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Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Crowdfundings finalizados => Mensaje iniciado por: AlbertoGM en Febrero 27, 2017, 09:25:43 PM

Título: Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 27, 2017, 09:25:43 PM
Relic Knights: 2nd Edition

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/650/539/6c296e5be1fa179594740fc667b214c6_original.png?w=680&fit=max&v=1488142554&auto=format&lossless=true&s=ac760253ec39454b82752af4559ca9cf)

Descripción: Juego de escaramuzas de Soda Pop sin dados.

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/sodapopminiatures/relic-knights-2nd-edition

Fecha de finalización: 14 de marzo de 2017 22:00 CET

Dinero necesario para financiarse: 50.000$

Fecha estimada de entrega:

Relic Knights will ship in three waves. We anticipate all three waves will be complete by the end of February 2018. We currently estimate the following window for each wave.

Wave 1 late summer 2017.
Wave 2 fall/winter 2017.
Wave 3 by the end of February 2018.

Idioma del juego: Inglés

Pledge Levels (Niveles de aportación): (pongo solo los que traen el juego, hay más)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/589/506/e4eec339760edc99358884cf4533bf9b_original.jpg?w=680&fit=max&v=1487705820&auto=format&q=92&s=73a32d9f5406264869bf72226c462576)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/589/478/01d7501f849cad5f0ebeb21b97e44f33_original.jpg?w=680&fit=max&v=1487705681&auto=format&q=92&s=de05540f4d3bb559dce97e471acae79b)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/589/481/625f719f1db232180c9b7ebe7769733a_original.jpg?w=680&fit=max&v=1487705708&auto=format&q=92&s=534c147a000482b48c31f3f74d05a125)

Stretch goals (Desbloqueos):

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/649/758/a18586c98593c09bc2a46ba61ff1bc4c_original.jpg?w=680&fit=max&v=1488137038&auto=format&q=92&s=32cbad9bd1e744ce982aed95eeb64356)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/650/949/4bd41467d67b518740d90e88bf122b80_original.jpg?w=680&fit=max&v=1488144917&auto=format&q=92&s=1b2c27bb1bc7fd76cb556b54e8c28345)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/649/798/89c49f63c8fa82b88267c5601340e667_original.jpg?w=680&fit=max&v=1488137317&auto=format&q=92&s=88247800283e5102ea346e77220a759d)

Aduanas y gastos de envío: Europe: $15 - $20 to Western Europe. EU Friendly

Fotos del juego:

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/650/543/99043d3a74e8deb9d4503aa89875106a_original.png?w=680&fit=max&v=1488142575&auto=format&lossless=true&s=fbc090d969d37c0bd2f5d65c73007996)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/649/097/6b1e04b6f5a0ba2516de6b1e2334f9af_original.jpg?w=680&fit=max&v=1488132773&auto=format&q=92&s=eebc0e63754d48cba0224da86a1dcf01)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/649/151/8a6cbacb5b32b2670a277c57a23b39fc_original.jpg?w=680&fit=max&v=1488133091&auto=format&q=92&s=6b9f10f9be5b053c82e8899bc32953cf)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/617/391/c5c4727603b4efae1652137dd7785edb_original.jpg?w=680&fit=max&v=1487877926&auto=format&q=92&s=e99fe0e06539a5e21b318ec3fb5f0d9c)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/617/396/e50c2c9e49b95b9815115b5f09ec9ffe_original.jpg?w=680&fit=max&v=1487877952&auto=format&q=92&s=7873e05d67276647426b3bfea79f8cac)

https://youtu.be/9QgZ1I0bprg
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: bierzoman en Febrero 28, 2017, 02:14:35 AM
Yo en este voy con todo.
Tengo la primera edición y todo en esta me vale. ¡Qué puta ruina!
Ya veremos en cómo me queda la cosa con los addons...
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: AtomicFenix en Febrero 28, 2017, 12:40:30 PM
Siempre me ha llamado la atención su estética. Que tal es el juego?
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Febrero 28, 2017, 03:45:30 PM
Cita de: AtomicFenix en Febrero 28, 2017, 12:40:30 PM
Siempre me ha llamado la atención su estética. Que tal es el juego?

Me uno a la duda, las minis me llaman (especialmente las pinups) pero si el juego no va a tocar mesa nunca de los nuncas incluso el pledge de pinups con una o dos como addon sale bastante caro con el típico envío de 15/20€.

He visto que como addon se puede pillar casi todo (incluso los sg), a excepción de las minis mas chulas de cada uno de los ejércitos del core, se sabe porqué?
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: AtomicFenix en Febrero 28, 2017, 04:01:53 PM
Imagino que para los poseedores de la primera edición, que les falte alguna mini o solo quieran las reglas nuevas.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Febrero 28, 2017, 05:08:55 PM
Cita de: AtomicFenix en Febrero 28, 2017, 04:01:53 PM
Imagino que para los poseedores de la primera edición, que les falte alguna mini o solo quieran las reglas nuevas.

Bueno, yo me refería mas a que hay solo unas pocas que NO se pueden coger como addon (precisamente las que mas bonitas me parecen)  :'(

Por cierto, como se les va la olla a las empresas cuando montan ks al poner el "retail Price".... anda que van a vender muchos cores del juego con 12 minis a 135€  ;D

Y lo del nivel questioning knight que creo que solo incluye los SG, libro de campaña y las cartas para actualizar las unidades a 315€? Vengaaaaaaaaaaaaa.

Son unos cachondos.

Yo voy a mirarme algunos videos para ver si el juego tiene cierta gracia o si solo me pueden interesar las minis. En escaramuzas estoy en el pantheon y este es solo para 2 jugadores, siendo además un género que no sé si tocaré mucho (en el pantheon aun, que puedes jugar hasta a 4 con lo que lleva el core, pero aquí nada de nada).

Si hay alguien por aquí de Bcn con quien compartir un envío que de señales de vida, que quizás pillaría solo minis...

Y otra pregunta, veo que siempre hablan de las distancias en pulgadas... no vendrá por casualidad en centímetros en las cartas como info extra, no? Hay que pillar una cinta "métrica" en pulgadas para jugar?
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: AtomicFenix en Febrero 28, 2017, 06:03:19 PM
Creo más bien lo segundo, pillarla en pulgadas. En los chinos (tiendas de 100 pesetas de toda la vida para mí) suelen tener metros en doble medida, cm y pulgadas.

A malas, puedes usar esas medidas como si fuesen cm en lugar de pulgadas, aunque claro, todas las distancias quedarán más cortas visualmente y a nivel de juego.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Febrero 28, 2017, 06:09:14 PM
Cita de: AtomicFenix en Febrero 28, 2017, 06:03:19 PM
Creo más bien lo segundo, pillarla en pulgadas. En los chinos (tiendas de 100 pesetas de toda la vida para mí) suelen tener metros en doble medida, cm y pulgadas.

A malas, puedes usar esas medidas como si fuesen cm en lugar de pulgadas, aunque claro, todas las distancias quedarán más cortas visualmente y a nivel de juego.

Si me animo a pillar el juego si, tocará pasar por los chinos. Me estoy mirando videos de gameplay, pero no sé yo si un escaramuzas a 2 verá mucha mesa en mi grupo... cada vez veo mas claro a ver si alguien de por aquí se anima a cogerlo y me puedo unir a su PM para pillar algunas minis (las de zelda y bayoneta me tientan para pintarlas una barbaridad).

Dicho esto... en el rail riders metieron trigun, star wars... ahora zelda, bayoneta, attack on titan... esta gente el día que los pillen por banda con los derechos de las licencias los van a crujir.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Pablo Alonso en Febrero 28, 2017, 08:00:42 PM
Cita de: bierzoman en Febrero 28, 2017, 02:14:35 AM
Yo en este voy con todo.
Tengo la primera edición y todo en esta me vale. ¡Qué puta ruina!
Ya veremos en cómo me queda la cosa con los addons...
¿Nos podrías contar algo del juego? Gracias!
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: valles81 en Febrero 28, 2017, 08:39:14 PM
Me he metido con el de 130 , las minis me llaman mucho , aún no sé si pillar algún add-on


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Febrero 28, 2017, 10:34:36 PM
Cita de: Pablo Alonso en Febrero 28, 2017, 08:00:42 PM
¿Nos podrías contar algo del juego? Gracias!

Ante todo nunca he jugado, pero después de tragarme una hora de gameplay de beasts of war, comento:

El juego es de escaramuzas 1vs1 (no parece que haya modos para mas jugadores).

Cada ejército se compone por x puntos (estilo warhammer), que no son normalmente muchas unidades.

Decides de antemano que unidades activaras, y ves las que va a activar el rival.

Durante las activaciones los movimientos y algunos ataques se miden por distancias reales (en pulgadas, estilo también warhammer).

Para realizar las acciones mas "poderosas", cada jugador tiene en su mano 5 cartas que tienen diferentes energias (segun colores), cada habilidad necesita mas o menos de unas o otras.

Se gana al llegar a X puntos (eliminando enemigos o completando objetivos variados).

A mi personalmente como escaramuzas el pantheon me atrae mas, mas directo y evitando tener que ir con una cinta métrica al cinto. Además a este le falta poder jugar a mas de 2.

Dicho esto, los pledges te vienen con "solo" 2 ejércitos, con lo que no vas a poder jugar mas de 2 personas (veremos los SG). Y mi duda respecto esto es: para usar una unidad (que tienen diferentes facciones) todas las unidades del ejécito deben ser de la misma facción? Porque si es así los SG son una broma, ya que si para usar una miniatura que te gusta se supone que tienes que comprar un ejército entero a su alrededor...

Por mi parte mis dos opciones actuales son:

Entro en el PM con un dólar (las pinups de los 25 no son de mis favoritas, en especial la de la pistolita, que la encuentro muy sosa) y me pillo las minis de zelda, bayonetta y quizás alguna otra que vaya viendo (me encanta la del dragón mecánico de montura de ese Oni, en los vídeos sale y tiene una escala muy buena y pintada es un gustazo).

Me meto con el de 130 en el caso que saquen como sg el saco de minis del copón y si cuando me llega juego una vez, ya será mucho.

El pledge de 70 no lo veo por ningun sitio... para jugar siempre con las mismas unidades al no tener los SG mejor píllate las minis que te gusten y no te gastes tanto o vete a los 130 y almenos juega con variedad.

De momento los espacios entre SG son cortitos, aunque la mitad de ellos se dirijan a addons.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Pablo Alonso en Marzo 01, 2017, 12:03:58 AM
Gracias. Me he metido con 1$ para ir siguiéndolo. No conozco nada del juego, pero en general, me gustan las segundas ediciones porque en principio arreglarán y pulirán cosas de la primera (a partir de la tercera ya hay que tener cuidado jeje). Y que exista la opción de una caja para 2 jugadores también me gusta, es más accesible para dárselo hecho a algún colega.

Incluso el tema tan anime lo considero original :o
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: hoseman en Marzo 01, 2017, 12:08:25 AM
Me llama muchísimo la atención, por estética y estilo de juego pero hay cosas que no me acaban. Como se ha dicho lo de la cinta métrica no me es nada cómodo, por ahí me tira más el mythic... mucho más.  Y por la parte de la cinta métrica hay opciones que me convencen más como infinity o el runewars miniatures game que sale en breve, además que por menos precio dan más.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: bierzoman en Marzo 01, 2017, 02:12:15 AM
Hola a todos, os cuento un poco de la primera edición.

Es un juego de escaramuzas, que tiene reglas para jugarlo de 2 a 4 jugadores. Aunque su manera más normal es 1vs1.
Las unidades se activaban en una cola de activación oculta, en la que colocabas las cartas de cada unidad en el orden en que querías que se fueran activando. Sólo se mostraban la carta que se iba a activar y la anterior. La cola tenía un tamaño determinado por la cantidad de puntos a la que se jugaba (a más puntos la partida, más larga era la cola), por lo que siempre quedaban unidades fuera de la cola, en la reserva.
Las activaciones se iban alternando entre los jugadores y cada vez que activabas una unidad, esta iba a la reserva, por lo que como mucho podías ponerla al final de la cola ese mismo turno.
Esto hacía que las unidades más fuertes, aunque estaban siempre en cola, se activaban cada cierto número de turnos y siempre podías intentar predecirlo para prepararle sorpresitas mientras se activaba el resto  ;).
Era un sistema que tenía su gracia, aunque pecaba de repetitivo y predecible, porque la gente siempre usaba las mismas unidades, una y otra vez, hasta que se las ibas eliminando.
Además estaba el problema de que había unidades que te permitían hacer activaciones múltiples, por lo que se tendía a abusar de ellas.

En segunda edición han cambiado el sistema, de modo que ahora puedes hacer dos activaciones por turno, pero siempre 1 personaje + 1 unidad de tropas, con lo que se eliminan esas ventajas de algunas unidades y se potencia el jugar con unidades que den apoyo al personaje y creen sinergias (la idea me encanta, ya veremos en mesa...).
La otra novedad que han comentado es que entre activaciones seguidas (personaje/tropa) no se recicla la mano de cartas.
Explico lo de las cartas. Las cartas son el equivalente al maná de magic, y se usa para activar los ataques/habilidades de las unidades. La carta estándar tiene dos circulos de color. Uno grande que te da dos manás de ese color y uno pequeño que te da un maná de su color.
Cuando activas una habilidad, gastando el correspondiente maná de la mano, el personaje tiene unas estadísticas que indican cuántas cartas repones en la mano según ataque o defienda.
Esto permite reciclar la mano tras gastar cartas por las habilidades.
Ahora no se resetea la mano entre activaciones, por lo que deberemos gestionar en la mano el maná que tenemos, o bien para la unidad de tropa que vamos a activar a continuación, o bien para potenciar la habilidad/ataque que hemos realizado.
En definitiva, el juego se ha vuelto más táctico al tener que hacer una mejor gestión de la mano.

En general el juego me encanta.
Es muy táctico y las partidas se hacen muy amenas al haber gran variedad de habilidades y posibles combos.
Personalmente, me gusta más que Malifaux e Infinity, pero un poco menos que AvP o Sails of Glory.

Lo mejor:
+ El sistema de misiones es totalmente asimétrico. Cada jugador tiene una misión principal y una secundaria.
+ El sistema de activación de habilidades a través de la gestión de mano.
+ La mayor parte de las minis son espectaculares. Sobre todo las que sean más grandes que el tamaño "humano".
+ Las facciones son totalmente asimétricas y muy especializadas. Eso hace que haya facciones más fuertes que otras. (En este punto hay poca gente que comparta mi gusto)

Lo peor:
- Las minis "humanas" de primera edición estaban faltas de calidad y detalle, a pesar de que un buen pintor podía hacerlas parecer increíbles.
- El juego se  podía hacer un poco repetitivo, cuando la gente usaba una y otra vez las mismas unidades.
- Debido a la asimetría, a veces, se podía dar el caso de que a la facción A le salía la misión B y ya podíais recoger porque era imposible que perdiera (espero que hayan corregido esto...)
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Pablo Alonso en Marzo 01, 2017, 03:46:46 PM
Mola, parece interesante.

Tengo una duda, si se paga el ataque con el "maná" suficiente tiene efecto, pero ¿cómo funciona la defensa? ¿Siempre se impacta y se hace daño fijo?
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: bierzoman en Marzo 01, 2017, 06:46:25 PM
Cita de: Pablo Alonso en Marzo 01, 2017, 03:46:46 PM
Mola, parece interesante.

Tengo una duda, si se paga el ataque con el "maná" suficiente tiene efecto, pero ¿cómo funciona la defensa? ¿Siempre se impacta y se hace daño fijo?

Cuando pagas un ataque, este tiene un valor de daño fijo que asignas al objetivo. Normalmente también cuentas con potenciadores del ataque que pagas después y que pueden subirle el daño o añadir alguna regla especial (daño en área, aturdir, etc).
En cuanto a la defensa, todas las minis tienen un valor pasivo de defensa, que reduce el daño sufrido en esa cantidad. Pero hay habilidades, que debes pagar si quieres usarlas, que te permiten aumentar ese valor de defensa (algunas veces de forma aleatoria, pero normalmente en un valor fijo). Otras habilidades te permiten esquivar todo el daño, o te permiten regenerar daño.
El daño final sufrido por una mini es el resultado de restar del daño total sufrido (después de usar todos los potenciadores) el valor final de defensa (después de aplicar habilidades y potenciadores de las mismas). Si el resultado es positivo, ese es el número de heridas que sufres. Si no mueres y tienes la habilidad de regenerar heridas se hace en este momento, por lo que aunque sufras 3 heridas, si regeneras 2, sólo te apuntas 1.

Y sí, siempre se impacta. Es un juego en el que juegas mucho con la escenografía que quita línea de visión y con las distancias, porque aunque las habilidades no suelen tener alcance limitado, las minis mueven muchísimo y es bastante normal que la gente de cuerpo a cuerpo se te eche encima rápido...
La banda que yo uso, el circuito Cerci, están especializados en velocidad de movimiento. No pego tanto como otros, ni disparo tanto, ni aguanto tanto. Pero cuando tu misión es ir a por tres tokens de objetivo y volver a la base, mi equipo es de lo mejor  ;).
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Marzo 01, 2017, 06:55:21 PM
Cita de: bierzoman en Marzo 01, 2017, 06:46:25 PM
Cuando pagas un ataque, este tiene un valor de daño fijo que asignas al objetivo. Normalmente también cuentas con potenciadores del ataque que pagas después y que pueden subirle el daño o añadir alguna regla especial (daño en área, aturdir, etc).
En cuanto a la defensa, todas las minis tienen un valor pasivo de defensa, que reduce el daño sufrido en esa cantidad. Pero hay habilidades, que debes pagar si quieres usarlas, que te permiten aumentar ese valor de defensa (algunas veces de forma aleatoria, pero normalmente en un valor fijo). Otras habilidades te permiten esquivar todo el daño, o te permiten regenerar daño.
El daño final sufrido por una mini es el resultado de restar del daño total sufrido (después de usar todos los potenciadores) el valor final de defensa (después de aplicar habilidades y potenciadores de las mismas). Si el resultado es positivo, ese es el número de heridas que sufres. Si no mueres y tienes la habilidad de regenerar heridas se hace en este momento, por lo que aunque sufras 3 heridas, si regeneras 2, sólo te apuntas 1.

Y sí, siempre se impacta. Es un juego en el que juegas mucho con la escenografía que quita línea de visión y con las distancias, porque aunque las habilidades no suelen tener alcance limitado, las minis mueven muchísimo y es bastante normal que la gente de cuerpo a cuerpo se te eche encima rápido...
La banda que yo uso, el circuito Cerci, están especializados en velocidad de movimiento. No pego tanto como otros, ni disparo tanto, ni aguanto tanto. Pero cuando tu misión es ir a por tres tokens de objetivo y volver a la base, mi equipo es de lo mejor  ;).

Como veo que eres el experto al que acudir  ;) El pack de inicio del pledge crees que tiene variedad de juego? Es decir, los dos ejércitos que incluyen son diferentes?

Si al final pillo el pledge de 130 tengo claro que me la traen al pario las normas (para eso sirve jugar con los colegas) y voy a hacer los equipos por puntos sin importar los ejércitos, pero siempre está bien saber que tal está todo si lo juegas "como toca".

No obstante, de momento me veo mas cogiendo unas cuantas minis sueltas para pintarlas, ya que con el coste del pledge me puedo coger 4 o 5 de las pequeñas que me interesan (las basadas en mis juegos favoritos que vayan saliendo, de momento, 3) y un par de miniaturas de esas enormes para disfrutar pintando y aun me sobra dinero. No podré jugar, lo sé, pero sinó veo que el juego se te va por un pico... porque si ibas a pillar el de 130, que ya que te pones coges las rglas para la expansión por si te gusta y vas a por el 150, y ya que te pones pillas por lo menos una de las minis tochas, y con el envío la broma se te va fácil a 230€.

Por cierto, han confirmado que España está en la sección "sur de europa" con un envío estimado de entre 30 y 40 por pledge.

El tema es que eso lo consideran así si vas a pillar algunas cosas que vayan en diferentes oleadas de envío, con lo que sería un "máximo". Si pillas solo cosas de una oleada concreta se espera que sea algo menor.

Como me quieran meter 40€ por 4 minis enviadas a la vez me cojo un cabreo que lo flipo... por esto seguramente entre con 1$ y a la expectativa.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: bierzoman en Marzo 01, 2017, 08:47:36 PM
@zholtar la caja de inicio del pledge es una pasada, porque las dos facciones que vienen son las dos facciones mercenarias que existen.
Es decir, todas las minis que vienen las puedes meter cualquiera de las otras facciones.
Lo malo, es que precisamente por eso son las facciones menos temáticas que hay, ya que prima la variedad de habilidades de cada mini/unidad, sobre la potenciación de algún aspecto como facción. Aún así tienen cosas distintivas. Por ejemplo la facción del vacío puede usar las cartas de vacío (que normalmente no dan maná) como un comodín de maná. Los radiantes no me acuerdo qué hacían.

Y sí, hay que estar atentos al tema de los gastos de envío... ;)
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Pablo Alonso en Marzo 01, 2017, 09:55:43 PM
Gracias por las explicaciones @bierzoman. Acabo de ver el vídeo, y con lo que comentas, ya me hago una idea bastante aproximada.

No tiene mala pinta, me da un poco de miedo la pasta que se te puede ir con las minis grandotas. Y aprovecho para otra pregunta: ¿qué otros juegos de estética manga/anime conocéis? O mejor, ¿con qué otros juegos se podrían usar estas minis?
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Iter en Marzo 01, 2017, 10:05:09 PM
Yo me he subido al carro porque tengo retenidos 25$ del PM del super dungeon explorer, que menuda nos liaron con los gastos de envío. (En resumen, nos cobraron 47$ de envío, y después de más de un año reabren el pledge y los gastos de envío eran 19$ así que nos dieron la diferencia en puntos de su tienda)

No sé si me quedaré pero en todo caso si a alguno de Madrid os puede interesar ir a medias igual pillo algún add-on por gastar los 25$, y algo ahorraremos con el envío.

Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Warkangel en Marzo 01, 2017, 10:10:04 PM
Lo que mas me ha gustado de este proyecto es la estetica anime/manga de sus componentes y arte.
Otro de sus puntos fuertes es que las miniaturas seran producidas en resina y producidas en unicast que por el resultado de las que se han visto en el LOAD tienen una muy buena calidad de detalles.

Por contra el precio del core me parece una sobrada, no hablemos ya de su precio en retail que es de absurdo para arriba.
Si se compara este con el Vanguard of War (que tambien sera fabricado en unicast) el RN pierde por goleada tanto en precio como en cantidad de miniaturas.
Incluso creo que en juegos de su rango como es Infinity perderia el pulso.

Aun asi estare atento, y en funcion de lo que se consiga desbloquear me metere al final o no.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Pablo Alonso en Marzo 01, 2017, 10:40:30 PM
Cita de: Warkangel en Marzo 01, 2017, 10:10:04 PM
Otro de sus puntos fuertes es que las miniaturas seran producidas en resina y producidas en unicast que por el resultado de las que se han visto en el LOAD tienen una muy buena calidad de detalles.
He revisado la campaña y no he encontrado información sobre esto. ¿Lo han publicado o ha salido de los comentarios? (sería un puntazo el ahorrarte el corta y pega, y el nuevo AvP tiene una pinta muy buena).
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Tziliar en Marzo 01, 2017, 11:40:27 PM
Yo tengo la primera edición y me encanta el juego, me jode que no haya un upgrade para los que participamos en la primera edición ya que a mi me interesa ampliar mi banda de cerci y doctrine, no hacerme con la caja de Vacío y radiante. No me gusta mucho como se ha enfocado está campaña la verdad.

Respecto a las minis, las del primer ks tenían buenos diseños, pero era plastico de juego de mesa y dan mucho trabajo de pintar. Luego salían minis de resina en la web de soda pop con muy buena calidad. Espero que sea del material que sea, la calidad aquí sea buena.

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk

Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: bierzoman en Marzo 02, 2017, 01:02:05 AM
Cita de: Pablo Alonso en Marzo 01, 2017, 10:40:30 PM
He revisado la campaña y no he encontrado información sobre esto. ¿Lo han publicado o ha salido de los comentarios? (sería un puntazo el ahorrarte el corta y pega, y el nuevo AvP tiene una pinta muy buena).

Esto lo leí en los comentarios.
Parece ser que van a pasar todas las minis a resina plástica, que da más calidad. Porque el plástico que usaban, para las minis tamaño humano, dejaba bastante que desear.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Warkangel en Marzo 02, 2017, 01:25:45 AM
Cita de: Pablo Alonso en Marzo 01, 2017, 10:40:30 PM
He revisado la campaña y no he encontrado información sobre esto. ¿Lo han publicado o ha salido de los comentarios? (sería un puntazo el ahorrarte el corta y pega, y el nuevo AvP tiene una pinta muy buena).

Lo he visto en uno de los comentarios de esta actualizacion.
https://www.kickstarter.com/projects/sodapopminiatures/relic-knights-2nd-edition/posts/1819160

"All new models use the unicast method of sculpting and production to minimize the number parts required for assembly. In many cases this will result in a single piece model. Other more complex models (think knights and large models) may require 2 or more parts. In the 2-Player Starter Tahariel is the only model which requires any assembly. (She is two parts, you need to glue the ring to her back.)

As we move into tooling for other models, we will be happy to share the number of parts required for assembly."

Segun el traductor de Google  ;D ...

"Todos los nuevos modelos utilizan el método unicast de escultura y producción para minimizar el número de piezas necesarias para el montaje. En muchos casos esto resultará en un modelo de una sola pieza. Otros modelos más complejos (piensa caballeros y modelos grandes) pueden requerir 2 o más partes. En el 2-Player Starter Tahariel es el único modelo que requiere cualquier montaje. (Ella es de dos partes, tienes que pegar el anillo a su espalda.)

A medida que avanzamos en el mecanizado de otros modelos, estaremos encantados de compartir el número de piezas necesarias para el montaje."
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: bierzoman en Marzo 07, 2017, 02:21:29 AM
Si alguien quiere ver cómo se juega:

https://youtu.be/X2n0WrF465w
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: ModularTerrain en Marzo 12, 2017, 10:19:20 PM
Yo he puesto $1 y a ver luego que hago, molan las minis. Eso de que cueste igual enviar a Rusia que a España... no mola, creo que no se lo curran mucho lo del envío.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Manchi en Marzo 12, 2017, 10:25:24 PM
Cita de: ModularTerrain en Marzo 12, 2017, 10:19:20 PM
Yo he puesto $1 y a ver luego que hago, molan las minis. Eso de que cueste igual enviar a Rusia que a España... no mola, creo que no se lo curran mucho lo del envío.

Yo creo que depende de si meten a España como Western o Southern Europe, ¿han confirmado en que grupo la incluyen?
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Marzo 12, 2017, 11:09:49 PM
Cita de: Manchi en Marzo 12, 2017, 10:25:24 PM
Yo creo que depende de si meten a España como Western o Southern Europe, ¿han confirmado en que grupo la incluyen?

Southern  :'(

Creo que yo también me voy a quedar a 1$ y a ver si pillo alguna mini según los envios.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: Iter en Marzo 12, 2017, 11:43:44 PM
Me puse aviso de 48 horas... y no termino de verlo claro.

Las minis muy molonas pero salen a 4 o 5 € cada una (con un pledge de los que da SG) y hacerte con un equipo completo sale por un pico ya que tienes que comprar casi todo como add-on.

Una pena porque quería entrar por gastar unos puntos que me devolvieron de sodapop, pero tampoco es cuestión de entrar a cualquier precio.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Marzo 13, 2017, 12:13:14 AM
Cita de: Iter en Marzo 12, 2017, 11:43:44 PM
Me puse aviso de 48 horas... y no termino de verlo claro.

Las minis muy molonas pero salen a 4 o 5 € cada una (con un pledge de los que da SG) y hacerte con un equipo completo sale por un pico ya que tienes que comprar casi todo como add-on.

Una pena porque quería entrar por gastar unos puntos que me devolvieron de sodapop, pero tampoco es cuestión de entrar a cualquier precio.

Y me dijeron que los sodapoints esos son personales e intransferibles.

Dicho esto, la cosa está cogiendo ritmo, acaban de enseñar que a 300k sale un relic knight como addon  que por lo que se ve era de los mas esperados y aunque han dicho que no van a poder enseñar ni render hasta el PM la gente se ha puesto muy contenta.

Han comentado que en el PM van a meter mas minis de plastico con descuento y algunos equipos preformados.

Dicho esto, 130$+envio, que visto lo visto són 30 mas fijo, por unas 40 minis a lo sumo... El juego tiene que ser muy bueno para que te valga la pena. Yo casi seguro que las minis esas basadas en videojuegos las pillare para pintar, y después a ver si cal alguna mini de las grandes, aunque como van en la tercera tanda de envios entre una cosa y la otra se te va a ir la historia por 50€ fácil.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: ModularTerrain en Marzo 13, 2017, 02:18:07 AM
Me acabo de fijar en una cosa, en los niveles dice que las 2 pin-ups son solo para los que pongan dinero durante la campaña de Kickstarter. Espero que el nivel de $1 tambien cuente.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Marzo 13, 2017, 07:57:10 AM
Cita de: ModularTerrain en Marzo 13, 2017, 02:18:07 AM
Me acabo de fijar en una cosa, en los niveles dice que las 2 pin-ups son solo para los que pongan dinero durante la campaña de Kickstarter. Espero que el nivel de $1 tambien cuente.

No, si quieres las pinups tienes que poner almenos el pledge de 25
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: hoseman en Marzo 13, 2017, 09:14:01 AM
Yo tambien estaba pensando en entrarle pero tampoco me convence del todo y entrar por entrar ya no estoy en esa posicion jeje. Sigo pensando que si me planteo entrarle sería mejor pensar en adquirir otro juego del mismo estilo como infinity o algo asi...
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: bierzoman en Marzo 14, 2017, 08:48:54 PM
Última hora de campaña y va tirando con fuerza.
Título: Re:Kickstarter - Relic Knights: 2nd Edition
Publicado por: zholtar en Marzo 15, 2017, 11:19:59 AM
Al final me he quedado dentro con 1$. Me interesan algunas minis pero quiero ver los portes... y también quiero ver el render del addon que se ha desbloqueado a 300k a ver que pinta tiene.

Aun con los últimos desbloqueos le veo poco material para el precio del pledge. Será que Prodos se está cobrando el unicast a un precio mucho mayor de lo previsto? En su primer ks fueron 80 minis por un pledge de 100$, en el segundo las minis se mantuvieron igual, pero el pledge era de 115$, aunque las minis eran de escala mucho mayor.