EXO - Mankind Reborn Board Game
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/010/608/e9bd368367b2dc39d051faedd0cd754d_original.jpg?crop=faces&w=1024&h=576&fit=crop&v=1525247205&auto=format&q=92&s=7ba74cd23376480aa364b657a2f9ca6d)
Descripción: A cooperative survival game experience. Incarnate the heroes that will lead the resurgence of humanity on a post-cataclism world.
Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/plastcraftgames/exo-mankind-reborn-board-game (https://www.kickstarter.com/projects/plastcraftgames/exo-mankind-reborn-board-game?ref=3a4yjb)
Dinero necesario para financiarse: 50.000 €
Fecha de finalización: Mié, May 23 2018 3:00 p.m. EDT
Fecha estimada de entrega: Mar 2019
Idioma del juego: Español, inglés y alemán
Pledge Levels (Niveles de aportación): 1€ - 79€ - 79€ - 420€
Aduanas y gastos de envío: 5€ a España
Stretch goals (Desbloqueos): Minis, mejora de materiales...
EXO: Mankind Reborn is a fully cooperative survival game where players will take their heroes on a series of quests to bring back the human race onto the surface of the world. Play two different campaigns designed for 1-2 and 3-4 players, and discover the cause behind the disasters that forced humanity to shelter underground for centuries.
Fotos del juego:(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/091/726/8d205829baf6decdcf3458b4ac82182f_original.jpg?w=680&fit=max&v=1525262558&auto=format&q=92&s=082d2f2db5eb837ef25b5f551ddabdf5)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/091/731/bb7ebd7bd0c8613eeffd3faa2dafd8f1_original.jpg?w=680&fit=max&v=1525262590&auto=format&q=92&s=c5e5e153bec4078913e2fc91180abca2)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/096/001/1b2600e9c87feeff4accb1b167d60096_original.jpg?w=680&fit=max&v=1525284343&auto=format&q=92&s=4cef1c10a4c4b50e9a0d98e04e0c5336)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/046/943/5e1d7676552f286e40a3b2fd2188598d_original.jpg?w=680&fit=max&v=1524922474&auto=format&q=92&s=105f01503f00e7741f8d452c5b518e46)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/091/740/8cb900e8b4f23e4cbf37e2a7c3a127bc_original.jpg?w=680&fit=max&v=1525262644&auto=format&q=92&s=81afc24e990b4f36b346e38da4621270)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/091/761/0df692fc4877c8f14278d41be5ab4028_original.jpg?w=680&fit=max&v=1525262801&auto=format&q=92&s=a44e3501353a0e02ee9063baf5c41f8a)
http://www.youtube.com/watch?v=z5qLm_mgZWU
No he visto cómo apoyarles en las redes sociales...
Entro provisionalmente, pero no creo que me quede...
Yo de momento pillo EB. A ver qué se desbloquea porque el juego lo voy a pillar fijo pero si no merece la pena no tengo problema a esperarme a la versión en tiendas.
Pues estoy dentro y no por dar impulso, para quedarme.
Por lo que he visto el juego es prometedor, me gusta cómo funciona y la temática, el arte es bueno y las minis están bien diseñadas y son originales. Además, se llama EXO y para mí eso es mucha nostalgia rolera...
Toda la suerte del mundo!
Tiene una pinta cojonuda y muchos de los SG son mejoras de componentes eso siempre me eleva el hype ^_^
Ya se ha financiado, en apenas 4 horas. Ahora a ver los SG que se pueden desbloquear 8)
Como me alegro por estos chicos de Alicante :), ya está financiado. Veo un apoyo muy importante "de fuera", usa, alemania, francia, UK, mola!
Pues yo entre y para quedarme , enhorabuena y esperemos que se desbloquen muchos sg
Enhorabuena por fundar y muy rápido !!!
Personalmente no me llama nada, le seguiré de cerca.
A mi no me gusta el estilo de las minis.... estoy dudando... es que no me acaba de llamar, eso si me alegro mucho que vaya tan bien
Entramos ayer a primera hora ^^. Estamos encantados de que se haya fundado tan rápido. ¡Congrats!
Otro con EB preventivo. En principio no me llamaba mucho pero le echaré un ojo tranquilamente a ver qué tal.
Vaya pues la acogida ha sido estupenda, pero veo poca actividad de los autores en el KS. Tienen suerte que, con casi 1000 mecenas, la caja de comentarios esté tranquila y no necesite mucha supervisión, pero con 75k $ y 3 SGs desbloqueados, no se puede uno ir a dormir, no actualizar y dejar el piloto automático 😉, bueno, se puede pero no es lo más recomendable en tu primer día de KS, sobretodo si tienes éxito, cada SG es una posibilidad enorme de generar hype con las actu, y es lo que esperan tus mecenas y en lo que se fijan los potenciales que pasan por ahí.
Ánimo y a por esos yankis!
Los SG son una sobrada, 1400 retweets, really???
Enhorabuena por el buen arranque de campaña y por los SG desbloqueados hasta ahora, eso si, los Social Goals un poco exagerados xD Mucho animo con los dias que vienen!
Una de las razones es el mercado exterior, el megametrocity tiene el doble de backers españoles. Pero en el Exo, el mayor número de backers es de Usa que al final son los que mas dan exito a una campaña. Será que estaba mas cuidada la presencia en inglés en este último.
Bueno, a falta de revisar a fondo el sistema de juego...
Me parece un juego bonito para sacar a mesa. Además, se agradece que tenga opción de foreveralone.
Quizás el tema del tablero se me hace algo sosete, pero como digo, todavía no he visto bien el funcionamiento del juego, por lo que no se si tiene demasiada importancia.
Respecto a la campaña, 2 cosas:
- hay que actualizar con bastante frecuencia al inicio de la camapaña, ya que eso da visibilidad y engancha a los mecenas. De lo contrario, puede aparentar desinterés y que haya un efecto huída la segunda semana de campaña.
- los SG sociales son un tanto "raros" e inalcanzables. Esto puede provocar que la gente pase de compartirlo en las redes porque piense que no sirve de nada. Revisad ese sistema de SG sociales con un estilo más de "conseguir sellos" que desbloqueeen progresivamente SG sociales en conjunto.
Alguien sabe de alguna partida en español para ver el juego en marcha? Por más que busco solo lo veo en inglés y un poco soso.
El juego tiene buena pinta pero me sorprende que no tenga ningún vídeo de una partida
Para el que no entendía el éxito de esta campaña y la comparaba con megametrocity, (mensaje que ha desaparecido), diré lo que desde mi punto de vista suma en este KS y no en el otro:
+Empresa que se estrena, pero no son unos completos desconocidos, con experiencia en escenografía.
+de salida tiene los deberes hechos con 3 videos de un canal en inglés y un "how to play".
+idioma aleman! Ha pillado un buen grupo de mecenas.
+mecánicas de moda, combinar ameritrash con euro.
+minis más espectaculares.
+mejor arte y temática más atractiva.
+sello made in europe, esquivas el famoso año nuevo chino.
Pero, vuelvo a incidir, lo que tienen que mejorar, actualuzaciones de sg y de objetivos sociales para dar vidilla y aprovechar el tirón inicial, van a perder una oportunidad de oro.
El que hayan más de 1000 mecenas y tan poco comentario da una idea del tipo de mecenas que es, gente con eb poco identificado con el proyecto, FIDELIZAR !
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 07:46:21 AM
Vaya pues la acogida ha sido estupenda, pero veo poca actividad de los autores en el KS. Tienen suerte que, con casi 1000 mecenas, la caja de comentarios esté tranquila y no necesite mucha supervisión, pero con 75k $ y 3 SGs desbloqueados, no se puede uno ir a dormir, no actualizar y dejar el piloto automático 😉, bueno, se puede pero no es lo más recomendable en tu primer día de KS, sobretodo si tienes éxito, cada SG es una posibilidad enorme de generar hype con las actu, y es lo que esperan tus mecenas y en lo que se fijan los potenciales que pasan por ahí.
Ánimo y a por esos yankis!
Muchas gracias a TODOS por el apoyo mostrado. Es cierto que nos hemos dormido un poco en los laureles, pero ha sobrepasado por completo nuestras expectativas. Ya estamos trabajando en todo esto.
Saludos!
Cita de: Kouji kanuto en Mayo 03, 2018, 09:31:15 AM
Alguien sabe de alguna partida en español para ver el juego en marcha? Por más que busco solo lo veo en inglés y un poco soso.
El juego tiene buena pinta pero me sorprende que no tenga ningún vídeo de una partida
En analisis-paralisis en Youtube tienes :D
Me tengo que ver bien los vídeos pero de primera vista puede encajar en mi grupo de juego.
¿De este hay alguna opción de megapedido para ahorrar algo? Las minis me gustan pero suben demasiado el precio del juego... es lo único que me echa para atrás por el momento.
Cita de: Morbidus en Mayo 03, 2018, 10:00:09 AM
Me tengo que ver bien los vídeos pero de primera vista puede encajar en mi grupo de juego.
¿De este hay alguna opción de megapedido para ahorrar algo? Las minis me gustan pero suben demasiado el precio del juego... es lo único que me echa para atrás por el momento.
Teniendo en cuenta que hay opcion para tiendas, todo es preguntar a @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) y que al menos coja EB preventivo con la figurita (?)
Aunque no se si los pledges de tienda tienen EB, estaria bien saberlo @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521)
Un saludo!
Pues sí, que hable Efrit que a precio de tienda entro seguro.
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 09:34:29 AM
Para el que no entendía el éxito de esta campaña y la comparaba con megametrocity, (mensaje que ha desaparecido), diré lo que desde mi punto de vista suma en este KS y no en el otro:
+Empresa que se estrena, pero no son unos completos desconocidos, con experiencia en escenografía.
+de salida tiene los deberes hechos con 3 videos de un canal en inglés y un "how to play".
+idioma aleman! Ha pillado un buen grupo de mecenas.
+mecánicas de moda, combinar ameritrash con euro.
+minis más espectaculares.
+mejor arte y temática más atractiva.
+sello made in europe, esquivas el famoso año nuevo chino.
Pero, vuelvo a incidir, lo que tienen que mejorar, actualuzaciones de sg y de objetivos sociales para dar vidilla y aprovechar el tirón inicial, van a perder una oportunidad de oro.
El que hayan más de 1000 mecenas y tan poco comentario da una idea del tipo de mecenas que es, gente con eb poco identificado con el proyecto, FIDELIZAR !
Ha desaparecido porque supongo que el autor se ha dado cuenta de que estaba siendo muy injusto.
Hay muchos motivos por el puede que esté yendo tan bien, algunos no los comparto contigo, otros si, pero solo dar la enhorabuena y a llevar la campaña a lo más alto, hay que aprovechar este buen tirón!.
Cita de: Uninvited_guest en Mayo 03, 2018, 10:32:17 AM
Ha desaparecido porque supongo que el autor se ha dado cuenta de que estaba siendo muy injusto.
Hay muchos motivos por el puede que esté yendo tan bien, algunos no los comparto contigo, otros si, pero solo dar la enhorabuena y a llevar la campaña a lo más alto, hay que aprovechar este buen tirón!.
Hay aspectos como el arte o la tematica que ya depende de cada uno, pero el hecho de haber tenido presencia anterior en el mundillo aunque sea de forma transversal es, desde mi punto de vista algo clave para el buen desarrollo que esta teniendo la campaña en estas 24 primeras horas xD
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 03, 2018, 10:52:35 AM
Hay aspectos como el arte o la tematica que ya depende de cada uno, pero el hecho de haber tenido presencia anterior en el mundillo aunque sea de forma transversal es, desde mi punto de vista algo clave para el buen desarrollo que esta teniendo la campaña en estas 24 primeras horas xD
Es que eso es lo que no comparto con el xd, o que las minis sean más espectaculares (eso es algo también opinable), o el sello made in Europe, que aparte de que no creo que lo mire mucha gente, los de MMC probablemente fabriquen en España.
Con lo demas que has expuesto no se puede estar en desacuerdo.
Cita de: Uninvited_guest en Mayo 03, 2018, 10:59:40 AM
Es que eso es lo que no comparto con el xd, o que las minis sean más espectaculares (eso es algo también opinable), o el sello made in Europe, que aparte de que no creo que lo mire mucha gente, los de MMC probablemente fabriquen en España.
Con lo demas que has expuesto no se puede estar en desacuerdo.
A mi la tematica me llamas mas y las minis me gustan mas, pero es mi caso particular, por ejemplo en el tema de losetas las de MMC me parecen mucho mejores, y aunque es cierto que no se vaya a fijar mucha gente en el hecho de donde es producido no me parece para nada mal tener ese sello xD
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 03, 2018, 11:04:52 AM
A mi la tematica me llamas mas y las minis me gustan mas, pero es mi caso particular, por ejemplo en el tema de losetas las de MMC me parecen mucho mejores, y aunque es cierto que no se vaya a fijar mucha gente en el hecho de donde es producido no me parece para nada mal tener ese sello xD
De hecho, ese sello te garantiza que no se van a retrasar los fletes de barcos o que en la producción no va a influir el año nuevo chino. No veo mal que se incluya
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Interesante debate este de pros y contras, más que por una comparativa con otros proyectos (MMC), resulta interesante por analizar las cosas positivas que debe explotar un autor, y las negativas que debe evitar, cuando se presenta un proyecto en esta plataforma de financiación, aunque me temo que nada te puede asegurar tener éxito en la recaudación. Lo del arte, temática y minis, por supuesto que es una opinión personal basada en gustos, pero salta a la vista, que en EXO cumple sobradamente con su cometido.
En cuanto a la necesaria actualización, veo que se están poniendo manos a la obra, menos mal, lo que si pediría a @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521) son estas cosas:
- Aprovechad las actualizaciones para compartir con los mecenas toda la información que sea posible, es un medio muy útil para unir al mecenas al proyecto y captar fondos, además de dar a conocer mejor el juego por el que se va a pagar
- Actualizaciones más visuales, en esta actualización teníais la posibilidad de mostrar esa mejora de calidad en las cartas, una foto con el antes y el ahora.
- Estad al loro con la sección de comentarios, ahora mismo son 1.180 mecenas, y está empezando a haber cierto tráfico, va a ser necesario más participaciones por vuestra parte en esta sección para ir respondiendo las diferentes consultas/demandas.
- Habéis confirmado el idioma francés, si no he entendido mal, ¿donde está la bandera del país vecino?
Espero no resultar pesado, me parece un gran trabajo el que estáis haciendo, y entiendo las dificultades que conlleva tener tanto éxito de "golpe y porrazo".
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 12:25:49 PM
Interesante debate este de pros y contras, más que por una comparativa con otros proyectos (MMC), resulta interesante por analizar las cosas positivas que debe explotar un autor, y las negativas que debe evitar, cuando se presenta un proyecto en esta plataforma de financiación, aunque me temo que nada te puede asegurar tener éxito en la recaudación. Lo del arte, temática y minis, por supuesto que es una opinión personal basada en gustos, pero salta a la vista, que en EXO cumple sobradamente con su cometido.
En cuanto a la necesaria actualización, veo que se están poniendo manos a la obra, menos mal, lo que si pediría a @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521) son estas cosas:
- Aprovechad las actualizaciones para compartir con los mecenas toda la información que sea posible, es un medio muy útil para unir al mecenas al proyecto y captar fondos, además de dar a conocer mejor el juego por el que se va a pagar
- Actualizaciones más visuales, en esta actualización teníais la posibilidad de mostrar esa mejora de calidad en las cartas, una foto con el antes y el ahora.
- Estad al loro con la sección de comentarios, ahora mismo son 1.180 mecenas, y está empezando a haber cierto tráfico, va a ser necesario más participaciones por vuestra parte en esta sección para ir respondiendo las diferentes consultas/demandas.
- Habéis confirmado el idioma francés, si no he entendido mal, ¿donde está la bandera del país vecino?
Espero no resultar pesado, me parece un gran trabajo el que estáis haciendo, y entiendo las dificultades que conlleva tener tanto éxito de "golpe y porrazo".
Tomamos buena cuenta de ello, Kronos.
Respecto al francés, hemos indicado que estamos e nnegociaciones con una distribuidora francesa, pero en ningún momento hemos confirmado nada. Al menos así se ha transmitido a todos los mecenas que han preguntado por ello de manera privada.
Hemos añadido esta pregunta a las FAQ, para que lo tengan más a mano.
Por otro lado, respecto a los que preguntan por pedidos grupales, o beneficarse de un pedido de pledge retail, os indico que para ahorrar en gastos de envío, se podrán incluir tantas copias como se desee, disfrutando del personaje del EB todas y cada una de ellas. En cuanto a descuentos, el precio en Kickstarter ya cuenta con más de 10% de descuento sobre el PVP. El pledge para tiendas está reservado única y exclusivamente para ellos, para que puedan hacer negocio, nunca ofreciendo el juego a un precio inferior al estipulado en campaña.
Gracias por vuestro feedback.
Saludos,
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 12:25:49 PM
Interesante debate este de pros y contras, más que por una comparativa con otros proyectos (MMC), resulta interesante por analizar las cosas positivas que debe explotar un autor, y las negativas que debe evitar, cuando se presenta un proyecto en esta plataforma de financiación, aunque me temo que nada te puede asegurar tener éxito en la recaudación. Lo del arte, temática y minis, por supuesto que es una opinión personal basada en gustos, pero salta a la vista, que en EXO cumple sobradamente con su cometido.
En cuanto a la necesaria actualización, veo que se están poniendo manos a la obra, menos mal, lo que si pediría a @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521) son estas cosas:
- Aprovechad las actualizaciones para compartir con los mecenas toda la información que sea posible, es un medio muy útil para unir al mecenas al proyecto y captar fondos, además de dar a conocer mejor el juego por el que se va a pagar
- Actualizaciones más visuales, en esta actualización teníais la posibilidad de mostrar esa mejora de calidad en las cartas, una foto con el antes y el ahora.
- Estad al loro con la sección de comentarios, ahora mismo son 1.180 mecenas, y está empezando a haber cierto tráfico, va a ser necesario más participaciones por vuestra parte en esta sección para ir respondiendo las diferentes consultas/demandas.
- Habéis confirmado el idioma francés, si no he entendido mal, ¿donde está la bandera del país vecino?
Espero no resultar pesado, me parece un gran trabajo el que estáis haciendo, y entiendo las dificultades que conlleva tener tanto éxito de "golpe y porrazo".
No es copiarlas pero podéis tener como referencia las actualizaciones de Roxley. Empiezan con un índice de lo que van a comentar, siempre tocan varios aspectos del juego (producción, historia, componentes,...) y tienen un timeline muy visual con ilustraciones.
A mí, ese tipo de actualizaciones me agradan micho
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Cita de: Albreck en Mayo 03, 2018, 12:37:18 PM
Por otro lado, respecto a los que preguntan por pedidos grupales, o beneficarse de un pedido de pledge retail, os indico que para ahorrar en gastos de envío, se podrán incluir tantas copias como se desee, disfrutando del personaje del EB todas y cada una de ellas. En cuanto a descuentos, el precio en Kickstarter ya cuenta con más de 10% de descuento sobre el PVP. El pledge para tiendas está reservado única y exclusivamente para ellos, para que puedan hacer negocio, nunca ofreciendo el juego a un precio inferior al estipulado en campaña.
Si la verdad que no me parece "caro" el juego, el problema es que las minis encarecen estos juegos que sin ellas se podrían quedar en los 30/40 euros, a todos nos molan las minis pero hay tanta saturación que ya en mi grupo cuidamos muy mucho en qué entrar y en qué no. Hemos comprado juegos de 80 y 100 euros que luego hemos jugado 3 o 4 veces... ya nos duele gastarnos ese dinero sin una fiabilidad (recorrido del juego, reseñas, impresiones...), a día de hoy, a la hora de entrar en crowfundings, preferimos pillar un par de ellos en el margen de los 30/40 que la mayoría de las veces ofrecen la misma diversión pero sin minis.
La política de precios también me parece perfecta, la tienda siempre tiene que ganar. Lo que pasa que entrando en el kickstarter pues eso, te ahorras un 10% que posiblemente tb haga ese mismo descuento la tienda online cuando esté disponible y te ahorrarías los gastos de envío en la mayoría de tiendas, con lo cual la ventaja económica ya no juega un papel clave en apoyar el juego en campaña.
Ojo, que el juego me ha sorprendido muy gratamente y ole vuestros coj... porque el juego desprende un currazo inmenso, y la campaña también creo que la estáis llevando muy bien, pero aporto el punto de vista de nuestro grupo de juego por si os puede valer de algo. Nosotros posiblemente esperemos a tienda.
Enhorabuena y mucha suerte!!
El éxito del juego es fácil de explicar...
https://youtu.be/viW2rghvx7g
/Huye
Cita de: Albreck en Mayo 03, 2018, 12:37:18 PM
Tomamos buena cuenta de ello, Kronos.
Respecto al francés, hemos indicado que estamos e nnegociaciones con una distribuidora francesa, pero en ningún momento hemos confirmado nada. Al menos así se ha transmitido a todos los mecenas que han preguntado por ello de manera privada.
Hemos añadido esta pregunta a las FAQ, para que lo tengan más a mano.
Saludos,
Al leer vuestro comentario "@Andi Pohl Yes, we are in negotiations with german and french distributors for these lenguages,
so it will be fully translated" "estamos en negociaciones con los distribuidores alemanes y franceses de estos idiomas,
por lo que se traducirá por completo." interpreté que el juego estará en ambos idiomas, imagino que un alemán o un galo al leer esto lo darán por seguro :P
En cuanto a las miniaturas, en el video de AP minuto 5:30 indicáis que serán en resina plástica y que lo que se vé en el proto es lo que recibirá el mecenas, incluso con alguna mejora de detalle, yo no soy un entendido de minis, pero veo que suele haber incertidumbre, sobretodo en proyectos de empresas nuevas, acerca de una posible bajada de calidad entre lo que se proyecta y lo que se entrega, si es como decís, tenéis un gran producto entre manos y debería quedar claro que lo que se muestra es lo que va a tener el mecenas, con el mismo detalle y calidad,
yo lo publicitaría más en la página.
@Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521)
Te comento un tema que puede hacer menos atractivos los add-on.
Veo que hay uno que introduce los tokens de fabricación y de drones en formato 3D.
A mi personalmente me gusta mucho poder jugar con tokens en 3D, pero en este caso veo que los de cartón se diferencian por color (mientras que los 3D son todos grises).
¿Habéis pensado en fabricarlos en diferentes colores? ¿O están pensados para tener que pintarlos?
La unica parte que no me termina de llamar del juego son el arte de las losetas y el numero de ellas, pocas a mi gusto, aunque solo fuera por variar un poco la zona donde ocurren las cosas, no se, por lo demas, todo va muy pero que muy correcto :)
Pues da la sensación que está campaña, de tapadillo, va camino del éxito. Sin mucha presencia en los medios españoles, y sin hacer mucho ruido durante la precampaña, parece que la temática de este eurotrash resulta muy atractiva para los backers extranjeros. Todavía no se han cumplido las primeras 24h y ya 1.000 de los 1.300 mecenas actuales son guiris...
Cita de: Albreck en Mayo 03, 2018, 12:37:18 PM
Tomamos buena cuenta de ello, Kronos.
Respecto al francés, hemos indicado que estamos e nnegociaciones con una distribuidora francesa, pero en ningún momento hemos confirmado nada. Al menos así se ha transmitido a todos los mecenas que han preguntado por ello de manera privada.
Hemos añadido esta pregunta a las FAQ, para que lo tengan más a mano.
Por otro lado, respecto a los que preguntan por pedidos grupales, o beneficarse de un pedido de pledge retail, os indico que para ahorrar en gastos de envío, se podrán incluir tantas copias como se desee, disfrutando del personaje del EB todas y cada una de ellas. En cuanto a descuentos, el precio en Kickstarter ya cuenta con más de 10% de descuento sobre el PVP. El pledge para tiendas está reservado única y exclusivamente para ellos, para que puedan hacer negocio, nunca ofreciendo el juego a un precio inferior al estipulado en campaña.
Gracias por vuestro feedback.
Saludos,
Cita de: Albreck en Mayo 03, 2018, 12:37:18 PM
Respecto al francés, hemos indicado que estamos e nnegociaciones con una distribuidora francesa, pero en ningún momento hemos confirmado nada. Al menos así se ha transmitido a todos los mecenas que han preguntado por ello de manera privada.
Hemos añadido esta pregunta a las FAQ, para que lo tengan más a mano.
Explicado así queda bastante claro pero, para que no haya lugar a confusión, ¿no sería mejor cambiar el "will" por "would"? No sé, el will parece que indica que con seguridad se traducirá. Con el would indicáis que, en caso de cerrar negociaciones, se traducirá:
"We are currently in negotiations with both German and French distributors who WOULD take care of the total translation of the rulebook and language dependant components. Once we arrange an agreement, we will announce their names."
Yo es que soy muy puntilloso, lo siento

Ah, y enhorabuena por la campaña. Ni 24 horas y ya pasando de 100k €



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A lo tonto a lo tonto llevamos unos cuantos SG y ademas exclusivos :) Esta siendo muy buen primer dia, enhorabuena al equipo detras del proyecto!
¡Muchas gracias a todos por tan magnífica acogida!
Continuaremos trabajando duro para ofrecer lo mejor de nosotros.
Un saludo.
Se echan de menos unas cuantas actualizaciones hablando sobre los SG desbloqueados, da sensación de abandono y eso que la campaña va como un tiro.
Cita de: Evilpan en Mayo 03, 2018, 10:13:40 PM
Se echan de menos unas cuantas actualizaciones hablando sobre los SG desbloqueados, da sensación de abandono y eso que la campaña va como un tiro.
Totalmente cierto, vais desbloqueando los SG abajo y tal pero oye, una actualizacion o dos no estaria naaaada mal, yo creo que la gente siempre las recibe muy bien y mas estos primeros dias.
A mí me faltan más tableros y alguna campaña nueva o misiones secundarias
Igualmente ausencia notable de actualizaciónes
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Cita de: Evilpan en Mayo 03, 2018, 10:13:40 PM
Se echan de menos unas cuantas actualizaciones hablando sobre los SG desbloqueados, da sensación de abandono y eso que la campaña va como un tiro.
En la sección de comentarios se han puesto las pilas, con lo que esa sensación que dices se diluye, los mecenas estan tranquilos en ese sentido, ya que tienen una presencia y actividad correcta, si que es verdad que van con retraso en las actu, ya han dicho que les ha pillado el toro, que no esperaban este ritmo de financiación, es importante que aquí también se pongan las pilas, se acumula el trabajo, bendito trabajo.
Cita de: mapache en Mayo 03, 2018, 10:18:40 PM
A mí me faltan más tableros y alguna campaña nueva o misiones secundarias
Igualmente ausencia notable de actualizaciónes
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Lo de la campaña no lo se porque ni idea de cuan larga es, el resto son mis quejas, por lo demas todo va bien bien xD
Cita de: mapache en Mayo 03, 2018, 10:18:40 PM
A mí me faltan más tableros y alguna campaña nueva o misiones secundarias
Igualmente ausencia notable de actualizaciónes
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tienes una campaña de 1-2 jugadores con 10 misiones, y una campaña de 3-4 jugadores con otras 10 misiones, desconozco la duración, pero podríamos estar hablando de 40 horas de juego, además de poder rejugar con otras combinaciones de héroes. No entiendo bien a que te refieres con más campañas o misiones secundarias?, si hubieran dicho que se compone de un libro de campaña con 20 misiones, entonces hubieras pedido un segundo libro de campaña??.
De momento se sabe poco del modo campaña y del tipo de misiones, sería recomendable que informaran más extensamente para aclararnos a todos sobre este tema.
No, pero doy por echo que la campaña es para los escenarios actuales. Si sacan nuevos mapas y no les sacan misiones específicas no tendría sentido... Por ahí van los tiros
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Cita de: mapache en Mayo 03, 2018, 10:38:16 PM
No, pero doy por echo que la campaña es para los escenarios actuales. Si sacan nuevos mapas y no les sacan misiones específicas no tendría sentido... Por ahí van los tiros
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Desconozco que haya intención de ampliar el mapeado. Pienso que todo el juego se va a basar en las 4 losetas que conocemos, y que la historia de EXO girará entorno a estas losetas. Es más, las double side del sg social las entendía como un mero cambio estético, diferente skin para el mismo mapa.
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 10:56:38 PM
Desconozco que haya intención de ampliar el mapeado. Pienso que todo el juego se va a basar en las 4 losetas que conocemos, y que la historia de EXO girará entorno a estas losetas. Es más, las double side del sg social las entendía como un mero cambio estético, diferente skin para el mismo mapa.
4 losetas para 20 misiones, no hay muchas posibilidades en ese aspecto la verdad, es lo que mas me echa para atras, son sosas con avaricia. xD
Las losetas son para determinar el numero de zonas, al explorarlas sacas una carta donde te explican las características de ese terreno, o eso entiendo yo, y si me parece lo mas flojo del arte del juego...
Con los Locust todo era mas facil.
Para mi una de las mayores incógnitas de este juego es como implementar el modo campaña en un sistema centrado en eliminar puntos de generación de bichos, ¿que variedad de misiones habrá?, la del proto es eliminar nido de bichos y construir asentamiento, mas allá de eso, veo limitaciones importantes en cuanto a variedad de misiones. Para mi, lo del número de losetas no me preocupa, la verdad, lo veo más bien como un mapa de juego, del mundo EXO, compuesto por 4 losetas con sus subzonas, que incluyen desiertos, zonas nevadas, montañas, volcanes, y que además cuenta con las cartas de exploración para dar variedad.
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 11:22:24 PM
Para mi una de las mayores incógnitas de este juego es como implementar el modo campaña en un sistema centrado en eliminar puntos de generación de bichos, ¿que variedad de misiones habrá?, la del proto es eliminar nido de bichos y construir asentamiento, mas allá de eso, veo limitaciones importantes en cuanto a variedad de misiones. Para mi, lo del número de losetas no me preocupa, la verdad, lo veo más bien como un mapa de juego, del mundo EXO, compuesto por 4 losetas con sus subzonas, que incluyen desiertos, zonas nevadas, montañas, volcanes, y que además cuenta con las cartas de exploración para dar variedad.
Claro a ver, si el juego estuviera compuesto por una especie de mapa mundi me pareceria genial vaya, con su zona desertica, boscosa, etc, todo eso seria correctisimo, pero en una reduccion al absurdo y lamentablemente sin temor a equivocarme mucho podria decirte que son 4 cartones marrones.
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 11:22:24 PM
Para mi una de las mayores incógnitas de este juego es como implementar el modo campaña en un sistema centrado en eliminar puntos de generación de bichos, ¿que variedad de misiones habrá?, la del proto es eliminar nido de bichos y construir asentamiento, mas allá de eso, veo limitaciones importantes en cuanto a variedad de misiones. Para mi, lo del número de losetas no me preocupa, la verdad, lo veo más bien como un mapa de juego, del mundo EXO, compuesto por 4 losetas con sus subzonas, que incluyen desiertos, zonas nevadas, montañas, volcanes, y que además cuenta con las cartas de exploración para dar variedad.
Respecto a esto, PoderRojo os podrá asesorar. Le aviso para que os informe.
133.000€, 1600 mecenas, 8 SGs desbloqueados y solo una actualización desde que se ha iniciado la campaña... Y soseta, sin imágenes y poco generadora de hype.
Mal... No te puede pillar el toro en esto. Las primeras actualizaciones, por lo menos, deberían estar confeccionadas antes de la campaña, preparadas para hacer copy/paste. Así parece que lo hacen la mayoría, que te plantan una enorme actualización a los pocos segundos de alcanzar un SG.
La campaña va bien, pero estamos esperando más actualizaciones. Tengo la sensación que va tener pocas cosas más el KS que la versión en tiendas. Y también me gustaría saber un poco más del modo campaña, especialmente en modo solitario. Coincido con la mayoría que el tablero es muy pobre
Cita de: Kronos en Mayo 03, 2018, 11:22:24 PM
Para mi una de las mayores incógnitas de este juego es como implementar el modo campaña en un sistema centrado en eliminar puntos de generación de bichos, ¿que variedad de misiones habrá?, la del proto es eliminar nido de bichos y construir asentamiento, mas allá de eso, veo limitaciones importantes en cuanto a variedad de misiones. Para mi, lo del número de losetas no me preocupa, la verdad, lo veo más bien como un mapa de juego, del mundo EXO, compuesto por 4 losetas con sus subzonas, que incluyen desiertos, zonas nevadas, montañas, volcanes, y que además cuenta con las cartas de exploración para dar variedad.
El juego no es sólo de eliminación de puntos de generación. De hecho hay misiones diseñadas en la que no es necesario eliminar un nido (ni siquiera un bicho), la misión demo llevamos esa para mostrar todo lo que se puede hacer en 1 turno.
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Son pocas losetas, pero quizás no se necesitan mas. Vemos loseta y pensamos mas en dungeon crawlers, zombicides y similares. Pero este juego creo que se acerca mas a un Robinson crusoe que a uno de los mencionados<
Cita de: Nemo en Mayo 03, 2018, 02:04:23 PM
@Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521)
Te comento un tema que puede hacer menos atractivos los add-on.
Veo que hay uno que introduce los tokens de fabricación y de drones en formato 3D.
A mi personalmente me gusta mucho poder jugar con tokens en 3D, pero en este caso veo que los de cartón se diferencian por color (mientras que los 3D son todos grises).
¿Habéis pensado en fabricarlos en diferentes colores? ¿O están pensados para tener que pintarlos?
Hola Nemo,
Los tokens de extracción están pensados para que encajen los tokens del mismo tipo encajen dentro, dejando ver el color del jugador al que pertenecen en la parte superior. Ello no quita que decidas darle un toque de color por tu cuenta.
Un saludo,
Me da la sensación que los SG están muy distanciados unos de otros para una campaña que acaba de empezar. O esa es mi impresión por lo menos.
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Cita de: ProobEdu en Mayo 04, 2018, 09:14:40 AM
Son pocas losetas, pero quizás no se necesitan mas. Vemos loseta y pensamos mas en dungeon crawlers, zombicides y similares. Pero este juego creo que se acerca mas a un Robinson crusoe que a uno de los mencionados<
Llevas razon pero no quita que las que hay sean...bueno, planas.
Cita de: ProobEdu en Mayo 04, 2018, 09:14:40 AM
Son pocas losetas, pero quizás no se necesitan mas. Vemos loseta y pensamos mas en dungeon crawlers, zombicides y similares. Pero este juego creo que se acerca mas a un Robinson crusoe que a uno de los mencionados<
Claro. El número de losetas no me preocupa. Puedes asemejarlo a un juego con tablero de cuatro alas pero con la variabilidad que le da la distribución de las mismas. Además, tenemos la opción doble cara.
Y en cuanto a misiones y campaña no me preocuparía tampoco. Me interesa más un sistema bien pulido. Tened en cuenta que si la inmersión en el juego es grande siempre habrá gente que quiera más y ya hemos visto como la comunidad es experta en desarrollar campañas y misiones fanmade (muchas de ellas mejores incluso que la de los propios creadores de los juegos).
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Cita de: Nachimrcorn en Mayo 04, 2018, 10:17:50 AM
Llevas razon pero no quita que las que hay sean...bueno, planas.
Ahí tienes toda la razón pero ya es cuestión de gustos. A mí me parecen demasiado homogéneas pero imagino que tendrá su explicación.
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Cita de: sbotelloh en Mayo 04, 2018, 10:44:46 AM
Ahí tienes toda la razón pero ya es cuestión de gustos. A mí me parecen demasiado homogéneas pero imagino que tendrá su explicación.
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Esperemos la explicacion pues, estoy medio medio dentro de la campaña pero me gustaria saber un poco mas la verdad xD y ahora esos saltos locos despues del paronazo de entrada de dinero nos vamos a reir un buen rato xD
Yo no dominos mucho esto de financiar juegos, llevo 5 o 6 financiados pero nunca me he metido en estos foros a entender más sobre las campañas.
Lo que si que veo es que están tardando mucho respecto a otras campañas, a la hora de actualizar los Sg desbloqueados. Al igual que también con las actus, que con todo lo recaudado, sólo llevan 2 puestas.
De las losetas pues ya dije que me parecen bastante planas, pero haber, en un mundo en el cual el calor a desgastado la tierra? Aparte de terrenos áridos que queremos encontrar?
Cita de: Caramon en Mayo 04, 2018, 11:44:17 AM
Yo no dominos mucho esto de financiar juegos, llevo 5 o 6 financiados pero nunca me he metido en estos foros a entender más sobre las campañas.
Lo que si que veo es que están tardando mucho respecto a otras campañas, a la hora de actualizar los Sg desbloqueados. Al igual que también con las actus, que con todo lo recaudado, sólo llevan 2 puestas.
De las losetas pues ya dije que me parecen bastante planas, pero haber, en un mundo en el cual el calor a desgastado la tierra? Aparte de terrenos áridos que queremos encontrar?
Volcanes, desiertos, zonas arrasadas por la sequia y que haya una clara diferenciacion entre ellas, de un simple vistazo parecen todas tremendamente parecidas por no hablar de lo de las actualizaciones que no se a que estan esperando por muy de sorpresa que te pillara el dinero recaudado llevan estancados en esa cantidad unas cuantas horas y eso no es naaada bueno.
El problema es que demomento esta parado esto, no suben apenas las aportaciones
Cita de: Caramon en Mayo 04, 2018, 12:29:40 PM
El problema es que demomento esta parado esto, no suben apenas las aportaciones
llevan unas 12h sin subir nada, yo iria haciendo algo para levantar esto, no se xD Aunque por si ya habra sido un exito para ellos xD
Una pena que sea 100% coop, molaría algo de semicoop con alguien malo que quiera destruir el mundo o algo :(
Cita de: xaosichigo en Mayo 04, 2018, 01:15:32 PM
Una pena que sea 100% coop, molaría algo de semicoop con alguien malo que quiera destruir el mundo o algo :(
Seguro que al final se sacan misiones o campañas con home rules para eso.
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Buena actualización la de hoy
Cita de: sbotelloh en Mayo 04, 2018, 01:30:53 PM
Seguro que al final se sacan misiones o campañas con home rules para eso.
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Imagino que si, pero por ahora es un chasco de mi parte
Muy buena respuesta quitar los tableros de doble cara de un SSG inalcanzable a un SG monetario razonable
Pues si no me equivoco se ha quedado estancado el Kickstarter, acabo de mirar la recaudación y no ha subido nada
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Sí, el KS está estancado, pero al menos están escuchando a los backers en cuestiones fundamentales. Yo creo que pueden revertir la situación
No ha quedado estancado.
Ha perdido casi 2500€ en su tercer día.
Que ya parece un standard cuando hay muchos backers españolas involucrados. Jamás había visto yo estos comportamientos tan caóticos anteriormente en kickstarters.
Esto que se ha visto en MMC y ahora en EXO, intuyo que es el efecto secundario del eb, veo una nueva campaña y me salgo para meterme en ella, ir de flor en flor con eb preventivos..siempre habrá un porcentaje de abandonos de los mecenas que han entrado principalmente para asegurarse la opción del descuento de las primeras 24-48h, independientemente de su pais de origen, si que es verdad que en los proyectos españoles como vamos en masa se notan mas nuestros abandonos.
Pues yo pienso que el bajón precisamente se debe a una mala gestión del proyecto.
Ahora mismo estoy dentro, y viendo la campaña la sensación que me transmite es han empezado bien, pero al ver tanto dinero entrar de golpe han puesto unos tramos en los SG muy altos y creo que ha sido un error que les está pasando factura y les va a pasar factura.
Hay mucha competencia dentro de la plataforma y tienes que ir con pies de plomo y pasito a pasito.
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Buenos días compañeros,
Yo también he entrado en el proyecto con una contribución Early Bird- First Explorer, y en principio espero quedarme.
He visto que escuchan a la comunidad, y como me gustaría dar mi opinión, prefiero darla por este canal si lo reciben, pues algo más extensa que para un comentario en el proyecto. @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521)
Me gustaría comentar esta pregunta frecuente:
CitarWhy are there 20 larva tokens and 4 Hive tiles in the add-on while there are 40 larva and 6 Hive in the core box? What is the utility of Bugs Swarm Pack?
Terrain and drones pack is purely cosmetic to make your games look even cooler when displayed with tokens represented with miniatures.
Regarding Bug Swarm pack, there are bugs enough in the core game, but it can happen that you may need a larva token to represent a bug. This pack has been created to make it easier and nicer to be displayed on the table.
Creo que esta respuesta no es las más adecuada si quieres fomentar que llevas a muy preparado el proyecto (que creo que si), y desanimas (al menos en mi caso) a contribuir a los add-ons.
Sugerencia y preguntas en este caso:
Terrain and Drone Pack: "El pack de Terreno y drones permitirá que todos elementos desplegados en token tengan su versión en 3D, aumentando la sensación iniciada por las miniaturas." (todavía no se ha contestado a la verdadera pregunta sobre el número). "Los elementos 3D de las larvas y los nidos son contenedores de los token, no elementos por si solo, por lo que esta testeado/comprobado que en el 99% de las ocasiones con el número presentado será suficiente". Lo escribo por que creo que las larvas es así aunque en el caso del nido no estoy seguro, pero si que lo transformaría en ello de forma que pudiera seguir poniendo los token encima de la miniatura. Es decir un objeto 3D que incrementa la sensaciones en el juego y es util... Lo de solo cosmético no lo pondría...
También añadiría que los drones podrán ser reconocidos por a) son diferentes en el apéndice frontal (o eso me parece en las ilustraciones) b) tendrán una base o circulo de color añadido con el cual poder reconocerlos.
Bug Swarm Pack:" Con las miniaturas incluidas en el juego tendrás suficiente para la sensación 3D en tu juego para la mayoría de las ocasiones. En nuestros testeos no han sido necesarios más de cuatro "bugs" de un tipo o un "alfa" al mismo tiempo. Sin embargo con este pack tendrás un elemento para cada uno de los token incluidos en el juego" Esto ultimo no se si es veraz, pero deberías asegurar que has medido las ocasiones en que hay que utilizar un token como una miniatura, y le das un motivo para el incremento de miniaturas en 3D... o quizás que hay una regla que si están desplegados todos los bugs de un tipo a continuación se despliega el de otro tipo, o otro tipo de Alfa, ect... Pero la respuesta de mantener el bug cuando esta poniendo en valor los efectos de una miniatura en el juego no lo veo como la opción más adecuada.
Ya he leido esta respuesta en el proyecto
Citar"We have been testing EXO for a long time and this is a remote situation but we have received also feedback from players that even the fact that you will not need them, they are great miniatures so it is good to give that option too. You do not actually need to increase your pledge about 35%."
Lo meditado anteriormente es realmente por que quiero justificarme que pase a añadir ambos packs, pero quizás no sentirme "tonto" por ser solo algo "cosmetico"...
La siguiente sugerencia no la tengo tan pensada, pero añadir una idea respetuosamente no es mala opción: En los strech goals sociales habéis incluido como primer premio archivos digitales para los mecenas... Puede ser una opción el liberarlos lo antes posible, entre los mecenas, o para todos, como forma de publicidad para que se difunda vuestro producto entre los usuarios cuando la campaña aún esta activa. Otra campaña, antes de salir ya ha creado avatares libres para que los futuros mecenas los puedan utilizar, y así, mostrar y difundir su apoyo...
De verdad nos deseo lo mejor. Es cierto que algunos mecenas han bajado su contribución o se han salido del proyecto, pero estoy seguro que entre todos seremos capaces de incrementar el proyecto.... que por ahora solo hay 6 heroes y 6 exo-animales... y hay que llegar a 8 al menos para que todos puedan elegir entre 4 clanes, 2 heroes y 2 animales, haciendo que la rejugabilidad sea exponencialmente más alta!
Un saludo!
Cita de: rgnrk en Mayo 04, 2018, 10:42:54 PM
No ha quedado estancado.
Ha perdido casi 2500€ en su tercer día.
Que ya parece un standard cuando hay muchos backers españolas involucrados. Jamás había visto yo estos comportamientos tan caóticos anteriormente en kickstarters.
Pues es de lo más habitual, y nada que ver con mecenas españoles.
Esto pasa en todos los proyectos, especialmente cuando se recauda mucho el primer dia, y el resto deja de recaudarse tanto y se desinfla el efecto SG
Totalmente de acuerdo en cuanto a los saltos de SG. Pero es lo que hablamos el juego es el que es y una vez que se de todo se acabó, no hay más, no se si tienen una expansión preparada como add que supongo o lo que sea para los días finales de campaña.
Pero en mi opinión haber ido dando el plástico de drones, de las colmenas poco a poco hubiese ayudado a tener a la peña expectante.Que no un salto de 22k para que el tablero esté impreso a dos caras... y eso la gente se da cuenta.
En cuanto a la mecánica bueno no esta mal pero no es de mis juegos. Suerte en la campaña.
Cita de: Nemo en Mayo 05, 2018, 09:07:06 AM
Pues es de lo más habitual, y nada que ver con mecenas españoles.
Esto pasa en todos los proyectos, especialmente cuando se recauda mucho el primer dia, y el resto deja de recaudarse tanto y se desinfla el efecto SG
No es nada habitual que a los tres días de campaña empiecen a bajar los backers de ese modo con el juego requetefundado. De hecho, es algo excepcional, por lo extraño.
Cita de: Vengerboardgames en Mayo 05, 2018, 10:03:21 AM
Totalmente de acuerdo en cuanto a los saltos de SG. Pero es lo que hablamos el juego es el que es y una vez que se de todo se acabó, no hay más, no se si tienen una expansión preparada como add que supongo o lo que sea para los días finales de campaña.
Es algo que escucho con frecuencia y no entiendo porque se expone como algo negativo, como que al juego le falta contenido y sea necesario expandirlo ya de primeras ¿Tantos cientos de horas le echáis a cada uno de vuestros juegos?, yo al arkham, runebound juego, vuelvo a jugar y disfruto sin necesidad de ampliaciones. Pienso que a veces nos pasamos con el nivel de exigencia en los KS.
Cita de: Uninvited_guest en Mayo 05, 2018, 10:27:14 AM
No es nada habitual que a los tres días de campaña empiecen a bajar los backers de ese modo con el juego requetefundado. De hecho, es algo excepcional, por lo extraño.
A ver. Llevo ya unas cuantas campañas a mis espaldas, y te puedo asegurar que no es la primera vez que lo veo. Especialmente cuando hay EB de 24h.
La gente se mete para no perder el EB, y luego se miran si les gusta el juego. No hay más misterio.
Cada vez tengo más claro que estas espantadas y bajadas de recaudación ya no es problema de lo mejor o peor que se lleve una campaña de mecenazgo. Es de lo que se ha desvirtuado el tema de los cf en general y por culpa de la gente, como siempre. Cuando algo es muy bueno, una gran idea, etc, el ser humano tiende a explotarlo y desvirtuarlo de una forma brutal y eso es lo que tenemos aquí.
Los KS son ya el feudo de unas pocas compañías (que solo suben y suben en recaudación y llegan a cifras astronómicas) y de algún proyecto que sorpresivamente cale en mucha gente. Se me hace raro que no se desbloqueen más sg's sociales con la cantidad de backers que hay, en fin.
Los cf tendrían que tener limitada a 1 vez la cantidad de veces que puedes entrar a un proyecto, así la gente no estaría saliendo y entrando a cada proyecto que ve por la plataforma xD
A parte de todo esto, se me hace muy raro que nadie comente el Sg del sangrado de las cartas, ¿en serio era necesario un sg de 5k para ponerle sangre a las cartas? lo flipo xD
Saludos!
Cita de: Nemo en Mayo 05, 2018, 10:37:08 AM
A ver. Llevo ya unas cuantas campañas a mis espaldas, y te puedo asegurar que no es la primera vez que lo veo. Especialmente cuando hay EB de 24h.
La gente se mete para no perder el EB, y luego se miran si les gusta el juego. No hay más misterio.
Llevo siguiendo KS desde hace más de seis años que por primera vez fui backer de uno (broken age, aún me arrepiento). Me gusta el tema números (curiosidad personal). No es lo habitual, y menos tal y como está pasando en esta campaña.
Yo la verdad es que llevo poco en esto de los Kickstarter, si sigo con este sería el tercero que financiará a través de esta plataforma (el cuarto Black Rose Wars es el tercero, eso si esta siendo una campaña bien llevada y entretenida) y estoy financiando uno a través de verkami (que ahora mismo también está en la cuerda floja por la parsimonia de el/los creadores del proyecto) pero a fecha de hoy la sensación es la falta de comunicación y con 4 días de campaña que llevamos ahora mismo me parece aburrida y parece que no, pero tener a los mecenas entretenidos es muy importante.
Ojo que todo está crítica lo digo en todo momento sin mala fe, pero me gusta bastante el juego y me da pena la dirección que está tomando

️
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Cita de: Triple6 en Mayo 05, 2018, 11:34:12 AM
Yo la verdad es que llevo poco en esto de los Kickstarter, si sigo con este sería el tercero que financiará a través de esta plataforma (el cuarto Black Rose Wars es el tercero, eso si esta siendo una campaña bien llevada y entretenida) y estoy financiando uno a través de verkami (que ahora mismo también está en la cuerda floja por la parsimonia de el/los creadores del proyecto) pero a fecha de hoy la sensación es la falta de comunicación y con 4 días de campaña que llevamos ahora mismo me parece aburrida y parece que no, pero tener a los mecenas entretenidos es muy importante.
Ojo que todo está crítica lo digo en todo momento sin mala fe, pero me gusta bastante el juego y me da pena la dirección que está tomando
️
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Pues toda la razón, los tiempos cambian y KS evoluciona, ya no basta con presentar un super proto, con calidad final y traducido a idiomas, ya no basta con un seguimiento de comentarios dando respuestas a los mecenas, ahora una campaña de KS es algo más complejo, fácil a simple vista pero con una puesta en práctica llena de detalles. Una campaña de KS tiene que ser dinámica, dispuesta a involucrar a los mecenas, hacerles entrar a diario a mirar, a saber, a participar.. cada vez lo veo mas como un producto en si mismo, como una película que debe mantenerte atento a la pantalla y evitar el cambio de canal.
Por otro lado, otra cosa que percibo es que si tu juego va a incluir miniaturas, estas casi obligado a entregar decenas de ellas o sino tu proyecto será visto como que no crece, como carente de éxito, cosa que no comparto pero es asin.
Mucho ánimo EXOdianos.
Pues hay muchos más casos de campañas fundadas que empiezan a perder backers, sin irme atrás en el tiempo y cogiendo uno actual de la hotlist de kicktraq, podéis ver la campaña de Confrontation.
Espero que nadie le eche la culpa también de este a los backers españoles.
Enlace al juego en kicktraq: https://www.kicktraq.com/projects/996665814/confrontation-classic-the-legendary-skirmish-game/#chart-daily
Sigue en caída libre, a punto de volverse a bloquear el SG de 128K (nueva escultura de un escarabajo); no es una gran pérdida, pero da qué pensar. Es necesario una reacción ya para detener la sangría, o el resto de personajes y las losetas a doble cara (que tampoco es relevante porque lo único que cambiaría es el arte de las mismas, según tengo entendido). Mala pinta. Ánimo y al lío Plast Craft Games, el producto es bueno solo hace falta saber gestionarlo adecuadamente.
Cita de: Azakel en Mayo 05, 2018, 11:50:51 AM
Pues hay muchos más casos de campañas fundadas que empiezan a perder backers, sin irme atrás en el tiempo y cogiendo uno actual de la hotlist de kicktraq, podéis ver la campaña de Confrontation.
Espero que nadie le eche la culpa también de este a los backers españoles.
Enlace al juego en kicktraq: https://www.kicktraq.com/projects/996665814/confrontation-classic-the-legendary-skirmish-game/#chart-daily
"Muchas más" y has puesto un ejemplo de campaña que es aún más extraño que éste XD, casualmente se han juntado varias campañas ahora que tienen un comportamiento muy muy poco habitual.
Como no me gusta hablar por hablar, unos pocos de datos:
Campañas con early bird activas en las que no hay ninguna señal de esa bajada en los primeros días:
https://www.kickstarter.com/projects/artofrecords/clrcase-record-display-reimagined/?ref=kicktraq
http://www.kicktraq.com/projects/lmstudio/black-rose-wars/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/alterego-games/the-faceless/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1111634629/samsara-the-board-game/
http://www.kicktraq.com/projects/1082720051/alhambra-designers-edition/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1744629938/hellboy-the-board-game/#chart-daily
Campañas terminadas con early bird sin ninguna señal de esa bajada (cogidas directamente del foro y que no sean muy antiguas):
http://www.kicktraq.com/projects/steamforged/resident-eviltm-2-the-board-game/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-of-the-sewers/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/174782079/feudalia/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/359037226/okko-chronicles/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/wordforgegames/d-day-dice-2nd-edition/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1162110258/time-of-legends-joan-of-arc/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/arcadiadesigns/animagicians/#chart-daily
No pongo campañas sin early bird (que son muchas más que con early) porque se supone que no hablamos de ellas, pero no he visto ni por asomo ese tipo de comportamiento, hay campañas inestables como la última de perditions mouth o la de godtear, pero poco más.
Los ejemplos que estamos viendo estas últimas semanas son muy raros, no se si por el momento concreto, o porque el tema de KS se empieza a ir completamente de madre.
Es que no es culpa de los bakers españoles, si en estos proyectos entramos más, evidentemente es por que tienen mucha más repercusión a nivel nacional y más o menos todos seguíamos los mismos canales de Internet. Son juegos que te gustan y les tienes muchas ganas, juegos que te levanta el hype. Por lo tanto al ser más cercano y conocido entramos en masa. Pero por desgracia el dinero es finito y esto de los Kickstarter no sale barato, y salen muchos, seguro que grandes juegos, que pasan desapercibidos porque no han tenido una buena repercusión, pero como he comentado estos los conocemos de primera mano y los apoyamos porque nos gustan, pero es como todo, hay siempre 3 o 4 proyectos más que sigues, voy a decir al mes? Y eso supone más o menos 300€ (que seguro que es más) ojalá tuviésemos ese dinero para invertir y espacio para guardar, pero llegado el momento toca tomar una decisión y sueles elegir la que en tu opinión es el juego que más te gusta y compensa.
Por suerte hay muchos juegos en el mercado donde elegir y es difícil perder ese gran juego que siempre se vende como el no va más y único en su especie que yabno cuela. Además cuanto dura el hype por un juego? Pues mientras dura el Kickstarter y después los tres primeros días tras su presentación en el mercado que es cuando llega a los mecenas, se hacen las reseñas pertinentes o sale en tiendas y llega el próximo bombazo para dejar en el olvido el juego anterior, muy pocos juegos tienen el honor de perdurar en el tiempo y llegar al salón de la fama (Carcassonne, catan... Etc)
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Cita de: Uninvited_guest en Mayo 05, 2018, 12:14:15 PM
"Muchas más" y has puesto un ejemplo de campaña que es aún más extraño que éste XD, casualmente se han juntado varias campañas ahora que tienen un comportamiento muy muy poco habitual.
Como no me gusta hablar por hablar, unos pocos de datos:
Campañas con early bird activas en las que no hay ninguna señal de esa bajada en los primeros días:
https://www.kickstarter.com/projects/artofrecords/clrcase-record-display-reimagined/?ref=kicktraq
http://www.kicktraq.com/projects/lmstudio/black-rose-wars/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/alterego-games/the-faceless/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1111634629/samsara-the-board-game/
http://www.kicktraq.com/projects/1082720051/alhambra-designers-edition/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1744629938/hellboy-the-board-game/#chart-daily
Campañas terminadas con early bird sin ninguna señal de esa bajada (cogidas directamente del foro y que no sean muy antiguas):
http://www.kicktraq.com/projects/steamforged/resident-eviltm-2-the-board-game/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-of-the-sewers/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/174782079/feudalia/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/359037226/okko-chronicles/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/wordforgegames/d-day-dice-2nd-edition/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1162110258/time-of-legends-joan-of-arc/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/arcadiadesigns/animagicians/#chart-daily
No pongo campañas sin early bird (que son muchas más que con early) porque se supone que no hablamos de ellas, pero no he visto ni por asomo ese tipo de comportamiento, hay campañas inestables como la última de perditions mouth o la de godtear, pero poco más.
Los ejemplos que estamos viendo estas últimas semanas son muy raros, no se si por el momento concreto, o porque el tema de KS se empieza a ir completamente de madre.
No te he querido citar antes porque soy consciente de que se toman las cosas demasiado a pecho.
Pero no tiene sentido que digas que es algo muy excepcional y que apenas pasa en los X años que llevas en KS y acto seguido digas que estas últimas semanas se están viendo varios casos.
Yo no digo que las campañas que pierdan backers una vez fundadas sean mayoría, ni mucho menos (eso no tiene lógica)... solo que no son algo tan tan tan excepcional y ocurre más de lo que la gente se piensa, sobre todo en campañas no tan grandes y que no tienen la atención de tanta gente.
Cita de: Evilpan en Mayo 05, 2018, 12:07:35 PM
Sigue en caída libre, a punto de volverse a bloquear el SG de 128K (nueva escultura de un escarabajo); no es una gran pérdida, pero da qué pensar. Es necesario una reacción ya para detener la sangría, o el resto de personajes y las losetas a doble cara (que tampoco es relevante porque lo único que cambiaría es el arte de las mismas, según tengo entendido). Mala pinta. Ánimo y al lío Plast Craft Games, el producto es bueno solo hace falta saber gestionarlo adecuadamente.
Esto se está volviendo complicado. O quizá sencillo...
Metes un early bird para "entrar en el mapa", dar sensación de triunfo y que la gente se suba al caballo ganador. Buena idea.
Pero quedan 20-30 días de campaña durante los que llegan otros proyectos que compiten por esa pasta... y empieza el goteo de gente que se va y, por lo tanto, la recaudación baja porque estaba inflada de manera algo artificial. Y llega el miedo.
Entonces, ¿haces la campaña corta? Pero entonces mucha gente no se llega a enterar.
No tengo mucha experiencia aquí pero creo que ahora mismo hay dos opciones:
1.- Te conformas con financiar y lo que venga a partir de ahí es la leche. Y lo asumen así creadores y mecenas, y no caemos en histerias de "ooohhh, esto está bajando". Esta opción es básica si estás empezando. Asumámoslo: sin una base establecida de fans, petarlo entra en la categoría de "milagro"
2.- Metes una expansión "imprescindible" o al menos "interesante" a la semana para que aumente la recaudación con los backers que tienes. Ojo, esto no va a evitar cierto estancamiento relativo, pero compensa la pérdida de backers y puede atraer otros.
Por ahora este juego está sobrefinanciado. Que no canda el púnico :P ;D
PD: Tampoco he inventado nada, pero me da para ver que incluso los que tienen una base de fans brutal, si no meten expansiones, sufren un estancaimiento brutal.
Cita de: Azakel en Mayo 05, 2018, 12:27:20 PM
No te he querido citar antes porque soy consciente de que se toman las cosas demasiado a pecho.
Pero no tiene sentido que digas que es algo muy excepcional y que apenas pasa en los X años que llevas en KS y acto seguido digas que estas últimas semanas se están viendo varios casos.
Yo no digo que las campañas que pierdan backers una vez fundadas sean mayoría, ni mucho menos (eso no tiene lógica)... solo que no son algo tan tan tan excepcional y ocurre más de lo que la gente se piensa, sobre todo en campañas no tan grandes y que no tienen la atención de tanta gente.
La conversación parte de lo de que MMC y esta campaña se están comportando rarunamente (metiendo a backers españoles de por medio). Alguien dice que "es de lo más habitual" la bajada que está sufriendo este juego en su tercer día. Yo digo que no, pongo ejemplos con EB de campañas activas (no he puesto sin EB pero hay muchos más), se ve que este comportamiento es algo excepcional, casualmente se juntan campañas con comportamientos raros. Ninguna como este juego, por cierto, no he sido capaz de encontrar ni un ejemplo.
Es decir, que es algo excepcional, desde luego lejísimos de ser de lo más habitual. Tu contestación, que no tiene lógica lo que digo.
Mmmmmmmmmm, po vale! XD.
Cita de: Uninvited_guest en Mayo 05, 2018, 12:43:26 PM
La conversación parte de lo de que MMC y esta campaña se están comportando rarunamente (metiendo a backers españoles de por medio). Alguien dice que "es de lo más habitual" la bajada que está sufriendo este juego en su tercer día. Yo digo que no, pongo ejemplos con EB de campañas activas (no he puesto sin EB pero hay muchos más), se ve que este comportamiento es algo excepcional, casualmente se juntan campañas con comportamientos raros. Ninguna como este juego, por cierto, no he sido capaz de encontrar ni un ejemplo.
Es decir, que es algo excepcional, desde luego lejísimos de ser de lo más habitual. Tu contestación, que no tiene lógica lo que digo.
Mmmmmmmmmm, po vale! XD.
No es mi intención polemizar, ni siquiera soy backer de EXO.
Pero para evitar que se retuerzan las palabras... no he dicho que lo que dices no tenga sentido, he dicho que nadie va a insinuar que son mayoría las campañas fundadas que pierden backers porque no tendría sentido... lo normal es que una campaña fundada tenga la suficiente inercia para que esto no pase.
Todas las campañas pierden backers mientras están activas casi a diario... el problema es si no eres capaz de captar nuevos backers... la campaña se estanca y puede retroceder.
Hacer énfasis y mala sangre con los que se van creo que es un error... el verdadero problema es por qué no entra más gente a diario.
Nueva actualizacion del juego con cambios según comentan, aunque disculpar mi torpeza no tengo muy claro que es lo que han cambiado
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En una campaña de 60k-200k euros se nota un montón. En una de 2500k también pasa, pero no se nota. Ni se deja de financiar por ello.
En todas las campañas sale gente. No es difícil si estás atento pillar un EB mucho después de que empiece la campaña. El problema con estas campañas (esta y la de Megametro) es que se van backers, cosa normal, pero no entran nuevos, cosa menos normal.
Para mi no es un problema en sí, es que han hecho un buen trabajo de promoción y el que quiere entrar, entra desde el día 1. El problema está en seguir atrayendo atención de más backers durante la campaña y conseguir que los que están estén entretenidos (aunque la gran mayoría pasa de las campañas, es una minoría la que suele comentar en ellas).
Cita de: Uninvited_guest en Mayo 05, 2018, 12:14:15 PM
"Muchas más" y has puesto un ejemplo de campaña que es aún más extraño que éste XD, casualmente se han juntado varias campañas ahora que tienen un comportamiento muy muy poco habitual.
Como no me gusta hablar por hablar, unos pocos de datos:
Campañas con early bird activas en las que no hay ninguna señal de esa bajada en los primeros días:
https://www.kickstarter.com/projects/artofrecords/clrcase-record-display-reimagined/?ref=kicktraq
http://www.kicktraq.com/projects/lmstudio/black-rose-wars/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/alterego-games/the-faceless/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1111634629/samsara-the-board-game/
http://www.kicktraq.com/projects/1082720051/alhambra-designers-edition/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1744629938/hellboy-the-board-game/#chart-daily
Campañas terminadas con early bird sin ninguna señal de esa bajada (cogidas directamente del foro y que no sean muy antiguas):
http://www.kicktraq.com/projects/steamforged/resident-eviltm-2-the-board-game/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-of-the-sewers/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/174782079/feudalia/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/359037226/okko-chronicles/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/wordforgegames/d-day-dice-2nd-edition/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/1162110258/time-of-legends-joan-of-arc/#chart-daily
http://www.kicktraq.com/projects/arcadiadesigns/animagicians/#chart-daily
No pongo campañas sin early bird (que son muchas más que con early) porque se supone que no hablamos de ellas, pero no he visto ni por asomo ese tipo de comportamiento, hay campañas inestables como la última de perditions mouth o la de godtear, pero poco más.
Los ejemplos que estamos viendo estas últimas semanas son muy raros, no se si por el momento concreto, o porque el tema de KS se empieza a ir completamente de madre.
:o y yo pensaba que lo mio era obsesión, sin ofender ehh, que yo también me lo paso pipa sacando datos y buceando en las campañas. Pero es que me has dejado a cuadros.
Había entrado con mucho hype en el EB pero muy a mi pesar me he bajado. Estoy seguro que va a ser un juego interesante y lo jugaré porque algún compi de vicio sigue metido, pero mi hype se ha desinflado como la campaña y el día 8 empieza otra española a la que le tengo muchas ganas desde hace tiempo.
Mucha suerte a los creadores! ojalá se reactive el empujón inicial y sea un gran éxito!
Al final el Skull Tales se va a llevar el gato al agua, los indecisos de MMC y EXO van a caer si o si en el de piratas, lo estoy viendo jeje.
Cita de: Kronos en Mayo 05, 2018, 09:26:44 PM
Al final el Skull Tales se va a llevar el gato al agua, los indecisos de MMC y EXO van a caer si o si en el de piratas, lo estoy viendo jeje.
Es un claro tiro en el pie de todas estas campañas.
MMC, EXO, Sangre y Acero... y finalmente Skull Tales. Todas las campañas españolas a la vez, solapadas en el mismo mes... mi no entender nada.
Está claro que Skull Tales es la más sólida y consolidada, por lo que notará menos la competencia para atraer a los backers españoles.
Y este de momento sigue de caída, también es casualidad que hayan salido todas prácticamente juntas.
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Primero de todo, el hecho de que con una meta de 50.000 superara los 125.000 en pocas horas es todo un éxito.
Posiblemente inesperado, no sé cuál sería su objetivo de financiación para toda la campaña (igual iba incluso por esa cifra) y me temo que este éxito repentino puede ser la causa del daño a la campaña.
La lentitud en las actualizaciones y los saltos de SGs bastante amplios (no puede ser que casi triplicando la recaudación pedida sólo se hayan añadido 8 SGs de los que sólo 4 o 5 añaden algo jugable y el resto son de relleno), pueden llevar a pensar que han improvisado sobre la marcha y los SGs que se podías desbloquear en 100k, ahora necesitarán 250k...
Por otro lado, yo vivo en la península, pero si viviera en Ceuta, Melilla o las Canarias estaría indignado... que sean 5€ los gastos de envío a España, 26€ a Nueva Zelanda y 25€ a Ceuta, Melilla o Canarias es muy fuerte.
Yo estoy dentro, pero me temo que acabaré fuera...
Lo de los envíos a Ceuta, Melilla e islas no le veo mucho sentido. Ya sé que el envío es más caro a estos destinos, pero teniendo en cuenta que posiblemente los backers de estos destinos no supere ni el 10% del total de backers españoles, hubiera resultado más elegante compensar el envío de unos con los de los otros. (Por ejemplo, en lugar de Península: 5€, Canarias 25€; Península: 6€, Canarias 10€. El sobrecoste de 1€ de 800 mecenas compensan los 15€ de pérdidas de 50 mecenas)
Pero es que has puesto un 10% de gente en canarias que va a pedir el juego. No creo que llegue ni al 5%
Cita de: Triple6 en Mayo 06, 2018, 01:40:59 AM
Y este de momento sigue de caída, también es casualidad que hayan salido todas prácticamente juntas.
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Casualidad y mala planificación. No sé si entre los creadores lo tenían hablado (sí sé que hay buen rollo entre ellos) pero podían haberse coordinado un poco para evitar el solapamiento.
Está claro que el punto fuerte de todas estas campañas es el backer nacional y nuestro mercado en KS, hay que reconocerlo, no es el de americanos o alemanes por lo que, digamos, están compitiendo por el mismo público.
Personalmente también le tengo más ganas a Skull Tales que a este pero, de momento, sigo metido aquí.[
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Cita de: Icue en Mayo 06, 2018, 02:26:48 AM
Lo de los envíos a Ceuta, Melilla e islas no le veo mucho sentido. Ya sé que el envío es más caro a estos destinos, pero teniendo en cuenta que posiblemente los backers de estos destinos no supere ni el 10% del total de backers españoles, hubiera resultado más elegante compensar el envío de unos con los de los otros. (Por ejemplo, en lugar de Península: 5€, Canarias 25€; Península: 6€, Canarias 10€. El sobrecoste de 1€ de 800 mecenas compensan los 15€ de pérdidas de 50 mecenas)
Estudiaremos esos casos en concreto. En un principio pusimos lo que nos pasó nuestra compañía de envíos.
Buena actualización. Objetivos mas cortos. Esperemos que le de empuje a la campaña
Buena actualización de nuevo, haciendo los tramos para los SG más cortos. De momento sigo dentro
Cita de: poderrojo en Mayo 06, 2018, 02:27:14 PM
Estudiaremos esos casos en concreto. En un principio pusimos lo que nos pasó nuestra compañía de envíos.
Es que este tema de las compañías d envío es un viejo conocido (con Canarias siempre se meten sobradas de este tipo).
El envío de 5€ a península me parece muy barato. 10€ a baleares ya empieza a ser raro (en comparación con los 5€). Pero el tema de Canarias... eso, como decía cierto personaje, "se han pasao un pasote".
Cita de: Nemo en Mayo 07, 2018, 07:27:39 AM
Es que este tema de las compañías d envío es un viejo conocido (con Canarias siempre se meten sobradas de este tipo).
El envío de 5€ a península me parece muy barato. 10€ a baleares ya empieza a ser raro (en comparación con los 5€). Pero el tema de Canarias... eso, como decía cierto personaje, "se han pasao un pasote".
Tal y como comenta PoderRojo, lo estudiaremos, y quizá sorprendamos a los backers con tarifas más ajustadas en algunos casos. Como siempre, y como bien se indica en campaña, los precios son estimados, y podrían variar dependiendo del peso final del paquete.
Respecto a la actualización, gracias a todos. Nos estamos esforzando para adaptar y reconducir la campaña y obtener el mejor resultado posible.
¡Saludos, Eärnil!
Muchas gracias por tus sugerencias.
Cita de: Eärnil en Mayo 05, 2018, 07:17:15 AM
Sugerencia y preguntas en este caso:
Terrain and Drone Pack: "El pack de Terreno y drones permitirá que todos elementos desplegados en token tengan su versión en 3D, aumentando la sensación iniciada por las miniaturas." (todavía no se ha contestado a la verdadera pregunta sobre el número). "Los elementos 3D de las larvas y los nidos son contenedores de los token, no elementos por si solo, por lo que esta testeado/comprobado que en el 99% de las ocasiones con el número presentado será suficiente". Lo escribo por que creo que las larvas es así aunque en el caso del nido no estoy seguro, pero si que lo transformaría en ello de forma que pudiera seguir poniendo los token encima de la miniatura. Es decir un objeto 3D que incrementa la sensaciones en el juego y es util... Lo de solo cosmético no lo pondría...
También añadiría que los drones podrán ser reconocidos por a) son diferentes en el apéndice frontal (o eso me parece en las ilustraciones) b) tendrán una base o circulo de color añadido con el cual poder reconocerlos.
Bug Swarm Pack:" Con las miniaturas incluidas en el juego tendrás suficiente para la sensación 3D en tu juego para la mayoría de las ocasiones. En nuestros testeos no han sido necesarios más de cuatro "bugs" de un tipo o un "alfa" al mismo tiempo. Sin embargo con este pack tendrás un elemento para cada uno de los token incluidos en el juego" Esto ultimo no se si es veraz, pero deberías asegurar que has medido las ocasiones en que hay que utilizar un token como una miniatura, y le das un motivo para el incremento de miniaturas en 3D... o quizás que hay una regla que si están desplegados todos los bugs de un tipo a continuación se despliega el de otro tipo, o otro tipo de Alfa, ect... Pero la respuesta de mantener el bug cuando esta poniendo en valor los efectos de una miniatura en el juego no lo veo como la opción más adecuada.
Ya he leido esta respuesta en el proyecto
Lo meditado anteriormente es realmente por que quiero justificarme que pase a añadir ambos packs, pero quizás no sentirme "tonto" por ser solo algo "cosmetico"...
La siguiente sugerencia no la tengo tan pensada, pero añadir una idea respetuosamente no es mala opción: En los strech goals sociales habéis incluido como primer premio archivos digitales para los mecenas... Puede ser una opción el liberarlos lo antes posible, entre los mecenas, o para todos, como forma de publicidad para que se difunda vuestro producto entre los usuarios cuando la campaña aún esta activa. Otra campaña, antes de salir ya ha creado avatares libres para que los futuros mecenas los puedan utilizar, y así, mostrar y difundir su apoyo...
De verdad nos deseo lo mejor. Es cierto que algunos mecenas han bajado su contribución o se han salido del proyecto, pero estoy seguro que entre todos seremos capaces de incrementar el proyecto.... que por ahora solo hay 6 heroes y 6 exo-animales... y hay que llegar a 8 al menos para que todos puedan elegir entre 4 clanes, 2 heroes y 2 animales, haciendo que la rejugabilidad sea exponencialmente más alta!
Un saludo!
Tomamos buena nota de ellas, ya que realmente expresan a la perfección la finalidad de ambos packs.
Respecto a las metas sociales, en este punto y tras los reajustes, ya se han cumplido sobradamente, por lo que en la actualización de hoy podremos la documentación disponible para los mecenas, así como los diferentes avatares, con los cuales ya contabamos aunque no habíamos puesto a vuestra disposición todavía.
De nuevo, muchas gracias por vuestra ayuda y apoyo.
123.000€ en los primeros días, no está nada mal.
Ahora toca animar El Valle de la muerte, que siempre es complicado, pero seguro que lo conseguís.
Animo! A ver si hay suerte y caen otros 123 más ;)
Buenas a todos. De este se va a montar megapedido al final? Se sabe algo?
Empieza la espantada de backers y la financiación baja en 2k...esperemos que esto no se convierta en rutina ahora en todos los cf que están saliendo..
Cita de: KaroK en Mayo 07, 2018, 05:51:53 PM
Empieza la espantada de backers y la financiación baja en 2k...esperemos que esto no se convierta en rutina ahora en todos los cf que están saliendo..
Y eso que acaban de subir una actualizacion, pero es que queda tan pobre la distinta distribucion de las losetas que eso echa para atras a cualquiera...
La verdad es que el tema de la colocación de las losetas me ha dejado frío, parece que lo han improvisado, seguro que el juego está más que pensado para que se juegue así, pero es ls sensación que me ha dado y siempre desde la crítica constructiva
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Pues debo ser un bicho raro porque a mi la nueva actualización me ha gustado bastante y me ha dejado con más ganas del juego, yo de momento sigo dentro.
Cita de: Morbidus en Mayo 07, 2018, 06:56:14 PM
Pues debo ser un bicho raro porque a mi la nueva actualización me ha gustado bastante y me ha dejado con más ganas del juego, yo de momento sigo dentro.
No, para nada, realmente el resto de cosas del juego me parecen muy bien vaya, pero es que suelo ser muy delicado con el sitio donde se juega y si no me entra a la primera, cuesta engancharme...pero solo eso :D
Cita de: Triple6 en Mayo 07, 2018, 06:02:46 PM
La verdad es que el tema de la colocación de las losetas me ha dejado frío, parece que lo han improvisado, seguro que el juego está más que pensado para que se juegue así, pero es ls sensación que me ha dado y siempre desde la crítica constructiva
¿Y cómo esperabas que se pudieran distribuir 4 losetas? ¿Acaso hay otras posibilidades?
En mi opinión, lo más interesante de la actu es que quedara claro lo de las distintas variables mediante la tirada inicial de dados, y que el juego tiene cierto carácter narrativo, que se desarrolla del modo "elige tu propia aventura".
A mi si me ha molado también la actualización, pero vamos, la cosa pinta igual de mal que en el MMC.
La recaudación sigue bajando, ya mismo se vuelve a bloquear la mini de la serpiente...
Cita de: KaroK en Mayo 07, 2018, 09:07:27 PM
A mi si me ha molado también la actualización, pero vamos, la cosa pinta igual de mal que en el MMC.
La recaudación sigue bajando, ya mismo se vuelve a bloquear la mini de la serpiente...
Pues yo creo que como se bloqueen miniaturas chulas, esto va a ir en declive total. Yo estoy dentro y muy mal tienes que estar la cosa para que me salga, así que vamos gente hay que quedarse!!
Pues yo me salgo de todo, adiós Exo, adiós MMC, adiós Faceles y adiós Black Rose Wars...Hola Norauto...400€ en unas reparaciones de emergencia
Cita de: mapache en Mayo 07, 2018, 10:33:02 PM
Pues yo me salgo de todo, adiós Exo, adiós MMC, adiós Faceles y adiós Black Rose Wars...Hola Norauto...400€ en unas reparaciones de emergencia
Pues ya lo siento, que se recupere pronto la economía
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desde luego no entiendo el mundo de los Ks la verdad, a este proyecto se le daba más crédito que a mmc porque había hecho mejores cosas, más entrevistas en canales en inglés con gameplays en ese idioma, una temática y mecánicas más actuales y lo que tira más en el mercado, más renombre porque eran una empresa conocida, blablabla
Y al final va por el mismo camino, la gente sigue dando su punto de vista en los comentarios de por qué va mal, se escucha a los mecenas, se cambian cosas y sigue bajando. No lo entiendo la verdad. Yo creo que necesitas un producto a la altura y ya a partir de ahí todo es suerte y ya está, porque la gente puede aportar mil cosas por las que cree que puede ir mal la campaña, pero ahora que sea de verdad que es por eso..
En fin, prosigue el desangramiento gotita a gotita
Por casi 100 dolares más gastos de envío, no aporta el número de miniaturas que los proyectos de su precio suelen dar.
Luego que haya sólo 4 losetas de un tamaño no muy amplio tampoco ayuda.
Sacar un add-on de más bichos (cuando ya pagas 100 dolares por el básico) y cuando preguntan que si es necesario pillarlo, responder que en el raro caso de que se necesiten más bichos con usar uno de los tokens es suficiente, da sensación de que no te venden el juego completo.
Aparte el add-on de los Drones en mini.
Al final si quieres el juego completo en versión deluxe (que es para lo que entramos en kicks) son un total de 169 dolares, a lo que hay que sumar los gastos de envío, vamos 200 dolares por un juego nuevo y desconocido (que puede ser brutal o un sin más), de una empresa desconocida si no juegas a wargames de minis y que por 200 dolares otros proyectos te dan muchas más minis (Cmon ha malacostumbrado al mercado).
Si a esto le sumamos una falta de reviews por especialistas en juegos de mesa (beastofwar es una página de minis principalmente y su público son de minis), que los espacios en SG eran muy excesivos y que por último escuchar a los backers está bien pero funcionar a golpe de recomendación da sensación de poco planificada.
En resumen, un grandísimo producto a nivel de componentes, a nivel de trasfondo y posiblemente buenas reglas en una campaña muy, muy mala en mi opinión
Vamos, en resumen que la culpa es por una campaña de Ks mal llevada (otra vez) y porque dan poco plástico
Vaya, no le había prestado mucha atención a EXO esto días, principalmente por que no me llamaba y lo veía sobreproducido al incluir miniaturas, cuando por sus características pinta ser un juego de meeples; pero su éxito inicial me sorprendió. Al contrario que MMC puede que este logre sobrevivir para financiarse al contar con un colchón mucho mayor, aunque al ritmo que va, perderá muchas de las metas que ya había desbloqueado.
Una cosa que me llamó la atención es que había SGs de risa. ¿5000€ para eliminar el marco negro de las cartas y el dibujo vaya a sangre? ¿En serio?
Bueno, eso era un SGs de relleno, pero se perdona... ;D Hay que hacer bulto al arrancar campaña. De hecho, las cartas del prototipo ya iban sin margen
Ves? eso de la sangre si lo comenté y me pareció una tomadura de pelo. Pero para nada me parece un mal producto, que esté incompleto, falto de losetas (no es un dungeon crawler que necesite mil losetas creo vaya), que si le faltan minis...en fin
Por mucho colchón que tenga faltan muchos días y aún tienen que salir skull tales, legend of signum y el flash ks de cmon. Otro juego español que probablemente muera por las espantadas de backers xD
Cita de: KaroK en Mayo 08, 2018, 11:11:15 AM
Vamos, en resumen que la culpa es por una campaña de Ks mal llevada (otra vez) y porque dan poco plástico
los americanos si ven que el juego lleva plástico, quieren plástico, mucho plástico, aunque luego no tenga ni reglas, pero hacerlo diferente es jugársela.
Cita de: KaroK en Mayo 08, 2018, 11:16:32 AM
Por mucho colchón que tenga faltan muchos días y aún tienen que salir skull tales, legend of signum y el flash ks de cmon. Otro juego español que probablemente muera por las espantadas de backers porque no ofrecen lo que muchos de backers quieren o esperaban del proyecto
en mi opinión
Cita de: KaroK en Mayo 08, 2018, 11:11:15 AM
Vamos, en resumen que la culpa es por una campaña de Ks mal llevada (otra vez) y porque dan poco plástico
Y muy caro....
Mi experiencia en kickstarter, y muy a mi pesar, confirma que la gente quiere plástico, mucho. Aunque luego no valga para nada, quizás por ahí, siempre que entre en vuestro presupuesto, podéis estabilizar la campaña. Para mi desde luego no es esencial, a día de hoy prefiero un juego consistente en cuanto a reglas y que me entretenga... aunque se juegue con cubitos de madera, ¡o con palillos! Es una pena pero es así... ¡ánimo!
No entiendo como se está desangrándose poco a poco este proyecto, es verdad que yo me considero nuevo en este mundo porque llevare un año metido en estos líos. Esperemos que Se cancele. MMG NUNCA TENGO UN BOOM porque dese que se fundó nunca a subido de un 100-115% de financiación. Pero este ha llegado a más 250% y no entiendo el descenso ahora... será porque han salido nuevos KS mejores...
A ver, está claro que esto de los kickstarters es como el fútbol y todos somos entrenadores.
Yo personalmente creo que no hay ningún problema con la campaña quitando puntuales problemas de comunicación con el inglés. Además, el juego me interesa bastante.
El principal problema que veo es que ha entrado mucha gente a ciegas, y con el tema de las minis ha conseguido mucha audiencia de crawlers, y no les entra en la cabeza que esto no es un crawler, es un eurotrash. De ahí toda esa obsesión por necesitar más losetas. Pero la gente quiere lo que quiere. O no sabe lo que quiere. O todavía no se han enterado que este juego no lo es. Lo que la campaña no puede hacer es intentar convertir el juego en algo que no es.
En resumen, para mi, la gente que se está yendo nunca debió haber entrado, porque éste no es su juego tipo. La campaña empezó por encima del nivel económico que debería por esa misma razón, y poco a poco se está normalizando, teniendo en cuenta la audiencia que realmente tiene.
Por otro lado no creo que haga para nada el addon de más miniaturas de insectos, y ellos han recalcado varias veces también que sólo haría falta alguna figura más excepcionalmente. Y que también está ahí para coleccionistas. No es raro en los euros que en el manual avisen de potencialmente quedarte sin dinero, por ejemplo, que sería un recurso ilimitado y tener que usar cualquier otro token en su lugar. Como yo lo comprendo, esto sería parecido.
Cita de: elcastyyy en Mayo 08, 2018, 01:08:15 PM
No entiendo como se está desangrándose poco a poco este proyecto, es verdad que yo me considero nuevo en este mundo porque llevare un año metido en estos líos. Esperemos que Se cancele. MMG NUNCA TENGO UN BOOM porque dese que se fundó nunca a subido de un 100-115% de financiación. Pero este ha llegado a más 250% y no entiendo el descenso ahora... será porque han salido nuevos KS mejores...
Yo pienso que si hubieramos tenido los SG como estan ahora y se hubiera desbloqueado todo lo que estaban dando cuando llegaron al punto de los 136.000 la campaña hubiera seguido subiendo...
Veremos que pada hoy con skull tales pero son fechas de mucho juegazo, toda la suerte !
Llevo en la campaña desde el primer día y creo que el gran error fue que al ver tal cantidad de aportación en una jugada de marketing para atraer más mecenas y por lo tanto aportaciones pusieron unos tramos muy altos y ha sido un gran error, aunque ahora han rectificado a sido demasiado tarde y el daño ya está hecho, aparte que como se ha comentado si da la sensación de juego incompleto el add on de los bichos, porque es la sensación que me dio a mi cuando lo vi, cuatro bichos y un solo alfa del core no es escaso en un principio, ellos comentan que no, pero la sensación es otra.
Así que igual que en el MMC la campaña no se ha llevado mal (si siempre se puede mejorar) simplemente creo que el juego no ha terminado de llamar la atención en el mercado internacional y creo que ese a sido el lastre de esa campaña no saberlo vender al mecenas extranjero, en este creo que varios errores han lastrado una campaña que podía a ver sido buena y los beakers que has perdido no van a volver y los que quedamos al ver que el proyecto no mejora, si no todo lo contrario y con la cantidad de juegos que salen cada día y que a todo no llega decides destinar esos 100-150€ en otro proyecto
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Cita de: Morbidus en Mayo 08, 2018, 12:43:44 PM
Mi experiencia en kickstarter, y muy a mi pesar, confirma que la gente quiere plástico, mucho. Aunque luego no valga para nada, quizás por ahí, siempre que entre en vuestro presupuesto, podéis estabilizar la campaña. Para mi desde luego no es esencial, a día de hoy prefiero un juego consistente en cuanto a reglas y que me entretenga... aunque se juegue con cubitos de madera, ¡o con palillos! Es una pena pero es así... ¡ánimo!
Nosotros también confiamos en el juego y confiamos en poder continuar mostrando mejor sus puntos fuertes durante los próximos días.
Cita de: rgnrk en Mayo 08, 2018, 01:13:42 PM
A ver, está claro que esto de los kickstarters es como el fútbol y todos somos entrenadores.
Yo personalmente creo que no hay ningún problema con la campaña quitando puntuales problemas de comunicación con el inglés. Además, el juego me interesa bastante.
El principal problema que veo es que ha entrado mucha gente a ciegas, y con el tema de las minis ha conseguido mucha audiencia de crawlers, y no les entra en la cabeza que esto no es un crawler, es un eurotrash. De ahí toda esa obsesión por necesitar más losetas. Pero la gente quiere lo que quiere. O no sabe lo que quiere. O todavía no se han enterado que este juego no lo es. Lo que la campaña no puede hacer es intentar convertir el juego en algo que no es.
En resumen, para mi, la gente que se está yendo nunca debió haber entrado, porque éste no es su juego tipo. La campaña empezó por encima del nivel económico que debería por esa misma razón, y poco a poco se está normalizando, teniendo en cuenta la audiencia que realmente tiene.
Por otro lado no creo que haga para nada el addon de más miniaturas de insectos, y ellos han recalcado varias veces también que sólo haría falta alguna figura más excepcionalmente. Y que también está ahí para coleccionistas. No es raro en los euros que en el manual avisen de potencialmente quedarte sin dinero, por ejemplo, que sería un recurso ilimitado y tener que usar cualquier otro token en su lugar. Como yo lo comprendo, esto sería parecido.
¡Por fin! Coincidimos absolutamente en el análisis que has planteado y vamos a seguir trabajando en esa línea transmitiendolo así a los demás mecenas.
Muchísimas gracias por tu comentario.
Acabo de leer la nueva actualización, me ha encantado, no puedo estar más de acuerdo con todo lo que decís.
Espero que la campaña se estabilice e incluso suba la recaudación... ¡vamooooos!
Cita de: Morbidus en Mayo 09, 2018, 09:21:17 AM
Acabo de leer la nueva actualización, me ha encantado, no puedo estar más de acuerdo con todo lo que decís.
Espero que la campaña se estabilice e incluso suba la recaudación... ¡vamooooos!
¿Qué es lo que dicen? Porque con actualizaciones solo para mecenas no creo que atraigan demasiado a la gente dudosa y, a lo sumo, harán que la gente se una solo para leerlo y luego pasan las bajadas de recaudación de golpe...
Ah, pensé que las actualizaciones estas también se podían ver desde fuera, en la propia página del kickstarter. Que lo pongan mejor ellos, yo creo que deberían hacerla pública. Es más bien cómo están viviendo desde dentro la campaña, apreciaciones y aclaraciones sobre el juego...
Sobre todo me gusta que están escuchando mucho a los mecenas y aplicando cambios a la campaña, osea dejándose aconsejar.
Pues básicamente que no cancelan... y han metido unos titanes en los SG que te dejan con el culo torcido
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/169/235/24946c2b4b4456e1715fc61fa06d1bfe_original.jpg?w=680&fit=max&v=1525860426&auto=format&q=92&s=f53bb5dfdc6444852d2453df1e6f2ebf)
Cancelar? Qué locura, ¿cómo va a cancelar? Tienen mucho margen para rectificar y sacar esto adelante. De hecho, ahora mismo la campaña pinta mejor que nunca.
Menuda pintaca tienen esos bichos la verdad xD
@Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521) aprovechad los titanes que son la hostia para informar a todo el mundo, un update rápido dándoles bombo sería lo suyo. Que todo el mundo se entere y no solo los backers del proyecto.
Cita de: Nixitro en Mayo 09, 2018, 12:52:38 PM
@Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521) aprovechad los titanes que son la hostia para informar a todo el mundo, un update rápido dándoles bombo sería lo suyo. Que todo el mundo se entere y no solo los backers del proyecto.
Estoy en ello, voy a topeeeeeeee no doy pa más!
(https://i.ytimg.com/vi/d3Xt12ynE-g/maxresdefault.jpg)
Buff brutales esos titanes. Antes la campaña tenía buena pinta, ahora tiene una pintaca del copón. Encima los SG's con saltos muy pequeñitos, ojalá esto ayude a relanzar la campaña y desbloquear esos bichines y a los personajes y exoanimales que faltan. ¡Ánimo!
Si están guapos si, esperemos que la gente entre y los desbloqueemos porque están bestiales
Vaaamooooooos, ¡muy bien maniobrado! Creo que para los indecisos esta última actualización de SG´s será determinante.
Actualización bestial... Literalmente
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Que no tengo dinero para TODOOOOO.!!! 🤣
al igual que se critica cuando se cometen errores hay que felicitar cuando son aciertos, me quito el sombrero señores, si esto no consigue levantar la campaña nada lo va a hacer.
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Yo pienso que pueden darle la vuelta a la toritlla, todavía tienen tiempo. Además viendo la evolución de 24 h he visto que se han perdido 10 mecenas de USA, 15 mecenas de España y 8 de Alemania. Después otros países uno arriba y abajo. Por lo que quiere decir que está nueva política le puede venir bien para el grupo de mecenas Nacional para que regresen y los dudosos entren.
Mucho ánimo.
Me ha encantado esta nueva actualización , y con el nuevo pledge All-in, convencido a cogerlo todo! @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521)
Solo una dudilla (también la he escrito en la actualización en inglés y español)... ¿Cómo cambio mi contribución de Early Bird: First Explorer a All-in: Grand Adventurer? ¿Incremento solo mi contribución hasta alcanzar los 124 euros?
La mayoría de mis crowfunding han sido de Verkami, y no controlo como cambiar el pledge a medio camino... :-[
CitarMe respondo a mi mismo: Cambiando el nivel de contribución en el principio de la web, seleccionando el nuevo nivel. (Creo que comprobaran el ID de los mecenas para comprobar que nos corresponde el Shaman del Early-Bird. Un saludo!
Muy buena actualización, y reorientación de la campaña. Aunque decir que se equivocaron con poner un EB de mini, porque es un euro, y ahora poner dos golosos exotitanes como SG me parece contradictorio.
Titan desbloqueado, a ver si se consigue desbloquear su loseta y misión!
La reorientación de la campaña ha sido cojonuda ciertamente, pero la verdad es que se están captando muy pocos backers nuevos para que el proyecto suba a buen ritmo. Los backers españoles los está acaparando totalmente el skull tales, que me parece bien, pero aunque me guste y haya desbloqueado mil cosas me mantendré al margen, no ofrecen nada exclusivo de KS y prefiero esperar a tienda si es que al final llegase a pillarlo. Lamentablemente no hay dinero para todo xD
Aprovecho para preguntar una duda: para pillar el pack de 124€ teniendo un early bird veo 2 opciones, cambiar la contribución del propio early bird o seleccionar el pledge de 124 en lugar del early. ¿Cuál sería la manera correcta de hacerlo? Entiendo que es cambiando el pledge, pero quiero estar seguro.
Saludos!
Cita de: KaroK en Mayo 09, 2018, 10:14:02 PM
Los backers españoles los está acaparando totalmente el skull tales, que me parece bien, pero aunque me guste y haya desbloqueado mil cosas me mantendré al margen, no ofrecen nada exclusivo de KS y prefiero esperar a tienda si es que al final llegase a pillarlo. Lamentablemente no hay dinero para todo xD
¿Cómo que no ofrecen nada en exclusivo de KS?
Cita de: Mediterráneum en Mayo 09, 2018, 11:32:55 PM
¿Cómo que no ofrecen nada en exclusivo de KS?
Pues eso, los únicos marcados con el banner verde de ks exclusive son los sg sociales. Todo lo demás es core o expansión gratis. Por lo que entiendo que todo lo del core vendrá cuando salga a tienda y todo lo de free expansion será una expansion que se pagará a parte supongo o algo parecido.
En relación al SKULL TALES, aunque no toca aquí porque no es su hilo, la diferencia fundamental de entrar al mecenazgo no es por la exclusividad sino por el ahorro considerable, según ellos, de llevarte core y contenido expandido por el precio del Pledge. Los únicos exclusivos KS, de momento, son los ya apuntados de unas cajas por desbloqueos de redes sociales.
De momento la cobra, el canguro, un guerrero, y 3D shelters son KS exclusive
Cita de: KaroK en Mayo 09, 2018, 11:56:43 PM
Pues eso, los únicos marcados con el banner verde de ks exclusive son los sg sociales. Todo lo demás es core o expansión gratis. Por lo que entiendo que todo lo del core vendrá cuando salga a tienda y todo lo de free expansion será una expansion que se pagará a parte supongo o algo parecido.
Ostras, pues es verdad. No me había fijado en eso. De todas formas sale más rentable pillarlo ahora con la expansión que luego en tienda, no?
Yo estoy metido en 3: Exo, Black rose wars y Skull tales. Aunque mi intención es quedarme en los 3, como dices no hay dinero para tanto. Así que no descarto salir de alguno. Aunque va a doler XDDD
Así que empiezo a sopesar los pros y contras, y mira, eso que apuntas del Skull Tales es algo a tener en cuenta.
Creéis que en una ludoteca donde ya está el SoB tendría sitio el Skull Tales?
Cita de: Mediterráneum en Mayo 10, 2018, 12:28:45 AM
Creéis que en una ludoteca donde ya está el SoB tendría sitio el Skull Tales?
campañas diferentes, minis diferentes, losetas diferentes, etc y etc, en definitiva juegos diferentes, vamos que no creo que sirva de excusa para no apoyarlo, en mi opinión claro.
Hablad del EXO, que sino habrá toque de atención por contaminación cruzada.
Perdona la pregunta y el off topic en este hilo, pero cual es la importancia de Kickstarter exclusive, no lo entiendo.
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Por qué decís que no tienen KS exclusive?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180509/f3a4f27c1517809da25beace7a6ce20c.jpg)
era un comentario sobre skull tales @elrostroimpenetrable (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4653) , por poner en una balanza exo y el otro.
Volviendo a Exo, va muy lenta la campaña, no se si llegaran a desbloquearse tantas cosas como queremos. Creéis que dará para desbloquear los 4 titanes y los 2 supervivientes y 2 exoanimales que quedan? Ojalá de para ello.
ahhh, no me había fijado y pensaba que os referíais al exo
Cita de: Eärnil en Mayo 09, 2018, 04:16:08 PM
Me ha encantado esta nueva actualización , y con el nuevo pledge All-in, convencido a cogerlo todo! @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521)
Solo una dudilla (también la he escrito en la actualización en inglés y español)... ¿Cómo cambio mi contribución de Early Bird: First Explorer a All-in: Grand Adventurer? ¿Incremento solo mi contribución hasta alcanzar los 124 euros?
La mayoría de mis crowfunding han sido de Verkami, y no controlo como cambiar el pledge a medio camino... :-[
Yo tb tengo un EB, entonces solo tienemos que cambiarnos ahora a la otra contribución o esto se puede realizar en la etapa de manager pledge ??
Cita de: KaroK en Mayo 10, 2018, 01:08:23 AM
era un comentario sobre skull tales @elrostroimpenetrable (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4653) , por poner en una balanza exo y el otro.
Volviendo a Exo, va muy lenta la campaña, no se si llegaran a desbloquearse tantas cosas como queremos. Creéis que dará para desbloquear los 4 titanes y los 2 supervivientes y 2 exoanimales que quedan? Ojalá de para ello.
Bueno, el update y cambio ha sido hoy. Tocará esperar varios días a ver si la cosa mejora y que tal se comportan los mecenas en las últimas 48h
¡Hola!
Para acceder al pledge de Gran aventurero (all-in) sin perder el EB sólo tenéis que cambiar el nivel de contribución, ya que como bien ha comentado Earnil, tenemos un control de los ID de los mecenas que nos permite identificar cuales de vosotros tuvieron acceso al EB.
Un saludo,
Enhorabuena por el pick of the week de Tom Vassel! no cualquiera entra ahí xD
Yo también lo flipé con el pick of the week de Vasel. Pero es que, a poco que se piense, el juego lo merece.
Lo que me tiene a mí enganchado, más allá de su estética, es que han implementado mecánicas euro en un juego de aventuras 100% cooperativo. Es algo diferente, y eso no es fácil de conseguir.
Pues esto va lento pero parece que va remontando, mis más sinceras enorhabuena por conseguir dar un giro a la campaña. Yo sigo desde el principio sin dudar de vosotros.
Como que ya está en 114.101€! vamos... que se ha desbloqueado el siguiente SG del titán de fuego, ahora a por el escarabajo XD
Dios, habría sabido gestionar esto muy bien. No sé si habéis pillado nuevos backers o el incremento de recaudación se debe al cambio de pledge pero en cuanto a la información que transmitís me.parece que habéis acertado de lleno.
Esperemos que lo de Tom Vasel ayude al incremento de mecnas extranjeros (y españoles, que tampoco estaría mal).
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Si consiguen dar ese golpe de timón es para quitarse el sombrero, aunque los 114k ya es para colgarse unas cuantas medallas.
No entiendo como un juego con tan buenas críticas en nuestro páis y fuera esté dando tantos "altibajos".
Me parece además de un juego super redondo por ambiente, mecánicas y componentes... un proyecto que está cuidando muchísimo a sus mecenas escuchándoloas cada momento y rebajando las metas para que la gente tenga el máximo de material posible.
Yo creo que hay excesivos productos que compiten entre sí aún siendo diferentes... otra explicación no la veo.
Espero que la campaña siga creciendo y convirtiendo el juego en un éxito.
Cita de: sbotelloh en Mayo 10, 2018, 03:48:40 PM
Dios, habría sabido gestionar esto muy bien. No sé si habéis pillado nuevos backers o el incremento de recaudación se debe al cambio de pledge pero en cuanto a la información que transmitís me.parece que habéis acertado de lleno.
Esperemos que lo de Tom Vasel ayude al incremento de mecnas extranjeros (y españoles, que tampoco estaría mal).
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Me autocito, parece que el incremento de recaudación responde al cambio en el pladge porque el número de mecenas apenas varía.

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Cita de: capitanmanu en Mayo 10, 2018, 05:12:00 PM
No entiendo como un juego con tan buenas críticas en nuestro páis y fuera esté dando tantos "altibajos".
Me parece además de un juego super redondo por ambiente, mecánicas y componentes... un proyecto que está cuidando muchísimo a sus mecenas escuchándoloas cada momento y rebajando las metas para que la gente tenga el máximo de material posible.
Yo creo que hay excesivos productos que compiten entre sí aún siendo diferentes... otra explicación no la veo.
Espero que la campaña siga creciendo y convirtiendo el juego en un éxito.
Comento por aquí un par de cosillas que vienen al caso y que he observado en las campañas españolas y que no sé si se han comentado:
1.- Parece que todas las campañas españolas los autores no se esperan el éxito de los primeros días y siempre les pilla a contrapié. Lo digo porque van como a remolque. Actualizan tarde, no meten SG suficentes yos marcan como Unlocked tarde, tienen que cambiar cosas que los mecenas les dicen que no cuadran (traducciones, tramos, pledges,...). Afortunadamente, en la mayoría de los casos se reacciona, como hemos visto con la gestión que han hecho los chicos de EXO. ¡No es crítica destructiva, eh! Sino que parece que, aunque confían en su juego, no la tienen preparada para responder rápidamente al éxito de la misma. ¡Y los juegos son muy buenos como para esperarse esos éxitos!


2.- Y, por parte de los mecenas, parece que se es mucho más exquisito y exigente con una campaña nacional que con una extranjera, pidiendo manuales, ilustraciones finales, desbloqueo masivo de SG, actualizaciones cada 100€ que suba la recaudación,... En otras campañas la gente se mete de cabeza y como loca, incluso haciendo All-in sin tener ni siquiera ninlas reglas definitivas ni manuales subidos.
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Tienen un buen producto, pude probar el juego en ZL y nos gustó muchísimo jugándolo a 4: full-coop sencillo tras el primer turno pero complejo para elegir sabiamente las acciones a realizar, minis impresionantes, una IA de cartas para los bichos bien equilibrada, en definitiva, juegazo a la vista.
Sin embargo, desde el primer día de campaña hubo cosillas que chirriaban: tardaron un mundo en actualizar (típica excusa del éxito), los tramos de los SG eran fluctuantes y había upgrades de material muy al principio (puedo entender que como había minis y cartas de por medio no fueran uniformes), social SG cuasi inalcanzables, subir betas/borradores de personajes en los que aparecía la misma habilidad (desconcertó bastante a los mecenas e interesados en el juego), todos esos pequeños fallos crearon incertidumbre, súmale otros proyectos de KS cn plástico y quizás des con los motivos de la sangría (llegaron a sobrepasar los 133k de recaudación).
No obstante, han rectificado y maniobrado bien frenando la sangría, aunque el daño está hecho; a ver si con el "Pick of the Week" de Tom Vassel recuperan adeptos para la causa y logran recuperarse para que se desbloqueen muchas cosas, porque el juego lo merece. Ánimo y suerte.
Lo del daño está hecho me parece una chominá, ¿que és que si la campaña no inicia totalmente perfecta y tiene fallos ya se le echa la cruz a un producto y se le manda al montón de los KS flojos? Si, al principio se han equivocado poniendo tramos grandes entre SG's, etc. Pero han encauzado la campaña super bien, han dado nuevas minis desbloqueables (que siempre gustan), nuevos escenarios y por tanto más jugabilidad, exclusivos, early bird con mini gratis, han hablado de todo lo que se les ha pedido (reglas, campañas, historia, etc), han dejado una campaña y un producto cojonudísimos para que el backer tenga un gran aliciente para entrar. Yo creo que más no pueden hacer ya...y en cambio siguen las espantadas.
El único problema es que han iniciado un mes en el que había demasiados grandes presentes (no se si entró cuando aún estaba zombicide también), hellboy, black rose (los bombazos actuales), además parece que tiene más peso un producto en inglés que adquiere traducción al castellano (que hay que pagar a parte) que uno directamente en castellano xD. Y por último está la triple coincidencia de producto español. A parte está el factor venazo, porque Skull Tales adolece de algunos de los problemas que este KS tuvo y en cambio subidón de backers en un no parar (hype rules) y sin exclusives, pero la masa manda.
En fin, otro proyecto que tenía muchas posibilidades de haber sido un bombazo y se va a quedar en un ks decente sin más.
Cita de: KaroK en Mayo 10, 2018, 08:00:16 PM
En fin, otro proyecto que tenía muchas posibilidades de haber sido un bombazo y se va a quedar en un ks decente sin más.
Más que decente, diría yo. Yo solo echo en falta el tema de que los drones en el base estén en cartón pero, por lo demás, la campaña.me parece muy bien encaminada.
Además, todavía quedan dos semanas. Esperemos que se remonte.
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Si si, si han recaudado más del doble que ya es una pasada. Lo que me quiero referir es que como backers obviamente siempre esperamos más, como dije que al menos se desbloqueasen todos los personajes y los titanes y que aunque no suba a un ritmo vertiginoso, que al menos no pierda fuelle y backers por el camino...es que hemos pasado de 114.100$ a 113.400$, unos 700$ en una o 2 horas, no tiene sentido vaya, o a la gente le gusta trollear mucho o no se por qué estas fluctuaciones tan tremendas.
Y por otro lado remarcar que no creo que hayan hecho nada tan mal o peor que otras campañas, como para comparar tal campaña exitosa con esta que no lo es tanto y decir que esta quizás vaya mejor o peor por tal o cual cosa. Sigo pensando que aquí los factores más importantes han sido las coincidencias con productos potentes (y 3 nacionales al mismo tiempo)y luego los factores suerte y venazo de la peña, nada más.
Hombre, el único fallo gordo que veo fueron los saltos entre SG y, sobre todo, que los SG sociales no eran atractivos (wallpapers) y que las metas para ello eran muy elevadas. Sin embargo son cosas que han arreglado aunque muchos backers ya habían abandonado el barco.
Por todo lo demás, el giro de timón ha sido muy bueno y han sabido reaccionar.
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El giro de timón ha sido bueno, la pena es no haber planteado la campaña así de inicio. Creo que lo hubieran petado
Es cierto que con ese movimiento han logrado ralentizar la sangría de gente, pero aún está por ver si es un parche temporal o si consiguen revertir la tendencia. Lo único malo que le veo es que puede que haya quien se plantee que, si ahora pueden ofrecer esas SGs con unas distancias tan pequeñas, por qué no lo hicieron desde el principio... quedan aún muchos días, a ver si revierten esta semana negra.
Me da la sensación que no termina de despegar, es más creo que ha bajado la recaudación, si bien es cierto que el dinero conseguido hasta ahora mismo es un auténtico triunfo.
Pero por otro lado creo que tanto lo bien que va la campaña del Scull tales, como lo último mostrado por Black Rose Wars les va ha hacer muy difícil lo que resta de campaña.
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En efecto, básicamente la financiación llegó a 114.100$ que fue cuando se desbloqueó la misión del exo titan. Ahora estamos en 113.100$, una bajada de 1k. Es muy frustrante ver que se desbloquea un SG y la recaudación baja a tal punto que hay que volver a conseguir otros mil dólares para volver a desbloquear algo que ya se había desbloqueado...
Editado: eso 1k, no 10 xD
Cita de: KaroK en Mayo 11, 2018, 10:34:01 AM
En efecto, básicamente la financiación llegó a 114.100$ que fue cuando se desbloqueó la misión del exo titan. Ahora estamos en 113.100$, una bajada de 10k. Es muy frustrante ver que se desbloquea un SG y la recaudación baja a tal punto que hay que volver a conseguir otros mil dólares para volver a desbloquear algo que ya se había desbloqueado...
10k no, 1k XD
Yo creo que va a pegar un subidón importante en los últimos días y se desbloquerán más SG. Me parece muy, muy exagerado que la gente esté hablando de cancelar la campaña y relanzar cuando el juego ha recaudado más del 200%.
la gente quiere desbloquear la mayor cantidad de SG's que se pueda, en cuanto ven que una campaña que podría haber dado más de sí se estanca, se empieza a hablar de cancelar, etc. Todo con el objetivo de ver si en el relanzamiento se desbloquea una lluvia de SG's.
Yo también veo exageradísimo cancelar, cuando no creo que este juego se desfinancie por mucho que bajen los backers. Lo que sí que es verdad es que habiendo desbloqueado solo 2 personajes y sus respectivos animales y 1 exotitan...se me queda cojo el juego. No porque no esté completo, pero sabiendo que hay más cosas y no se han conseguido pues....da la sensación de quedarse a medias y no mola. Habrá que esperar a ver para el final de la campaña si remonta o que
Ya, pero es que no tiene mucho sentido querer que se desbloqueen más cosas y dejar de apoyar la campaña. No sé hasta qué punto la gente se percata de eso.
Aunque hayan recaudado el 200%, mucha gente se queda a los últimos días para ver que lleva el proyecto en SG, si no hay material, y a día de hoy no hay material que justifique el coste, ese 200% puede caer en picado.
Luego esta el tema de la miniatura del early, que muchos que se fueron cuando la campaña era nefasta (en mi opinión así lo era) y que si se plantean volver tienen que pagar 5 euros adicionales por aquella miniatura, sumado a que no puede estar más parada y sin contenido, como que apetezca aún menos volver a meterse con ese recargo.
Y luego, que hay cientos de proyectos y que cada día que esta estancada la gente mete su pasta en otros. Y sigue hundiéndose.
En mi opinión, cancelarla, reevaluarla y en 2 meses sale un proyectazo del copón.
PD: Que alguien me explique como antes costaba varios miles de euros desbloquear quitar el margen a las cartas, y ahora por 1000 euros de desbloquean la miniatura y reglas del megatitan de la muerte. Creo que se pecó de optimismo y de lo que podía sacar a los backers.
No creo que esté siendo una campaña más nefasta que otros juegos que recaudan un huevo y se financian sin problemas (como va camino de financiarse este). Cancelar la campaña con más de 200% es una locura. Nadie te asegura que vayas a alcanzar esa cifra al relanzarla.
Y bueno, lo de la miniatura... Si tu voto de confianza no dura más de 24 horas, pues te quedas sin mini. Así de simple.
Parece que olvidamos que lo que estamos valorando es el producto, no la campaña. Que la campaña es mejorable? Sí, claro. Pero el producto me parece un productazo. Y pienso que es eso lo que debería apoyar y valorar la gente. Si te gusta y quieres más SG, pues apóyalo. Pero salirte a los dos días y luego querer entrar otra vez pero que te regalen la mini como a los que estamos desde el minuto uno... Pues no sé. No lo veo.
Skull Tales, por ejemplo, está arrasando, y no creo que esté siendo una campaña especialmente brillante. Pero es que eso da igual, porque el producto mola, y la gente lo apoya.
Los cientos de proyectos van a estar siempre, ahora y cuando relances. Y tampoco tengo la sensación de que se precisen muchos SG's para que este sea un juego al que sacarle mucho pringue. Por otro lado, creo que la campaña remontará en sus horas finales y no habrá problema en conseguir unos cuantos SG más.
Eso es verdad, eso de la sangre de la carta y los saltos tan enormes del principio fue un gran fallo. Supongo que es lo que más lastra la campaña, a parte de lo que has comentado. Y la gente se puede sentir engañada ahora, pero no se luego está el otro lado de la moneda, cmon y sus metas de financiamiento cada vez más altas, cuando en otros juegos iguales pedían menos de la mitad. Saltos entre SG's abismales y ahí están, cosechando millones de dólares y la gente tirando la pasta contra las pantallas.
Creo que la gente es demasiado exquisita, como ya alguien dijo no se si en este mismo hilo. Si, se han equivocado y han rectificado...bueno es que lo hayan hecho, ¿no?, pero la gente parece que no perdona una (según de que compañía hablemos claro), en fin
Cita de: KaroK en Mayo 11, 2018, 12:54:01 PM
Creo que la gente es demasiado exquisita, como ya alguien dijo no se si en este mismo hilo. Si se han equivocado y han rectificado...¿bueno es que lo hayan hecho no?, pero la gente parece que no perdona una (según de que compañía hablemos claro), en fin
Lo veo igual.
Cita de: KaroK en Mayo 11, 2018, 12:54:01 PM
Creo que la gente es demasiado exquisita, como ya alguien dijo no se si en este mismo hilo. Si se han equivocado y han rectificado...¿bueno es que lo hayan hecho no?, pero la gente parece que no perdona una (según de que compañía hablemos claro), en fin
Yo más que decir que es según qué compañías, es según lo que me den por lo que me pidan. En tu mismo ejemplo, podemos coger el último Zombicide y ver qué obtenía por lo que me pedían y comparar.
Es que ya van dos hilos (éste y el MMC) en el que parece que lo fácil es culpar a CMON de que una campaña no vaya del todo bien y justo tenemos al Skulls partiendo la pana. Y mira, otro ejemplo, habiendo recaudado varios miles de euros desde la meta de financiación cuando pusieron los SG y podían haber trampeado con las cifras y los tramos pero directamente pusieron varios SG ya desbloqueados...
igual de fácil es culpar a CMON que darle lecciones a una editorial primeriza sobre cómo administrar una campaña ::) Mucho maestrillo con su librillo ;D
No culpo a Cmon de que esta vaya mal, de hecho ya no está la campaña de zombicide activa, aunque aún queda el flash KS de arcadia quest. Lo mismo nos llevamos alguna sorpresa.
Culpo a Cmon de no ser una compañía del todo legal con lo que piden ahora por los juegos y los tramos entre SG's, nada más. Esta por las razones que sean está estancada y como han dicho los compañeros, la gente antes de esperar a los últimos días ya se está yendo o no aguantan ni 2 días y ahora puede ser que es que ya no se llevan la mini del EB. Lo veo absurdo vaya, no le encuentro sentido, pero bueno, cada cual con sus formas de hacer las cosas
Cita de: Mediterráneum en Mayo 11, 2018, 01:00:58 PM
igual de fácil es culpar a CMON que darle lecciones a una editorial primeriza sobre cómo administrar una campaña ::) Mucho maestrillo con su librillo ;D
En ese sentido más que como administrar la campaña, muchos opinan sobre lo que ellos esperan como consumidores. Aunque cuñados siempre ahí en todos lados ;D
Cita de: KaroK en Mayo 11, 2018, 01:04:00 PM
No culpo a Cmon de que esta vaya mal, de hecho ya no está la campaña de zombicide activa, aunque aún queda el flash KS de arcadia quest. Lo mismo nos llevamos alguna sorpresa.
Culpo a Cmon de no ser una compañía del todo legal con lo que piden ahora por los juegos y los tramos entre SG's, nada más. Esta por las razones que sean está estancada y como han dicho los compañeros, la gente antes de esperar a los últimos días ya se está yendo o no aguantan ni 2 días y ahora puede ser que es que ya no se llevan la mini del EB. Lo veo absurdo vaya, no le encuentro sentido, pero bueno, cada cual con sus formas de hacer las cosas
Claro, pero es que CMON no te vende legalidad, te vende kilos de plástico y figuras exclusivas.
Del resto, pues es muy jodido saber cuál es el motivo exacto para que pinchara la campaña, pero supongo que no sería uno solo y la gente creo que explica los posibles motivos con ánimo de ayudar a los creadores. Otra cosa es que personalmente podamos estar más o menos de acuerdo con esos motivos.
Entiendo que la gente opine y se queje y aporte, yo lo hago. Pero creo que también es verdad que mucha gente pierde de vista que lo que se está apoyando es el juego. ¿Que se equivocaron al inicio? Ok. Pero están virando el rumbo y el juego tiene pinta de molar una barbaridad. Apoyemos eso. Ya tendrán tiempo de aprender de sus errores en futuras campañas y futuros juegos.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 11, 2018, 01:21:10 PM
Entiendo que la gente opine y se queje y aporte, yo lo hago. Pero creo que también es verdad que mucha gente pierde de vista que lo que se está apoyando es el juego. ¿Que se equivocaron al inicio? Ok. Pero están virando el rumbo y el juego tiene pinta de molar una barbaridad. Apoyemos eso. Ya tendrán tiempo de aprender de sus errores en futuras campañas y futuros juegos.
Yo personalmente cuando entro en una campaña, no lo hago apoyando el juego o a la compañía, lo hago haciendo una precompra y espero ventajas por ello. Soy así de insensible, lo siento ;)
En el sentido de reconducir la campaña, lo único que queda
feo es lo de la figura del EB que no está incluida en el all-in. Que sí, que eso es problema del que se salió y que se joda por no haber esperado. Pero también repercute en la recaudación si no vuelve a entrar, máxime si se han salido por motivos achacables a la empresa/campaña.
Claro, yo también estoy haciendo una precompra. A eso mismo me refiero. Estoy comprando un juego, lo apoyaré si el juego me interesa. Y si me interesa mucho, aguantaré y daré un voto de confianza.
Salirte a las 24 horas y luego querer volver y que te regalen la mini, pues me parece pecar un poco de exquisito, como comentaban arriba.
Me alegro que nos entendamos ^^
No hablaba de regalar la mini, hablaba de incluirla en el all-in, eh. De todas formas, es como si dijeras que liarla con los SG / perder la confianza del mecenas y luego pretender que la gente vuelva y además pague extra es pecar un poco de exquisito ;)
Hombre,
Yo el EB lo entiendo como un "regalo" para las personas que les apoyan desde el inicio y durante toda la campaña. Si esa persona se va es porque definitivamente no quería apoyar, por lo que veo normal que pierdan el "regalo de incondicional" cuando ya dejaron de serlos XD.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 11, 2018, 12:53:23 PM
No creo que esté siendo una campaña más nefasta que otros juegos que recaudan un huevo y se financian sin problemas (como va camino de financiarse este). Cancelar la campaña con más de 200% es una locura. Nadie te asegura que vayas a alcanzar esa cifra al relanzarla.
Y bueno, lo de la miniatura... Si tu voto de confianza no dura más de 24 horas, pues te quedas sin mini. Así de simple.
Parece que olvidamos que lo que estamos valorando es el producto, no la campaña. Que la campaña es mejorable? Sí, claro. Pero el producto me parece un productazo. Y pienso que es eso lo que debería apoyar y valorar la gente. Si te gusta y quieres más SG, pues apóyalo. Pero salirte a los dos días y luego querer entrar otra vez pero que te regalen la mini como a los que estamos desde el minuto uno... Pues no sé. No lo veo.
Skull Tales, por ejemplo, está arrasando, y no creo que esté siendo una campaña especialmente brillante. Pero es que eso da igual, porque el producto mola, y la gente lo apoya.
Los cientos de proyectos van a estar siempre, ahora y cuando relances. Y tampoco tengo la sensación de que se precisen muchos SG's para que este sea un juego al que sacarle mucho pringue. Por otro lado, creo que la campaña remontará en sus horas finales y no habrá problema en conseguir unos cuantos SG más.
Pues creo que nuestras visiones son totalmente diferentes.
Lo que interesa cuando entras en Kickstarter es la presentación de tu proyecto, usease la campaña. Y el funcioanmiento de la misma en recaudación es lo que demuestra lo bien que lo estas haciendo.
EB inicial si bien fue algo que animó a muchos a entrar inicialmente, ahora hace que los muchos que se fueron dado el desastre inicial (y si,fue un desastre porque han cambiado todo a todos los niveles) pues no vuelvan. Difícil solución tiene, ya que EB para todos insultaría a los que se quedaron, pero se necesita recuperar a los que ya se fueron.
Y ST lo esta haciendo infinitamente mejor que exo, no hay más que ver el nivel de recaudación.
Respecto a que si sería un riesgo relanzar, para mi, dado el estado de la campaña, con este nuevo enfoque, las ideas aportadas por backers... iría disparada consiguiendo mejor producto (de lo que ya es, que me parece bueno) y más mecenas por lo que llegarían a más gente.
Eso si, es su campaña y hacen lo que quieran con ella, lo mismo que los backers ponen y quitan su dinero de las campañas.
Cita de: Ichiyuken en Mayo 11, 2018, 02:03:27 PM
Pues creo que nuestras visiones son totalmente diferentes.
Lo que interesa cuando entras en Kickstarter es la presentación de tu proyecto, usease la campaña. Y el funcioanmiento de la misma en recaudación es lo que demuestra lo bien que lo estas haciendo.
EB inicial si bien fue algo que animó a muchos a entrar inicialmente, ahora hace que los muchos que se fueron dado el desastre inicial (y si,fue un desastre porque han cambiado todo a todos los niveles) pues no vuelvan. Difícil solución tiene, ya que EB para todos insultaría a los que se quedaron, pero se necesita recuperar a los que ya se fueron.
Y ST lo esta haciendo infinitamente mejor que exo, no hay más que ver el nivel de recaudación.
Respecto a que si sería un riesgo relanzar, para mi, dado el estado de la campaña, con este nuevo enfoque, las ideas aportadas por backers... iría disparada consiguiendo mejor producto (de lo que ya es, que me parece bueno) y más mecenas por lo que llegarían a más gente.
Eso si, es su campaña y hacen lo que quieran con ella, lo mismo que los backers ponen y quitan su dinero de las campañas.
A mi lo que nunca me gusta de las reestructuraciones cuando las cosas van mal es pensar que si hubieran ido bien no estariamos viendo esas cosas y habrian seguido el mismo ritmo lo cual me lleva a pensar, y no solo en esta, que se rien en nuestra cara con los margenes de beneficio. Ya que si hubiera planteado estos SG y saltos desde el principio la gente lo hubiera flipado muchisimo mas.
Otra cosa que tampoco creo que ayuda al mercado americano es encontrar mensajes en otro idioma en la pagina de KS y aunque en esta campaña no se estan produciendo con tanta regularidad creo que eso no convence al comprar del otro lado del charco, ni el consumidor de productos en ingles en general.
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 11, 2018, 02:07:05 PM
A mi lo que nunca me gusta de las reestructuraciones cuando las cosas van mal es pensar que si hubieran ido bien no estariamos viendo esas cosas y habrian seguido el mismo ritmo lo cual me lleva a pensar, y no solo en esta, que se rien en nuestra cara con los margenes de beneficio.
Que lo hacen todos es casi seguro, pero es que en esta campaña ha sido muy descarado, que cuando han visto las orejas al lobo han pasado a mostrar lo sg como debían haber sido, no como para explotar al maximo a los backers.
Lo curioso es que si lo hubieran hecho desde el principio, lo estaría petando.
Cita de: Ichiyuken en Mayo 11, 2018, 02:09:32 PM
Que lo hacen todos es casi seguro, pero es que en esta campaña ha sido muy descarado, que cuando han visto las orejas al lobo han pasado a mostrar lo sg como debían haber sido, no como para explotar al maximo a los backers.
Lo curioso es que si lo hubieran hecho desde el principio, lo estaría petando.
Les paso a CMON con HATE que tuvieron que bajarse los pantalones porque eso no iba, reduciendo los saltos, metiendo SG en medio...
Pero desafortunadamente para ellos, no tienen una base dispuesta a comerse las vaciladas de una compañia.
Y empezar con esos pedazos de saltos para luego dejarlos de mil en mil porque no solo no te esta entrando el dinero si no que se ta esta hundiendo pues me toca la moral porque si me quieres engañar hazlo que yo no lo vea. Que aqui uno puede fingir ser gilipollas hasta cierto punto xDD
Esta claro que los SG aunque se vean como regalos, no lo son ya que son partes del juego salvo casos contados (y si no nos damos cuenta de esto es que somos muy ingenuos) simplemente están ahí para que el nivel de aportaciones y por lo tanto de la financiación del juego siga subiendo y una buena gestión de esto marcará en parte la recaudación obtenida, también creo que Scull Tales y a ver visto lo que a ocurrido con este proyecto a significado el haber ido con más cautela, si no posiblemente podrían haber cometido los mismos errores dado el empiece de campaña que han tenido
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Cita de: Triple6 en Mayo 11, 2018, 02:18:31 PM
Esta claro que los SG aunque se vean como regalos, no lo son ya que son partes del juego salvo casos contados (y si no nos damos cuenta de esto es que somos muy ingenuos) simplemente están ahí para que el nivel de aportaciones y por lo tanto de la financiación del juego siga subiendo y una buena gestión de esto marcará en parte la recaudación obtenida, también creo que Scull Tales y a ver visto lo que a ocurrido con este proyecto a significado el haber ido con más cautela, si no posiblemente podrían haber cometido los mismos errores dado el empiece de campaña que han tenido
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Cuando las barbas de tu vecino veas cortar...
Si, eso parece ser lo que les está pasando factura. Pero lo que me sigue sin parecer que tenga sentido es el hecho de que vale, ahora cancelan y más adelante vuelven a lanzar la campaña con los saltos normales y tal desde un principio...
Eeer....pero siguen siendo los mismos que os la intentaron colar con los SG's ultra caros ¿no? ¿por qué ahora debería ir la campaña como un tiro desde el principio y no ahora que han recapacitado y han cambiado la campaña? ¿en el primer caso ya no nos sentimos engañados y en el segundo si? no se...un poco falso el comportamiento de los backers entonces
Cita de: KaroK en Mayo 11, 2018, 02:24:46 PM
Si, eso parece ser lo que les está pasando factura. Pero lo que me sigue sin parecer que tenga sentido es el hecho de que vale, ahora cancelan y más adelante vuelven a lanzar la campaña con los saltos normales y tal desde un principio...
Eeer....pero siguen siendo los mismos que os la intentaron colar con los SG's ultra caros ¿no? ¿por qué ahora debería ir la campaña como un tiro desde el principio y no ahora que han recapacitado y han cambiado la campaña? ¿en el primer caso ya no nos sentimos engañados y en el segundo si? no se...un poco falso el comportamiento de los backers entonces
Yo no creo que deban relanzar ni cancelar ni nada, salvo que la financiacion necesaria sea mentira. En el resto de casos que siguen porque mas vale quedarse como estan que no llegar en la proxima, sin duda alguna.
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 11, 2018, 02:13:31 PM
Les paso a CMON con HATE que tuvieron que bajarse los pantalones porque eso no iba, reduciendo los saltos, metiendo SG en medio...
Pero desafortunadamente para ellos, no tienen una base dispuesta a comerse las vaciladas de una compañia.
Y empezar con esos pedazos de saltos para luego dejarlos de mil en mil porque no solo no te esta entrando el dinero si no que se ta esta hundiendo pues me toca la moral porque si me quieres engañar hazlo que yo no lo vea. Que aqui uno puede fingir ser gilipollas hasta cierto punto xDD
No es engañar, hombre. Al final es su derecho (y su obligación) intentar ganar pasta! Luego ven que la cosa no tira y reducen márgenes. Engañar es reducir artificialmente la financiación y meter el core como "SG" de mentira (que se hace demasiado) o, incluso, contar milongas en los Updates vendiendo motos para dar menos y encima quedar de buenos. Pero cambiar tu estrategia de precios no es engañar ni bajarse los pantalones. s simplemente adaptarse.
Por otro lado, es un juegazo y deberían plantearse parar la campaña. No porque vaya a fracasar, sino porque deberían ser conscientes de que el juego merece recaudar muchas veces más y posiblemente lo haría en un mes menos problemático y, sobre todo, con un marketing mejor pensado. Joder, Gloomhaven (que no es santo de mi devoción) lo ha petado con conceptos muy parecidos de meter mecánicas euro en algo similar a un DC. Y sí, mecánicamente esto se parece a muchas cosas de un DC, igual que Gloomhaven, aunque temáticamente sean otros caminos.
Al final, leyendo las explicaciones, y como bien han señalado yankis en los comentarios, no se sabe qué diablos es EXO. En el update "aclaratorio" contradicen la presentación del KS :o
A mí me da pena porque me parece potencialmente un juegaquen y la gente me parece fiable (en el sentido de que lo entregarán). Es una pena que estén pagando la novatada de KS y, si eso no afecta a contratos con publishers, quizá deberían respirar, tomar nota de lo aprendido, mirar campañas exitosas y relanzar con la lección bien aprendida (y una buena colección de backers potenciales en la base de datos!!)
Solo mi opinión y espero no molestar a nadie!
Cita de: Ichiyuken en Mayo 11, 2018, 12:44:16 PM
Aunque hayan recaudado el 200%, mucha gente se queda a los últimos días para ver que lleva el proyecto en SG, si no hay material, y a día de hoy no hay material que justifique el coste, ese 200% puede caer en picado.
Luego esta el tema de la miniatura del early, que muchos que se fueron cuando la campaña era nefasta (en mi opinión así lo era) y que si se plantean volver tienen que pagar 5 euros adicionales por aquella miniatura, sumado a que no puede estar más parada y sin contenido, como que apetezca aún menos volver a meterse con ese recargo.
Esos dos argumentos pueden ser contradictorios entre sí, es decir, si alguien ha pillado el EB preventivo y se puedes salir de la campaña en el último momento, ¿por qué se va en la primera semana? El que lo haya hecho es totalmente libre, por supuesto, pero si sueltas el EB y luego quieres entrar en la campaña pues ahora tendrás que aguantarte si el personaje del EB o bien pagar por él.
Cita de: Ichiyuken en Mayo 11, 2018, 12:44:16 PM
En mi opinión, cancelarla, reevaluarla y en 2 meses sale un proyectazo del copón.
PD: Que alguien me explique como antes costaba varios miles de euros desbloquear quitar el margen a las cartas, y ahora por 1000 euros de desbloquean la miniatura y reglas del megatitan de la muerte. Creo que se pecó de optimismo y de lo que podía sacar a los backers.
En esto estoy muy de acuerdo, sobre todo por lo que comentas en el P.D. ya que no veo normal haber organizado la campaña con saltos tan altos entre SG (añado también los SG sociales) y cuando las cosas van mal organizarlo de otra manera.
No sé si ha sido error de cálculo o ganas de sacar pasta de más a los mecenas pero el caso es que les ha salido mal y han sabido rectificarlo.
Esperemos que la campaña tome otro rumbo y esto se arregle aunque un relanzamiento tampoco creo que le haga ningún daño.
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Cita de: rechicero en Mayo 11, 2018, 02:28:46 PM
No es engañar, hombre. Al final es su derecho (y su obligación) intentar ganar pasta! Luego ven que la cosa no tira y reducen márgenes. Engañar es reducir artificialmente la financiación y meter el core como "SG" de mentira (que se hace demasiado) o, incluso, contar milongas en los Updates vendiendo motos para dar menos y encima quedar de buenos. Pero cambiar tu estrategia de precios no es engañar ni bajarse los pantalones. s simplemente adaptarse.
Por otro lado, es un juegazo y deberían plantearse parar la campaña. No porque vaya a fracasar, sino porque deberían ser conscientes de que el juego merece recaudar muchas veces más y posiblemente lo haría en un mes menos problemático y, sobre todo, con un marketing mejor pensado. Joder, Gloomhaven (que no es santo de mi devoción) lo ha petado con conceptos muy parecidos de meter mecánicas euro en algo similar a un DC. Y sí, mecánicamente esto se parece a muchas cosas de un DC, igual que Gloomhaven, aunque temáticamente sean otros caminos.
Al final, leyendo las explicaciones, y como bien han señalado yankis en los comentarios, no se sabe qué diablos es EXO. En el update "aclaratorio" contradicen la presentación del KS :o
A mí me da pena porque me parece potencialmente un juegaquen y la gente me parece fiable (en el sentido de que lo entregarán). Es una pena que estén pagando la novatada de KS y, si eso no afecta a contratos con publishers, quizá deberían respirar, tomar nota de lo aprendido, mirar campañas exitosas y relanzar con la lección bien aprendida (y una buena colección de backers potenciales en la base de datos!!)
Solo mi opinión y espero no molestar a nadie!
Hombre, toda compañia quiere ganar el maximo dinero posible, mas que engañar es el abuso hacia el consumidor con los margenes de beneficio, que eso ya lo sabemos todos y nos da mas o menos igual, pero cuando lo ves tan descarado pues si que molesta, en el mundo empresarial no tienes que ser honesto y sincero al 100% pero si que tienes que aparentarlo xD Que me estrujes lo que quieras pero al menos no me lo restriegues xD
PD: debo decir que me entré y me fui cuando aplicaron los cambios la verdad xD
Cita de: KaroK en Mayo 11, 2018, 02:24:46 PM
Si, eso parece ser lo que les está pasando factura. Pero lo que me sigue sin parecer que tenga sentido es el hecho de que vale, ahora cancelan y más adelante vuelven a lanzar la campaña con los saltos normales y tal desde un principio...
Eeer....pero siguen siendo los mismos que os la intentaron colar con los SG's ultra caros ¿no? ¿por qué ahora debería ir la campaña como un tiro desde el principio y no ahora que han recapacitado y han cambiado la campaña? ¿en el primer caso ya no nos sentimos engañados y en el segundo si? no se...un poco falso el comportamiento de los backers entonces
Pues por algo muy simple, al tener una barrera de entrada (que no se puede eliminar) para nuevos backers y backers que se fueron, no sube la recaudación, como no sube la recaudación, no se consiguen SG, como no se consiguen SG, no merece la pena entrar... y así al infinito.
Por otro lado, cada uno entra en un proyecto por lo que el consideré. Alguno para apoyar la creación de juegos, otros para conseguir kgs de plástico, otros porque su primo ha sacado el juego, otros para revender las exclusivas... No entiendo el juicio moral continuo.
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 11, 2018, 02:07:05 PM
A mi lo que nunca me gusta de las reestructuraciones cuando las cosas van mal es pensar que si hubieran ido bien no estariamos viendo esas cosas y habrian seguido el mismo ritmo lo cual me lleva a pensar, y no solo en esta, que se rien en nuestra cara con los margenes de beneficio. Ya que si hubiera planteado estos SG y saltos desde el principio la gente lo hubiera flipado muchisimo mas.
Precisamente, a lo mejor si relanzasen con las mismas características que tienen ahora mismo (mismos tramos de SG, All-in, nivel de Addons,...) pero desde cero, ofreciendo EB y con lo aprendido estos días seguramente sería muy distinta.
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Cita de: sbotelloh en Mayo 11, 2018, 02:43:21 PM
Precisamente, a lo mejor si relanzasen con las mismas características que tienen ahora mismo (mismos tramos de SG, All-in, nivel de Addons,...) pero desde cero, ofreciendo EB y con lo aprendido estos días seguramente sería muy distinta.
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Bueno, lo sabremos dentro de poco, eso seguro xD
Juicio moral no, es que es la sensación que me da, un comportamiento en plan:
Campaña actual - Buah, que mierda de campaña, nos la han intentado colar con los SG's, menudos bastardos. Ni con un palo oye..
Nueva Campaña con más cosas desbloqueadas - Buah, maaaaama que juegaco, mecánicas cojonudas y ambientación brutal, menudo juegazo se han marcado, si señor..
Es que me da que eso es lo que pasaría vaya xD
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 11, 2018, 02:48:48 PM
Bueno, lo sabremos dentro de poco, eso seguro xD

Mmmhhhj
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Cita de: sbotelloh en Mayo 11, 2018, 02:43:21 PM
Precisamente, a lo mejor si relanzasen con las mismas características que tienen ahora mismo (mismos tramos de SG, All-in, nivel de Addons,...) pero desde cero, ofreciendo EB y con lo aprendido estos días seguramente sería muy distinta.
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O no, en teoría, la teoría y la práctica coinciden. Pero en la práctica, no. Y tampoco sabemos si tienen acuerdos con publishers que les imposibilitarían hacer otro KS. No sabemos muchas cosas... Aunque comparto tu intuición de que parando, tomando nota de los errores y relanzando, como han hecho tantos otros en el pasado, podrían petarlo, al final los toros desde la barrera se ven muy fácil. Pero ellos son los que se juegan la pasta. ;-)
Nosotros solo podemos aspirar a ofrecer algo de tormenta de ideas a ver si alguna les vale. Y sí, la mía sería imitar a Vampire Hunters o Nova Aetas. Como dije en otro mensaje, para un novel sacarlo es un éxito y creo que sí lo financian de sobra. No van a fracasar... Pero, a la vez, parar, estudiar sus erreores, copiar campañas bien hechas (venta de Gloomhaven, gestión general de Black Rose, etc) y relanzar puede acabar en un éxito mayor.
Ya veremos qué deciden. En cualquier caso mi apoyo lo tienen y lo tendrán.
Cita de: sbotelloh en Mayo 11, 2018, 02:49:28 PM
Mmmhhhj
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Quedan 12 dias de campaña, para mi eso es saberlo dentro de poco jaja
A mi también me huele a juegazo y, aunque esté fundada, creo que en otro momento y con este planteamiento desde el principio lo podrían petar mucho más.
Seguimos dentro de todas formas y que sea lo que sea, yo este juego lo quiero.
Cita de: Ichiyuken en Mayo 11, 2018, 02:03:27 PM
Respecto a que si sería un riesgo relanzar, para mi, dado el estado de la campaña, con este nuevo enfoque, las ideas aportadas por backers... iría disparada consiguiendo mejor producto (de lo que ya es, que me parece bueno) y más mecenas por lo que llegarían a más gente.
Mmm... pues si la campaña mola tal y como está ahora, no entiendo por qué habría que cancelarla y relanzar otra con los ingredientes que tiene ahora ésta.
El juego está, la campaña está ahí, con más de 200%. Quien crea que es un buen juego, que entre, quien crea que un merece la pena perder un buen juego por una campaña con errores, que no entre. Fácil. 8)
El tema está en que mucha gente entró porque parece un buen juego y tiene un arte muy guapo. Pero al ver como iba la campaña se piró. Esa gente no ha visto ni las nuevas actualizaciones, ni la reestructuración de los SG ni los exotitanes. Si empiezas de nuevo, esa gente que entró y se piró, volverá al menos a ver la nueva campaña y es muy probable que se quede.
Yo mismo me piré, y volví al ver la reestructuración de la campaña en este foro. Si no hubiera entrado a un foro, no hubiera visto los cambios, y no hubiera entrado de nuevo...
Bueeeeno....solo faltan 1400€ más para volver a donde ya estábamos... >_>
Cita de: KaroK en Mayo 11, 2018, 07:44:04 PM
Bueeeeno....solo faltan 1400€ más para volver a donde ya estábamos... >_>
Pues yo lo sigo viendo en negativos. La hemorragia se ha convertido en goteo, sí, pero la gente se sigue cayendo y de hecho hoy está volviendo a ser relevante (-640 ahora mismo después de un par de días por debajo de los 200 de pérdidas).
Con esto hay que tener cuidado porque mucha gente pilla el EB y luego mira al final de la campaña. Pueden dar un buen susto en las últimas 48h.
Yo creo que los altibajos de deben a que la gente se apunta para apoyarlo, pensando que así la campaña despegará y al ver que no ocurre se vuelven a quitar. A mí me llama mucho la atención, pero estoy ahí ahí, esperando... Y es que no dejan de ser 80€, que no es poco.
A mí personalmente me animaría el que hubiese posibilidad de pedido conjunto.
Veo absurdas las subidas y bajadas en esta campaña.
Llegaron a alcanzar los 114.100. Que costó tela, nada más que fluctuando hasta que se asentó. Luego de repente bajó a 13.800 o así (otra vez por debajo del recién alcanzado SG). Y al poco tiempo desplome total hasta los 112k. Y ahora después de dia y medio o 2 dias empieza a estar por los 13.300...es totalmente absurdo y sigo sin comprender los altibajos estos tan desproporcionados. No se si son nuevos backers, o los mismos que se han ido han vuelto, o hay un troll poniendo mucha pasta y luego la retira...no se, pero esto roza lo absurdo
Ayer, sin ir más lejos, más de 700€ de recaudación pero un mecenas menos.
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Cita de: KaroK en Mayo 13, 2018, 11:38:35 AM
Veo absurdas las subidas y bajadas en esta campaña.
Llegaron a alcanzar los 114.100. Que costó tela, nada más que fluctuando hasta que se asentó. Luego de repente bajó a 13.800 o así (otra vez por debajo del recién alcanzado SG). Y al poco tiempo desplome total hasta los 112k. Y ahora después de dia y medio o 2 dias empieza a estar por los 13.300...es totalmente absurdo y sigo sin comprender los altibajos estos tan desproporcionados. No se si son nuevos backers, o los mismos que se han ido han vuelto, o hay un troll poniendo mucha pasta y luego la retira...no se, pero esto roza lo absurdo
Lo cierto es que, por desgracia, yo no veo fluctuaciones. Lo que veo es una hemorragia de dinero y mecenas hasta el día 9. Ahí la hemorragia se convirtió en goteo de dinero, pero perdiendo muchos mecenas (el 9 solo se perdieron 157 €, pero 35 mecenas se borraron). Ayer, por primera vez un día en positivo... pero se perdió otro mecenas.
(http://www.kicktraq.com/projects/plastcraftgames/exo-mankind-reborn-board-game/dailypledges.png)
(http://www.kicktraq.com/projects/plastcraftgames/exo-mankind-reborn-board-game/dailybackers.png)
Si se quiere ser positivos se está invirtiendo la tendencia en pasta: hemos pasado de hemorragia a goteo, y luego a leves subidas (hoy está en leves positivos tb). Esperemos que la tendencia continúe y se hayan aprendido las lecciones necesarias para reforzarla.
Ahora bien, ¿cuántos de los que pillaron Early Bird no están esperando al final para ver si los "extras" compensarán el pago por adelantado y el precio superior (en tienda no tienes gastos de envío y raro no tener un 10-15% sobre el PVP)? Ese es el peligro al que no se debe cerrar los ojos.
Yo ya he comentado lo bueno que me parece el juego en todos los aspectos y cómo se merece mucho más de lo que tiene. Es un Gloomhaven en potencia pero mejor planteado mecánicamente (lo siento, no me gusta cómo encaja la mecánica con la temática en GH, pero aquí sí parece no chirriar): un juego de aventuras con mecánicas euro. Y, encima, con un departamento artístico bastante mejor que GH (y la parte de la historia, aunque no la conozco lo suficiente, desde luego más original también es). Enfocado de esa manera, y sacando el juego con mucho peso de campañas y tal, con muuuchas aventuras, y bien vendido, debería ser un petamiento masivo.
Pero, ¿es buena idea coger todo lo aprendido, darle una vuelta al juego para potenciar sus virtudes aún más y relanzar?
En teoría, sí.
La gente con EB que ha salido tiene una barrera psicológica brutal para no entrar: cuesta volver a un juego en condiciones peores que cuando te fuiste. Pero en un relanzamiento bien enfocado sí volverían a entrar muchos de ellos.
Mucha gente que no ha entrado por ver estadísticas en Kicktraq y el efecto manda de las salidas, le daría una oportunidad con mejores estadísticas.
Mucha gente que no ha entrado, o ha salido, por no ver claro el juego podría entrar.
Y si te consigues que te comparen con GH (y creo que se debería), pues se atraería a muuucha gente.
Ahora bien, también es cierto que están fundados y bien fundados. ¡Y eso es un éxito! Bajar la persiana porque al final pueda haber un hundimiento tiene que dar un poco de vértigo. Y siendo fríos también es precipitado. En el peor escenario, tienen 10 días para seguir aprendiendo. Relanzar siempre es una opción.
Espera, ¿relanzar es una opción? Si han vendido derechos a editores, igual no lo es!
La vida es complicada...
Pero sí da pena ver un juegaco así luchando por no perder gente en lugar de atraer a gente nueva cada día. Pero vamos, lo de subidas y bajadas, viendo los números diarios no tiene nada de absurdo, las curvas son bastante coherentes. Lo que es debatible son las causas.
Perdonad por el tocho!
Los pledges se están mudando a los all-in, por lo pronto son 150 personas las que se han cambiado ahí.
Por otro lado... No veo tanto eso de estafa como se comenta. El juego se ha presentado siempre con lo básico que lleva el core, ese es el juego. Los personajes extras, exo titanes, etc... No se han presentado nunca excepto ahora en la campaña, decir que es un core troceado (como he visto por ahí) lo veo más hablar por hablar que otra cosa.
Para producir se han visto obligados a bajar los SG a unos saltos ridículos. Van más de 1400 mecenas... Dudo que 2000 dólares den beneficio tras crear miniaturas y componentes de un exotitan... Por no mencionar que la campaña llegó a bajar a los 112k y pico y no se han bloqueado los SG del exotitan de fuego; en otras campañas que han ido mucho más sobrados y con saltos de sg muchos más altos se han bloqueado y se asumía sin problema. Creo que el que no se haya bloqueado al bajar la recaudación es un punto que deberíamos reconocérselo a los autores.
Pedir cancelación a una campaña que pese a tener "una sangría" lleva con más de un 200% recaudado.... No xD. Parece que ya si está bien encauzado y la gente comienza a mirar mejor el proyecto, aún falta un poco para llegar al final, pero creo que ahora que ha dejado la tendencia a negativos la gente no se dejará llevar por los números
A los que estamos dudosos, ¿Por qué creéis que merece la pena?. Aparte de las miniaturas. Vi un vídeo de una partida, pero no me fijé bien en las cosas..
¿Y lo de pedido conjunto?
Cita de: Ananda en Mayo 13, 2018, 01:29:17 PM
A los que estamos dudosos, ¿Por qué creéis que merece la pena?. Aparte de las miniaturas. Vi un vídeo de una partida, pero no me fijé bien en las cosas..
¿Y lo de pedido conjunto?
El juego me parece un juegazo... si te gustan las mecánicas euro. Tiene buenas mecánicas, buena historia y buen arte. En realidad, lo tiene casi todo.
Cita de: rechicero en Mayo 13, 2018, 12:47:05 PM
Ahora bien, ¿cuántos de los que pillaron Early Bird no están esperando al final para ver si los "extras" compensarán el pago por adelantado y el precio superior (en tienda no tienes gastos de envío y raro no tener un 10-15% sobre el PVP)? Ese es el peligro al que no se debe cerrar los ojos.
Eso sí es lo que puede preocupar. La campaña se ha corregido y ahora la veo muy bien orientada pero la gente que ha salido va a tener complicado entrar de nuevo por la pérdida del EB.
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Cita de: Ananda en Mayo 13, 2018, 01:29:17 PM
A los que estamos dudosos, ¿Por qué creéis que merece la pena?. Aparte de las miniaturas. Vi un vídeo de una partida, pero no me fijé bien en las cosas..
¿Y lo de pedido conjunto?
A ver, pensar en entrar por las miniaturas creo que es el error que cometieron muchos al principios. No es un juego DE minis. Es un juego CON minis. Y un jugo bastante cerrado, diría yo, con gestión de recursos y de acciones que le dan bastante profundidad. Un eurotrash en toda regla. Salvando las distancias creo que las sensaciones deben ser parecidas a las que ofrece Scythe.
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A mí me parece un juego con muchas cosas que lo hacen único. Mecánicas euro en un juego cooperativo, con factores de azar ambientales que cambian de un escenario a otro (la gente que habla de la poca rejugabilidad creo que no se ha parado a analizarlo bien). Parece, además, ser difícil a más no poder. Resumiendo, a mí me parece un juegazo. Original, cuanto menos (que ya es mucho).
Entrar solo por las minis, pues me parece que es quedarse un poco en la superficie.
Yo estoy viendo que al final voy a tener que elegir entre el Skull Tales y éste. Y si no hay desastre al final de la campaña, creo que me decantaré por el Exo de cabeza.
Para mi es un juego sobresaliente en muchos aspectos, la originalidad de sus mecánicas y su fuerte temática, unido a la calidad de componentes lo hacen una joya de colección.
Creo que @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) ha comentado que puede que la gente se espere a tienda para descuentos y tal, yo no he visto en ningún sitio que este juego vaya a ser distribuido posteriormente, por tanto, se puede considerar una exclusividad de Kickstarter, una joya de colección. Puede ser que me equivoque con esto.
Por otro lado yo no lo compararía con Gloomhaven, la verdad no le veo sentido, y lo veo fuera de lugar, por ahí lo comparan con Robinson Crusoe, me parece más cercano.
El goteo o hemorragia posterior al early bird, es completamente lógico, mecenas que una vez se han informado mejor se salen porque el juego no es lo que buscaban o esperaban, además de muchas otras causas, pero para un desconocido EXO, lo que menciono debe haber tenido su peso.
113.000 $ es un éxito de financiación para este proyecto, y para muchos otros, la sensación quizas no es tan rotunda por como ha evolucionado, es como ganar una Champions por 5-4, después de ir 5-0, pero el trofeo te lo llevas a casa..
Para mi el precio se queda algo elevado.
Personalmente hubiera sustituido el sistema de losetas por un mapa bien molón.
El sistema de campaña a simple vista parece algo forzado, y ha creado confusión, primero al aportar muy poca info y después por las dudas que ha generado en cuanto a variedad de misiones, disposición de losetas..no se hasta que punto es necesario introducir una campaña a un juego de este tipo, hay multitud de ejemplos de juegos redondos que no lo necesitan: Dawn of the zeds, Arkham horror, Darkest Night. Yo hubiera optado por escenarios sueltos con diferentes grados de dificultad, contando la historia de EXO, que los pudieras jugar y rejugar con los diferentes personajes, sin necesidad de una continuidad.
Cita de: Kronos en Mayo 13, 2018, 09:19:02 PM
Creo que @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) ha comentado que puede que la gente se espere a tienda para descuentos y tal, yo no he visto en ningún sitio que este juego vaya a ser distribuido posteriormente, por tanto, se puede considerar una exclusividad de Kickstarter, una joya de colección. Puede ser que me equivoque con esto.
Yo creo que esto que cuentas es un poco... imaginativo. En las FAQ hablan de estar en negociaciones con editores franceses y alemanes. No creo que lo vayan a sacar en francés y alemán, pero no en español o en inglés.
Aparte, en la página principal te hablan de que saldrá a retail, de manera implícita
Save money - You will get EXO: Mankind Reborn at a discount on the MSRP by pledging now.
Ahorra dinero - Si contribuyes ahora recibirás EXO con un descuento sobre el PVP
Y de manera explícita:
Early Access - Receive your copy of EXO before it hits retail.
Recibirás tu EXO antes de que llegue a las tiendas.
Pero vamos, que tampoco es tan importante. Yo solo lo señalé como una cosa a tener en cuenta. A mí lo que me gustaría es que el juego recibiera el respaldo que merece. Hay muchos juegos con mucho menos talento detrás que recaudan mucho más.
Sí estoy de acuerdo contigo en que no es "otro juego". Es un juego especial y, además, bueno (que podría especial y una chusta). A mí me parece destacable desde cualquier punto de vista y le puedo sacar pocas pegas (quizá más variedad de enemigos y desde un punto de vista muy personal, una campaña mucho más potente (largA) combinada con la posibilidad de jugar partidas sueltas fuera de ninguna historia. Sencillamente porque es una idea que merece desarrollarse más).
Quizá porque me gusta tanto me da pena ver que hoy, al final, acaba otra vez en negativos y que la sangría vuelve a las 4 cifras. Y los mecenas siguen volando: hoy 27.
Por suerte empezaron fuertes, pero no puedo evitar asustarme viendo las tendencias.
Una buena piedra de toque podría ser Confrontation, que tiene una dinámica similar (aunque quizá no tanto al ser una marca potente y no haber perdido backers de una manera tan constante. Pero ahora que le quedan 3 días, si se produce un desplome, sería una mala señal para cualquier juego con esa dinámica negativa.
Me parece muy interesante la nueva actualización. El juego mejora cada vez más. Espero que la gente sepa verlo.
Desgraciadamente no hay actualización que pueda cambiar la situación. El proyecto, y es una pena, está camino de ser cancelado o de financiarse por la puerta de atrás con una recaudación a años luz de la que se consiguió el primer día.
Ayer se fueron 34 y hoy ya van 28 y lo que queda de día... la pérdida económica hoy es incluso mayor y, estos dos días suma más de 4500 dólares. El juego acumula 11 días de pérdida de mecenas (bastantes más de 300) y 10 de dinero (25000$).
Mi modesta opinión es que es mejor cancelar. Se ha visto que hay una masa que suma fácilmente 120000 dólares que está interesada en el juego (pongamos que los 13000 restantes fueron de gente poco o nada convencida) y que el gran fallo fue poner esos SG a cantidades estratosféricas. Si podían, como se ha visto después con esos tramos de 1000$, haber apurado a menos los SG (no digo 1000 pero sí a 5 mil), se habrían desbloqueado mínimo media docena de cosas más con los 133 mil del tope y se vería muy cerca conseguir más cosas.
Los gastos de envio a las islas también han echado a mucha gente para atrás. El juego esta más que fundado pero es cierto que mucha parte de los jugosos SG se van desangrando con la huida diaria de mecenas. Y queda bastante tiempo todavía para remontar como para que vaya a peor.
Cita de: nitromortyr en Mayo 14, 2018, 06:52:55 PM
Los gastos de envio a las islas también han echado a mucha gente para atrás. El juego esta más que fundado pero es cierto que mucha parte de los jugosos SG se van desangrando con la huida diaria de mecenas. Y queda bastante tiempo todavía para remontar como para que vaya a peor.
Quedan 9 dias de campaña, como esto siga asi...
Mucho más yo creo que no pueden hacer para que alce el vuelo, en mi opinión fue un comienzo con fallos pero maniobrado de una forma estupenda, el por qué este se queda ahí e incluso va bajando y otros juegos, aparentemente más mediocres, lo petan pues ya se escapa a mi entendimiento.
Personalmente me queda un sabor agridulce. Dulce porque tiene toda la pinta qu eel juego me va a gustar y va a funcionar en mi grupo a las mil maravillas y parece que financiarse se va a financiar, pero también sabor agrio porque esto podría haber sido un pepinaco con un montón de material desbloqueado que, quién sabe por qué, se ha quedado a medio gas. En fin...
Cita de: Morbidus en Mayo 14, 2018, 07:12:52 PM
Mucho más yo creo que no pueden hacer para que alce el vuelo, en mi opinión fue un comienzo con fallos pero maniobrado de una forma estupenda, el por qué este se queda ahí e incluso va bajando y otros juegos, aparentemente más mediocres, lo petan pues ya se escapa a mi entendimiento.
Personalmente me queda un sabor agridulce. Dulce porque tiene toda la pinta qu eel juego me va a gustar y va a funcionar en mi grupo a las mil maravillas y parece que financiarse se va a financiar, pero también sabor agrio porque esto podría haber sido un pepinaco con un montón de material desbloqueado que, quién sabe por qué, se ha quedado a medio gas. En fin...
Bueno, yo creo que ya de por si hay que estar contento porque el juego se ha financiado y tal pero es cierto que todos queremos siempre un poco mas xD
Yo me bajo del barco chicos. Esto tiene pinta de seguir con la sangría de mecenas y pasta y que no va a parar. Como dicen, este proyecto se merece una financiación mucho mejor, porque creo que lo vale y mucho, y no esta sangría retrocediendo sin parar.
Me hubiera encantado seguir, porque el juego tiene pintaza, la gente que lo ha probado habla maravillas de él, pero los desbloqueos se me antojan algo escasos, ese pico de pasta solo para añadir sangre a las cartas no mola y no tiene pinta de que se vayan a desbloquear más cosas, ojalá me equivoque. A parte, por aquí nos vamos a meter en Necromunda y es un gasto más añadido que no puedo compaginar con este KS.
Suerte a los que quedáis y a los chicos de plastcraft games. Si el juego sale en tienda lo buscaré sin duda, sino pues habrá que tirar por otros medios.
un saludo!
La verdad es que es una pena. El juego se financiará sin problemas, o al menos eso creo, pero da la sensación que si la campaña inicial fuera como la actual, la recaudación sería mucho mayor
Cita de: Morbidus en Mayo 14, 2018, 07:12:52 PM
Mucho más yo creo que no pueden hacer para que alce el vuelo, en mi opinión fue un comienzo con fallos pero maniobrado de una forma estupenda, el por qué este se queda ahí e incluso va bajando y otros juegos, aparentemente más mediocres, lo petan pues ya se escapa a mi entendimiento.
Personalmente me queda un sabor agridulce. Dulce porque tiene toda la pinta qu eel juego me va a gustar y va a funcionar en mi grupo a las mil maravillas y parece que financiarse se va a financiar, pero también sabor agrio porque esto podría haber sido un pepinaco con un montón de material desbloqueado que, quién sabe por qué, se ha quedado a medio gas. En fin...
Para mi, la entrada masiva de mecenas al principio de campaña les pilló por sorpresa, ni los más optimistas esperaban esa entrada de dinero inicial, quizás el error cometido fue adaptar los tramos al dinero que entraba, por lo que no hubo un desbloqueo masivo de SGs. Claro, todo es muy fácil de ver a toro pasado. Empiezo a ver un relanzamiento de campaña, me temo.
Cita de: Morbidus en Mayo 14, 2018, 07:12:52 PM
Mucho más yo creo que no pueden hacer para que alce el vuelo, en mi opinión fue un comienzo con fallos pero maniobrado de una forma estupenda, el por qué este se queda ahí e incluso va bajando y otros juegos, aparentemente más mediocres, lo petan pues ya se escapa a mi entendimiento.
Personalmente me queda un sabor agridulce. Dulce porque tiene toda la pinta qu eel juego me va a gustar y va a funcionar en mi grupo a las mil maravillas y parece que financiarse se va a financiar, pero también sabor agrio porque esto podría haber sido un pepinaco con un montón de material desbloqueado que, quién sabe por qué, se ha quedado a medio gas. En fin...
Mi sensación es la misma. Es un buen juego que podía haber desbloqueado mucho más y que desgraciadamente va a fundarse y punto. Es como el alumno bueno que podría sacar matrícula y se conforma con el aprobado.
Yo estoy dentro con EB pero si esto sigue así me quedaré a ver cómo evoluciona y el último día, si no ha mejorado, abandonaré la campaña.
Y lo siento, no es porque quiera más plástico sino porque mi preferencia habría cambiado a otros juegos y para pillar un juego pelado igual que lo podría pillar en tienda pues me espero a una buena a oferta online o, por qué no, a una venta de segunda mano.
Cita de: Kronos en Mayo 14, 2018, 09:19:48 PM
Para mi, la entrada masiva de mecenas al principio de campaña les pilló por sorpresa, ni los más optimistas esperaban esa entrada de dinero inicial, quizás el error cometido fue adaptar los tramos al dinero que entraba, por lo que no hubo un desbloqueo masivo de SGs. Claro, todo es muy fácil de ver a toro pasado. Empiezo a ver un relanzamiento de campaña, me temo.
Ojalá haya cancelación y relanzamiento con la campana un estructurada desde el principio. Desde luego, es lo que el juego se merece.
Enviado desde mi Aquaris U mediante Tapatalk
Hi chicos, voy a poner un símil baloncestístico con el que creo se me va a entender perfectamente:
"Has llegado a la final (el juego ha recaudado con éxito el dinero necesario para financiarse), pero un desastroso inicio de partido con un parcial de 0-20 va a condicionar el resto del encuentro (mal planteamiento y desarrollo de la campaña). El daño está hecho, pero no vas a tirar la final, toca defender a muerte, cerrar el rebote y mover bien el balón para encontrar buenas opciones de tiro (se corrigen errores del planteamiento inicial de campaña, bien jugado). A pesar de todo, los cambios no te aseguran ni mucho menos remontar y ganar el partido (recuperar mecenas, incrementar la recaudación y desbloquear nuevo contenido), quizás maquillar el resultado y terminar el encuentro con un marcador más ajustado (frenar la sangría), y si la suerte estuviera de nuestro lado (ocurre en contadas ocasiones), darle la vuelta a la tortilla (revertir la sangría)".
Eso creo que es lo que ha ocurrido en este caso. A los chicos de PCG se les ha escapado la oportunidad de dar la campanada, se les ha notado la bisoñez, esperemos que para próximas finales hayan aprendido de los errores, y sean capaces de alzarse con el título.
Yo finalmente me he salido, porque el juego me parece espectacular, y sinceramente me da pena que vaya a fundase justo y sin apenas desbloqueos. Creo que lo mejor sería cancelar, pensar como mejorar la campaña y volver a lanzar en uno o dos meses.
Yo me mantengo dentro hasta el final. Y por lo que veo si lo tengo que vender de segunda mano habrá muchos mecenas para ello. Jijiji
Está bien el símil del partido de baloncesto jaja, pero... ¿qué harías si tuvieras la oportunidad de cancelar la final y volver a jugarla desde el principio con otro planteamiento? Esa es la cuestión.
¿Y qué opinan los creadores? Hace tiempo que no se pasa por aquí, me gustaría saber qué están planteando ya pasado unos días de las maniobras y viendo que la cosa sigue bajando. Me repito mucho pero es que me da rabia que este juego se vaya a financiar con tan pocquito desbloqueado.
¿Ha sido cosa mía o ayer estaba la cifra en los 106k y esta mañana en los 108k?
Cita de: Morbidus en Mayo 15, 2018, 11:06:56 AM
¿Y qué opinan los creadores? Hace tiempo que no se pasa por aquí, me gustaría saber qué están planteando ya pasado unos días de las maniobras y viendo que la cosa sigue bajando. Me repito mucho pero es que me da rabia que este juego se vaya a financiar con tan pocquito desbloqueado.
Pues leyendo a gente aquí que el juego les parece un juegazo pero que se bajan de todas maneras... no creo que estén para andar por foros. Es una situación peculiar y, encima, se les ha vuelto a desmandar la pérdida de pasta :-(
Cita de: rechicero en Mayo 15, 2018, 11:31:25 AM
Pues leyendo a gente aquí que el juego les parece un juegazo pero que se bajan de todas maneras... no creo que estén para andar por foros. Es una situación peculiar y, encima, se les ha vuelto a desmandar la pérdida de pasta :-(
Pero tendrían que escuchar a la gente y creo que la demanda popular es un relanzamiento de campaña.
Lo último que dicen es que todo lo que no salga como SG saldrá como Add-on... no se, creo que es una huida hacia delante.
Y es una pena porque el juego pintaba genial, pero tal y como está ahora la campaña, mejor esperarse al retail, que para mi el precio del pledge por lo que dan es desorbitado.
Cita de: Ichiyuken en Mayo 15, 2018, 11:53:20 AM
Pero tendrían que escuchar a la gente y creo que la demanda popular es un relanzamiento de campaña.
Lo último que dicen es que todo lo que no salga como SG saldrá como Add-on... no se, creo que es una huida hacia delante.
Y es una pena porque el juego pintaba genial, pero tal y como está ahora la campaña, mejor esperarse al retail, que para mi el precio del pledge por lo que dan es desorbitado.
Tampoco sabemos si es posible. Imagina que han vendido los derechos para retail. Obviamente los que los tienen no iban a tolerar que sacaran otra campaña que les quitara ventas. Son cuestiones complicadas y los primeros interesados en ganar pasta son ellos... Si no lo hacen tendrán buenas razones, digo yo.
Los chicos de Exo siguen luchando por levantar la campaña. Torre de dados y card holder chulísimo como add-on
Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 15, 2018, 03:28:53 PM
Los chicos de Exo siguen luchando por levantar la campaña. Torre de dados y card holder chulísimo como add-on
Bueno, este tipo de cosas es más bien "vamos a sacar más dinero a nuestros mecenas" (que no lo digo en sentido malo, todos lo hacen, pero una torre de dados o un card holder no extiende la base, solo aumenta contribuciones de los que ya están).
Les deseo lo mejor, pero supongo que también me bajaré. El juego me gusta mucho, pero la campaña no tanto. :(
Buena suerte!
Yo soy de los que cree que un addon no ayuda a levantar una campaña, si acaso la mejora, pero si vas jodido de dinero, que la gente se va, no ayuda un addons, es un parche, que no sirve. Seria mejor meter SG jugosos para mantener a los que estan y luego atraer gente, que al fin y al cabo la gente va por cosas gratis a poco dinero, no por addons
Curioso que han sacado este addon igual que la campaña de Skull tales que ha sacado hoy también su torre de dados como add-on. Jajja
Lamentablemente yo también me saldré si no se desbloquean más cosas ya que un juego de 80 euros largos debe ir bien nutrido para compensar la inversión a un año vista. Me gusta la torre y en otras circunstancias la compraría, por contra el Add de los drones debería ir incluido en el Core base gratis.
He de decir que tengo ganas de ver que pasa los dos ultimos dias de campaña.
Cita de: elcastyyy en Mayo 15, 2018, 04:08:54 PM
Curioso que han sacado este addon igual que la campaña de Skull tales que ha sacado hoy también su torre de dados como add-on. Jajja
Hombre es coincidencia. Yo no pensaría mal en ese sentido.
En lo que sí coincido es que este tipo de cosas sirven para que (alguno de) los que están dentro metan más pasta, no sea atraer al que está fuera. Puede servir para aumentar un poco la recaudación pero lo que interesa es atraer el público que está fuera.
Eso sí, la torre-card holder es muy chula.
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Cita de: rechicero en Mayo 15, 2018, 12:23:55 PM
Tampoco sabemos si es posible. Imagina que han vendido los derechos para retail. Obviamente los que los tienen no iban a tolerar que sacaran otra campaña que les quitara ventas. Son cuestiones complicadas y los primeros interesados en ganar pasta son ellos... Si no lo hacen tendrán buenas razones, digo yo.
El problema es que en este proyecto hay muchas cosas raras.
Lo primero, técnicamente cuanto más recaudas, más extras puedes meter porque entonces es cuando tienes dinero para poder ampliar el juego. Aquí al principio costaba miles de euros quitar un borde negro, y luego resulta que pseudoregalan las minis de plástico (el componente más caro de cualquier juego) con los exotitanes cuando vieron que la gente se iba. Esto es muy raro porque si no tienes la pasta para hacerlo como lo regalas.
Lo segundo, la variabilidad de la campaña, ha sido la campaña con más variaciones a nivel económico, a nivel de SG, a nivel de presentación... vamos que la han ido haciendo sobre la marcha. Eso crea desconfianza, ya que si la campaña no estaba planificada... la producción que es la parte no controlada a ver que pasa.
Y por último, ha sido una campaña donde parece que a la empresa le importan poco los números de la misma, y que creo que no entienden bien como va KS. KS no sólo va de sacar productos, sino que tienes que ofrecer un buen extra para que adelantemos el dinero, porque si no, pues nos esperamos a tiendas. A día de hoy no hay un gran extra y si encima dicen que lo SG van a ser de pago, apaga y vamonos, es que eso es lo que voy a hacer en la tienda, para eso no adelanto dinero.
En fin, espero que no estén pensando que la recaudación final del proyecto va a ser la actual, porque mucha gente mete el dinero en los primeros dias por los EB y el último día se van si no les interesa. Aunque tengo la sensación que ya tienen todo el dinero que necesitan para sacar el juego y era una forma de hacer pasta rápida.
Lo raro ha sido que la pérdida de dinero creo que no ha ido asociada a la pérdida de backers.
¿Podría ser que muchos de los que entraron hayan cambiado su contribución a 1€ para quedar dentro del pledge?, serían unos 80€ de pérdida por mecenas ......un pastizal, vamos
Cita de: Galor en Mayo 15, 2018, 05:27:21 PM
Lo raro ha sido que la pérdida de dinero creo que no ha ido asociada a la pérdida de backers.
¿Podría ser que muchos de los que entraron hayan cambiado su contribución a 1€ para quedar dentro del pledge?, serían unos 80€ de pérdida por mecenas ......un pastizal, vamos
Pero, si bajas tu aportación a 1€, ¿no pierdes el EB? Entonces ¿qué sentido tiene bajar dinero para perder un beneficio en forma de personaje? Para eso lo dejo en el pledge que lo tenga y me salgo al final.
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Cita de: sbotelloh en Mayo 15, 2018, 04:40:28 PM
Hombre es coincidencia. Yo no pensaría mal en ese sentido.
En lo que sí coincido es que este tipo de cosas sirven para que (alguno de) los que están dentro metan más pasta, no sea atraer al que está fuera. Puede servir para aumentar un poco la recaudación pero lo que interesa es atraer el público que está fuera.
Eso sí, la torre-card holder es muy chula.
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Solamente digo por curiosidad. Pero para que se vea la diferencia en la otra campaña si lo veo como addon porque creo que ya han llegado a su top y ahora vendrá las horas valle. Pero en esta campaña no lo veo. Estoy totalmente de acuerdo contigo que necesitarían atraer más que los que estamos dentro aumenten después la recaudación. Es una curiosidad entre dos campañas usan el mismo producto pero desde mi puto de vista una acertada y otra no.
No todos los que están entraron con EB. Está claro que si lo tengo no voy a bajar la aportación a 1€, pero con que 300 de los 1.350 mecenas sin EB lo hagan, son más de 24.000€ en pérdidas.
Cita de: Galor en Mayo 15, 2018, 06:03:58 PM
No todos los que están entraron con EB. Está claro que si lo tengo no voy a bajar la aportación a 1€, pero con que 300 de los 1.350 mecenas sin EB lo hagan, son más de 24.000€ en pérdidas.
Llegaron a obtener 136.000€, actualmente estan en 108.000€ antes se pasaban por aqui y tal, ahora...xD
Cita de: elcastyyy en Mayo 15, 2018, 06:03:20 PM
Solamente digo por curiosidad. Pero para que se vea la diferencia en la otra campaña si lo veo como addon porque creo que ya han llegado a su top y ahora vendrá las horas valle. Pero en esta campaña no lo veo. Estoy totalmente de acuerdo contigo que necesitarían atraer más que los que estamos dentro aumenten después la recaudación. Es una curiosidad entre dos campañas usan el mismo producto pero desde mi puto de vista una acertada y otra no.
Ok. Perdón. Llevas toda la razón.
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 15, 2018, 06:09:36 PM
Llegaron a obtener 136.000€, actualmente estan en 108.000€ antes se pasaban por aqui y tal, ahora...xD
Pasar se pasan. Seguro que están leyendo esto. Lo que les veo es más activos en los comentarios de la campaña, eso sí. Pero por aquí y por el chat de Forocoches se pasan menos o, mejor dicho, contestan menos de lo que deberían.
No sé el estado en el que estarán pero comprendo que para ellos no sea agradable ver la situación a la que está derivando la campaña
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Se os lee a diario, se os tiene en cuenta. Gracias por el apoyo de algunos.
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Yo lo que veo es que están vendiendo el juego en fascículos. Opino que tanto el pack de Drones, el pack de Titanes y demás personajes (que supongo que están dejando para el final ya que no tiene pinta de desbloquearse) deberían incluirse en el juego base y no como addon. Otra cosa es que quieras un extra de personajes y bichos que si los quieres pues genial. Pero hay otros por el mismo precio y también de madre patria (creo que sobra dar nombres) que incluyen muchísimas cosas más de entrada....
y que conste que el juego me encanta y llevo dentro desde el primer día! No critico la campaña aún no siendo la mejor del mundo. Pero si esto sigue así el último día abandonare. Porque cuando apoyas un proyecto (por lo menos yo) espero recibir algún plus por haber creido en su propuesta desde el primer momento. Pero si me va a salir igual que en tiendas pues me espero y ya si eso me lo pillare... creo que los que hemos estado ahí desde el principio no tenemos que pagar por todos los que se han ido saliendo y que nos salgan el juego si queremos todo completo a un precio deborbitado....
espero que los creadores tomen todo esto en cuenta antes de que termine la campaña porque no creo que sea la única persona que piense de esta manera. Yo sinceramente cancelaría como ya se ha dicho y volvería a relanzar. Las ganancias se multiplicarían. Pero es su decisión a fin de cuentas.
Yo ya me he salido. He aguantado bastante pero veo que da igual los addon que metan , la campaña no va a remontar a estas alturas. Una pena por que la tematica y mecanicas me llamaban pero todas las actualizaciones que han hecho si se hubiesen incluido al principio habrian contribuido a despegar la campaña.
Ahora como bien dice el compañero, si arriesgo mi dinero espero una compensación y aqui no se va a desbloquear nada mas.
Desde mi punto de vista, el trabajo de pre campaña se ha quedado corto, en esto de los crowdfunding es muy importante sembrar hype para recoger euros. Hay que dar a conocer el juego, involucrar al jugón que luego será tu mecenas. Lo que ha ocurrido es que Exo apareció de la nada, impresionó, pero no ha podido retener al mecenas, puesto que no había realmente una "comunidad" detrás que lo respaldara, era más bien un grupo de jugones heterogéneos que flipaban con el arte y la temática.
Mis mensajes en este y otros hilos desde el respeto y siempre buscando ayudar con mis reflexiones.
Arriba EXO!
Yo sigo dentro y confiando^^. Más que las minis, que están chulas, me decanto más por la temática y las mecánicas. Quiero ver como fluye "ingame". Ánimo!
No comprendo lo del "juego en fascículos". En teoría los animales, personajes y el titan desbloqueado entra en el juego básico, ¿no?
Entiendo que todo lo que se desbloqueó que esté dentro de lo recaudado estará disponible.
El Exo Titán Scorpión se desbloqueó, pero se ha vuelto a bloquear ya que la recaudación actual no alcanza a desbloquearlo (creo que eran 114.000€).
Así que cuanto más siga el sangrado de euros, menos SG´s habrá disponibles (aunque ya se hubiesen desbloqueado).
¿En serio? Pues no entiendo entonces por qué lo mantienen como desbloqueado ???
Cita de: Galor en Mayo 15, 2018, 05:27:21 PM
Lo raro ha sido que la pérdida de dinero creo que no ha ido asociada a la pérdida de backers.
¿Podría ser que muchos de los que entraron hayan cambiado su contribución a 1€ para quedar dentro del pledge?, serían unos 80€ de pérdida por mecenas ......un pastizal, vamos
Te equivocas, incluso en el único día en positivo después de los dos primeros, con 756€ ganados, en realidad se perdió 1 backer
(http://www.kicktraq.com/projects/plastcraftgames/exo-mankind-reborn-board-game/dailybackers.png)
La campaña ha perdido backers cada día. Unos días más, otros menos.
Al final, con todo el dolor de mi corazón, también he salido yo. El juego me gusta mucho, pero la campaña no. Si lo sacan en tienda veré de pillarlo y si lo relanzan, estaré preparado a ver si esta vez hacen las cosas mejor.
Cita de: Kronos en Mayo 15, 2018, 10:17:33 PM
Desde mi punto de vista, el trabajo de pre campaña se ha quedado corto, en esto de los crowdfunding es muy importante sembrar hype para recoger euros. Hay que dar a conocer el juego, involucrar al jugón que luego será tu mecenas. Lo que ha ocurrido es que Exo apareció de la nada, impresionó, pero no ha podido retener al mecenas, puesto que no había realmente una "comunidad" detrás que lo respaldara, era más bien un grupo de jugones heterogéneos que flipaban con el arte y la temática.
Mis mensajes en este y otros hilos desde el respeto y siempre buscando ayudar con mis reflexiones.
Arriba EXO!
Pues yo creo que hicieron lo más complicado: ponerse en el mapa. Después, si todos los días se les ha escapado gente no es culpa de la comunidad, es (y como nos leéis, de verdad que lamento decirlo) culpa suya: no han manejado bien la campaña.
Y me jode decirlo, y me jode que pase, porque me pongo en su piel y tiene que ser desesperante. ¿Cuántos hemos leído aquí diciendo que les parece un juegazo pero se van? Y al final yo me he sumado. No me extraña que no digan nada porque yo tampoco sabría que decir. Porque quizá han cometido algún error, pero lo están pagando demasiado... En realidad no es justo.
Les deseo lo mejor porque se lo merecen y coño, es EXO, que ellos no lo saben pero para mí esas tres letras les daban un plus. Pero... Pero todo lo que va antes de un pero no importa demasiado. :(
Cita de: rechicero en Mayo 15, 2018, 11:35:15 PM
Pues yo creo que hicieron lo más complicado: ponerse en el mapa. Después, si todos los días se les ha escapado gente no es culpa de la comunidad, es (y como nos leéis, de verdad que lamento decirlo) culpa suya: no han manejado bien la campaña.
Y me jode decirlo, y me jode que pase, porque me pongo en su piel y tiene que ser desesperante. ¿Cuántos hemos leído aquí diciendo que les parece un juegazo pero se van? Y al final yo me he sumado. No me extraña que no digan nada porque yo tampoco sabría que decir. Porque quizá han cometido algún error, pero lo están pagando demasiado... En realidad no es justo.
Les deseo lo mejor porque se lo merecen y coño, es EXO, que ellos no lo saben pero para mí esas tres letras les daban un plus. Pero... Pero todo lo que va antes de un pero no importa demasiado. :(
Sigo pensando que la extrema volatilidad de esta campaña se debe en buena parte a no tener una base de mecenas fieles (ver Skull Tales), se hubiera evitado el efecto bola de nieve . La gente no conocía ni el producto ni a la compañia, y a las primeras de cambio hubo abandono, es más fácil despedirse para siempre de un recien conocido que de un amigo de toda la vida ???
Saludos,
Como muchos comentáis, no hemos podido pasar por aquí a prestar atención a vuestros comentarios, ya que estamos viviendo una campaña de lo más atípica, confirmado por muchísima gente ajena a nosotros.
El planteamiento inicial de la campaña pudo resultar confuso, y el inesperado éxito de la misma durante el primer día superó todas nuestras expectativas. Creemos que hemos rectificado y subsanado los errores, pero ni mucho menos se debe afirmar que ibamos haciendo la campaña sobre la marcha y que no estaba planificada. Hay un trabajo detrás que nadie ve.
Respecto a todos aquellos que opináis al respecto de una cancelación y relanzamiento de la campaña, os traslado las palabras del equipo:
Gracias por vuestro apoyo. Apreciamos vuestra preocupación sobre la situación del proyecto. Como ya sabéis, somos una empresa nueva en la industria de juegos de mesa, pero somos una compañía ya establecida. Hemos barajado muchas opciones, estudiado muchas campañas y esta no es una decisión simple como podría parecer. Estamos evaluando muchas variables que vosotros no podéis ver. Entendemos vuestro punto de vista y apreciamos vuestros esfuerzos para buscar soluciones, pero al final haremos lo que creemos que será lo mejor para nuestro juego, nuestros mecenas, nuestra compañía, y empleados.
Saludos,
saludos @albreck. Me alegro por vuestro comunicado y espero que acertéis con la decisión que toméis. Mientras yo sigo dentro y espero que todo se reconduzca y acabe bien.
Para empezar, con el crossover ya tenemos mas opciones para ambos proyectos. Mucha suerte.
Vosotros sois los únicos que conocéis la letra pequeña de la decisión y aunque está claro que con un conocimiento superficial la campaña pide a gritos un relanzamiento tomando nota de los errores (los ejemplos de petarlo a la segunda son numerosos y seguro que los conocéis mejor que yo), luego igual lo que no sabemos dice otra cosa.
Se comenta mucho la cantidad de ejemplos que hay de juegos que lo petaron en su segunda campaña, tras su relanzamiento. Y yo pregunto, ¿no hay juegos que fracasaran estrepitósamente al relanzarse?
Opino que tienen que hacer lo que consideren, ni más ni menos. Y nosotros, pues sí, opinar y eso. Pero quizás opinar sin saber lo que hay detrás resulte más un incordio que una ayuda. Y lo suyo es ayudar, digo yo.
En cuanto a la concierne a la campaña, puede que cometieran errores al comienzo, pero también considero que han intentado reconducirla de una manera loable. Es más, creo que poniendo errores y aciertos en una balanza, se concluye que la campaña está siendo muy, muy maltratada.
A mí cada actualización me parece simplemente bestial. Son updates que aportan y que hacen mejor al juego. No sé. Creo que se lo están currando mucho, que el juego merece mucho la pena y que se les está castigando de sobremanera.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 08:42:54 PM
Se comenta mucho la cantidad de ejemplos que hay de juegos que lo petaron en su segunda campaña, tras su relanzamiento. Y yo pregunto, ¿no hay juegos que fracasaran estrepitósamente al relanzarse?
Opino que tienen que hacer lo que consideren, ni más ni menos. Y nosotros, pues sí, opinar y eso. Pero quizás opinar sin saber lo que hay detrás resulte más un incordio que una ayuda. Y lo suyo es ayudar, digo yo.
La información que te dá un cliente, o cliente potencial, tiene mucho valor y las empresas pagan para posicionar su producto, aqui es gratis. 😉
Mmm... Entiendo que cuando hablamos de la opinión de un cliente estamos hablando de la opinión del cliente sobre el producto, no? Claro que es valiosa, y hay que escucharla, y creo que lo han hecho.
Otra cosa es cuando el cliente entra a opinar sobre temas los cuales desconoce. Por ejemplo, ¿conocemos alguno de aquí la necesidad que tiene una empresa de sacar adelante un producto y dar trabajo a sus empleados? Sinceramente, no creo que sea algo que se tiene en cuenta a la hora de recomendar a una editorial que relance. Diría que nadie piensa en eso, y que la mayoría piensa en que quiere que el juego salga con más con más cosas. Respetable, por supuesto, porque es nuestro dinero.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 08:56:02 PM
Mmm... Entiendo que cuando hablamos de la opinión de un cliente estamos hablando de la opinión del cliente sobre el producto, no? Claro que es valiosa, y hay que escucharla, y creo que lo han hecho.
Otra cosa es cuando el cliente entra a opinar sobre temas los cuales desconoce. Por ejemplo, ¿conocemos alguno de aquí la necesidad que tiene una empresa de sacar adelante un producto y dar trabajo a sus empleados? Sinceramente, no creo que sea algo que se tiene en cuenta a la hora de recomendar a una editorial que relance. Diría que nadie piensa en eso, y que la mayoría piensa en que quiere que el juego salga con más con más cosas. Respetable, por supuesto, porque es nuestro dinero.
Sobre un addon, sobre el tramo de SG, sobre el SG social, sobre actualizaciones, sobre videos de gameplay, sobre idiomas, es decir, escuchar y tomar nota, luego las decisiones las toma la compañía en función de sus intenciones posibilidades. A mi modo de ver. No hay peor situación que un cliente insatisfecho no exprese su queja porque pierdes la oportunidad de corregir.
No estoy negando eso, en ningún momento. Pero mantengo que en esta campaña han tenido más peso los errores iniciales que los aciertos (muchos aciertos) que se han producido desde entonces. Y en eso también ha influido mucho la negatividad de los clientes.
No estoy diciendo que los clientes no tengan derecho a opinar, hombre, (yo soy cliente y opino sin parar), solo estoy haciendo un ejercicio de autocrítica.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 08:42:54 PM
Se comenta mucho la cantidad de ejemplos que hay de juegos que lo petaron en su segunda campaña, tras su relanzamiento. Y yo pregunto, ¿no hay juegos que fracasaran estrepitósamente al relanzarse?
Los hay, algunos incluso que han necesitado hasta una tercera campaña y para terminar financiándose por los pelos. Cancelar para relanzar no es garantía de nada.
Cita de: Cannonball en Mayo 16, 2018, 09:17:26 PM
Los hay, algunos incluso que han necesitado hasta una tercera campaña y para terminar financiándose por los pelos. Cancelar para relanzar no es garantía de nada.
Gracias. A eso iba. Leyendo algunos comentarios da la sensación de que algunos tienen el manual de la perfecta campaña, y que llegados a un punto, o relanza o muere. Es más, parece que el hecho de no relanzar y que la empresa tome sus decisiones supone para algunos una afrenta a su opinión como cliente. Me parece sacar las cosas un poco de quicio.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 08:47:18 PM
En cuanto a la concierne a la campaña, puede que cometieran errores al comienzo, pero también considero que han intentado reconducirla de una manera loable. Es más, creo que poniendo errores y aciertos en una balanza, se concluye que la campaña está siendo muy, muy maltratada.
A mí cada actualización me parece simplemente bestial. Son updates que aportan y que hacen mejor al juego. No sé. Creo que se lo están currando mucho, que el juego merece mucho la pena y que se les está castigando de sobremanera.
Opino exactamente como tú. Están reconduciendo muy bien la campaña, la pena es que no remonte. Desde luego, solo ellos conocen todos los aspectos de la campaña, pero mi opinión de barra de bar y desde fuera, es que relanzando lo podrían petar.
De todas formas, yo sigo dentro.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 08:42:54 PM
Se comenta mucho la cantidad de ejemplos que hay de juegos que lo petaron en su segunda campaña, tras su relanzamiento. Y yo pregunto, ¿no hay juegos que fracasaran estrepitósamente al relanzarse?
Opino que tienen que hacer lo que consideren, ni más ni menos. Y nosotros, pues sí, opinar y eso. Pero quizás opinar sin saber lo que hay detrás resulte más un incordio que una ayuda. Y lo suyo es ayudar, digo yo.
Yo creo que el clima de este hilo no es malo. Es decir, se opina para que todo salga mejor para todos. Está claro que lo conocemos los entresijos del proyecto pero por eso solo podemos opinar por lo que apreciamos como meros observadores. Sin embargo, creo que todo se hace de forma constructiva, sobre todo si se compara con otros hilos de otras campañas.
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Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 09:20:12 PM
Gracias. A eso iba. Leyendo algunos comentarios da la sensación de que algunos tienen el manual de la perfecta campaña, y que llegados a un punto, o relanza o muere. Es más, parece que el hecho de no relanzar y que la empresa tome sus decisiones supone para algunos una afrenta a su opinión como cliente. Me parece sacar las cosas un poco de quicio.
No hay manual de la campaña perfecta y el que diga lo contrario se engaña. Puedes llegar a la campaña con todos los deberes hechos (vídeos, SG's preparados, difusión en canales internacionales, etc...) y eso no es garantía de que vayas a conseguir financiarla (aunque ayuda, claro está)
Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 08:42:54 PM
Se comenta mucho la cantidad de ejemplos que hay de juegos que lo petaron en su segunda campaña, tras su relanzamiento. Y yo pregunto, ¿no hay juegos que fracasaran estrepitósamente al relanzarse?
Opino que tienen que hacer lo que consideren, ni más ni menos. Y nosotros, pues sí, opinar y eso. Pero quizás opinar sin saber lo que hay detrás resulte más un incordio que una ayuda. Y lo suyo es ayudar, digo yo.
Hombre, los que fracasaran la primera vez por ser muy malos, si seguían siendo malos... Pero como dices, seguro que tienen razones. A mí se me ocurre, por ejemplo, que si tienen acuerdos con editores, pues relanzar igual va contra esos contratos, por ejemplo.
Pero en este caso, sinceramente, creo que lo petarían. Mucha gente se ha ido por la campaña y no volverán... pero sí volverían para un relanzamiento. Más luego los nuevos. Más luego que no coincidieran ¿todos los juegos medio gordos españoles a la vez?
Cita de: Mediterráneum en Mayo 16, 2018, 08:47:18 PM
En cuanto a la concierne a la campaña, puede que cometieran errores al comienzo, pero también considero que han intentado reconducirla de una manera loable. Es más, creo que poniendo errores y aciertos en una balanza, se concluye que la campaña está siendo muy, muy maltratada.
A mí cada actualización me parece simplemente bestial. Son updates que aportan y que hacen mejor al juego. No sé. Creo que se lo están currando mucho, que el juego merece mucho la pena y que se les está castigando de sobremanera.
El problema es de tendencias.
¿Toda la gente con early bird que se ha ido por los errores campaña? No volverán. Ni de coña.
¿Toda la gente que pueda descubrirla por Kicktraq? Verá la curva y será muy difícil que entren. "Si pierden dinero todos los días será por algo"
Las cosas tienen su inercia y es complicado darle la vuelta. No ha habido un solo día sin perder mecenas. Ni uno. Es una inercia devastadora y pensar que todos son gente que no se leyó de qué iba el juego... pfff... En este hilo has visto a varios que se han bajado diciendo que les encanta el juego, pero que así, no.
Y sí, da pena porque es un pepinaco. Buen juego, buen arte, buenas minis, buen todo... pero mala campaña. Y cuando eres "nuevo" y no tienes una base de fans establecida, equivocarte al principio es muy mala cosa. Y sí, sigue fundado y supongo que si aguantán, fundará. Precisamente porque a pesar de todo es buen juego, con buen arte y buenas minis. Pero tendría que haberlo petado y eso lo sabemos todos.
Cita de: Cannonball en Mayo 16, 2018, 09:26:22 PM
No hay manual de la campaña perfecta y el que diga lo contrario se engaña. Puedes llegar a la campaña con todos los deberes hechos (vídeos, SG's preparados, difusión en canales internacionales, etc...) y eso no es garantía de que vayas a conseguir financiarla (aunque ayuda, claro está)
Hombre, pero cuando sacas más de 130 000 en las primeras 48 h, y 13 días después estás en 106 000, perdiendo backers todos los días, y perdiendo 4 cifras casi todos los días... Pues sí, creo que no hace falta sacar el manual de la campaña perfecta, pero algo has hecho mal.
Y cuando entras en dinámica negativa, cambiar la inercia cuesta mucho. Pero si sin tener un listado de clientes tuvieron esas 48 horas, ahora que lo tienen tampoco me parece tanta locura que con una campaña aprendiendo de los errores parezca probable que al menos no empeoraran el resultado.
Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 16, 2018, 09:21:31 PM
Opino exactamente como tú. Están reconduciendo muy bien la campaña, la pena es que no remonte. Desde luego, solo ellos conocen todos los aspectos de la campaña, pero mi opinión de barra de bar y desde fuera, es que relanzando lo podrían petar.
De todas formas, yo sigo dentro.
A ver, aquí igual soy bruto, o digo algo poco popular. Pero no. No han reconducido muy bien la campaña. Tampoco la han reconducido bien o regular. Sencillamente no la han reconducido.
La campaña ha estado en backers negativos todos los días. Todos.
La campaña ha perdido dinero todos los días menos 1. Y en los últimos 4 días ha perdido más que en los 4 anteriores. Lo que tiene su mérito porque cada vez hay menos backers que perder.
Eso no es reconducir la campaña.
¿Han hecho cambios? Sí.
¿Algunos de esos cambios son positivos y quizá habrían evitado lo que ha pasado si se hubieran hecho desde el principio? Seguramente
Pero o no son suficientes, o llegan demasiado tarde, o ambas cosas. El hecho innegable es que la campaña mantiene una dinámica negativa que no se ha reconducido.
Siento ser duro, pero a mí no me gustaría que me dijeran que lo estoy haciendo bien cuando los resultados gritan lo contrario.
Saludos, en esta campaña no he entrado porque sí hice lo propio en MMC y un amigo aquí, así que el dinero de MMC lo pasé a Skull Tales. No obstante sí la seguí, porque me parece un gran juego y un gran proyecto. No entiendo las quejas o corrientes que dicen que fue una mala gestión de la campaña. Todos los KS tienen un tirón brutal las primeras 24-48 horas y luego se desinflan hasta los últimos 2 días de campaña, eso en líneas generales.
La campaña, siempre partiendo de que son noveles en KS los fundadores, ha sido bastante correcta.
En mi opinión el principal handicap que ha tenido esta campaña o MMC es que es un mes jodidamente salvaje para KS, no sé cuantos millones de $ se vieron este mes en juegos, pero seguro que bastantes. Sólo Isla de Fuego, Zombicide y Street Fighter suman más de 6 millones. Cuando acababan esas aparecieron Hellboy o Black Rose que también manejan muy buenos números. Y luego Skull Tales que también resta algún backer español.
A mayores está muy de moda el meterse a campañas KS en la early por si acaba siendo una campaña millonaria, y si no pesa más de 4 kilos en plástico abajo con todo.... Hay que acordarse siempre que el objetivo es tanto apoyar un proyecto como obviamente recibir algo a cambio, pero deberíamos siempre de partir de la base de obtener el juego base, luego todo lo que venga a mayores bienvenido sea, que algun@ tira más de calculadora que otra cosa.
Ojalá entre más gente en estos días, tanto porque los creadores se lo merecen ( que es un pedazo de producto ), como por todos los backers que lo están apoyando, pero sigo sin ver una mala gestión
Cita de: rechicero en Mayo 16, 2018, 09:57:20 PM
A ver, aquí igual soy bruto, o digo algo poco popular. Pero no. No han reconducido muy bien la campaña. Tampoco la han reconducido bien o regular. Sencillamente no la han reconducido.
La campaña ha estado en backers negativos todos los días. Todos.
La campaña ha perdido dinero todos los días menos 1. Y en los últimos 4 días ha perdido más que en los 4 anteriores. Lo que tiene su mérito porque cada vez hay menos backers que perder.
Eso no es reconducir la campaña.
¿Han hecho cambios? Sí.
¿Algunos de esos cambios son positivos y quizá habrían evitado lo que ha pasado si se hubieran hecho desde el principio? Seguramente
Pero o no son suficientes, o llegan demasiado tarde, o ambas cosas. El hecho innegable es que la campaña mantiene una dinámica negativa que no se ha reconducido.
Siento ser duro, pero a mí no me gustaría que me dijeran que lo estoy haciendo bien cuando los resultados gritan lo contrario.
En mi opinión, lo hicieron mal al inicio, pero después han escuchado las críticas y lo están haciendo francamente bien. Eso es lo que yo opino. Pese a hacerlo bien, siguen perdiendo backers, y el efecto bola de nieve continua. En mi opinión la campaña está siendo excesivamente maltratada por los backers. Cada uno mete el dinero donde quiere, pero creo que si el número de pérdida de backers continua es por inercia (si la gente se va es por algo) que por mala campaña.
Por eso creo que un reset sería la mejor opción, empezar de nuevo en un par de meses. Rompería la inercia negativa.
Alguien ha puesto el simil de un partido de baloncesto, tal y como yo lo veo, vas perdiendo de 20 el primer partido de playoffs, puedes darlo todo e intentar remontarlo (con el desgaste que supone) o simplente dar por perdido el partido, para intentar ganar la serie
Vamos a ver. El símil del partido de baloncesto no es válido. Ahí ganas o pierdes y ya. Lo mismo da ganar por 1 que por 50.
Esto es como en una asignatura. Han sacado una notaza en los primeros dos dias. Luego se lo han creído y han dejado de estudiar. Luego vieron las orejas al lobo y a pesar de esfuerzos has perdido tiempo y te cuesta mucho más. Al final haces media y puede que apruebes pero podías haber sacado notable.
Por otro lado. ¿Mala época para salir con tanto buen kickstarter? Es cierto. Pero es que tiene potencial para dar muchísimo como otros kickstarter con más nombre y no lo van a aprovechar. Coincidimos mucha gente en eso.
Cita de: Cachuflo en Mayo 16, 2018, 10:19:49 PM
Vamos a ver. El símil del partido de baloncesto no es válido. Ahí ganas o pierdes y ya. Lo mismo da ganar por 1 que por 50.
Esto es como en una asignatura. Han sacado una notaza en los primeros dos dias. Luego se lo han creído y han dejado de estudiar. Luego vieron las orejas al lobo y a pesar de esfuerzos has perdido tiempo y te cuesta mucho más. Al final haces media y puede que apruebes pero podías haber sacado notable.
Por otro lado. ¿Mala época para salir con tanto buen kickstarter? Es cierto. Pero es que tiene potencial para dar muchísimo como otros kickstarter con más nombre y no lo van a aprovechar. Coincidimos mucha gente en eso.
Lo de mala epoca para salir yo creo que ya podemos ir dejandolo de lado porque siempre hay campañas potentes xD El resto todo perfecto :D
Si bueno. Es un poco lo que quería decir. Que tiene potencial para ser un juego que tape a otros y no ser el tapado. Anda que no he visto por ahí esperpentos que sacan talegadas por una buena campaña
Cita de: Cachuflo en Mayo 16, 2018, 10:31:09 PM
Si bueno. Es un poco lo que quería decir. Que tiene potencial para ser un juego que tape a otros y no ser el tapado. Anda que no he visto por ahí esperpentos que sacan talegadas por una buena campaña
Jajaja sin duda alguna.
Cita de: Vil en Mayo 16, 2018, 10:05:34 PM
Saludos, en esta campaña no he entrado porque sí hice lo propio en MMC y un amigo aquí, así que el dinero de MMC lo pasé a Skull Tales. No obstante sí la seguí, porque me parece un gran juego y un gran proyecto. No entiendo las quejas o corrientes que dicen que fue una mala gestión de la campaña. Todos los KS tienen un tirón brutal las primeras 24-48 horas y luego se desinflan hasta los últimos 2 días de campaña, eso en líneas generales.
La campaña, siempre partiendo de que son noveles en KS los fundadores, ha sido bastante correcta.
En mi opinión el principal handicap que ha tenido esta campaña o MMC es que es un mes jodidamente salvaje para KS, no sé cuantos millones de $ se vieron este mes en juegos, pero seguro que bastantes. Sólo Isla de Fuego, Zombicide y Street Fighter suman más de 6 millones. Cuando acababan esas aparecieron Hellboy o Black Rose que también manejan muy buenos números. Y luego Skull Tales que también resta algún backer español.
A mayores está muy de moda el meterse a campañas KS en la early por si acaba siendo una campaña millonaria, y si no pesa más de 4 kilos en plástico abajo con todo.... Hay que acordarse siempre que el objetivo es tanto apoyar un proyecto como obviamente recibir algo a cambio, pero deberíamos siempre de partir de la base de obtener el juego base, luego todo lo que venga a mayores bienvenido sea, que algun@ tira más de calculadora que otra cosa.
Ojalá entre más gente en estos días, tanto porque los creadores se lo merecen ( que es un pedazo de producto ), como por todos los backers que lo están apoyando, pero sigo sin ver una mala gestión
Pero es que, si está de moda entrar con el EB y salirse si no dan kg de plástico eso lo tienen que tener en cuenta. Quieras o no, la mayoría de los.mecebas buscan eso y, si no lo encuentran, se van. Y si tiran mucho de calculadora es un hándicap que hay que sopesar al ofrecer el producto. A mi tampoco me gusta en lo que se ha convertido KS con todo está venta de plástico al peso pero es lo que hay si quieres ofrecer tu producto por KS (ojo, Verkami parece que todavía no ha llegado a eso).
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A ver, la pérdida de mecenas no es por ser una mala campaña, la gente entró en masa las 24h por el impacto visual del proyecto, entra por los ojos, sin conocer el producto, y luego ha venido el ajuste de mecenas, donde el efecto bola de nieve ha arrastrado a mecenas reales también.
Por otro lado pienso que este producto es tan redondo desde su inicio, que se hace dificil mantenerlo en una campaña de KS, parece producto acabado listo para jugarlo.
Dejando a un lado, si deben cancelar y relanzar, mejor que ellos no lo sabe nadie. A título personal, puedo decir que por suerte para mi grupo de juego, el Exo no me lo adjudicaron, ya que, a pesar de haberme gustado mucho cuando lo probé, hace tiempo que hubiera abandonado la campaña. Tener un buen producto no es suficiente, tienes que saber venderlo, y en mi caso, con lo hecho hasta ahora no han sabido convencerme (ojo, se valora el esfuerzo). Dicho lo cual, les deseo lo mejor, y si la campaña llega a buen puerto estaré más que encantado de verlo en nuestra ludoteca.
PD: respecto al símil baloncestístico, hablo de final (partido único, cara o cruz, donde un mal comienzo penaliza y mucho), nada de playoff.
Cita de: Evilpan en Mayo 16, 2018, 11:59:31 PM
Dejando a un lado, si deben cancelar y relanzar, mejor que ellos no lo sabe nadie. A título personal, puedo decir que por suerte para mi grupo de juego, el Exo no me lo adjudicaron, ya que, a pesar de haberme gustado mucho cuando lo probé, hace tiempo que hubiera abandonado la campaña. Tener un buen producto no es suficiente, tienes que saber venderlo, y en mi caso, con lo hecho hasta ahora no han sabido convencerme (ojo, se valora el esfuerzo). Dicho lo cual, les deseo lo mejor, y si la campaña llega a buen puerto estaré más que encantado de verlo en nuestra ludoteca.
PD: respecto al símil baloncestístico, hablo de final (partido único, cara o cruz, donde un mal comienzo penaliza y mucho), nada de playoff.
Lo curioso de KS es que los símiles con la vida no funcionan muy bien porque tienes, de hecho, la posibilidad de reiniciar la partida (o no, que igual en Plast Craft games tienen acuerdos con terceros que imposibilitan relanzar!!)
Como no sabemos lo que hay detrás, mirando las campañas que si lo hicieron, su planteamiento fue: "vale, creo que ya sé lo que tengo que hacer en los primeros turnos. Ahora vamos a empezar la partida de verdad".
PD: me he hecho una pregunta en otro hilo y me ha dado por buscar los datos... con lo de los escorpiones-indígenas EXO no ha mejorado (pierde más que el día anterior, pero dentro de las fluctuaciones normales) y ST ha pasado de positivos a negativos. Pues no parece haber sido una gran idea, la verdad. :( :(
Si la cosa sigue así, hoy podría ser el primer día desde que empezó la campaña que termine en positivo tanto backers como recaudación, aunque sea levemente...a ver si con un poco de suerte se empieza a subir el valle...
Yo ayer me uní a la campaña. De todos modos, no es seguro que me quede, 80€ son 80€. Creo que esta campaña ganaría muchos adeptos si sacasen un pledge de varias unidades (a mejor precio claro).
De todos modos creo que todavía le queda la recta final. Estaría bien que se viesen los desbloqueables futuros, para poner los dientes largos y animar a la gente.
Buena actu, tablero más grandes para que entren mejor las minis, creo que es muy acertada, una pena que no tng más gente porque el juego pinta muyyy bien. Yo sigo con mi EB
Si no sale en tienda con el tiempo va a convertirse en artículo muy demandado. Siempre que el juego esté bien claro.
Por si alguno le queda duda de la calidad de las miniaturas, hemos querido hacer un vídeo mostrándolas al detalle. ¿Que os parecen?
https://youtu.be/ES1LZzHejDM
A mí me parecen una jodida maravilla.
Muy buenas las ultimas mejoras, tanto la expansion como los tableros mas grandes.
Y las figuras son una maravilla.
Va a ser un gran juego y se merece un mayor exito.
Genial la expasión a ese precio!
Rebotar en 106k viniendo de 133k no es fácil, para quitarse el sombrero, habéis tirado de raza y sobretodo habéis demostrado templanza y profesionalidad. Enhorabuena por EXO, que ya es casi una realidad, una joya de colección ;)
Por cierto, si algún día me hago un juego contrato a @Sulker (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2916) para que me haga el video, un maestro!
Genial las ultimas actualizaciones.A ver si por fin remonta un poco la campaña que este juegazo lo merece

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Pues sí, a ver si consigue alguna cosilla más.
Es una pena que al final de este juego salgan tan pocos extras, porque lo que se ve y lo que seguro que tienen guardado tiene una pinta brutal.
Una pena porque este juego era para estar en los 400-500K€ con un montón de extras desbloqueados.
Una retirada a tiempo no es mala señal, incluso creo que la comunidad lo vería con buenos ojos en plan: "Han visto los errores y para la próxima seguro que no los comenten", y fijo que lo apoyaría mucha más gente.
Sea como fuere, juegazo.
Cita de: Galor en Mayo 19, 2018, 09:48:12 AM
Es una pena que al final de este juego salgan tan pocos extras, porque lo que se ve y lo que seguro que tienen guardado tiene una pinta brutal.
Una pena porque este juego era para estar en los 400-500K€ con un montón de extras desbloqueados.
Una retirada a tiempo no es mala señal, incluso creo que la comunidad lo vería con buenos ojos en plan: "Han visto los errores y para la próxima seguro que no los comenten", y fijo que lo apoyaría mucha más gente.
Sea como fuere, juegazo.
Cuanto Amancio Ortega suelto por el foro... 100K € (más lo que falte, que aún quedan días y los últimos suele ganarse algo más) está MUY bien siendo un proyecto inicial. Skull Tales en su primera edición recaudó 80K $, que aquí parece que os bañais en oro de 14 kilates por las mañanas.
¿Que es un juego que merece mucho más éxito? Por supuesto que sí, ya que el producto es buenísimo y la campaña ha sido muy buena. Pero de ahí a decir que tienen que retirarlo cuando de momento duplican la financiación...
Aquí lo más importante es que los proyectos salgan adelante, que alguno se piensa que lo único importante es carretar 4 kilos de plástico para casa :(
Excelente trabajo hasta ahora y a ver si la gente se anima estos últimos días de campaña.
Yo he salido del Black Rose Wars para ir a tope con este. Con eso creo que lo digo todo.
Cita de: Vil en Mayo 19, 2018, 10:04:30 AM
Cuanto Amancio Ortega suelto por el foro... 100K € (más lo que falte, que aún quedan días y los últimos suele ganarse algo más) está MUY bien siendo un proyecto inicial. Skull Tales en su primera edición recaudó 80K $, que aquí parece que os bañais en oro de 14 kilates por las mañanas.
¿Que es un juego que merece mucho más éxito? Por supuesto que sí, ya que el producto es buenísimo y la campaña ha sido muy buena. Pero de ahí a decir que tienen que retirarlo cuando de momento duplican la financiación...
Aquí lo más importante es que los proyectos salgan adelante, que alguno se piensa que lo único importante es carretar 4 kilos de plástico para casa :(
Excelente trabajo hasta ahora y a ver si la gente se anima estos últimos días de campaña.
Lo de duplicar la financiación no es un parámetro objetivo ya que la meta de financiación la ponen los creadores. No estoy diciendo que en este caso no lo sea, lo comento como algo a tener en cuenta es en todas las campañas. Está claro que viste mucho más que en tu campaña aparezca un 400% de financiación (habiendo puesto una meta baja) que un 105% y, en ambos casos, se habrían alcanzado los objetivos.
EDITO
Estoy gilipollas y me he colado de hilo...
DIOSSSSSSSSSSSSSSSSS
Creo que se infravalora un poco el éxito de financiar el juego.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 19, 2018, 10:40:30 AM
Creo que se infravalora un poco el éxito de financiar el juego.
Para nada. Pero yo creo que en algunos casos se infravalora a los mecenas, por ejemplo diciendo que todos somos Amancio Ortega y que nos bañamos en oro por las mañanas.
Creo que cada uno da su punto de vista y que son totalmente válidos. Sin ir más lejos, los comentarios de los mecenas han servido para que la campaña se reorganice y está no muera en la primera semana. Creo que por muchos de esos consejos se paga bastante dinero a las empresas de marketing y aquí se han ofrecido para el bien del juego y de la campaña. Está claro que todos los consejos no han gustado, como por ejemplo el de relanzar, pero creo que todos son igualmente válidos y que se dan para mejorar el producto, no por hatear a los autores.
Claro. Pero muchos también hablaban de relanzar al tercer día, como si eso fuera sinónimo de éxito.
El juego es interesante, a mí me lo parece. Mucho más que otros con 100 añadidos.
Seguir hablando de relanzar cuando ya casi lo tienen... me parece innecesario. Solo queda felicitarles por el curro.
Adjuntos y otras opciones
teclas método abreviado (só
Yo aún no me cambiado de pledge pero seguramente lo haga, aunque me hubiese gustado que metieran la torre de dados en el all in, no que la han dejado fuera
Cita de: Vil en Mayo 19, 2018, 10:04:30 AM
Cuanto Amancio Ortega suelto por el foro... 100K € (más lo que falte, que aún quedan días y los últimos suele ganarse algo más) está MUY bien siendo un proyecto inicial. Skull Tales en su primera edición recaudó 80K $, que aquí parece que os bañais en oro de 14 kilates por las mañanas.
¿Que es un juego que merece mucho más éxito? Por supuesto que sí, ya que el producto es buenísimo y la campaña ha sido muy buena. Pero de ahí a decir que tienen que retirarlo cuando de momento duplican la financiación...
Aquí lo más importante es que los proyectos salgan adelante, que alguno se piensa que lo único importante es carretar 4 kilos de plástico para casa :(
Excelente trabajo hasta ahora y a ver si la gente se anima estos últimos días de campaña.
No van los tiros por donde pretendes. A lo que me refiero es que aun financiado sobradamente está claro que es un proyecto que podría haber explotado mucho más.
Está claro que la campaña se fundó prácticamente en las primeras 48h, pero la sangría de mecenas indicó que algo no se hizo bien. Lo mismo pasó con MegaMetroCity, un juegazo divertido que se financió rapidísimo y acabó por desfinanciarse.
Para mi este juego está a la altura de Black Rose (que ya ronda el millón de dólares) y que sino llega a ser por ese "fallo " de planificación de campaña hablaríamos de un mínimo de 400 ó 500% de financiación extra seguro, algo que seguro que a los autores les hubiese gustado ver.
Cita de: Galor en Mayo 19, 2018, 11:00:24 AM
No van los tiros por donde pretendes. A lo que me refiero es que aun financiado sobradamente está claro que es un proyecto que podría haber explotado mucho más.
Está claro que la campaña se fundó prácticamente en las primeras 48h, pero la sangría de mecenas indicó que algo no se hizo bien. Lo mismo pasó con MegaMetroCity, un juegazo divertido que se financió rapidísimo y acabó por desfinanciarse.
Para mi este juego está a la altura de Black Rose (que ya ronda el millón de dólares) y que sino llega a ser por ese "fallo " de planificación de campaña hablaríamos de un mínimo de 400 ó 500% de financiación extra seguro, algo que seguro que a los autores les hubiese gustado ver.
Claro. ¿Por qué conformarse con 130/150k cuándo podría llevarse a los 250/300k?
Aquí os dejo un hilo de la bgg hablando negativamente del juego. Ya sabéis la repercusión que tiene la bgg, así que si queréis poner algo... Es un hilo de juegos en solitario pero bueno, que cualquier cosa positiva estará bien.
https://boardgamegeek.com/thread/1995580/thoughts-exo-mankind-reborn (https://boardgamegeek.com/thread/1995580/thoughts-exo-mankind-reborn)
Pues en lo personal ha sido una grandisima campaña la que han hecho, y creo que pocas compañías pueden demostrar la capacidad de reacción que han tenido ellos para mantener su producto a flote y darle la vuelta. El gran problema ha sido que al tener una recaudación inicia tan grande y ver como esta disminuía da la falsa sensación de que hay que relanza y la campaña no ha ido bien, pero más quisieran muchas compañías en su primer Kickstarter fundar y con la solvencia de este producto y tal como se está desarrollando posiblemente tenga unos últimas horas más que buenas, cosa que parecía imposible hace unos días, así que no estoy para nada de acuerdo que se tenga que relanzar, eso no te garantiza el éxito, lo mismo te das un golpe más fuerte cuando la campaña a sido y está siendo todo un éxito, y si su recaudación inicial no hubiera explotado de la manera que lo hizo y hubiera sido más constante no estaríamos hablando de esto.
Se compara con MMC y no es, bajo mi opinión una comparación válida, ya que a este relanzar si le servirá para buscar mejor fechas y no competir con juegos similares y con mucho más peso en el mercado, arreglar algún error y poco más ya que pienso que fue buena campaña pero no llegaron a vender bien el producto, y con respecto a Black Rose Wars, es el tercer, cuarto Kickstarter de esta gente y con una gran experiencia detrás dentro de esta difícil plataforma (aparte viendo sus campañas, son muy buenos en esto).
Pero la campaña de Exo creo que ha sido impecable con un producto distinto y que un pequeño error al principio de la campaña que les a pasado más factura de la que debería y no ha sido justo, ni para sus creadores, ni para su producto.
Siento el tocho

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Yo no diría que ha sido una campaña impecable, más que nada porque la han tenido que rehacer varias veces. De hecho, si no llegan a rehacerla al cuarto día se habrían vistos obligados, sí o sí, a cancelar.
Los saltos entre SG eran brutales. Las metas de SG sociales inalcanzables y lo que ofrecían (¡Wallpapers!) poco atractivo.
El valor positivo que le veo a la cama es que han hecho caso de las recomendaciones de los mecenas. Creo que el montante total recaudado los primeros días les pido nublar un poco y el éxodo de mecenas les volvió a poner los pies en el suelo.
Lo de la competencia con otras campañas no parece que pueda evitarse ya que siempre hay campaña atractivas en las que meterse. Ahora han sido Black Rose y Skull Tales pero antes habría sido Zombicide Invader, antes Némesis y después serán otras. Eso siempre va a estar ahí.
Cita de: sbotelloh en Mayo 19, 2018, 11:35:54 AM
Yo no diría que ha sido una campaña impecable, más que nada porque la han tenido que rehacer varias veces. De hecho, si no llegan a rehacerla al cuarto día se habrían vistos obligados, sí o sí, a cancelar.
Los saltos entre SG eran brutales. Las metas de SG sociales inalcanzables y lonqie ofrecían (¡Wallpapers!) poco atractivo.
El valor positivo que le veo a la cama es que han hecho caso de las recomendaciones de los mecenas. Creo que el montante total recaudado los primeros días les pido nublar un poco y el éxodo de mecenas les volvió a poner los pies en el suelo.
Lo de la competencia con otras campañas no parece que pueda evitarse ya que siempre hay campaña atractivas en las que meterse. Ahora han sido Black Rose y Skull Tales pero antes habría sido Zombicide Invader, antes Némesis y después serán otras. Eso siempre va a estar ahí.
No, impecable tampoco, pero salvo los errores de los primeros días que has comentado no han hecho nada que no se haya visto ya en otros Kickstarter (en referencia a esos fallos) y con compañías de más renombre en algunos casos y no ha sido tan sangrante como en el caso del Exo. Y si en lugar de 136k en horas todo se hubiera desarrollado más pausadamente la recaudación actual nos parecería un éxito.. y ojo que va subiendo.
La competencia siempre está, efectivamente pero creo que tanto por calidad de materiales, como por tipo de producto creo que es un juego bastante diferente a lo que se suele ver.
Y coño que es su primer Kickstarter, seguro que el segundo va mejor y con los errores aprendido y si tenemos suerte de que llegue en algún momento un tercer juego de esta gente seguro que lo petan
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Yo creo que la comparación que ha hecho un compañero zanja cualquier debate, y nos devuelve a todos a la realidad:
recaudación Skull Tales (1a edición) 84K recaudación EXO 108K (pdte.finalizar)
Un éxito, se mire por donde se mire.
Ya he dejado un mensajito en el hilo de la bgg, porque puedo hablar de experiencia en primera persona, y el juego es muy bueno. Otra cuestión, es que la campaña podría haber sido infinitamente mejor de no haber sido por los fallos iniciales en el planteamiento y desarrollo de la misma, que son los que les han pasado factura, de lo contrario, coincido con @Galor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=327) en que esta campaña habría conseguido fácilmente los 400/500k. Esa circunstancia es la que me fastidia, me quedo con las ganas de saber qué hubiera pasado si desde el principio las cosas se hubieran hecho mejor (y eso que el objetivo que era financiarse se consiguió con holgura). Como ya dije, espero disfrutar del Exo en mi grupo de juego aunque yo no haya sido el mecenas, saludos.
Cita de: Galor en Mayo 19, 2018, 11:00:24 AM
No van los tiros por donde pretendes. A lo que me refiero es que aun financiado sobradamente está claro que es un proyecto que podría haber explotado mucho más.
Está claro que la campaña se fundó prácticamente en las primeras 48h, pero la sangría de mecenas indicó que algo no se hizo bien. Lo mismo pasó con MegaMetroCity, un juegazo divertido que se financió rapidísimo y acabó por desfinanciarse.
Para mi este juego está a la altura de Black Rose (que ya ronda el millón de dólares) y que sino llega a ser por ese "fallo " de planificación de campaña hablaríamos de un mínimo de 400 ó 500% de financiación extra seguro, algo que seguro que a los autores les hubiese gustado ver.
Dónde dice que hablaríamos de un 400%? Dónde dice que en otro momento hubiera recaudado más? De dónde sacáis esa seguridad para asegurar que un relanzamiento no sería un fracaso?
No hay una regla que dicte kickstarter. Bajo mi punto de vista, Exo es mejor juego que Black Rose Wars (mucho mejor, de hecho) y la campaña ha sido más interesante y atractiva que la de Skull Tales.
Los fallos que cometieron al principio no creo que por sí solos justifiquen el estancamiento. Es como se ha dado la cosa y ya está. Va a financiarse y creo que va a ser un juegazo. De verdad lo creo. Que merecía más? Por supuesto. Pero eso no lo arregla un relanzamiento.
Cita de: Kronos en Mayo 19, 2018, 12:35:24 PM
Yo creo que la comparación que ha hecho un compañero zanja cualquier debate, y nos devuelve a todos a la realidad:
recaudación Skull Tales (1a edición) 84K recaudación EXO 108K (pdte.finalizar)
Un éxito, se mire por donde se mire.
Correctísimo.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 19, 2018, 07:26:48 PM
Dónde dice que hablaríamos de un 400%? Dónde dice que en otro momento hubiera recaudado más? De dónde sacáis esa seguridad para asegurar que un relanzamiento no sería un fracaso?
No hay una regla que dicte kickstarter. Bajo mi punto de vista, Exo es mejor juego que Black Rose Wars (mucho mejor, de hecho) y la campaña ha sido más interesante y atractiva que la de Skull Tales.
Los fallos que cometieron al principio no creo que por sí solos justifiquen el estancamiento. Es como se ha dado la cosa y ya está. Va a financiarse y creo que va a ser un juegazo. De verdad lo creo. Que merecía más? Por supuesto. Pero eso no lo arregla un relanzamiento.
Solo se dice que creemos que, habiendo solucionados los problemas iniciales y haber aprendido de los errores cometidos, un reset podría mejorar los resultados. En el peor de los casos, los que están dentro del juego convencidos de su validez volverían a entrar, ¿o es que el juego es bueno ahora y dentro de dos meses no? Los que han salido perdiendo su EB podrían volver a entrar (queramos o no el factor de la pérdida de EB es importante). A eso le sumamos una buena comunicación, ya con vídeos en inglés y en castellano desde el minuto 1 y, poniéndonos en lo peor, se habría recaudado lo mismo.
Además, comparar campañas no hace ningún favor porque podríamos ir, por ejemplo, a la campaña de Scythe que por el mismo dinero (o menos), dieron mucho más material y recaudaron mucho más dinero. Y en un momento en que KS no era tan seguido como ahora.
Parece que Exo remonta. De 106k a 111k! Enhorabuena a PCG!
Me alegro de que esté remontando, el juego lo merece.
Espero que los creadores del juego no den demasiada importancia a las opiniones que se vierten en este foro... Aquí hay gente que parece que tiene el secreto del éxito cuando cada día está más claro que cada campaña es un mundo y lo importante es saber adaptarse a las situaciones que te vengan y en eso la campaña ha estado muy bien.
Últimamente en algunos hilos solo leo.
Deberíais hacer A, así seguro que recaudáis más.
Bueno, habéis hecho A pero no B, C, D y E. Por eso seguís sin recaudar más.
Bueno,vale, habéis hecho A, B, C, D y E y seguís sin recaudar lo que yo decía pero... Es que lo teníais que haber hecho el primer día. :(
Buenas :)
Yo he leído varias opiniones al respecto de relanzar o no, dando razones para el sí como que el juego se merece más y recaudaría más, y por otro lado pensando en que no se hace pq quizá haya acuerdos con distribuidores.
Yo he podido jugarlo un par de veces, y soy un "all in" convencido en este proyecto, eso no me impide pensar que el juego es un juego que podría recaudar mucho más. Pero, en mi opinión PCG ha gestionado el desarrollo de la campaña (y la decisión de no relanzar) de forma magistral (no porque haya sido impecable, sino porque han sabido ver los fallos y los han subsanado). Me explico, el juego los dos primeros días fue un bombazo que aunque merecidísimo, es evidente que no esperaban, de modo que adaptaron los SG que tenían preparados al ritmo vertiginoso al que crecía el dinero, claro, eso hizo que se distanciaran demasiado. Luego algún que otro detalle que tampoco gustó a algunos backer, pero es que ellos ya habían avisado que era su primera campaña, y bueno, lo que está claro es que estos chicos tienen capacidad de reacción y lo más importante, escuchan a sus clientes potenciales. Aunque parezca de perogrullo no siempre se hace y es de agradecer.
Vamos al punto de relanzar, este juego es evidente por su producción y nivel de desarrollo que ya ha costado una pasta, más promoción previa etc etc. Ponte en la piel del CEO de una empresa pequeña, con un buen capital bloqueado tanto económico como de tiempo, que lo tiene financiado al 200%, relanza por sacar más rédito de su inversión y se la pega... Mal asunto, sería incluso irresponsable para con sus empleados.
Para mí lo responsable dado que el juego en ningún momento ha bajado del 200%, es lo que han hecho, remangarse y ponerse a remar como jabatos, incluso a contracorriente, y si finalmente entraba en barrena, ya habría tiempo de replantearse el tema, pero rendirse sin pelear es derrota asegurada.
Está claro que ellos creen en su juego y en sus posibilidades, así que acabar la campaña en un buen porcentaje, entregar en fecha, con buenas calidades y dejar que el juego hable por sí mismo, les pondrá en una posición más ventajosa si en el futuro deciden seguir sacando proyectos en KS. Para una empresa, lo mejor que le puede pasar es que sea tu producto quien hable bien de ti, y por ende sean tus propios clientes los que te recomienden.
A mí me da confianza cuando alguien cree de esa manera en su producto.
No sé, yo personalmente cuando juego al poker con fichas de plástico, tengo la estrategía y el valor más sólido que el acero valyrio con incrustaciones de mithril y remaches de adamantium, doblo y voy como un jabato, pero, cuando juego con dinero de verdad, ya las consecuencias de mis actos cobran otra dimensión y se me aflojan las costuras que no veas, así que entiendo que con dinero de verdad, los doble o nada no son moco de pavo.
Saludos y ánimo con lo que queda de campaña
Cita de: Qbito en Mayo 19, 2018, 10:21:12 PM
Buenas :)
Yo he leído varias opiniones al respecto de relanzar o no, dando razones para el sí como que el juego se merece más y recaudaría más, y por otro lado pensando en que no se hace pq quizá haya acuerdos con distribuidores.
Yo he podido jugarlo un par de veces, y soy un "all in" convencido en este proyecto, eso no me impide pensar que el juego es un juego que podría recaudar mucho más. Pero, en mi opinión PCG ha gestionado el desarrollo de la campaña (y la decisión de no relanzar) de forma magistral (no porque haya sido impecable, sino porque han sabido ver los fallos y los han subsanado). Me explico, el juego los dos primeros días fue un bombazo que aunque merecidísimo, es evidente que no esperaban, de modo que adaptaron los SG que tenían preparados al ritmo vertiginoso al que crecía el dinero, claro, eso hizo que se distanciaran demasiado. Luego algún que otro detalle que tampoco gustó a algunos backer, pero es que ellos ya habían avisado que era su primera campaña, y bueno, lo que está claro es que estos chicos tienen capacidad de reacción y lo más importante, escuchan a sus clientes potenciales. Aunque parezca de perogrullo no siempre se hace y es de agradecer.
Vamos al punto de relanzar, este juego es evidente por su producción y nivel de desarrollo que ya ha costado una pasta, más promoción previa etc etc. Ponte en la piel del CEO de una empresa pequeña, con un buen capital bloqueado tanto económico como de tiempo, que lo tiene financiado al 200%, relanza por sacar más rédito de su inversión y se la pega... Mal asunto, sería incluso irresponsable para con sus empleados.
Para mí lo responsable dado que el juego en ningún momento ha bajado del 200%, es lo que han hecho, remangarse y ponerse a remar como jabatos, incluso a contracorriente, y si finalmente entraba en barrena, ya habría tiempo de replantearse el tema, pero rendirse sin pelear es derrota asegurada.
Está claro que ellos creen en su juego y en sus posibilidades, así que acabar la campaña en un buen porcentaje, entregar en fecha, con buenas calidades y dejar que el juego hable por sí mismo, les pondrá en una posición más ventajosa si en el futuro deciden seguir sacando proyectos en KS. Para una empresa, lo mejor que le puede pasar es que sea tu producto quien hable bien de ti, y por ende sean tus propios clientes los que te recomienden.
A mí me da confianza cuando alguien cree de esa manera en su producto.
No sé, yo personalmente cuando juego al poker con fichas de plástico, tengo la estrategía y el valor más sólido que el acero valyrio con incrustaciones de mithril y remaches de adamantium, doblo y voy como un jabato, pero, cuando juego con dinero de verdad, ya las consecuencias de mis actos cobran otra dimensión y se me aflojan las costuras que no veas, así que entiendo que con dinero de verdad, los doble o nada no son moco de pavo.
Saludos y ánimo con lo que queda de campaña
Todo eso está bien razonado pero en las últimas 48 hrs puede pasar de todo, tanto que la gente entre porque les llega el aviso y vean que lo que hay les gusta como que se abandone el barco al ver que no se ha desbloqueado mucha cosa y que para tener el juego tienen que dejarse 124 o 149€.
Puede ser verdad que el relanzamiento sea una opción que está ahí siempre pero no es lo mismo relanzar a falta de una semana o 19 días que a falta de dos días para el fin de la campaña, que eso también genera desconfianza de cara a los próximos KS.
Yo creo que con el juego base y la expansion titans se queda un buen juego.
Cita de: sbotelloh en Mayo 19, 2018, 10:33:09 PM
Todo eso está bien razonado pero en las últimas 48 hrs puede pasar de todo, tanto que la gente entre porque les llega el aviso y vean que lo que hay les gusta como que se abandone el barco al ver que no se ha desbloqueado mucha cosa y que para tener el juego tienen que dejarse 124 o 149€.
No sé yo si entrará demasiada gente en las últimas 48 horas, que la recaudación la han aumentado a base de
sangrar a los que ya eran mecenas, no a base de atraer nuevos:
(http://www.kicktraq.com/projects/plastcraftgames/exo-mankind-reborn-board-game/dailybackers.png)
Cita de: McAxel en Mayo 20, 2018, 09:44:24 AM
No sé yo si entrará demasiada gente en las últimas 48 horas, que la recaudación la han aumentado a base de sangrar a los que ya eran mecenas, no a base de atraer nuevos:
(http://www.kicktraq.com/projects/plastcraftgames/exo-mankind-reborn-board-game/dailybackers.png)
La mayor parte de los mecenas (677) están metidos en el pledge del EB (yo, por ejemplo, estoy entre ellos) por lo que se pasarán los dos últimos días a ver qué se ha desbloqueado. Si no les parece suficiente lo que se ha desbloqueado puede darse un efecto desbandada curioso.
Los que metieron 1€ para esperarse al final de la campaña tampoco son muchos (131) y también se pasarán en el último momento a ver lo que se ha desbloqueado.
Lo que han aportado estos dos últimos días son los del pledge de 124€ y de 147€.
Cabe destacar que tanto el pledge de solo minis como el retail tienen 7 mecenas cada uno. No conozco las condiciones del pledge retail pero me resulta extraño que haya entrado tan poca gente, la verdad.
Por cierto, después de dos días en positivo volvemos a negativo tanto en recaudación como en mecenas
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180520/e85bbbf5b73bfda41041a603b89aefb0.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180520/6d6f30dead13df7decffbaa21628da28.jpg)
Cita de: sbotelloh en Mayo 19, 2018, 08:13:24 PM
Solo se dice que creemos que, habiendo solucionados los problemas iniciales y hablé si aprendido de los errores cometidos, un reset podría mejorar los resultados. En el peor de los casos, los que están dentro del juego convencidos de su valides volverían a entrar, ¿o es que el juego es bueno ahora y dentro de dos meses no? Los que han salido perdiendo su EB podrían volver a entrar (queramos o no el factor de la pérdida de EB es importante). A eso le sumamos una buena comunicación, ya con vídeos en inglés y en castellano desde el minuto 1 y, poniéndonos en lo peor, se habría recaudado lo mismo.
A mí todo esto me sigue pareciendo ciencia ficción. Especulaciones.
Si el juego te convence y te gusta, apóyalo. Si no te convence, no lo apoyes. Pero sacar la bola de cristal y sembrar la duda de si iría mejor o no en base a suposiciones no me parece, la verdad.
No creo que sea tan caro. No solo apoyas contenido. Apoyas la idea y el proyecto, apoyas a una editorial que saca su primer juego. Creo que eso bien vale el dinero.
Y si comparar campañas no vale de nada, entonces sí que no tiene sentido hablar de relanzamientos.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 20, 2018, 11:08:30 AM
A mí todo esto me sigue pareciendo ciencia ficción. Especulaciones.
Si el juego te convence y te gusta, apóyalo. Si no te convence, no lo apoyes. Pero sacar la bola de cristal y sembrar la duda de si iría mejor o no en base a suposiciones no me parece, la verdad.
A mí no me parece tan caro. No solo apoyas contenido. Apoyas la idea y el proyecto, a apoyas a una editorial que saca su primer juego. Creo que eso bien vale el dinero.
Y si comparar campañas no vale de nada, entonces sí que no tiene sentido hablar de relanzamientos.
Totalmente de acuerdo

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Pues si te pasas a mirar la página de KS las sensaciones son muy positivas, se vé un trabajo muy fino y con una presentación sobresaliente. El que haya sido ajeno a los comentarios, y a la peculiar evolución de la campaña, se va a encontrar un juegaco, con contenido de calidad y bastantes desbloqueos. Es más, pienso que las útimas 48h va a recibir el empujón que le falta, y no me extrañaría que la cornamenta que asoma en el SG de 123k sea desbloqueada..
Puede ser que a este juego le pase lo que al ST?
Primer ks y lo financian correctamente. Los que lo apoyan hablan de el haciendo buenas criticas. Hacen un segundo KS de EXO 2.0.y entonces lo petan.???? Pueder ser esa la formula?
Cita de: Comandante jon en Mayo 20, 2018, 02:20:49 PM
Puede ser que a este juego le pase lo que al ST?
Primer ks y lo financian correctamente. Los que lo apoyan hablan de el haciendo buenas criticas. Hacen un segundo KS de EXO 2.0.y entonces lo petan.???? Pueder ser esa la formula?
Pues si es así esperemos que en su momento saquen también un pack de actualización para los de la primera edición y todos contentos

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La verdad que este mundo de los juegos de mesa ha crecido tanto, en cada mes suelen haber decenas de novedades, entonces que un juego lo pete es complicado porque convive con tantos juegos petandolo que se hace dificil destacar (kingdom death, gloomhaven, 7th Continent...) y crear comunidad, pero a nivel local (España), si que veo eso que dices crear demanda para futuras ediciones.
Estamos en unos 110.000€. El SG del ExoTitan estaba por los 114.000€ y sigue desbloqueado. ¿Se supone que lo dan?.
Tal y como yo lo entiendo no debería estar desbloqueado, no?
El sg del titan lo dan sí o sí.
Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 20, 2018, 07:40:00 PM
El sg del titan lo dan sí o sí.
Genial.
¿Los gastos de envío a cuanto ascienden aproximadamente?
Cita de: Galor en Mayo 20, 2018, 07:53:09 PM
Genial.
¿Los gastos de envío a cuanto ascienden aproximadamente?
Al principio de la campaña era 5 euros
No lo veo para nada cara viendo los gastos de envío que cobran para España comparado con otras campañas.
A qué esperáis??? Más Mecenas juego más completo y más horas de diversión!!!
No es caro en absoluto.
Veremos como se desarrollan estas últimas 72 horas y si se alcanza algún objetivo más!!!
coño, ya van por los ultimos 3 dias? A ver si la cosa remonta un poco :D
Puffff...bajada de un 4% de ayer a hoy :(
Cita de: capitanmanu en Mayo 20, 2018, 10:16:23 PM
No lo veo para nada cara viendo los gastos de envío que cobran para España comparado con otras campañas.
A qué esperáis??? Más Mecenas juego más completo y más horas de diversión!!!
Yo me fui, no volveré, lo siento. Los números no salen como inversión (aunque siempre tuve claro que financiar, financiaría) y tampoco volvería perdiendo el EB que dejé. Son decisiones que cuando se toman no hay vuelta atrás.
Para mí este juego es un poco desperdicio (debería haber sido un petamiento de muchos cientos de miles), pero si los autores quedan contentos con este resultado y los mecenas también, me alegro un huevo por vosotros compañeros :). Buena suerte en el rush final! Al menos no parece haber nada destacable que compita por la pasta ahora que ha cerrado Black Rose :)
Mucho me temo que no va a cambiar la recaudación. Habrá que conformarse con lo que hay, y no pensar en que se pierden cosas. Que no se ha desbloqueado todo lo que nos habría gustado, pues sí, pero hay cosillas.
Yo tampoco creo que se desbloquee nada más. Me parece una lástima, porque este es un juego que debería haber recibido mucho más apoyo. Creo que me quedaré hasta el fin, pero ando un poco contaminado por la desidia general. No descarto salir antes del toque de queda, aunque me flipe el juego.
Yo en su momento me salí porque no tenía EB y lo deje en la recamará para entrar depende lo que pasará pero soy otro de esos que no se va volver a subir al barco de nuevo.
El motivo por el que me salí fueron los SG los cuales supuse que no se conseguirían muchos. Si sus tramos no se hubieran modificado ahora apenas tendríamos 5 SG, en cambio ahora, con la misma meta están 10 SG desbloqueados y alguno de ellos bastante interesantes.
Sin duda una pena, porque ahora seguramente tendríamos mucho mas ya que mucha gente no se habría salido y otros a lo mejor hubiéramos entrado.
Me quedaré si la gente no se sigue saliendo. De hecho no entiendo por qué sale la gente, siendo el juego ahora muchísimo más interesante que al principio, y teniendo la opción de añadir a los titanes.
Seguramente much@s tengan esa misma sensación, de que se podía haber obtenido un buen montón de complementos al juego y finalmente no será así (aún quedan unas cuantas horas, pero la tendencia no indica que se vaya a revertir).
Otra de las cosas que me han comentado (intentando atraer mecenas) es que el SG del ExoTitan resulta poco atrayente....bueno, el SG en sí no, sino el addon de los ExoTitanes. Si alguien se mete, realmente está "perdiendo" un SG porque el ExoTitan del escorpión ya está, así que sería como obtener dos veces el mismo contenido.
Quizá si ese SG lo hubiesen cambiado por otro, la gente que quisiese los ExoTitanes tendría que entrar en el addon ya que ese contenido sería exclusivo de quien lo pillase.
Cita de: Galor en Mayo 21, 2018, 12:22:44 PM
Seguramente much@s tengan esa misma sensación, de que se podía haber obtenido un buen montón de complementos al juego y finalmente no será así (aún quedan unas cuantas horas, pero la tendencia no indica que se vaya a revertir).
Otra de las cosas que me han comentado (intentando atraer mecenas) es que el SG del ExoTitan resulta poco atrayente....bueno, el SG en sí no, sino el addon de los ExoTitanes. Si alguien se mete, realmente está "perdiendo" un SG porque el ExoTitan del escorpión ya está, así que sería como obtener dos veces el mismo contenido.
Quizá si ese SG lo hubiesen cambiado por otro, la gente que quisiese los ExoTitanes tendría que entrar en el addon ya que ese contenido sería exclusivo de quien lo pillase.
Hay muchas cosas que termine echándote para atrás. En mi caso serían:
- Pocos SG desbloqueados y los que se han desbloqueado no resultan demasiado atractivos.
- Minis de drones no incluidas en el juego base. Sí, es cierto que están como addon pero incluidas en una caja con varias minis más que te blogs a desembolsar 32€.
- Tengo la duda de si jugando a 4 harían falta más minis de bichos.
- Addon de Exotitanes metido a última hora cuando en principio eran SG pero veían que no se iba a desbloquear.
Y creo que el juego tiene mucho más potencial del que reflejan los números. Me quedaré también hasta el último día a ver qué pasa.
Como punto positivo decir que creo que reaccionaron bien en la reestructuración de la campaña en la primera semana (los objetivos de partida me parecieron mal diseñados). Con el toque que atención de los mecenas saliendo valgo tenían que hacer y les felicito por haber escuchado buena parte de las propuestas de los mecenas. Sin embargo en la recta final de campaña se ha notado un poco el empeño en remontar la campaña para evitar la cancelación y han escogido, bajo mi punto de vista, la estrategia errónea de muchas campañas que es aumentar lo recaudado a base del esfuerzo de los que ya están dentro en lugar de intentar hacer algo por atraer a los que están fuera y algo se ha notado en los dos días posteriores a la publicación de los nuevos addons y pledges pero la campaña volvió a su tendencia anterior.
No había visto el add on de lo exotitanes, esta bien y no es caro, pero creo que si hubieran sacado un add on con un pack aparte de ese enfocado al crossover del skull Tales con sólo los escorpiones podría haber tenido tirón, pero así te sale por un pico pillar las minis
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Cita de: Triple6 en Mayo 21, 2018, 12:46:38 PM
No había visto el add on de lo exotitanes, esta bien y no es caro, pero creo que si hubieran sacado un add on con un pack aparte de ese enfocado al crossover del skull Tales con sólo los escorpiones podría haber tenido tirón, pero así te sale por un pico pillar las minis
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La verdad, no entiendo como el pledge de minis tiene tan pocos mecenas. ¿Es caro? (Lo digo desde el desconocimiento porque yo no soy muy amante de coleccionar minis).
Además, el pledge retail también tiene poco apoyo. Creo que ahí podrían rascar algo más aunque no conozco las condiciones para la venta retail.
Cita de: sbotelloh en Mayo 21, 2018, 12:57:39 PM
La verdad, no entiendo como el pledge de minis tiene tan pocos mecenas. ¿Es caro? (Lo digo desde el desconocimiento porque yo no soy muy amante de coleccionar minis).
Además, el pledge retail también tiene poco apoyo. Creo que ahí podrían rascar algo más aunque no conozco las condiciones para la venta retail.
A mi personalmente no se me hace para nada caro, pero quizás como han comentado más arriba si ya tienes el exotitan del escorpion desbloqueado, pon el add on con los tres que faltan solo y posiblemente también podrías ajustar más el precio de este.
Pero vamos tampoco es que yo sea un experto en marketing empresarial, más que nada porque mis conocimientos en ese campo son prácticamente nulos.
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La expansión sólo es posible cogerla directamente si tienes el all-in. En mi caso no es así, así que para añadirla he tenido que aumentar la cantidad de dinero. Por eso no se ven todas las expansiones que se han adquirido, porque para el pledge normal no hay opción de añadir expansión.
Cita de: Ananda en Mayo 21, 2018, 01:18:53 PM
La expansión sólo es posible cogerla directamente si tienes el all-in. En mi caso no es así, así que para añadirla he tenido que aumentar la cantidad de dinero. Por eso no se ven todas las expansiones que se han adquirido, porque para el pledge normal no hay opción de añadir expansión.
Entonces, ¿con el pledge de 79€ no se puede pillar la expansión?
Cita de: sbotelloh en Mayo 21, 2018, 01:26:35 PM
Entonces, ¿con el pledge de 79€ no se puede pillar la expansión?
Claro que se puede. Es lo que he hecho yo.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 01:29:11 PM
Claro que se puede. Es lo que he hecho yo.
¡Ya me extrañaba...!
Lo que ocurre es que no hay un pledge que sea core + expansión. Si tienes el core básico lo que tienes que hacer es añadir a tu aportación lo que cuesta la expansión.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 11:57:27 AM
Me quedaré si la gente no se sigue saliendo. De hecho no entiendo por qué sale la gente, siendo el juego ahora muchísimo más interesante que al principio, y teniendo la opción de añadir a los titanes.
Yo aunque me he salido y me parece un desperdicio no relanzar en una semana con lo aprendido, he mencionado el juego en los comentarios de Black Rose, que hay yonkis buscando su siguiente dosis y a mí, a pesar de todo, este juego me parece de lo mejorcito que hay. A ver si ayudo ;)
Cita de: rechicero en Mayo 21, 2018, 02:25:07 PM
Yo aunque me he salido y me parece un desperdicio no relanzar en una semana con lo aprendido, he mencionado el juego en los comentarios de Black Rose, que hay yonkis buscando su siguiente dosis y a mí, a pesar de todo, este juego me parece de lo mejorcito que hay. A ver si ayudo ;)
A ver como le sientan las ultimas 48h...:S
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 21, 2018, 02:37:28 PM
A ver como le sientan las ultimas 48h...:S
Pues viendo los bailes de cifras que vuelve a haber por segunda o tercera vez (juraría que anoche estaban por encima de los 111k), veremos si terminan por encima de los 100k...
Cita de: McAxel en Mayo 21, 2018, 03:00:23 PM
Pues viendo los bailes de cifras que vuelve a haber por segunda o tercera vez (juraría que anoche estaban por encima de los 111k), veremos si terminan por encima de los 100k...
Que campaña mas extraña de verdad y que pena y alegria a partes iguales, juego mas que financiado pero el regusto amargo de que podria haber salido la cosa mucho mejor D:
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 21, 2018, 03:02:53 PM
Que campaña mas extraña de verdad y que pena y alegria a partes iguales, juego mas que financiado pero el regusto amargo de que podria haber salido la cosa mucho mejor D:
Totalmente....la sensación de quedarse a medias aun habiéndose financiado sobradamente, no puede quitarse
Cita de: Galor en Mayo 21, 2018, 03:17:23 PM
Totalmente....la sensación de quedarse a medias aun habiéndose financiado sobradamente, no puede quitarse
Yo no quiero ser injusto con ellos porque si han hecho un juego con tan buena pinta no pueden ser tontos. Pero es cierto que te queda la sensación de "venga, tíos, cancelas, relanzas en 4 días solo con lo que has aprendido (y sabiendo que hay horizonte despejado hasta la segunda semana de junio o así" y LO PETAS. Da lástima porque este debería haber sido un bombazo de cagarse y va a ser otro "financiado y gracias".
Cita de: rechicero en Mayo 21, 2018, 03:35:55 PM
Yo no quiero ser injusto con ellos porque si han hecho un juego con tan buena pinta no pueden ser tontos. Pero es cierto que te queda la sensación de "venga, tíos, cancelas, relanzas en 4 días solo con lo que has aprendido (y sabiendo que hay horizonte despejado hasta la segunda semana de junio o así" y LO PETAS. Da lástima porque este debería haber sido un bombazo de cagarse y va a ser otro "financiado y gracias".
El horizon nunca esta despejado en KS, 5 de junio Mythic battles, pero que si, que veo y comparto tu postura :D
En serio que flipo en colores con la seguridad con la que decís que relanzas en 4 días y lo petas.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 03:59:08 PM
En serio que flipo en colores con la seguridad con la que decís que relanzas en 4 días y lo petas.
También es muy aventurado asegurar que un relanzamiento sería un fracaso. Simplemente es una opción que, desde el punto de vista de muchos mecenas, es bastante válida y viable.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 03:59:08 PM
En serio que flipo en colores con la seguridad con la que decís que relanzas en 4 días y lo petas.
Bueno, que se opine cierta cosa no significa que sea ni mucho menos correcta y en KS nunca se sabe pero eso no quita que la sensacion sea un tanto agridulce, es evidente que no van a relanzar pero si de esto han aprendido como mejorar el inicio de una campaña pues eso que se llevan para la siguiente, en caso de haberla y, desde luego, muy valioso es.
Es que yo no he asegurado que sea un fracaso. He repetido por activa y por pasiva que no sé qué sucedería. Lo único que puedo asegurar es que, a falta de dos días, han recaudado más del 200%. Cosa que no hizo, por poner ejemplo de una campaña patria exitosa, el Skull Tales.
Se habla del momento, de la competencia durísima que hay todos los meses, se habla de lo difícil que es abrirse hueco y financiar... Y cuando está ampliamente financiado, todo eso ya no cuenta. Ya no hay competencia ni meses malos ni dificultad. Todo eso desaparece y ya solo queda el relanza y lo petas.
No sé, me sigue pareciendo que se habla de relanzar con mucha, mucha facilidad, y que se infravalora mucho el hecho de haber financiado.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:08:32 PM
Es que yo no he asegurado que sea un fracaso. He repetido por activa y por pasiva que no sé qué sucedería. Lo único que puedo asegurar es que, a falta de dos días, han recaudado más del 200%. Cosa que no hizo, por poner ejemplo de una campaña patria exitosa, el Skull Tales.
Se habla del momento, de la competencia durísima que hay todos los meses, se habla de lo difícil que es abrirse hueco y financiar... Y cuando está ampliamente financiado, todo eso ya no cuenta. Ya no hay competencia ni meses malos ni dificultad. Todo eso desaparece y ya solo queda el relanza y lo petas.
No sé, me sigue pareciendo que se habla de relanzar con mucha, mucha facilidad, y que se infravalora mucho el hecho de haber financiado.
No se ha infravalorado el hecho de haber financiado. Se lamenta la financiación alcanzada teniendo en cuenta el potencial del juego.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 03:59:08 PM
En serio que flipo en colores con la seguridad con la que decís que relanzas en 4 días y lo petas.
Yo más que petarlo, es la seguridad que transmites a los mecenas (posibles y futuros).
Comenté algo parecido en el hilo de MegaMetro: no es lo mismo cancelar de motu propio cuando ves que la cosa no va tan bien como se quería o podría que tener que cancelar sí o sí por desbandada de mecenas en los últimos momentos.
En este caso, sería que no es lo mismo cancelar de motu propio para organizar mejor la campaña que fundar después de una sangría de abandonodos y habiendo bajado miles de euros de lo que se alcanzó.
Nadie asegura que vayas a petarlo pero si se transmite una seguridad en querer que el producto sea lo mejor posible.
No obstante, tras el comunicado, a mí me quedó la sensación de que iban a tirar para adelante sí o sí mientras hubiesen financiado...
Claro, pero es que una mayor financiación se conseguiría si la gente lo apoyora ;D
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:19:30 PM
Claro, pero es que una mayor financiación se conseguiría si la gente lo apoyora ;D
¡Pero si eso se logró! El problema estuvo en que no supieron retener a esa gente o en llamar a nueva...
De todas formas, creo que una campaña en kickstarter no es baremo ni retrato fiel del potencial de un juego. En la campaña de Kickstarter hay como un millón de factores. Que el juego sea bueno me temo que es solo uno más, y ni siquiera de los que más peso tienen.
Igualmente, y NO DIGO QUE SEA EL CASO de esta campaña, la financiación se alcanza como herramienta de marketing. Si pones un objetivo bajo es más atractivo ver un 250% fundado en 2 horas frente a un 105% fundado en 3 días.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:22:35 PM
De todas formas, creo que una campaña en kickstarter no es baremo ni retrato fiel del potencial de un juego. En la campaña de Kickstarter hay como un millón de factores. Que el juego sea bueno me temo que es solo uno más, y ni siquiera de los que más peso tienen.
Yo diría que el menos importante. Solo hay que ver las campañas de juegos que regalan kilos de minis
Cita de: McAxel en Mayo 21, 2018, 04:22:26 PM
¡Pero si eso se logró! El problema estuvo en que no supieron retener a esa gente o en llamar a nueva...
No estoy seguro que fuera problema exclusivo de la campaña. De hecho soy de la opinión de que se tuvo muy poca paciencia con Exo. El fallo más gordo fue el de la distancia de los SG. Fallo que he visto en 100 campañas exitosas, y que, encima, corrigieron con bastante celeridad. A partir de ahí quedó un poso que enrareció mucho el ambiente. Se abrieron hilos en foros para criticar el juego... No sé, no creo que las cosas se hayan hecho tan mal como para recibir tanta crítica. Y creo que se ha valorado muy poco todas las mejoras que han añadido.
A cualquier otro equipo español le estaríamos dando la enhorabuena por sacar su primer juego con esa recaudación. Y sin embargo, parece que si no relanzan se están equivocando estrepitosamente. Todo eso sin haber visto aún qué nos tienen preparado para el fin de campaña. Creo que se podrían reconocer los aciertos. Es todo.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:29:18 PM
No estoy seguro que fuera problema exclusivo de la campaña. De hecho soy de la opinión de que se tuvo muy poca paciencia con Exo. El fallo más gordo fue el de la distancia de los SG. Fallo que he visto en 100 campañas exitosas, y que, encima, corrigieron con bastante celeridad. A partir de ahí quedó un poso que enrareció mucho el ambiente. Se abrieron hilos en foros para criticar el juego... No sé, no creo que las cosas se hayan hecho tan mal como para recibir tanta crítica. Y creo que se ha valorado muy poco todas las mejoras que han añadido.
A cualquier otro equipo español le estaríamos dando la enhorabuena por sacar su primer juego con esa recaudación. Y sin embargo, parece que si no relanzan se están equivocando estrepitosamente. Todo eso sin haber visto aún qué nos tienen preparado para el fin de campaña. Creo que se podrían reconocer los aciertos. Es todo.
Ya comenté mis impresiones, tanto buenas como malas, siempre en tono constructivo. Sin embargo, tengo la impresión de que a veces algunos solo se quedan con las malas.
A ver, que no estoy hablando por ti ni por nadie en particular. Hablo del ambiente que se ha creado en torno a esta campaña. Que ha sido agridulce? Pues sí, pero quedémonos con lo dulce :)
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:36:19 PM
A ver, que no estoy hablando por ti ni por nadie en particular. Hablo del ambiente que se ha creado en torno a esta campaña. Que ha sido agridulce? Pues sí, pero quedémonos con lo dulce :)
No, si mi "algunos" tampoco iba por ti sino por comentarios que he leído en los que no se pone del todo en valor las aportaciones de los mecenas. Cualquier empresa de marketing se daría de leches por tener estudios de mercado como los que se vierten en estas campañas.
A ver amigos. Un proyecto de alguien (corregidme si me equivoco, por favor) que no es conocido. Y sin promocion espectacular precampaña. Y han sacado mas de cienmil pavos. Yo creo que es para quitarse el sombrero y decir un "OLE", bien fuerte.
Si esto fuera un proyecto de CMON pues si,el relanzamiento seria una opcion, incluso la cancelacion perpetua. Pero este no es el caso.
Regalan 2 personajes para los all-in. De lujo ;)
Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 21, 2018, 07:56:37 PM
Regalan 2 personajes para los all-in. De lujo ;)
+1 Xq yo soy uno de ellos
Pues si que han puesto goloso el pack de lujo.
Me estoy empezando a arrepentirme de haber soltado el EB

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Joder... pues se me va completamente de presupuesto :-\ Mira que le tenía ganas al juego.
Yo me quedo con lo que tengo, no me afecta la actualización. Paso de pagar más por cosas que podrían haber sido desbloqueadas. Qué si, que al menos uno tiene la posibilidad de pillarlo, pero como dice el compañero el precio se eleva mucho.
Poner como addon lo que estaba de SG ya que no llegan justo antes de las ultimas 48h, pues yo no sabria como tomarmelo, si bien o mal, la verdad xD
Pues a mi me parece bien, más que nada porque en las campañas que he estado siempre he leído si no se desbloquea esto habrá posibilidad de pillarlo como add-on? Y creo que es lo que han hecho, quizás cantidad de componentes - precio este muy al límite, pero tampoco me parece desorbitado.
Por ejemplo, si los malas bestias del Black Rose Wars en lugar de sacar el dragón cuando lo sacaron lo hubiesen dejado para el final, no tengo claro que la recaudación hubiera sido la misma, ni mucho menos y seguramente se habría pedido como add-on y nos lo cobrarían por 25$ calculo más menos lo que hubiese hecho que el precio final del Black Rose Wars se hubiera encarecido bastante más.
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Cita de: Triple6 en Mayo 21, 2018, 08:31:48 PM
Pues a mi me parece bien, más que nada porque en las campañas que he estado siempre he leído si no se desbloquea esto habrá posibilidad de pillarlo como add-on? Y creo que es lo que han hecho, quizás cantidad de componentes - precio este muy al límite, pero tampoco me parece desorbitado.
Por ejemplo, si los malas bestias del Black Rose Wars en lugar de sacar el dragón cuando lo sacaron lo hubiesen dejado para el final, no tengo claro que la recaudación hubiera sido la misma, ni mucho menos y seguramente se habría pedido como add-on y nos lo cobrarían por 25$ calculo más menos lo que hubiese hecho que el precio final del Black Rose Wars se hubiera encarecido bastante más.
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Bueno, afortundamente eso no paso, al menos aqui tambien esta todo desbloqueado de una manera u otra.
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 21, 2018, 08:20:54 PM
Poner como addon lo que estaba de SG ya que no llegan justo antes de las ultimas 48h, pues yo no sabria como tomarmelo, si bien o mal, la verdad xD
Eso lo único que indica es que te sale mejor esperar a tiendas, que es lo que pasa con este producto.
Cita de: Ichiyuken en Mayo 21, 2018, 09:32:48 PM
Eso lo único que indica es que te sale mejor esperar a tiendas, que es lo que pasa con este producto.
Seguramente en tiendas sea mas caro, yo no voy a entrar de igual manera D:
Yo la verdad es que no se que pensar de esta actualización.Estaba tan contento con mi EB+Expansion por poco más de 100€ y ahora tengo que elegir entre gastarme 20€ mas si quiero todos los personajes o directamente casi 150€ que suponen bastante ahorro si lo compraras por separado pero que incluye bastantes cosas que realmente no aportan nada a nivel jugable (bichos duplicados y pack de escenografía).


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El pledge del aventurero + expansion incluye la miniatura del early bird?
Personalmente creo que es la típica actualización para seguir exprimiendo el dinero de los que ya están dentro y la que, aunque sirva para llamar al que no ha entrado, no va a servir para nada porque ya parece no queda nada "interesante y suculento" que desbloquear (bueno sí, alguna nueva carta de objeto y exploración y alguna Ilustración alterna pero poco más que mejore el juego).

Al que no quiera/pueda gastarse 150€ poco le afecta este último movimiento.
Cita de: sbotelloh en Mayo 21, 2018, 09:51:07 PM
Personalmente creo que es la típica actualización para seguir exprimiendo el dinero de los que ya están dentro y la que, aunque sirva para llamar al que no ha entrado, no va a servir para nada porque ya parece no queda nada "interesante y suculento" que desbloquear (bueno sí, alguna nueva carta de objeto y exploración y alguna Ilustración alterna pero poco más que mejore el juego). 
Al que no quiera/pueda gastarse 150€ poco le afecta este último movimiento.
Al menos algo esta subiendo, a lo mejor baja en un par de horas, quien sabe...
Cita de: sinosuke80 en Mayo 21, 2018, 09:42:04 PM
Yo la verdad es que no se que pensar de esta actualización.Estaba tan contento con mi EB+Expansion por poco más de 100€ y ahora tengo que elegir entre gastarme 20€ mas si quiero todos los personajes o directamente casi 150€ que suponen bastante ahorro si lo compraras por separado pero que incluye bastantes cosas que realmente no aportan nada a nivel jugable (bichos duplicados y pack de escenografía).

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Joe, pues yo no veo tanto problema. Ya se sabía que había más material, sólo que ahora se puede coger pagándolo. Si estabas contento con tu pledge no veo porqué no has de seguir estándolo.
Cita de: sbotelloh en Mayo 21, 2018, 09:51:07 PM
Personalmente creo que es la típica actualización para seguir exprimiendo el dinero de los que ya están dentro y la que, aunque sirva para llamar al que no ha entrado, no va a servir para nada porque ya parece no queda nada "interesante y suculento" que desbloquear (bueno sí, alguna nueva carta de objeto y exploración y alguna Ilustración alterna pero poco más que mejore el juego). 
Al que no quiera/pueda gastarse 150€ poco le afecta este último movimiento.
Yo creo que sí quedan cosas interesantes. Las cartas dan variedad al juego. Si se desbloquea algo genial.
Yo tenía dudas en el proyecto pero seguía dentro, pero la última actualización ha sido la gota que ha colmado el vaso. El juego me parecía interesante y le veía similitudes en algunos elementos con otros que me gustan. Me parecía bien que se ponga la expansión, que dudaba en coger por las misiones, pero sin embargo... añadir dos personajes más (más rejugabilidad por variedad de poderes), inicialmente previstos como SG y tener que pagarlos por separado pj y exoanimal (que para las víctimas del capitalismo complecionista es inviable dejarlos pasar), a 5 pavos por cabeza y patas para un total de 20 euros, me ha parecido algo sucia la jugada para los backers que estábamos desde el principio.
Yo me bajo del carro, aprovecharé el remanente para entrar en el Forbidden City o ahorrar para cuando salga otro que entre por los ojos y el bolsillo. Suerte con el proyecto, no dudo que será interesante el juego y ojalá algún día pueda probarlo más adelante y ver si me equivoqué o no. Tampoco voy a criticar la campaña, ya que se han visto tanto mejores como peores, solamente espero que todo esto sirva para aprender de lo bueno y de lo malo.
Cita de: edwar en Mayo 21, 2018, 10:04:22 PM
Yo tenía dudas en el proyecto pero seguía dentro, pero la última actualización ha sido la gota que ha colmado el vaso. El juego me parecía interesante y le veía similitudes en algunos elementos con otros que me gustan. Me parecía bien que se ponga la expansión, que dudaba en coger por las misiones, pero sin embargo... añadir dos personajes más (más rejugabilidad por variedad de poderes), inicialmente previstos como SG y tener que pagarlos por separado pj y exoanimal (que para las víctimas del capitalismo complecionista es inviable dejarlos pasar), a 5 pavos por cabeza y patas para un total de 20 euros, me ha parecido algo sucia la jugada para los backers que estábamos desde el principio.
Yo me bajo del carro, aprovecharé el remanente para entrar en el Forbidden City o ahorrar para cuando salga otro que entre por los ojos y el bolsillo. Suerte con el proyecto, no dudo que será interesante el juego y ojalá algún día pueda probarlo más adelante y ver si me equivoqué o no. Tampoco voy a criticar la campaña, ya que se han visto tanto mejores como peores, solamente espero que todo esto sirva para aprender de lo bueno y de lo malo.
Pero a ver...¡que no se iban a desbloquear!. No los ibas a tener de ninguna manera. Tampoco se puede pretender que los regalen a todos. Qué habría estado genial!, pero no hemos perdido nada, sólo quien quiera puede ahora conseguirlos.
Si todo eso lo entiendo... Pero suponiendo un 25% del coste del pledge, teniendo ya 6 personajes con el EB. Si eso no te parece overpriced, no me parece que la campaña se haya dado para hacer un "shut up and take my money" así...
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 21, 2018, 03:57:59 PM
El horizon nunca esta despejado en KS, 5 de junio Mythic battles, pero que si, que veo y comparto tu postura :D
Pues eso, hasta casi la segunda mitad. Hay una ventana de 15 días "libres" hasta el 5-7 con MB y Solomon
Cita de: edwar en Mayo 21, 2018, 10:10:35 PM
Si todo eso lo entiendo... Pero suponiendo un 25% del coste del pledge, teniendo ya 6 personajes con el EB. Si eso no te parece overpriced, no me parece que la campaña se haya dado para hacer un "shut up and take my money" así...
Han cambiado 3/4 veces los SG, a mi no me terminan de gustar esas cosas, la verdad.
Cita de: rechicero en Mayo 21, 2018, 10:12:56 PM
Pues eso, hasta casi la segunda mitad. Hay una ventana de 15 días "libres" hasta el 5-7 con MB y Solomon
De hecho incluso se podría plantear una campaña corta de 15 días. La gente ya conoce el juego. Entran al ver las mejoras en la campaña y, al ser el tiempo más reducido, el efecto de bola de nieve creado por la salida de mecnas se disminuye (no es lo mismo ver números rojos 10 días que 25).
Pero que no se iban a desbloquear. A mi me parece que no los han dejado mal de precio en el all-in
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 21, 2018, 10:13:58 PM
Han cambiado 3/4 veces los SG, a mi no me terminan de gustar esas cosas, la verdad.
En los comentarios de Black Rose igual viste a un extranjero que decía que su grupo se salió por eso, que el juego les gustaba pero era un cachondeo y daba mal rollo, así que cancelaron (cuando yo lo propuse como siguiente fix). Lo digo más que nada para que quien tenga que tomar nota, la tome: han perdido mucha gente que deberían tener dentro en condiciones normales.
La verdad que me ha sorprendido la reacción de la gente, pensaba que sería mejor recibida la actualización.
Está claro que los caminos del señor son inescrutables al igual que contentar al mecenas

Desde luego la campaña más rara en la que he participado y seguido hasta la fecha
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Cita de: sbotelloh en Mayo 21, 2018, 04:01:43 PM
También es muy aventurado asegurar que un relanzamiento sería un fracaso. Simplemente es una opción que, desde el punto de vista de muchos mecenas, es bastante válida y viable.
Pues ya depende del riesgo que se quiera asumir. Yo lo tengo claro, si es mi negocio me quedo con el éxito conseguido, que no es poco. Si el producto es bueno, ya habrá más y mejores formas de proseguir con la explotación del producto, que en un doble o nada. Algunos comentarios que leo son muy aventurados, imagino que llevados por el entusiasmo.
Cita de: rechicero en Mayo 21, 2018, 10:18:13 PM
En los comentarios de Black Rose igual viste a un extranjero que decía que su grupo se salió por eso, que el juego les gustaba pero era un cachondeo y daba mal rollo, así que cancelaron (cuando yo lo propuse como siguiente fix). Lo digo más que nada para que quien tenga que tomar nota, la tome: han perdido mucha gente que deberían tener dentro en condiciones normales.
Es que sintiendolo mucho esas cosas nunca generan buena fama y parece mas que la campaña va dando palos de ciego y donde caiga, cayo y por ende no da ninguna seguridad xD
Cita de: Ananda en Mayo 21, 2018, 09:53:56 PM
Joe, pues yo no veo tanto problema. Ya se sabía que había más material, sólo que ahora se puede coger pagándolo. Si estabas contento con tu pledge no veo porqué no has de seguir estándolo.
Pues porque por 100€ tenía todo el material jugable necesario y ahora si lo quiero tengo que gastarme un 25% del precio del core en 4 miniaturas lo que me parece bastante desproporcionado.Yo no pretendía ni mucho menos que las regalarán, pero un pack con las 4 a precio reducido tampoco habría sido tanto pedir. Yo esperaré hasta el final para decidir porque el juego me gusta pero está última actualización "sacacuartos" desde luego no me ha gustado nada.
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Cita de: Ananda en Mayo 21, 2018, 10:07:02 PM
Pero a ver...¡que no se iban a desbloquear!. No los ibas a tener de ninguna manera. Tampoco se puede pretender que los regalen a todos. Qué habría estado genial!, pero no hemos perdido nada, sólo quien quiera puede ahora conseguirlos.
Creo que existe una opción de seguir desbloqueando manteniendo un late pledge, corregidme si me equivoco.
No sé, hay reacciones que me parecen un poco de crío, y no os ofendais, lo digo en plan constructivo. La campaña no ha cambiado, no hemos perdido nada porque no se iba a conseguir. Eseaterial ya estaba ahí, y ahí se iba a quedar, pero ahora quién quiera lo puede pillar. Yo tengo el mismito juego que antes, con la misma rejugabilidad, y si quería apoyarlo antes evidentemente quiero apoyarlo ahora. A todos nos gusta que nos regalen cosas pero seamos realistas joe, que ésto no es una ONG.
Cita de: rechicero en Mayo 21, 2018, 10:12:56 PM
Pues eso, hasta casi la segunda mitad. Hay una ventana de 15 días "libres" hasta el 5-7 con MB y Solomon
Por cierto, yo pensaba que salomon salia el 7 pero sale el 12, siempre habia sido el 12? Offtopic off XD
Yo la verdad es que, salvo los primeros saltos descomunales en los SG's y que la sangre de las cartas fuera uno de ellos, no se les puede reprochar la campaña. Han cambiado lo que han tenido que cambiar (rectificar es de sabios), han encauzado por donde les pedían los backers (tableros dobles, más grandes, saltos de sg's más asequibles, hablar más del juego y los escenarios, etc), pero por unas u otras razones la campaña no ha tenido el tirón necesario.
Por ejemplo, OrcQuest tiene una campaña mucho peor preparada a priori (lo que si eran inflexibles es en presentar las actus cuando tocaba), pero no tienen aún reglamento que mostrar, no han hablado apenas de las mecánicas salvo ciertos tintes en la propia página, no tienen video del gameplay, SG's de una o 2 cartas solamente a 3 o 4k, etc. Y aún así, han ido lento, pero no deja de subir la recaudación, lo mismo más adelante pincha un poco, pero en principio, va de lujo.
No se que le habrá pasado a esta, pero...así ha sido. Personalmente tampoco me gusta el hecho de ver el pack de exo titanes y de personajes adicionales a parte, previo paso por caja. Como han dicho otros compañeros, estando desde antes como desbloqueables y que ahora nos los cobren...pero claro, está la otra cara de la moneda, gente que los quiere sea como sea, ya que no se iban a desbloquear, aunque sea pagando. A mí me parece que encarece enormemente un juego cuyo precio inicial podría quizás parecer caro, pero creo que era bastante asumible (la tónica habitual en juegos de mesa).
De todas formas esperaré a tienda cuando salga (si es que sale) y aunque salga más caro, podré comprarlo al ritmo que yo quiera y disfrutar de este juego que tiene pintaca. Sigo pensando que la suerte es un factor enormemente importante en esto de los KS xD
Saludos!
pues parece que se anima....115.000€ y SG desbloqueado!!!
Eso si, algunos de los SGs que quedan son poco llamativos (ilustraciones nuevas). Igual plantearse algo nuevo para estas últimas 29h .....
Pues si, la cosa va subiendo! ;D
Creo que podrían darle un gran empujón si se sacan de la manga un SG de esos impresionantes. De todas formas, la cosa se está animando, sí. Menos mal. Lo merecían.
Un Sg de 117mil a 130mil, pedazo de salto no?
Cita de: Caramon en Mayo 22, 2018, 05:20:29 PM
Un Sg de 117mil a 130mil, pedazo de salto no?
Parece ser que es un error, creo que es a 121k
Me meo vaya, tenian 3SG seguidos, en 117, 118 y 120 y ahora van y los cambian para poner otro, vaya mareo con los SG, de verdad...xD
Debe ser un error, a mi también me parece mucho salto no sé, después de lo bien que han llevado el tema hasta ahora...
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 05:25:31 PM
Me meo vaya, tenian 3SG seguidos, en 117, 118 y 120 y ahora van y los cambian para poner otro, vaya mareo con los SG, de verdad...xD
Se ha liado la estructura en la edición...
Cita de: Albreck en Mayo 22, 2018, 05:36:42 PM
Se ha liado la estructura en la edición...
Entonces ni 20.000 palabras mas, suerte con las horas que quedan :)
Vaaaaaaaamooooooooooooooos ese empujón final!!
Cita de: Albreck en Mayo 22, 2018, 05:36:42 PM
Se ha liado la estructura en la edición...
Entonces vale, la verdad es que lo veía una locura la verdad, digo otra vez volvemos al principio
Si llegamos al organizador de cartas nos podemos dar con un canto.
Cita de: Ananda en Mayo 22, 2018, 06:36:20 PM
Si llegamos al organizador de cartas nos podemos dar con un canto.
Si, sin lugar a dudas.
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 06:41:03 PM
Si, sin lugar a dudas.
Dentro de un rato será el momento de los americanos, con un poco de suerte igual llegan un poco más lejos. Pero vamos, que si se llega al organizador de cartas ya será un logro
No había un SG medio oculto donde se veían unos cuernos? ....se ha cambiado por el de la bandeja de cartas.....
Edito: Vale, ya lo he visto, lo han metido como addon :( :( :(
No entiendo que cosas que se iban a conseguir por SG acaben como addon.......normal que la gente al final no sepa ni por lo que "invierte".
Bueno, add-on pero gratuito con los all-in
El SG de 130.000 es una nueva clase de enemigo.
A ver si les sale bien la jugada.
Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 22, 2018, 07:54:38 PM
Bueno, add-on pero gratuito con los all-in
¿Dónde pone eso?. El all-in de 147€ no incluye addons......no?
El all in de 147 incluye los personajes nuevos. De hecho creo que incluye todo excepto la torre.
Cita de: Galor en Mayo 22, 2018, 08:19:12 PM
¿Dónde pone eso?. El all-in de 147€ no incluye addons......no?
Incluye todo menos la torre y el personaje que daban con el EB.
Y el de 124€ también incluye los personajes nuevos añadidos como add ons menos el del EB.
Cita de: Galor en Mayo 22, 2018, 08:19:12 PM
¿Dónde pone eso?. El all-in de 147€ no incluye addons......no?
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Yo estoy con all in, un buen esfuerzo economico pero tengo confianza en el proyecto.
Yo estoy con el de 147. La pena es que llegue tarde, no conocía el proyecto y me perdí el EB.
Este mes será mi perdición, a full con el Skull Tales y este. Pero el juego parece una pasada. Con que de la mitad de lo que pinta, me conformo.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 22, 2018, 08:31:24 PM
El all in de 147 incluye los personajes nuevos. De hecho creo que incluye todo excepto la torre.
¿Pero dónde pone eso en la descripción del all-in de 147€? porque yo no lo encuentro y quizá sería una buena información a añadir por alguna parte para hacer que más gente se meta, no?
This pledge does not include shipping. You will be asked to pay it after Kickstarter Campaign ends, from the Pledge Manager level. See shipping section for more details.
INCLUYE:
EXO - Mankind Reborn core box
EXO: Titans Unleashed Expansion
Terrain and Drones Pack
Bugs Swarm Pack
??? ??? ???
En la pagina del proyecto tienes una imagen que te enseña todo lo que lleva el de 147
Lo de las orugas no se consigue ni de coña vamos.
Si la verdad, es el Sg q más renta y me da amo que está harto complicado conseguirlo
En lab página principal aparece todo lo que contiene el all in. Pero visto que la gente parece no enterarse, sí que podrían clarificarlo un poco.
Lo de las orugas va a estar difícil, sí. Una pena.
La verdad que tiene pinta de ser un buen juego pero la sensación que me queda es de una campaña muy mal ejecutada. Una pena.
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No creo que haya sido una campaña mal ejecutada, en absoluto.
Y el juego pinta juegazo.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 07:50:51 AM
No creo que haya sido una campaña mal ejecutada, en absoluto.
Y el juego pinta juegazo.
Campaña de ambiente enrarecido, más bien.
Y me alegro haberme equivocado y que al final hayan revertido la bajada de recaudación aunque no haya sido de la mejor manera.
Ya queda poquito. A ver si volvemos a los 140k que se lograron en las primeras horas^^. Ánimo Plastcraft!
Yo me he estado callando durante la campaña al ver tanto comentario pesimista, porque ni tenia pensado entrar ni lo haré, porque no es el estilo de juegos que cuaja en mi grupo habitual (cosa que me gustaría que si hiciesen este tipo de juegos ^^)
Pero que leches, es un euro (a pesar de que lleve minis), y para ser un euro es una recaudación muy buena!!!! y quien no lo quiera ver y vea otras cosas, pues cosa suya
A ver, decir que no ha estado mal ejecutada es querer ponerse una venda en los ojos, solo hay que comprobar la de bandazos que ha dado; es cierto que corrigieron errores, pero es que no les quedaba más remedio. Que ha sido exitosa, por supuesto, porque consiguió la meta que se había fijado de forma muy holgada. Para campañas modélicas me vienen a la mente la del MBP, o una más reciente como BRW, no precisamente la del Exo. Del juego, ya he dicho en más de una ocasión que es un pepinaco, y que voy a disfrutarlo con mi grupo porque uno de mis compis va con todo.
En resumen, que han pagado la novatada, de los errores se aprende y estoy seguro de que en su próxima campaña les irá muchísimo mejor con la experiencia adquirida en esta, así que estaremos atentos a sus movimientos, enhorabuena PCG ;)
Yo también flipo viendo justificar la campaña por amor patrio y porque el juego es bueno.
Si metes la pata hasta el fondo con tus tramos y provocas 17 días de pérdidas de mecenas y 14 de dinero (hasta 30000), si no actualizas al principio con asiduidad, si modificas los SG y tramos hasta media docena de veces durante la campaña... no se puede decir que sea una buena campaña. O sí y hemos bajado los niveles a cotas irrisorias.
Que han salvado los muebles: sí. Que han sabido enderezarla: sí. Pero siendo objetivos de 1 a 10 no se le puede poner más de un 6.
No he dicho que haya sido modélica. Qué forma de polarizar :o
He dicho que no creo que haya sido una campaña mal ejecutada. Donde tú ves bandazos yo veo correcciones que van a servir para sacar el juego. Correcciones que en ningún caso creo que sean motivo de vergüenza. Más bien todo lo contrario.
Yo he visto un equipo que se ha dejado la piel para sacar su juego, atento a los backers y con mucha cabeza fría. Creo que ya quisieran muchos proyectos en el tintero haber administrado tan mal su campaña.
A mi la sensación que me ha dado al final de la campaña que estamos, y esto es una opinión personal, es que no han aprendido de los errores.
Viendo la potencial subida del final y lo rara que ha sido la campaña no me metas esos tramos tan largos de nuevo, mete tramos más cortos y que se vayan desbloqueando más cosas. Y creo que podrían haber llegado perfectamente a los nuevos enemigos si hubieran sabido gestionarlo.
Creo que han tenido una gran capacidad de reacción para intentar mantener la campaña, pero no la misma capacidad de gestión cuando ven que las cosas les va bien
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Las actualizaciones empezaron a ser diarias bastante pronto. Las cantidades de los SG creo que solo se han cambiado una vez.
La atención a los backers ha sido constante.
Supongo que con Exo no se tiene en cuenta ese comodín que sí se tiene con otros proyectos: compartir calendario con grandes campañas como Black Rose o Skull Tales.
No sé, creo que hemos visto campañas distintas.
Y puestos así, también podrìa opinar que me parece una tontería decir que se apoya un juego solo por ser español. No es eso. Podría decir que no entiendo por qué hay quienes le han cogido tanta tirria al juego como para decir que las cantidades de los SG se han cambiado media docena de veces. Simplemente falso. No entiendo a santo de qué viene inventar para criticar.
Que podría haber sido mejor. Claro que sí. Pero de ahí a estar mal administrada... un mundo.
De hecho creo que va a recaudar mucho más que Skull Tales en su primera versión, que se consideró un exitazo nacional.
Pues eso.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 01:11:17 PM
De hecho creo que va a recaudar mucho más que Skull Tales en su primera versión, que se consideró un exitazo nacional.
Pues eso.
En general todo recauda ahora más. KS es más conocido ahora que hace 3 años.
Cita de: sbotelloh en Mayo 23, 2018, 01:16:13 PM
En general todo recauda ahora más. KS es más conocido ahora que hace 3 años.
Tambien este es un poco mas caro que SK en su primera edicion.
Cita de: Triple6 en Mayo 23, 2018, 01:06:56 PM
A mi la sensación que me ha dado al final de la campaña que estamos, y esto es una opinión personal, es que no han aprendido de los errores.
Viendo la potencial subida del final y lo rara que ha sido la campaña no me metas esos tramos tan largos de nuevo, mete tramos más cortos y que se vayan desbloqueando más cosas. Y creo que podrían haber llegado perfectamente a los nuevos enemigos si hubieran sabido gestionarlo.
Creo que han tenido una gran capacidad de reacción para intentar mantener la campaña, pero no la misma capacidad de gestión cuando ven que las cosas les va bien
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Joder, es que cuesta mucho quitarte la razon, recuperan algo de recaudacion el penultimo dia, el penultimo, ojo, de todos los que ha durado la campaña, y toma, tramo de 9000 euros cuando has perdido dinero 13 de 22 dias.
¿Puede ser que realmente no quieran recaudar más?. Les cuadran las cuentas con lo que hay y pasan de meter más SGs.....porque ciertamente no se entienden esos tramos las últimas horas de campaña cuando se supone que quieres dar un golpe de efecto
Os habéis parado a pensar que lo mismo no se puede ofrecer otro tipo de enemigo con un tramo inferior?
No soy experto en marketing, pero supongo que los primeros interesados en desbloquear el SG son los propios creadores. Quizás simplemente no se pueda ajustar más. Yo qué sé.
Lo queremos todo y lo queremos gratis. Y las minis no se hacen solas. Habrá una plantilla a la que habrá que pagar sus horas.
Yo también creo que, cuando han visto que subía algo la recaudación, han vuelto a distanciarse demasiado los stretch goals. Más que nada hablo del de las orugas. Para eso no pongas nada, porque vas a dejar a la gente con la sensación de que pierde cosas importantes. Pon cartas, que si no se consiguen no pasa tanto. De hecho, me estoy planteando pasar de la campaña. Me parece un intento de rascar lo más que pueden, a costa de que la gente aumente su aportación, no basándose en que ha habido más patrocinadores.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 01:40:29 PM
Os habéis parado a pensar que lo mismo no se puede ofrecer otro tipo de enemigo con un tramo inferior?
No soy experto en marketing, pero supongo que los primeros interesados en desbloquear el SG son los propios creadores. Quizás simplemente no se pueda ajustar más. Yo qué sé.
Lo queremos todo y lo queremos gratis. Y las minis no se hacen solas. Habrá una plantilla a la que habrá que pagar sus horas.
Claro que se tiene en cuenta, pero no todo son minis. Hay más opciones como cartas (ya hay más SGs así). No es una queja gratuita, pero los dudosos que esperasen las últimas horas para ver un golpe de efecto se encuentran con esto, pues seguramente ya no estén indecisos. Al final esto va de lo que va, de vender tu producto lo mejor y más llamativamente posible
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 01:40:29 PM
Os habéis parado a pensar que lo mismo no se puede ofrecer otro tipo de enemigo con un tramo inferior?
No soy experto en marketing, pero supongo que los primeros interesados en desbloquear el SG son los propios creadores. Quizás simplemente no se pueda ajustar más. Yo qué sé.
Lo queremos todo y lo queremos gratis. Y las minis no se hacen solas. Habrá una plantilla a la que habrá que pagar sus horas.
Te recuerdo que hubo tramos de 1000 euros para intentar sacar a los exotitanes :) Asi que...
Creo recordar que los tramos de los exotitanes eran bastante superiores a 1000 euros.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 02:07:02 PM
Creo recordar que los tramos de los exotitanes eran bastante superiores a 1000 euros.
De 2000 maximo, seguro vaya, entre el titan y sus componentes fue de 1000 para el escorpion y luego hubo un salto de 2000 para el escarabajo y luego lo siguiente eran mil para sus cosas, asi que no se yo, que yo no defiendo ni critico a nadie, pero no lo termino de ver todo esto, la verdad D:
A eso me refería, ofrece más cosas entre medias para llegar al nuevo enemigo, no tienen que ser más minis, miniaturas que ya no me puedes meter porque me las cobras si las quiero.
Por otro lado un nuevo enemigo que seguro que también tiene un exotitan, si continuo veo un add-on con 4 exotitanes con sus correspondientes aventuras o si pillo el Pladge de 147€ más de lo mismo, pero ya se ha desbloqueado el escorpión entiendo que tanto la aventura como la miniatura la voy a tener repetida, y para que lo quiero repetido? Para poderme cobrar un precio más alto por la expansión? Y como comento anteriormente si tengo la suerte y se desbloquea el nuevo enemigo prefiero su aventura y su miniatura de exotitan en lugar de una repetida.
Me quedo con la impresión de que me quieres exprimir al máximo y lo haces impunemente y me molesta.
Ya se tuvo al inicio con el add on de las miniaturas de enemigos ya que las del juego base da la impresión de que se quedan cortas y tengo que comprar más, y luego con el tramo inicial de los SG
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Estoy completamente de acuerdo en que el salto hacia el nuevo enemigo es muy alto como para no rellenarlo con SG intermedios.
Cita de: Triple6 en Mayo 23, 2018, 02:15:43 PM
A eso me refería, ofrece más cosas entre medias para llegar al nuevo enemigo, no tienen que ser más minis, miniaturas que ya no me puedes meter porque me las cobras si las quiero.
Por otro lado un nuevo enemigo que seguro que también tiene un exotitan, si continuo veo un add-on con 4 exotitanes con sus correspondientes aventuras o si pillo el Pladge de 147€ más de lo mismo, pero ya se ha desbloqueado el escorpión entiendo que tanto la aventura como la miniatura la voy a tener repetida, y para que lo quiero repetido? Para poderme cobrar un precio más alto por la expansión? Y como comento anteriormente si tengo la suerte y se desbloquea el nuevo enemigo prefiero su aventura y su miniatura de exotitan en lugar de una repetida.
Me quedo con la impresión de que me quieres exprimir al máximo y lo haces impunemente y me molesta.
Ya se tuvo al inicio con el add on de las miniaturas de enemigos ya que las del juego base da la impresión de que se quedan cortas y tengo que comprar más, y luego con el tramo inicial de los SG
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Lo de la mini repetida no hay por donde cogerlo, haces eso para no molestar al que vaya con el pack basico porque entonces si se la quitas te manda a la mierda y con razon pero luego metes el pack de los 4 exotitanes porque claro, luego eso ira a retail y no vas a dejar una mini fuera...
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 02:17:47 PM
Estoy completamente de acuerdo en que el salto hacia el nuevo enemigo es muy alto como para no rellenarlo con SG intermedios.
O eres tu quien ha dado la idea en los comentarios de KS o alguien que nos lee entre las sombras jajaja, es que acaban de decirles justo eso xD
Voy a hacer un símil refiriéndome al mundo de los videojuegos que creo que todos más o menos conocemos.
Hay empresas como Rockstar que ves que cuidan al cliente aunque como empresa su fin es ganar dinero.
Y luego empresas como EA o Ubisof que su fin es ganar dinero a cualquier precio y el cliente les da igual.
Pues así me siento ahora mismo con la gente de Exo
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Cita de: Triple6 en Mayo 23, 2018, 02:24:32 PM
Voy a hacer un símil refiriéndome al mundo de los videojuegos que creo que todos más o menos conocemos.
Hay empresas como Rockstar que ves que cuidan al cliente aunque como empresa su fin es ganar dinero.
Y luego empresas como EA o Ubisof que su fin es ganar dinero a cualquier precio y el cliente les da igual.
Pues así me siento ahora mismo con la gente de Exo
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Bueno, yo ya no meteria tanto a Ubisoft en el mismo lote pero no es el lugar para esa conversacion jaja El simil se ha entendido a la perfeccion xD
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 23, 2018, 02:26:38 PM
Bueno, yo ya no meteria tanto a Ubisoft en el mismo lote pero no es el lugar para esa conversacion jaja El simil se ha entendido a la perfeccion xD
Jajajaja... A ver después de las últimas cagadas le han visto las orejas al lobo y han visto que las ventas se han resentido y por fin al sacado el producto que se esperaba, pero tienes razón han mejorado.
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Cita de: Triple6 en Mayo 23, 2018, 02:29:25 PM
Jajajaja... A ver después de las últimas cagadas le han visto las orejas al lobo y han visto que las ventas se han resentido y por fin al sacado el producto que se esperaba, pero tienes razón han mejorado.
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Exacto, el ultimo AC origins ha salido muy bien a mi parecer. Fin del offtopic. jajaja.
Volviendo al asunto, a lo mejor hay suerte y se desbloquea el sujetacartas. :D Pero si, lo de los tramos de SG ha sido un autentico mareo.
Creo que eso está hecho, les queda muy poco para ese SG así que se conseguirá, salvo espantada de mecenas a última hora, cosa que no creo que pase.
Creo que tenían ideas muy buenas y que podían haber llegado a una recaudación perfectamente de 200 - 250k
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Me preguntan si la única diferencia entre el pledge de 127€ y el de 147€ es la expansión de los Exo Titanes......¿es así?. Ambas incluirían las minis de personajes de la esquimal, el ciervo, el mono, la shaolin (quedaría fuera la mini del chamán, que esa habría que pagarla a parte, no?).
Puede que caigan 2 ó 3 mecenas más
No para las miniaturas extras que comentas tienes que coger el de 147€
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Cita de: Triple6 en Mayo 23, 2018, 02:42:34 PM
No para las miniaturas extras que comentas tienes que coger el de 147€
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Ah!! ok, ok. Aclarado entonces.
Grachieeee
Edito: La mini del chamán sigue fuera del ese all-in, no? para que añadan los 5€ a la aportación...
Cita de: Galor en Mayo 23, 2018, 02:43:19 PM
Ah!! ok, ok. Aclarado entonces.
Grachieeee
Edito: La mini del chamán sigue fuera del ese all-in, no? para que añadan los 5€ a la aportación...
Los 2 all-in tienen esas minis. No solo el de 147
Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 23, 2018, 02:46:27 PM
Los 2 all-in tienen esas minis. No solo el de 147
:o :o :o :o :o :o
Tal cual de la actualización del otro día.
Te entran con los dos all in, la diferencia de ellos es que el tocho lleva la expansión de titanes.
He estado mi la campaña y para serte sincero no lo tengo claro, no se si en alguna actualización lo habrán explicado.
Edit. Pues aclarado

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Ahooora si.
Entonces a ambos all-in, se le añade el valor del chamán, y arreando ;)
Cita de: Galor en Mayo 23, 2018, 02:54:04 PM
Ahooora si.
Entonces a ambos all-in, se le añade el valor del chamán, y arreando ;)
Quitando que entrase en las primeras 24h el chamán tienes que añadirlo después. Yo x ejemplo entre con el EB y ahora me cambien a all in + exp, entonces si que lo tengo
4 horas y a 10.000€ de las polillas. Podían cerrar ya porque no llegamos ni de coña :(
Sus razones tendrán pero la verdad que el último SG es demasiado lo que piden, creo que haberlo dejado en 125 al menos hubiera sido algo factible. En las últimas horas está remontando, me alegro porque algo de miedo me daba que la gente se pusiera a soltar earlys preventivas... pero jo, qué rabia da no llegar a esos nuevos bichos!
Pues ya tenemos el sujeta cartas

.Lo que no entiendo son los comentarios quejándose del SG pero que el add on de 4 miniaturas por 20€ les parecía genial.Supongo que si no se llega será otro add on en el PM para el que lo quiera todo.
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Cita de: sinosuke80 en Mayo 23, 2018, 05:30:09 PM
Pues ya tenemos el sujeta cartas
.Lo que no entiendo son los comentarios quejándose del SG pero que el add on de 4 miniaturas por 20€ les parecía genial.Supongo que si no se llega será otro add on en el PM para el que lo quiera todo.
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La conocida como tenica del sangrado de mecenas.
Cierto es.luego ya cada uno decide si dejar que le sangren o no 🤣
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El problema del sangrado es que puede terminar en amputación y retirada de la aportación.
Cita de: Ananda en Mayo 23, 2018, 05:45:02 PM
El problema del sangrado es que puede terminar en amputación y retirada de la aportación.
Ni que eso no hubiera pasado todo el rato durante la campaña xD
Creo que tenemos un juego completo sin ese ultimo Streach Goal, y a mi no me parece mal que el que quiera cogerlo como addon lo haga. Cada uno es libre de gastar su dinero donde quiera.
Deberíamos entender que a parte de obtener un juego de puta madre, esta gente tiene que obtener algun beneficio.
Sin tener mucha experiencia en esto de los KS, creo que los españoles siempre tendemos a ser muy exigentes con nosotros mismos. Viendo los zombicides y que todo nos parezca perfecto....
Cita de: soliem en Mayo 23, 2018, 05:58:31 PM
Creo que tenemos un juego completo sin ese ultimo Streach Goal, y a mi no me parece mal que el que quiera cogerlo como addon lo haga. Cada uno es libre de gastar su dinero donde quiera.
Deberíamos entender que a parte de obtener un juego de puta madre, esta gente tiene que obtener algun beneficio.
Sin tener mucha experiencia en esto de los KS, creo que los españoles siempre tendemos a ser muy exigentes con nosotros mismos. Viendo los zombicides y que todo nos parezca perfecto....
Opino lo mismo.El que se retire por ese último sg muy convencido no estaría de quedarse.Tenemos un juego bastante completo ya con el base y un monton de cosas para el que quiera añadirlas.La campaña no habrá sido la mejor pero ha sido mucho peor tratada que otras haciendo mucho menos.
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Opino lo mismo. Se ha tratado muy mal a esta campaña. No ha sido una campaña redonda, pero no ha sido todo lo mala que dibujan muchos.
Y bueno, el sangrado de mecenas es la esencia de KS. Porque cuando descuartizaron Black Rose Wars en Chronos e Inferno hubo quien aplaudía con las orejas. Y si no recuerdo mal Chronos eran 40 pavos para un contenido, digamos justito.
Vamos, lo que viene siendo el doble rasero de toda la vida.
Ya veremos si lo meten como addon o lo dan si gratis si nos quedamos cerca.
Lo del sangrado del que está dentro ya cansa. El que quiere meter más dinero lo mete y el que no pues se queda con lo que tiene.
Para mí es el gesto. Se sabía de antemano que no se iba a alcanzar, o que era muy muy improbable. No había indicios de que gente nueva fuese a unirse, por lo que me parece un intento de sangrado, como decía el compañero, de los que ya están en la campaña.
Una cosa que tienen los crowfundings es que uno de alguna manera toma el juego como suyo, en alguna medida al menos. Se entusiasma con el proyecto, con la ilusión de los creadores, lo que hace que quizás aportes más si es que hay add-ons y esas cosas. Si pasa lo contrario y te sientes un poco marioneta, pues puede ocurrir que dejes la campaña.
No es el juego en sí, es la forma de llevarlo. Juegos hay muchos.
Cita de: Ananda en Mayo 23, 2018, 06:18:14 PM
Para mí es el gesto. Se sabía de antemano que no se iba a alcanzar, o que era muy muy improbable. No había indicios de que gente nueva fuese a unirse, por lo que me parece un intento de sangrado, como decía el compañero, de los que ya están en la campaña.
Una cosa que tienen los crowfundings es que uno de alguna manera toma el juego como suyo, en alguna medida al menos. Se entusiasma con el proyecto, con la ilusión de los creadores, lo que hace que quizás aportes más si es que hay add-ons y esas cosas. Si pasa lo contrario y te sientes un poco marioneta, pues puede ocurrir que dejes la campaña.
No es el juego en sí, es la forma de llevarlo. Juegos hay muchos.
Por cosas como esas yo me salgo. Entré con EB y convencido al 100% pero los bandazos de la campaña han terminado por convencerme de salir.
Suerte a los que se quedan y que se desbloquee el último SG.
No sé si es por mi los comentarios porque tampoco he visto a nadie que se baje del carro por el último SG...
He seguido y animado el proyecto desde el principio, lo único que digo es que me hubiera gustado ver esos últimos bichos a 125, algo más factible a mi juicio, nada más.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:16:14 PM
Opino lo mismo. Se ha tratado muy mal a esta campaña. No ha sido una campaña redonda, pero no ha sido todo lo mala que dibujan muchos.
Y bueno, el sangrado de mecenas es la esencia de KS. Porque cuando descuartizaron Black Rose Wars en Chronos e Inferno hubo quien aplaudía con las orejas. Y si no recuerdo mal Chronos eran 40 pavos para un contenido, digamos justito.
Vamos, lo que viene siendo el doble rasero de toda la vida.
En serio, Mediterráneum, te he leído ya un par de veces cosas en ese estilo (como lo de que ha esta campaña no se le ha aplicado el comodín de salir a la vez que otras campañas) y creo que se aleja de la realidad.
En el hilo del megapedido del Black Rose, varios comentamos que preferíamos el pledge básico porque Cronos nos parecía caro para lo que ofrecía.
Vamos, que tampoco caigas ahora en lo mismo que criticas pero para defender al proyecto ;)
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:16:14 PM
Opino lo mismo. Se ha tratado muy mal a esta campaña. No ha sido una campaña redonda, pero no ha sido todo lo mala que dibujan muchos.
Y bueno, el sangrado de mecenas es la esencia de KS. Porque cuando descuartizaron Black Rose Wars en Chronos e Inferno hubo quien aplaudía con las orejas. Y si no recuerdo mal Chronos eran 40 pavos para un contenido, digamos justito.
Vamos, lo que viene siendo el doble rasero de toda la vida.
Hombre, no se yo eh, mira todo lo que trae el pledge basico del BRW xD
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 23, 2018, 06:21:09 PM
Hombre, no se yo eh, mira todo lo que trae el pledge basico del BRW xD
Es bastante atractivo. Comparaba una campaña con la otra y, la verdad, me desilusionaba. Vamos, que al fin entré en el BRW.
No me alejo de la realidad. Estuve desde el principio en el hilo de Black Rose Wars, lo leí enterito. Y no vi ni la mitad de comentarios sobre el sangrado de mecenas que he leído en esta. Y eso que aquella tenía el doble de páginas.
No ataco aquella campaña. Defiendo esta. Y el que entienda otra cosa, pues está interpretando mal mis palabras :)
Cita de: McAxel en Mayo 23, 2018, 06:19:50 PM
En serio, Mediterráneum, te he leído ya un par de veces cosas en ese estilo (como lo de que ha esta campaña no se le ha aplicado el comodín de salir a la vez que otras campañas) y creo que se aleja de la realidad.
En el hilo del megapedido del Black Rose, varios comentamos que preferíamos el pledge básico porque Cronos nos parecía caro para lo que ofrecía.
Vamos, que tampoco caigas ahora en lo mismo que criticas pero para defender al proyecto ;)
Vaya, aqui uno que no piensa coger Cronos porque me parece exageradamente caro para lo que trae. xD
Cita de: sbotelloh en Mayo 23, 2018, 06:24:10 PM
Es bastante atractivo. Comparaba una campaña con la otra y, la verdad, me desilusionaba. Vamos, que al fin entré en el BRW.
Hombre, me diras cuando vengan esos dos cajotes por el precio que era, ni tan mal. Claro que todas sacan addons, pero cuando hay mucho de base tiende a importar menos.
Y de inventarse cosas vamos todos servidos, que aquí he leído que los SG de Exo se han rajustado media docena de veces ;D
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:24:37 PM
No me alejo de la realidad. Estuve desde el principio en el hilo de Black Rose Wars, lo leí enterito. Y no vi ni la mitad de comentarios sobre el sangrado de mecenas que he leído en esta. Y eso que aquella tenía el doble de páginas.
No ataco aquella campaña. Defiendo esta. Y el que entienda otra cosa, pues está interpretando mal mis palabras :)
Eso de atacar es muy subjetivo. Yo he sido bastante crítico cuando he visto algo que no me gustaba. Al igual que les he felicitado por saber reaccionar cuando había que reaccionar. Sinceramente, no he visto en esta campaña más exigencia que la que se puede hacer en cualquier otra, si bien es cierto que en esta teníamos a los autores aquí para contestarnos de forma más directa y quizás por eso haya dado esa impresión. Pero vamos, que lo de exigencias y poca paciencia no me da esa impresión.
El que se ha presentado en las demostraciones ha sido el EXO base, sin titanes ni nada y es el que ha triunfado, se ha llevado buenas críticas, etc...
El que se financia es el EXO base, el resto son añadidos que si, le meterán mas chicha, pero sin ella ya el juego se ha labrado una buena base de mecenas. Es el primer KS de plast craft games y aún a falta de 2h, han financiado el juego con mas de un 200% del objetivo. Sin contar que en las primeras 4h ya estaba financiado. Es es todo un éxito sobre todo teniendo en cuenta otras campañas españolas como por ejemplo Pandemonium, que en euros sacaron unos 84.500 aprox.
Que si, que Skull Tales lleva recaudado no se cuanto, pero es que Skull Tales ya tiene edición anterior del juego, los chicos de Eclipse Editorial ya tuvieron otra campaña anterior y el apoyo de Draco Ideas no es moco de pavo, vamos, que no le veo mucho sentido a comparar ambas campañas.
Así que hala, a falta de 2h.... ¡Felicidades @Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521) y a todo el equipo detrás de EXO! Vuestro primer KS sale a mercado!
Sin duda, el BRW trae un huevo de cosas con la caja básica. Luego está el tema de que el juego en sí, que a mí me parece aburrido a más no poder, valga lo que vale, por mucho plástico que traiga.
Pero bueno, que eso ya es cosa de cada uno. Yo no compro juegos al kilo de plástico ;D
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:27:49 PM
Y de inventarse cosas vamos todos servidos, que aquí he leído que los SG de Exo se han rajustado media docena de veces ;D
Te aseguro que 4 veces, minimo, ha pasado.
De los saltos enormes a otros mas pequeños.
De ahi a los exotitanes.
De ahi los quitaron, poniendolos como addon y pusieron a los otros personajes nuevos.
Quitan los personajes nuevos y los ponen como addon.
De ahi pasan de nuevo a mas cartas y cosas de esas, para acabar quitandolas y metiendo el sujeta cartas y las larvas esas del final.
No se yo si esto ha sido un buen manejo de los SG.
Y yo te aseguro que los SG se han tocado, si cuentas los titanes (que no se varió su distancia, sino que se quitaron) un par de veces.
Pero, eh, que me da igual. Está claro que cada uno lo ve como quiere. Yo estoy contento con el juego, que me parece de lo mejor que he visto en KS, de largo.
Me uno a las felicitaciones!! Y oye.... que esto está subiendo a un ritmo de la leche, mira a ver que al final no lleguemos a los bichos de 130!!
Se tienen que levantar muchos americanos con ganas de Exo.... ;) ;) ;)
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:36:08 PM
Y yo te aseguro que los SG se han tocado, si cuentas los titanes (que no se varió su distancia, sino que se quitaron) un par de veces.
Pero, eh, que me da igual. Está claro que cada uno lo ve como quiere. Yo estoy contento con el juego, que me parece de lo mejor que he visto en KS, de largo.
Te he citado todos los cambios que ha habido, ni mas ni menos. A mi el juego no me termina de atraer pero me alegro que te guste y que se financie y que lo vaya a disfrutar todo el que quiera hacerlo.
Vale. Ahora matizamos. Yo solo te he dicho que los saltos entre SG no se han cambiado una docena de veces :D
Centrándonos en lo importante, la cosa va sumando a buen ritmo ;D
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:44:12 PM
Vale. Ahora matizamos. Yo solo te he dicho que los saltos entre SG no se han cambiado una docena de veces :D
Centrándonos en lo importante, la cosa va sumando a buen ritmo ;D
No, los saltos no, los SG en si. Unas cuantas. Cosa que a mi al menos no me gusta mas alla del primer giro de timon que me parece correcto cuando consideras que te has equivocado y bajas los tramos, el resto como que no me gusta, lo siento.
En fin, a ver como acaba la cosa.
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:44:12 PM
Vale. Ahora matizamos. Yo solo te he dicho que los saltos entre SG no se han cambiado una docena de veces :D
No, tú has dicho:
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:27:49 PM
Y de inventarse cosas vamos todos servidos, que aquí he leído que los SG de Exo se han rajustado media docena de veces ;D
Y también:
Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:36:08 PM
Y yo te aseguro que los SG se han tocado, si cuentas los titanes (que no se varió su distancia, sino que se quitaron) un par de veces.
Que no es ni por asomo el matiz que ahora quieres buscar y es en lo que da la sensación que te pasas de frenada en la defensa.
Al igual que Nachim, me alegro que salga adelante; que aquí creo que nadie ha deseado que fuese mal, solo nos lamentabamos que no fuese mejor, cosa que opinamos que podía hacerse.
2 HORAS!!!!!!
Cita de: Nachimrcorn en Mayo 23, 2018, 06:32:30 PM
Te aseguro que 4 veces, minimo, ha pasado.
De los saltos enormes a otros mas pequeños.
De ahi a los exotitanes.
De ahi los quitaron, poniendolos como addon y pusieron a los otros personajes nuevos.
Quitan los personajes nuevos y los ponen como addon.
De ahi pasan de nuevo a mas cartas y cosas de esas, para acabar quitandolas y metiendo el sujeta cartas y las larvas esas del final.
No se yo si esto ha sido un buen manejo de los SG.
Buen resumen.
Lo dicho, que les vaya muy bien que ellos son los que se juegan el pan, al fin y al cabo nosotros solo estamos aqui comentando xD
Cita de: Galor en Mayo 23, 2018, 06:40:14 PM
Se tienen que levantar muchos americanos con ganas de Exo.... ;) ;) ;)
Impossible is nothing 8)
Cita de: McAxel en Mayo 23, 2018, 06:47:08 PM
Al igual que Nachim, me alegro que salga adelante; que aquí creo que nadie ha deseado que fuese mal, solo nos lamentabamos que no fuese mejor, cosa que opinamos que podía hacerse.
+1.
Que quede claro que me alegro que les vaya bien y que el juego os guste pero no me ha gustado que se hayan confirmado con sacar 120-125k cuando podrían haber sacado mucho más y eso habría sido mejor para nosotros y también mejor para ellos.
Bah, me bajo del carro. 100€ que me ahorro.
Cita de: Ananda en Mayo 23, 2018, 06:57:01 PM
Bah, me bajo del carro. 100€ que me ahorro.
Gran argumento.... ;D
Estoy que no sé qué hacer. Ya veré. Dejo de dar la brasa por aquí.
Cita de: Ananda en Mayo 23, 2018, 07:14:01 PM
Estoy que no sé qué hacer. Ya veré. Dejo de dar la brasa por aquí.
Ante la duda.....entra. Ya tendrás tiempo de arrepentirte y venderlo, que siempre será mejor que arrepentirte de no tenerlo :P
Cita de: McAxel en Mayo 23, 2018, 06:47:08 PM
No, tú has dicho:
Y también:
Que no es ni por asomo el matiz que ahora quieres buscar y es en lo que da la sensación que te pasas de frenada en la defensa.
Al igual que Nachim, me alegro que salga adelante; que aquí creo que nadie ha deseado que fuese mal, solo nos lamentabamos que no fuese mejor, cosa que opinamos que podía hacerse.
Creo que te has hecho lío tú solo. Yo he dicho que los tramos entre SG no se han cambiado media docena de veces.
Y bueno, no sé en qué momento me he pasado de frenada o he faltado el respeto a alguien. Creo que he sido muy respetuoso en todo momento. No voy a entrar en debates vacíos que solo sirven para malgastar energía. Si alguien quiere sentirse ofendido con mis palabras es completamente libre de hacerlo ;D
Pues ha sido un buen empujón al final, pero no va a ser suficiente para cazar esas polillas.
Una pena,especialmente con todos los mecenas de 1€ que hay. Aunque ya se veía que iba a ser muy difícil llegar.
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Cita de: Mediterráneum en Mayo 23, 2018, 06:30:37 PM
Sin duda, el BRW trae un huevo de cosas con la caja básica. Luego está el tema de que el juego en sí, que a mí me parece aburrido a más no poder, valga lo que vale, por mucho plástico que traiga.
Pero bueno, que eso ya es cosa de cada uno. Yo no compro juegos al kilo de plástico ;D
No creo que nadie compre un juego por el plástico que lleve, puedo entender que un juego te guste más que otro pero ciertos comentarios de desprestigiar a mecenas para defender el juego que me gusta tampoco creo que sea lo correcto.
En todo Kickstarter se sangra al mecenas, pero en este ha sido mucho más evidente y descarado que en otros.
En el BRW los dos add-on principales son expansiónes del juego y no son para nada necesarias (en este no tengo tan claro que lo sean o no) ya que con la cantidad de material que lleva el core tienes más que de sobra para jugar, de hecho creo que sobran incluso heroes, pero mejor que sobre a no que falte xD
El 95% de los juego de Kickstarter sale troceado, incluso este para poder ir añadiendo material durante la campaña, que lo veas en unas jornadas y el juego sea divertido no quiere decir que se te pueda quedar corto rápido, o que la campaña tutorial sea lo suficientemente divertida para venderte el juego pero que más allá de eso no se quede corto cuando empieces el juego de verdad. (si juegas el tutorial de un juego como el Mechs vs minions te sobran más de 80 miniaturas y el Doble de losetas por lo menos al igual que de cartas y resulta un juego resultón pero se queda muy corto y necesitas todo el material que lleva para tener una experiencia completa)
*4 enemigos no son los pensados, seguro que tenían pensado por lo menos 5 ó 6
*Héroes ya has visto que han metido más como add-on para darle más variedad seguro que los que estaban pensando y testados desde el principio.
*Al igual que los exotitanes que son los boss principales del juego.
*y losetas estoy seguro que 4 no son suficientes para alargar la vida del juego por eso se van añadiendo más durante la campaña.
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Tal y como ha ido todo sería un gran detalle dar las polillas como premio
Regalarlas tampoco, pero ponerlas a 125.000€ le daría el último empujón a falta de 20 minutos :)
Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 23, 2018, 08:38:06 PM
Tal y como ha ido todo sería un gran detalle dar las polillas como premio
La verdad es que sería un gran detalle, y ojalá me equivoque, pero tal como se ha desarrollado la campaña si se quieren tocará pasar por caja. Y repito ojalá me equivoque y tengan ese detalle con los mecenas.
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Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 23, 2018, 08:38:06 PM
Tal y como ha ido todo sería un gran detalle dar las polillas como premio
+1
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Cita de: Galor en Mayo 23, 2018, 08:40:18 PM
Regalarlas tampoco, pero ponerlas a 125.000€ le daría el último empujón a falta de 20 minutos :)
Pues parece que te han hecho caso y han desbloqueado el stretch goal. Pero se han confundido y han desbloqueado el social, no el de las polillas. Qué se lo diga alguien hombre! jaja
jajajaja....un minuto y game over!!!
@Albreck (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4521)
Enhorabuena al equipo de Plast Craft Games, para ser vuestro primer título habéis entrado por la puerta grande. A seguir con el buen trabajo, y estaré atento a futuros proyectos que seguro que los habrá, ahora que domináis la plataforma de KS ;)
Y a los usuarios de DS que habéis contribuido al hilo, un placer compartirlo estos días, nos leemos.
Cita de: Triple6 en Mayo 23, 2018, 08:38:05 PM
El 95% de los juego de Kickstarter sale troceado, incluso este para poder ir añadiendo material durante la campaña, que lo veas en unas jornadas y el juego sea divertido no quiere decir que se te pueda quedar corto rápido, o que la campaña tutorial sea lo suficientemente divertida para venderte el juego pero que más allá de eso no se quede corto cuando empieces el juego de verdad. (si juegas el tutorial de un juego como el Mechs vs minions te sobran más de 80 miniaturas y el Doble de losetas por lo menos al igual que de cartas y resulta un juego resultón pero se queda muy corto y necesitas todo el material que lleva para tener una experiencia completa)
*4 enemigos no son los pensados, seguro que tenían pensado por lo menos 5 ó 6
*Héroes ya has visto que han metido más como add-on para darle más variedad seguro que los que estaban pensando y testados desde el principio.
*Al igual que los exotitanes que son los boss principales del juego.
*y losetas estoy seguro que 4 no son suficientes para alargar la vida del juego por eso se van añadiendo más durante la campaña.
Pues no sé, te veo muy seguro de algo que no conoces de nada; yo no lo estoy, y por eso no puedo hablar al respecto con tanta claridad y seguridad como tú.
Por eso me hace gracia que menciones al Mechs vs. Minions. Sinceramente, un juego con 4 héroes, 4 tipos distintos de enemigo -a ojo, pero vamos, casi todas las minis son iguales- + 1 boss (mira, un titan se había desbloqueado en el EXO también y ¿cuántas?, ¿5 losetas?. Pues no, no estoy seguro de que considerases que el juego está completo o no.
Pongamos a otro de ejemplo. Por ejemplo el Scythe. Tiene un tablero fijo, así que ahí no puede haber variedad. Y sólo 5 personajes distintos. No estoy seguro de si consideras que el juego original está incompleto y es un timo.
Lo cierto es que tu planteamiento del juego es muy ameritrash. A muchos juegos les vale un tablero. Y 4 personajes. Yo no estoy seguro de que sea el caso aquí o no. Pero sí estoy seguro de que tú tampoco lo estás.
La verdad, no comprendo la necesidad que tenéis algunos de justificar ante los demás comprar algo o no. O justificar lo que los demás deben comprar o no. No sé qué buscas con tu diatriba. El que lo ha comprado tiene sus razones y el que no también. Y son las de cada uno.
Cita de: rgnrk en Mayo 23, 2018, 10:08:47 PM
Pues no sé, te veo muy seguro de algo que no conoces de nada; yo no lo estoy, y por eso no puedo hablar al respecto con tanta claridad y seguridad como tú.
Por eso me hace gracia que menciones al Mechs vs. Minions. Sinceramente, un juego con 4 héroes, 4 tipos distintos de enemigo -a ojo, pero vamos, casi todas las minis son iguales- + 1 boss (mira, un titan se había desbloqueado en el EXO también y ¿cuántas?, ¿5 losetas?. Pues no, no estoy seguro de que considerases que el juego está completo o no.
Pongamos a otro de ejemplo. Por ejemplo el Scythe. Tiene un tablero fijo, así que ahí no puede haber variedad. Y sólo 5 personajes distintos. No estoy seguro de si consideras que el juego original está incompleto y es un timo.
Lo cierto es que tu planteamiento del juego es muy ameritrash. A muchos juegos les vale un tablero. Y 4 personajes. Yo no estoy seguro de que sea el caso aquí o no. Pero sí estoy seguro de que tú tampoco lo estás.
La verdad, no comprendo la necesidad que tenéis algunos de justificar ante los demás comprar algo o no. O justificar lo que los demás deben comprar o no. No sé qué buscas con tu diatriba. El que lo ha comprado tiene sus razones y el que no también. Y son las de cada uno.
He leído tu comentario, y no puedo más que darte la razón y decir que mi planteamiento está confundido. Rectificar dicen que es de sabios.
También es cierto soy muy de juegos temáticos (culpable)

Sigo pensando que los juegos cuando salen en Kickstarter salen troceados y que mucho de los SG sirven para completar el juego, evidentemente no puedo afirmarlo ya que no lo conozco como comentas pero si es una impresión y por supuesto es una opinión personal.
Y por supuesto no pretendo en ningún momento justificar ni valorar las razones evidentemente cada uno invierte su dinero en lo que más le gusta y tampoco pretendía ofender a nadie y si lo he hecho desde luego no tengo problemas en pedir disculpas.
Pero también hay ciertos comentarios que molestan y aunque llevo poco tiempo en esto de los Kickstarter es reiterativo y es el que leo más asiduamente y es "que se compran los juegos por los kilos de plástico que lleva" independientemente de que el juego nos parezca bueno o no. Creo que cuando alguien se mete en un proyecto de Kickstarter es porque el juego le llama la atención el resto de factores vienen después o por lo menos ese es mi caso.
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Por otro lado una campaña más que termina y por supuesto de nuevo a sido un placer compartirla con todos vosotros, además está ha estado muy interesante en todos los sentidos, tanto para bien como para mal.... Nos vemos en la próxima que volvamos a coincidir que seguro que es pronto

Y ha algunos os sigo leyendo en la de Scull Tales
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Enhorabuena, y ahora a esperar este juegaco, para mi es de lo más interesante que ha salido en este año (gusto personal, claro). Lástima ese último bicho... como ya dije a 125 hubiera sido otra cosa y hubiera caido! jeje.
Ah pues no, no hubiera caído que había visto mal, se quedó a poco de esos 125
Last Level editará EXO a lo largo de 2018:
https://www.instagram.com/p/BjMihxpByDZ/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=1bda8hnqcyyod
Esperemos que no acabe en tiendas antes que en nuestros buzones..... ??? ???
Cita de: Galor en Mayo 25, 2018, 01:11:03 PM
Esperemos que no acabe en tiendas antes que en nuestros buzones..... ??? ???
¡Tened por seguro que esto no pasará!
Hasta que no estén realizados los envíos a todos los mecenas, el juego no entrará en canal de distribución.
Saludetes,
Una gran noticia recibir las polillas gratis! La verdad es que el juego se merece algún tipo de enemigo así!
ha sido una sorpresa gratificante después del sufrimiento
Por lo que yo entiendo en la actualizacion no las regalan,será un add on en el PM

Cita de: CrazyShini en Mayo 31, 2018, 04:05:10 PM
Una gran noticia recibir las polillas gratis! La verdad es que el juego se merece algún tipo de enemigo así!
ha sido una sorpresa gratificante después del sufrimiento
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Cita de: sinosuke80 en Mayo 31, 2018, 04:41:26 PM
Por lo que yo entiendo en la actualizacion no las regalan,será un add on en el PM 
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Eso es lo que es.
Es una pena y yo tampoco creo que lo coja salvo que sea un precio muy ajustado pero es lo que tenía pinta que iban a hacer.add on para el que quiera tenerlo todo y sino bastante tenemos con todo lo demás.
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Cita de: sinosuke80 en Mayo 31, 2018, 08:56:39 PM
Es una pena y yo tampoco creo que lo coja salvo que sea un precio muy ajustado pero es lo que tenía pinta que iban a hacer.add on para el que quiera tenerlo todo y sino bastante tenemos con todo lo demás.
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Para mí, precio máximo 5€.
Cita de: Ananda en Mayo 31, 2018, 09:30:12 PM
Para mí, precio máximo 5€.
Si.algo así tenía pensado yo también

y más teniendo en cuenta aunque no se consiguió la recaudación de ese sg si que sobrepaso el anterior por bastante.sino eso que nos ahorramos.
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Pues tenéis razón, me ha pasado por ver el FREE y leer rápido. Una verdadera lástima, no estoy muy contento con esta campaña. Espero que valga la pena finalmente el juego y tenga unas mecánicas tan buenas como afirmaban.
Sabemos algo del juego? Xq busco x Internet y no encuentro nada, el juego llegaba en principio en marzo, y creo que hace tiempo que no tenemos un actualización en condiciones
Que sorpresa.
Hombre, parece que iba la cosa según los plazos. Pero cuenta mínimo con un mes de retraso, que si no son las Navidades es el Año Nuevo chino y si no que hay huelga de capitanes de barco o que un ovni ha lanzado un rayo tractor que lo retrasa. Es un Add-on de kickstarter.
Si esta claro que con eso tenemos que contar. Pero aún así no han dicho que tengan retrasos, xo tmpc me suena que digan que van según el plazo, y ni enseñan na de nada
Actualización. Según parece lo recibiremos durante la primavera. Yo apostaría para Junio.
Citar
¡Hola aventureros!
En primer lugar nos gustaría pedir disculpas por estas tres semanas que os hemos tenido sin noticias, pero ante todo deciros que seguimos trabajando duro en todo lo necesario para que EXO: Mankind Reborn sea un producto de la más alta calidad.
Os traemos dos noticias, la primera es sobre la entrega. Sabemos que en la campaña ponía que el juego se entregaría en marzo (exigencias de Kickstarter, lo de poner un mes de entrega), pero en nuestra mente siempre ha estado entregar en primavera. Y así va a ser, a pesar de todos nuestros esfuerzos por intentar entregar en marzo ha habido algún contratiempo ajeno a nosotros, que no nos ha permitido empezar con la producción de miniaturas (que para los que no lo sepáis, las fabricamos nosotros), de manera que acabamos de empezar la producción. ¡Tranquilos!, el juego lo tendréis esta primavera en vuestra casa, y por supuesto antes de que entre en distribución a tiendas.
Y la segunda noticia: como una imagen vale más que mil palabras, aquí os enseñamos la fotografía de la primera miniatura.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/865/293/c1333cc4ca9f6ff12315bab11ba5d7cc_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1548233385&auto=format&gif-q=50&q=92&s=5f061bcc00f8b55f4962b3d5b064d837)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/023/865/295/51e05539106d1bc73b62fee391dc42d1_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1548233421&auto=format&gif-q=50&q=92&s=069d62e52b9f540b5dd8eb89516d3d62)
Este es el estándar de calidad que vamos a sacar en todas las miniaturas de EXO: Mankind Reborn, espero que os guste tanto como a nosotros.
¡Nos vemos en las cavidades!
Parece q entraron por aquí, e hicieron la actualización de prisa y corriendo. La verdad es que me están dejando un poco frío esta gente con esto de las actualizaciones y demas, una pena
Cita de: Caramon en Enero 22, 2019, 04:21:12 PM
Si esta claro que con eso tenemos que contar. Pero aún así no han dicho que tengan retrasos, xo tmpc me suena que digan que van según el plazo, y ni enseñan na de nada
¿No querías información?...¡pues toma retraso!
Que raro ::)
Cita de: Ananda en Enero 23, 2019, 11:55:52 AM
¿No querías información?...¡pues toma retraso!
Jajajaja
Pues para mi esa miniatura es de muy buena calidad.
Nadie dice lo contrario, pero creo que se agradecería un poco más de información en las actualizaciones, a mi el retraso no me importa, es lo mismo en todas, muy ocas son las que entregan a tiempo, pero si que me gustaría un poquito de info, que nos enseñen cositas, no se, creo que no pido nada del otro mundo no???
Cita de: Caramon en Enero 23, 2019, 11:08:03 PM
Nadie dice lo contrario, pero creo que se agradecería un poco más de información en las actualizaciones, a mi el retraso no me importa, es lo mismo en todas, muy ocas son las que entregan a tiempo, pero si que me gustaría un poquito de info, que nos enseñen cositas, no se, creo que no pido nada del otro mundo no???
Que han empezado la producción de minis, que las fabrican ellos y te aseguran que los juegos estarán esta primavera, acompañado la actu. con las fotos de una mini muy buena que te dicen que es la calidad que llevará el juego, me parece bastante correcto la verdad. Otros proyectos igual llenas más hojas pero dicen menos.
Y piden disculpas por estar 3 semanas sin dar noticias..., quizás han acostumbrado mal al mecenas :p
Yo creo que esta campaña no es ni de lejos la peor en cuanto a información. Empezaron bastante bien. Quizás es en esta última parte donde están descuidando un poco pero vamos, bastante bien en general. También es cierto que la cercanía de tener el juego entre las manos hace que uno esté más impaciente. Espero que el juego cumpla las expectativas que yo por lo menos tengo.
Con el subidón de poder recibir el Skull Tales y el cross over que tuvieron estos compartiendo en tiempo en KS, me he acordado de EXO. he entrado a la página web de KS y en uno de los comentarios de los creadores dicen que ha habido un delay (si no os habíais enterado) y que la nueva fecha está estimada para Mediados de junio. En teoría la semana que viene hay nuevo update. Un silencio extraño...
En fin, otro proyecto que se retrasa, espero que algún día los creadores en KS pongan fechas lógicas y asumibles, y no que pongan una fecha muy ambiciosa con tal de ganar algún backer.
Cita de: CrazyShini en Abril 30, 2019, 03:21:33 PM
Con el subidón de poder recibir el Skull Tales y el cross over que tuvieron estos compartiendo en tiempo en KS, me he acordado de EXO. he entrado a la página web de KS y en uno de los comentarios de los creadores dicen que ha habido un delay (si no os habíais enterado) y que la nueva fecha está estimada para Mediados de junio. En teoría la semana que viene hay nuevo update. Un silencio extraño...
En fin, otro proyecto que se retrasa, espero que algún día los creadores en KS pongan fechas lógicas y asumibles, y no que pongan una fecha muy ambiciosa con tal de ganar algún backer.
El problema en cuanto a las fechas es que el creador habla con el fabricante y le dice unas fechas que no son reales, y el creador como no es experto en esa materia, como es lógico, se las cree y las comparte. Pero vamos, hasta los grandes fabricantes tienen retrasos y a nadie le preocupa. AR tiene más juegos en cola de producción que finalizados, seguramente. Pasa que cuando el retraso lo hace una grande a todo el mundo le da igual, porque hay confianza en función a los proyectos entregados anteriormente y el renombre. Cuando lo hace una empresa nueva llegan las protestas y sudores fríos. Y si es española, todo el mundo ve Dionisios por todas partes
Cita de: Vil en Abril 30, 2019, 04:12:26 PM
El problema en cuanto a las fechas es que el creador habla con el fabricante y le dice unas fechas que no son reales, y el creador como no es experto en esa materia, como es lógico, se las cree y las comparte. Pero vamos, hasta los grandes fabricantes tienen retrasos y a nadie le preocupa. AR tiene más juegos en cola de producción que finalizados, seguramente. Pasa que cuando el retraso lo hace una grande a todo el mundo le da igual, porque hay confianza en función a los proyectos entregados anteriormente y el renombre. Cuando lo hace una empresa nueva llegan las protestas y sudores fríos. Y si es española, todo el mundo ve Dionisios por todas partes
Porque no han llovido críticas a Némesis, por ejemplo, ¿no?
Yo no estoy diferenciando entre proyectos nacionales o de fuera, o proyectos más o menos ambiciosos. Me da igual, un retraso es un retraso, ahí tienes Skull Tales que está cumpliendo "in extremis" el tiempo. Los chicos de Plast Craft, si no recuerdo mal, afirmaban que al ser ya creadores de muchas escenografías o miniaturas (no recuerdo muy bien el qué) les daba mucho trabajo hecho y mucha experiencia. El tiempo lo pusieron ellos, Marzo, y ahora nos vamos a Junio. Si ves bien que lo normal en KS sea que siempre hay retrasos, sean o no ajenos al equipo, pues sin problemas. Yo lo que veo es lo de siempre apuro los tiempo e intentaré llegar, y si no llego pues atraso 3 meses o 6 el envío y aquí no ha pasado nada.
Además, que tampoco he puesto en entredicho el que vayan a entregar o no el proyecto por 1 mes de retraso (actual).
Conozco varios proyectos en los que ha participado Plastcraft haciendo miniaturas para juegos y en todos los casos han entregado su trabajo en fecha, si el Exo no se entrega en la fecha prevista no es por haber apurado más o menos al dar la fecha, si no por que empresas que se encargaban de otras partes del juego no han cumplido con las fechas prometidas.
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Yo desde mi humilde opinión, sinceramente no se quien tiene culpa y quien no, si es fabricante o la empresa, pero si todo el mundo sabe, que todos los proyectos se retrasan, si el fabricante te ha dicho que para mayo. No te renta más decir a los decenas que para Julio lo tendrás??? Si me lo das en mayo, te voy a poner por las nubes y si me lo das en Julio pues... de lujo xq es el día que me dijiste. Total cuando entras en proyectos que financias de un año para otro, a mi personalmente me da lo mismo que ponga mayo que Julio. Con esto no quiero decir que este descontento con ellos, ni que no vaya a financiarlos más ni nada de nada, solo pienso que no deberíamos de verlo como algo normal, el que un proyecto se retrase. Yo en mi trabajo (restaurante) si a unos clientes les digo que tengo una mesa para las 3, y se la doy a las 3 y media, arde Troya, hoja de reclamaciones, y seguramente que tenga que tener un detalle en la factura y demas. Ojo vuelvo a decir que no digo que este descontento ni nada. Bueno después de este tocho, y de decir mi pensamiento, me lloverán criticas
Cita de: Caramon en Mayo 05, 2019, 08:47:49 PM
Yo desde mi humilde opinión, sinceramente no se quien tiene culpa y quien no, si es fabricante o la empresa, pero si todo el mundo sabe, que todos los proyectos se retrasan, si el fabricante te ha dicho que para mayo. No te renta más decir a los decenas que para Julio lo tendrás??? Si me lo das en mayo, te voy a poner por las nubes y si me lo das en Julio pues... de lujo xq es el día que me dijiste. Total cuando entras en proyectos que financias de un año para otro, a mi personalmente me da lo mismo que ponga mayo que Julio. Con esto no quiero decir que este descontento con ellos, ni que no vaya a financiarlos más ni nada de nada, solo pienso que no deberíamos de verlo como algo normal, el que un proyecto se retrase. Yo en mi trabajo (restaurante) si a unos clientes les digo que tengo una mesa para las 3, y se la doy a las 3 y media, arde Troya, hoja de reclamaciones, y seguramente que tenga que tener un detalle en la factura y demas. Ojo vuelvo a decir que no digo que este descontento ni nada. Bueno después de este tocho, y de decir mi pensamiento, me lloverán criticas
Absolutamente de acuerdo en todo.
Llevo poco en esto de Kickstarter es cierto, pero me resulta sorprendente como se acepta que el retraso va implícito en el proyecto. De todos modos podría llegar a entenderlo, no del todo, como dicen por qué no dan fechas más flexibles?? pero bueno eso puede pasar, a mí lo que me da mala gana del proyecto es que no dicen nada, y hombre, un proyecto que según ellos se entregaba en PRIMAVERA, que menos que decir algo, de cómo va, qué sucede, qué ha pasado....
También os digo, estoy metido en el d.dice, y eso si que es un despropósito, lleva de retraso la vida, yo ya cuento con ese juego como dinero tirado a la basura. Porque hoy en una actuación acaban de decir que aún no esta ni traducido a todos los idiomas
Pues en el último update del 10 de mayo acabaron diciendo la fecha de envío en los comentarios, principios de julio.
Cita de: Nixitro en Mayo 16, 2019, 12:44:48 AM
Pues en el último update del 10 de mayo acabaron diciendo la fecha de envío en los comentarios, principios de julio.
Hubiese estado mejor hacerlo en el update, imagino que les peresionarían en comentarios, y con razón. A ver qué tal la nueva fecha
Cita de: CrazyShini en Mayo 16, 2019, 07:53:43 AM
Hubiese estado mejor hacerlo en el update, imagino que les peresionarían en comentarios, y con razón. A ver qué tal la nueva fecha
Si la verdad, porque yo creo que la mayoría ni entra a mirar los comentarios que dejan la gente, ese tipo de cosas deberían de decirlos por actus.
Cita de: Caramon en Mayo 17, 2019, 03:38:04 PM
Si la verdad, porque yo creo que la mayoría ni entra a mirar los comentarios que dejan la gente, ese tipo de cosas deberían de decirlos por actus.
Nueva actualización, y nuevo retraso.....aquí no se dice qué pasa ninguna vez, pero bueno, como han puesto tres fotos y no se ve mal del todo pues la gente igual no se lo toma mal....
a mi no me molesta que se retrase, pero el nivel de comunicación ha sido absolutamente pésimo, además de que había renders y modelos que no se han mostrado ni cómo son los definitivos....en Agosto o así igual lo tenemos en casa.
Pues la versión de tiendas se supone que sale el 20 de Julio...
Cita de: Jorszgz en Julio 04, 2019, 05:18:49 PM
Pues la versión de tiendas se supone que sale el 20 de Julio...
Dicen que lo tendremos antes que las tiendas.
Cita de: Haldir en Julio 04, 2019, 03:19:13 PM
Nueva actualización, y nuevo retraso.....aquí no se dice qué pasa ninguna vez, pero bueno, como han puesto tres fotos y no se ve mal del todo pues la gente igual no se lo toma mal....
a mi no me molesta que se retrase, pero el nivel de comunicación ha sido absolutamente pésimo, además de que había renders y modelos que no se han mostrado ni cómo son los definitivos....en Agosto o así igual lo tenemos en casa.
Retraso tras retraso con la muletilla de "esta vez el último", y siempre cosas parecidas. Ahora parece que lo tendremos para principios de agosto. Eso sí, parece que nos regalan algo, y no he llegado a entender si son esas cunas de las minis, que están muy bien, y que se agradecen. A mí me fastidia bastante la tónica de "es normal los retrasos", pero bueno parece que en un mes estará por aquí.
Cita de: CrazyShini en Julio 05, 2019, 10:38:54 AM
Retraso tras retraso con la muletilla de "esta vez el último", y siempre cosas parecidas. Ahora parece que lo tendremos para principios de agosto. Eso sí, parece que nos regalan algo, y no he llegado a entender si son esas cunas de las minis, que están muy bien, y que se agradecen. A mí me fastidia bastante la tónica de "es normal los retrasos", pero bueno parece que en un mes estará por aquí.
Opino como tú.....podrían explicarlo algo más y sin problema.
Me parece también cojonudo que saquen imágenes de los titanes sin que haya habido actualización ni nada....o los bichos que salen cuatro no son los titanes? como no dicen absolutamente nada....
Creo q es gran juego, buena campaña, pero post campaña y comunicación pésima
Se sabe algo del envío? Estoy un poco desconectado de esta campaña, pero por lo que os leo, nada concreto aún no???
Cita de: Caramon en Julio 30, 2019, 06:16:07 PM
Se sabe algo del envío? Estoy un poco desconectado de esta campaña, pero por lo que os leo, nada concreto aún no???
Si todo va bien, envío en un par de semanas.
Cita de: Galor en Julio 30, 2019, 07:15:35 PM
Si todo va bien, envío en un par de semanas.
Pues muy rico si es así la verdad
Pues parece que ya empiezan hoy a hacer envíos
Cita de: Nixitro en Agosto 02, 2019, 07:55:39 AM
Pues parece que ya empiezan hoy a hacer envíos
Y eso lo sabes por qué....????
Cita de: Caramon en Agosto 02, 2019, 11:49:09 AM
Y eso lo sabes por qué....????
Porque lo han dicho ;)
Cita de: Galor en Agosto 02, 2019, 11:51:50 AM
Porque lo han dicho ;)
Donde? Aunque acabo de ver un pibe en comentarios de kick que ya lo ha recibido en madrid, haber si es verdad y lo recibo yo también. Pero es raro que no informara esta gente no???
Lo han comentado por Forocoches al menos.
Cita de: Ananda en Agosto 02, 2019, 12:09:05 PM
Lo han comentado por Forocoches al menos.
Claro es que yo no estoy metido por esos lares
Yo ya lo he recibido en Madrid.
En los comentarios del kickstarter ya habían comentado que el viernes les llegaban los juegos y empezarían a enviar a partir de ésta.
l8r!
Cita de: rgnrk en Agosto 02, 2019, 12:45:12 PM
Yo ya lo he recibido en Madrid.
En los comentarios del kickstarter ya habían comentado que el viernes les llegaban los juegos y empezarían a enviar a partir de ésta.
l8r!
Pues yo tengo un paquete en casa , y ya que no creo que sea el nemesis, tiene que ser este por descarte
Que empresa os ha hecho el envío? En Madrid recibí un montón de llamadas esta mañana y sospecho que uno era del transportista, pero no pude cogerlo 😔
Cita de: Nixitro en Agosto 02, 2019, 07:21:34 PM
Que empresa os ha hecho el envío? En Madrid recibí un montón de llamadas esta mañana y sospecho que uno era del transportista, pero no pude cogerlo 😔
Pues ni idea porque lo recogió mi viejo, que como yo nunca estoy en casa, todos los envíos los mando allí. Le dado un repaso rápido a las minis, y las grandes como las de la expansión, se les nota un montón las juntas, si no las pintas queda un poco de culo. El resto de componentes aún no me dio tiempo a verlas. Ya diréis vosotros que tal
Cita de: Nixitro en Agosto 02, 2019, 07:21:34 PM
Que empresa os ha hecho el envío? En Madrid recibí un montón de llamadas esta mañana y sospecho que uno era del transportista, pero no pude cogerlo 😔
GLS
Me suena haber visto un anuncio de que llegaba muy pronto a tiendas, así que esperemos que os llegue antes a vosotros para variar.
Cita de: Artschool en Agosto 03, 2019, 11:11:15 AM
Me suena haber visto un anuncio de que llegaba muy pronto a tiendas, así que esperemos que os llegue antes a vosotros para variar.
Juego recibido!!!.
Ahora a abrirlo y ver cómo viene todo 😀
https://ibb.co/51n2cVz
Cita de: Galor en Agosto 03, 2019, 04:07:00 PM
Juego recibido!!!.
Ahora a abrirlo y ver cómo viene todo 😀
https://ibb.co/51n2cVz
Unas fotitos a ver como ha quedado todo jaja
Que envidia!! Yo aun nada :'(
Recibido esta tarde por sorpresa sin tracking ni aviso de nadie


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Recibido el mio también!!
(https://i.imgur.com/Rp9x8Wa.jpg)
(https://i.imgur.com/06H9uue.jpg)
(https://i.imgur.com/tG3tE3W.jpg)
(https://i.imgur.com/J2XXYdF.jpg)
(https://i.imgur.com/64Eb8yu.jpg)
(https://i.imgur.com/2bjaGlS.jpg)
(https://i.imgur.com/PF6nt1d.jpg)
Cita de: Nixitro en Agosto 05, 2019, 09:27:17 PM
Recibido el mio también!!
(https://i.imgur.com/Rp9x8Wa.jpg)
(https://i.imgur.com/06H9uue.jpg)
(https://i.imgur.com/tG3tE3W.jpg)
(https://i.imgur.com/J2XXYdF.jpg)
(https://i.imgur.com/64Eb8yu.jpg)
(https://i.imgur.com/2bjaGlS.jpg)
(https://i.imgur.com/PF6nt1d.jpg)
Una pregunta porque todavía no me ha dado tiempo abrirlo: el sujetacartas te venía dentro del core (no lo veo en los componentes) o suelto en la caja con el resto (porque si es así a mi no me venia). Gracias
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Cita de: sinosuke80 en Agosto 05, 2019, 09:43:19 PM
Una pregunta porque todavía no me ha dado tiempo abrirlo: el sujetacartas te venía dentro del core (no lo veo en los componentes) o suelto en la caja con el resto (porque si es así a mi no me venia). Gracias
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Me venía fuera, en una bolsita. Creo recordar que era addon, mira si lo pillaste xD
Cita de: Nixitro en Agosto 05, 2019, 09:47:29 PM
Me venía fuera, en una bolsita. Creo recordar que era addon, mira si lo pillaste xD
Puede ser porque son tantos pendientes que no me acuerdo XD... Le echare un vistazo a las actualizaciones porque en la campaña aparece como SG pero igual luego lo cambiaron.
Muchas gracias
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Pues confirmado en la actualización 40 que era SG y debería venir en todas las cajas así que me toca reclamarlo . Por suerte no es nada esencial para estrenar el juego el finde

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Justo acabo de ver que tenías razón. Es sg, el que era un addon era la torre de dados que tenía huecos para poner mazos de cartas también
Pues ayer jugué primera partida a 3 jugadores y es jodido, jodido. La 1 misión es fácil porque no tiene mucha complicación, pero no puedes desviarte mucho, ni ponerte a hacer el canelo x ahí, porque como te descuides te dan una de palos que te quedas seco. Alguno más lo ha probado????
Viendo vuestras fotos y comparándolas con las mías, que no estoy en casa, veo que Daku no me ha llegado, pero curiosamente tengo su canguro en una bolsa de plástico.....Daku va en su caja-blister verdad??
Cita de: Haldir en Agosto 07, 2019, 03:52:16 PM
Viendo vuestras fotos y comparándolas con las mías, que no estoy en casa, veo que Daku no me ha llegado, pero curiosamente tengo su canguro en una bolsa de plástico.....Daku va en su caja-blister verdad??
Daku lo regalaban si entrabas las primeras 24h, si no lo podías coger luego como Add on. A mi me venia en una caja con su "mascota"

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Cita de: sinosuke80 en Agosto 07, 2019, 04:31:31 PM
Daku lo regalaban si entrabas las primeras 24h, si no lo podías coger luego como Add on. A mi me venia en una caja con su "mascota"
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A mi me venia exactamente igual.
Cita de: Haldir en Agosto 07, 2019, 03:52:16 PM
Viendo vuestras fotos y comparándolas con las mías, que no estoy en casa, veo que Daku no me ha llegado, pero curiosamente tengo su canguro en una bolsa de plástico.....Daku va en su caja-blister verdad??
A mi tampoco me ha llegado daku. Lo que si tengo y no veo en esas fotos es un escorpión enorme. La polilla tampoco me ha llegado ni la caja de titanes, es normal? ???
Cita de: Sopabuena en Agosto 08, 2019, 02:58:37 PM
A mi tampoco me ha llegado daku. Lo que si tengo y no veo en esas fotos es un escorpión enorme. La polilla tampoco me ha llegado ni la caja de titanes, es normal? ???
Pues depende del pledge que tuvieses.
Las polillas eran un addon que no estaba en campaña y pusieron en el pledge manager. Los titanes eran un addon (aunque uno de los cuatro, el escorpión, se había desbloqueado anteriormente como stretch goal).
Por eso el escorpión titán le llega a todo el mundo, pero los que pillasen la expansión titans unleashed -o el pledge all-in- tienen los 4 en la expansión y no les viene el suelto (el addon ya venía con descuento por ello).
Luego también estaba el addon Bugs Swarm con básicamente un duplicado de cada mini de insecto menos las polillas. Y el Terrain & drones pack versiones en plástico de muchos de los tokens.
l8r!
Cita de: sinosuke80 en Agosto 07, 2019, 04:31:31 PM
Daku lo regalaban si entrabas las primeras 24h, si no lo podías coger luego como Add on. A mi me venia en una caja con su "mascota" 
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Lo sé, entré en esas primeras 24 horas, tocará reclamar, mañana me lo trae mi hermano....
veremos si no falta nada más
Cita de: rgnrk en Agosto 08, 2019, 03:14:53 PM
Pues depende del pledge que tuvieses.
Las polillas eran un addon que no estaba en campaña y pusieron en el pledge manager. Los titanes eran un addon (aunque uno de los cuatro, el escorpión, se había desbloqueado anteriormente como stretch goal).
Por eso el escorpión titán le llega a todo el mundo, pero los que pillasen la expansión titans unleashed -o el pledge all-in- tienen los 4 en la expansión y no les viene el suelto (el addon ya venía con descuento por ello).
Luego también estaba el addon Bugs Swarm con básicamente un duplicado de cada mini de insecto menos las polillas. Y el Terrain & drones pack versiones en plástico de muchos de los tokens.
l8r!
Cierto, cuando entré en el KS hice el All-in pero sin expansión ::)
Cita de: Haldir en Agosto 08, 2019, 05:09:05 PM
Lo sé, entré en esas primeras 24 horas, tocará reclamar, mañana me lo trae mi hermano....
veremos si no falta nada más
Mucha suerte

, yo también lo abriré el finde para ver si esta todo pero ya de primeras no me venia el organizador de cartas

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Cita de: Caramon en Agosto 07, 2019, 11:52:49 AM
Pues ayer jugué primera partida a 3 jugadores y es jodido, jodido. La 1 misión es fácil porque no tiene mucha complicación, pero no puedes desviarte mucho, ni ponerte a hacer el canelo x ahí, porque como te descuides te dan una de palos que te quedas seco. Alguno más lo ha probado????
Acabo de probarlo con modo 1 jugador, he jugado con el equipo verde... Dos partidas y en las dos ha sido derrota estrepitosa en cuanto me acercaba al nido.
- En la primera partida mi primer turno ha sido entrar y descubrir un bicho, evento de ataque de otro y encima la noche la pasé en el nido, otro bicho más y ataque de los 3... Muerte automática
- En la segunda partida he podido equipar e, pero empecé perdiendo el extractor inicial de recursos, cuando iba a pasar por el nido me apareció el escarabajo alfa el cual me dejó tocado y de ahi envenenado, intenté moverme para establecer un campamento pero nada, ataques críticos que no pude evitar, muerte de little Joe (el oso) y al siguiente turno Desmond.
Ahora me salen varias dudas:
- Si hay varios bichos en una zona, entiendo que luchas contra todos no?
- Como se cura el envenenamiento? En el descanso solo vi que te curas 1 de vida por acción (de base, hay formas de potenciar eso).
- Cuando hay que poner los marcadores de objetivos de colores. ¿Bocarriba o bocabajo? ¿Ponéis solo los de los personajes que juegan o todos y que cada personaje busquen el suyo?
El juego es bastante complicado, exige una muy buena planificación de absolutamente todo. Lo que tengo que probar son builds, porque para un jugador creo que cogerse el árbol de habilidades azul es un must para curarse bien
Jugaste solo con el equipo verde?
Lo suyo es llevar a dos, es más, en la primera te dice que al menos un personaje debe ser Claire.
Yo con Claire y Kaindra he estado a punto de perder pero lo conseguí, Claire y Mel haciendo support y los naranjas dando las tortas que les dejaban.
-Cuando te pegas, ¿te pegas con todos los bichos de tu (o vuestra área) a la vez? Sí.
-Al menos en la misión uno, solo los marcadores de los colores que estén jugando y del revés.
-Los estados negativos, como envenenamiento o paralizado se curan con losetas de mejora, algunas cartas de hallazgo y con las habilidades de algunos personajes.
De momento, lo que he visto que funciona, es llevar al animal a las peleas y si sale algo gordo como un alfa, o una libelula hija de Satán que envenene, que se lo coma él, como muera el humano fin de la partida.
Otra cosa importante y que se puede pasar por alto es que no estás obligado a pelear, los bichos sólo atacan motu proprio de noche, de día podéis coincidir sin necesidad de entablar combate.
Un saludo.
Cita de: Qbito en Agosto 09, 2019, 03:39:52 AM
Jugaste solo con el equipo verde?
Lo suyo es llevar a dos, es más, en la primera te dice que al menos un personaje debe ser Claire.
Esa parte del texto me la he saltado totalmente, no vi lo de Claire. Ya se quien coger en el próximo intento, si veo que a un personaje sigue siendo imposible, jugaré con dos xD
Cita de: Qbito en Agosto 09, 2019, 03:39:52 AMtra cosa importante y que se puede pasar por alto es que no estás obligado a pelear, los bichos sólo atacan motu proprio de noche, de día podéis coincidir sin necesidad de entablar combate.
Esto si lo hice bien, creo que a menos que te salga en la tirada de clima algo del comportamiento de los bichos, durante el día no atacan. Lo malo es si entra en tu zona un bicho, ahí creo que si toca luchar
CitarEsa parte del texto me la he saltado totalmente, no vi lo de Claire. Ya se quien coger en el próximo intento, si veo que a un personaje sigue siendo imposible, jugaré con dos xD
Yo creo que está medido para equilibrar la dificultad llevando un jugador a dos personajes, o evidentemente dos jugadores cada uno con su personaje.
Si te fijas en 3-4 jugadores te dice que si juegan 4 cogen un peón menos de acción que a tres. En la campaña de 1-2 no hace esas diferencias. De modo que estará medido para que entren en juego dos personajes con sus 8 acciones en total.
CitarEsto si lo hice bien, creo que a menos que te salga en la tirada de clima algo del comportamiento de los bichos, durante el día no atacan. Lo malo es si entra en tu zona un bicho, ahí creo que si toca luchar
Yo te diría que si es de día no te atacan, aunque entren ellos.
Lo que pasa es que ellos se suelen mover de noche en la fase de dispersión de larvas, y como durante la noche, esa fase va antes que la de ataques nocturnos, parece que si entran te pegan, pero no, ellos solo te pegan si están contigo durante la noche. A excepción de si en alguna carta de exploración sale algo diferente tipo "aparece un bicho X aquí y entabláis combate inmediatamente).
A mi me surgió el otro día una duda, si yo ataco y la carta del enemigo pone envenenamiento, si saco un escudo, paró el envenenamiento? Es que lo busque en las instrucciones y no me pareció encontrar nada al respecto
No, el veneno y la paralisis son imparables.
@Qbito (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4822) te voy a contratar para las FAQ's. ;D ;D ;D
Entonces si entro en una zona con un nido, y en la fase de noche sale una larva....¿automáticamente se convierte en bicho y me ataca?.
Y si estoy de día y entro en una zona con larva, ¿me ataca? o sólo lo hace si permanezco ahí en la fase de noche?.
Cita de: Galor en Agosto 09, 2019, 02:37:56 PM
Entonces si entro en una zona con un nido, y en la fase de noche sale una larva....¿automáticamente se convierte en bicho y me ataca?.
Y si estoy de día y entro en una zona con larva, ¿me ataca? o sólo lo hace si permanezco ahí en la fase de noche?.
Solo atacan en fase de noche, en fase de día, descubririas que tipo de bicho es al entrar en misma casilla, y ya eleijes lo que tu quieras, si atacas, corres el peligro de que te pueda dañar, si no no t pasa nada, hasta que no llegue la noche, en la cual si estás con un pj, te quitaría un punto de daño, y si estas con un animal, tirarías dados y compararias resultados. Si no me equivoco es lo que yo entendí, que me corrijan si no es asi.
Hola. Me llegó el juego ayer... Juegazo!
Pero las gemas no vienen en la caja. Os vienen los cristales en el core?
Si, los cristales vienen dentro del core, en una bolsita como el resto de componentes
Cita de: capitanmanu en Agosto 09, 2019, 03:16:43 PM
Hola. Me llegó el juego ayer... Juegazo!
Pero las gemas no vienen en la caja. Os vienen los cristales en el core?
Para cualquier falta que tengais escribid un mail a ks@plastcraftgames.com. Os lo repondremos en cuanto podamos.
CitarSolo atacan en fase de noche, en fase de día, descubririas que tipo de bicho es al entrar en misma casilla, y ya eleijes lo que tu quieras, si atacas, corres el peligro de que te pueda dañar, si no no t pasa nada, hasta que no llegue la noche, en la cual si estás con un pj, te quitaría un punto de daño, y si estas con un animal, tirarías dados y compararias resultados. Si no me equivoco es lo que yo entendí, que me corrijan si no es asi.
Es todo correcto, excepto que si el o los humanos están solos cuando se resuelve un ataque nocturno no se llevan un punto de daño, se sacan la o las cartas correspondientes y se aplican todos los efectos del bicho o bichos correspondientes, alfa o estandar (se supone que te han pillado frito y no te defiendes).
En cambio, si hay animales presentes, ellos si detectan a los bichos y entablan combate con las reglas normales del combate. Por lo general algún escudo sacarán y algo de daño evitarán, y con un poco de suerte se llevan al bicho por delante y ya tienes desayuno :-)
Luego los daños y estados negativos los repartes como quieras entre todos los humanos y animales presentes en el área atacada.
Yo, a las bravas, estoy aprendiendo que para ir avanzando es más una cuestión de timing (cuando te interesa pelear y cuando correr) que de liarme a tortas con todo bicho viviente, a veces me espero a que en una loseta salga el tercero y se dispersen para poder entrar y zurrar a uno solo, porque cuando se juntan, y más si hay malditas libélulas que envenenan o escorpiones que paralizan, nunca salgo demasiado bien parado.
Ayer echamos partida a 4, las dos primeras misiones y nos salieron un montón de dudas:
- Con el evento de que los bichos sacan una carta más. ¿La vida se suma o sólo los iconos de la batalla? (espero que se sumen, que es lo que hicimos pero costó horrores xD).
- Cuando hay varios bichos en una zona y se inicia un combate. ¿Cada bicho se lucha de forma independiente o se luchan en conjunto? Me explico: en mi casilla hay un escorpión y una libélula, uso dos peones para atacar con humano y exo-animal a la vez durante el día. ¿Sacamos dos cartas (una por insecto) y se tratan todo como una sola entidad o se hace primero uno y luego otro? En caso de tratarse de un solo combate ¿si se hace daño suficiente para matar a uno de los insectos se le derrota y el otro sigue vivo o no?
- Relacionado con lo anterior. Con una acción de atacar se ataca a sólo un bicho (si hay más de uno) por lo que habría que gastar varias acciones de atacar cuando hay más de un insecto en una zona o una sola acción ya incluye atacar todos los que hay?
- En las losetas de mejora naranja: la habilidad de ignorar la pérdida de un punto de vida. ¿Es sólo durante batalla o puede ignorar también la pérdida de la fase nocturna (no comer o dormir fuera de refugio)? ¿Se tiene en cuenta siempre o es sólo una vez por ronda?
- Si los exo los tiene el exo-animal. ¿Puedes comprar una habilidad con cristales aunque estés separado del exo-animal?
- en el manual veo que "héroes" se refiere a los humanos. En las misiones, cuando se habla de "personajes" ¿Se refiere a humanos y animales o sólo humanos?
(salieron más dudas, pero no caigo ahora... Conforme me acuerde iré poniendo más xD)
Cita de: Nixitro en Agosto 10, 2019, 11:32:50 AM
Ayer echamos partida a 4, las dos primeras misiones y nos salieron un montón de dudas:
- Con el evento de que los bichos sacan una carta más. ¿La vida se suma o sólo los iconos de la batalla? (espero que se sumen, que es lo que hicimos pero costó horrores xD).
- Cuando hay varios bichos en una zona y se inicia un combate. ¿Cada bicho se lucha de forma independiente o se luchan en conjunto? Me explico: en mi casilla hay un escorpión y una libélula, uso dos peones para atacar con humano y exo-animal a la vez durante el día. ¿Sacamos dos cartas (una por insecto) y se tratan todo como una sola entidad o se hace primero uno y luego otro? En caso de tratarse de un solo combate ¿si se hace daño suficiente para matar a uno de los insectos se le derrota y el otro sigue vivo o no?
- Relacionado con lo anterior. Con una acción de atacar se ataca a sólo un bicho (si hay más de uno) por lo que habría que gastar varias acciones de atacar cuando hay más de un insecto en una zona o una sola acción ya incluye atacar todos los que hay?
- En las losetas de mejora naranja: la habilidad de ignorar la pérdida de un punto de vida. ¿Es sólo durante batalla o puede ignorar también la pérdida de la fase nocturna (no comer o dormir fuera de refugio)? ¿Se tiene en cuenta siempre o es sólo una vez por ronda?
- Si los exo los tiene el exo-animal. ¿Puedes comprar una habilidad con cristales aunque estés separado del exo-animal?
- en el manual veo que "héroes" se refiere a los humanos. En las misiones, cuando se habla de "personajes" ¿Se refiere a humanos y animales o sólo humanos?
(salieron más dudas, pero no caigo ahora... Conforme me acuerde iré poniendo más xD)
Con respecto al combate yo entiendo que es todo conjunto, hay dos bichos y tiene uno 3 vidas y el otro 4 pues asignas las hostias por separado, como harían ellos, ¿Que te cargas a uno? Pues quitas ese uno y el otro si no llegas a matarle pues sigue vivo. Ellos lo mismo, ¿Que te hacen 4 heridas y envenenamiento? Pues lo distribuyes como quieras.
Ah, h se gasta una sola acción de combate, dos si es con el exo-animal, y luchas contra todo lo que haya en esa zona.
Yo también tengo la duda del exo-animal y los cristales.
Creo que lo de los héroes y personajes es por el tema de sacar cartas por la noche, si está el exo-animal sólo no lucha contra bichos por la noche, a no ser que quieras y te arriesgues a que muera, y no sacas carta, ya que si sacases carta no duraría nada. Creo que por eso en el manual distingue héroes y personajes.
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Cuando te sale en un evento, o en una carta de bicho cualquier resultado que implica que saques una carta más, se le suma TODO. Vida incluida.
Con respecto a las segunda y tercera dudas, @luisal_burgos (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4978) lo ha explicado muy bien.
La loseta que mencionas evita la perdida de 1 Punto de Vida, 1 vez por ronda. Incluida la de dormir a la intemperie.
Si, puedes usar la exoenergía aunque el animal este separado. En el año 3000 tendrán capacidad para hacerlo, me apuesto un Dark Flow All-In si hace falta, ;D.
Personajes, se refiere a los animales y humanos. De todas formas si te acuerdas de que misión era dimelo y lo miro.
CitarCreo que lo de los héroes y personajes es por el tema de sacar cartas por la noche, si está el exo-animal sólo no lucha contra bichos por la noche, a no ser que quieras y te arriesgues a que muera, y no sacas carta, ya que si sacases carta no duraría nada.
Si en este párrafo te refieres a los ataques nocturnos, da igual que esté el exo animal sólo, si coincide durante la noche con un bicho, el bicho ataca. La ventaja del animal es que si está presente (sólo o con humano), el animal tira dados. El humano no tira dados durante la noche, de modo que se come todos los daños y efectos negativos del bicho a no ser que haya algún animal defendiendo aunque sea parte del ataque.
En resumen, si ves que puede entrar algún bicho durante la noche, quédate a dormir con el animal para que te defienda algo, aunque dormir juntos supone darle de comer al animal.
Si ves que va a ser una noche sin ataques, manda al animal a darse un paseo y que se busque él la comida...
A mi me ha llegado pero me falta la expansión de las libélulas y entre con todo, os ha pasado a alguno esto?
Cita de: holmes70 en Agosto 11, 2019, 01:28:26 PM
A mi me ha llegado pero me falta la expansión de las libélulas y entre con todo, os ha pasado a alguno esto?
Expansión de las libélulas??? Las libélulas vienen dentro del core. Y la única expansión que hay, es la de los titanes, así que no se a que te refieres.
Cita de: Caramon en Agosto 11, 2019, 06:47:42 PM
Expansión de las libélulas??? Las libélulas vienen dentro del core. Y la única expansión que hay, es la de los titanes, así que no se a que te refieres.
Las libélulas están en el core, así que supongo que se refiere al addon de las polillas, que no se habían conseguido como stretch goal y las pusieron como addon en el pledge manager.
Cita de: rgnrk en Agosto 11, 2019, 07:35:44 PM
Las libélulas están en el core, así que supongo que se refiere al addon de las polillas, que no se habían conseguido como stretch goal y las pusieron como addon en el pledge manager.
Si me refiero a las polillas, pero yo compre todo, así que me toca reclamar.
Cita de: holmes70 en Agosto 11, 2019, 09:58:26 PM
Si me refiero a las polillas, pero yo compre todo, así que me toca reclamar.
No recuerdo bien, pero juraría que las polillas se pagaban a parte, creo que no venían con el all-in
Cita de: Caramon en Agosto 12, 2019, 10:59:01 AM
No recuerdo bien, pero juraría que las polillas se pagaban a parte, creo que no venían con el all-in
Tengo que revisarlo a ver porque yo lo queria con todo y no sé si se me paso eso al pedirlo, y no sé si lo podre comprar ahora.
Primer gran fallo....no sé si es a mí solo. En el escenario 2B la disposición de los tiles que indica es imposible, porque han puesto las dos caras del mismo.
Cita de: Haldir en Agosto 14, 2019, 01:53:17 AM
Primer gran fallo....no sé si es a mí solo. En el escenario 2B la disposición de los tiles que indica es imposible, porque han puesto las dos caras del mismo.
No, no es a ti solo xD. Opte por poner el otro que sobraba de la forma más similar a lo que hay en el diagrama ese y ya jugué
Además en un tile, faltan los hexagonos, imagino que dará igual y se pueden poner ahí estructuras. Para haber solo cuatro tableros el arte es bueno pero por ejemplo no encajan las líneas como en la campaña en medio de ellos....
La habilidad de Yuri no está muy bien explicada, entiendo que cuando entras a una zona, si la carta es mala la descartas no?? No lo dice, pero si no la descartas no veo ninguna ventaja.
Duda importante, en el manual habla de hacer grupos de 9 larvas con un alfa, estamos en la misión 3b, se nos indica que hay cuatro alfas, dónde se ponen las otras 2 alfas? Se dejan a parte o aparecerán como encuentro? Se ponen dos alfas con cada nido?
Con el dado de fauna pone en la misión 3 que con un resultado de 6 " durante la fase de día y noche los bichos sacan dos cartas", qué quiere decir: ¿Que la vida y el ataque se suma? ¿Se elije la más dura? O ¿se suma una característica de las dos (vida o ataques)?
A todo esto los perfiles mejorados cómo se utilizan?
Me da la sensación de que lo peor del juego es el manual....
Lo peor sin duda es el manual, igual cada uno entendemos una cosa de cada regla, yo de lo que dices...
Cuando sacas dos cartas por la noche se suman y el bicho te ataca con la suma de todo.
Con respecto a la loseta sin hexágonos, yo la he tratado como que ahí no hay nada, es un terreno que no se puede explorar.
En la misión en la que no sabes qué hacer con los alfas sobrantes, yo lo que hago es distribuirlos entre los nidos: 4 alfas... Dos a cada nido.
La habilidad de Yuri yo la entiendo como que vas a explorar, sacas cartas, no te gusta pues te quedas en tu zona sin moverte, pero claro, no comba con la de su exo-animal que sacas dos.
Yo tengo otras dudas, como la del bicho que desaparece después del combate, ¿Qué quiere decir? ¿Que le matas y vuelve al nido o cómo?
Y me han ido saliendo más dudas mientras juego, pero las suelo solventar con la lógica como más o menos puedo.
Y otra cosa ya de opinión del juego, ¿No creéis que dependes mucho de la suerte? Sí, hay que planificar todo perfectamente tal y cuál, pero aún así... Ya van varias partidas que por una mala tirada en las tiradas de clima y fauna de va todo a tomar por saco, incluso antes de empezar la partida con la tirada inicial, pero en plan de no estar demasiado bien testeado, ya que han sido cosas de... Llevo aguantando como un titán como buenamente puedo y de repente el azar dice que pierdo porque sí.
Resumen:
Pros:
- Me gusta mucho el tema de los árboles de habilidades y cómo evolucionan de una manera u otra distinta en cada partida los personajes.
Contras:
- No me gusta la dependencia excesiva del azar en las tiradas que digo.
- Demasiadas reglas no se explican en el manual y quedan a interpretación del jugador, creo que se han esmerado muy poco a explicar reglas, y no creo que sean cosas obvias porque estoy viendo que nos pasa a todos.
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El azar, está claro que influye bastante la tirada de fauna y clima, pero consideré que era una de las mejores formas de plasmar como afectaría tanto clima como fauna a gentes que llevan siglos sepultados.
Cada misión está testeada exhaustivamente, eso os lo aseguro. Es un juego de supervivencia, y por lo tanto no es fácil sobrevivir, no os digo nada ya de hacer las misiones.
Sobre lo que comentáis del manual no tengo más que daros la razón. Se ha quedado muy escueto, y no puedo más que deciros que estoy recopilando todas las dudas frecuentes para publicar o unas faqs, o incluso un manual extendido a lo "guía de referencia" de FFG.
Cita de: poderrojo en Agosto 14, 2019, 07:30:46 PM
El azar, está claro que influye bastante la tirada de fauna y clima, pero consideré que era una de las mejores formas de plasmar como afectaría tanto clima como fauna a gentes que llevan siglos sepultados.
Cada misión está testeada exhaustivamente, eso os lo aseguro. Es un juego de supervivencia, y por lo tanto no es fácil sobrevivir, no os digo nada ya de hacer las misiones.
Sobre lo que comentáis del manual no tengo más que daros la razón. Se ha quedado muy escueto, y no puedo más que deciros que estoy recopilando todas las dudas frecuentes para publicar o unas faqs, o incluso un manual extendido a lo "guía de referencia" de FFG.
Muchas gracias por la respuesta.
De todas formas, las dos últimas pruebas las hemos hecho con el león....y todo es mucho mucho más fácil, de hecho vamos a por los nidos, los reventamos y ya está el escenario pasado. Con otros personajes se nos hacía complicado, pero ahora con este....entre los dados que tira y un poco de suerte al robar cartas de equipo te haces un tanque indestructible
Cita de: Haldir en Agosto 14, 2019, 09:13:35 PM
Muchas gracias por la respuesta.
De todas formas, las dos últimas pruebas las hemos hecho con el león....y todo es mucho mucho más fácil, de hecho vamos a por los nidos, los reventamos y ya está el escenario pasado. Con otros personajes se nos hacía complicado, pero ahora con este....entre los dados que tira y un poco de suerte al robar cartas de equipo te haces un tanque indestructible
Con o sin león es la estrategia que estoy llevando a cabo ahora, no me gusta llevar siempre los mismos personajes, por algo hay ocho jeje
Lo mismo digo, gracias por la respuesta, y ojo, no digo que no lo hayáis testeado lo suficiente, si os gustaba ese componente de azar perfecto, a mí es lo que menos me gusta, el resto me parece bastante interesante el juego, ya que el otro gallo del manual... Es fácil de solventar con unas faqs.
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Hola, vengo a dejaros esto por aquí que veo lo estáis recibiendo y dándole duro jeje espero que os sirva de ayuda!
https://www.youtube.com/watch?v=z5qLm_mgZWU&t
Ok... Tenemos un último update bastante deprimente
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Es uno de los riesgos de utilizar fondos que pediste para un juego concreto en otro y de lanzar un nuevo mecenazgo sin haber acabado de entregar el anterior; que te puedes quedar sin dinero.
Lo siento por los que aún no tienen el juego.
Os ahorro tener que ir, ya os la traigo yo:
"ES
En primer lugar queremos pedir disculpas por haber dejado desatendido el proyecto y los mensajes privados durante estas últimas semanas. Como sabréis, no fuimos capaces de llevar al éxito nuestra campaña de Kickstarter para nuestro segundo juego Dark Flow. Éste y otros problemas internos nos han obligado a reorganizar la empresa. Invertimos mucho en el nuevo proyecto y esperábamos resultados que nunca llegaron. Necesitábamos algo de tiempo para reorganizar a nuestro personal y eso es lo que ha provocado la desconexión temporal con el proyecto.
Tras este fracaso, estamos padeciendo una situación personal y laboral muy dura que inevitablemente ha afectado a EXO: Mankind Reborn.
Ya hemos enviado dos terceras partes del total de paquetes pero queda todavía la última parte por entregar. Todos los juegos y stretch goals están producidos pero, desafortunadamente, nos vemos obligados a posponer el envío de los mismos por un tiempo indefinido. Esperamos resolver esta situación en un par de meses pero no podemos asegurar nada ahora mismo. Hemos valorado diferentes escenarios y esta era la única vía para poder seguir trabajando y terminar por entregar el resto de juegos.
Queríamos ser sinceros en esta actualización. Entendemos vuestra decepción, pero no podemos hacer nada más ahora mismo, solo trabajar duro para tratar de resolver este problema lo antes posible."
Por lo visto viene siendo una práctica habitual en KS destinar el dinero de un Proyecto A para invertir en un Proyecto B, creando una cadena que cuando se rompe, como es el caso, afecta a todas las letras del abecedario..
Pues les deseo toda la suerte del mundo a los que no tienen todavía los juegos y a ver que opciones les van dando, porque más de 400 envíos internacionales si están sin un euro... pinta chungo el asunto

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Es una putada sí, tanto para los que esperan el juego como para los creadores.
Madre mia, aquí la peña es incapaz de hacer unos cálculos en condiciones y comprometerse con los mecenas menos mal que no entre.
PD: El planteamiento del Dark Flow era una locura pero es que esto lo hace aun mas un sin sentido.
El problema es que esto va a hacer que pierdan de golpe y porrazo la confianza de todos los clientes potenciales en el extranjero (y con razón), por lo que las campañas futuras que pudieran surgir están heridas de muerte...
Hombre es que menudo historial se han ganado con 2 campañas: una cancelada y la otra con un tercio en espera de envio indefinido y sin contestar a los correos con las cosas faltantes entre medias.
Para ellos es una faena porque dudo que vuelvan a financiar algo pero la gente que ha pagado hasta 200€ según los comentarios y no sabe si va a recibir algo esos si que están jodidos.
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Cita de: Anisotropo en Octubre 18, 2019, 08:27:01 PM
El problema es que esto va a hacer que pierdan de golpe y porrazo la confianza de todos los clientes potenciales en el extranjero (y con razón), por lo que las campañas futuras que pudieran surgir están heridas de muerte...
Hombre se lo han ganado ellos solos a pulso.
Cita de: Shiro_himura en Octubre 18, 2019, 09:26:46 PM
Hombre se lo han ganado ellos solos a pulso.
Sin duda, por eso he puesto el "y con razón".
Cita de: Shiro_himura en Octubre 18, 2019, 07:44:38 PM
Madre mia, aquí la peña es incapaz de hacer unos cálculos en condiciones y comprometerse con los mecenas menos mal que no entre.
PD: El planteamiento del Dark Flow era una locura pero es que esto lo hace aun mas un sin sentido.
Si hubieras entrado sí que tendrías el juego. Se ha enviado a todos los mecenas españoles.
Creo que no ha sido cuestión de números de exo, ya que está fabricado. Tal vez el intentar lanzar el siguiente con lo del anterior, pero vete a saber.
No hace poco, algún KS ha pedido más pasta a sus mecenas para recibir el juego, no???
Esto se está yendo de las manos...
Joder y yo lo compre en tienda tan ricamente y a los mecenas los dejan tirados.
Poca vergüenza.
Cita de: Jorszgz en Octubre 19, 2019, 11:41:25 AM
Joder y yo lo compre en tienda tan ricamente y a los mecenas los dejan tirados.
Poca vergüenza.
Nadie ha dicho que los dejen tirados. Van a proponer soluciones, así que la intención está ahí.
Yo fui mecenas y lo recibí hace tiempo.
Hay quienes les están recriminando que si tienen dinero para ir a Essen a enseñar el otro juego, que deberían usar el dinero que se van a gastar en completar los envíos....
Cita de: Galor en Octubre 19, 2019, 01:20:38 PM
Yo fui mecenas y lo recibí hace tiempo.
Hay quienes les están recriminando que si tienen dinero para ir a Essen a enseñar el otro juego, que deberían usar el dinero que se van a gastar en completar los envíos....
Hombre, dudo que ahorrarse el viaje a Essen les supusiese algo significativo de cara a enviar los juegos que quedan. Es más, seguro que van con la intención de conseguir pasta, no de lucir palmito.
Cita de: Ananda en Octubre 19, 2019, 02:05:57 PM
Hombre, dudo que ahorrarse el viaje a Essen les supusiese algo significativo de cara a enviar los juegos que quedan. Es más, seguro que van con la intención de conseguir pasta, no de lucir palmito.
Eso mismo pienso. Si el ir a Essen sirve para que alguna editorial les compre el juego o puedan entablar algún tipo de relación comercial, eso es bueno para los mecenas, está claro.
Cita de: Jorszgz en Octubre 19, 2019, 11:41:25 AM
Joder y yo lo compre en tienda tan ricamente y a los mecenas los dejan tirados.
Poca vergüenza.
Hay diferencia entre dejar tirado a los mecenas por echarle morro o por una decisión empresarial que sale mal, dudo que en este caso estemos hablando de sinvergüencería. Aunque, eso sí, sea como fuere el mecenas no tiene su juego, y eso si es lamentable.
Lo jodido es que te digan además que han enviado una parte y que el resto de los envíos pendientes con los juegos producidos...ajo y agua.
De verdad, que este tipo de cosas son las que hacen que los KS "de creador ilusionado" me espeluznen cada vez más. Sólo se puede confiar en compañías sólidas, y casi ni eso. El que quiera ser "superbacker" que se lo haga mirar...
Cuánto he aprendido en estos dos-tres años de presencia activa en estos y otros lares...
Cita de: Artschool en Octubre 19, 2019, 10:55:17 PM
Lo jodido es que te digan además que han enviado una parte y que el resto de los envíos pendientes con los juegos producidos...ajo y agua.
De verdad, que este tipo de cosas son las que hacen que los KS "de creador ilusionado" me espeluznen cada vez más. Sólo se puede confiar en compañías sólidas, y casi ni eso. El que quiera ser "superbacker" que se lo haga mirar...
Cuánto he aprendido en estos dos-tres años de presencia activa en estos y otros lares...
Lo que no puede ser es que hipoteques el juego de unos mecenas que han confiado en ti por otro juego que nada tiene que ver (que además era una locura)
Entrega el juego y da a tus mecenas lo que debes y luego métete o embárcate en el juego que quieras. Y sobre todo abarca lo que puedas asumir y no te montes castillos en el aire...
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Cita de: Galor en Octubre 19, 2019, 02:34:39 PM
Eso mismo pienso. Si el ir a Essen sirve para que alguna editorial les compre el juego o puedan entablar algún tipo de relación comercial, eso es bueno para los mecenas, está claro.
Y si van a Essen y no consiguen ninguna editorial, se habrán fundido una pasta que hubieran dedicado a solventar envíos y eso es malo para los mecenas...
Cita de: McAxel en Octubre 20, 2019, 08:41:59 PM
Y si van a Essen y no consiguen ninguna editorial, se habrán fundido una pasta que hubieran dedicado a solventar envíos y eso es malo para los mecenas...
Con ese planteamiento dudo que arreglasen la situación que tienen.
Cita de: Ananda en Octubre 20, 2019, 10:20:38 PM
Con ese planteamiento dudo que arreglasen la situación que tienen.
Es que hay dos situaciones: la de la empresa y la de los mecenas del KS.
Yo entiendo que Plast Craft quiera intentar aquello que le permita que la empresa viva el mayor tiempo posible aunque eso suponga un perjuicio para los mecenas pero también pienso en los mecenas que no tienen culpa de la mala gestión y ellos han aportado para un proyecto, no para que la empresa hiciera otras cosas.
Cita de: McAxel en Octubre 20, 2019, 11:03:40 PM
Es que hay dos situaciones: la de la empresa y la de los mecenas del KS.
Yo entiendo que Plast Craft quiera intentar aquello que le permita que la empresa viva el mayor tiempo posible aunque eso suponga un perjuicio para los mecenas pero también pienso en los mecenas que no tienen culpa de la mala gestión y ellos han aportado para un proyecto, no para que la empresa hiciera otras cosas.
Lo paradójico es que seguramente lo único que podría permitir que una compañía en esta situación sobreviviera sería cumplir con sus mecenas. Con este incidente, esta gente no vuelve a financiar una campaña en la vida. Ya se encargarán los patrocinadores jodidos de meterse con un dólar en cualquier KS de esta gente para avisar a los incautos de que no son de fiar.
Así que este tipo de compañías suele estar jodida de una u otra forma. Por eso suelen decidir cerrar el grifo porque total, ya han hundido su reputación y prefieren cortar gastos para afrontar los proyectos que tengan en marcha, porque ya te digo yo que no sacan adelante ni uno nuevo más.
Si deciden volver al negocio, será con otro nombre e intentando que nadie les relacione con su actividad anterior. El inconsciente de las fundas MAGE intentó un nuevo CF con todo lo que tenía montado del primero y no sé si llegó a los diez o quince dólares, de los diez o quince mecenas que se dedicaron a llamarle de todo y ahuyentar a los que se hubieran pensado entrar. Por una parte me parece que está bien advertir a los demás, pero por otra no deja de ser un poco suicida contribuir a joder una campaña que probablemente habría sido la única posibilidad de que el tipo consiguiera fondos para entregar los pendientes de la anterior...
Cita de: Sulker en Agosto 15, 2019, 01:51:40 PM
Hola, vengo a dejaros esto por aquí que veo lo estáis recibiendo y dándole duro jeje espero que os sirva de ayuda!
https://www.youtube.com/watch?v=z5qLm_mgZWU&t
Llevo un tiempo jugando con mi hermano, pero es que es imposible....
Los escenarios están mal explicados, tienen errores (faltan nidos por colocar o el número de tokens no es correcto...)...las reglas son simplemente un resumen sencillo, hay mil incongruencias, cosas que no se han explicado...me encanta la mejora de "tu dron es sanador/luchador..."¿?¿? pero no lo era ya? o las tiles, que son ridículas, si es que son todas iguales....bueno todas menos una que no tiene el dibujo para colocar recursos....¿De verdad testearon la campaña?
en la BGG hay cientos de dudas sin responder....
Es un juego con unas posibilidades buenísimas, pero complicado y que no tiene reglas....y luego las minis, que mucha gente dice que son geniales, y los titates son basura....además algunas pequeñas tienen fallos de "pegotes de resina"....
han tirado por tierra unas posibilidades buenísimas
Algunas dudas:
Cuando se explora, un héroe se lleva la consecuencia negativa de la carta, pero objetos cogen varios??
Un Exo animal en diferente zona que el héroes, le da comida al matar a un bicho?
Exo animal fuera de zona del héroe, puede dar su cristal al héroe?
Si hay un nido en una zona y sale carta de nido se pone otro?
Durante la fase de noche: si aparece una larva generada, y hay un héroe en su zona, ya ataca??
Cuando se genera el cuarto bicho de larva, si hay animales en la zona, se expanden también?
Tú dron tb es recolector/luchador? esas mejoras no las entendemos, supuestamente no es la característica básica de cada dron según su color?
Visor de combate, elegir el resultado, antes de lanzarlo se entiende? no lanzarlo y cambiarlo, cierto?
Titanes expansión. Hemos jugado el primer escenario:
Entendemos que el titán no ataca con carta? solo espera a los eventos del clima/fauna, o saca carta por la fase de noche?
Se ataca desde la zona adyacente o desde la zona acuática dónde está. Porque parece que está en el mar, no sabíamos si había que entrar en esa zona o atacar desde la costa.
Si entramos en la zona d agua, si es que se puede....se roba carta d exploración.
Habilidad de Claire +1 o +2. Pone recupera un punto de vida, a ella? O a cualquier personaje de su zona.
Campaña 1-2 jugadores misión 4. Por el número de bichos parece que debería haber tres nidos y no dos.
El crítico d los bichos se evita con el chaleco o la armadura?? o no se puede parar?.
Imaginamos que curar un estado alterado descansando, no es posible, es que según con quien juegues se hace casi milagroso poder curarte.
En las zonas de exo titanes se genera cristal y recurso? Se ataca desde allí o desde la orilla?
En la partida del exo titán Escorpión, matas a los bichos q genera en su zona q han salido de las fichas d larvas y vuelven d nuevo a la pila de larvas? Así infinitamente?
Descansar solo se puede una vez, pero si usas la carta de mejora de Mel M26 se permite?
Explorando nos salió la carta "Tú exo animal no puede entrar en la zona" es permanente, te quedas esa carta, o solo afecta al explorar?.
Cita de: Haldir en Noviembre 22, 2019, 03:50:17 PM
Llevo un tiempo jugando con mi hermano, pero es que es imposible....
Los escenarios están mal explicados, tienen errores (faltan nidos por colocar o el número de tokens no es correcto...)...las reglas son simplemente un resumen sencillo, hay mil incongruencias, cosas que no se han explicado...me encanta la mejora de "tu dron es sanador/luchador..."¿?¿? pero no lo era ya? o las tiles, que son ridículas, si es que son todas iguales....bueno todas menos una que no tiene el dibujo para colocar recursos....¿De verdad testearon la campaña?
en la BGG hay cientos de dudas sin responder....
Es un juego con unas posibilidades buenísimas, pero complicado y que no tiene reglas....y luego las minis, que mucha gente dice que son geniales, y los titates son basura....además algunas pequeñas tienen fallos de "pegotes de resina"....
han tirado por tierra unas posibilidades buenísimas
Algunas dudas:
Cuando se explora, un héroe se lleva la consecuencia negativa de la carta, pero objetos cogen varios??
Un Exo animal en diferente zona que el héroes, le da comida al matar a un bicho?
Exo animal fuera de zona del héroe, puede dar su cristal al héroe?
Si hay un nido en una zona y sale carta de nido se pone otro?
Durante la fase de noche: si aparece una larva generada, y hay un héroe en su zona, ya ataca??
Cuando se genera el cuarto bicho de larva, si hay animales en la zona, se expanden también?
Tú dron tb es recolector/luchador? esas mejoras no las entendemos, supuestamente no es la característica básica de cada dron según su color?
Visor de combate, elegir el resultado, antes de lanzarlo se entiende? no lanzarlo y cambiarlo, cierto?
Titanes expansión. Hemos jugado el primer escenario:
Entendemos que el titán no ataca con carta? solo espera a los eventos del clima/fauna, o saca carta por la fase de noche?
Se ataca desde la zona adyacente o desde la zona acuática dónde está. Porque parece que está en el mar, no sabíamos si había que entrar en esa zona o atacar desde la costa.
Si entramos en la zona d agua, si es que se puede....se roba carta d exploración.
Habilidad de Claire +1 o +2. Pone recupera un punto de vida, a ella? O a cualquier personaje de su zona.
Campaña 1-2 jugadores misión 4. Por el número de bichos parece que debería haber tres nidos y no dos.
El crítico d los bichos se evita con el chaleco o la armadura?? o no se puede parar?.
Imaginamos que curar un estado alterado descansando, no es posible, es que según con quien juegues se hace casi milagroso poder curarte.
En las zonas de exo titanes se genera cristal y recurso? Se ataca desde allí o desde la orilla?
En la partida del exo titán Escorpión, matas a los bichos q genera en su zona q han salido de las fichas d larvas y vuelven d nuevo a la pila de larvas? Así infinitamente?
Descansar solo se puede una vez, pero si usas la carta de mejora de Mel M26 se permite?
Explorando nos salió la carta "Tú exo animal no puede entrar en la zona" es permanente, te quedas esa carta, o solo afecta al explorar?.
Alguien que lo juegue va a replicar/contestar? Interesa el debate.
Tiene parte de razón, como en las miniaturas de los Titanes que es cierto que no están a la altura, o que el reglamento se queda corto. No obstante, han sacado unas FAQ, y por ejemplo en la carta de que no deja entrar al animal está claro que es en esa exploración. No lo he jugado lo suficiente como para responder a las dudas, pero hay un hilo en la bsk.
Cita de: Ananda en Noviembre 22, 2019, 05:20:26 PM
Tiene parte de razón, como en las miniaturas de los Titanes que es cierto que no están a la altura, o que el reglamento se queda corto. No obstante, han sacado unas FAQ, y por ejemplo en la carta de que no deja entrar al animal está claro que es en esa exploración. No lo he jugado lo suficiente como para responder a las dudas, pero hay un hilo en la bsk.
La del animal la iba a borrar, tienes razón....
Pero las faqs que publicaron creo q he están en el top 5 de peores faqs de la historia....la bbg y bsk están llenas de dudas, y prácticamente ninguna es de esas de las dudas que publicaron....
Pues vaya... :(
Cita de: Kronos en Noviembre 22, 2019, 04:27:12 PM
Alguien que lo juegue va a replicar/contestar? Interesa el debate.
Pues nada, con esto nos quedamos.....los mecenas extranjeros flipando, esperando sus copias, aclaraciones de las reglas...al final muy lamentable, lo que me parece una pena, porque el juego tiene unas posibilidades buenísimas.
Cita de: Haldir en Noviembre 26, 2019, 08:51:01 PM
Pues nada, con esto nos quedamos.....los mecenas extranjeros flipando, esperando sus copias, aclaraciones de las reglas...al final muy lamentable, lo que me parece una pena, porque el juego tiene unas posibilidades buenísimas.
Teniendo en cuenta lo que paso con la empresa con su ultimo KS yo no esperaría nada de esta gente.
Ahora ofrecen hacer el envío por un costó extra...
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Yo sigo esperando unas FAQ en condiciones, o sea que aun no lo he jugado porque me molesta jugar mal y con dudas. El juego tiene buena pinta pero con estos detalles se cargan su propio juego , no sé a ver si reaccionan.
Como para esperar que nos repongan algo a los que nos faltaban cosas.... con un canto en los dientes que nos llegó el juego

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Cita de: holmes70 en Enero 08, 2020, 12:40:10 PM
Yo sigo esperando unas FAQ en condiciones, o sea que aun no lo he jugado porque me molesta jugar mal y con dudas. El juego tiene buena pinta pero con estos detalles se cargan su propio juego , no sé a ver si reaccionan.
Lo de las reglas es desesperante. ¿De verdad están testeados los escenarios? hay muchos con errores graves, yo creo que el diseñador del juego ha acabado mal con la compañía o algo, ha dejado de responder en foros, porque el reglamento es pésimo y escaso, parece un recorte resumido.
Por otra parte conseguí que me enviaran a Daku tras mucho insistir hace unos meses.
Evidentemente esta gente no va a sacar nada nunca más en Kickstarter, la empresa está para que en breve desaparezca.