura

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« Respuesta #601 en: Julio 24, 2018, 05:03:32 pm »
Y que la gente les siga tirando el dinero a la pantalla....................

Y ojo al detalle que a uno que ha preguntado por el addon de la Season 3 ya le ha confirmado al 99% que el año que viene se lo meten como un KS nuevo a cien euros!!!! No te han acabado de timar este año que ya te preparan para el proximo... la Madre de Dios!!!!.

Si es que eso era más que obvio.
 

Desconectado Nachimrcorn

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« Respuesta #602 en: Julio 24, 2018, 05:03:36 pm »
Y ojo al detalle que a uno que ha preguntado por el addon de la Season 3 ya le ha confirmado al 99% que el año que viene se lo meten como un KS nuevo a cien euros!!!! No te han acabado de timar este año que ya te preparan para el proximo... la Madre de Dios!!!!.

Podrias pasar eso por favor?
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

Desconectado tereydavi

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« Respuesta #603 en: Julio 24, 2018, 05:06:06 pm »
A ver, si pretenden sacar una saga, estilo zombicide con varios cores diferentes, con primigenios distintos y demás...

Lo más importante es qel PRI.ero enganche a un buen puñado de gente!!!!

Si con el primero la pifias, ten por seguro q al segundo le van a hacer menos caso.
Piensa q si fuese una película,vsi la primera fue mala... quién va a ir a ver la segunda parte?

Si querían sacar una lo es estilo zombicide pero con tentaculos... Han jodido la oportunidad.

Y es lo q me da coraje y pena a partes iguales, xq yo soy fanático de la temática, y me hubiera encantado que hubieran hecho la "típica" campaña de CMON y q hubieran llegado a 5 millones y hubiese sido un éxito...

... Pero todo tiene pinta de improvisado y como si hubiese sido sacado sin ganas (haces una campaña y los últimos tres días ni apareces x los comentarios????)
 

MoT

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« Respuesta #604 en: Julio 24, 2018, 05:12:36 pm »
Podrias pasar eso por favor?

He encontrado esto de hace poco rato

Pregunta:
@Thaigo. Will there be a second Kickstarter for Cthulhu Death May Die to cover the remaining GOOs?

REspuesta:
@Travis Hunter: If the game does well and is well received, I don't see why not! :-)

 

guest4892

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« Respuesta #605 en: Julio 24, 2018, 05:19:51 pm »
Acabo de flipar a tope. Justo cuando estoy escribiendo un par de comentarios antes de salir, salta el de CMoN diciendo que no van a añadir más episodios, ni monstruos porque no les da tiempo a probarlos, pero que los investigadores (con sus habilidades y combos) son más fáciles de meter. Y yo pensando: claaaro, por supuesto. Total, que por meter tanto investigador, no van a tener tiempo de testear más monstruos e historia.  ??? ::) :D ;D El tipo me ha sacado una sonrisa. xD

"I'm sorry you find the ending disappointing. Our main goal is to create a great product. And in this case, this means we need to keep our focus so we can be sure of being able to deliver the quality expected in the time we have. This means there were only so many Great Old Ones and Episodes (with accompanying monsters) that we could safely delve into. Investigators are simpler to plug in, so that allows us to do a little more of them. But we're not going to overextend ourselves, and possibly compromise quality and schedule, for the sake of creating a more exciting finale. I dearly hope the quality of the game, and the deal we're offering, will be enough to make you happy about your pledge, even if this isn't the ending you expected."
Sinceramente me da la sensación que hasta Thiago y la chica están avergonzados de esta campaña, lo que pasa es que no dejan de ser unos currantes y tienen que vender la historia de la empresa... pero vamos, quien haya estado en alguna campaña de CMON sabe lo comunicativo, alegre y salao que suele ser Thiago, y en esta campaña a parte de participar muy poco está como muy "soso"...

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Desconectado Jomra

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« Respuesta #606 en: Julio 24, 2018, 05:27:15 pm »
Salud

Lo de no aparecer mucho (es un eufemismo, lo sé) los últimos días no da buen aspecto al final de campaña.
Sobre lo que comenta @Azaneal, razón no les falta: es más difícil sacar un episodio o un monstruo bien hecho (y, a poder ser, que responda a su nombre) que un investigador... y eso habla mal, justamente, de la cantidad de investigadores que han sacado (salvo que muran como lemmings y te obliguen a ir usando uno tras otro), vamos, nos están diciendo que han tirado por lo fácil (no lo mejor, sino lo fácil).

Lo más importante es qel PRI.ero enganche a un buen puñado de gente!!!!
Pero no necesariamente en KS. Quiero decir, el primer Zombicide tuvo poco más de 5 mil compradores (algo más de la quinta parte que este), el Z:GH (el quinto y que más ha tenido), 27 mil. El primer Arcadia, 4800 más o menos, el de Masmorra, 10 mil. En todas sus franquicias, el segundo juego ha recaudado más y tenido bastantes más compradores que el primero.

No digo que con este juego pase lo mismo, y a mí también (leyéndoles, leyendo lo que hay de otros juegos de la temática y demás), también me da la sensación de «oportunidad perdida», pero no perdamos de vista que una cosa es el KS y otra el resto del mercado.

Por otro lado, con este juego también veo más gente «paciente» a la posible versión traducida de tienda (por lo poco que aporta de extra entrar en la campaña, básicamente, y porque es casi fijo que lo saquen traducido, que siempre es más cómodo).

Hasta luego ;)

PD: me acabo de dar cuenta que esta campaña pasa de ser la octava más exitosa a la séptima (pero sigue lejos de la sexta, de ZS3 y sus 2,84 millones). En compradores, siguen siendo la quinta, a casi 4 mil personas de la de ZI.
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Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.
 

Desconectado zzkraken

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« Respuesta #607 en: Julio 24, 2018, 05:36:44 pm »
Otro que se retira, llevaba muchos meses esperandolo, artisticamente me encanta, pero es que el juego no me convence y el contenido de la campaña no me llama nada, una pena que juegos con mucho mas contenido y mejor no lleguen ni a una décima parte de lo que ha recaudado este.
 
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Desconectado blackmore_dark

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« Respuesta #608 en: Julio 24, 2018, 05:38:17 pm »
Bueno, pues parece que no van a sacar nada mas, me lo han medio confirmado en un mensaje que les escribí diciendo que de ponerse addons, lo sacan antes para desbloquear SG, con lo cual queda que otro SG sacan después del de Dunwich.
 

Desconectado Azaneal

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« Respuesta #609 en: Julio 24, 2018, 05:45:03 pm »
Sinceramente me da la sensación que hasta Thiago y la chica están avergonzados de esta campaña, lo que pasa es que no dejan de ser unos currantes y tienen que vender la historia de la empresa... pero vamos, quien haya estado en alguna campaña de CMON sabe lo comunicativo, alegre y salao que suele ser Thiago, y en esta campaña a parte de participar muy poco está como muy "soso"...

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No dudo de que sus jefes le han dado pocos argumentos con los que defenderse.

Sobre lo que comenta @Azaneal, razón no les falta: es más difícil sacar un episodio o un monstruo bien hecho (y, a poder ser, que responda a su nombre) que un investigador... y eso habla mal, justamente, de la cantidad de investigadores que han sacado (salvo que muran como lemmings y te obliguen a ir usando uno tras otro), vamos, nos están diciendo que han tirado por lo fácil (no lo mejor, sino lo fácil).

Yo creo que no es cuestión de comodidad. Es más, te diría que es tan complicado hacer 27+ investigadores que parezcan distintos y que realmente te ofrezcan distintos modos de juego, por no hablar de pulir combos que rompan el juego, balancearlos para que todos valgan, etc. (los jugadores intentan romper el juego, la IA no), que hacer el mismo número de monstruos variados (que, admitámoslo, luego no son tan variados). Es cuestión de $$.

La gente quiere monstruos, pero CMoN quiere engancharlos a las diferentes campañas que están por venir (o eso creo yo). Necesita guardarse monstruos. ¿Cómo rellena los SGs mientras tanto? A base de investigadores y saltos entre SGs enormes.
 
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Desconectado blackmore_dark

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« Respuesta #610 en: Julio 24, 2018, 05:53:47 pm »
Si te pones a mirar desde ese punto de vista, es posiblemente la jugada que quieran hacer. Yo les comente que si tenían pensado dar apoyo al juego fuera de KS y me comentaron que si veían que había movimiento y buenas ventas harían como con Zombicide o Arcadia Quest.

Vamos, que con este han hecho la prueba de ver lo que le interesa a la gente este tipo de juego, han visto que se han sacado 2 millones fáciles con una campaña sencilla y se guardaran mas cosas para la próxima campaña de esta linea de juego, de la cual no me extrañaría que todos los primigenios y criaturas que la gente le haya estado dando la chapa o recomendado lo metan en el siguiente, tal como hicieron por ejemplo lo de los dragones en el Green Horde, que si no recuerdo mal, la gente lo pidió en otra campaña anterior.
 

Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #611 en: Julio 24, 2018, 06:20:25 pm »
Mi impresión es que CMON siempre tiene intención de estirar la franquicia, sea GoT o Cthulhu. Es lo que han hecho siempre. Otra cosa es que no le vean el potencial o no interese por algún motivo.
 

guest4892

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« Respuesta #612 en: Julio 24, 2018, 06:25:11 pm »
Yo por mi parte con lo que me iba a gastar en este me he metido en el Escape Plan y en el Moonshiners. Win-win.

Sinceramente creo que va a pasar con este juego como con el TO7S, saldrá sin pena ni gloria y se olvidaran de la franquicia tan rápido como han montado el juego.

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Desconectado maul

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« Respuesta #613 en: Julio 24, 2018, 06:25:39 pm »
He encontrado esto de hace poco rato

Pregunta:
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Es como entrar al cutrada estelar del dioni pues lo mismo

Desconectado morannon

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« Respuesta #614 en: Julio 24, 2018, 07:08:58 pm »
Cuanta bilis de destila ;D.

Ya por quejarse nos quejamos de que quieren estirar un producto, ni que fueran una empresa que está pa ganar dineros. Y esto poco a poco se va a ver en otras compañías con buena publicidad a día de hoy, va a existir una "CMONización". Mythic ya intentó meter un gol con los gastos de envío, su última campaña ha tenido también muchos altibajos y gente quejándose.

En cuanto a la IP creo que estáis muy equivocados con su alcance. Lovecraft es un escritor de nicho y ahora tiene un poco más de reconocimiento porque lo "friki" está de moda desde hace unos años pero no es Martin ni Marvel... La mayoría de los compradores de este juego si acaso han escuchado hablar de él y poco más, no habrán cogido un libro suyo en la vida. Y para esa gente fallos que veis vosotros como no tener investigación para ellos no es ningún handicap.

Otra cosa es que la campaña si la han llevado mal, no contestar durante el final es un gesto muy feo.

Lo dije, ahí tenéis una mierda con el sello CMON y haciendo 2 millones de $. El mundo tiene lo que se merece.

Esto es como si llego yo y digo que el mansiones dos es una mierda por sencillo que es ya que yo he jugado a algún monster wargame o al "Magic Realm".

P.D.: Es verdad que veo bastante sencillo el mansiones pero por eso no creo que sea una mierda.
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."