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Solo un apunte, mythic battles es de monolith, no de mythic games
El juego era de Mythic, y se lo acabó quedando Monolith. De lo que no estoy seguro es si del 1.5 lo desarrollo en solitario Monolith o no, porque para esa campaña ya creo que sí tenía los derechos al juego Monolith en solitario.
Ah, pues eso no lo sabía. Retiro lo dicho entonces
Nada. Yo tampoco lo sé todo, y es de lo más normal decimos las cosas hasta donde conocemos. Siempre puede haber algo más de lo que no estamos al tanto. Para eso está el dialogo, podrías haber tenido razón. Y es como bien dijiste, un apunte.Por lo que se dijo durante la primera campaña, el juego era de Mythic, lo saco en campaña conjunta con Monolith. Entiendo que beneficiándose las dos (desconozco el porcentaje). Y luego Monolith soltó dinero para quedarse con él. Entiendo que lo hizo porque vio el exitazo de la campaña, y de las dos empresas era la que tenía una posición económicamente más fuerte en su momento. De ahí que Ragnarok sea, ahora sí, sólo de ellos. Lo que de verdad no tengo claro es si 1.5 lo desarrollo Monolith en solitario (aunque imagino que sí).Aun así puede que yo también este confundido, y la IP fuera, por algún acuerdo al que llegaron, compartida en sus inicios.
Mierda pues yo esta flecha me la he comido doblada. Estoy hasta las trancas dentro de este proyecto que en su día me flipaba.
Acabo de ver el video de Gremio de Mecenas donde enseñaba el erratas "pack" de un juego anterior y esta gente es seria y cuida lo que hace, así que estoy más tranquilo, omitiré esta "crisis" por mi paz mental, seguro que sale bien.
El errata pack ese lo han mandado gratis?Si es así espero que les haya salido carísimo, seguro que asi el próximo lo miran al detalle.Sent from my ONEPLUS A5000 using Tapatalk
El errata pack ese lo han mandado gratis?
El errata pack del Solomon Kane va a ser aún mayor, mucho me temo.
Sí, la verdad que se han portado. Hay cosas que más que problemas de erratas, eran problemas de haberlo hecho mal directamente. El reglamento sin ir más lejos, era infumable, ahora es infinitamente mejor.Sí?? Pues estaba tentado de cogerme el juego, pero si tengo que tenerlo aparcado un año como el Reichbusters para poderlo jugar...Es algo que me da bastante miedo del Hel, sinceramente, encontrarme con un juego lleno de erratas o problemas jugables.
Si te sirve un poco de consuelo, dado que el "Hel" va a estar traducido a otros idiomas, eso añade una nueva "capa de revisión" que permite encontrar incongruencias, situaciones ambiguas, o directamente erratas.
Con el Solomon Kane se necesita, en esencia, revisar las cartas de historia, que muchas veces son confusas. Hay erratas en algunas de ellas (hay que imprimirlas de nuevo, están en el pdf con las erratas y las faq). Ocurre a menudo también que no se tiene muy claro qué hay que hacer para avanzar en la historia, y eso implica revisar también el libro de escenarios. Las partidas se disfrutan más cuando ya las has jugado y ya sabes qué tienws.que hacer.También se necesita revisar el reglamento, como siempre, y quizá revisar y rediseñar las cartas se acción de las virtudes. No será la primera vez que se hace. Hay muchos turnos en los que probablemente tu virtud no tendrá nada que aportar al juego y se limitará a ceder dados a los demás.Y creo que necesita un rediseño serio de la mecánica de combate, porque es tediosa a más no poder.