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[RELANZAMIENTO] Kickstarter - Tombed

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« Respuesta #315 en: Octubre 04, 2018, 02:51:54 pm »
Salud

(...) ya que ni tiene juegos publicados como editorial. (...)

No tiene muchos, pero al menos me suenan dos:
On Fire (del año pasado) y Secret Weapons of the 3 Reich (2014).

Además de ser los responsables de dos segundas ediciones (de un juego sobre la Guerra Civil española y otro).

Por otro lado, la campaña acaba de bajar de los 500 patrocinadores... espero que estos últimos días sean un reempujón.

Hasta luego ;)
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.
 

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« Respuesta #316 en: Octubre 04, 2018, 02:55:19 pm »
Salud

No tiene muchos, pero al menos me suenan dos:
On Fire (del año pasado) y Secret Weapons of the 3 Reich (2014).

Además de ser los responsables de dos segundas ediciones (de un juego sobre la Guerra Civil española y otro).

Por otro lado, la campaña acaba de bajar de los 500 patrocinadores... espero que estos últimos días sean un reempujón.

Hasta luego ;)

Te falta, creo, Democracy Under Siege en el listado.
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« Respuesta #317 en: Octubre 04, 2018, 03:06:07 pm »
Hemos decidido adelantar el all.in que se nos había solicitado por partr e fe algunos bakers. Entre otras cosas por que los que se han mantenido fieles pese a todo se merecen que si esto remontara por algún capricho del destino tener esa contrapartida (y un agradecimiento de corazón).
Cierto es que no tener la reseña en ingles nos ha perjudicado. Pero no ha sido lo único. Creeme que seguimos haciendo lo posible y escuchamos a todo el mundo.
Pues yo lo siento mucho, pero no estoy para nada de acuerdo que tener video en inglés sea decisivo, que parece que hacer la campaña sin el vídeo a impedido que recauden doscientos mil euros menos.
En la primera campaña tampoco había video e iba viendo en popa la campaña, si el juego te gusta ya te preocupas tu de saber de que va y no creo que eso sea un lastre y está campaña esta en inglés en la página de Kickstarter y aunque los videos sean en español YouTube te da la opción de meter subtitulos aunque sea a capón.
Aquí lo que les ha pasado factura ha sido el escándalo anterior.
Y si no la prueba la tenemos con el otro juego español que está ahora en campaña "The Waylanders" video en inglés, campaña en dólares y con posibilidad de traducción al francés, alemán e italiano y tampoco es que sea una maravilla de recaudación, ya que han recaudado menos de lo que se esperaban seguro, por que? pues porque el juego no ha terminado de gustar y no ha llegado a convencer el producto en España.

Y esto viene y es una apreciación personal, que realmente quien te vende un producto español en Kickstarter, es precisamente el mecenas español (este es el mecenas que tienes que cuidar) somos gente que nos movemos mucho por impulso dado nuestro carácter y si algo nos gusta entramos en masa, eso produce una cantidad importante de SG desbloqueados que es lo que hace pararse a pensar al mecenas americano... inglés que con lo que hay en la mesa y por el precio que va a pagar si compensa entrar... y si no hay suficientes SG también nos salimos en grupo y hace que el proyecto incluso llegue de estar financiado a lo contrario.

Así que un vídeo en inglés es importante, si, pero no decisivo.

Creo que tenéis un muy buen juego pero que ha fecha de hoy tiene una gran lápida encima, los creadores en un calentón boicotearon su propio producto y no midieron las consecuencias futuras y eso va a lastrar este juego durante creo un largo periodo de tiempo, así que espero equivocarme y creo que la mejor forma de ver este, que tiene pinta de ser un muy buen producto, en la calle es sacándolo directamente en tiendas.

Perdón por el tocho xD

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« Última modificación: Octubre 04, 2018, 03:09:20 pm por Triple6 »
 
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« Respuesta #318 en: Octubre 04, 2018, 03:12:16 pm »
el mecenas español (este es el mecenas que tienes que cuidar) somos gente que nos movemos mucho por impulso dado nuestro carácter y si algo nos gusta entramos en masa,

No estoy de acuerdo en absoluto. Por impulso se mete el mecenas americano, que no mira con lupa si la relación calidad cantidad/precio es cojonuda y se mete mas porque el producto le entra por los ojos y no porque crea que está haciendo el negocio del siglo con todo lo que se está llevando. Y el motivo por el que creo que no ha entrado a mansalva en este proyecto es por la falta de visibilidad que ha tenido.
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« Respuesta #319 en: Octubre 04, 2018, 03:21:45 pm »
No estoy de acuerdo en absoluto. Por impulso se mete el mecenas americano, que no mira con lupa si la relación calidad cantidad/precio es cojonuda y se mete mas porque el producto le entra por los ojos y no porque crea que está haciendo el negocio del siglo con todo lo que se está llevando. Y el motivo por el que creo que no ha entrado a mansalva en este proyecto es por la falta de visibilidad que ha tenido.
Pensamos diferente, xD
Salvo CMNO y dos más el resto de compañías hacen lo que pueden y la visibilidad que tiene es justita, pienso que la gran mayoría de los que estamos aquí entramos en Kickstarter y hacemos un barrido para ver que hay nuevo y si nos llama y no creo que sea distinto en otros lugares.

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« Respuesta #320 en: Octubre 04, 2018, 03:25:33 pm »
Pensamos diferente, xD

Lo se, por he dicho que no estoy de acuerdo en absoluto xDDD

Por mi experiencia en este foro, se mira muchísimo la relación cantidad/precio y mucha gente se baja si no ve que le renta y muchísimo lo que se lleva por su dinero. Hay contados casos donde esto no es así, pero esa es mi impresión general.
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« Respuesta #321 en: Octubre 04, 2018, 03:28:44 pm »
No estoy de acuerdo en absoluto. Por impulso se mete el mecenas americano, que no mira con lupa si la relación calidad cantidad/precio es cojonuda y se mete mas porque el producto le entra por los ojos y no porque crea que está haciendo el negocio del siglo con todo lo que se está llevando. Y el motivo por el que creo que no ha entrado a mansalva en este proyecto es por la falta de visibilidad que ha tenido.
De hecho en el lanzamiento anterior había muchos americanos y no había ni vídeos ni reglas completas. Ha faltado mucha comunicación y planificación en medios y redes sociales. Porque aunque la campaña era mejorable, creo que han ido reaccionando muy bien según pasaban los días, pero se necesitaba más masa crítica para conseguir más cosas. La diferencia entre esta campaña y la anterior es de unos 150 backers más o menos, si además pasas de financiar de 40k a 50k (metiendo más cosas en el core) pues el margen ha sido escaso como se ha visto.
 

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« Respuesta #322 en: Octubre 04, 2018, 03:37:05 pm »
Lo se, por he dicho que no estoy de acuerdo en absoluto xDDD

Por mi experiencia en este foro, se mira muchísimo la relación cantidad/precio y mucha gente se baja si no ve que le renta y muchísimo lo que se lleva por su dinero. Hay contados casos donde esto no es así, pero esa es mi impresión general.

En eso estoy de acuerdo, yo lo siento, pero soy de esos, para mi es un "negocio" y si no me compensa lo que me llevo no entro, no me interesa hipotecar mi dinero un año en el mejor de los casos si la relación cantidad/precio no es importante, si el juego me gusta mucho pues esperaré a tiendas y si no llega a salir pues hay mucho en el mercado donde elegir. Y salvo contadas ocasiones procedo así ya que no me siento cuidado por las empresas y luego te encuentras que en algunos casos llega primero a tiendas o encima que tu eres el que ha arriesgado tu dinero y luego el que compra en tiendas lo pilla más barato así que intento buscar lo que pienso que es la mejor inversión.

Y cuando digo negocio, no es porque compré para luego especular con el juego es algo que no me gusta hacer ya que compro para mi, cuando vendo algo es porque no me termina de convencer.

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« Última modificación: Octubre 04, 2018, 03:41:17 pm por Triple6 »
 

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« Respuesta #323 en: Octubre 04, 2018, 03:40:30 pm »
No estoy de acuerdo en absoluto. Por impulso se mete el mecenas americano, que no mira con lupa si la relación calidad cantidad/precio es cojonuda y se mete mas porque el producto le entra por los ojos y no porque crea que está haciendo el negocio del siglo con todo lo que se está llevando. Y el motivo por el que creo que no ha entrado a mansalva en este proyecto es por la falta de visibilidad que ha tenido.

Hay que tener en cuanta que al mecenas americano, el juego le está saliendo por unos 92-95$ (dependiendo de la comisión de banco), más envio, que no es una suma despreciable.

Diría que el salto de precio del anterior KS a este, aunque esté justificado, también ha hecho mella.
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 

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« Respuesta #324 en: Octubre 04, 2018, 03:44:29 pm »
En eso estoy de acuerdo, yo lo siento, pero soy de esos, para mi es un "negocio" y si no me compensa lo que me llevo no entro, no me interesa hipotecar mi dinero un año en el mejor de los casos si la relación cantidad/precio no es importante, si el juego me gusta mucho pues esperaré a tiendas y si no llega a salir pues hay mucho en el mercado donde elegir. Y salvo contadas ocasiones procedo así ya que no me siento cuidado por las empresas y luego te encuentras que en algunos casos llega primero a tiendas o encima que tu eres el que ha arriesgado tu dinero y luego el que compra en tiendas lo pilla más barato así que intento buscar lo que pienso que es la mejor inversión.

Y cuando digo negocio, no es porque compré para luego especular con el juego es algo que no me gusta hacer ya que compro para mi, cuando vendo algo es porque no me termina de convencer.

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Si, ojo, que no lo critico, es solo una apreciación.

Hay que tener en cuanta que al mecenas americano, el juego le está saliendo por unos 92-95$ (dependiendo de la comisión de banco), más envio, que no es una suma despreciable.

Diría que el salto de precio del anterior KS a este, aunque esté justificado, también ha hecho mella.

Cierto, también es un aspecto a tener en cuenta.
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« Respuesta #325 en: Octubre 04, 2018, 03:58:08 pm »
Hay que tener en cuanta que al mecenas americano, el juego le está saliendo por unos 92-95$ (dependiendo de la comisión de banco), más envio, que no es una suma despreciable.

Diría que el salto de precio del anterior KS a este, aunque esté justificado, también ha hecho mella.

Pues como bien comentan en la campaña de KS los backers que más abandonan el barco son españoles, basta con mirar las estadísticas.

Creo además que ha cundido el desánimo demasiado pronto. Falta por librar la batalla de las 48 horas, más de 1500 seguidores de Tombed están a la expectativa a ver que pasa y no se han decidido a entrar aún. Y no lo harán si estamos desfondados, obviamente.

Está medianamente claro que hasta que no haya un Tombed en la calle todo estará en entredicho, por eso hemos puesto toda la carne en el asador para que salga y me he pasado días enteros estudiando posibilidades para reorganizar cosas y poder ofrecer más SG a los mecenas (siento si no he estado mucho por aquí). El mundo de Tombed está pensado para ser mucho más grande y hasta ahora solo hemos visto un atisbo de lo que queda por salir. Este no será el último KS de Tombed (sea exitoso o no) aunque si no sale obviamente tardaremos más en lograr que salga publicado. Y ya puedo deciros que no olvidaremos en próximas campañas a los mecenas que nos ayuden a hacerlo posible.
« Última modificación: Octubre 04, 2018, 04:00:45 pm por Skryre »
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« Respuesta #326 en: Octubre 04, 2018, 04:06:52 pm »
Pues yo lo siento mucho, pero no estoy para nada de acuerdo que tener video en inglés sea decisivo, que parece que hacer la campaña sin el vídeo a impedido que recauden doscientos mil euros menos.
En la primera campaña tampoco había video e iba viendo en popa la campaña, si el juego te gusta ya te preocupas tu de saber de que va y no creo que eso sea un lastre y está campaña esta en inglés en la página de Kickstarter y aunque los videos sean en español YouTube te da la opción de meter subtitulos aunque sea a capón.
Aquí lo que les ha pasado factura ha sido el escándalo anterior.
Y si no la prueba la tenemos con el otro juego español que está ahora en campaña "The Waylanders" video en inglés, campaña en dólares y con posibilidad de traducción al francés, alemán e italiano y tampoco es que sea una maravilla de recaudación, ya que han recaudado menos de lo que se esperaban seguro, por que? pues porque el juego no ha terminado de gustar y no ha llegado a convencer el producto en España.

Y esto viene y es una apreciación personal, que realmente quien te vende un producto español en Kickstarter, es precisamente el mecenas español (este es el mecenas que tienes que cuidar) somos gente que nos movemos mucho por impulso dado nuestro carácter y si algo nos gusta entramos en masa, eso produce una cantidad importante de SG desbloqueados que es lo que hace pararse a pensar al mecenas americano... inglés que con lo que hay en la mesa y por el precio que va a pagar si compensa entrar... y si no hay suficientes SG también nos salimos en grupo y hace que el proyecto incluso llegue de estar financiado a lo contrario.

Así que un vídeo en inglés es importante, si, pero no decisivo.

Creo que tenéis un muy buen juego pero que ha fecha de hoy tiene una gran lápida encima, los creadores en un calentón boicotearon su propio producto y no midieron las consecuencias futuras y eso va a lastrar este juego durante creo un largo periodo de tiempo, así que espero equivocarme y creo que la mejor forma de ver este, que tiene pinta de ser un muy buen producto, en la calle es sacándolo directamente en tiendas.

Perdón por el tocho xD

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Dices que no estas de acuerdo. Pero creo que no me he expresado bien. He querido decir que la reseña en ingles es un factor negativo (y no puedo hablar por que dirán que pongo excusas pero estaba prevista).
Pero no la causa fundamental de las reticencias que por lo visto muchos encuentran al juego, aunque mas bien parece es a los desorradores y editores. Por otro lado realmente el debate es muy interesante y no me atrevo a quitarle la razón a casi nadie (esto es una apreciación personal).
 

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« Respuesta #327 en: Octubre 04, 2018, 04:09:58 pm »
La losa de lo ocurrido con anterioridad es muy grande y en mi opinión no se ha dejado enfriar lo suficiente. Luego por otro lado desde mi punto de vista se tendría que haber trabajado mucho mas la segunda precampaña tanto aquí como fuera pero se ha cometido el mismo error que en la anterior.

Sabes  que los primeros días para llamar la atención es esencial tener esos vídeos en ingles. Estas relanzando una campaña por lo que si no los tienes esperate pero mejor seguir cometiendo errores que ya se cometieron la primera vez...

Juegos como Skull Tales o Day Night Z ganaron una cantidad de mecenas porque se han podido jugar y gustaron mucho, esos mecenas atrajeron aun más mecenas solo por lo que decían del juego. Si Tombed es tan excelente y maravilloso ¿porque no se ha hecho lo mismo para demostrar que los jugadores deben tener un Tombed en su casa?
« Última modificación: Octubre 04, 2018, 04:12:21 pm por Shiro_himura »
 

guest4892

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« Respuesta #328 en: Octubre 04, 2018, 04:10:13 pm »


Creo que tenéis un muy buen juego pero que a fecha de hoy tiene una gran lápida encima, los creadores en un calentón boicotearon su propio producto y no midieron las consecuencias futuras

Eso es exactamente lo que creo que ha lastrado esta campaña.

Si bien es cierto que se podían haber hecho las cosas mejor, estoy seguro de que de no haber sido por el escándalo de la anterior campaña, se habría financiado (bueno, de hecho se habría financiado ya en la primera campaña, que estuvo peor planteada que esta).

En mi opinión para sacar un proyecto adelante en kickstarter la confianza inicial es algo básico, y en este caso la desconfianza, o al menos esa sensación de tener la mosca detrás de la oreja es algo que mucha mucha gente tiene (entre los que me incluyo).

Dejad pasar más tiempo, seguir trabajando codo con codo autores y editorial para que los que no confiamos ahora acabemos confiando en un futuro y preparad muy muy bien ese tercer intento. Pero no os volváis a precipitar, porque como se suele decir a la tercera va la vencida, para bien o para mal.



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« Respuesta #329 en: Octubre 04, 2018, 04:20:18 pm »
Pues como bien comentan en la campaña de KS los backers que más abandonan el barco son españoles, basta con mirar las estadísticas.

Creo además que ha cundido el desánimo demasiado pronto. Falta por librar la batalla de las 48 horas, más de 1500 seguidores de Tombed están a la expectativa a ver que pasa y no se han decidido a entrar aún. Y no lo harán si estamos desfondados, obviamente.

Está medianamente claro que hasta que no haya un Tombed en la calle todo estará en entredicho, por eso hemos puesto toda la carne en el asador para que salga y me he pasado días enteros estudiando posibilidades para reorganizar cosas y poder ofrecer más SG a los mecenas (siento si no he estado mucho por aquí). El mundo de Tombed está pensado para ser mucho más grande y hasta ahora solo hemos visto un atisbo de lo que queda por salir. Este no será el último KS de Tombed (sea exitoso o no) aunque si no sale obviamente tardaremos más en lograr que salga publicado. Y ya puedo deciros que no olvidaremos en próximas campañas a los mecenas que nos ayuden a hacerlo posible.

Tambien opino que el desánimo ha llegado muy pronto. Casi diría que empezó la campaña y había mucha gente que empezó con los miedos y demás.

Y eso afecta al resto de gente (si hasta me ha afectado a mi, que tenía muchas ganas del relanzamiento).

Pero como digo, todavía quedan días, y esto puede remontarse  ;)
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