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Kickstarter - Ninja All-Stars (de Soda Pop)

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Desconectado Esper

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« Respuesta #540 en: Enero 26, 2016, 02:34:49 pm »
Éste parece que va a ser más de escaramuzas, tipo Necromunda.
 

Desconectado joma3d

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« Respuesta #541 en: Enero 27, 2016, 11:49:32 am »
Buenas! tengo un problema con el juego y es que ¡todavía no ha llegado!, el fin de semana mande un correo a la dirección que indicaba en el email que recibimos con el código de seguimiento pero aun no me han respondido, esto es normal? hay otra dirección que sea mas rápida con la que contactar con soda pop?

Hay algún numero en España al que pueda llamar? para contactar con la empresa de transportes?(aunque tiene pinta que no les ha llegado)

El tracking no se me actualiza desde el dia 13, y desde entonces aparece el estado numero 2 "enviado" en el que indica que " Su paquete ha sido enviado al centro de tratamiento en Madrid, España (HUB MAD)."

Que suerte tengo, debo ser el único en españa ya sin el juego...
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #542 en: Enero 27, 2016, 01:25:08 pm »
Si pone eso deberías contactar con la empresa de envío, ya si te dicen ellos que no tienen constancia pues ponte en contacto con SodaPop. Suelen tener muy buen servicio de atención al cliente (lento pero seguro xD).

Eso sí, paciencia.
 

Desconectado AioLoS_old

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« Respuesta #543 en: Enero 27, 2016, 02:18:06 pm »
Si no saben nada los de la emrpesa de transporte en SodaPop, tardan en contestar, pero te mandaran el juego seguro.
 

Desconectado joma3d

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« Respuesta #544 en: Enero 27, 2016, 05:14:23 pm »
Gracias! si me decís que tardan en responder me quedo mas tranquilo!
Lo de la empresa de transportes he visto que os han llegado x zeleris, pero a mi en ningún sitio me pone el nombre de la empresa de transportes, solo tengo un código de pedido y un código de seguimiento que empieza x "ABC..." que he probado a ponerlo en la pagina de zeleris y me dice que no es correcto, así que imagino que dicho numero os salio en un estado posterior al mio y que por tanto mi paquete no ha salio de la central de envíos.. pues que bien ^_^
 

Desconectado thevic

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« Respuesta #545 en: Febrero 01, 2016, 09:16:28 pm »
Sólo jugué un poco con mi novia, me gusta pero parece que faltan muchos contadores de stealth. Da la impresión de que lo normal el primer turno para todos es intentar esconderse, ¿no?
 

Desconectado telodigo78

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« Respuesta #546 en: Febrero 02, 2016, 01:25:55 am »
Sólo jugué un poco con mi novia, me gusta pero parece que faltan muchos contadores de stealth. Da la impresión de que lo normal el primer turno para todos es intentar esconderse, ¿no?

Jugando 2, es fácil esconderse, pero cuando juguéis 4 personas, ya no será tan fácil. De momento a nosotros no nos han hecho falta más de los que hay. Mañana seguimos la liga, el juego nos está gustando bastante, estoy muy contento de haber entrado en este kickstarter y dejar por el camino otros, tengo que aprender a controlarme con esto de los kickstarters o mi mujer  :-X, XD.
 

Desconectado thord

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« Respuesta #547 en: Febrero 02, 2016, 09:27:46 pm »
Nosotros ya hemos podido echar las primeras 3 y nos ha encantado.
Pero nos han surgido unas dudas que creí leer pero luego buscandolas de nuevo ojeando no las he encontrado.
Y son:
Dos figuras adyacentes uno en altura y otra no pueden luchar o han de estar las dos arriba o las dos abajo? ? (Creo que si pueden)
Un arquero a distancia por la espalda no adyacente obtiene el +1 de ataque a la espalda o este bonus es solo si es adyacente.
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #548 en: Febrero 02, 2016, 10:39:30 pm »
Dos figuras adyacentes se pueden pegar aunque estén a distintas alturas.

Los ataques a distancia no obtienen bonificadores ni por atacar por la espalda ni por asistencias.
 

Desconectado thevic

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« Respuesta #549 en: Febrero 03, 2016, 12:32:00 pm »
Las reglas de asistencia están mal redactadas, ¿no? Parece que haya que cambiar attacker por defender.
 

Desconectado thevic

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« Respuesta #550 en: Febrero 04, 2016, 12:32:34 am »
Hoy pude probarlo con un amigo y nos ha gustado mucho, aunque hay cosas que no nos han quedado claras...
Cuando dice que repites "any of its dice". ¿se refiere a uno solo o a todos los que quiera?
Cuando los resultados de aire y agua piden mover una figura 3 casillas... ¿se detiene al llegar a una estructura? ¿La atraviesa? ¿Tienen que ser 3 casillas en línea recta o se puede hacer una "L"?
¿Los arqueros de At:1 y Ranged Attack : +2 at... ¿tiran 2 o 3 dados a distancia?
¿Hay algún faq?
« Última modificación: Febrero 04, 2016, 11:47:31 am por thevic »
 

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« Respuesta #551 en: Febrero 06, 2016, 01:52:29 pm »
Hoy pude probarlo con un amigo y nos ha gustado mucho, aunque hay cosas que no nos han quedado claras...
Cuando dice que repites "any of its dice". ¿se refiere a uno solo o a todos los que quiera?
Cuando los resultados de aire y agua piden mover una figura 3 casillas... ¿se detiene al llegar a una estructura? ¿La atraviesa? ¿Tienen que ser 3 casillas en línea recta o se puede hacer una "L"?
¿Los arqueros de At:1 y Ranged Attack : +2 at... ¿tiran 2 o 3 dados a distancia?
¿Hay algún faq?

1- Se refiere a cualquier número de dados que cumpla la condición que te especifique la carta.
2 - En ese caso se ignoran las restricciones de movimiento por terreno y zonas de influencia y puedes mover en cualquier dirección y forma desde la que se encuentra la miniatura afectada.
3 - Cuando dice +2 es que añades dos dados al que ya tienen, o sea que tirarían 3 dados.
4- Faq aún nada.
Un saludo!
 
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Desconectado thord

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« Respuesta #552 en: Febrero 08, 2016, 09:27:50 am »
1- Se refiere a cualquier número de dados que cumpla la condición que te especifique la carta.
2 - En ese caso se ignoran las restricciones de movimiento por terreno y zonas de influencia y puedes mover en cualquier dirección y forma desde la que se encuentra la miniatura afectada.
3 - Cuando dice +2 es que añades dos dados al que ya tienen, o sea que tirarían 3 dados.
4- Faq aún nada.
Un saludo!
Estoy de acuerdo en todo menos en la 2, según yo lo he entendido, creo que tiene que ser en cualquier dirección, pero sin cambiar el sentido, es decir eliges una direccion y se deslazan 3 casillas, ya que si no, podrías no  mover la miniatura del sitio con un movimiento como uno izquierda, uno arriba, uno diagonal abajo derecha, haciendo de esa manera volvería a estar la mini en el mismo sitio donde estaba, y siendo así perdería la gracia el efecto "agua".
ya que a veces has conseguido rodear a un enemigo y después de las tiradas y descartes, solo te queda elegir entre "Espiritu" (tu mueres) o agua (os movéis los dos 3 casillas en cualquier direccion) y te ves obligado a elegir agua y perder la ventaja de tenerle rodeado y desplazaros 3 casillas, para no perder esa miniatura.


A mi este fin de me ha surgido una duda con el resultado de aire, dice literalmente "el atacante puede desplazar 3 casillas al defensor" en este caso parece que el resultado es opcional, esto es así?

Un Saludo.
 

Desconectado AlbertoGM

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« Respuesta #553 en: Febrero 08, 2016, 09:40:24 am »
Siempre es "opcional", tanto aire como agua. Pone que puedes desplazar HASTA 3 casillas, lo que implica de 0 a 3. Y en cualquier dirección y forma. Eso sí los encaramientos los elige el defensor (con agua estoy seguro, con aire lo hacemos así pero creo que no lo específica en ningún lado).
 

Desconectado thord

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« Respuesta #554 en: Febrero 08, 2016, 11:49:04 am »
vaya, me dejas frio,  tanto si es opcional, de 0 a 3 y en cualquier dirección, nos habíamos acostumbrado a jugar como obligado 3 casillas en una única dirección, que sabiendo eso ahora, me da que pierde "gracia" esas 2 opciones ya que en muchos casos el atacante va a elegir agua y aire, para evitar el void y sin embargo no moverá la mini, dejando casi sin sentido esas opciones y se resumirá el juego a sacar void vs spirt.