Vampire: The Masquerade - Heritage(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/748/883/bc69babbfbc93c61b94cc48465c2e3c4_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1555080437&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=24f779efa5b886cf363b6842e94000ae)
Descripción: Corre el año 1300 y estamos en Europa, pero no la que se cuenta en los libros de historia: tras las intrigas de los reyes mortales y el visible fluir de la historia se oculta otro mundo por descubrir. Un mundo de monstruos inmortales ansiosos de sangre que guían, dirigen y a veces fuerzan los eventos para que sirvan a sus oscuros y corruptos designios. Y lo que es más: tú eres uno de ellos.
Experimenta la sensación de ser una inmortal mano en la sombra: construye tu propia linea de sangre, intriga contra tus enemigos y confabula para cambiar el sino de la historia.
Modela tu estrategia seleccionando qué personajes mejorar, qué misiones cumplir o que secretos tratar de descubrir.
Reúne a tus amigos para seguir una campaña que cubrirá 700 años de la historia vampírica o juega tan sólo una partida informal con quienquiera que se siente en tu mesa en cualquier momento.
Vampiro: la Mascarada - Heritage es un juego para 2-4 jugadores, con 15-20 minutos de duración por jugador.Vampiro: la Mascarada - Heritage ha sido diseñado por Babis Giannios e ilustrado por Lukas Siegmon, con ilustraciones adicionales y textos de Matthew Dawkins (The Gentleman Gamer). Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/sweet-lemon/vampire-the-masquerade-heritage/posts/2480593
Fecha de finalización: 29 de abril de 2019 (15:00h España)
Dinero necesario para financiarse: FINANCIADO!
Fecha estimada de entrega: Marzo 2020
Idioma del juego: Español, Inglés, Alemán, Portugués, Francés, Italiano.
Gastos de envío: 10€ ESPAÑA
Pledge Levels (Niveles de aportación): - RETAIL EDITION [59€]
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/758/704/c9d52ae47ae06e42071503420bb94842_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1555168117&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=415f6ec1bafbca97b9a5fdee417cc037)
- KICSTARTER EDITION (Retail edition + extras) [89€]
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/758/707/ffc1113878b5eeffd73758b2e59f9238_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1555168156&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=4c18a2b0d03f7d7841296b0118d1a41f)
Add-ons: Expansiones: The Gentleman's Story (+misiones), Twisted Fates (+toque adulto), The Strands of Time (+personajes vampiro) [10€ cada una]
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/748/836/f2d3df008d9c626642a73185271cc7e1_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1555080210&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=fc74110801a17db08baa362c640b565a)
Vídeos del Juego:
https://www.youtube.com/watch?v=l5Mf2RuLICc&t=1s (https://www.youtube.com/watch?v=l5Mf2RuLICc&t=1s)
https://www.youtube.com/watch?v=DypscTUn08o (https://www.youtube.com/watch?v=DypscTUn08o)
https://www.youtube.com/watch?v=PPUl5-kKgpE (https://www.youtube.com/watch?v=PPUl5-kKgpE)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/737/898/3f625836499c074834131521f3602a3b_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1554998993&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=d4038e65e6d627be29309219dd1c847e)
@maestrodelanada la fecha de entrega ya ponen marzo 2020
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Fundado!!! ;D
Gran reseña @maestrodelanada!!! Ahora a esperar a que se llene de SG!
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A este juego le voy a coger cariño desde la campaña, porque mi cumpleaños es la semana que viene y claramente va a ser mi "autoregalo" jajaja ::)
Ostia ¿se funda en 33k y el 1º SG es 50k? No dice que sea una pre-venta
Pues sí, ha fundado en 1 hora y el primer SG ya está a punto de caer. Veamos que más tienen para enseñarnos (ese Sabbat rico ahí...)
Un detalle muy chulo que han incluido en la Deluxe es que pondrán nuestros nombres en el juego...
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Por ahora estoy dentro con la KS edition aunque con reservas, a ver que tal van de SG y me quedan más claro alguna dudilla que tengo al respecto de la finalidad del juego.
Cita de: Garou en Abril 15, 2019, 05:00:14 PM
Por ahora estoy dentro con la KS edition aunque con reservas, a ver que tal van de SG y me quedan más claro alguna dudilla que tengo al respecto de la finalidad del juego.
A lo largo del día irán mandando actualizaciones por idiomas (ya han mandado francés e italiano)... Así que yo creo que ahí explicarán todo
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Hola! Aprovecho para responder una pregunta que había pendiente.
El pledge manager te permitirá adquirir más de una copia del juego, así que podéis juntaros para hacer un envio conjunto y ahorrar en gastos.
Ya estás más tranquilo @waya???



Por ahora somos los 2 mecenas en número y de eso m alegro mucho, que es gracias a tu labor
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Pues ya tenemos el primer SG!
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Ostrasss... Los Americanos has despertado eh!? Cómo se nota, cuando lo he mirado, sobre las 16:00 éramos los Españoles los que íbamos en cabeza de Mecenas, con 7000 pavos y 89 Mecenas y ahora de repente.... más de 50000 pavos y por supuesto EEUU a la cabeza.
Cita de: JokerLAn en Abril 15, 2019, 05:37:59 PM
Ostrasss... Los Americanos has despertado eh!? Cómo se nota, cuando lo he mirado, sobre las 16:00 éramos los Españoles los que íbamos en cabeza de Mecenas, con 7000 pavos y 89 Mecenas y ahora de repente.... más de 50000 pavos y por supuesto EEUU a la cabeza.
Pero los españoles siguen cómodamente primeros a nivel de Europa ;D
Link al texto de la campaña en castellano, para los que estéis peleados con la lengua de Shakespeare ;)
https://www.kickstarter.com/projects/sweet-lemon/vampire-the-masquerade-heritage/posts/2480593 (https://www.kickstarter.com/projects/sweet-lemon/vampire-the-masquerade-heritage/posts/2480593)
Yo estoy dentro pero no estoy nada convencido. Si empiezan con 17k los tramos de SG no se cuanto de contenido extra nos van a dar y no tiene mucho sentido poner el dinero por adelantado, lo que te ahorras del precio de venta lo pagas en los gastos de envió y ademas seguro que lo sacas mas barato en tiendas.
Hay una cosa que no entiendo muy bien: se supone que es un juego Legacy ¿no? si tenemos un número limitado de partidas para jugar una campaña y luego el juego ya no se puede volver a usar (tipo Pandemic Legacy), ¿no es un poco innecesario enfundar las cartas? Decidme en qué no me estoy enterando, porfa.
Cita de: Artschool en Abril 15, 2019, 06:21:58 PM
Hay una cosa que no entiendo muy bien: se supone que es un juego Legacy ¿no? si tenemos un número limitado de partidas para jugar una campaña y luego el juego ya no se puede volver a usar (tipo Pandemic Legacy), ¿no es un poco innecesario enfundar las cartas? Decidme en qué no me estoy enterando, porfa.
Hay dos partes en el juego... una legacy y otra que podrás jugar siempre.
Una de las cosas que dicen es que podrás jugar al modo normal (no legacy) incluso en medio de una campaña legacy ya que los elementos legacy no se utilizan en el modo normal... basta con apartarlos.
Además, la cuestión de enfundar las cartas es para que no veas el otro lado de la carta, y no conozcas las habilidades que gana el chiquillo (reverso) al avanzar y te lleves una sorpresa.
Hay algunos videos de canales en los que hay una explicación más detallada... yo lo ví en el video de presentación de novedades de DMZ en el canal de AP.
Artschool buenas, el juego a pesar de ser Legacy lo puedes jugar las veces que quieras, lo que solo podrás jugar una vez es la campaña.
Por otra parte las cartas vienen con una funda opaca por un lado, para que no puedas ver el reverso de la carta hasta que lo actives, con lo que tienen su razón de ser.
Espero haberte ayudado!
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Cita de: SCaRFeiS en Abril 15, 2019, 06:19:36 PM
Yo estoy dentro pero no estoy nada convencido. Si empiezan con 17k los tramos de SG no se cuanto de contenido extra nos van a dar y no tiene mucho sentido poner el dinero por adelantado, lo que te ahorras del precio de venta lo pagas en los gastos de envió y ademas seguro que lo sacas mas barato en tiendas.
Ya indican en la campaña de los SG van a ser poco y nada, de hecho ya llevan casi 90K y ni han respirado con ninguna actualización, SG, ni nada parecido. Lo único de entrar en esta Campaña es para pillar la Deluxe que lleva los add-ons que son Exclusivos, sino no sale a cuenta para nada, y más ahora que ya está Financiado el proyecto.
Y bueno como sugerencia para @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) si no quieren poner SG tochos ni nada similar como parece ser, pues sí que se agradecería que para los Mecenas Deluxe pues algun Reload Pack adicional para jugar la Campaña nuevamente sin tener que pasar por caja, a no ser que queramos adicionales.
@Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) ya te han explicado muy bien que sí que puede ser rejugable la Campaña, en plan bonito, pillando en el PM Reload Packs o bien apuntando cositas en un papel para tenerlo controlado.
putada que no tenga modo solitario con lo que me gusta la temática... >:(
En la próxima Actualización que hagan, a ver si se curran un poco qué contienen los add-ons, cuantas cartas, manuales, tokens, etc. etc.
También sería interesante unas FAQs sobre el tema de los Envíos, precios por más copias y algo que se me acaba de ocurrir si existe la posibilidad de entrar con un 1€ ahora y cuando abran el PM pues poder añadir juego completo o más cositas, si por ejemplo ahora no se dispone de pasta pero poder optar así a ser un Mecenas inicial y recibir el Bonus: 'First 24h Backer Bonus: Receive 1 exclusive "First Blood" Artprint Postcard (both tiers)'
Me gusta mucho vampiro, he jugado durante años, pero entre que es legacy y que no tiene modo solitario, me temo que me quedo fuera. Una lastima.
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) una preguntiña... a ti sobre temas relacionados con reglas del juego y eso... te podemos preguntar?
Apuntado
Siendo sincero se me antoja muy cutre, a día de hoy, decir que les pillan por sorpresa los éxitos en KS: y más incluso siendo un producto con una marca tan potente detrás como es Vampiro: The Masquerade.
Un arranque muy bueno en recaudación, pero bastante agridulce en cuanto a forma de hacer
Esto me huele un poco a tanteo. Con la excusa según vean la recaudación establecerán desorbitados saltos entre SGs. Espero que no caigan en el típico error de creer que la recaudación va a seguir creciendo al mismo ritmo día tras día. Estamos en el boom de las primeras 24h, recordadlo...
Puestos a poner SG:
- Se echan en falta bastantes clanes, yo metería el resto de clanes principales.
- 7 cartas de líderes de clan me parecen muy escasas... en los comentarios de KS han hecho una propuesta interesante. Líderes alternativos para ambos sexos.
Cita de: jarcore en Abril 15, 2019, 07:47:28 PM
putada que no tenga modo solitario con lo que me gusta la temática... >:(
Es un vs? Xq me he leído la campaña y no explican nada y vídeos estoy con datos como para verlos...
No, no es un versus. Es juego con interacción entre todos los jugadores, número ideal para jugarlo es 4 (aunque podría escalar a 5) aunque a 2 y 3 pues también, pero cuanta más peña haya pues más salseo entre ellos.
Gracias, pues me caigo de este. Suerte
Ya veréis mañana ya, como vamos por unos 150.000€, auguro unos saltos de SGs de 50.000€ en 50.000€. Las quejas y los lloros van a estar a la altura del mismísimo CMON ::)
O peor!! Por mi parte sigo reticente hasta tener todo claro sobre lo que he preguntado, aunque visto el arranque de hoy, algo que también me escama muy mucho es el plazo de entrega que es UN Año más tarde, marzo de 2020, sino se retrasa, que raro sería que un KS fuera puntual.
Todo esto me lleva a pensar que en principio NO tienen nada hecho ni preparado por que según veo todos los componentes quitando los cubitos y gemas acrílicas pues es cartón que teniendo todo más avanzado en 6-9 echando por lo alto se imprime todo, ya que no hay minis, ni diferentes componentes que se tengan que producir. Lo más costoso para mí creo que será que enfunden las cartas de los juegos. ::)
Yo sigo en la mismas pero vamos a intentar poner un poco de luz al asunto con la ayuda de @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
Addon Las hebras del tiempo: 6 tramas históricas y 12 cartas adicionales para desbloquear con ellas. Yo creo entender que las 6 tramas históricas son 6 cartas de misión histórica y las 12 adicionales son entre cartas de intriga, cartas de intriga de conflicto y cartas de reglamento de conflicto
Addon Destinos truncados: experimenta el lado más oscuro de Heritage con este set de misiones y personajes. El set de misiones serán cartas de misión histórica ¿cuantas? y ¿cuantos personajes? ¿estos están disponibles solo si se juega con esta expansión y para estas misiones, o se puede utilizar en el juego normal?
Addon Historia de un caballero: este set sigue la historia de Roger de Candem desde principios del siglo XIV hasta nuestros días. Por tanto más cartas de cartas de misión histórica ¿cuantas?
Ok, voy contestando a todos los que pueda uno a uno.
Cita de: Vorian en Abril 15, 2019, 09:18:51 PM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) una preguntiña... a ti sobre temas relacionados con reglas del juego y eso... te podemos preguntar?
En principio si. No lo sé todo (especialmente temas del legacy), pero algo podré ayudar.
Cita de: Maestro de la Nada en Abril 15, 2019, 10:11:45 PM
Siendo sincero se me antoja muy cutre, a día de hoy, decir que les pillan por sorpresa los éxitos en KS: y más incluso siendo un producto con una marca tan potente detrás como es Vampiro: The Masquerade.
Un arranque muy bueno en recaudación, pero bastante agridulce en cuanto a forma de hacer
Esto me huele un poco a tanteo. Con la excusa según vean la recaudación establecerán desorbitados saltos entre SGs. Espero que no caigan en el típico error de creer que la recaudación va a seguir creciendo al mismo ritmo día tras día. Estamos en el boom de las primeras 24h, recordadlo...
Nice Game Publishing es una compañía muy pequeña y no están acostumbrados a manejar estos números. Ayer mismo por la manaña nos decian que tenían miedo no llegar a una cifra que ya hemos sobrepasado esta misma noche. Haber publicado un sólo SG a 50K€ es una muestra clara de lo que comento. Originalmente habían planeado poner pocos SG's y espaciados, con elementos no muy relevantes. La idea es que el juego ya está cerrado y así os lo ofrecemos. Alguna gente lo prefiere así, otros prefieren una larga lista de SG's que ir descubriendo. Empatizo muy bien con los que sois de la segunda opción ;)
Ya llevo días, desde antes del inicio de la campaña, presionando para que aumenten los SG's, especialmente añadiendo clanes nuevos como Lasombra y Tzimisce. Parece que muchos comentarios en la campaña van por el mismo camino. Espero poder convencerles y que podamos hacer algo al respecto. Soy optimista ;D
Cita de: Azakel en Abril 15, 2019, 10:14:59 PM
Puestos a poner SG:
- Se echan en falta bastantes clanes, yo metería el resto de clanes principales.
- 7 cartas de líderes de clan me parecen muy escasas... en los comentarios de KS han hecho una propuesta interesante. Líderes alternativos para ambos sexos.
Buena idea, ¡me la apunto!
Cita de: JokerLAn en Abril 16, 2019, 12:57:46 AM
O peor!! Por mi parte sigo reticente hasta tener todo claro sobre lo que he preguntado, aunque visto el arranque de hoy, algo que también me escama muy mucho es el plazo de entrega que es UN Año más tarde, marzo de 2020, sino se retrasa, que raro sería que un KS fuera puntual.
Todo esto me lleva a pensar que en principio NO tienen nada hecho ni preparado por que según veo todos los componentes quitando los cubitos y gemas acrílicas pues es cartón que teniendo todo más avanzado en 6-9 echando por lo alto se imprime todo, ya que no hay minis, ni diferentes componentes que se tengan que producir. Lo más costoso para mí creo que será que enfunden las cartas de los juegos. ::)
La fecha de entrega inicial estaba prevista para Essen'19, pero conseguimos convencer a NGP de que la retrasara porque era demasiado justo. Las mecanicas de juego están bastante pulidas y no creemos que vaya a cambiar nada, pero el legacy hay que repasarlo a fondo. No son sólo 105 cartas de misión, es que estás tienen como efecto añadir otro centenar largo de cartas más al juego y las interacciones de esto son imprevisibles. Testear todo esto y estar seguro de que no se desequilibra necesita algo de tiempo. Como ya comenté, preferimos tardar un poco más y entregar un buen producto que servir pronto un juego que esté roto.
En cuanto a la fecha de marzo 2020, creo que es para cubrirse las espaldas, yo creo que estará antes. Personalmente, yo habría dicho navidades de 2019, pero quizás era un poco justo. Viniendo de China y en esas fechas...
Cita de: Waya en Abril 16, 2019, 09:08:38 AM
Nice Game Publishing es una compañía muy pequeña y no están acostumbrados a manejar estos números. Ayer mismo por la manaña nos decian que tenían miedo no llegar a una cifra que ya hemos sobrepasado esta misma noche. Haber publicado un sólo SG a 50K€ es una muestra clara de lo que comento. Originalmente habían planeado poner pocos SG's y espaciados, con elementos no muy relevantes. La idea es que el juego ya está cerrado y así os lo ofrecemos. Alguna gente lo prefiere así, otros prefieren una larga lista de SG's que ir descubriendo. Empatizo muy bien con los que sois de la segunda opción ;)
Ya llevo días, desde antes del inicio de la campaña, presionando para que aumenten los SG's, especialmente añadiendo clanes nuevos como Lasombra y Tzimisce. Parece que muchos comentarios en la campaña van por el mismo camino. Espero poder convencerles y que podamos hacer algo al respecto. Soy optimista ;D
Pos para tener miedo a no llegar a una cifra se marcan el 1º SG con un tramo del 50% de lo necesario para fundar y seguimos sin que digan nada 15 o 16 horas después de llegar al el.
Yo voy a esperar a que espliquen mejor las expansiones y su contenido para decidirme pero sin SG 70€ el juego básico me parece caro para lo que lleva y totalmente prescindible pagarlo por adelantado.
Cita de: Shiro_himura en Abril 16, 2019, 01:02:54 AM
Yo sigo en la mismas pero vamos a intentar poner un poco de luz al asunto con la ayuda de @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
Addon Las hebras del tiempo: 6 tramas históricas y 12 cartas adicionales para desbloquear con ellas. Yo creo entender que las 6 tramas históricas son 6 cartas de misión histórica y las 12 adicionales son entre cartas de intriga, cartas de intriga de conflicto y cartas de reglamento de conflicto
Addon Destinos truncados: experimenta el lado más oscuro de Heritage con este set de misiones y personajes. El set de misiones serán cartas de misión histórica ¿cuantas? y ¿cuantos personajes? ¿estos están disponibles solo si se juega con esta expansión y para estas misiones, o se puede utilizar en el juego normal?
Addon Historia de un caballero: este set sigue la historia de Roger de Candem desde principios del siglo XIV hasta nuestros días. Por tanto más cartas de cartas de misión histórica ¿cuantas?
Hola! Desconozco el contenido exacto de los packs, así que te cuento lo que sé
-
Addon Las hebras del tiempo Dentro de los sobres cerrados hay cartas de todo tipo. Más que lo que comentas, probablemente serán vampiros adicionales o cartas de historia (cartas que se desbloquean con misiones y que sirven para cumplir otras o que se descartan durante el juego para crear algún efecto).
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Addon Destinos truncados La idea de este set es poner esas imágenes y cartas "chungas" que tanto molan en la ambientación de vampiro pero que lo hacen "políticamente incorrecto". Estamos hablando de la posibilidad de incluir el clan Tzimisce como jugador en este set, pero aún está en el aire.
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Addon Historia de un caballero Este set es un guiño a Matthew Dawkins y su videoblog "The Gentleman Gamer". Es un colaborador del juego, blogger de vampiro famoso y diseñador de juegos de rol. Supongo que será una especie de "side quest" sobre un vampiro a lo largo de la historia, con un montón de guiños al blog de esta persona. Si ere vampirero de pro y sigues su blog te hará mucha gracia y, si no, simplemente es un set adicional para añadir más misiones (aka variedad) al juego.
Cita de: Waya en Abril 16, 2019, 09:09:38 AM
Buena idea, ¡me la apunto!
Ui... Se pueden dar ideas?!?!?!! Has abierto la caja de Pandora Pau... Ya verás cuando vuelva a casa!!! Muajaja
Bromas a parte... Estáis abiertos a nuevas ideas???
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Cita de: Vorian en Abril 15, 2019, 04:27:42 PM
@maestrodelanada la fecha de entrega ya ponen marzo 2020
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En tiendas sale antes, seguro.
;D
Cita de: periprocto en Abril 16, 2019, 09:41:26 AM
En tiendas sale antes, seguro.
;D
No en España, y eso
sí es seguro.
Cita de: Waya en Abril 16, 2019, 10:03:20 AM
No en España, y eso sí es seguro.
He dicho tiendas, no tiendas españolas. ;)
Cita de: periprocto en Abril 16, 2019, 10:14:05 AM
He dicho tiendas, no tiendas españolas. ;)
A más ya no me puedo comprometer ;D
Entiendo que sean una empresa pequeña y que no estén acostumbrados a estas cifras o grandes KS. Pero seamos consecuentes, si ya en este mismo foro (lleno de aficionados y para nada empresarios) todos están vaticinando que va a fundar en pocas horas y que va a tener un bum de recaudación muy importante gracias a la publicidad y el buen hacer (os lo habéis currado mucho en este aspecto, felicidades)... Vamos, por miedo que se tenga, no hay que ser un genio para ver que el éxito inicial, gracias a la marca Vampire, estaba más que asegurado. El peligro de estas campañas nunca está en el inicio, la gran mayoría mueren de éxito a mitad. Sobretodo por cosas como éstas en las que dicen "no me lo esperaba", "no voy a incluir add-ons porque el juego está completo", "vamos a estirar los saltos entre SGs porque son pocos y no queremos sentir que el juego se vende troceado".
No os engañéis, siempre habrá un bum inicial de fans, un parón terrible a mitad y otro subidón final en base a lo que se haya desbloqueado (que el KS se sienta muy rentable respecto a comprarlo en tienda). No soy fan de una marabunta de SGs troceados: vamos el típico te doy una expansión a 10.000 su personaje, a 10.000 más su carta de personaje, a 10.000 más sus fichas personales... Pero tampoco uséis la técnica de dar toda la expansión de golpe si se superan 100.000, porque se vuelve inalcanzable a los ojos de muchos. Por ejemplo, si vais a dar algún clan nuevo, vería ideal que con 30.000 me dierais sus fichas de clan, la carta del lider y sus cartas de habilidades; luego con otros 30.000 incluís las cartas de misión/historia relacionada con ese clan. De esa manera un SG no se siente troceado, pues podría llegar a jugarse uno sin el otro, pero los backers querremos tener ambos y haremos lo que sea para subir la recaudación.
Ánimo, que la campaña va muy bien! Pero atentos a las actualizaciones y los "éxitos inesperados" ;)
P.D. Id pensando en un nuevo add-on, aunque sea 1 sólo, para usarlo en cuanto haya el parón de media campaña. Lo habrá, no os engañéis; más teniendo en cuenta que hay un EB de 24 horas que producirá una bajada de ritmo a partir de mañana.
He visto en varios vídeos a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) y se le nota una persona de total confianza y transparente. Es más, estoy convencido que gracias a el, el juego va tener un excelente testeo y su versión final será la mejor de las posibles.
Dicho esto y a pesar de lo recaudado en la campaña en este caso si me creo que les haya pillado de sorpresa tanto éxito. Ambas compañías son pequeñas, especialmente Nice Game Publishing con 5 Ks a sus espaldas de juegos de cartas mas o menos pequeños y sin mucha recaudación.
Por ello y por todo lo comentado por @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) en vídeos anteriores no creo que tuvieran muchos SG preparados para la campaña. Es más el indicar ya los 3 addons al inicio de la campaña y no reservarlos así como la cubierta para la caja Deluxe demuestran todo lo contrario a querer estirar SG.
Por lo comentando por @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no creo que vayan ha incluir una gran cantidad de SG o añadidos principalmente porque creo que el es muy partidario de los juegos cerrados, que funcionen bien y hacer esto implicaría incorporar muchas cosas cuyo testeo llevaría demasiado tiempo.
Eso si creo que deben hoy mismo publicar un par de SG desbloqueados así como un nuevo tramo de los mismos, que aunque no aporten mucho sirvan para animar un poco la campaña y evitar no que entre en el valle si no de que la gente se salga al ver que no se dan cosas.
Entre las cosas que yo sugiero que creo que se podrían añadir sin cambiar muchas cosas:
-Nuevos lideres de clan: Como han dicho 7 se hace demasiado escaso.
-Mejora del gramaje de las cartas
-Mejora de tokens
-Mejora de cubos
-Hojas de referencia
Por ultimo dejo más imagenes que encontrado por las redes, sinceramente el arte y la puesta en mesa pinta genial.
(https://pbs.twimg.com/media/D4COLsXU8AIF7sp.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D4COLsXUIAMYxMu.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D39kC7aX4AA_mrz.jpg:large)
Cita de: Shiro_himura en Abril 16, 2019, 11:13:53 AM
He visto en varios vídeos a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) y se le nota una persona de total confianza y transparente. Es más, estoy convencido que gracias a el, el juego va tener un excelente testeo y su versión final será la mejor de las posibles.
Dicho esto y a pesar de lo recaudado en la campaña en este caso si me creo que les haya pillado de sorpresa tanto éxito. Ambas compañías son pequeñas, especialmente Nice Game Publishing con 5 Ks a sus espaldas de juegos de cartas mas o menos pequeños y sin mucha recaudación.
Por ello y por todo lo comentado por @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) en vídeos anteriores no creo que tuvieran muchos SG preparados para la campaña. Es más el indicar ya los 3 addons al inicio de la campaña y no reservarlos así como la cubierta para la caja Deluxe demuestran todo lo contrario a querer estirar SG.
Por lo comentando por @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no creo que vayan ha incluir una gran cantidad de SG o añadidos principalmente porque creo que el es muy partidario de los juegos cerrados, que funcionen bien y hacer esto implicaría incorporar muchas cosas cuyo testeo llevaría demasiado tiempo.
Eso si creo que deben hoy mismo publicar un par de SG desbloqueados así como un nuevo tramo de los mismos, que aunque no aporten mucho sirvan para animar un poco la campaña y evitar no que entre en el valle si no de que la gente se salga al ver que no se dan cosas.
Entre las cosas que yo sugiero que creo que se podrían añadir sin cambiar muchas cosas:
-Nuevos lideres de clan: Como han dicho 7 se hace demasiado escaso.
-Mejora del gramaje de las cartas
-Mejora de tokens
-Mejora de cubos
-Hojas de referencia
+1
Cita de: Shiro_himura en Abril 16, 2019, 11:13:53 AM
Por ello y por todo lo comentado por @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) en vídeos anteriores no creo que tuvieran muchos SG preparados para la campaña. Es más el indicar ya los 3 addons al inicio de la campaña y no reservarlos así como la cubierta para la caja Deluxe demuestran todo lo contrario a querer estirar SG.
Por lo comentando por @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no creo que vayan ha incluir una gran cantidad de SG o añadidos principalmente porque creo que el es muy partidario de los juegos cerrados, que funcionen bien y hacer esto implicaría incorporar muchas cosas cuyo testeo llevaría demasiado tiempo.
Eso si creo que deben hoy mismo publicar un par de SG desbloqueados así como un nuevo tramo de los mismos, que aunque no aporten mucho sirvan para animar un poco la campaña y evitar no que entre en el valle si no de que la gente se salga al ver que no se dan cosas.
Entre las cosas que yo sugiero que creo que se podrían añadir sin cambiar muchas cosas:
-Nuevos lideres de clan: Como han dicho 7 se hace demasiado escaso.
-Mejora del gramaje de las cartas
-Mejora de tokens
-Mejora de cubos
-Hojas de referencia
Llevo una buena parte de la mañana hablando con ellos sobre el tema. La idea que NGP tenía era no crear muchos SG. Ante el éxito obtenido (desde este lado de la barrera, las cosas se ven diferente) y la consecuente presión de los backers (lógica y esperable, por otra parte), se está mirando que se puede hacer. Ahora mismo están mirando de hacer un upgrade general del juego (en componentes, no en elementos adicionales), pero tienen que hablar con la fábrica a ver si se ajusta a presupuesto antes de anunciarlo. Si cuadra, creo que será muy chulo y quedaréis muy contentos.
En cuanto a elementos nuevos, yo sigo insistiendo en el tema de los clanes adicionales, pero en NGP se resisten bastante a añadir material adicional. Como luego formaremos parte del testeo pre-producción, no pierdo la esperanza de sacar algunas concesiones al respecto, pero eso ya sería posterior a la campaña, lógicamente.
Que no tengan prisa por favor! que hagan las cosas bien... que tienen muchos días
Para mi, es preferible que den la cara y que expliquen .."señores vamos a tardar porque no queremos sacar mierdas ni queremos trocear el juego" a que po0ngan saltos de 10k con una carta o que cambien los cubitos de madera por acrílicos...
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) tu presiona con los clanes! confiamos en ti...
Sin estar muy metido, lo que más he leído que pide la gente (lógico) son packs de recarga para poder repetir el modo legacy. No parece que sea muy difícil reimprimir los elementos que se modifican permanentemente en una campaña ¿no?
Cita de: Artschool en Abril 16, 2019, 12:03:30 PM
Sin estar muy metido, lo que más he leído que pide la gente (lógico) son packs de recarga para poder repetir el modo legacy. No parece que sea muy difícil reimprimir los elementos que se modifican permanentemente en una campaña ¿no?
Eso estaba en el plan básico, pero ahora se está mirando si se puede hacer algo mejor. Y hasta aquí puedo leer... :-X
Como incluyáis cartas transparentes a lo gloom con las respectivas habilidades y clanes a desbloquear... Como pueda meter un par de ellas junto a la carta base de vampiro dentro de la misma funda y poder ir cambiándolas según evolucione la trama... Como pueda retirarlas todas y guardarlas cómodamente en la caja de juego para iniciar la campaña de nuevo con otro clan... Vamos, salgo a la calle con pancartas, se cae la página de KS y superáis en recaudación a CMON en menos de 24 horas 8)
Cita de: Waya en Abril 16, 2019, 11:45:45 AM
En cuanto a elementos nuevos, yo sigo insistiendo en el tema de los clanes adicionales, pero en NGP se resisten bastante a añadir material adicional. Como luego formaremos parte del testeo pre-producción, no pierdo la esperanza de sacar algunas concesiones al respecto, pero eso ya sería posterior a la campaña, lógicamente.
Por favor, clanes nuevos, y meter a los independientes, que tienen cabida los assamitas, y el resto de independientes. Y dales caña, que para mal, estan un poco en la parra, y no quiero que esto mura de exito...
Lo ideal sería meter Lasombra, Tzimisce y los clanes independientes, pero eso sí no lo tenían programado de antemano no creo que les dé tiempo a testearlo correctamente para la fecha que han propuesto. Yo si lo vieran factible y se pudieran meter teniendo el éxito que está teniendo incluso me plantearía una votación a los backers, en plan podemos añadir X pero entonces habrá que retrasar el tiempo de entrega o podemos entregarlo en la fecha programada pero solo añadiendo Y. O incluso en 2 waves, a lo Awaken Realms. 1 juego básico, 2 add-ons + SGs.
Creo que el tema clan es bastante necesario, en Vampiro para la gente su clan es como un equipo para un aficionado al futbol, puedes simpatizar con otros y que te gusten. Pero en tu corazón no latiente solamente hay espacio para uno, y tener que jugar al juego con un clan que no sea el tuyo puede echar para atras a algun backer.
Eso sí, lo que no podemos pedir son milagros, no podemos pedir contenido nuevo que no estaba planeado (no voy a entrar en si el éxito tenían que hablerlo planficado o no) y que entreguen el juego en Essen. No al menos si queremos un juego que no tenga más fallos que windows vista.
Cita de: Remiel en Abril 16, 2019, 01:47:33 PM
Lo ideal sería meter Lasombra, Tzimisce y los clanes independientes, pero eso sí no lo tenían programado de antemano no creo que les dé tiempo a testearlo correctamente para la fecha que han propuesto. Yo si lo vieran factible y se pudieran meter teniendo el éxito que está teniendo incluso me plantearía una votación a los backers, en plan podemos añadir X pero entonces habrá que retrasar el tiempo de entrega o podemos entregarlo en la fecha programada pero solo añadiendo Y. O incluso en 2 waves, a lo Awaken Realms. 1 juego básico, 2 add-ons + SGs.
Creo que el tema clan es bastante necesario, en Vampiro para la gente su clan es como un equipo para un aficionado al futbol, puedes simpatizar con otros y que te gusten. Pero en tu corazón no latiente solamente hay espacio para uno, y tener que jugar al juego con un clan que no sea el tuyo puede echar para atras a algun backer.
Eso sí, lo que no podemos pedir son milagros, no podemos pedir contenido nuevo que no estaba planeado (no voy a entrar en si el éxito tenían que hablerlo planficado o no) y que entreguen el juego en Essen. No al menos si queremos un juego que no tenga más fallos que windows vista.
Aaaaamen hermano!
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Llevo siguiendo la campaña desde su anuncio y la verdad que la temática y el trasfondo escogido me encanta. La parte narrativa me parece bien. Pero tengo muchas dudas en la parte jugable. Espero que pongan mas información o salga algún vídeo con alguna partida.
Yo es que soy Assamita, es mi corazon de vampiro lo que manda...
Estaria bien meter un solitario y solucionar el tema rejugabilidad del legacy.
Dando como dan un año vista, y teniendo ya todo creado, que hablamos de c artas y no de minis, tienen tiempo de sobra para testear nuevos clanes y meter algo mas, que a nivel de produccion y logistica el Vampire no ofrece complejidad alguna, ya que son cartas.
Animo, que el juego lo vale
Cita de: Soloia en Abril 16, 2019, 02:04:42 PM
tienen tiempo de sobra para testear nuevos clanes y meter algo mas, que a nivel de produccion y logistica el Vampire no ofrece complejidad alguna, ya que son cartas.
Creo que estas muy acostumbrado a KS de grandes compañias ya que prácticamente te fijas en el tiempo que lleva el aumento de materiales que es lo que menos tiempo conlleva al aumentar el contenido, y el proceso creativo? Tienen que pensar los vampiros, crear misiones (que además no son lineales si no que se encadenan) y que aparte con cada clan el aumento de trabajo es exponencial, ya que cada nuevo clan tiene que estar balanceado con todo lo que ya había antes, con lo cual el trabajo de añadir un clan aumenta cuantos más clanes jugables hay por el número de interacciones, por no hablar de ilustraciónes, diseño, traducciones.
Estamos hablando de una empresa pequeña, no de CMON o Awaken Realms que tienen ejercitos de currantes en sus filas.
Que sí que todos queremos esos clanes que faltan, por supuesto, pero con cabeza.
Hace casi 24 horas que se consiguio el primer SG, ¿cuando van a actualizar? ¿ si hay aumento de calidad de componentes es solo en el KS o sera para el retail?
Hace una media hora han comentando a contestar a comentarios indicando que actualizaran pronto
Tener paciencia por favor... Las prisas nunca traen nada bueno.
Han tenido un error de cálculo, nadie lo niega, pero estar todo el rato metiendo presión, no va a ayudar a nada (muchas veces es contraproducente)
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Cita de: Shiro_himura en Abril 16, 2019, 04:31:00 PM
Hace una media hora han comentando a contestar a comentarios indicando que actualizaran pronto
Si, ya le han dado un respiro a @waya (que era el que estaba contestando en ks) y ahora está contestado el creador
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Pues nada... Ya salio la actualización y la verdad un poco pluff
No habrá más clanes (x ahora, que mirarán de ponerlos en futuras expansiones)
No habrá modo solitario
No habrá más SG... Que ya han llegado al tope esperado 200k
Lo único que dicen es que mejorarán el reload pack
Edito: que sobre lo del reload pack... Que costará 7$ si no llegan a un acuerdo con su fabricante.
Edito 2: pongo todo lo que tenían preparado como SG (saltos de 50k)
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(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190416/26122a32a93a05851d1b70a96fec51ef.jpg)
Nada de clanes adicionales y modo solo: Es cierto que meter todo de base con un año no tiene sentido y no daría tiempo pero al menos un par de clanes.... Creo que prefieren ir a lo seguro y así sin tener un contador de tiempo poder trabajar tranquilamente en expansiones en este sentido, lo que además a nivel comercial también es una decisión muy lógica.
Nada extender los SG: En esté aspecto vuelven a ser prudentes, y casi mejor así. Alcanzar los 200.000 suponía desbloquear todas las metas, asique como prácticamente se ha conseguido ya, todo quedaría desbloqueado y no se elaboraran nuevas ideas para rellenar los huecos vacíos.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/791/183/0d7c7759895036750a389def723d5bf5_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1555425458&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=5b92c48ac9998a316dd6018515b0dfdd)
Esto ira en las dos versiones del juego, y entiendo que por tanto en la versión de tiendas pero quedo a la espera que lo confirme @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
El juego se ira mejorando: No habrá nuevos SG pero si se ira mejorando cosas relacionadas con el juego. Por el momento la idea inicial era y es poner el paquete de recarga para comprar en el Pledge Manager a un precio de 7 € pero se va estudiar la posibilidad de actualizar las etiquetas adhesivas para que se puedan extraer y obtener 1 reinicio completo gratuito con el juego o incluso que estas sean completamente reutilizables, para todas las versiones del juego.
¡¡¡Menudo chof!!!
Cada vez me parece menos atractivo meterme en el KS, esperare unos días a que se vea el contenido de los packs exclusivos pero con el Anachrony y el Bloodborn para estos días creo que por el mismo precio y contenido esperar al reatail con una buena base de criticas y testeos.
Cita de: SCaRFeiS en Abril 16, 2019, 05:07:36 PM
¡¡¡Menudo chof!!!
Cada vez me parece menos atractivo meterme en el KS, esperare unos días a que se vea el contenido de los packs exclusivos pero con el Anachrony y el Bloodborn para estos días creo que por el mismo precio y contenido esperar al reatail con una buena base de criticas y testeos.
Si primero si confirman que lo desbloqueado también ira a retail, sinceramente no tiene mucho aliciente entra en el KS
Yo no me replanteo mi aportación al juego, pero si que es cierto que me ha dado un bajón importante... Porque creo que han perdido una oportunidad única de hacer un gran juego (e incluso de ganará muuuucho dinero)
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Pues la verdad, aquí tenéis a otro al que le acaban de enviar el hype a torpor.
Tal y como vaticiné, los saltos entre SGs a 50.000€ hasta llegar a 200.000€; y eso que no se esperaban el éxito...
En total 3 SGs desbloqueados y ya, nada más veremos en toda la campaña. Se agradece la prudencia pero sin pasarse, caballeros, creo yo que un par de clanes de más no hacían daño a nadie. Un juego de cartas ya casi cerrado, con 1 año de entrega por delante, no sufriría con un poco más de testeo de material nuevo. Pero bueno, aceptemos que esta es una campaña sin SGs y que los pocos que se han conseguido no son "exclusive". El juego ya está fundado, enhorabuena; nos restan 13 dias de campaña y un año de espera. Espero que por lo menos sean puntuales y el año que viene tenga la copia en mano para mi cumpleaños...
Cabe decir que no existe aliciente alguno para entrar en este KS en vez de esperar a tienda. Seguiré con mi contribución porque ya había apartado ese dinero, pero cualquiera que entre nuevo o este indeciso entre más KSs, va a salir pitando. Entiendo que no es culpa de Waya (que ha currado como un descosido), pero por lo menos que expliquen al detalle estas 3 expansiones exclusivas; que añaden un puñado de cartas más al juego. Ahora mismo esas pequeñísimas expansiones son lo único que retienen a los backers dentro...
Yo mismamente, aun encantandome el juego y confiando ciegamente en @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no me interesan para nada esos addons, y si todo va retail como parece y no cambia esta decisión me pienso esperar a tienda.
Aún tenemos unos días para mirar como se desarrolla pero el plage normal no tiene sentido comprarlo aquí, te sale casi hasta mas económico esperar a tiendas, con la seguridad de que la gente lo tenga probado y saber si tiras o no 70€ a la basura.
El pleage KS tengo que verlo con mas detalle porque son 100 eurazos, no es ningún chollo si no dan SGs.
No me ha quedado nada claro lo de la modificación del "Reload Pack":
A- Nos regalan 1 lote de pegatinas con cada Pledge (adicional al que obviamente viene por el modo Legacy) y luego además podemos pagar 7€ por uno que incluye las cartas de vampiros base + de nuevo las pegatinas?
B- El Pledge sólo incluye las que vienen en el juego base por el modo Legacy y luego podemos pagar 7€ por un pack donde nos vuelven a dar las pegatinas junto a las cartas de los Vampiros?
Los SGs tampoco acabo de entenderlos. Lo de que las cartas ya vengan enfundadas vale, los cubos de madera pasan a ser ankhs molones vale (aunque en el base van 40 cubos y en el SG van 42 ankhs); pero lo de las hojas de guardado de campaña no venía ya con la caja base? El dibujo de la carpetita roja es el mismo vaya. Eso sin añadir que para haber superado en más de 500% la recaudación unos tokens de madera y unas hojas de papel impresas me parecen un poco, ejem, "cutres".
No le veo el sentido a no esperar a tiendas.
Una pena, bajonazo por las decisiones que han tomado
@Maestro de la Nada (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5097), por lo que he entendido, si pueden mejorar el pack de reseteo con pegatinas de quita y pon u otro sistema que les confirmen que es viable, eso es lo que harán. Creo que no han dicho nada sobre vender mas packs de estos. Si no es viable, entiendo que optarán por los packs de recarga que tenían pensados (con 80 cartas etc etc) al precio de 7 euros cada una.
Sin conocer casi nada de este universo y por la cantidad de gente que lo habéis jugado, se me ha hecho un poco raro lo de que no contaran con más de 200k de recaudación para cerrar la campaña. Es de alabar que sean prudentes, pero sabiendo cómo funciona KS, plantearse una campaña con 3 SGs me parece un error monumental. Ya sé que está muy mal trocear y tal, pero se les ve a la legua que son alemanes ;D. Un tipo espabilado nos habría vendido lo mismo en cómodos fascículos (dejando un par de facciones fuera del core para irla troceando) y todo el mundo encantado. Un poco de marketing, por favor...
Y lo de que no haya modo solitario, para mí es casi una sentencia de muerte porque no me veo echándome tropecientas partidas con una misma persona y una cierta continuidad. Una pena.
En fin, cosas de los KS. En mi caso afortunadamente, como no soy fan de la IP, no me siento particularmente decepcionado, pero puedo entender perfectamente a los que sí lo seáis y os hayáis quedado con el hype cogelado...
Sinceramente, entrw al juego por ser vampire, y lo q ofrecia.
Pero viendo la desidia de los creadores a pensar que iba a ser un juegazo, por una cosa es ser prude tes, y otra es esto... me da mucho q pensar. Me estoy planteando salirme y ya lo comprare dentro de un año en tienda, puesto que la version deluxe de ks no es nada especial q me plantee pillarlo ya.
Sin modo solitario, sin mas clanes, y con un planteamiento de marketing que parece un master del dioniquest, me tira para atras todo mucho. Confio en q saldra el juego, pero un juego q ya esta creado y testeado, q podrian tenerlo en octubre como comentaron y por prudentes se van a un año vista, y no son capaces de implementar mas cosas...
Espero q la gente no castigue mucho este planteamiento.
Mientras, aqui ando q me jode, pero o cambia la cosa o me saldre, me han bajado un super hype a dionihype
Respondo a algunas cosas y doy mi opinión de otras ;) :
- Los dos packs, tanto el KS exclusivo como el retailer normal llevarán todos los upgrades desbloqueados y los que queden por desbloquear.
- En mis cuentas me sale que el KS exclusivo en campaña sigue saliendo unos 5€ más barato que el retailer comprado en tienda, ya asumiendo un 10% de descuento, además de los contadores que el otro no llevará. Puedo comprender que haya a quien la diferencia no le parezca suficiente, tan sólo comentar que parece que es minoria viendo el rato de ventas entre uno y otro y lo que las tiendas nos están pidiendo fuera de campaña. Entiendo vuestra posición, yo también soy de comprar el KS en la tienda si la diferencia no es muy grande, pero parece que somos minoría los que pensamos así :)
- La versión en solitario en principio no lo veo. Tal y como es el juego es muy difícil implementarla. No lo veo viable.
- En cuanto a la inclusión de clanes, aún no tiro la toalla. En NGP están un poco abrumados ahora mismo y tienen miedo a que se les "caliente el hocico" y comprometerse a cosas que no puedan cumplir o que desbaraten el presupuesto. Creedme, es muy fácil dejarse llevar. Como he dicho en otras ocasiones, formaremos parte del desarrollo posterior y probar y testear clanes nuevos no será un problema ni alargará el proceso perceptiblemente. Lo único problemático es meterlos en el juego sin aumentar costes. Si consigo aflojarles por ahí, los clanes extras estarán ;D
El problema es que el juego pinta muy bien y todo lo que tu quieras pero es un Legacy y personalmente no se si lo que esta en mi mente y leo de verdad al final se materializara en el juego, por 5€ o unos marcadores no veo la necesidad de correr el riesgo.
Otra cosa importante es que esta empresa no se ha encontrado con un proyecto grande hasta ahora, no quiero dudar de que se pueda llevar a termino sin problemas y en el tiempo esperado (sobretodo porque no tiene plástico que gestionar) pero, hay tengo el D-Dice que como poco se marcara 9 meses de retrasa y hablamos de una segunda edición también sin plástico.
Yo esperare porque me llama mucho pero creo que si van a poner mas contenido en el futuro voy a pasar del pleage KS y esperarme a tiendas.
Cita de: Waya en Abril 16, 2019, 06:55:36 PM
Respondo a algunas cosas y doy mi opinión de otras ;) :
- Los dos packs, tanto el KS exclusivo como el retailer normal llevarán todos los upgrades desbloqueados y los que queden por desbloquear.
¿Cómo que quedan por desbloquear?
Citar
- La versión en solitario en principio no lo veo. Tal y como es el juego es muy difícil implementarla. No lo veo viable.
Yo tampoco la verdad, si se quiere asemejar al juego de rol, es inviable
Citar
- En cuanto a la inclusión de clanes, aún no tiro la toalla. En NGP están un poco abrumados ahora mismo y tienen miedo a que se les "caliente el hocico" y comprometerse a cosas que no puedan cumplir o que desbaraten el presupuesto. Creedme, es muy fácil dejarse llevar. Como he dicho en otras ocasiones, formaremos parte del desarrollo posterior y probar y testear clanes nuevos no será un problema ni alargará el proceso perceptiblemente. Lo único problemático es meterlos en el juego sin aumentar costes. Si consigo aflojarles por ahí, los clanes extras estarán ;D
Vamos a ver @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)... entiendo perfectamente tu "posición" de intentar no vender cosas que pueden que no salgan... pero tenéis casi un año para implementar 2-4 razas más ( si me atengo a vuestros comentarios sobre como esta el nivel de desarrollo del juego, creo -en mi opinión- que habría tiempo de sobra)
Comentas que se implementará más adelante (en el caso de que consiguieras convencerles) pero creo que es incluso perjudicial para vosotros (os aseguro que si mañana mismo ponéis un SG que ponga "Sabbat" y un SG que ponga "Independientes" llegáis a los 300k en un día -sino más-)
Es mi opinión, y ya te comenté @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) que mi mecenas n1 no lo voy a soltar...
Cita de: Vorian en Abril 16, 2019, 07:33:28 PM
Comentas que se implementará más adelante (en el caso de que consiguieras convencerles) pero creo que es incluso perjudicial para vosotros (os aseguro que si mañana mismo ponéis un SG que ponga "Sabbat" y un SG que ponga "Independientes" llegáis a los 300k en un día -sino más-)
Es mi opinión, y ya te comenté @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) que mi mecenas n1 no lo voy a soltar...
Y la mia :'( pero no dirijo yo el cotarro. A mi sí que se me iba a calentar el hocico de verdad... Me iba a arruinar pero ibais a flipar con el juego final. :P
En fin, creo que no hay que perder de vista el tamaño del juego. Más de 400 cartas (sin contar addons) y una campaña que dura más de 20 partidas y que por lo que parece será rejugable. No es poca cosa, creo yo. Entiendo que se nos ocurran mil cosas que queramos añadir, a mi el primero, pero quizás sea sobredimensionar el juego más allá de sus posibilidades. Que NGP no quiera morder más de lo que puede tragar me parece muy legítimo y hasta loable.
En definitiva, y abandonado ya mi faceta de fan de a pié, creo firmemente que el producto que estamos ofreciendo es sólido y dará montones de horas de diversión. Para ampliarlo siempre hay tiempo ;D
Mira que yo suelo ser bastante critico o "hater" para algunos pero tu comentario no tienen ningún sentido, al menos el odio que desprende.
Cita de: Soloia en Abril 16, 2019, 06:43:49 PM
Sinceramente, entrw al juego por ser vampire, y lo q ofrecia.
Pero viendo la desidia de los creadores a pensar que iba a ser un juegazo, por una cosa es ser prude tes, y otra es esto... me da mucho q pensar.
Si entraste al juego por lo que ofrecía como tu mismo dices no puedes a continuación hablar de que pensaste que iba a ser un juegazo, porque te estas negando a ti mismo. Cuando entraste el juego que ofrecían es lo que actualmente están ofreciendo ni más ni menos, otra cosa es que tu te montarás tu historias en tu cabeza y no las hayas visto cumplidas.
Y tampoco existe la más mínima desidia, solo posiblemente un exceso de precaución como ha comentado incluso el propio @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
Cita de: Soloia en Abril 16, 2019, 06:43:49 PM
Sin modo solitario, sin mas clanes, y con un planteamiento de marketing que parece un master del dioniquest, me tira para atras todo mucho.
Nunca jamás han confirmado el modo solitario, es más desde el primer momento se ha descartado por ser prácticamente imposible implementarlo debido a como es el juego. Pero vamos ya la frase
con un planteamiento de marketing que parece un master del dioniquest demuestra por donde vas y la completa falta de juicio que tienes.
Respecto al KS personalmente me gusta el exceso de prudencia y lo que tenga que venir sea en forma de nuevas expansiones, pero lo que no entiendo es que no se haga atractivo entrar en el KS aunque un juego comprado en tienda, al final es un juego mas vendido.
Para todos aquellos como @Soloia (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4054) que parecen que quieren el oro y el moro les recomiendo que se pasen por el KS de Badass Riders, los cuales dejaron cualquier prudencia aun lado y la cosa termino como termino.
De acuerdo con @Shiro_himura (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3496), pero matizando que creo que se han pasado de frenada. Aunque desde luego mejor eso que lo contrario.
Personalmente creo que voy a esperarme a que el juego esté en tiendas y haya reseñas y opiniones -no me veo en la necesidad de tenerlo antes que nadie. Pero desde luego es un proyecto muy interesante y si fuera fan de esta IP, estaría dentro hasta las trancas.
Pues yo discrepo. Sin querer ser hater pero creo que una campaña de KS se basa en dar al cliente unas "ventajas" (SG) que otros en el momento de la compra retail no van a tener, a cambio estás adelantando el dinero del juego un tiempo , años incluso.
Lo que estoy viendo en esta campaña es que te están vendiendo el juego que saldrá en tienda un poco más barato, y poco más. Vale que hay la versión KS edition pero sinceramente no le veo la diferencia de precio por ningún lado si descontamos las expansiones.
Todos esperábamos una serie de SG, aunque podían ser algo escuetos, pero que realmente te diferenciasen a esperar a que el juego saliese a la venta en tienda. los 5€ de descuento que veo que defendéis como diferenciación para mi no es suficiente. Antes pagaría 10€ más gustosamente para tener mucho más material exclusivo.
No se si es desidia, falta de imaginación, prudencia o lo que quieran vender, pero a mi lo que me dice es que quieren vender el producto "tal cual" tanto en KS como en retail, así que por mi parte, si la cosa no cambia, me espero a que salga en tienda.
Yo tengo la sensación de una preventa mas que de una campaña de KS, y encima no es una campaña de preventa muy atractiva. El pack normal ni me lo miro y el KS al final son las mas de 400 cartas y los addons pero son 100 euros para un juego que realmente nadie te puede decir si estará todo lo guapo que imaginas ni si podrás sacarlo a mesa esas 20 partidas o mas de campaña. Es lo mismo que me pasa con el Oceans, te da una carta cada 15k de recaudación y dices... pos mira ya casi que me miro otra cosa porque no le veo necesidad de meter la pasta ahora.
Hombre claro que es una preventa pero poco disfrazada y por tanto menos apetecible como la mitad de los KS actuales ::)
Es cierto que al final el mecenas tiene que tener alguna buena razón para arriesgar y adelantar su dinero y para esperarse meses/años a que le llegue el producto.
En mi opinión (y no digo que sea éste el caso), la inmensa mayoría de los KS actuales no ofrecen compensación suficiente para tanto riesgo y tanta espera -además de que muchos tienen el precio infladísimo y de los gastos de envío ni hablamos. Pero hay veces que la IP, el hecho de que no vaya a retail, las exclusivas o qué sé yo sí que son suficientes para animarse.
Me da la sensación de que el listón ha subido y mucho, seguramente por dos razones: una, que el mercado de KS está saturado y a más oferta, hay que elegir mejor y dos, que la gente está empezando a darse cuenta de que hay demasiados KS que son el timo de la estampita y que no compensan ni de lejos -y eso se empieza a ver cuando llegan los que pedimos hace dos años. Hay proyectos que patrociné y en los que hoy no entraría ni loco, y no porque sean malos (alguno sí lo ha sido, la verdad o estaba a medio cocinar). Simplemente no me han compensado adelantar el dinero ni la espera larguísima para las alternativas que hay en el mercado a la fecha en que los recibí. Yo desde luego estoy más fuera que dentro de los KS. En lo que va de año llevo las expansiones de Western Legends y me estoy pensando mucho la de Folklore, pero no he entrado en nada nuevo. Y no creo que vaya a hacerlo, con un par de excepciones que están por llegar y que ya veremos.
Yo entre en el Dawn of the Zeds como preventa pero sabiendo que te ahorras algo (10€ + gastos de envió) y que es un juego testeadisimo y con buenas criticas, este es un proyecto nuevo y tienes que hacerlo mas interesante aunque sea una preventa encubierta. Mira el Anachrony que es otra preventa testeada y ofrece un All-In que a buen precio con caja exclusiva con insertos para todo el material además de los tokens coloreados además de tener mas SG
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) Se sabe si seguirán habiendo actualizaciones durante la campaña? De que nos hablarán?
Espero que expliquen las 3 expansiones, al detalle, 1 por 1, en actualizaciones distintas. Del resto no sé que más pueden contarnos que no esté en vídeos explicativos.
La verdad es que teniendo 12 días por delante, sin ningún cambio a la vista, esto se hace un rollazo :-\
P.D. La gente sigue entrando al KS, se nota el peso de la marca "Vampire" que hay detrás. No importa lo que hagan en campaña, el juego estaba más que vendido...
@waya ya que del tema jugabilidad no se va a tocar nada (por ahora) podrías comentarles la posibilidad de mejorar un poco la "carta" de los 7 primigenios (matusalem) es decir, de hacerlas en cartón en vez de papel o hacerla tipo ficha (como era el Hero quest) y podrían incluirles por el reverso algo de Lore (ya que no se les va a dar la vuelta)
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Estoy con Vorian respecto ha hacer la carta de primigenio mas grande.
Si nos fijamos es posible ponerle a nuestro primigenio tres vampiros, pero para ponerle a esos tres vampiros, sus correspondientes tres chiquillos no hay espacio físico, imagino que esto sucederá rara vez, pero no está mal para distinguir bien cada línea de sangre.
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Tampoco estaría mal que siguiese siendo una carta, pero que le dieran en su reverso una variante de otro sexo con habilidades distintas (como muchos aclaman en los comentarios del KS). Así para el modo "no Legacy" no se volvería repetitivo jugar siempre con el mismo Ventrue, Toreador, etc. Vamos el clásico vampiro con habilidad X por una cara y por la otra cara una vampira con habilidad Z.
Rejugabilidad, más arte, más representantes de clan para los fans, prácticamente mismo coste y un mínimo testeo para 7 nuevas habilidades... ::)
El tema de convertir al matusalén en un cartón más grande para hacer la linea de sangre más clara ya ha salido en varios testeos y tengo en mente proponerlo. Creo que una vez acabada la campaña y con los números más claros, será más fácil añadir elementos al juego sin aumentar los costes. Me sabe mal que eso no vaya a pasar durante la campaña, pero es dificil hacer estimaciones económicas en una campaña que puede moverse mucho dinero arriba o abajo (especialmente si puede irse hacia abajo, no sería la primera vez, aunque contamos que no pase :-[).
En cuanto a qué podrán ofrecer extra durante la campaña, creo que aún falta el tema de reload pack/ solución alternativa que creo que puede ser de interés para todos. Creo que tienen alguna cosa más en la manga pero se resisten a decirlo y aún contemplo la posibilidad de que, pasados unos días, si la campaña sigue estable o creciendo, NGP opte por añadir alguna cosa más.
Pues lo siento mucho... me parece un bajonazo.
Tenía muchísimas ganas a esta campaña y me parece una gran decepción. Puedo entender muchas cosas, como lo de los SG limitados. Pero hay otras que no me entran en la cabeza que no puedan hacerlo. Variaciones en los lideres de clan, por ejemplo. ¿Tan complicado es hacerlo? ¿Con el pelotazo que han dado? ¿En serio en un año no pueden testear un par de clanes? El juego ya sufrió grandes variaciones entre los primeros protos que enseñaron hace unos meses y los últimos. Así que lo de los clanes extra no me parece descabellado. O un pack de reload extra. Con este exitazo no entiendo como no pueden rentabilizar nada. Lo siento, no me cuela. Y las promesas para después de la campaña... son sólo eso, promesas.
Esto es basicamente una preventa. No hay ningún aliciente para meterse. 10€ de ahorro, pero hay que pagar gastos de envío. No se, a lo mejor se me escapa algo... ¿pero que beneficio tiene meterse en esta preventa y no esperar a tiendas?
Cita de: Waya en Abril 17, 2019, 03:06:18 PM
El tema de convertir al matusalén en un cartón más grande para hacer la linea de sangre más clara ya ha salido en varios testeos y tengo en mente proponerlo. Creo que una vez acabada la campaña y con los números más claros, será más fácil añadir elementos al juego sin aumentar los costes. Me sabe mal que eso no vaya a pasar durante la campaña, pero es dificil hacer estimaciones económicas en una campaña que puede moverse mucho dinero arriba o abajo (especialmente si puede irse hacia abajo, no sería la primera vez, aunque contamos que no pase :-[).
En cuanto a qué podrán ofrecer extra durante la campaña, creo que aún falta el tema de reload pack/ solución alternativa que creo que puede ser de interés para todos. Creo que tienen alguna cosa más en la manga pero se resisten a decirlo y aún contemplo la posibilidad de que, pasados unos días, si la campaña sigue estable o creciendo, NGP opte por añadir alguna cosa más.
Pues a mi me parecería lo más normal del mundo que la campaña se torciera y diera un bajonazo... ya que literalmente no ofrecéis nada para que no ocurra. Basicamente es una preventa. No ofrecéis ni un aliciente a los backers. Ni una razón para que compense quedarse y no esperar a tiendas.
A ver compis @waya no tiene culpa ninguna... El juego no es suyo, el "solo" es el distribuidor en castellano... Y sinceramente no me gustaría estar en su piel ya que está entre la espada y la pared (creo, por sus comentarios, que está en un 90% a favor y de acuerdo en todo lo que decimos... Pero él tiene que "acatar" órdenes)
Por cierto... @waya... Te llegó mi mp? Si no lo pongo x aquí...
Ánimo chicos, que no decaiga! (A peor no podemos ir





)
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Si el asunto es que por mal que se esté llevando la campaña (en el sentido de no ceder ni un centímetro, ni ofrecer beneficio patente a los backers), la cosa no para de crecer... Ya os digo yo, que para no esperarse semejante éxito, el nombre sólo de la marca "Vampire" está obrando su magia y eso se veía venir a kilómetros. Ahora mismo nos dicen que las expansiones incluyen 1 carta cada 1 y la gente seguiría entrando en tropel ::)
Ánimo @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) , debes estar mordiéndote los dedos, deseándo sacar más clanes o darnos versiones alternativas de los lideres o, en general, mejorar el juego que ya está financiado con grandes reservas. Es lo que hay cuando no se es el dueño y se es sólo el editor...
P.D. Quizá los vientos soplen en otra dirección ahora que han aparecido los titánicos "Terraforming Mars", "Anachrony" y en breves "On Mars". Estad atentos :o
Hay que tener cuidado con las últimas horas xk hay mucha gente como que puede soltar, pero es un proyecto que huele a medio millón y no me entra que los mecenas no se lleven nada mas.
Conmigo que no cuenten viendo wl percal y los meses que se avecinan. Incentivo 0.
Cita de: Maestro de la Nada en Abril 17, 2019, 01:15:24 PM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) Se sabe si seguirán habiendo actualizaciones durante la campaña? De que nos hablarán?
Espero que expliquen las 3 expansiones, al detalle, 1 por 1, en actualizaciones distintas. Del resto no sé que más pueden contarnos que no esté en vídeos explicativos.
La verdad es que teniendo 12 días por delante, sin ningún cambio a la vista, esto se hace un rollazo :-\
....
Un poco peñazo no, lo siguiente. Atractivo ninguno, hoy mismo día desperdiciado, sí activos en los comentarios del KS (menos mal) pero poco más.
El tema de los add-ons ya está más que preguntado, tanto por aquí como por comentarios del KS el detalle de contenido, posibles imágenes y cositas de las ampliaciones ya tendrían que estar, por lo menos aunque fuera de una sola y en días venideros las siguientes, lo que me lleva a pensar que igual no tienen ni prototipo para foto siquiera.
Aparte de eso qué pueden contarnos más? Pues los Tableros, sólo se han visto los mismos tres de siempre, de los otros 6-7 restantes pues podrían poner alguna cosita más, algún tipo de explicación de qué hacen o implementan, por que sinceramente, de los tres que hay, uno es un tira y afloja (plebeyo/noble) y poco más, los otros tableros del tema de mayorías y bueno/malo interior tienen un poco su miga, así que si explican un poco el resto pues estaría genial, pero no creo que lo vayan a hacer, primero por que destriparían todo y segundo, por que no sé si en Alemania hay fiestas de Pascua y esas cosas, pero como las haya hasta dentro de cinco días prácticamente no les veremos nada :P 8)
Me sabe mal sobre todo por @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) que pone de su parte para que esté todo bien llenito y cargado, pero la campaña no la están enfocando nada bien estos cabezicubos alemanes, les salva que los USAcas por la Licencia se han vuelto locos y se quedarán, que a ellos el tema de pasta les da igual y van sobrados, que sino estariamos en la mitad de lo recaudado hasta ahora, y aún así hay pocos Americanos, del resto, europeos mayoritariamente pues supongo que se quedarán la mayoría otros, como es mi caso, que tengo muchos frentes abiertos y la pasta escasea, pues me saldré si veo que esto no avanza/mejora, que la versión deluxe sólo mejora con unos add-ons que no parecen gran cosa y que se podrán conseguir después, así que cuando llegue a tiendas si mola me lo pillaré.
He leído en varios comentarios que los addons se podrán comprar después en tienda... Por qué decís eso? Si es ks exclusivo?? O es que me he perdido algo... (Q tb puede ser)
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Hasta donde he entendido que NO llegarán a Tiendas, pero que SÍ estarán disponibles para compra online en SU tienda o tiendas colaboradoreas, web de DMZ supongo, pero no a otras tiendas online de venta de todo tipo de juegos.
Eso no mola @waya... No mola nada



Bueno, pues ya sabemos que van a ser las 7 próximas actualizaciones... Los clanes(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190417/58c287afda941a8c79d578a6bada2b3c.jpg)
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Vamos, que de 12 días restantes, toda una semana de explicación de clanes (que oye, es interesante). Hasta finales de la semana que viene no sabremos nada de las expansiones o el "reload pack". Se nota que estarán de debate interno hasta el final... ::)
Nada más enterarme de que se abria el Kickstarter me metí de cabeza tras haber visto lo (para mi) original del juego y la explicación en Análisis Parálisis. La cuestión que ahora me planteo, es la que vengo leyendo en comentarios anteriores, y no es otro que "SEÑORES, esto es Kickstarter!!!!, que el juego es muy chulo.....sííííííí, que es muy atractivo y tiene un arte genial.......síííííííí, que el modo Legacy puede ser un factor a favor y además con rejugabilidad..... sííííííí, que son un montonaco de cartas y tableros que te los dan desde un principio y no lo estiran en modo de stretch goals..... sííííí, y todo lo que se quiera, pero evidentemente, si no te dan algunas "chuches" que diferencien de forma sustancial la edición Kickstarter de la que vas a poder comprar en tu tienda habitual, es evidente que te vas a esperar a comprarlo en tienda cuando ya esté todo testado, comprobado y a tiro fijo aunque te salga algo más caro.
Si además tenemos en cuenta la cantidad de juegos que habitualmente (hablo por mi) tenemos sin estrenar (Gallerist, Watson and Holmes, Carson City, etc...), los que están por llegar (Némesis, Scape Plan, Lisboa, etc...), los que nos vamos a meter este mes (Exp. Anachrony, On Mars, Pledge de Catacoms, Pledge de Tainted Grail), pues creo que si no se ofrece una campaña interesante algunos dejaremos el proyecto y esperaremos a verlas venir. Evidentemente, a los que les guste la temática irán a "muerte" con este juego al igual que vamos otros con otro tipos de juegos, pero creo que dejarían escapar una buena oportunidad de convertir un juego interesante en un grandísimo juego de siempre y para siempre, además de crecer como empresa. Quizás la comparación no es la mas adecuada, pero mirar la evolución de Awaken Reales sería un buen objetivo, hay que pensar en grande cuando se puede, y opino (sin conocimiento de causa) que es hora de apostar por algo grande y lanzarse a la piscina, pues con más de 200.000 € recaudados hasta el momento tienen para comprar agua de sobra y no estrellarse contra el suelo.
Espero y deseo que su visión "amarrategui" en la ejecución de este Kickstarter cambie y nos vayan ofreciendo cositas que hagan que los indecisos como yo continuemos hasta el final, creo que no necesitamos demasiadas cosas para que nos convenzan.
Con que ofrezcan un nuevo clan para los mecenas como SG tendrían a la gente enganchada. Ahora mismo no hay prácticamente ninguna razón desde el punto de vista de un mecenas (salvo la puramente emocional o altruista) para adelantar el dinero, la verdad.
Ellos sabrán lo que hacen, pero la gente no es tonta y esto es un negocio al fin y al cabo. Ahora mismo, salvo un ahorro irrelevante o la intención de apoyar el proyecto por el hecho de apoyarlo, no hay más incentivos. Como siempre digo cuando veo el típico mensaje del creador de "ayúdanos a hacer este proyecto realidad": ayúdame tú a que yo te quiera ayudar. Y esta gente de momento de esto último, poco o nada.
Cita de: Artschool en Abril 17, 2019, 09:28:26 PM
Con que ofrezcan un nuevo clan para los mecenas como SG tendrían a la gente enganchada. Ahora mismo no hay prácticamente ninguna razón desde el punto de vista de un mecenas (salvo la puramente emocional o altruista) para adelantar el dinero, la verdad.
Ellos sabrán lo que hacen, pero la gente no es tonta y esto es un negocio al fin y al cabo. Ahora mismo, salvo un ahorro irrelevante o la intención de apoyar el proyecto por el hecho de apoyarlo, no hay más incentivos. Como siempre digo cuando veo el típico mensaje del creador de "ayúdanos a hacer este proyecto realidad": ayúdame tú a que yo te quiera ayudar. Y esta gente de momento de esto último, poco o nada.
+1 @artschool



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Cita de: Artschool en Abril 17, 2019, 09:28:26 PM
Con que ofrezcan un nuevo clan para los mecenas como SG tendrían a la gente enganchada. Ahora mismo no hay prácticamente ninguna razón desde el punto de vista de un mecenas (salvo la puramente emocional o altruista) para adelantar el dinero, la verdad.
Ellos sabrán lo que hacen, pero la gente no es tonta y esto es un negocio al fin y al cabo. Ahora mismo, salvo un ahorro irrelevante o la intención de apoyar el proyecto por el hecho de apoyarlo, no hay más incentivos. Como siempre digo cuando veo el típico mensaje del creador de "ayúdanos a hacer este proyecto realidad": ayúdame tú a que yo te quiera ayudar. Y esta gente de momento de esto último, poco o nada.
Cuanta razón!!!
Y no será por falta de ideas que se les han dado. Nuevos clanes, variaciones en los lideres, nuevas historias, pack de recarga...
Y ná de ná! Una pena. Creo que se lo están currando muy muy poco.
En la vida uno tiene que saber cuándo hay que dar un paso más de lo que estaba pensado. Asumir un pequeño riesgo para multiplicar el beneficio, sin volverse loco ¡Es que para eso están los KS! Si no, que hubieran hecho un preorder y a correr -cero riesgo, producto cerrado. KS no es un sitio para ser amarrategui porque la gente espera que el juego se estire (los "SGs" se llamán así por algo), no que el día uno te digan "esto es lo que hay". Se les va a ir mucha gente como no espabilen.
Opino como vosotros.
Estamos ante un Ks que es una preventa en toda regla, donde no hay nada especial por adelantar el dinero, y que sale mejor esperar, y una vez testeatdo el juego lo compras casi al mismo precio o mas barato en tu tienda habitual y con gastos de envió ahorrados, o gratis si es online (ya que online al superar los 60€ suele ser gratis)
Entiendo que que quieran ser cautos, pero estamos ante un juego que si es cierto lo visto en vídeos de presentación, es un juego testeado, probado y casi finalizado, que no lo ofrecen en octubre para tener tiempo de actuación. Entonces, que gano yo con apoyarlo? Soy super fan de vampiro, soy assamita hasta la muerte y acepto que mi clan no este, pero es que hay muchos clanes que no están, ideas de la gente que no aceptan de momento los desarrolladores... No se, por ideas no sera: un playmat para el juego, mejor calidad cartas, clanes... Pero por muy fan que soy, no veo nada positivo apoyar el Ks mas haya del fanboy que tengo, y soy el backer 41 del proyecto y seguiré hasta que acabe, que seguramente me vaya si no dan un gran cambio.
Algunos diran, oye, CMON hace preventas y ahí están, vendiendo juegos a churros, si, pero ofrecen SG, ofrecen materiales, minis a kilos, aquí minis no puede haber, pero no se, por ejemplo bustos pequeños de los vampires, yo que se, que den SG, que si solo dan lo que esperan, porque pensaban que no triunfarían y son cautos, que hagan números, que con la de dinero que llevan recaudados ahora, su gasto de produccion posiblemente haya bajado mas de un 20% o mas.
Siento el tocho post, se que algunos no opináis como yo, que seré un hater, pero solo aporto mi opinión, de un backer cabreado, que ve como un buen juego no se le exprime mas, y lo digo por interés, sino ni entraría a leer u opinar.
En definitiva, esto cabreado, por que veo que esto es una reserva con pago por adelantado de un juego a un año vista, y que el uso de KS no es otro que reservarlo, y por el momento, para eso, la gente como yo, podrá pensar, me espero y dentro de un año lo pago y mientras apoyo otros juegos y sus campañas reales de KS...
Cita de: Artschool en Abril 17, 2019, 10:45:18 PM
En la vida uno tiene que saber cuándo hay que dar un paso más de lo que estaba pensado. Asumir un pequeño riesgo para multiplicar el beneficio, sin volverse loco ¡Es que para eso están los KS! Si no, que hubieran hecho un preorder y a correr -cero riesgo, producto cerrado. KS no es un sitio para ser amarrategui porque la gente espera que el juego se estire (los "SGs" se llamán así por algo), no que el día uno te digan "esto es lo que hay". Se les va a ir mucha gente como no espabilen.
Aquí en este punto, aunque coincido con todos vosotros y mira que me gustaría que fuera de otra manera y que quedaría hasta las trancas, pero una puntualización, del tema de hacerlo con KickStarter es por que es una muy buena herramienta de Marketing semiGratuito, que sus buenas comisiones cascan, y te da una visibilidad brutal por muy poca inversión y prácticamente coste cero y sin riesgos, llegando así a muuuucha más gente, indecisos, despistados, etc. Con una Preventa al uso, ahora mismo estaríamos hablando de unos 60-70K como mucho y con suerte, por que iría dedicada a un sector de nicho y poco más, llegarían a muy poquitas personas y se tendrían que currar ellos más si cabe el Marketing de Preventa. Por eso eligen grandes compañías que no les hace falta el modelo de financiación de KS, cero riesgos con mínima o nula inversión.
Por mi parte no critico que se haya elegido el modelo KS para su producto, pero todo como se está haciendo sí, y con la seguridad de que gracias a DMZ Games nos llegará en Castellano por aquí en Tiendas Españolas, me sobra. La Deluxe desde mi punto de vista (y a falta de conocer los tres add-ons en profundidad) pues es perder el tiempo e hipotecar mucho dinero a un año y pico vista.
Leyendo el foro de Ks hay una cosa que no me cuadra... a ver si @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) puede poner un poco de luz...
Dicen los de Nice que no meten más SG por si después no les salen las cuentas... echando las cuantas de la lechera:
Ellos pedían 33.000 € para financiarse no? vale pues pongamos que le sacan un beneficio de un 20% (seamos ratillas)... eso son 6.600€ de beneficio (no está mal)
La campaña va camino de 300.000 €... si seguimos con el 20% (que será más, porque cuanto más grande sea tu pedido, tu proveedor te hará mejor precio "rappel")... eso nos da 60.000€ de beneficio...
Por mi "amarrategui" que sean, como coñ* se les va a ir de las manos?¿
Ojo que yo no digo que sean todo SG, también puede haber Addons... que el 90% de nosotros los cogeríamos si fueran nuevos clanes...
Una cosa que se me ocurrió, dándole vueltas (porque os juro que no lo entiendo), es que White Wolf debe ser un franquiciador jodid* de narices (los americanos son muy protectores con lo suyo) y a lo mejor hay cláusulas contractuales que no sabemos... del tipo "en Ks solo podrán salir 7 clanes" o "si quieres usar clanes del Sabbat son x $ más"
Cita de: Waya en Abril 16, 2019, 07:59:04 PM
y que por lo que parece será rejugable.
Hola forer@s:
Pues por este juego precisamente he entrado por primera vez en este foro y en KS. Tengo que decir que fui de cabeza en cuanto vi la presentación en Análisis Parálisis al oir que, a pesar de ser un legacy, se podía jugar antes, durante y después de la campaña sin problema y ahora leo ese "parece ser" ¿? Aclara esto bien @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) por favor, que entro en pánico. Respecto a lo demás que se comenta por aquí, pues sí, ando un poco nerviosa, a ver, es mi primer KS pero también es cierto que he seguido muchos proyectos y siempre se ven muchos SG que te suponen una ventaja frente a comprar el juego en tiendas, y aquí, pues no sé, pero eso de 5€ menos que en tiendas, no está mal, que algunos contadores que no van a ser iguales, puesta tampoco está mal, pero no hay información sobre los addons que lleven a la gente a entrar en ellos, a mi entender. Yo voy a seguir con mi retail si no pasa nada pero admito que la campaña me ha dejado un poco fría.
En cualquier caso, espero que podamos disfrutar todos de un juegazo.
Como campaña no atrae nada. Mas churra lo veo dificil.
Cita de: Vorian en Abril 18, 2019, 01:08:56 PM
Leyendo el foro de Ks hay una cosa que no me cuadra... a ver si @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) puede poner un poco de luz...
Dicen los de Nice que no meten más SG por si después no les salen las cuentas... echando las cuantas de la lechera:
Ellos pedían 33.000 € para financiarse no? vale pues pongamos que le sacan un beneficio de un 20% (seamos ratillas)... eso son 6.600€ de beneficio (no está mal)
La campaña va camino de 300.000 €... si seguimos con el 20% (que será más, porque cuanto más grande sea tu pedido, tu proveedor te hará mejor precio "rappel")... eso nos da 60.000€ de beneficio...
Por mi "amarrategui" que sean, como coñ* se les va a ir de las manos?¿
Ojo que yo no digo que sean todo SG, también puede haber Addons... que el 90% de nosotros los cogeríamos si fueran nuevos clanes...
Una cosa que se me ocurrió, dándole vueltas (porque os juro que no lo entiendo), es que White Wolf debe ser un franquiciador jodid* de narices (los americanos son muy protectores con lo suyo) y a lo mejor hay cláusulas contractuales que no sabemos... del tipo "en Ks solo podrán salir 7 clanes" o "si quieres usar clanes del Sabbat son x $ más"
Un 20% de margen no lo saca ni Asmodee en retail.
Cita de: Maria_O en Abril 18, 2019, 01:37:15 PM
Hola forer@s:
Pues por este juego precisamente he entrado por primera vez en este foro y en KS. Tengo que decir que fui de cabeza en cuanto vi la presentación en Análisis Parálisis al oir que, a pesar de ser un legacy, se podía jugar antes, durante y después de la campaña sin problema y ahora leo ese "parece ser" ¿? Aclara esto bien @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) por favor, que entro en pánico.
Hola! Lo que "parece ser" es que la campaña se podrá volver a jugar (aún estamos en ello). Lo de que el juego se podrá jugar sin problemas antes, durante y después de la campaña sigue en pie ;D
Ok, por lo que parece hay tres motivos específicos de procupación/queja entre los mecenas:
- La rejugabilidad de la campaña (no del juego).
- La inclusión de nuevos clanes.
- Los extras específicos sólo para mecenas.
Ahora mismo NGP está trabajando en el primero de ellos. Lo de las etiquetas removibles parece factible, pero nos tenemos que asegurar. Si no funcionan como deben, nos cargamos el juego.
En cuanto a los otros dos, hay una propuesta (nuestra) para solucionar ambos a la vez. De momento parece que NGP está abierto a ello pero aún hay que ver si es viable, si WW da permiso y si al resto de partners les parece bien. Aún tardaremos unos días en arreglarlo, pero tenemos esperanzas de que tire adelante. POr favor, tened un poco de paciencia con esto :-[
Cita de: Waya en Abril 18, 2019, 04:46:23 PM
En cuanto a los otros dos, hay una propuesta (nuestra) para solucionar ambos a la vez.
No esperábamos menos de ti Pau



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Esperaremos entonces, gracias por la info
Nueva actualización. Habrá líderes alternativos y serán exclusivos.
Algo es algo...
Bueno, la cosa ya va tomando otro color, por lo menos parece que ahora escuchen, ya es un paso.
No les darán nuevas habilidades a esos líderes, pero regalar a los mecenas un poco más de ese arte tan bueno, es algo que se agradece.
Confiamos en vosotros! Sí se anunciase cualquier otro clan nuevo sería para perdonarlos todo y besar mi pledge n°22 jajaja
Cita de: Usagi en Abril 18, 2019, 06:59:04 PM
Nueva actualización. Habrá líderes alternativos y serán exclusivos.
Algo es algo...
Algo es algo, pero sigue sin ser suficiente sinceramente.
Cita de: Shiro_himura en Abril 18, 2019, 09:09:30 PM
Algo es algo, pero sigue sin ser suficiente sinceramente.
A ver si es verdad y añaden algún clan más o algo de contenido jugable
Cita de: Waya en Abril 18, 2019, 04:46:23 PM
POr favor, tened un poco de paciencia con esto :-[
Buena suerte ::)
Cita de: Waya en Abril 18, 2019, 04:40:44 PM
Hola! Lo que "parece ser" es que la campaña se podrá volver a jugar (aún estamos en ello). Lo de que el juego se podrá jugar sin problemas antes, durante y después de la campaña sigue en pie ;D
Gracias por tu respuesta @Waya
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Eso, muchas gracias @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207). Somos conscientes de que estás apretando para poder ofrecer el mejor producto posible. Pero es que como ya hemos dicho mil veces, los mecenas necesitamos algún tipo de aliciente especial para poner dinero a meses/años vista. Nos tiene que merecer la pena porque al final esto es un "negocio de prestación y contraprestación" para todos (me sonaba mejor que "de dar y recibir" :o).
A mí que la IP ni fu ni fa, lo que necesito es ver que detrás hay un buen juego y que los creadores valoran el riesgo y las esperas que va a haber que soportar como mecenas en algo más de cinco euros de descuento, la verdad.
Pero vamos, que ya creo que está todo dicho. Muchas gracias otra vez por tu interés y tu esfuerzo.
En completo acuerdo con varios de los asistentes... Visto lo visto, mejor esperar a que esté en tienda, porque para el contenido exclusivo que se ofrece, preferible invertir en otra cosa.
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Bueno, aparte de coincidir con @Artschool (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2406) y resto de peña que piensa el esperar a Tienda (de hecho los Mecenas Españoles van bajando día a día) también es cierto que aún quedan días (pocos) para reconducir, van tímidamente, pero al menos algo de intención tienen, así que por mi parte esperaré al último día para salirme si lo que veo no es suficiente.
Y sigo recordando... Explicaciones de los Contenidos de los Add-ons, Tema de Envíos Combinados que ya sabemos que es posible pero cómo sería el ratio más o menos, si se piden dos cajas deluxe o más, no será lo mismo que si se piden una Deluxe + los tres add-ons por duplicado.
Yo entiendo las razones que dais (lo de esperar a tienda) pero no lo comparto... Por una sencilla razón... Porque la baja de mecenas españoles al "único" que fastidia es al pobre @waya
Es más, estoy convencido de que es el tío que más está haciendo por esta campaña y encima le "pagamos" así...
Repito que cada uno es libre de hacer con su dinero lo que quiera, pero siempre nos quejamos de las campañas en la que "pasan" de nosotros y para un tío que "lucha" por nosotros...
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Tal cual, Waya es la única razón por la que sigo dentro adelantando mi dinero. Ha hecho un trabajo de difusión magnífico y se lo merece más que muchos KSs anteriores en los que he entrado. Al fin y al cabo todos son pre-ventas a día de hoy. Eso sí, pienso quejarme hasta el último día de campaña mientras siga viendo su falta de "riesgo".
Cita de: Maestro de la Nada en Abril 19, 2019, 06:04:00 PM
Tal cual, Waya es la única razón por la que sigo dentro adelantando mi dinero. Ha hecho un trabajo de difusión magnífico y se lo merece más que muchos KSs anteriores en los que he entrado. Al fin y al cabo todos son pre-ventas a día de hoy. Eso sí, pienso quejarme hasta el último día de campaña mientras siga viendo su falta de "riesgo".
Coincido y por eso sigo dentro.
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Cita de: Vorian en Abril 19, 2019, 05:59:31 PM
Yo entiendo las razones que dais (lo de esperar a tienda) pero no lo comparto... Por una sencilla razón... Porque la baja de mecenas españoles al "único" que fastidia es al pobre @waya
Es más, estoy convencido de que es el tío que más está haciendo por esta campaña y encima le "pagamos" así...
Repito que cada uno es libre de hacer con su dinero lo que quiera, pero siempre nos quejamos de las campañas en la que "pasan" de nosotros y para un tío que "lucha" por nosotros...
Por supuesto y me sabe mal, lo único que salvo de la Campaña es el currazo e interés del sr. @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) , y ninguna queja sobre él, aunque haciendo de abogado del diablo pregunto
¿Cuantos KS hemos visto que antes y durante la campaña los autores estaban muy muy activos y después al ver que no salía como esperaban ni cumplían espectativas ni asomban el hocico por aquí? Sí, sé que con @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) es distinto ya que es Editorial DMZ Games, pero con esto vengo a decir que hay muuuchos proyectos, que todos molan, que 100 pavos es pasta, que si hay que sacrificar algún proyecto, pues por muy mal que me sepa y muy bien que considere la labor que se hace, es más 'sacrificable' para mí pues es éste.
También pienso que bueno, después llegará a Tiendas de su mano y se venderá, y lo comprarán, que no es un no rotundo y que por una vía o por otra pues algo sacará.
Es una pena...
Porque se me ocurren mil formas de enriquecer el juego, y sólo la desidia lo impide. No me trago que en unos meses de testeo no se puedan implementar otros clanes, otras tramas/conflictos, más personajes, líderes con poderes alternativos...
No se, un montón de cosas que harían que la gente se animara sin dudarlo a meterse de cabeza. Ahora mismo, con los descuentos de tiendas online... sale más barato esperarse a tiendas. Y lo único que se consigue en la campaña son los lideres alternativos (con el mismo poder, vaya es sólo una cuestión estética). Y arrancar esto ha sido dos días de quejas...
Yo sigo dentro, y por ello, tambien me permito el lujo de comentar y criticar lo que no me gusta. Si solo nos dan estas chuches por apoyar el proyecto un año vista, me parece insuficiente, sigo dentro, pero dudo que acabe dentro si solo se dedican a darnos chuches que no son nada de nada, un espejismo. Por parte de Waya, mis mas sinceros respetos por todo lo que ha hecho y hace, de veras, si no fuera por el, ya estaria fuera, y el proyecto a nivel España, muy muerto.
Pues le toca el turno a los Malkavian...
(https://i.ibb.co/G9gbfKS/33cdc84fce66bad3efd9c48be48e5807-original.png) (https://ibb.co/G9gbfKS)
Lo que tienen que hacer cuanto antes es explicar al detalle los 3 addons, que es lo unico ahora mismo que podria hacer plantearnos a muchos entrar en el KS o no
@waya una pregunta... En el modo historia, se puede interferir en las misiones de los demás?... Un ejemplo con una mision que ya se sabe (para no hacer spooiler) yo soy ventrue y quiero evitar que el tremere consiga la misión de "acabar con los salubris"... Podría evitarlo?
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Cita de: Vorian en Abril 20, 2019, 07:41:23 PM
@waya una pregunta... En el modo historia, se puede interferir en las misiones de los demás?... Un ejemplo con una mision que ya se sabe (para no hacer spooiler) yo soy ventrue y quiero evitar que el tremere consiga la misión de "acabar con los salubris"... Podría evitarlo?
Seguramente. Muchas misiones tienen varios episodios y no todos tiene como requisito haber cumplido el anterior, así que puedes ir a intentar cumplir uno de ellos y romperle la cadena.
Parece que los chicos de Nice se van a coger unas pequeñas vavaciones:
"We will take some time off for this holiday as well and not be able to check in here often. We hope that you all will have a wonderful time with your loved ones. See you on tuesday with more news and updates!"
Tengo la esperanza en que cuando vuelvan nos traerán la gran noticia!!!
Cita de: Vorian en Abril 22, 2019, 10:17:36 AM
Parece que los chicos de Nice se van a coger unas pequeñas vavaciones:
"We will take some time off for this holiday as well and not be able to check in here often. We hope that you all will have a wonderful time with your loved ones. See you on tuesday with more news and updates!"
Tengo la esperanza en que cuando vuelvan nos traerán la gran noticia!!!
Pues que sean buenas noticias porqué estoy a un tris de apretar el botón de cancelar..
Un amigo y yo estamos igual, no vemos (espero que de momento) incentivos para quedarnos dentro. Queremos golosinas por anticipar nuestro dinero, que margen tienen...
Va a haber un anuncio interesante "sólo para mecenas" en breve. Preferiríamos que lo hicieran ya pero parece que se van a esperar un par o tres de días aún para anunciarlo oficialmente :-\
Por cierto, es posible que en la actualización de hoy hablen más en profundidad de los addons y su contenido.
Paciencia... que Ks todavía no nos cobra nada ;D ;D ;D (y para cancelar, siempre hay tiempo)
Está claro que ahora la pelota está en el tejado de Nice... solo nos queda esperar (más no podemos hacer, que no hayamos hecho ya)
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) acaba de anunciar que habrá novedades en un par de días
Pd. ¡Yo también quiero que haya muchas más cosas!, no os vayáis a creer, pero lo dicho anteriormente... toca esperar y dentro de 7 días decidir
Yo ya estoy fuera. Si finalmente anuncian algun SG interesante vuelvo a entrar pero como sea otra litografía aunque sea firmada por el propio Etrius ni cuando salga en tienda lo pillo. a ver si hacen las cosas un poco mejor y no una preventa enmascarada , nunca mejor dicho.
Yo sigo dentro, pero si sigue asi, y no ofrecen de verdad cosas buenas, me ire. Hay un par de juegos a punto de salir que me llaman tambien y es prioridades, y aqui puedo no entrar y esperarme a tiendas...
Pues nada... Nueva actualización, le toca el turno a los nosferatu.
Hoy es un día complicadete... Ya que ayer salió el bloodbourne de cmon y muchos de nosotros estamos muy atentos a sus SG y evolución de campaña, pero antes tenemos este JUE-GA-ZO de vampiro al que solo le quedan 6 dias!!
Comentar que hoy, los chicos de nice, dan la posibilidad de votar un pnj histórico (yo escogí Rasputin, aunque eche en falta algún español pero bueno)...
El pnj que resulte ganador, será ilustrado y metido en uno de los addons.
También comentan que en estos últimos días habrá sorpresas así que... A esperar(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190424/599855e34529187e4869f549a6ee5954.jpg)
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Oye @waya... Que majos los de nice pasándote el marrón




.
Por cierto, ya lo tenéis preparado?

Edito. El chico preguntaba por el libro de reglas en español
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190425/380a767b48315314673b2b16ffe98e33.jpg)
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Confirman el kit de recarga a 7€.
https://www.kickstarter.com/projects/sweet-lemon/vampire-the-masquerade-heritage/posts/2489773?ref=activity
Y regalan un clan extra... los LASOMBRA!!! ;D
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/903/194/42081a4b2f4ccd32dd814e0c703c7867_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=639&fit=max&v=1556212469&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=877b7b98caac0b355e2a1e563f61185c)
Este clan no se venderá por separado... pero para no impedir que se tengan todos los clanes en el futuro si que puede aparecer incluído dentro de futuros addons.
Bueno, bueno, bueno... No está mal... Pero hay algo que me hace esperar más cosas... Dicen que no es un SG, con lo que creo que alguna que otra cosa nos tienen preparado.
Además @waya, antes que LaSombra, nombró a los tzimiches....



Pau... Ya quedan 4 días, haznos algún spooiler más!!!
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A ver, como es mi primer KS me pierdo. El pack de recarga ¿habrá que añadirlo a la contribución antes del 30? De momento no está, ¿no?

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A priori no debería aparecer nada más. Se habla de un pack de Sabbat para más adelante, si el juego tiene aceptación, y por eso no estaban seguros de si regalar el pack de Lasombra durante la campaña, pero les hicimos ver que se podían hacer ambas cosas (regalarlo ahora e incluirlo después).
Así como están las cosas, el pack Deluxe y el set de cartas extra que incluye los 7 matusalenes básicos con arte alternativo más las cartas (y tokens) de Lasombra son exclusivos de Kickstarter y no estarán disponibles después. Los 3 addons y el juego básico saldrán a tiendas a un precio ligeramente superior al de la campaña.
Se miró lo de las pegatinas removibles pero no parecía muy factible y podíamos cargarnos el juego si no se hacía bien, así que se ha vuelto al plan original de crear el reload pack.
Noticia sólo para mecenas españoles ;) : Nos ha parecido una idea muy divertida que el set de personajes del reload pack sea ligeramente diferente (mismas ilustraciones pero habilidades algo distintas). Los de NGP aún no están muy convencidos así que no lo han anunciado, pero seguiremos insistiendo a ver si conseguimos que lo hagan. Tenedlo en cuenta!!!
Cita de: Maria_O en Abril 25, 2019, 09:22:06 PM
A ver, como es mi primer KS me pierdo. El pack de recarga ¿habrá que añadirlo a la contribución antes del 30? De momento no está, ¿no? 
Al finalizar el KS se abrirá un Pledge Manager que te permitirá indicar qué quieres exactamente (si quieres el reload o más copias del juego, por ejemplo) y gestionará tus gastos de envio. Te llegará un mensaje avisándote, no te preocupes ;D
Gracias waya por todo, de verdad. Ahora, dicho esto, yo me acabo de salir, adelantar 100€ por algo que para mi, no merece la pena y jo me ofrecen nada que yo considere merecedor de adelantar midinero, he decidido salirme. Cuando salga en español de tro de un año y algo, ya lo pillare
Cita de: Waya en Abril 25, 2019, 09:29:42 PM
Al finalizar el KS se abrirá un Pledge Manager que te permitirá indicar qué quieres exactamente (si quieres el reload o más copias del juego, por ejemplo) y gestionará tus gastos de envio. Te llegará un mensaje avisándote, no te preocupes ;D
Gracias @Waya
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@waya y un libro de arte explicando un poco todo el mundo de tinieblas (por encima Eeee) no os lo habéis planteado?.
No para ahora, que entiendo que es inviable, pero teniendo las ilustraciones y la "historia" ya está escrita...
Pues nada Pau, si dices que ya toda la carne está en el asador... Ahora que cada uno decida y ponga en la balanza los pros y contras
Yo, solamente por el traballiño que ha llevado @waya, valen mis 100€
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Hombre, ahora sí que sí se pone jugosa la cosa. Tener 3 mini-expansiones exclusivas de KS, con un clan Lasombra también exclusivo de KS y la posibilidad de comprar un pack re-load, para volver a jugar la campaña, a un precio exclusivo de 7$ me parece algo muy correcto. Sin duda yo me mantengo dentro, esto ya vale con creces que adelante mi dinero.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/905/202/69870dc12f2d9ce9a1fa9a9a29dc7f3c_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1556222968&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=8f10e4e70ec3450022b5d8362f32b484)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/748/836/f2d3df008d9c626642a73185271cc7e1_original.png?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1555080210&auto=format&gif-q=50&lossless=true&s=fc74110801a17db08baa362c640b565a)
Gracias @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) por todo el curro y ahí tienes mis dineros bien frescos ;D
Pero aún no se sabe nada del contenido de los add-ons no? ???
Cita de: JokerLAn en Abril 26, 2019, 08:59:50 PM
Pero aún no se sabe nada del contenido de los add-ons no? ???
Faltan tres días... Son tres campañas...



Y todavía faltan 4 clanes x hablar... Se les acumula el chollo
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Cita de: JokerLAn en Abril 26, 2019, 08:59:50 PM
Pero aún no se sabe nada del contenido de los add-ons no? ???
Addon exclusivo de KS: Las hebras del tiempo
No son pocas las referencias históricas en el juego, pero los hay que nunca tienen suficiente. Si eres uno de esos, expande tu juego con 6 tramas históricas más y 12 cartas adicionales para desbloquear con ellas.
Addon exclusivo de KS: Destinos truncados
Aunque ya hemos hecho el juego para adultos, hemos dejado las historias más deprimentes y las ilustraciones más impactantes para este addon. Si no te da miedo echar un vistazo al abismo, experimenta el lado más oscuro de Heritage con este set de misiones y personajes.
Addon exclusivo de KS: Historia de un caballero
Diseñado por un verdadero conocedor de Vampiro: la Mascarada, este set sigue la historia de Roger de Candem desde principios del siglo XIV hasta nuestros días. Si deseas echar un vistazo más a fondo a la mente y el alma de The Gentleman Gamer, te recomendamos este set cargado de nuevas misiones.
Bueno lo poco que se sabe de las 3 mini-expansiones es:
Strands of time -> Incluye versiones vampiro de 12 personajes célebres históricos (como Da Vinci, Juana de Arco, Maquiavelo, etc.) y 6 cartas de misiones para desbloquearlos.
Twisted Fates -> Incluye un número desconocido de "cartas de personaje vampiro" y "cartas de misión" ambientadas y enfocadas a una versión más "darks" del juego (contenido adulto) con historias más oscuras y personajes más retorcidos.
The Gentleman's Story -> Incluye una misión encadenada de x cartas de duración, que trata la historia del personaje "Roger de Camden" y seguramente nos permita desbloquearlo y evolucionarlo.
Del clan Vampiro extra (los Lasombra), se sabe que incluirá todos sus tokens, su versión alternativa de líder masculino/femenino y en definitiva todas las cartas necesarias para jugarlos.
P.D. Las cartas de los Lasombra tienen el icono de cada uno del resto de clanes, no sé si es un "proxy" usado para representar las cartas vacías de contenido o es con pura intención de que estos estén infiltrados por el resto de clanes. Lo cual me parecería la soberana pera repera y un motivo de peso inamovible para entrar al KS jajaja ::)
Cita de: Maestro de la Nada en Abril 26, 2019, 09:12:19 PM
P.D. Las cartas de los Lasombra tienen el icono de cada uno del resto de clanes, no sé si es un "proxy" usado para representar las cartas vacías de contenido o es con pura intención de que estos estén infiltrados por el resto de clanes. Lo cual me parecería la soberana pera repera y un motivo de peso inamovible para entrar al KS jajaja ::)
La imagen son las cartas para líderes alternativos de los 7 clanes + el lider Lasombra (aunque espero que también tenga dos cartas... hombre-mujer)... o eso creo según la descripción.
Vaya, es verdad. Mi gozo en un pozo... (Aunque poco profundo) :'(
¿Al final los 3 addons son exclusivos? Me sonaba haber leído en otro post que, llegado el momento, saldrían también en tienda, aunque a un precio ligeramente superior.
Salen, pero sólo a venta directa, desde su web, no a Tiendas normales ni online. Y para futuros pues igual, según avance la aceptación y ventas, algo se plantearán con nuevas expansiones.
Ayer tuve la suerte de conocer a @Waya en Ficzone Granada y, como no podía ser de otra manera, aproveché para preguntarle por el proyecto. Y desde luego lo que me transmitió es su total implicación en el mismo y eso me dejó mucho más tranquila porque es un jugón y sabe lo que le gustaría sacar a mesa, y va a pelear por un juego que nos guste.
@Waya espero que Simon te haga caso con todo lo de tu lista

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Eso es todo?
Menos de 30 horas para el final de la campaña y no van a actualizar con nada más??
Sinceramente, estoy dentro porque el juego me atrae demasiado y parece que hay jugo exclusivo ya; pero como campaña... La peor en la que he estado jamás: desbordados por el éxito el día 1, cierran el chiringuito, un par de actualizaciones, ni una sola explicación sobre las expansiones, los clanes a medio describir porque ni en semana santa, ni los fines de semana trabajaron... Increíble, llegan a vender cualquier otro juego, fuese el que fuese y no se llevan ni un par de €. La marca vampiro les ha salvado la vida o más bien, la no-vida (nunca mejor dicho)
Por mi parte, en nada me salgo. Me sabe mal, pero ya llegará a tiendas en Castellano y valoraré, como es un proyecto que va 'sobrado' y que no se necesita de mi aportación para nada, pues ni lo van a notar... Además, igual siguen todavía de Vacaciones, por que no creo que vayan a dar ningún tipo de Campanazo de últimas horas.
Sólamente agradecer todo el trabajo y dedicación de @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) en intentar traernos más cositas y por traerlo en Castellano, por que sino ni me hubiera asomado a mirarlo apenas.
Sin medias tintas: una mierda de campaña.
Una oportunidad desaprovechada. Me parece de vergüenza que ni siquiera hayan sido capaces de acabar con las actualizaciones que explicaban los clanes. Y ni siquiera han entrado en detalle con los addons.
Una pena que los esfuerzos de @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no se vean recompensados con un esfuerzo similar por parte de sus socios. Que me parecen lo más triste visto en un kickstarter
Sin comentarios, es digno de estudio que la campaña se termine sin una explicación clara y detallada de los addons, lo único exclusivo y que hacia que a lo mejor entraras.
Como tantos otros, paso de pillarme los dedos. Me esperare a tiendas y a impresiones antes de comprarlo sobre seguro y sobre todo teniendo claro que compro con mi dinero.
La verdad es que poco más se puede decir, que no hayan dicho ya los compañeros... No entiendo que no hayan sido capaces ni de explicar los clanes! (Que ya están creados).
Oye que no expliquen los addons porque los van a mejorar o porque no los tienen terminados... Perdonable (aunque muy mal por su parte)... Pero no terminar los 4 clanes que todavía quedaban?!?!
Denota una falta de interés de mucho calado...
Yo no conozco a los chicos de nice (para eso está @waya) pero vamos... Estos han "muerto de éxito"... Porque otra explicacion no le veo...
Dejando el cabreo de lado y siendo más pragmático... @waya, cuando empieza el pm? Cuanto durará?
Últimas 24 horas...(menos mal que he visto juego de tronos que si no... Vaya día



)
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Hola a todos! Siento que la campaña no os haya dejado buen sabor de boca. No es cómo lo habría hecho yo, lo reconozco. La idea era poner todo por delante, claro y simple, y es obvio que KS no funciona así. Creo que ha faltado flexibilidad, estoy de acuerdo, pero hay un argumento que me costaba mucho contrarrestar cuando les pedia hacer más: "la campaña funciona, cada día entran más mecenas. ¿Porqué precipitarse si la cosa funciona". Aún creo que he conseguido bastantes cosas para los mecenas, algunas ya visibles y otras que se verán posteriormente. En el cómputo final, estoy convencido que ser mecenas va a compensar de sobras el haber adelantado el dinero, y los que me conocéis sabéis que no digo lo que no pienso.
Igualmente, a pocas horas de terminar la campaña (de forma bastante exitosa debo insistir), agradeceros a todos los que habéis estado siguiendola, en especial a los que la habéis apoyado, pero también a los que no por aportar vuestras ideas. A los que os hemos convencido, os prometemos hacer lo imposible porque el juego que os llegue a las manos sea memorable y a los que no, que pondremos todo de nuestra parte para que lo compréis en vuestra tienda más cercana en cuanto le podaís poner la mano encima, que también nos alegra saber que habrá cliente para el juego cuando llegue a nuestras tiendas mecenas ;)
Un saludo sincero a todos.
P.D: Intentaremos hacer un esfuerzo para teneros actualizados aquí en Darkstone de como progresa el juego todos estos meses, tanto en diseño como en producción.
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207), tu proceder en todo este tiempo es de diez. Enhorabuena por tu seriedad, honestidad y profesionalidad en un contexto en que sabemos que no has tenido todo el margen de maniobra que te hubiera gustado.
Yo no voy a entrar en este KS, pero coincido contigo en que a pesar de todo, la campaña puede considerarse un éxito. Ahora lo importante -como muy bien dices- es conseguir que el juego responda a las expectativas de los mecenas y que pueda tener mucha más vida más allá del propio KS. Yo seré el primero que voy a seguir toda la información y estaré encantado de comprarlo en retail si finalmente resulta lo que todos queremos, que es que sea un muy buen juego.
Enhorabuena otra vez por tu buen hacer.
Un saludo.
Es un lujo contar en Darkstone con gente como tú, @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207). Gracias por estar al pie del cañón estos días dando información y resolviendo dudas. ;)
Hola @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) , gracias por dar la cara (como siempre has hecho)
Yo, personalmente, no me quejo de lo que se da o no se da en KS, lo único que me quejo es en la falta de organización un planificación de la campaña.
No puede ser, que a estas alturas, no se sepa (ni ellos mismos los saben) muy bien que van a llevar los Addons (como ellos mismo han confirmado ayer en el foro de KS)... no puede ser que tengas 7 clanes y solo cuentes la historia de 3.. para mi, como dije ayer, demuestra mucha desidia..
Que la campaña ha sido un éxito? por supuesto, desde el minuto 51 (que se fundó) pero con una franquicia como la de " Mundo de tinieblas" debería haber estado cerca de los 600-700k y no de los 400 k que se llegará.
Te voy a poner un símil que creo que a todos nos ha pasado, es como cuando nuestros padres nos pedían que estudiásemos para algo más que para un 5... pues eso... que la campaña podría haber llegado al 10 con facilidad, pero se quedará en un 6 :P :P :P
Dicho todo esto, agradecerte Pau tu dedicación y paciencia, y (lo dije desde el primer día) yo soy y seré el mecenas número 1 ;)
Gracias @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) por tus esfuerzos.
Es una pena que tus socios hayan demostrado tanta desidia. Sinceramente, creo que no merecen el éxito que han tenido. No han tenido ninguna flexibilidad, ni un ápice de agradecimiento o escucha a los mecenas.
Una verdadera pena.
Bueno... Se acabó!
Lo dicho un placer haber compartido otro ks con vosotros!
No os engañéis... No veremos muy pronto que somos unos yonkis del ks!
@waya... Suerte, ahora es cosa vuestra



(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190430/a2ec4930b3d0dcd15943e2892b3f0973.jpg)
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Yo la verdad es que no he tenido mucho tiempo para hacer un seguimiento del KS esta vez. Primero diré lo que digo siempre, para entrar en un KS lo que importa al fin y al cabo es lo de siempre, el producto final que se ofrece al final del KS compensa? Si la respuesta es sí, pues se entra, si no pues a otro. Dicho esto, he entrado precisamente por este motivo, creo que es un buen juego y lo que aporta para mi respecto al retail, me compensa. Ahora bien, coincido totalmente con la gran mayoría de las opiniones de este foro, es un buen producto que pudo haber sido un bombazo y pesé a que los de Nice Publishing esten contentos con los resultados ya que estos superan las expectativas que habían calculado inicialmente, no es excusa, eso le pasa a 8 de cada 10 KS exitosos, la diferencia entre los que se acaban convirtiendo en gigantes de la industria se diferencia en saber administrar ese crecimiento inesperado. Yo he entrado a este KS por su temática, me he quedado porque me gusta su mecánica, pero el como han llevado esta campaña ha conseguido que no preste interes a ningún producto más de Nice Game Publishing que no esté ambientado en WoD. Estamos en una época de competitividad en KS brutal, donde la oferta es más grande día a día, si no sabes diferenciarte del resto de alguna manera estas condenado a caer en el olvido.
Por último agradecer enormemente a Waya porque me da la sensación que no solamente se ha roto los cuernos para intentar vender más copias en castellano si no por ser un gran fan de Vampiro que se ha preocupado por sacar el mejor producto posible. Se nota cuando a una persona le mueve algo más que el dinero.
@waya... Dime x dios que no es verdad lo que he visto en la actualización...




En serio le van a subir el trasporte a los americanos??? Bueno, a nosotros no nos afecta no?.
También veo que siguen siendo "alemanes" y que no va a haber sorpresa no?
Bueno tú sigue pico y pala que confiamos en ti!!!
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Ya va tocando alguna actualización o aún es pronto?¿
Pues, si sigue la tónica del mundo de KS, debería estar al caer. A finales de este mes seguramente...
Cita de: Vorian en Mayo 24, 2019, 06:11:44 PM
@waya... Dime x dios que no es verdad lo que he visto en la actualización... 



En serio le van a subir el trasporte a los americanos??? Bueno, a nosotros no nos afecta no?.
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Y porque debería ser de otra manera? Quien sube los portes Nice publishing o Trump? La reclamación no debería ser al gobierno americano en vez de a los creadores del juego?
Demasiado creo que hacen que ya han dicho que van a asumir ellos una parte de ese incremento cuando no estan obligados a ello. Creo que han hecho algunas cosas mal durante la campaña pero esta no creo que sea una de ellas.
A ver si desvelan en la siguiente actualización de alguna de las sorpresitas que dijo Waya que añadirian post-campaña.
Buenos días @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
Según se interpreta en la ultima actualización, la cosa está muy muy avanzada no?
Cita de: Vorian en Julio 07, 2019, 12:05:55 PM
Buenos días @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
Según se interpreta en la ultima actualización, la cosa está muy muy avanzada no?
Tan bien va la cosa?? ;)
Buenos días!
A mi ya me ha llegado la orden de gamefound para pagar los gastos de envió y dar el ok al pedido...
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) alguna sorpresa por ahí escondida?
Dicen que entregarán en marzo... un poco tarde no?
Un Saludo
Cita de: Vorian en Agosto 09, 2019, 10:11:38 AM
Buenos días!
A mi ya me ha llegado la orden de gamefound para pagar los gastos de envió y dar el ok al pedido...
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) alguna sorpresa por ahí escondida?
Dicen que entregarán en marzo... un poco tarde no?
Un Saludo
Hola!
Precisamente venía a preguntar qué es esto de Gamefound

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Es para confirmar tu pedido (pledge que has elegido, dirección de envío, etc...) Y para pagar los gastos de envío
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Cita de: Maria_O en Agosto 09, 2019, 10:36:51 AM
Hola!
Precisamente venía a preguntar qué es esto de Gamefound 
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Es lo que se conoce como pledge manager, te mandarán un link por correo si no lo han hecho ya y tendrás que acceder con tu cuenta. Como te dice Vorian tendrás que añadir tu direción y pagar los portes. Y luego ya solo quedará esperar a que te llegue el juego a casa.
¡Gracias por la ayuda!
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Recordad que hay que elegir idioma, por defecto está en inglés y si es el primer Pledge Manager, puede que se os pase... :)
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) , los Reload Pack estarán disponibles en retail?
Ahora solo tocará esperar...
Hola! Perdón por no haber escrito antes, me comprometí a hacerlo pero me he retrasado. Mil perdones!!! Antes de empezar a contaros cosas, si, Gamefound es la empresa que está gestionando el pledge manager. La fecha de entrega prevista sigue siendo marzo, tal y como se dijo en la campaña. Personalmente creo que habrá retrasos en el calendario previsto pero, como la fecha de marzo ya estaba planteada con margen, es probable que se cumpla.
A principios de Julio estuve en Alemania (en Bonn, para ser exactos), en un intensivo para hacer avanzar el desarrollo del juego. Nos pasamos dos semanas non-stop desarrollando mazos de clan, mecánicas generales y tableros. Durante unos dias también estuvo el propio autor, Babis Giannos (que actualmente está trabajando como desarrollador en Mythic Games, en el juego de Solomon Kane). El trabajo era ingente, las posibilidades infinitas y las discusiones interminables y agotadoras. Cuando por fin me volví, el trabajo aún no estaba acabado pero si mucho más avanzado. Parece que los compañeros de Nice Game Publishing han seguido avanzando y el juego ya está casi acabado y listo para playtestings. Ahora mismo está pendiente de aprovación por parte de WW (ya veremos cómo va eso). Os adelanto algunas cosas que sacamos durante el testing:
- Los mazos de clan fueron el punto focaldel trabajo. El resultado final fue que cada uno tendrá una mecánica específica que definirá la manera de jugar ese clan, muy vinculada a la ideosincrasia particular de cada facción. Así, los Ventrue crearán edictos que los demás deberán seguir o ser castigados, los Nosferatu ofrecerán ventajas durante el juego a cambio de favores y los Brujah harán exigencias que deberás cumplir o convertirte en su enemigo y afrontar las consecuencias.
- El grado de dificultad del juego fué uno de los mayores puntos de discusión durante el desarrollo. Hacer un juego que sea muy asequible (para jugones y no jugones) pero que represente un reto durante toda la campaña no ha sido fácil. Esto está parcialmente cubierto haciendo que los mazos de clan crezcan durante la partida, el hecho de que iremos ascendiendo personajes durante la partida (y que estarán en el mazo común) que ganarán nuevas habilidades y que los siguientes tableros son más complejos estratégicamente, hará que se vayan creando cada vez más opciones tácticas y más estrategias distintas. La contrapartida a esto es que la idea de que el juego sea completamente jugable fuera de la campaña pierde fuerza. Seguirá siendo posible, pero no será para nada lo mismo jugarlo al principio que cuando la campaña esté avanzada.
- Un tema que trajo mucha polémica y no pocas discusiones fué el elemento de "construcción durante la campaña". Partiendo de dos conceptos distintos, los planteamientos eran completamente opuestos. En NGP piensan que lo divertido del juego será cambiar de clan entre partida y partida, lo cual dará la opción de probar diferentes mecanicas de clan cada vez y dar variabilidad al juego, mientras que yo era más de la opción de mantener siempre el mismo clan y construir unas bases que me ayuden partida a partida. Recordad que cuando asciendes a un vampiro le das la alineación de tu clan y eso tiene consecuencias en las siguientes partidas. Crear un Ventrue cuando en la siguiente partida voy a ser Gangrel es un poco raro para mi. ¿Qué opináis? Igualmente, tened en cuenta que las misiones que completas durante el juego son para ti independientemente del clan que juegues.
- El feeling general del juego es un tanto ligero, sin mucha necesidad de plantear estrategias a largo plazo (dentro de cada partida) y con mucha interacción. No lo aplicamos durante los testeos pero sospecho que la diplomacia puede tener mucho peso, especialmente durante la campaña (muy en la linea de Vampiro, si lo piensas). Esta parte (la sencillez e interacción), como jugador "culoduro", me resultó un tanto incómoda. Estoy seguro que a algunos de vosotros os van a encantar estos elementos pero quizás algunos de vosotros seáis más de mi estilo. Hablando con NGP planteamos la posibilidad de crear unas reglas "avanzadas" de campaña, con objetivos secundarios, interacciones adicionales y, en general, más elementos a tener en cuenta para satisfacer a los más jugones. La idea es que sea un set de reglas extra, con una hoja de control por jugador, totalmente opcional. En teoría la escribiría yo y sería mi pequeño valuarte "culoduro" dentro del juego. No es seguro pero la verdad es que me apetece especialmente. ¿Qué pensais vosotros?¿Usaríais unas reglas así, aunque significaran más tiempo de gestión (anotar datos extras sucedidos durante la partida, etc)?
Bueno, espero que este update os haga más ligera la espera. POr favor, no dudéis en contestar con vuestras opiniones, especialmente en lo que refiere a las dudas que comento.
Un saludo,
Pau,
DMZ Games.
P.D: Que sepáis que he sido objeto de frecuentes pullas y mofas (cariñosas, eso si) por el hecho de que hayamos tenido que crear (al menos) un mazo de clan más por mi insistencia durante la campaña (en nombre vuestro) ;D
Cita de: clau_ganxo en Agosto 09, 2019, 11:28:25 AM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) , los Reload Pack estarán disponibles en retail?
Tendremos extra para las tiendas, pero no sé si están querrán traerlo. Si en vuestra tienda habitual no lo hacen y queréis uno, insistidles en que lo pidan porque estarán disponibles.
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:12:22 PM- Los mazos de clan fueron el punto focaldel trabajo. El resultado final fue que cada uno tendrá una mecánica específica que definirá la manera de jugar ese clan, muy vinculada a la ideosincrasia particular de cada facción. Así, los Ventrue crearán edictos que los demás deberán seguir o ser castigados, los Nosferatu ofrecerán ventajas durante el juego a cambio de favores y los Brujah harán exigencias que deberás cumplir o convertirte en su enemigo y afrontar las consecuencias.
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:12:22 PM
- Un tema que trajo mucha polémica y no pocas discusiones fué el elemento de "construcción durante la campaña". Partiendo de dos conceptos distintos, los planteamientos eran completamente opuestos. En NGP piensan que lo divertido del juego será cambiar de clan entre partida y partida, lo cual dará la opción de probar diferentes mecanicas de clan cada vez y dar variabilidad al juego, mientras que yo era más de la opción de mantener siempre el mismo clan y construir unas bases que me ayuden partida a partida. Recordad que cuando asciendes a un vampiro le das la alineación de tu clan y eso tiene consecuencias en las siguientes partidas. Crear un Ventrue cuando en la siguiente partida voy a ser Gangrel es un poco raro para mi. ¿Qué opináis? Igualmente, tened en cuenta que las misiones que completas durante el juego son para ti independientemente del clan que juegues.
Eso de la asimetría en los clanes suena muy bien!! :) Aunque añade fuerza, según mi opinión, a lo que dices de que la gente creo que va a preferir usar un clan durante toda la campaña... Puede que luego no, y que sea genial ir cambiando, pero a parte de tener siempre predilección (por lo que sea, aunque seas profano en Vampiro...) por uno, construir el mazo de siervos para que la siguiente partida tenga "ventaja" otro es raro, si...
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:12:22 PM
- El grado de dificultad del juego fué uno de los mayores puntos de discusión durante el desarrollo. Hacer un juego que sea muy asequible (para jugones y no jugones) pero que represente un reto durante toda la campaña no ha sido fácil. Esto está parcialmente cubierto haciendo que los mazos de clan crezcan durante la partida, el hecho de que iremos ascendiendo personajes durante la partida (y que estarán en el mazo común) que ganarán nuevas habilidades y que los siguientes tableros son más complejos estratégicamente, hará que se vayan creando cada vez más opciones tácticas y más estrategias distintas. La contrapartida a esto es que la idea de que el juego sea completamente jugable fuera de la campaña pierde fuerza. Seguirá siendo posible, pero no será para nada lo mismo jugarlo al principio que cuando la campaña esté avanzada.
Entiendo que se podría seguir "volteando" las cartas como decías en los videos de presentación, no? Con los mazos de clan, ¿te refieres a las "Intrigas" propias? ¿o hay mas cosas en el mazo de clan a parte de intrigas?
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:12:22 PM
- El feeling general del juego es un tanto ligero, sin mucha necesidad de plantear estrategias a largo plazo (dentro de cada partida) y con mucha interacción. No lo aplicamos durante los testeos pero sospecho que la diplomacia puede tener mucho peso, especialmente durante la campaña (muy en la linea de Vampiro, si lo piensas). Esta parte (la sencillez e interacción), como jugador "culoduro", me resultó un tanto incómoda. Estoy seguro que a algunos de vosotros os van a encantar estos elementos pero quizás algunos de vosotros seáis más de mi estilo. Hablando con NGP planteamos la posibilidad de crear unas reglas "avanzadas" de campaña, con objetivos secundarios, interacciones adicionales y, en general, más elementos a tener en cuenta para satisfacer a los más jugones. La idea es que sea un set de reglas extra, con una hoja de control por jugador, totalmente opcional. En teoría la escribiría yo y sería mi pequeño valuarte "culoduro" dentro del juego. No es seguro pero la verdad es que me apetece especialmente. ¿Qué pensais vosotros?¿Usaríais unas reglas así, aunque significaran más tiempo de gestión (anotar datos extras sucedidos durante la partida, etc)?
Entiendo que ese set de reglas seria para el modo campaña... Yo lo probaría, luego dependería de que el grupo quiera repetir, o buscar un nuevo grupo... Además, si no les digo nada de que hay modo basico y avanzado, ni se enteraran... Aunque se hace difícil decirlo sin siquiera haber probado el juego...
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:12:22 PM
P.D: Que sepáis que he sido objeto de frecuentes pullas y mofas (cariñosas, eso si) por el hecho de que hayamos tenido que crear (al menos) un mazo de clan más por mi insistencia durante la campaña (en nombre vuestro) ;D
Ese "al menos" es porque hay mas?? O que "al menos" se ha hablado del futuro del juego? :P
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:14:53 PM
Tendremos extra para las tiendas, pero no sé si están querrán traerlo. Si en vuestra tienda habitual no lo hacen y queréis uno, insistidles en que lo pidan porque estarán disponibles.
Perfecto, yo ya me he puesto uno en el PM, era por saber... :P Por cierto, entiendo que el Reloaded Pack no vienen las cartas enfundadas... Y se reutilizan las del juego base...
Yo estoy más por mantener clan a lo largo de la campaña, no veo eso de en la partida del viernes soy ventrue y el lunes paso a brujah. Y ese extra creado por ti también me gusta, llevar una hoja de pj no es mayor trabajo para una campaña, y desde mi punto de vista lo hace mas inmersivo, a tu pj le pasan cosas, hace cosas, te implicas más con él.
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Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:12:22 PM
Hola! Perdón por no haber escrito antes, me comprometí a hacerlo pero me he retrasado. Mil perdones!!! Antes de empezar a contaros cosas, si, Gamefound es la empresa que está gestionando el pledge manager. La fecha de entrega prevista sigue siendo marzo, tal y como se dijo en la campaña. Personalmente creo que habrá retrasos en el calendario previsto pero, como la fecha de marzo ya estaba planteada con margen, es probable que se cumpla.
Pues anda que si no te hubiesen hecho caso y o hubiesen tenido para Essen... mejor tarde y bien que pronto y mal
CitarAhora mismo está pendiente de aprovación por parte de WW (ya veremos cómo va eso).
miedo me da esto...
Citar- Los mazos de clan fueron el punto focaldel trabajo. El resultado final fue que cada uno tendrá una mecánica específica que definirá la manera de jugar ese clan, muy vinculada a la ideosincrasia particular de cada facción. Así, los Ventrue crearán edictos que los demás deberán seguir o ser castigados, los Nosferatu ofrecerán ventajas durante el juego a cambio de favores y los Brujah harán exigencias que deberás cumplir o convertirte en su enemigo y afrontar las consecuencias.
Perfecto!
Citar- El grado de dificultad del juego fué uno de los mayores puntos de discusión durante el desarrollo. Hacer un juego que sea muy asequible (para jugones y no jugones) pero que represente un reto durante toda la campaña no ha sido fácil. Esto está parcialmente cubierto haciendo que los mazos de clan crezcan durante la partida, el hecho de que iremos ascendiendo personajes durante la partida (y que estarán en el mazo común) que ganarán nuevas habilidades y que los siguientes tableros son más complejos estratégicamente, hará que se vayan creando cada vez más opciones tácticas y más estrategias distintas. La contrapartida a esto es que la idea de que el juego sea completamente jugable fuera de la campaña pierde fuerza. Seguirá siendo posible, pero no será para nada lo mismo jugarlo al principio que cuando la campaña esté avanzada.
Me gusta, es una forma perfecta de implementar la evolución de un pj como si de una partida de rol se tratase
Citar- Un tema que trajo mucha polémica y no pocas discusiones fué el elemento de "construcción durante la campaña". Partiendo de dos conceptos distintos, los planteamientos eran completamente opuestos. En NGP piensan que lo divertido del juego será cambiar de clan entre partida y partida, lo cual dará la opción de probar diferentes mecanicas de clan cada vez y dar variabilidad al juego, mientras que yo era más de la opción de mantener siempre el mismo clan y construir unas bases que me ayuden partida a partida. Recordad que cuando asciendes a un vampiro le das la alineación de tu clan y eso tiene consecuencias en las siguientes partidas. Crear un Ventrue cuando en la siguiente partida voy a ser Gangrel es un poco raro para mi. ¿Qué opináis? Igualmente, tened en cuenta que las misiones que completas durante el juego son para ti independientemente del clan que juegues.
Con todos mis respetos a los germanos... quien es Toreador es toreador, quien es Ventrue es Ventrue... si alguien quiere jugar con otro clan, ya tendrá el reload pero yo lo que quiero es jugar con mis Ravn... digo con el clan que haya escogido, no quiero cambiar en mitad de la campaña!!(y para probar ya están las partidas pvp)
Citar- El feeling general del juego es un tanto ligero, sin mucha necesidad de plantear estrategias a largo plazo (dentro de cada partida) y con mucha interacción. No lo aplicamos durante los testeos pero sospecho que la diplomacia puede tener mucho peso, especialmente durante la campaña (muy en la linea de Vampiro, si lo piensas). Esta parte (la sencillez e interacción), como jugador "culoduro", me resultó un tanto incómoda. Estoy seguro que a algunos de vosotros os van a encantar estos elementos pero quizás algunos de vosotros seáis más de mi estilo. Hablando con NGP planteamos la posibilidad de crear unas reglas "avanzadas" de campaña, con objetivos secundarios, interacciones adicionales y, en general, más elementos a tener en cuenta para satisfacer a los más jugones. La idea es que sea un set de reglas extra, con una hoja de control por jugador, totalmente opcional. En teoría la escribiría yo y sería mi pequeño valuarte "culoduro" dentro del juego. No es seguro pero la verdad es que me apetece especialmente. ¿Qué pensais vosotros?¿Usaríais unas reglas así, aunque significaran más tiempo de gestión (anotar datos extras sucedidos durante la partida, etc)
Con el poco tiempo que tengo para jugar, yo (personalmente) lo que busco en un juego es que me llene y que me sienta "parte" del juego y para eso necesitas reglas más "elaboradas"... para juegos simples ya esta la Oca
CitarP.D: Que sepáis que he sido objeto de frecuentes pullas y mofas (cariñosas, eso si) por el hecho de que hayamos tenido que crear (al menos) un mazo de clan más por mi insistencia durante la campaña (en nombre vuestro) ;D
Pues gracias a esa insistencia de crear DOS-TRES mazo de clanes, te aseguro que habéis ganado 100k€ más (como poco)
Cita de: clau_ganxo en Agosto 09, 2019, 12:34:33 PM
Entiendo que se podría seguir "volteando" las cartas como decías en los videos de presentación, no? Con los mazos de clan, ¿te refieres a las "Intrigas" propias? ¿o hay mas cosas en el mazo de clan a parte de intrigas?
Si, algunos de los efectos de las misiones de campaña nos permitirán "voltear" vampiros, es decir, crear una versión avanzada con una habilidad extra que antes no tenía (y quizás alguna más que le añadamos con las pegatinas). A lo que me refería es que no se empezará con todo el mazo, si no que lo irás recibiendo conforme avance la campaña.
Cita de: clau_ganxo en Agosto 09, 2019, 12:34:33 PM
Ese "al menos" es porque hay mas?? O que "al menos" se ha hablado del futuro del juego? :P
Hasta aquí puedo leer, sorry!!! :P
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:48:49 PM
Si, algunos de los efectos de las misiones de campaña nos permitirán "voltear" vampiros, es decir, crear una versión avanzada con una habilidad extra que antes no tenía (y quizás alguna más que le añadamos con las pegatinas). A lo que me refería es que no se empezará con todo el mazo, si no que lo irás recibiendo conforme avance la campaña.
Bien, bien... Interesante... Ahora lo he pillado y tampoco le veo mucho problema, que será un poco distinto si juegas la partida al principio o a final de campaña? Bueno, si a alguien le parece importante, siempre puede quitar las "avanzadas" y ya tiene el "juego base" otra vez...
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:48:49 PMHasta aquí puedo leer, sorry!!! :P
También interesante, si... ::) ::)
Pregunta de novato:
Al pillar la Kickstarter version ( la de la caja blanca ), viene incluido el Reload y las fundas extras? o se deben comprar aparte?
Yo no pienso dejar que nadie toque a mis Lasombra... cambiar de clan como de chaqueta? Pero esto que es?!?!
+1 a las reglas avanzadas, de hecho deberían ser las reglas base y las otras como opcionales en todo caso. Pero bueno para abarcar un mayor rango de público, y aunque no se si será viable con lo que comentas, mucho juegos añaden reglas avanzadas como por "módulos" y luego ya tu aplicas los modulos que más te convenzan.
Cita de: ElreyLagarto en Agosto 09, 2019, 10:26:18 PM
Pregunta de novato:
Al pillar la Kickstarter version ( la de la caja blanca ), viene incluido el Reload y las fundas extras? o se deben comprar aparte?
Buenas,
Como yo lo veo, la versión Kickstarter incluye las expansiones, tokens mejorados y las impresiones de los 7 Líderes de Clan (en la última actualización me parece haber leído que incluye los 7, así no hay que elegir...) Pero no incluye ni Reload, ni fundas extra...
Por cierto, la caja del juego es igual (en negro) y lo que cambia es que viene con una "funda" blanca...
(https://gamefound.com/image/unresized/richtext/7009d609-3e58-42c1-bcbc-363a2bd0b970.png)
Entiendo que con un Reload Pack podrías reusar las fundas que vienen en el juego base, aunque por si acaso yo he añadido uno de cada (Reload + Fundas) y así me curo en salud (O tengo 100 fundas "molonas" por si me da por jugar algun juego de cartas "competitivo"...)
Ok, muchas gracias por las respuestas!!
Yo también estoy a favor del reglamento avanzado!!
De todos modos Pau, no se cuanto tiempo para decidir lo de las reglas avanzadas dispones, pero mucha gente está de vacaciones y además no todos los backers entran aquí. Así que lo suyo sería preguntarlo en un update del KS en Septiembre para que te responda un número de mecenas mayor. Aunque los pocos que hemos respondido ya has visto que todos hemos votado por el reglamento avanzado (si sirve de algo tengo 2 amigos mecenas que no entran a DS que también lo prefieren).
Cita de: Waya en Agosto 09, 2019, 12:12:22 PM
...
A principios de Julio estuve en Alemania (en Bonn, para ser exactos), en un intensivo para hacer avanzar el desarrollo del juego. Nos pasamos dos semanas non-stop desarrollando mazos de clan, mecánicas generales y tableros. Durante unos dias también estuvo el propio autor, Babis Giannos (que actualmente está trabajando como desarrollador en Mythic Games, en el juego de Solomon Kane). El trabajo era ingente, las posibilidades infinitas y las discusiones interminables y agotadoras. Cuando por fin me volví, el trabajo aún no estaba acabado pero si mucho más avanzado. Parece que los compañeros de Nice Game Publishing han seguido avanzando y el juego ya está casi acabado y listo para playtestings. Ahora mismo está pendiente de aprovación por parte de WW (ya veremos cómo va eso). Os adelanto algunas cosas que sacamos durante el testing:
...
- Un tema que trajo mucha polémica y no pocas discusiones fué el elemento de "construcción durante la campaña". Partiendo de dos conceptos distintos, los planteamientos eran completamente opuestos. En NGP piensan que lo divertido del juego será cambiar de clan entre partida y partida, lo cual dará la opción de probar diferentes mecanicas de clan cada vez y dar variabilidad al juego, mientras que yo era más de la opción de mantener siempre el mismo clan y construir unas bases que me ayuden partida a partida. Recordad que cuando asciendes a un vampiro le das la alineación de tu clan y eso tiene consecuencias en las siguientes partidas. Crear un Ventrue cuando en la siguiente partida voy a ser Gangrel es un poco raro para mi. ¿Qué opináis? Igualmente, tened en cuenta que las misiones que completas durante el juego son para ti independientemente del clan que juegues.
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- El feeling general del juego es un tanto ligero, sin mucha necesidad de plantear estrategias a largo plazo (dentro de cada partida) y con mucha interacción. No lo aplicamos durante los testeos pero sospecho que la diplomacia puede tener mucho peso, especialmente durante la campaña (muy en la linea de Vampiro, si lo piensas). Esta parte (la sencillez e interacción), como jugador "culoduro", me resultó un tanto incómoda. Estoy seguro que a algunos de vosotros os van a encantar estos elementos pero quizás algunos de vosotros seáis más de mi estilo. Hablando con NGP planteamos la posibilidad de crear unas reglas "avanzadas" de campaña, con objetivos secundarios, interacciones adicionales y, en general, más elementos a tener en cuenta para satisfacer a los más jugones. La idea es que sea un set de reglas extra, con una hoja de control por jugador, totalmente opcional. En teoría la escribiría yo y sería mi pequeño valuarte "culoduro" dentro del juego. No es seguro pero la verdad es que me apetece especialmente. ¿Qué pensais vosotros?¿Usaríais unas reglas así, aunque significaran más tiempo de gestión (anotar datos extras sucedidos durante la partida, etc)?
También voto por el reglamento avanzado. Pau, muchas gracias por todo tu trabajo y esfuerzo... parece que eres la única persona con cordura en esas reuniones de trabajo... :P
Que la gente de NGP piense que los fans de vampiro van a estar cambiando de clan durante el juego me ha dejado bastante alucinado... me preocupa bastante, pensaba que se habían metido en esta IP porque serían fans de mundo de tinieblas, pero esto me demuestra que no... :-\
Cita de: Azakel en Agosto 11, 2019, 03:24:02 PM
También voto por el reglamento avanzado. Pau, muchas gracias por todo tu trabajo y esfuerzo... parece que eres la única persona con cordura en esas reuniones de trabajo... :P
Que la gente de NGP piense que los fans de vampiro van a estar cambiando de clan durante el juego me ha dejado bastante alucinado... me preocupa bastante, pensaba que se habían metido en esta IP porque serían fans de mundo de tinieblas, pero esto me demuestra que no... :-\
No pierdas la esperanza, mientras tengamos a Pau ahí dentro todo irá bien ;D
Dijeron que ayer lunes iban a publicar una actualización del proyecto, pero aún nada...
Se sabe algo?
En su momento pensé que no podía haber nada más aburrido que la campaña de este juego... Ahora me doy cuenta, que se olvidaba, que aún quedaba la poscampaña.

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Bueno... démosles tiempo, total, otra cosa no podemos hacer ;D ;D ;D
Por cierto @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no os interesará llevar la distribución del Aeon Trespass -Odysei- ?¿ que están buscando "colaboradores" para sacarlo en cervantil...
Hola, gente! La semana pasada conseguí descargarme una versión "definitiva" del juego. Eso no significa que sea la final, sino que está completa y es perfectamente jugable. En NGP aún están haciendo pruebas y me consta que ya hay cambios sobre la versión que tengo, pero ya son sólo ajustes, ningún cambio estructural (de momento!). Mis impresiones, sin haberlo podido jugar al completo aún, es que se ha puesto mucho énfasis en que el juego sea dinámico, lo que me parece muy interesante, aún a costa de algo de complejidad estratégica, lo que a mí, como "culoduro", tampoco me gusta demasiado. De todas maneras, la sensación general es muy buena y me muero de ganas de tener una copia física para poder probar el modo campaña. Hablando de este tema, por cierto, la victoria se conseguirá en una combinación de misiones cumplidas y partidas ganadas. Cada misión nos dará una "palabra clave" que anotaremos en nuestra hoja de campaña. Al final de cada uno de los 7 capítulos (de 3 partidas cada uno), se dirimirá un ganador que elegirá qué cartas de victoria se usuarán para puntuar y cuales no. Estas definirán qué "palabras clave" rendirán puntos y cuales no. Con este sistema será difícil ganar si no se ganan los capítulos individuales (que a su vece se consigue ganando las partidas del capítulo) pero será imposible si no vamos completando misiones.
En el capítulo de producción y fechas, aunque el desarrollo llevó más tiempo del previsto, conseguir los permisos de WW fué más rápido y menos problemático de lo esperado, así que el juego sigue dentro del calendario propuesto. Ahora mismo hay dudas de si conviene dedicar más tiempo al playtesting para pulir mejor el juego, aún a riesgo de retrasarse en la entrega. Estamos calculando cuanto tiempo le podemos robar a la traducción para ver si es factible, pero para eso hay que consultar con todos los partners (también se publicará en Alemania, Francia, Italia y Brazil).
Espero poder adelantar más info en las próximas semanas y a ver si me dejan enseñaros algo del arte final (a mi personalmente me encanta).
Un saludo,
Pau Carles,
DMZ Games.
Cita de: Vorian en Septiembre 17, 2019, 02:39:01 PM
Por cierto @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no os interesará llevar la distribución del Aeon Trespass -Odysei- ?¿ que están buscando "colaboradores" para sacarlo en cervantil...
Uffff! No gracias, que estas cosas las carga el diablo :) No sabes cómo te lo has hecho y un día te levantas con 100.000€ de plástico en el almacén y sin tener ni idea de qué hacer con él :'(
Nueva actualización, se nota que está Essen muy cerquita... Lo único reseñable es que van a meter a los tzimisce pero eso ya nos lo habías dicho no @Waya ???
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Cita de: Vorian en Octubre 17, 2019, 03:46:53 PM
Nueva actualización, se nota que está Essen muy cerquita... Lo único reseñable es que van a meter a los tzimisce pero eso ya nos lo habías dicho no @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) ???
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Es que sois unos privilegiaos ;D
En teoría me entregan una copia más o menos entera del juego en Essen, así que espero poderos enseñar más cosas del juego en breve.
Gracias @Waya como siempre... Podemos esperar alguna sorpresa más? O ya hasta junio nada?
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@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) , tenemos alguna novedad desde Essen??
Cita de: ElreyLagarto en Octubre 28, 2019, 02:53:44 PM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) , tenemos alguna novedad desde Essen??
Hola! Volví ayer de Essen y me traje consigo un set completo del juego. Tengo que repasármelo bien porque hay bastantes pequeños cambios, pero la intención es pegarle un buen repaso antes de que se cierre la fecha de testing y empiece la producción. Cuando me lo tenga mejor mirado os hago un repaso y postearé alguna que otra imagen del arte final (hay más de 450 cartas!!). Entretanto, si hay interés, puedo hacer unas partidas de demo-testing para los darkestoneros de la zona de Barcelona, si hay interés ;)
Buenos noches!
Nueva actualización que me ha dejado algo mosca...
Comentan los de nice que van a meter a los "la sombra" y tzimisce en el core normal...(en vez de en una de la expansión, como se dijo en la campaña)... Esto está muy bien para los que cogieron el core "pelado" pero los que cogimos el allin?
Dicen que habrá una compensación y quiero creerles, pero espero que no sean un par de misiones más (como han dejado a entrever)
Espero que @Waya Pau nos pueda comentar algo porque la "jugada" no ha sido muy "bonita" que digamos
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Totalmente... de ks exclusive a directa a la versión de retail.
Fue la única razón para mi de apoyar la campaña y no esperarme a tiendas
Desde luego es una "jugada" muy fea, somos muchos los que nos animamos a la versión KS por la inclusión de los Lasombra...
Lo compensarán de alguna manera?
A ver si Waya dice algo...
Yo creo que el daño esta hecho y sabiendo como funcionan estas cosas dudo que se compense.
A la espera de que @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) se pronuncie sobre este tema, estaría bien saber cuantas cartas sin enfundar lleva el juego para aprovechar el KS de Paladin.
Pues si, parece que ha hecho bomba de humo...
¿Deberíamos empezar a preocuparnos? ???
Penoso como en la gran mayoría de los kickstarters, una vez pasada la campaña, la respuesta de los creadores es casi inexistente. Es increíble como mientras venden, todo son facilidades. Una vez con tu dinero, si te vi no me acuerdo...
Confiemos un poco en @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) a ver que nos dice...
No creo que le haya gustado mucho la decisión de NICE pero tampoco tendrá mucho "poder de decisión"... esperemos que nos dice...
Hola! Perdón a todos por dejaros un poco abandonados. Este mes de diciembre está siendo una locura de trabajo y apenas me he podido parar a atender a la editorial. Además, estamos trabajando en los nuevos proyectos para tenerlos a tiempo y eso me obliga a estar en muchos temas a la vez. Aún así, las responsabilidades son las que son y no hay excusas, así que os vuelvo a pedir disculpas. Hacéis bien en nombrarme en los comentarios, así me llega el toque de atención ;)
En cuanto al tema que os tiene preocupados, prefiero no dar demasiadas explicaciones hasta no tener toda la info. Preguntaré a NGP sobre el tema exhaustivamente a ver que me dicen. Hasta donde yo sé, ninguno de ambos clanes se iba a incluir en el juego. Posteriormente se habló de incluir Tzimisce en uno de los paquetes de ampliación. Durante la campaña presioné para que se hiciera un extra para mecenas en forma de clan Lasombra y propuse que cada editor asumiera el coste de este pack promocional. Se aceptó la idea, pero nunca me quedó claro que NGP lo asumiera como un pack sólo para mecenas (aún así, yo pensaba tratarlo como tal). Posteriormente, durante el testing del juego, se planeó añadir a los Tzimisce al juego original pero como sorpresa desbloqueable al final de la campaña, pero finalmente cambió el sistema de juego y se desechó la idea, pasando Tzimisce a ser otro clan elegible más. En este punto perdí el rastro del clan Lasombra, pero si es cierto que el coste del paquete promocional no está en la hoja de gastos que NGP nos ha pasado al resto de editores, así que, o han asumido ellos el gasto, o se ha integrado en el juego base tal y como teméis. Intentaré averiguar exactamente como ha quedado el tema y si hay algún elemento de juego que queda como exclusivo de mecenas. Ya sabéis que yo soy un firme partidario de esto, creo que quienes te han apoyado durante la campaña merecen algo especial, pero en eso choco frontalmente con la manera de pensar de NGP. Yo soy muy cabezón cuando me pongo, pero Simon (CEO de NGP) es un formidable oponente en este aspecto :-\
Os vuelvo a asegurar me compromiso con cumplir, en la medida de mis capacidades, con las promesas que os he dado. Intentaré ver qué se puede hacer con el tema del material exclusivo para mecenas y, en el peor de los casos, retiraremos de la venta a retailer uno de los paquetes de ampliación para que, por lo menos en la versión en castellano, sea exclusivo sólo para mecenas y tengáis algo exclusivo que os premie por habernos apoyado.
Un saludo,
Pau,
DMZ Games.
Cita de: Waya en Diciembre 17, 2019, 11:26:59 AM
Os vuelvo a asegurar me compromiso con cumplir, en la medida de mis capacidades, con las promesas que os he dado. Intentaré ver qué se puede hacer con el tema del material exclusivo para mecenas y, en el peor de los casos, retiraremos de la venta a retailer uno de los paquetes de ampliación para que, por lo menos en la versión en castellano, sea exclusivo sólo para mecenas y tengáis algo exclusivo que os premie por habernos apoyado.
Un saludo,
Pau,
DMZ Games.
Chapo y mira que por no entrar esto no me viene bien
Cita de: Waya en Diciembre 17, 2019, 11:26:59 AM
Os vuelvo a asegurar me compromiso con cumplir, en la medida de mis capacidades, con las promesas que os he dado. Intentaré ver qué se puede hacer con el tema del material exclusivo para mecenas y, en el peor de los casos, retiraremos de la venta a retailer uno de los paquetes de ampliación para que, por lo menos en la versión en castellano, sea exclusivo sólo para mecenas y tengáis algo exclusivo que os premie por habernos apoyado.
Haciendo eso lo que vais a conseguir es perder ventas en castellano, vamos, yo soy el primero que si no veo que la versión en castellano de un juego es equivalente (en cuanto a contenido y expansiones) a la versión inglesa, me lanzo a por la inglesa.
Cita de: Cannonball en Diciembre 17, 2019, 02:06:52 PM
Haciendo eso lo que vais a conseguir es perder ventas en castellano, vamos, yo soy el primero que si no veo que la versión en castellano de un juego es equivalente (en cuanto a contenido y expansiones) a la versión inglesa, me lanzo a por la inglesa.
Es cierto, pero tambien es cierto que un KS se debe a sus mecenas y es a los primeros que debería respetar
Cita de: Shiro_himura en Diciembre 17, 2019, 02:37:16 PM
Es cierto, pero tambien es cierto que un KS se debe a sus mecenas y es a los primeros que debería respetar
Ummm, yo no veo falta de respeto por ningún lado, uno apoya un proyecto porque le gusta o cree que merece la pena, no por los KS Exclusive, no sé, que lo mismo soy yo, que tiendo a ser bastante proselitista con mis aficiones y me sobran todas esas técnicas comerciales que, para mi, contaminan el mercado.
Cita de: Cannonball en Diciembre 17, 2019, 02:06:52 PM
Haciendo eso lo que vais a conseguir es perder ventas en castellano, vamos, yo soy el primero que si no veo que la versión en castellano de un juego es equivalente (en cuanto a contenido y expansiones) a la versión inglesa, me lanzo a por la inglesa.
Entonces tendrás que pagar portes para importarlo.
A mi tampoco es que me quite el sueño el tema KS exclusive, pero me parece bochornoso que se mienta a los mecenas. Si esto se hubiera dicho en campaña ya cada uno habría sabido lo que pagaba y no habría quejas, pero veo mal que se cambien las condiciones de la campaña a voluntad cuando ya está todo pagado.
Y por otro lado agradecerle a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) su implicación en el proyecto.
Cita de: Remiel en Diciembre 18, 2019, 06:32:39 PM
A mi tampoco es que me quite el sueño el tema KS exclusive, pero me parece bochornoso que se mienta a los mecenas. Si esto se hubiera dicho en campaña ya cada uno habría sabido lo que pagaba y no habría quejas, pero veo mal que se cambien las condiciones de la campaña a voluntad cuando ya está todo pagado.
Yo creo que es el pan nuestro de cada día en KS, cambios, a veces a mejor, a veces a peor; yo tampoco creo que se mintiera a los mecenas, porque la intención en ese momento era que fuera KSE, aunque por los motivos que sean (me imagino que querrán explotar comercialmente un producto que tiene detrás muchas horas de desarrollo) hayan cambiado de criterio durante la postcampaña, tampoco es el fin del mundo.
Como siempre, pagarán justos por pecadores... No me parece bien que Pau vaya a perder dinero, al no incluir ese material... Si de mi dependiese... @Waya tira palante... Tú eres el que menos culpa tienes de todo esto... Que me jode haber pagado 100€ por algo que en tienda valdrá entre 85-90€... Pues si! Pero bueno, eso creo que es culpa de nice, no de Pau...
Todo será que metáis a algún otro clan tipo assamitas o ravnos

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También opino que @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) no debería palmar pasta por algo que ha sucedido al margen suyo.
Y esta gente de Nice deberían compensar la jugada... qué sé yo! introducciendo los 4 clanes restantes...? ::) ::) ::) 8)
He tenido una conversación con NGP y haremos un último playtesting allí a mediados de enero. Al contrario de lo que hice la última vez, haré un intento por manteneros lo más informados posible sobre los progresos y las impresiones que reciba del juego. He preferido dejar el tema del material exclusivo para hablarlo allí en persona, que siempre será más fácil que por teléfono o mail. En cuanto a precios finales que comentaba Vorian, en el hipotético caso de que todo fuera igual (que no será el caso porque la versión Deluxe lleva componentes mejorados), la comparativa, si he hecho bien los números, sería de 97€ para el backer (90 del juego + 7 de gastos de envio, ¿es correcto?) contra 120€ del juego comprado en tienda (75 del juego base + 45 de las expansiones).
120 en tiendas viene a ser 100 euros o menos a poco que mires por internet.
Así que por ahorrarnos 3 euros y materiales exclusivos que no lo son realmente, sólo hemos tenido que adelantar nuestro dinero un año
Genial!!!
Bueno... actualización.
Para decir lo que han dicho, mejor no poner nada XD
La verdad es que ando algo decepcionado con la post campaña de NICE (nada que reprochar a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) ) pero la verdad es que no comprendo la "tardanza" si no se "ve", ni comentan nada de que se está haciendo/probando/produciendo...
Mientras tanto podemos entretenernos con esto:
https://www.kickstarter.com/projects/flyosgames/vampire-the-masquerade-chapters?ref=3wc32w&token=023b22f9
Alguien que pueda moverlo a futuros proyectos??
Madre mía!!! 1500 copias para sacarlo en castellano!!! No sé que han fumado estos...
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Cita de: ElreyLagarto en Enero 24, 2020, 07:52:43 PM
Mientras tanto podemos entretenernos con esto:
https://www.kickstarter.com/projects/flyosgames/vampire-the-masquerade-chapters?ref=3wc32w&token=023b22f9
Alguien que pueda moverlo a futuros proyectos??
Para eso juego directamente al Juego Narrativo
Cita de: Vorian en Enero 24, 2020, 08:02:59 PM
Madre mía!!! 1500 copias para sacarlo en castellano!!! No sé que han fumado estos...
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Una pena porque pintaba interesante :-\
Cita de: Waya en Diciembre 20, 2019, 02:21:12 PM
He tenido una conversación con NGP y haremos un último playtesting allí a mediados de enero. Al contrario de lo que hice la última vez, haré un intento por manteneros lo más informados posible sobre los progresos y las impresiones que reciba del juego.
No digo ná, pero lo digo tó.
Remiel sacrifica un peluche virgen de hello kitty en un altar satánico de Lego para invocar a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
Cita de: Remiel en Enero 30, 2020, 08:07:52 AM
No digo ná, pero lo digo tó.
Remiel sacrifica un peluche virgen de hello kitty en un altar satánico de Lego para invocar a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
Hola! La invocación ha funcionado ;)
He estado en contacto con NGP para ver cómo podíamos coordinar este tema pero no he tenido mucha suerte :-[ Ahora mismo es la feria de Nuremberg y durante febrero ellos están muy ocupados reorganizando su tienda On-line, así que no es posible realizar la proyectada reunión hasta finales de marzo o abril, ya demasiado tarde para poder incidir en el diseño del juego. Esto, para los que me conozcais, sabéis que me pone bastante nervioso. Me gusta tener control sobre lo que edito y depender de NGP de esta manera es algo que me descoloca. Por la información que tengo hasta ahora, estoy bastante seguro de que, a pesar de todas las inseguridades, expectativas decepcionadas y esperas eternas, el producto que finalmente tendréis en las manos cumplirá sobradamente vuestras expectativas. Pero a pesar de esta seguridad que tengo, no tener control sobre el proceso me enerva y causa una ansiedad que no anticipaba. Seguramente no me volveré a embarcar en proyectos similares (apoyar crowdfundings dirigidos por otras compañias, por muy amigos que puedan ser), aunque sólo sea por mi salud mental. Tengo proyectos propios de DMZ Games que no quiero que se vean ensombrecidos por acciones de otras editoriales sobre las que no puedo influir.
Como ya he dicho en otros posts anteriores, estoy muy comprometido por conseguir que vosotros, los mecenas, tengáis una grata senación por haber apoyado el proyecto. Ya conseguí que añadieran 2 clanes nuevos, aunque NGP decidiera finalmente añadirlos al juego regular en vez de mantenerlos como extras para mecenas :-\, abaraté los costes de envio para España (los más baratos de todos los disponibles) para que el juego os saliera más económico y pretendo que exista material exclusivo aunque para ello tengamos que retirar algún artículo de la venta regular.
En fin, justificaciones y lloriqueos aparte (siento haceros partícipes de mis preocupaciones), las noticias, que supongo que es lo que realmente os interesa, son las siguientes:
- La traducción está en marcha aunque casi todos vamos muy retrasados (hay que traducir a alemán, frances, italiano, castellano y portugués). Espero que eso no retrase el producto.
- Debería ser capaz de conseguir en breve un reglamento (de momento no ha sido posible). Cuando lo tenga, intentaré haceros un resumen de los elementos más relevantes.
- Tengo bastante arte pero desconozco cual puedo enseñar y cual no. Consulto para ver si me dejan iros enseñando cosas que seguro que os levantarán el ánimo. No sé vosotros, pero a mi me parece que el arte del juego es indiscutiblemente "awesome".
- Si finalmente se concreta el viaje para finales de marzo o principios de abril, el plan sería jugar una campaña entera y ver la evolución del juego. ¿Os interesaría una review de la misma parte a parte para ver como es el juego por dentro?
Un saludo,
Waya.
Cita de: Waya en Enero 30, 2020, 09:34:53 AM
- Si finalmente se concreta el viaje para finales de marzo o principios de abril, el plan sería jugar una campaña entera y ver la evolución del juego. ¿Os interesaría una review de la misma parte a parte para ver como es el juego por dentro?
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ;D
Muchas gracias por pasarte y mantenernos informados!!
Cita de: Waya en Enero 30, 2020, 09:34:53 AM
Hola! La invocación ha funcionado ;)
He estado en contacto con NGP para ver cómo podíamos coordinar este tema pero no he tenido mucha suerte :-[ Ahora mismo es la feria de Nuremberg y durante febrero ellos están muy ocupados reorganizando su tienda On-line, así que no es posible realizar la proyectada reunión hasta finales de marzo o abril, ya demasiado tarde para poder incidir en el diseño del juego. Esto, para los que me conozcais, sabéis que me pone bastante nervioso. Me gusta tener control sobre lo que edito y depender de NGP de esta manera es algo que me descoloca. Por la información que tengo hasta ahora, estoy bastante seguro de que, a pesar de todas las inseguridades, expectativas decepcionadas y esperas eternas, el producto que finalmente tendréis en las manos cumplirá sobradamente vuestras expectativas. Pero a pesar de esta seguridad que tengo, no tener control sobre el proceso me enerva y causa una ansiedad que no anticipaba. Seguramente no me volveré a embarcar en proyectos similares (apoyar crowdfundings dirigidos por otras compañias, por muy amigos que puedan ser), aunque sólo sea por mi salud mental. Tengo proyectos propios de DMZ Games que no quiero que se vean ensombrecidos por acciones de otras editoriales sobre las que no puedo influir.
Como ya he dicho en otros posts anteriores, estoy muy comprometido por conseguir que vosotros, los mecenas, tengáis una grata senación por haber apoyado el proyecto. Ya conseguí que añadieran 2 clanes nuevos, aunque NGP decidiera finalmente añadirlos al juego regular en vez de mantenerlos como extras para mecenas :-\, abaraté los costes de envio para España (los más baratos de todos los disponibles) para que el juego os saliera más económico y pretendo que exista material exclusivo aunque para ello tengamos que retirar algún artículo de la venta regular.
En fin, justificaciones y lloriqueos aparte (siento haceros partícipes de mis preocupaciones), las noticias, que supongo que es lo que realmente os interesa, son las siguientes:
- La traducción está en marcha aunque casi todos vamos muy retrasados (hay que traducir a alemán, frances, italiano, castellano y portugués). Espero que eso no retrase el producto.
- Debería ser capaz de conseguir en breve un reglamento (de momento no ha sido posible). Cuando lo tenga, intentaré haceros un resumen de los elementos más relevantes.
- Tengo bastante arte pero desconozco cual puedo enseñar y cual no. Consulto para ver si me dejan iros enseñando cosas que seguro que os levantarán el ánimo. No sé vosotros, pero a mi me parece que el arte del juego es indiscutiblemente "awesome".
- Si finalmente se concreta el viaje para finales de marzo o principios de abril, el plan sería jugar una campaña entera y ver la evolución del juego. ¿Os interesaría una review de la misma parte a parte para ver como es el juego por dentro?
Un saludo,
Waya.
Gracias por la información... A mi me sigue apeteciendo mucho el juego, aún no habiendo
Exclusives (a mi... Y aunque igual me parezca "feo" que se cambien cosas "exclusivas" para incluirlas en el juego base, puesto que entiendo que puede influir en la decisión de apoyar o no el proyecto, en este caso creo que hubiera apoyado el juego igual... Sigo diciendo, yo... )
Por otra parte, si me gustaría saber la información que propones de como es el juego por dentro... Y si cualquier cosa que tengas "para compartir"... Una lástima que la experiencia de
partnership no haya sido satisfactoria...
¿Cuando dices que la traducción va retrasada, significa que probablemente haya nuevos retrasos en la entrega? Es pura curiosidad... :P
Nos interesa la review, nos interesa

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Cita de: clau_ganxo en Enero 30, 2020, 09:52:58 AM
¿Cuando dices que la traducción va retrasada, significa que probablemente haya nuevos retrasos en la entrega? Es pura curiosidad... :P
De momento no hay nada que haga indicar que será así, de hecho NGP no parece estar presionando mucho al respecto (también van muy liados estos días...), pero me da la sensación de que el tiempo está empezando a apretar y que nos pille el toro (una expresión que probablemente los alemanes no conozcan :P) es una posibilidad que no conviene descartar.
Se agradece mucho la transparencia al comunicar la información.
La calidad del producto final es lo más importante y si dices que es buena confío en tu criterio.
En cuanto a NGP en futuros KS intentaré evitarles en la medida de lo posible, y si sacan algo que no pueda resistir lo miraré con lupa. Ya no por el material KS exclusive, si no por la mala gestión en general de todo el proyecto.
Sin embargo al menos a nivel personal mi opinión sobre DMZ o sobre ti como autor sigue siendo tan buena como al principio. Estoy deseando sacar tiempo para probar el Ratville que aún lo tengo con el precinto puesto y todo T_T.
Sabes algo de lo que comentaste del nivel de dificultad?
Cita de: Remiel en Enero 31, 2020, 04:58:54 PM
Sabes algo de lo que comentaste del nivel de dificultad?
Si te refieres al set de reglas opcionales para campaña, aún no renuncio a hacerlo, pero hasta que no juegue la versión definitiva no podré saber si es necesario (siempre desde mi punto de vista) y/o posible. En cualquier caso, si existe, será un pdf descargable (no daría tiempo de incluirlo dentro del juego).
Hola Pau... Y tú sabes que era la sorpresa que nos iban a dar los de nice por la "putada" de los exclusivos??
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Hola??
Cri, cri... Yo entiendo que con lo del maldito virus está lo cosa algo parada, pero que mejor momento para que nos comenté Pau que tal va la cosa

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Cita de: Vorian en Marzo 15, 2020, 05:50:37 PM
Hola??
Cri, cri... Yo entiendo que con lo del maldito virus está lo cosa algo parada, pero que mejor momento para que nos comenté Pau que tal va la cosa 
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Mejor menciona a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) por si acaso, así le llega un aviso.
Hola, gente! Como podéis ver en el update de kickstarter, no vamos a salir indemnes del tema coronavirus, pero con la recuperación que está habiendo en China, tenemos la esperanza de que no se retrase más allá de agosto-septiembre. Esto me molesta especialmente en lo que respecta a DMZ Games porque tenemos pensado lanzar una campaña en Kickstarter este mayo (el juego se llama ADELE y quizás alguno ya lo probó - una versión muy primigenia - en alguna jornada de Darkstone) y nos pone en la embarazosa situación de lanzarla sin haber entregado la campaña anterior :-[
En cuanto a contenidos, la semana pasada pude probar el juego en Tabletop Simulator y veo que está virtualmente terminado el desarrollo y el juego se sostiene mucho mejor de lo que preveía en un principio. Pienso que los chicos de NGP han hecho un muy buen trabajo en este aspecto, aunque no se les dé muy bien hacer campañas de KS ;)
Qué que os puedo contar? Desgraciadamente poco :-\ Me han prometido un paquete de imágenes del juego para que os vaya enseñando y poniendo los dientes largos (qué bien traido el chiste, ¿a que sí? ;D) pero aún no tengo confirmación sobre esto último. Al acabar de redactar este mensaje les volveré a escribir para presionar sobre este tema.
He estado esperando unos días a ver si era @Waya el que comentaba la actualización que hubo...
Pues nada, se agradecen las moneditas de clan pero yo sigo esperando la compensación que prometieron los de Nice a los mecenas que cogimos el Allin por la "guarrada" que nos hicieron...
Pau seguimos sin saber nada no?...
Pues nada a ver qué nos deparan los próximos meses
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Ni las verás tampoco, durante el KS no me gustó demasiado la gestión, cómo la hicieron, los alemanes, nada que reprochar a Waya, me olía algo raro y al final, a pesar de salir en castellano, pues me salí, no compensaba para nada adelantar el dinero, y veo que no me equivoqué.
Luego entré en el Chapters, arriesgando a ciegas, por que también salía en castellano, tenía buena pinta y demás, y espero no haber errado tampoco, que sino al final, flaco favor le estarían haciendo estos dos KS a la frnaquicia.
Hace unos días, con la última actualización, liberaron la demo gratuita en Table Top, también lo hicieron con las reglas aún en progreso, pero sería una buena oportunidad usar el foro para resolvernos dudas sobre el reglamento
Cita de: Waya en Febrero 01, 2020, 11:48:51 AM
Si te refieres al set de reglas opcionales para campaña, aún no renuncio a hacerlo, pero hasta que no juegue la versión definitiva no podré saber si es necesario (siempre desde mi punto de vista) y/o posible. En cualquier caso, si existe, será un pdf descargable (no daría tiempo de incluirlo dentro del juego).
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
¿Y no se puede sacar en fanmade? Igual al ser parte de la distribución no puedes, pero no veo por qué eso sería algo que te pudieran prohibir.
Otra cosa es que no quieras meterte en ese trabajo extra, que ese sería otro tema. XD
Cita de: bloodraven en Junio 04, 2020, 04:56:48 PM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)
¿Y no se puede sacar en fanmade? Igual al ser parte de la distribución no puedes, pero no veo por qué eso sería algo que te pudieran prohibir.
Otra cosa es que no quieras meterte en ese trabajo extra, que ese sería otro tema. XD
Bueno, aún no estoy 100% seguro de ponerme a hacerlo, pero si lo hago, lo colgaré en la web de DMZ para que podáis descargároslo. El problema es que no podía hacerlo hasta ver las reglas finales y hacerme una idea del sistema de campaña. Ya se ha publicado el reglamento, como habréis podido comprobar en la actualización de la campaña, pero ahora mismo estoy ahogado con la traducción. El juego tiene cientos de cartas llenas de "flavor texts", que son los más complicados de hacer. Hay que asegurarse de que cada cosa se traduce según canon, consultando el material ya existente en el JdR como referencia. Es varias órdenes de magnitud más complicado que traducir un juego de mesa normal y corriente :-[
Hola, gente! Siento haber tardado tanto en volver por aquí. Vengo para confirmaros que ya están terminadas las últimas correcciones (las últimas sobre las últimas, quiero decir). La versión inglesa ya está en imprenta y probablemente los materiales comunes ya se están imprimiendo. Los otros idiomas, o por lo menos el castellano, estará en imprenta para finales de esta semana, seguramente. Desconozco si el resto de partners (también se hace en Francia, Alemania, Italia y Brasil) y han terminado, pero si es el caso, es posible que para principios del mes que viene ya salga el barco para aquí y es de esperar que el juego pueda estar disponible para mecenas a finales de septiembre o principios de octubre. Ha sido un camino largo pero estoy bastante seguro de que habrá valido la pena :)
Por cierto, mañana hago un directo en Análisis Parálisis y traeré la copia que tengo (bastante parecida a la final, aunque no igual) y aprovecharemos para enseñar un poco lo que hay, por si os interesa ;D
Me interesa, me interesa. Muchas gracias!!!
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Buenas!
Os dejo el enlace del vídeo de presentación del juego en AP
http://analisisparalisis.es/2020/07/29/el-2020-de-dmz-games/
La verdad es que tengo muchas ganas de jugarlo!
Ojalá nos llegue cuanto antes el juego... Por lo menos ya se ve la luz al final del túnel
Como siempre, darle las gracias a Pau por hacer posible la versión en castellano
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me gusto mucho el video, soy mecenas y esperando con ilusion. Gracias por el trabajo. un saludo.
Dejo esto por aquí, para los interesados... ;)
https://dmzgames.es/2020/10/11/un-pequeno-preview/ (https://dmzgames.es/2020/10/11/un-pequeno-preview/)
Cuándo está abierto el pledge manager?
El pledge se abrio y se cerro lo que esta pendiente es de entregar a los mecenas
Y como van esas reglas opcionales que comentabas @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) ? Con la inminente llegada del juego ya has tenido tiempo de ponerte? Venga danos una alegría que sabemos que has retrasado Adele para el año que viene, así que tienes que tener tiempo ;D
Cita de: Remiel en Octubre 14, 2020, 06:51:35 PM
Y como van esas reglas opcionales que comentabas @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) ? Con la inminente llegada del juego ya has tenido tiempo de ponerte? Venga danos una alegría que sabemos que has retrasado Adele para el año que viene, así que tienes que tener tiempo ;D
Pues me guardaba este as en la manga, pero ya que preguntáis... ;)
Nice Game Publishing tiene pensado lanzar un set de reglas opcionales (supongo que para descargar de su página) cuando salga el juego a la venta. Cosas como escenarios en solitario, variantes de reglas, etc, y me comentaron si quería incluir algo. Yo les comenté de nuevo este tema y les pareció bien, así que es de esperar que estén incluidas en esta "expansión". No son todo lo largas o completas que quizás me hubiera gustado, porque están pensadas para añadirse a las que tiene el juego, pero aún así creo que os pueden gustar. La idea general es, por un lado, dar más opciones estratégicas, añadiendo algunas ganancias de puntos de crónica alternativas y, por el otro, añadir un elemento de continuidad argumental. En este segundo caso, la idea es que los resultados que consigues en los primeros escenarios te marcan un poco tu forma de actuar en el resto de la crónica (si has sido el paladín de los altos clanes durante la Edad Media, es de esperar que no te convenzan las revueltas anarquistas, por ejemplo...).
Y las reglas del modo alternativo que favorece o no penaliza jugar toda la campaña con el mismo clan?
Cita de: Remiel en Octubre 14, 2020, 11:02:00 PM
Y las reglas del modo alternativo que favorece o no penaliza jugar toda la campaña con el mismo clan?
En principio no afectan al clan que estés jugando, con lo que no afectan la idoneidad o no de jugar con el mismo clan.
Y cosas como el ejemplo que diste de siendo Ventrue que al completar una misión te den un lider Gangrel?
Cita de: Remiel en Octubre 15, 2020, 07:06:00 PM
Y cosas como el ejemplo que diste de siendo Ventrue que al completar una misión te den un lider Gangrel?
Eso seguirá pasando, me temo :'( No hay una manera fácil de solucionarlo sin tocar fundamentalmente la mecánica de la crónica (la campaña). Pero ya que lo comentas, voy a darle una vuelta al tema, a ver si se me ocurre una regla opcional para jugar siempre con el mismo clan y convenzo a NGP de que la incluyan...
Cita de: Waya en Octubre 16, 2020, 02:10:13 PM
Eso seguirá pasando, me temo :'( No hay una manera fácil de solucionarlo sin tocar fundamentalmente la mecánica de la crónica (la campaña). Pero ya que lo comentas, voy a darle una vuelta al tema, a ver si se me ocurre una regla opcional para jugar siempre con el mismo clan y convenzo a NGP de que la incluyan...
Eres un crack! ;D
El barco llegó ayer a Rotterdam, ya solo quedan los envíos dentro de Europa.
https://www.myshiptracking.com/vessels/ever-gentle-mmsi-636019174-imo-9820922 (https://www.myshiptracking.com/vessels/ever-gentle-mmsi-636019174-imo-9820922)
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) Cuando empiezan las entregas?
Cita de: Remiel en Noviembre 08, 2020, 08:17:10 PM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) Cuando empiezan las entregas?
Me han dicho que sobre el 15 me lo envían. En cuanto llegue (2-3 días?), empiezan a salir para mecenas ;)
Cita de: Waya en Noviembre 09, 2020, 12:22:04 PM
Me han dicho que sobre el 15 me lo envían. En cuanto llegue (2-3 días?), empiezan a salir para mecenas ;)
Antes hablo, antes la cago :'( :
"Hola Pau,
tenemos noticias sobre el barco que trae los juegos. El forwarder metió la pata (hasta la rodilla) y cambió el barco a último minuto, lo que significa que los juegos llegarán a Hamburgo por el 22 de noviembre, y no ahora, como debería ser. Tus copias llegarán, entonces, a principios-mediados diciembre."
Gracias Pau, mejor que estar esperando y que no llegue.
Y es por estas cosas que no vuelvo a entrar en un KS de esta compañía. Esto no es serio.
Menos mal que tenemos a alguien que al menos nos da alegrías de vez en cuando.
Últimas noticias!!
"En unos 7-10 días ya estarán en camino (el container llegó a Hamburgo, pero lo seleccionaron para una revisión aleatoria)."
Magnífica noticia! ;D
Cita de: Waya en Octubre 16, 2020, 02:10:13 PM
Eso seguirá pasando, me temo :'( No hay una manera fácil de solucionarlo sin tocar fundamentalmente la mecánica de la crónica (la campaña). Pero ya que lo comentas, voy a darle una vuelta al tema, a ver si se me ocurre una regla opcional para jugar siempre con el mismo clan y convenzo a NGP de que la incluyan...
¿Se sabe algo de estas reglas opcionales que iban a salir en pdf?
Vamos a invocar a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) debidamente a ver si contesta tu pregunta en la cual yo también tengo bastante interés.
Cita de: Usagi en Noviembre 26, 2020, 03:41:11 AM
¿Se sabe algo de estas reglas opcionales que iban a salir en pdf?
Hola! Pues se las presenté a NGP y me dijeron que les habían gustado y que se las miraban para incluir en el set de reglas opcionales que iban a publicar, pero no he sabido nada después de eso. Dejadme que les pregunte y os traigo más info sobre el tema.
También estamos traduciendo la página de quick rules que han hecho, lo que incluirá varios de los documentos del juego para descargar en pdf, como el manual, el libro de crónica, etc.
En cuanto a envíos y eso, si no ha habido ningún percance con la inspección que estaban haciendo en las aduanas alemanas, el paquete con nuestros juegos debería salir de allí esta semana que viene y, si todo va bien, a la siguiente ya empezará a llegaros a vosotros ;)
Un saludo,
Pau.
Cita de: Waya en Noviembre 29, 2020, 03:03:34 PM
Hola! Pues se las presenté a NGP y me dijeron que les habían gustado y que se las miraban para incluir en el set de reglas opcionales que iban a publicar, pero no he sabido nada después de eso. Dejadme que les pregunte y os traigo más info sobre el tema.
También estamos traduciendo la página de quick rules que han hecho, lo que incluirá varios de los documentos del juego para descargar en pdf, como el manual, el libro de crónica, etc.
En cuanto a envíos y eso, si no ha habido ningún percance con la inspección que estaban haciendo en las aduanas alemanas, el paquete con nuestros juegos debería salir de allí esta semana que viene y, si todo va bien, a la siguiente ya empezará a llegaros a vosotros ;)
Un saludo,
Pau.
¿Y bien?
¿Alguna novedad?
¿Se sabe algo de estas reglas? ¿Se van a publicar en castellano?
Y por otro lado... ¿para cuándo se espera que empecemos a recibir los juegos?
Recibí la semana pasada un correo con el número de seguimiento y hoy otro con fecha de entrega prevista para mañana... :D
La empresa de trasporte es DHL, ya os contaré cuando llegue !
Cita de: ElreyLagarto en Diciembre 09, 2020, 02:25:13 PM
Recibí la semana pasada un correo con el número de seguimiento y hoy otro con fecha de entrega prevista para mañana... :D
La empresa de trasporte es DHL, ya os contaré cuando llegue !
Ok, me he equivocado... Es otro juego de vampiro, no el Heritage, si no el Vendetta.
Siento la confusión!
Pues aún vamos a tener suerte
CitarFor Spain, there's a bulk shipment to our spanish Partner DMZ on the way and DMZ will handle the rest. That could end up being good news because the bulk shipment is quite likely not to be impacted by any restrictions. Let's hope for the best!
Tú qué dices @Waya



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Hola, gente!! Ayer me comunicaron que el envío salió ayer. Si no pasa nada raro, a principios de la semana que viene nos llegará al almacén y espero que a mediados-finales de semana ya esté saliendo camino de vuestras casas. Espero que en 10-12 días, la mayor parte de los mecenas ya hayais recibido el juego.
Un saludo,
Waya.
Hola! Más noticias, buenas y malas por igual.
El envío ha llegado a nuestro almacén. Todo está bien excepto... que faltan las monedas promocionales :-[ Estamos hablando con NGP para intentar localizarlas, porque hay muy pocas y no tienen reemplazo. Espero que se solucione pronto, pero eso está parando los envíos :(
Para los que me preguntábais por las reglas alternativas de campaña, NGP lo ve muy interesante y seguramente se publiquen, pero eso no pasará hasta entrado enero, en el mejor de los casos. He pensado que quizás alguno queráis jugar la campaña en ese modo y no queráis esperar a que NGP lo publique, así que si a alguno le interesa, subiré las reglas por aquí en un word para que las podáis leer.
Un saludo,
DMZ Games.
Ya me he tenido que registar en el foro para activar las notificaciones porque me tienes tenso con lo accidentado que esta siendo el viaje de los juegos :'(. Espero que se solucione pronto, se agradece mucho que nos tengas informados
Gracias por la información, a ver si se soluciona el tema de las monedas perdidas.
Yo estoy interesado en esas reglas alternativas, estaré atento a cuando las subas.
Esperando también que se solucione el tema de las monedas, aunque no sé si venían incluidas en todos los pledges o solo en el Deluxe (yo entré en el normal). Y me sumo también al interés en las reglas alternativas de campaña si las podéis colgar por aquí.
+1 a que nos adelantes en este hilo las reglas opcionales para campaña ;) También esperamos esa traducion del manual, el libro de crónica, las quick rules y de los otros documentos del juego para descargar en pdf. Gracias por tantisimo curro y por, a pesar de los contratiempos, estar siempre ahí, al pie del cañon.
¿Se encontraron las monedas? ¿Empezaron los envíos?
Sí, queremos esas reglas y las queremos para jugar, no para guardarlas en el cajón porque ya hemos empezado la campaña sin ellas.
Hola! Los envíos ya están en camino. Entre lunes y miercoles deberían llegar la inmensa mayoría (a no ser que vivas en Estrasburgo o en Lima).
En cuanto a las reglas opcionales, las iba a subir cuando me he dado cuenta de que las redacté en inglés, pero como veo que hay prisa, las subo así tal cual e intento traducirlas durante el fin de semana.
Un saludo,
Waya.
Muchas gracias Pau, vaya alegria me acabas de dar. ¡Deseando estoy de echarle el guante! y esas reglas me van a venir estupendo para poder jugarlo durante las navidades
Cita de: Waya en Diciembre 18, 2020, 05:33:26 PM
Hola! Los envíos ya están en camino. Entre lunes y miercoles deberían llegar la inmensa mayoría (a no ser que vivas en Estrasburgo o en Lima).
En cuanto a las reglas opcionales, las iba a subir cuando me he dado cuenta de que las redacté en inglés, pero como veo que hay prisa, las subo así tal cual e intento traducirlas durante el fin de semana.
Un saludo,
Waya.
Una alegría que ya estén enviados los juegos y lo de las reglas opcionales (que me esperaré al español). ¿Sobre las monedas alguna novedad?
Gracias por todo!!
Alguien sabe que es DMZ games?? @Waya





.
Ahora a ver si soy uno de los afortunados con las monedas
Edito. Pues si, he tenido suerte
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A Galicia... Y no, no m llegó ningún aviso (fue una bonita sorpresa)
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Gracias por la información!
¿Están las reglas en castellano en algún sitio?
En la bgg y en la página de la editorial no las encuentro...
Cita de: Usagi en Diciembre 19, 2020, 04:16:23 PM
Gracias por la información!
¿Están las reglas en castellano en algún sitio?
En la bgg y en la página de la editorial no las encuentro...
Hola! Están en la BGG subidas de hace un par de días. En cuanto acabe esta borágine, actualizaremos la web y subiremos todos los archivos descargables (reglamento, hoja de campaña, etc).
Dejo por aquí las reglas opcionales de campaña en castellano. Tened en cuenta que son una versión beta y pueden tener algún error y/o diferir de las que finalmente publique NGP.
(https://i.ibb.co/BL1BYyW/photo-2020-12-21-13-03-03.jpg) (https://ibb.co/BL1BYyW)
imagenes hd para (https://es.imgbb.com/)
¡Vaya! Resulta que yo tambien soy uno de los afortunados jejejejeje Ahora no puedo abrirlo pero esta tarde lo hago y me paso a confirmar si ha llegado todo bien (que seguro que si)
Una pregunta para los que os ha llegado, ¿teníais algún número de seguimiento u os llegó por sorpresa? A mi me llegó el correo de que estaba enviado por parte de DMZ pero no tengo nada más.
Ha llegado por sorpresa, solo esos correos que mencionas de DMZ.
Ya he podido abrirlo y esta todo perfectamente.
Pues yo soy uno de los afortunados sin monedas ;D. Llegan en una bolsa aparte fuera del juego no? Porque a mi fuera me ha llegado el reset pack pero no las monedas.
Tampoco es que me urja porque hasta que no pueda salir de la comarca como Frodo no podré quedar con mi grupo de juego habitual para empezar la campaña y para cuando eso pase ya quizás hayamos llegado a Marte.
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) tenemos que avisar o ya tenéis controlados a quienes le faltan las monedas?
Yo lo compré a través de la página de e-minis y no han dado señales de vida aún. No sé si DMZ se lo ha enviado a ellos y ellos a mí o cómo va a ir el envío. Si alguno lo ha comprado ahí también y sabe algo más, agradecería la información.
Cita de: Remiel en Diciembre 22, 2020, 08:10:47 PM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) tenemos que avisar o ya tenéis controlados a quienes le faltan las monedas?
Os tenemos a todos fichados, no te preocupes ;D En cuanto nos lleguen os las enviamos.
Cita de: janfrywein en Diciembre 22, 2020, 08:16:06 PM
Yo lo compré a través de la página de e-minis y no han dado señales de vida aún. No sé si DMZ se lo ha enviado a ellos y ellos a mí o cómo va a ir el envío. Si alguno lo ha comprado ahí también y sabe algo más, agradecería la información.
Hola! Tenemos a las tiendas un poco maltratadas, no es culpa suya :-\ El 29-30 les debería llegar y supongo que muy poco después te lo harán llegar a ti.
Ok. Gracias. Pues a ver si llega para reyes 🤞🏻. Le tenemos muchas ganas en casa.
Cita de: Remiel en Diciembre 22, 2020, 08:10:47 PM
Pues yo soy uno de los afortunados sin monedas ;D. Llegan en una bolsa aparte fuera del juego no? Porque a mi fuera me ha llegado el reset pack pero no las monedas.
Tampoco es que me urja porque hasta que no pueda salir de la comarca como Frodo no podré quedar con mi grupo de juego habitual para empezar la campaña y para cuando eso pase ya quizás hayamos llegado a Marte.
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) tenemos que avisar o ya tenéis controlados a quienes le faltan las monedas?
Viene a parte el reset pack? Porque he ido mirando y solo me llegó esto: las fundas adicionales que pedí y las monedas.
(https://i.ibb.co/x7HxMH6/thumbnail-IMG-20201222-WA0008.jpg) (https://ibb.co/x7HxMH6)
A mi me venía fuera de la caja junto a las monedas y fundas extras,
Obviamente era un addon de pago(por si acaso).
Un saludo!
Se sabe algo de cuando llegarán las monedas?
Cita de: Remiel en Diciembre 28, 2020, 05:42:59 PM
Se sabe algo de cuando llegarán las monedas?
Estamos esperando respuesta de NGP aún :-\ Esperamos tenerlas en algún momento de esta semana y poder ir completando los envíos.
Al final ¿ha habido alguna diferencia entre el contenido de la caja de kickstarter version "retail" y lo que llega a tiendas?
Buenas,
¿De donde se puede bajar una hoja de personaje en español? en la página oficial está en inglés pero entiendo que se debería subir también en español, ¿no?
Cita de: Iter en Diciembre 29, 2020, 02:05:31 PM
Al final ¿ha habido alguna diferencia entre el contenido de la caja de kickstarter version "retail" y lo que llega a tiendas?
Creo que no.
Lo único que consigues habiendo sido backer son las monedas únicamente.
De todas formas, yo tenía en la cabeza que las fundas venían incluídas también... pero con los cambios que ha dado el proyecto yo ya no sé muy bien que venía y que no venía incluído.
El de retail es igual en principio a la versión normal. La que creo que no se podrá conseguir es la deluxe, que tiene componentes mejorados y 3 miniexpansiones.
Las fundas vienen para aquellas cartas cuyo reverso es jugable, como por ejemplo los vampiros que pueden estar en juego de los 2 lados de la carta, no sé si se aplica a alguna cosa más. El resto de cartas no vienen enfundadas.
Por lo que yo sé al final solo hay dos enormes diferencias:
- Cuando lo has pagado te lo han dado en el momento.
- Cuando lo has pagado sabías lo que estabas comprando.
De hecho yo lo compré en e-minis (versión retail de kickstarter) y todavía no hay ni rastro del juego y sin embargo ya está disponible en la mayoría de las tiendas online la versión retail. Con lo cual me va a llegar más tarde el kickstarter que el retail 🤷🏻♂️🤦🏻♂️. Y lo de las monedas que es lo único que podría diferenciar una versión de otra no tengo claro que vengan incluidas en la versión retail de kickstarter. Así que me estoy planteando cancelar el pedido y coger en otra tienda la versión de distribución normal. Un poco mal todo esto... Y eso que el juego tiene buena pinta.
Y las 3 miniexpansiones + el pack de reinicio los compré el otro día en otra tienda y están en casa ya esperando al juego... Así que eso tampoco es exclusivo de KS.
Sí, a lo mejor me expliqué mal, eran 2 cosas no excluyentes.
- La versión deluxe creo que no se puede comprar en tiendas.
- La versión deluxe incluye las 3 expansiones y tokens personalizados.
Lo cual no excluye que las expansiones las puedas comprar aparte del core en retail.
Cita de: Remiel en Enero 03, 2021, 12:37:03 PM
El de retail es igual en principio a la versión normal. La que creo que no se podrá conseguir es la deluxe, que tiene componentes mejorados y 3 miniexpansiones.
Las fundas vienen para aquellas cartas cuyo reverso es jugable, como por ejemplo los vampiros que pueden estar en juego de los 2 lados de la carta, no sé si se aplica a alguna cosa más. El resto de cartas no vienen enfundadas.
Pues yo tengo la deluxe pillada del KS y yo no he visto fundas en ninguna parte (Bueno... Deluxe, la llamaban Kickstarter Edition).
De hecho me quedé un poco con cara de tonto cuando revisé los componentes.
¿Dónde se supone que están para volver a revisarlo?
Las fundas te vienen en la caja de los humanos que puedes abrazar. Unas colocadas ya y otras para colocarlas `para cuando salgan nuevos personajes en el modo cronica
Cita de: luisda en Enero 04, 2021, 09:29:56 PM
Las fundas te vienen en la caja de los humanos que puedes abrazar. Unas colocadas ya y otras para colocarlas `para cuando salgan nuevos personajes en el modo cronica
Pues ahí estaban. Se ve que me olvidé de abrir esa caja.
¡Gracias!
Buenas!
¿Al final el juego cuenta con variante en solitario? Creo recordar que durante la campaña se comentó algo, pero no sé en qué quedo la cosa.
Gracias!
Cita de: Anisotropo en Enero 08, 2021, 01:24:14 PM
Buenas!
¿Al final el juego cuenta con variante en solitario? Creo recordar que durante la campaña se comentó algo, pero no sé en qué quedo la cosa.
Gracias!
En el Discord de Nice Game están subiendo automas de distintos niveles y reglas para jugar en solitario, pero están en una fase beta y alfa y por supuesto en inglés.
Vuelvo a preguntar...¿las hojas de personaje para iniciar la campaña están para descargar en algún sitio en español?
Parece que las monedas pronto llegarán! ;D
Voy a invocar a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) a ver si puede responder a tu pregunta y nos puede comentar cuando se colgará todo el material adicional.
Cita de: Anisotropo en Enero 08, 2021, 01:24:14 PM
Buenas!
¿Al final el juego cuenta con variante en solitario? Creo recordar que durante la campaña se comentó algo, pero no sé en qué quedo la cosa.
Gracias!
En principio no. NGP está probando una variante y, si funciona, la colgarán online para que cualquiera se la pueda descargar.
Cita de: Remiel en Enero 13, 2021, 10:46:47 PM
Parece que las monedas pronto llegarán! ;D
Voy a invocar a @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) a ver si puede responder a tu pregunta y nos puede comentar cuando se colgará todo el material adicional.
Bueno, ya solo quedan unos pocos flecos que solucionar y pronto ya estará todo entregado a mecenas. Eso, sumado a que ha acabado ya la vorágine de final de año, nos dejará las manos libres para traducir todo el material extra que NGP ha estado compartiendo online y también para colgar todo el resto de material (hojas de crónica, etc).
¿Pondréis por aquí las traducciones del material que están sacando?
Entiendo que independientemente de que las pongan por aquí donde deberías acabarlas encontrando es en la web de Nice Game Publishing o en su defecto la de DMZ.
Que ha pasado con el material @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) ? No sabemos nada desde Enero ^^
Cita de: Remiel en Abril 03, 2021, 07:25:21 PM
Que ha pasado con el material @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) ? No sabemos nada desde Enero ^^
Hola, gente! Mil disculpas por los retrasos en este tema (y en otros). Estamos muy metidos en los dos siguientes proyectos y esto se ha quedado un poco aparcado. No es excusa, lo sé :-[
La buena noticia es que recientemente hemos incorporado al equipo una persona bastante más responsable que yo que en breve se pondrá con esto y espero que en unas dos semanas máximo ya os podamos anunciar que está listo en nuestra nueva y flamante página web :)
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) hoy hemos empezado la crónica y nos han surgido algunas dudas, a ver si me las puedes resolver:
Que es el concepto retenido?
Cuando se desbloquea un líder de clan nuevo se desbloquean sus cartas de intriga automáticamente?
Que pasa si en algún momento se acaban las pegatinas de tu clan?
A la hora de reclutar de la cola un vampiro, si tiene pegatina de tu clan otorga algún beneficio?
Las obligaciones se descartan cada final de partida?
Estas obligado a poner habilidades a Ancillaes que te reserves en caso de tener atributos o disciplinas para poder hacerlo?
En el escenario de la inquisición si ningún vampiro tiene infamia y se juzga se suma un punto de infamia a todos los vampiros en juego no?
El toreador puede usar cartas de invitación para reservar el mismo o está obligado a ofrecer la reserva a otro?
Los 3 primeros escenarios tenían carta de intriga e instrucciones asociada, hemos desbloqueado un escenario nuevo y en las cartas de crónica no vemos cartas nuevas, deberían estar en algún otro mazo? Es un poco coñazo tener que estar consultando el manual para recordar los símbolos y el efecto.
Hay una de las 3 expansiones en las que algunas cartas dan un token de recursos, por ahora 2 azules, hay token de recursos como para el resto de cartas de la crónica?
Por ahora creo que eso es todo en cuanto a dudas.
En cuanto a quejas...
Se podrían haber hecho las cajas más grandes, quitando la de vampiros en ninguna otra caja caben las cartas con fundas.
Los tokens de plástico son algo escasos, en la primera partida los rojos ya no nos llegaron.
Lo siguiente no es una queja si no más bien un consejo, si hay alguna reedición más adelante a algunas personas les cuesta diferenciar los términos activar el líder de una coterie y activar un vampiro para sumar sus colores. Estaría bien clarificarlo en las reglas con algún ejemplo.
Como contacto con el servicio post-venta? En mi copia falta un Ankh negro de la edición deluxe.
Después de esto decir que el juego nos está gustando bastante, temáticamente está muy logrado.
Cita de: Remiel en Abril 05, 2021, 10:52:56 PM
@Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) hoy hemos empezado la crónica y nos han surgido algunas dudas, a ver si me las puedes resolver:
Que es el concepto retenido? GUARDAR EN TU REFUGIO. NO PUEDE SER RETENIDO IMPLICA QUE NO LO PUEDES AL ACABAR LA PARTIDA
Cuando se desbloquea un líder de clan nuevo se desbloquean sus cartas de intriga automáticamente? SI
Que pasa si en algún momento se acaban las pegatinas de tu clan? NO PUEDES PONER MAS. TIENEN QUE SER SANGRE DÉBIL
A la hora de reclutar de la cola un vampiro, si tiene pegatina de tu clan otorga algún beneficio? NO PAGAS EL COSTE DE LOS PRIMEROS PUESTOS
Las obligaciones se descartan cada final de partida? SÓLO SI NO GANAS
Estas obligado a poner habilidades a Ancillaes que te reserves en caso de tener atributos o disciplinas para poder hacerlo? NO
En el escenario de la inquisición si ningún vampiro tiene infamia y se juzga se suma un punto de infamia a todos los vampiros en juego no? SI
El toreador puede usar cartas de invitación para reservar el mismo o está obligado a ofrecer la reserva a otro? OBLIGADO A OFRECER
Los 3 primeros escenarios tenían carta de intriga e instrucciones asociada, hemos desbloqueado un escenario nuevo y en las cartas de crónica no vemos cartas nuevas, deberían estar en algún otro mazo? Es un poco coñazo tener que estar consultando el manual para recordar los símbolos y el efecto. ESTÁN EN EL MAZO DE CRÓNICA
Hay una de las 3 expansiones en las que algunas cartas dan un token de recursos, por ahora 2 azules, hay token de recursos como para el resto de cartas de la crónica? NO, ES LA CARTA EN SI
Por ahora creo que eso es todo en cuanto a dudas.
En cuanto a quejas...
Se podrían haber hecho las cajas más grandes, quitando la de vampiros en ninguna otra caja caben las cartas con fundas.
Los tokens de plástico son algo escasos, en la primera partida los rojos ya no nos llegaron.
Lo siguiente no es una queja si no más bien un consejo, si hay alguna reedición más adelante a algunas personas les cuesta diferenciar los términos activar el líder de una coterie y activar un vampiro para sumar sus colores. Estaría bien clarificarlo en las reglas con algún ejemplo.
Como contacto con el servicio post-venta? En mi copia falta un Ankh negro de la edición deluxe.
Después de esto decir que el juego nos está gustando bastante, temáticamente está muy logrado.
RESPONDO EN MAYÚSCULAS
Lo de las cartas de crónica fue fallo nuestro, el problema es que cojimos el segundo escenario en el segundo capítulo en vez de en la segunda edad.
Hola! Contesto las preguntas:
Que es el concepto retenido?
- Es un error de traducción, sorry. Es reservar.
Cuando se desbloquea un líder de clan nuevo se desbloquean sus cartas de intriga automáticamente?
- Si alguien va a usar un líder de clan y falta alguna de sus cartas iniciales, estás se añaden automáticamente a las disponibles, si.
Que pasa si en algún momento se acaban las pegatinas de tu clan?
- Ya sólo podrás usar las de Sangre débil (básicamente, neutrales). Recuerda que puedes usar esas pegatinas incluso antes de quedarte sin las de clan, como alternativa.
A la hora de reclutar de la cola un vampiro, si tiene pegatina de tu clan otorga algún beneficio?
- No tienes que pagar el coste incrementado (3/1 si están a la izquierda)
Las obligaciones se descartan cada final de partida?
No, sólo 1 si no has ganado la partida. Si tienes 1 y vuelves a ganar, no sólo no la descartas, sino que para el siguiente capítulo tendrás otra más y luego deberás perder 2 capítulos seguidos para deshacerte de ambas.
Estas obligado a poner habilidades a Ancillaes que te reserves en caso de tener atributos o disciplinas para poder hacerlo?
- Poner habilidades es opcional y puedes elegir cualquier Ancillae en tu línea de sangre, no necesariamente al que vas a reservar.
En el escenario de la inquisición si ningún vampiro tiene infamia y se juzga se suma un punto de infamia a todos los vampiros en juego no?
- A los de esa afiliación, si (rojo o verde).
El toreador puede usar cartas de invitación para reservar el mismo o está obligado a ofrecer la reserva a otro?
- Umm, parece que esta habilidad no está muy bien explicada. El jugador Toreador siempre hace la acción de la intriga y además puede ofrecérsela a otro jugador para que la haga también. Si va a realizar la invitación, debe definir cual de los dos jugadores (él y su invitado) va a ejecutar la acción antes.
Los 3 primeros escenarios tenían carta de intriga e instrucciones asociada, hemos desbloqueado un escenario nuevo y en las cartas de crónica no vemos cartas nuevas, deberían estar en algún otro mazo? Es un poco coñazo tener que estar consultando el manual para recordar los símbolos y el efecto.
- En el mazo de crónica, entre el tercer capítulo y el cuarto, podéis ver 2 cartas de puntuación (fondo negro) para la primera era, la carta de escenario de la inquisición y la intriga asociada. No os han aparecido? ???
Hay una de las 3 expansiones en las que algunas cartas dan un token de recursos, por ahora 2 azules, hay token de recursos como para el resto de cartas de la crónica?
- Si, hay un token de recurso específico para cada carta, así que viendo el troquel os podéis hacer una idea de la cantidad que hay.
Por ahora creo que eso es todo en cuanto a dudas.
En cuanto a quejas...
Se podrían haber hecho las cajas más grandes, quitando la de vampiros en ninguna otra caja caben las cartas con fundas.
- Pues tienes toda la razón, no me había fijado :-[ Supongo que, como no está pensado para que esas cartas estén enfundadas (las fundas son para los vampiros, que nunca van en esas cajas), se hizo así, pero es verdad que a día de hoy hay que pensar que los jugadores van a enfundar todas las cartas.
Los tokens de plástico son algo escasos, en la primera partida los rojos ya no nos llegaron.
- Really? Hay 20 tokens de 3 y 20 de 1. No recuerdo haber jugado ninguna partida donde se repartiera tanto poder. ¿Quizás el problema fue no tener suficiente cambio? Eso podría ser...
Lo siguiente no es una queja si no más bien un consejo, si hay alguna reedición más adelante a algunas personas les cuesta diferenciar los términos activar el líder de una coterie y activar un vampiro para sumar sus colores. Estaría bien clarificarlo en las reglas con algún ejemplo.
- Umm, no entiendo muy bien eso. Activar al líder de la coterie, si alguna intriga dice eso, es exactamente lo mismo, es decir, se activa por sus colores, como dices. No son cosas diferentes, es lo mismo ???
Como contacto con el servicio post-venta? En mi copia falta un Ankh negro de la edición deluxe.
- Escríbenos a contacto@dmzgames.es y te lo solucionamos ;)
Después de esto decir que el juego nos está gustando bastante, temáticamente está muy logrado.
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Cita de: Waya en Abril 07, 2021, 10:16:28 AM
En el escenario de la inquisición si ningún vampiro tiene infamia y se juzga se suma un punto de infamia a todos los vampiros en juego no?
- A los de esa afiliación, si (rojo o verde).
Esto no lo he entendido, según las reglas se juzga al vampiro con más infamia independientemente de su afiliación no? Luego un vez escogido si se añaden según el tablero de inquisición para ver si llega a 5+, no?
El toreador puede usar cartas de invitación para reservar el mismo o está obligado a ofrecer la reserva a otro?
- Umm, parece que esta habilidad no está muy bien explicada. El jugador Toreador siempre hace la acción de la intriga y además puede ofrecérsela a otro jugador para que la haga también. Si va a realizar la invitación, debe definir cual de los dos jugadores (él y su invitado) va a ejecutar la acción antes.
Ah vale, eso cambia bastante la cosa.
Los 3 primeros escenarios tenían carta de intriga e instrucciones asociada, hemos desbloqueado un escenario nuevo y en las cartas de crónica no vemos cartas nuevas, deberían estar en algún otro mazo? Es un poco coñazo tener que estar consultando el manual para recordar los símbolos y el efecto.
- En el mazo de crónica, entre el tercer capítulo y el cuarto, podéis ver 2 cartas de puntuación (fondo negro) para la primera era, la carta de escenario de la inquisición y la intriga asociada. No os han aparecido? ???
Esto fue fallo mio por sacar el tablero en el capítulo 2 en vez de la era 2.
Hay una de las 3 expansiones en las que algunas cartas dan un token de recursos, por ahora 2 azules, hay token de recursos como para el resto de cartas de la crónica?
- Si, hay un token de recurso específico para cada carta, así que viendo el troquel os podéis hacer una idea de la cantidad que hay.
Pues yo solo veo tokens para los recursos que van saliendo del juego base, de las expansiones no. A ver si hago una foto y la subo, para que veas a cuales me refiero.
Por ahora creo que eso es todo en cuanto a dudas.
En cuanto a quejas...
Se podrían haber hecho las cajas más grandes, quitando la de vampiros en ninguna otra caja caben las cartas con fundas.
- Pues tienes toda la razón, no me había fijado :-[ Supongo que, como no está pensado para que esas cartas estén enfundadas (las fundas son para los vampiros, que nunca van en esas cajas), se hizo así, pero es verdad que a día de hoy hay que pensar que los jugadores van a enfundar todas las cartas.
Las cartas de intriga se barajan, al menos las que no tienes de inicio. Pero sí, soy de enfundarlo todo, ya que cuando jugamos ponemos picoteo y no me gustan los restos de ganchitos, palomitas, etc. En las fundas.
Los tokens de plástico son algo escasos, en la primera partida los rojos ya no nos llegaron.
- Really? Hay 20 tokens de 3 y 20 de 1. No recuerdo haber jugado ninguna partida donde se repartiera tanto poder. ¿Quizás el problema fue no tener suficiente cambio? Eso podría ser...
Con la intriga de altos y bajos clanes muchos vampiros acaban con 2 de poder, los de 3 no llegamos a usarlos todos pero usamos varios tokens de cartón.
Lo siguiente no es una queja si no más bien un consejo, si hay alguna reedición más adelante a algunas personas les cuesta diferenciar los términos activar el líder de una coterie y activar un vampiro para sumar sus colores. Estaría bien clarificarlo en las reglas con algún ejemplo.
- Umm, no entiendo muy bien eso. Activar al líder de la coterie, si alguna intriga dice eso, es exactamente lo mismo, es decir, se activa por sus colores, como dices. No son cosas diferentes, es lo mismo ???
Me refiero a que algunas personas confunden el concepto enviar a un líder de coterie a hacer una intriga con activar, como le pones un token de agotado...
Como contacto con el servicio post-venta? En mi copia falta un Ankh negro de la edición deluxe.
- Escríbenos a contacto@dmzgames.es y te lo solucionamos ;)
Genial, así lo haré ;)
Después de esto decir que el juego nos está gustando bastante, temáticamente está muy logrado.
Cita de: Waya en Abril 07, 2021, 10:16:28 AM
Hola! Contesto las preguntas:
Que es el concepto retenido?
- Es un error de traducción, sorry. Es reservar.
Cuando se desbloquea un líder de clan nuevo se desbloquean sus cartas de intriga automáticamente?
- Si alguien va a usar un líder de clan y falta alguna de sus cartas iniciales, estás se añaden automáticamente a las disponibles, si.
Que pasa si en algún momento se acaban las pegatinas de tu clan?
- Ya sólo podrás usar las de Sangre débil (básicamente, neutrales). Recuerda que puedes usar esas pegatinas incluso antes de quedarte sin las de clan, como alternativa.
A la hora de reclutar de la cola un vampiro, si tiene pegatina de tu clan otorga algún beneficio?
- No tienes que pagar el coste incrementado (3/1 si están a la izquierda)
Las obligaciones se descartan cada final de partida?
No, sólo 1 si no has ganado la partida. Si tienes 1 y vuelves a ganar, no sólo no la descartas, sino que para el siguiente capítulo tendrás otra más y luego deberás perder 2 capítulos seguidos para deshacerte de ambas.
Estas obligado a poner habilidades a Ancillaes que te reserves en caso de tener atributos o disciplinas para poder hacerlo?
- Poner habilidades es opcional y puedes elegir cualquier Ancillae en tu línea de sangre, no necesariamente al que vas a reservar.
En el escenario de la inquisición si ningún vampiro tiene infamia y se juzga se suma un punto de infamia a todos los vampiros en juego no?
- A los de esa afiliación, si (rojo o verde).
El toreador puede usar cartas de invitación para reservar el mismo o está obligado a ofrecer la reserva a otro?
- Umm, parece que esta habilidad no está muy bien explicada. El jugador Toreador siempre hace la acción de la intriga y además puede ofrecérsela a otro jugador para que la haga también. Si va a realizar la invitación, debe definir cual de los dos jugadores (él y su invitado) va a ejecutar la acción antes.
Los 3 primeros escenarios tenían carta de intriga e instrucciones asociada, hemos desbloqueado un escenario nuevo y en las cartas de crónica no vemos cartas nuevas, deberían estar en algún otro mazo? Es un poco coñazo tener que estar consultando el manual para recordar los símbolos y el efecto.
- En el mazo de crónica, entre el tercer capítulo y el cuarto, podéis ver 2 cartas de puntuación (fondo negro) para la primera era, la carta de escenario de la inquisición y la intriga asociada. No os han aparecido? ???
Hay una de las 3 expansiones en las que algunas cartas dan un token de recursos, por ahora 2 azules, hay token de recursos como para el resto de cartas de la crónica?
- Si, hay un token de recurso específico para cada carta, así que viendo el troquel os podéis hacer una idea de la cantidad que hay.
Por ahora creo que eso es todo en cuanto a dudas.
En cuanto a quejas...
Se podrían haber hecho las cajas más grandes, quitando la de vampiros en ninguna otra caja caben las cartas con fundas.
- Pues tienes toda la razón, no me había fijado :-[ Supongo que, como no está pensado para que esas cartas estén enfundadas (las fundas son para los vampiros, que nunca van en esas cajas), se hizo así, pero es verdad que a día de hoy hay que pensar que los jugadores van a enfundar todas las cartas.
Los tokens de plástico son algo escasos, en la primera partida los rojos ya no nos llegaron.
- Really? Hay 20 tokens de 3 y 20 de 1. No recuerdo haber jugado ninguna partida donde se repartiera tanto poder. ¿Quizás el problema fue no tener suficiente cambio? Eso podría ser...
Lo siguiente no es una queja si no más bien un consejo, si hay alguna reedición más adelante a algunas personas les cuesta diferenciar los términos activar el líder de una coterie y activar un vampiro para sumar sus colores. Estaría bien clarificarlo en las reglas con algún ejemplo.
- Umm, no entiendo muy bien eso. Activar al líder de la coterie, si alguna intriga dice eso, es exactamente lo mismo, es decir, se activa por sus colores, como dices. No son cosas diferentes, es lo mismo ???
Como contacto con el servicio post-venta? En mi copia falta un Ankh negro de la edición deluxe.
- Escríbenos a contacto@dmzgames.es y te lo solucionamos ;)
Después de esto decir que el juego nos está gustando bastante, temáticamente está muy logrado.
Se que es el distribuidor del juego en España, o el que lo publica, pero lo siento, algunas de las respuestas dadas aquí son incorrectas. O al menos contradicen a las living rules de la editorial del juego:
-
Cuando se desbloquea un líder de clan nuevo se desbloquean sus cartas de intriga automáticamente?
- Si alguien va a usar un líder de clan y falta alguna de sus cartas iniciales, estás se añaden automáticamente a las disponibles, si.
NO ES SI ALGUIEN VA A USAR EL LIDER. DESDE QUE SE DESBLOQUEA ESE LIDER, SE AÑADEN LAS CARTAS QUE NO ESTÉN AL MAZO DE ESE CLAN. ASI QUE AUNQUE ESE LIDER NO LLEGUE A USARSE, LAS CARTAS SE AÑADEN.
En el escenario de la inquisición si ningún vampiro tiene infamia y se juzga se suma un punto de infamia a todos los vampiros en juego no?
- A los de esa afiliación, si (rojo o verde).
NO TIENE NADA QUE VER LA AFILIACIÓN. SE LES PONE INFAMIA A TODOS LOS VAMPIROS CON MAYOR INFAMIA. SI NINGUNO TIENE, ES UN EMPATE ENTRE TODOS. SE LE PONE UN PUNTO A TODOS LOS VAMPIROS DEL JUEGO.
Es una pena que un juego en mi opinión tan bueno, tenga unas reglas tan desastrosas. A mi grupo nos está entusiasmando la campaña. Vamos por la partida XII. Pero hemos tenido mil dudas. Y nos ha costado muchísimo resolver algunas. Además, hay alguna regla que nos parece "perezosa". Que los desempates se resuelvan al azar (y son muy muy frecuentes) me parece muy pobre. Nosotros aplicamos algunas reglas caseras para los desempates (y que no se basen en el azar). Por otro lado, la puntuación de las partidas dentro de cada era no nos parece acertada jugando a 3. Entiendo que a 4 funcione, pero a 3 sólo importa la última partida de cada era. Así que se puede dar el caso de ir a perder la segunda para no tener malus en la tercera. También hemos aplicado alguna regla casera al respecto.
Cita de: Usagi en Abril 08, 2021, 03:13:48 AM
Se que es el distribuidor del juego en España, o el que lo publica, pero lo siento, algunas de las respuestas dadas aquí son incorrectas. O al menos contradicen a las living rules de la editorial del juego:
- Cuando se desbloquea un líder de clan nuevo se desbloquean sus cartas de intriga automáticamente?
- Si alguien va a usar un líder de clan y falta alguna de sus cartas iniciales, estás se añaden automáticamente a las disponibles, si.
NO ES SI ALGUIEN VA A USAR EL LIDER. DESDE QUE SE DESBLOQUEA ESE LIDER, SE AÑADEN LAS CARTAS QUE NO ESTÉN AL MAZO DE ESE CLAN. ASI QUE AUNQUE ESE LIDER NO LLEGUE A USARSE, LAS CARTAS SE AÑADEN.
En el escenario de la inquisición si ningún vampiro tiene infamia y se juzga se suma un punto de infamia a todos los vampiros en juego no?
- A los de esa afiliación, si (rojo o verde).
NO TIENE NADA QUE VER LA AFILIACIÓN. SE LES PONE INFAMIA A TODOS LOS VAMPIROS CON MAYOR INFAMIA. SI NINGUNO TIENE, ES UN EMPATE ENTRE TODOS. SE LE PONE UN PUNTO A TODOS LOS VAMPIROS DEL JUEGO.
Es una pena que un juego en mi opinión tan bueno, tenga unas reglas tan desastrosas. A mi grupo nos está entusiasmando la campaña. Vamos por la partida XII. Pero hemos tenido mil dudas. Y nos ha costado muchísimo resolver algunas. Además, hay alguna regla que nos parece "perezosa". Que los desempates se resuelvan al azar (y son muy muy frecuentes) me parece muy pobre. Nosotros aplicamos algunas reglas caseras para los desempates (y que no se basen en el azar). Por otro lado, la puntuación de las partidas dentro de cada era no nos parece acertada jugando a 3. Entiendo que a 4 funcione, pero a 3 sólo importa la última partida de cada era. Así que se puede dar el caso de ir a perder la segunda para no tener malus en la tercera. También hemos aplicado alguna regla casera al respecto.
Hola! Ok, una para ti y una para mi ;) Es correcto que el tablero de inquisición hace objetivo a todos los vampiros, no sólo los de uno u otro color. No funcionaba así en lla versión que jugué y contesté de memoria. Os pido disculpas.
En cuanto al segundo tema, las cartas de intriga no desbloqueadas aún en la lista de un Líder de Clan, estas se añaden al mazo "en el momento que las necesites", es decir, cuando vayas a usar a ese Líder y te hagan falta para jugar, pero no antes. He mirado la versión que va a salir en la reedición y el texto sigue igual: "add them to the clan when needed".
Siento ser pesado @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) pero como van esas reglas alternativas? ::)
La carta C006.1 "Ascenso de los hospitalarios" Quien se la queda cuando sale? El que gana la primera partida? El token "vestiduras sagradas" que da esta misma carta no tiene token de cartón asociado?
La carta Lasombra de descartar una carta de intriga a los demás, descartan ellos? Descarta el Lasombra? O se descarta aleatoriamente?
Cita de: Remiel en Mayo 01, 2021, 05:27:00 PM
Siento ser pesado @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) pero como van esas reglas alternativas? ::)
La carta C006.1 "Ascenso de los hospitalarios" Quien se la queda cuando sale? El que gana la primera partida? El token "vestiduras sagradas" que da esta misma carta no tiene token de cartón asociado?
La carta Lasombra de descartar una carta de intriga a los demás, descartan ellos? Descarta el Lasombra? O se descarta aleatoriamente?
- la carta se la queda el ganador de la partida
- esas cartas, de expansión, vienen a representar el recurso ganado. Si te fijas, no pone "gana X" sino "Descarta para...". Es lo mismo que el token. Pero se representa con la carta.
- escoge el lasombra.
Cita de: Remiel en Mayo 01, 2021, 05:27:00 PM
Siento ser pesado @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) pero como van esas reglas alternativas? ::)
La carta C006.1 "Ascenso de los hospitalarios" Quien se la queda cuando sale? El que gana la primera partida? El token "vestiduras sagradas" que da esta misma carta no tiene token de cartón asociado?
La carta Lasombra de descartar una carta de intriga a los demás, descartan ellos? Descarta el Lasombra? O se descarta aleatoriamente?
Hola! Parece que los de NGP están atascados con las reglas en solitario y no quieren publicarlo todo hasta que eso no esté acabado, así que toca esperar. En agosto sale la reedición y supongo que para entonces ya está solucionado, si no antes.
Las cartas extras de esa expansión se las lleva siempre el vencedor del capítulo. La propia carta actua como recurso (no hay contador).
La pregunta de los Lasombra es ciertamente tricky. Si que es cierto que es el jugador Lasombra el que decide cómo se aplican los efectos si el oponente no entrega un favor, pero en este caso concreto estoy bastante seguro que es el propietario de la carta el que decide, de entre las de su mano, la que quiere descartar.
Cita de: Waya en Mayo 03, 2021, 11:10:22 AM
Hola! Parece que los de NGP están atascados con las reglas en solitario y no quieren publicarlo todo hasta que eso no esté acabado, así que toca esperar. En agosto sale la reedición y supongo que para entonces ya está solucionado, si no antes.
Las cartas extras de esa expansión se las lleva siempre el vencedor del capítulo. La propia carta actua como recurso (no hay contador).
La pregunta de los Lasombra es ciertamente tricky. Si que es cierto que es el jugador Lasombra el que decide cómo se aplican los efectos si el oponente no entrega un favor, pero en este caso concreto estoy bastante seguro que es el propietario de la carta el que decide, de entre las de su mano, la que quiere descartar.
¿Por que razón es el dueño de la carta el que la descarta, si en las reglas dice que el lasombra es el que aplica los efectos?
El manual me parece horrible y lleno de lagunas. Pero no entiendo que encima, algunas cosas si vengan explicadas y luego resulte que no es así. ¿Por que si el lasombra elige como se aplica el efecto, escoge el jugador que carta tiene que descartar?
Cita de: Waya en Mayo 03, 2021, 11:10:22 AM
Hola! Parece que los de NGP están atascados con las reglas en solitario y no quieren publicarlo todo hasta que eso no esté acabado, así que toca esperar.
Gracias @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) pero me refería a las reglas avanzadas que comentaste que entre otras cosas iban a permitir jugar toda la campaña con el mismo clan.
Cita de: Remiel en Mayo 03, 2021, 07:18:22 PM
Gracias @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207) pero me refería a las reglas avanzadas que comentaste que entre otras cosas iban a permitir jugar toda la campaña con el mismo clan.
Si, todas las reglas opcionales van como en una especie de pack, así que, hasta que no estén unas, no se empezará con las otras :-\ De todas maneras, en un mensaje mio anterior en este hilo tienes una primera versión, que subí hace un tiempo.
Cita de: Usagi en Mayo 03, 2021, 12:34:18 PM
¿Por que razón es el dueño de la carta el que la descarta, si en las reglas dice que el lasombra es el que aplica los efectos?
El manual me parece horrible y lleno de lagunas. Pero no entiendo que encima, algunas cosas si vengan explicadas y luego resulte que no es así. ¿Por que si el lasombra elige como se aplica el efecto, escoge el jugador que carta tiene que descartar?
Tengo que consultar con NGP este caso concreto. ciertamente, esta cuestión se merecería estar en las FAQ's. Como decía en el mensaje, creo que es cómo se debe hacer, pero hasta que ellos no digan nada, no os lo toméis como algo oficial. Todos los efectos en el juego que hacen descartar carta a otro jugador le permiten elegir qué carta quiere descartar. Pienso que este efecto seguirá la misma regla no escrita pero, como he dicho, consultaré con NGP. Para el miercoles debería tener una respuesta.
Cita de: Waya en Mayo 03, 2021, 08:07:58 PM
Tengo que consultar con NGP este caso concreto. ciertamente, esta cuestión se merecería estar en las FAQ's. Como decía en el mensaje, creo que es cómo se debe hacer, pero hasta que ellos no digan nada, no os lo toméis como algo oficial. Todos los efectos en el juego que hacen descartar carta a otro jugador le permiten elegir qué carta quiere descartar. Pienso que este efecto seguirá la misma regla no escrita pero, como he dicho, consultaré con NGP. Para el miercoles debería tener una respuesta.
¿Regla no escrita? ¿En serio?
Si una regla no escrita se salta y contradice a una regla SI escrita ya sería de coña. En los Lasombra pone claramente que el jugador Lasombra ejecuta la intriga en la línea de sangre del jugador que no paga el favor (cuando se usa besa el anillo)
El manual me parece nefasto. Lleno de lagunas, dudas, omisiones, etc. Pero hablar de reglas no escritas que se saltan las reglas del manual ya me parece de chiste.
Que pena que un juego tan interesante y tan bueno, que estoy disfrutando tantísimo, requiera tanto tiempo para descifrar las reglas. Y si esto de los lasombra es tal y cómo dices, Waya, de traca...
Cita de: Waya en Mayo 03, 2021, 08:03:09 PM
Si, todas las reglas opcionales van como en una especie de pack, así que, hasta que no estén unas, no se empezará con las otras :-\ De todas maneras, en un mensaje mio anterior en este hilo tienes una primera versión, que subí hace un tiempo.
Esas reglas las tengo pero solo modifican campos de batalla y atributos al llegar a nivel 3, no dicen nada sobre jugar 1 mismo clan toda la crónica, tienes las reglas de esto aunque sea en borrador?
Cita de: Usagi en Mayo 03, 2021, 09:28:00 PM
¿Regla no escrita? ¿En serio?
Si una regla no escrita se salta y contradice a una regla SI escrita ya sería de coña. En los Lasombra pone claramente que el jugador Lasombra ejecuta la intriga en la línea de sangre del jugador que no paga el favor (cuando se usa besa el anillo)
El manual me parece nefasto. Lleno de lagunas, dudas, omisiones, etc. Pero hablar de reglas no escritas que se saltan las reglas del manual ya me parece de chiste.
Que pena que un juego tan interesante y tan bueno, que estoy disfrutando tantísimo, requiera tanto tiempo para descifrar las reglas. Y si esto de los lasombra es tal y cómo dices, Waya, de traca...
A ver, como he intentado dejar claro, es mi opinión y no la regla oficial. Sí que es verdad que presenta problemas de coherencia, pero la otra solución (que elija el jugador Lasombra) también tiene sus problemas. ¿Cómo lo hace? ¿Mira las cartas o decide por el reverso? Es obvio que ninguna de las dos soluciones es limpia. A ver que dicen en NGP mañana.
En cuanto a reglamento, reconozco que a mi me parece que peca de escueto en muchos apartados y no se toma la molestia de dejar claras las potenciales dudas de interpretación que puedan surgir. Algunas de las aclaraciones que aparecen en el manual en castellano no existen en el manual original en inglés, por ejemplo. Para esto os recomiendo descargaros la nueva versión que tenéis disponible en la web de DMZ Games, que contiene unas FAQ's que os pueden resultar útiles. Además,
ya están subidos los pdf's de las hojas de jugador y del libreto de crónica, para los que quieran empezar una nueva campaña.
Cita de: Waya en Mayo 04, 2021, 11:43:22 AM
A ver, como he intentado dejar claro, es mi opinión y no la regla oficial. Sí que es verdad que presenta problemas de coherencia, pero la otra solución (que elija el jugador Lasombra) también tiene sus problemas. ¿Cómo lo hace? ¿Mira las cartas o decide por el reverso? Es obvio que ninguna de las dos soluciones es limpia. A ver que dicen en NGP mañana.
En cuanto a reglamento, reconozco que a mi me parece que peca de escueto en muchos apartados y no se toma la molestia de dejar claras las potenciales dudas de interpretación que puedan surgir. Algunas de las aclaraciones que aparecen en el manual en castellano no existen en el manual original en inglés, por ejemplo. Para esto os recomiendo descargaros la nueva versión que tenéis disponible en la web de DMZ Games, que contiene unas FAQ's que os pueden resultar útiles. Además, ya están subidos los pdf's de las hojas de jugador y del libreto de crónica, para los que quieran empezar una nueva campaña.
Si decide por el reverso, es descartar al azar. Por el reverso da igual quien escoja, ya que no es escoger, es seleccionar al azar. Y no es lo que pone las reglas.
No entiendo que problema hay en mirar la mano del adversario y seleccionar una para descartar. Como se hace en todos los juegos que tienen un poder similar.
Respecto a las reglas, no creo q pequen de escuetas. Directamente hay muchas cosas que no salen. No es una cuestión de potenciales dudas. Se llaman lagunas o vacios. Por ejemplo, las habilidades. Tienen nombres que hacen referencia a otros nombres. Nunca se explica.
Cita de: Waya en Mayo 04, 2021, 11:43:22 AMA ver que dicen en NGP mañana.
Te han respondido @Waya (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1207)?
Tampoco me has dicho nada de las reglas para jugar siempre con el mismo clan.
Hola! Perdón con por el retraso en contestar, tenemos las manos llenas con la próxima campaña de ADELE y vamos realmente de culo. Si, hablamos con los de NGP ayer y me confirmaron lo que sospechaba: la carta la elige el jugador afectado. Les comenté que contradecía el texto estricto de las reglas (estoy con Usagi en eso) y me comentaron que lo añadirán a las FAQ's pronto.
En cuanto a las reglas que comentas de jugar con el mismo clan, la verdad es que no habías pensado en algo específico para eso. Tal y como lo veo, en esa modalidad sólo tienes que resolver 2 problemas: algunos clanes no funcionan muy bien en los primeros compases del juego y determinados jefes de clan le aparecen a algunos jugadores a mitad de campaña y no tiene porqué ser el de su clan. El primero se puede resolver teniendo un poco de paciencia y conocimiento del problema. No ganar las 3 o 4 primeras partidas de la campaña con Tzimisce se compensa de sobras con lo poderosos que pueden llegar a ser hacia el final. Simplemente, el jugador que los juegue tiene que ser consciente de ello y no descorazonarse en los primeros compases de la crónica. El segundo problema es un poco más molesto. Sugiero que el jugador que recibe un líder de clan de otra facción lo debe liberar a cambio de una bonificación (quizás un favor para el siguiente capítulo?). Por lo demás, no le veo un gran problema a jugar con el mismo clan toda la crónica y me constan algunos grupos que lo están haciendo y no parece que eso les esté impidiendo disfrutar del juego.
Siento no poder ser más específico, pero no siendo un juego de producción propia, no puedo sentar cátedra de forma oficial, como supongo que entendéis perfectamente :)
Cita de: Waya en Mayo 06, 2021, 08:57:36 PM
Hola! Perdón con por el retraso en contestar, tenemos las manos llenas con la próxima campaña de ADELE y vamos realmente de culo. Si, hablamos con los de NGP ayer y me confirmaron lo que sospechaba: la carta la elige el jugador afectado. Les comenté que contradecía el texto estricto de las reglas (estoy con Usagi en eso) y me comentaron que lo añadirán a las FAQ's pronto.
En cuanto a las reglas que comentas de jugar con el mismo clan, la verdad es que no habías pensado en algo específico para eso. Tal y como lo veo, en esa modalidad sólo tienes que resolver 2 problemas: algunos clanes no funcionan muy bien en los primeros compases del juego y determinados jefes de clan le aparecen a algunos jugadores a mitad de campaña y no tiene porqué ser el de su clan. El primero se puede resolver teniendo un poco de paciencia y conocimiento del problema. No ganar las 3 o 4 primeras partidas de la campaña con Tzimisce se compensa de sobras con lo poderosos que pueden llegar a ser hacia el final. Simplemente, el jugador que los juegue tiene que ser consciente de ello y no descorazonarse en los primeros compases de la crónica. El segundo problema es un poco más molesto. Sugiero que el jugador que recibe un líder de clan de otra facción lo debe liberar a cambio de una bonificación (quizás un favor para el siguiente capítulo?). Por lo demás, no le veo un gran problema a jugar con el mismo clan toda la crónica y me constan algunos grupos que lo están haciendo y no parece que eso les esté impidiendo disfrutar del juego.
Siento no poder ser más específico, pero no siendo un juego de producción propia, no puedo sentar cátedra de forma oficial, como supongo que entendéis perfectamente :)
Menudo despropósito de reglas.
Y esto del poder lasombra ya es el colmo. Contradice explícitamente las reglas sin ninguna razón. ¿Cuántas más excepciones a las reglas hay? Reglas que ya de por si son nefastas
Buenas!
A ver si alguien nos resuelve una duda...
La habilidad de un vampiro es "manda a torpor a un sangre débil"
Si el único sangre débil es él mismo, ¿se le manda a torpor? ¿Es un objetivo válido el mismo? ¿Se dejan de leer el resto de habilidades?
Y otra duda:
Hay cartas de intriga q te permiten usar la habilidad de OTRO vampiro. Si ese otro vampiro tiene como habilidad "manda a torpor a un vampiro"... ¿puedes activarlo con una carta de intriga y hacer que se mande a si mismo a torpor? ¿Es él mismo un objetivo válido para mandarse a torpor?
Hola¡
Una pregunta, si se quiere jugar al juego basico sin haber jugado la campaña, pero intentando aprovechar todo lo que se desbloquea despues, en cuanto a mecanicas etc,,,, es viable? Por ejemplo para jugar con las cartas ya giradas etc...