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Kickstarter - Tokyo Sidekick

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« en: Agosto 22, 2020, 01:01:28 pm »

Tokyo Sidekick




Descripción: En un mundo donde existen los Humanos Variantes, el mal siempre está a la vuelta de la esquina, y nuestros Héroes no pueden manejarlo solos: ¡cada Héroe necesita un Compañero!

El mundo subterráneo que estás a punto de descubrir tiene mucho más que contarte, ¡pero tendrás que luchar para salvar la ciudad y descubrirlo todo!

Ganador del prestigioso premio Tokyo Game Market, este inmenso juego cooperativo es el juego más grande jamás salido de Japón.


https://boardgamegeek.com/boardgame/252883/tokyo-sidekick

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/370924922/tokyo-sidekick-reassemble?ref=nav_search&result=project&term=tokyo%20sidekick

Fecha de finalización: 4 de septiembre de 2020 0:00 CEST

Dinero necesario para financiarse: 30.000 $

Fecha estimada de entrega: marzo 2021



Idioma del juego: inglés

Pledge Levels (Niveles de aportación):







Add-ons:
















Stretch goals (Desbloqueos):



Aduanas y gastos de envío:




Fotos del juego:




















How to Play:


Reviews:




https://settleroftheboards.com/super-gamers-assemble-for-tokyo-sidekick/
https://nerdzboardgaming.com/big-game-big-return-tokyo-sidekick/

Unboxing Videos:


Entrevista:

https://comicbook.com/gaming/news/tokyo-sidekick-kickstarter-superheroes-kaiju-tabletop/

El reglamento está disponible para descargar en la web del Kickstarter.
« Última modificación: Agosto 27, 2020, 08:55:41 pm por Ingwaz »
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« Respuesta #1 en: Agosto 24, 2020, 05:27:13 pm »
Salud

Te iba a decir que gracias por poner la info y con algunas cosillas en nuestro idioma, ¡pero es que estaba evitando ver nada del juego! Jajaja.

¿No es como un Pandemia vitaminado? O sea, realmente hay muchos juegos que han seguido esa línea, algunos muy buenos, pero es la sensación que me dio. En todo caso, es un KS para traducirlo al inglés (en japonés ya tiene un par de años), a un precio bastante elevado (es que incluso en EE. UU. ya te colocas en 75 USD, en España serían 85 USD).

En fin, casi mejor esperar (muy sentado) a la traducción, que algunos de los juegos que pasan por las manos de Japanime Games sí que salen por este barrio.

Algunos extras me parecen increíblemente caros para lo que son. Pero, al ser simplemente extras estéticos, da un poco igual.

Hasta luego ;)
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« Respuesta #2 en: Agosto 24, 2020, 06:21:01 pm »
Salud

Te iba a decir que gracias por poner la info y con algunas cosillas en nuestro idioma, ¡pero es que estaba evitando ver nada del juego! Jajaja.

¿No es como un Pandemia vitaminado? O sea, realmente hay muchos juegos que han seguido esa línea, algunos muy buenos, pero es la sensación que me dio. En todo caso, es un KS para traducirlo al inglés (en japonés ya tiene un par de años), a un precio bastante elevado (es que incluso en EE. UU. ya te colocas en 75 USD, en España serían 85 USD).

En fin, casi mejor esperar (muy sentado) a la traducción, que algunos de los juegos que pasan por las manos de Japanime Games sí que salen por este barrio.

Algunos extras me parecen increíblemente caros para lo que son. Pero, al ser simplemente extras estéticos, da un poco igual.

Hasta luego ;)

De nada. Sí, parece que su base es Pandemia, del mismo modo que lo es para Defenders of the Realm, Marvel United, y posiblemente Freedom Five. Sin embargo, tiene un sistema de deck building que me ha parecido atractivo, no hay dados, hay habilidades de personaje, artilugios que equipar, convinaciones héroe-compañero, eventos que solucionar, y un lore bastante rico. El diseño se ve muy japo y algo abarrotado en las cartas, pero si prestas atención te darás cuenta que la mayoría es lore, y los símbolos sólo ayudas que representan el tipo de acciones que puedes pagar.

Es una traducción directa, pero también incluye cualquier mejora que los diseñadores japoneses han querido implementar o que la editorial ha notado. También tienes SGs de nuevos personajes que son exclusivos de la edición japanime.

75$ por todo el contenido jugable no lo veo tan mal, trae bastante material y un tablero bastante grande. Por otro lado el add-on de los standees acrílicos se ve muy suculento...

En la versión japo ya hay 3 expansiones. En Japón ha funcionado muy bien. Japanime saca una más seguro, y han dicho que si la gente está contenta también quieron sacar las demás.

Yo es que normalmente sólo compro juegos en inglés, aunque haya versión en español. Para mí, no english, no party!

En la primera review hay un cómo se juega completo. A mí me ha gustado el cuarto video .
« Última modificación: Agosto 24, 2020, 06:42:11 pm por Ingwaz »
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« Respuesta #3 en: Agosto 25, 2020, 04:47:38 pm »
Nueva Review ¿de una señora con su hijo? XD


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« Respuesta #4 en: Agosto 27, 2020, 10:36:25 pm »
Han cambiado el orden de desbloqueo de los SG, porque prefieren darnos más personajes con los que jugar, y trabajar en posibles actualizaciones de componentes más adelante en la campaña. Todos los patrocinadores de +60$ recibirán la carta de personaje, el standee de cartón Y el standee acrílico como parte de su pledge, por cada personaje que desbloqueemos, así como las cartas de Habilidad para los dos héroes.


Por cierto, el primer SG cuquichorri otaku ya se está desbloqueado: un pin que tiene que tener un peso considerable:


Siguiente SG: héroe promo hecho a imagen y semejanza del diseñador


Cada héroe (incluidos los promo) viene con sus tres niveles de cartas de habilidad. Cuando inicias el juego, están inactivos:

Activar cada uno cuesta 3 EXP, y hy que activarlos en orden. Sin embargo, se vuelven más poderosos y prácticos con cada nivel: ¡Incluso World Creator hace que tengas una segunda oportunidad si las cosas salen mal! Cuando los activas, se dan la vuelta y puedes usarlos una vez por turno:


Han creado una encuenta para los backers para decidir la funda de la caja. No me gusta ninguna, pero he votado la B:



Han recibido muestras de los standees de metacrilato. Tendrán la misma imagen por delante y por detrás. Las imágenes no son buenas, pero a todos los reviewers les ha encantado los protos que han recibido.




Un vistazo de cerca a algunos de los héroes y villanos:
































« Última modificación: Agosto 28, 2020, 11:57:56 am por Ingwaz »
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« Respuesta #5 en: Agosto 28, 2020, 12:02:12 pm »
¡He añadido las cartas de habilidades de los héroes en las imágenes del post anterior!

Nuevo personajes mostrado:







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« Respuesta #6 en: Agosto 28, 2020, 02:41:40 pm »
Salud

La casa-castillo-mecha es genial.

Me he acordado a las de Batman Ninja, jajaja:



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« Respuesta #7 en: Agosto 29, 2020, 03:58:02 pm »
Salud

La casa-castillo-mecha es genial.

Me he acordado a las de Batman Ninja, jajaja:

Lo cierto es que está muy chulo ;)

A continuación pongo una reseña del proto muy interesante. Varios reviewers conciden en que el nivel de dificultad puede ser desafiante:

"Voy a comenzar con un poco de sarcasmo. Hay tres Amenazas gigantes que podrían ser el "gran jefe malo" en Tokyo Sidekick. Son adversarios cada vez más difíciles: King Kaiju es "normal"; Dōkan, Castle of Darkness, es "difícil"; Fuji Sengen es una "pesadilla". Sin embargo, realmente no importa a quién elijas para tus primeras partidas, porque no vivirás lo suficiente para verlos.

En serio, todavía tengo que ganar un juego de Tokyo Sidekick. PERO me ha encantado lo suficiente como para querer intentarlo de nuevo (y de nuevo...y de nuevo...)

Cada partida que jugabamos, mi grupo mejoraba y mejoraba a medida que aumentaba nuestra comprensión del juego y de los personajes. Nuestra última partida iba increíblemente bien, hasta que dejó de ir así. Voy a exponerlo de este modo, hay un elemento importante de deck/engine building en este juego, pero tienes que ser muy agresivo desde el principio. Si te sientes complaciente, no lo lograrás. Hay cuatro formas principales de perder en Tokyo Sidekick: primero, si no resuelves suficientes incidentes amarillos o rojos a medida que surgen por la ciudad, hay un Indicador de Destrucción que aumentará periódicamente y si llega a 15, pierdes. Del mismo modo, si dejas un incidente rojo sin resolver durante demasiado tiempo, pierdes. Si no puedes robar cartas del Mazo de Daños cuando tienes que recibir daño, pierdes. Si no puedes robar un Villano del Mazo de Villanos, pierdes, aunque me cuesta imaginar que suceda sin que primero se acabe el Mazo de Daños. Así es como perdimos la mayoría de nuestras partidas sufriendo demasiado daño, demasiado rápido para lidiar con eso.

Es importante recordar que jugamos con una copia preliminar del juego, y puedo decir con certeza que ha habido algunos cambios en el reglamento en comparación con el que jugamos, y es razonable suponer que podría haber algunos ajustes adicionales antes de llegar a los estantes. Pero aun así el reglamento que teníamos era un reglamento superior al promedio. Hay incluidos muchos ejemplos de juego y detalles de personajes, lo que hace que parezca más intimidante de lo que realmente es, así que no te asustes cuando lo veas. Hay algunos detalles delicados que debes hacer bien, pero la jugabilidad real es bastante sencilla.

Cada jugador comienza con un Héroe y un Compañero. Hay ciertos personajes que están conectados a través de historias y el reglamento brinda sugerencias para emparejamientos funcionalmente ideales, pero puedes jugar como cualquier dúo que quieras. Cada jugador también tiene un mazo inicial de 3 Cartas de Energía individuales de cada tipo más una Carta de Energía doble del tipo en el que se especialice el Héroe elegido. A medida que avanza el juego, tendrán la oportunidad de gastar su experiencia para Potenciarse y comprar cartas adicionales de energía doble o tripe (junto con otras bonificaciones). Cada Héroe también tiene tres Cartas de Habilidad únicas que pueden desbloquear, así como un dispositivo que pueden desbloquear para darle más poder a su Compañero.

El juego comienza con seis incidentes repartidos por Tokio más un Villano aleatorio. Los Héroes usarán su mano de cartas de Energía para moverse por la ciudad en incidentes como sacar la gata de la Sra. Hamato de un árbol, o lo que sea. Obtienen experiencia por resolver estos incidentes e incluso más cuando luchan contra Villanos. Cada incidente tiene un costo de Energía que se debe gastar para resolverlo y cada Villano tiene un número de Defensa y Salud que los Héroes deben superar para derrotarlos. Al igual que en los incidentes, los Héroes gastan Energía para luchar contra los Villanos y cuando gastan el tipo de Energía en el que se especializan, vale el doble, además, hay muchísimas formas de aumentar tus ataques. Querrás hacer eso a medida que los Villanos se vuelvan cada vez más duros.

Cuando derrotas colectivamente a 2 Villanos, los Héroes comienzan a enfrentarse a Supervillanos más poderosos. Cuando derrotas a 2 Supervillanos, la Amenaza te sentirá. Derrota a la Amenaza, tú ganas. ¿Parece sencillo? Si. ¿Fácil? De ninguna manera. Cada turno aparecen nuevos incidentes por la ciudad y el jugador activo recibe daño por cada Villano invicto en el tablero. En cada ronda hay una fase adicional llamada Crime Time que trae nuevos Villanos y aumenta el Indicador de Destrucción que mencioné anteriormente.

Para ser francamente honesto, este juego necesita un modo de pantalones de entrenamiento o algo así porque sería bueno ganar por una vez, o al menos poder hacer que las Amenzazas gigantes suban al tablero. Tienes que entender que la naturaleza de un buen juego cooperativo es que siempre es difícil ganarlo. La clave es que el juego tiene que ser lo suficientemente bueno como para que los jugadores quieran volver y volver a intentarlo (una y otra vez... y otra vez...) Espera, ¿no dije exactamente eso al principio de todo esto? *scroll para arriba* Sí, seguro que lo hice. Supongo que este es un buen juego.

Realmente he disfrutado jugando a esto, y realmente quiero volver a jugarlo. Desearía que este prototipo no se hubiera visto atrapado en retrasos en el envío, pero la buena noticia para tí, mi buen lector, es que la campaña de Kickstarter ya ha superado su objetivo de financiación y los SG están avanzando muy bien. Pero no esperes mucho, el Kickstarter de Tokyo Sidekick finaliza el 2 de septiembre de 2020."

Fuente: http://therathole.ca/tokyo-sidekick-kickstarter-preview/

Nuevos personajes mostrados:






« Última modificación: Agosto 30, 2020, 05:21:47 pm por Ingwaz »
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« Respuesta #8 en: Agosto 29, 2020, 10:13:37 pm »
El juego tiene muy buena pinta, pero es que con la tontería se va a 100$...

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« Respuesta #9 en: Agosto 30, 2020, 11:09:26 pm »
El SG de World Creator ha sido desbloqueado, así como su carta de personaje, sus cartas de habilidad y sus standees de cartón y acrílico. Han mostrado los siguientes SGs de promo de Héroes y Compañeros que vienen, y todos se basan en el equipo de Japanime Games  ???:


La próxima Compañera es Babblefish, su carta y standees de cartón y acrílico:


Ya se sabe cual ha sido la cubierta más votada. Es la que voté:


Más Héroes, Compañeros y Enemigos que han mostrado:








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« Respuesta #10 en: Septiembre 01, 2020, 02:46:26 pm »
Muestras del tapete (comentan que la cámara no es buena y no hace justicia) y nuevos personajes:









Versión Villano

Versión Héroe




Versión Villana

Versión Heroína
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« Respuesta #11 en: Septiembre 02, 2020, 01:11:49 pm »
Últimos personajes mostrados:










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« Respuesta #12 en: Septiembre 03, 2020, 12:21:53 am »
Quedan menos de 24 horas para que acabe la campaña

Para los que tienen dudas de entrar, decir que el PM se lanzará justo después del cierre de la campaña y permanecerá abierto para pre-orders/ ajustes del pledge hasta que las existencias estén en el barco. Luego, permanecerá abierto para cambios de dirección sólo hasta unos días antes de que comience la distribución. Por lo tanto, podéis meter 1$ y tendréis mucho tiempo para pensarlo.
« Última modificación: Septiembre 03, 2020, 02:56:50 pm por Ingwaz »
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« Respuesta #13 en: Septiembre 03, 2020, 02:41:10 pm »
SG desbloqueado.

Siguiente SG, Héroe promo:



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« Respuesta #14 en: Septiembre 03, 2020, 09:44:56 pm »
El SG del Héroe Transporter con su carta de personaje, cartas de habilidades, y standee de cartón y acrílico desbloqueado.

Próximo SG: la Compañera Pupperine con su carta de personaje, y standees de cartón y acrílico


Quedan menos de 2 horas para que acabe la campaña

Para los que tienen dudas de entrar, decir que el PM se abrirá justo después del cierre de la campaña y permanecerá abierto para pre-orders/ ajustes del pledge hasta que las existencias estén en el barco. Luego, permanecerá abierto para cambios de dirección sólo hasta unos días antes de que comience la distribución. Por lo tanto, podéis meter 1$ y tendréis mucho tiempo para pensarlo.
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