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Kickstarter - Feudalia

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Desconectado Elfogris

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« Respuesta #105 en: Mayo 07, 2017, 04:55:12 pm »
Yo probé el prototipo con el autor en Zaragoza, ya hace una año y medio o así, y me gustó y desde entonces estaba esperando que saliese. Ahora me gustaría que por lo menos el modo solitario saliese. Las campañas, todos sabemos que salvo raras excepciones, suelen tener los picos al principio y al final. A ver si hay suerte.
 

Desconectado Shiro_himura

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« Respuesta #106 en: Mayo 07, 2017, 05:30:00 pm »
Llevo de vacaciones y seguimos sin modo solitario, creo que mis temores por la mala campaña a mi parecer se confirman  :'(
 

Desconectado Drawler

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« Respuesta #107 en: Mayo 07, 2017, 06:29:54 pm »
Yo si añaden un tapete o algo así como extra lo cojo seguro, a ver cómo evoluciona la cosa.

 Se han añadido algunos desbloqueos interesantes, pero parece que eso no ha motivado mucho :(
Ñaca
 

Desconectado McAxel

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« Respuesta #108 en: Mayo 07, 2017, 07:19:20 pm »
En la BSK han dicho que están super contentos con lo que llevan y que esperan una subida los últimos días, así que me da que poco movimiento más va a haber que si se llega al SG del solitario, con un canto en los dientes :(
 

Desconectado sbotelloh

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« Respuesta #109 en: Mayo 07, 2017, 09:01:52 pm »
En la BSK han dicho que están super contentos con lo que llevan y que esperan una subida los últimos días, así que me da que poco movimiento más va a haber que si se llega al SG del solitario, con un canto en los dientes :(
Con llegar a la meta para fundarlo ya se daban por satisfechos.

Personalmente, si vas a hacer una campaña de CF creo que no debes conformarte por mucho que estés recaudando. Siempre deberías mantenerla viva, añadiendo cosas, haciendo comentarios y moviendo el juego por las RRSS. En todo esto abba no está respondiendo como debería.

Pero es mi opinión, eh. Simplemente comparo con otras campañas y esta es muy floja. Y no hace falta que sean de CMoN para darse cuenta. La campa del Dice Drivin' juego español, filler y mucho más barato, estaba mucho más activa e incluso conseguimos carta propia.


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« Última modificación: Mayo 07, 2017, 09:10:00 pm por sbotelloh »
 

Desconectado McAxel

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« Respuesta #110 en: Mayo 07, 2017, 09:04:49 pm »
Personalmente, si vas a hacer una campaña de CF creo que no debes conformarte por mucho que estés recaudando. Siempre deberías mantenerla viva, añadiendo cosas, haciendo comentarios y moviendo el juego por las RRSS. En todo esto está campaña abba no está respondiendo como debería.

Yo creo que esa es la diferencia que radica entre una verdadera campaña y una preventa "encubierta"; la primera necesita verdaderamente el CF para salir adelante y que por ello pone sangre y sudor (y tiempo) en mantenerla siempre activa.
 

Desconectado Dolph

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« Respuesta #111 en: Mayo 08, 2017, 01:18:01 am »
Yo creo que esa es la diferencia que radica entre una verdadera campaña y una preventa "encubierta"; la primera necesita verdaderamente el CF para salir adelante y que por ello pone sangre y sudor (y tiempo) en mantenerla siempre activa.
Que gran verdad

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Desconectado Geralt

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« Respuesta #112 en: Mayo 08, 2017, 08:45:13 am »
Yo sigo dentro pero últimamente me veo más fuera de la campaña xq me está dejando muy frío y están apareciendo en el horizonte otros juegos q me están llamando mucho más la atención.

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Desconectado Shiro_himura

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« Respuesta #113 en: Mayo 08, 2017, 09:45:52 am »
Yo tengo un early bird que puede que suelte, el juego me encanta y si no es ahora será en tiendas cuando me lo compre pero es que la campaña no ayuda en nada adelantar el dinero la verdad.
 

Desconectado McAxel

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« Respuesta #114 en: Mayo 08, 2017, 09:54:06 am »
Pues ha empezado a perder backers/recaudación...

 

Desconectado elqueaprende

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« Respuesta #115 en: Mayo 08, 2017, 10:47:53 am »
No es una preventa encubierta compañeros... :'( :'(

Es nuestra manera de hacer la campaña (con sus aciertos y errores)... lo hemos dado todo y a lo mejor no es lo que esperabais.

Es un juego caro, de producción compleja, que hemos movido por un montón de blogers, youtubers y podcasters. Nos hemos pateado un montón de clubs y tiendas para hacer demos así como jornadas. EN la página de FACEBOOK está todo el historial de FEUDALIA y se remonta a semanas atrás.

Ha salido mucha publicidad en Italia y USA. Está la APP ...

Sinceramente, estamos contentos, pero no estamos conformes. Vuestra versión desde fuera la entendemos... ójala pasara lo que decís!!! jejejejeje.

Hemos puesto nuevos stretch goals, carta exclusiva, necesitamos ese límite de los 30.000 para la siguiente plancha para poder llegar a los stretch goals y un último addon (alguno por aquí nos ha leído la mente)

Pero no es una preventa... no es nuestra intención. Nos hemos movido muchísimo...quizás nos ha faltado más respuesta del público foráneo (ese movimiento de gente entrando y saliendo es de gente de aquí, de España)

A los que siguen confiando en nosotros muchas gracias por el apoyo y la paciencia. Queremos mejorar y por eso os leemos (que sois los expertos jejejeje)
 

Desconectado Shiro_himura

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« Respuesta #116 en: Mayo 08, 2017, 11:24:15 am »
Es nuestra manera de hacer la campaña (con sus aciertos y errores)... lo hemos dado todo y a lo mejor no es lo que esperabais.

Puede que me equivoque pero a pesar del buen arranque que tuvo creo que muchos nos esperábamos una manera diferente de plantear la campaña, y la forma de llevar los primeros días con esos SG tan espaciados desanimo hasta los que más ganas teníamos del juego  :-\

Es un juego caro, de producción compleja, que hemos movido por un montón de blogers, youtubers y podcasters. Nos hemos pateado un montón de clubs y tiendas para hacer demos así como jornadas. EN la página de FACEBOOK está todo el historial de FEUDALIA y se remonta a semanas atrás.

Ha salido mucha publicidad en Italia y USA. Está la APP ...

Creo que nadie ha indicado que su coste sea caro o no sea rentable, el problema no es ese a mi parecer. El problema reside la mala campaña y su modo de ejecutarla.

Hemos puesto nuevos stretch goals, carta exclusiva, necesitamos ese límite de los 30.000 para la siguiente plancha para poder llegar a los stretch goals y un último addon (alguno por aquí nos ha leído la mente)

Demasiado tarde llega todo, al igual que los pequeños alicientes para entrar en la campaña.

En mi opinión personal los graves errores han sido:
  • Quemar tan rápido y sin ningún beneficio la expansión militar, realmente me parece absurdo como se ha gestionado.
  • Venirse tan arriba con la rápida recaudación de las primeras 24 horas y espaciar una barbaridad y cada vez más los tres primeros SG.
  • Tener más del 300% de lo recaudado y exclusivo del KS no tener una mierda
  • No poner los tokens customizados como SG y no haber planteado alguna expansión como la de magia como addon

Hable con vosotros en la presentación del Epic Madrid Cafe y vi que teníais muchas ganas de conseguir una buena campaña pero es que la analizas y es para pensar ¿a quien narices se le ha ocurrido plantear de esa manera la campaña, teniendo el juegazo que se tiene entre manos?

Y lo único que se me viene a la cabeza es la frase que escuche a uno de vosotros:

-Vamos a intentar hacer una buena campaña pero sobre todo queremos que se venda bien en las tiendas después y podamos hacer más de una tirada.

Tu dices [member=519]elqueaprende[/member] que no es una preventa, pero analizas como se ha llevado y gestionado la campaña y no tienes nada que demuestre lo contrario a mi parecer la verdad.
« Última modificación: Mayo 08, 2017, 11:29:23 am por Shiro_himura »
 

Desconectado Zamukito

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« Respuesta #117 en: Mayo 08, 2017, 11:31:03 am »
Yo finalmente me he salido no veo ningún aliciente para pagar ahora y no en un tiempo con un descuento en tienda y cuando me venga bien

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Desconectado Lord Peri

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« Respuesta #118 en: Mayo 08, 2017, 02:01:48 pm »
Yo me sali hace unos tres dias tenia un EB, para lo que hay en campaña.... me espero a tiendas y ya vere si el juego merece la pena o no... o sino lo recojo en essen en mano q alli seguro que tendran stock como paso con el raymaster e incluso mas barato alo mejor  ;D... suerte... pero este juego en mi opinion creo que merecia mas
 

Desconectado elqueaprende

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« Respuesta #119 en: Mayo 08, 2017, 02:06:41 pm »
Vaya...corrígeme si me equivoco pero parece más importante el como estudio para el examen que la nota final del examen.

No logro entender si te gusta el juego (tienes un early bird que va a hacer que te salga muy barato) porque dices que a lo mejor te sales porque no te gusta como se hace la campaña.

Pero te lo respeto jejeje... no podemos hacer otra cosa. ;) ;)
Espero que en el último pico lleguemos lejos porque los siguientes objetivos son cercanos entre ellos.

No te pongo cara en el epic café...pero vamos. No solo nosotros, un juego al editarse ha de triunfar en la campaña, en las tiendas online, en las físicas, en las ferias, en los eventos... esto sigue. No se planifica un juego de mesa sólo para verkami o kickstarter. Se planifica a turnos vista como decimos los jugones, un juego tiene mucha vida comercial y tenemos que dilatarla todo lo que podamos. Todos los que curramos en algo queremos que el producto sea bueno, y producto bueno es un producto que se vende jejejeje... así con quien hablaste y te dijo eso tiene razón: queremos que se venda en tiendas.

Y quién no? ;)

Todo desde el más grande de los respetos compañero... personalmente lo que queremos es aprender. :-* :-*