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CMoN siempre se ha ganado adeptos con los SG's, por dar kilos de plástico que en muchos casos acaban sin uso.Como se ha dicho más arriba campaña sin reglas, una de las cosas que me tira para atrás.Lo de los gastos de envío es de traca, en un juego que vale 60$ le metes unos gastos de envío de 20 a 30$, en el mejor de los casos los gastos representan una tercera parte del coste del juego.Y luego está el tema del idioma. Eso ya no tiene nombre. Por mucho acuerdo que tenga CMoN con otras compañías para la distribución posterior hemos visto juegos que han lanzado en multiidioma en Kickstarter y después se han distribuido en retail (Lords of Hellas, etc), por tanto no es que no se pueda hacer, es que no se quiere hacer.Y sigo diciendo que el monto de financiación es directamente una flipada. Por poner un ejemplo reciente AVghost precisaba 45.000€, Tainted Grail 45.000 libras, etc.Y luego el tema de no poner los SG's al principio, así si tenemos una campaña fulgurante nos comemos unos cuantos SG's por el camino con saltos de 50k $.Primero le pasó a Flaying Frog y ahora le está pasando a CMoN. ¿Tan difícil es ver que hay un cambio de tendencia en los Mecenas de Kickstarter? ¿Tan difícil es ver que cada vez más gente no se conforma con cualquier cosa?.Como dice el compañero @Vince hay que preparar las palomitas y sentarnos cómodamente en el sofá a ver como reaccionan (si es que lo hacen), y seguir la campaña porque esta vez si CMoN tiene un problema...
EDITO: ¡MENSAJE 5000!
Lo bueno y lo malo de Cmon es que te va a dar prácticamente lo mismo con una campaña de 800.000€ o una de 3.000.000€.Empiezan con tramos de 30k y si lo petan suben al tercer SG a 40k. Si no lo petan lo dejan y al final se bajan los pantalones poniéndolos a 10k.Si lo peta los primeros 600.000€ son para financiar y añadir esculpidos alternativos o otras chorradas que ya iban a ir a la caja en principio pero así quedan mas chulosSi no lo petan pos te lo meten todo en solo 2 o 3 tramos.Si lo petan añaden cosas por lo general al pleage normal.Si no lo petan le meten un montón de cosas extra a la expansión para incentivar que la gente se pase al tocho.Al final hay que valorar dentro de 15 días si dan suficiente plástico o no. Hay que recordar que es un KS de precio mas bajo que los Zombicide y no llevara seguramente una versión alternativa del juego base que valga lo mismo como hicieron en el ultimo Zombicide, así que tiene un nivel de recaudación bastante mas limitado como para aspirar a mucho.
Bueno vamos a ver como evoluciona, que queda mucho aún. ¿Alguno por aquí está dentro?
Lo bueno y lo malo de Cmon es que te va a dar prácticamente lo mismo con una campaña de 800.000€ o una de 3.000.000€.