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[SUSPENDIDO] Kickstarter - Overturn Rising Sands

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« Respuesta #105 en: Junio 21, 2018, 04:38:40 pm »
Yo apostaría a que los edificios del Core son de cartón, en esencia son cajas con textura, pero en la expansión dell dragón viene una "Dark Tower" que si parece candidata a plástico.
¡¡¡¡¡PRAISE THE SUNstalker!!!!!   \[T]/   -
 

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« Respuesta #106 en: Junio 21, 2018, 05:53:30 pm »
Tengo muy poca experiencia en esto de KS, pero la verdad es que este proyecto a pesar de que me atrae mucho me da mucha desconfianza y no porque los autores sean novatos o por que esten dando demasiado por poco. Veo en el creador mucho pasotismo a la hora de contestar comentarios, por no hablar de meter actualizaciones, FAQs, etc... Y  cuando ponen algun mensajes es para decir alguna tonteria...

Y otra cosa, no tengo la carrera de filologia inglesa, pero el ingles que usan me parece muy extraño, solo me lo parece a mi? He leido en algun comentario que dicen que podrian ser de Pakistan ¿?¿?¿?¿? Lo cual explicaria el extraño ingles, las erratas y la ausencia del frances???

Saludos.
 

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« Respuesta #107 en: Junio 21, 2018, 06:17:24 pm »
Tengo muy poca experiencia en esto de KS, pero la verdad es que este proyecto a pesar de que me atrae mucho me da mucha desconfianza y no porque los autores sean novatos o por que esten dando demasiado por poco. Veo en el creador mucho pasotismo a la hora de contestar comentarios, por no hablar de meter actualizaciones, FAQs, etc... Y  cuando ponen algun mensajes es para decir alguna tonteria...

Y otra cosa, no tengo la carrera de filologia inglesa, pero el ingles que usan me parece muy extraño, solo me lo parece a mi? He leido en algun comentario que dicen que podrian ser de Pakistan ¿?¿?¿?¿? Lo cual explicaria el extraño ingles, las erratas y la ausencia del frances???

Saludos.
A ver si lo de Canada era para generar confianza, o es que directamente la plataforma no acepta proyectos de all around the world...se necesita un grupo de investigación para esto de los KS... En lugar de poner que soy de Albacete Spain, pongo que soy de NY USA y tan pancho. Ignoro si hay validaciones de KS que lo impiden.
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #108 en: Junio 21, 2018, 06:22:18 pm »
A ver si lo de Canada era para generar confianza, o es que directamente la plataforma no acepta proyectos de all around the world...se necesita un grupo de investigación para esto de los KS... En lugar de poner que soy de Albacete Spain, pongo que soy de NY USA y tan pancho. Ignoro si hay validaciones de KS que lo impiden.

He leido yo también algo de Pakistan en la BGG, algo como que la empresa está localizada en Canadá, pero el creador vive o es de Pakistan o algo así. Lo miré esta mañana y tiro de memoria.

Bueno es verdad que son novatos y, con total seguridad, venga con mucho retraso, pero yo estoy ahí ahí de darles un voto de confianza. Ya que nombras el dungeon crusader, en la última actualización, comentó que estaba todo listo para imprenta, así que ya estamos en la recta final.

Paparruchas



Me suena a mi que no, que ojalá, ¿eh? pero sigue enredado con esos "últimos flecos" con los que lleva meses liado. Lo último es que lo quería tener todo listo para final de mes, pero me veo que se mete en julio y todavía no ha terminado. A mi lo que me da verdadero miedo no es que no vaya a entregar, que creo que lo hará, y que quedará bonito en mesa, sino que da la impresión de que el único playtester que ha habido hasta ahora del juego ha sido solo él.
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« Respuesta #109 en: Junio 21, 2018, 06:58:45 pm »
De hecho a mi lo que me escama de este son las pocas rewiews (bueno de hecho solo hay una en el ks no?) q no parece que lo hayan movido tampoco por ferias ni encuentros ni nada. Para comparar con otros primeros proyectos Conan llevaba un año dando vueltas por Francia y era facil encontrar cosas sobre él. El nova Aetas habia estado en la feria de Lucca y tb había fotos y alguna opinion)
Yo tb voy a ser de los que les desean lo mejor desde la barrera
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #110 en: Junio 21, 2018, 07:01:19 pm »
Este es el hilo de la bgg donde comentan el tema Canada/Pakistán:

https://boardgamegeek.com/article/29359162#29359162
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« Respuesta #111 en: Junio 21, 2018, 07:06:31 pm »
Pffff me da a mi que me voy a tener que salir de este KS...
 

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« Respuesta #112 en: Junio 21, 2018, 07:23:32 pm »
Bueno es verdad que son novatos y, con total seguridad, venga con mucho retraso, pero yo estoy ahí ahí de darles un voto de confianza. Ya que nombras el dungeon crusader, en la última actualización, comentó que estaba todo listo para imprenta, así que ya estamos en la recta final.

Paparruchas
[licencia de off-topic]

Va a ser una recta más larga que la carretera esa que une Australia de lado a lado  ;D Llevo literalmente años escuchando a Rodger decir que ya está a punto de terminar el diseño.

El proyecto de Rodger me parece una pasada como idea. Lo que siempre me ha generado una barbaridad de dudas es su ejecución y crucé en su día un montón de mensajes, porque para tochoposts, los suyos :). Hasta él mismo se dio cuenta y relanzó tres veces, la última con la ayuda del hombre éste de Obsidian ¿no? A mí lo que se me hace muy cuesta arriba es que un tipo solo sea capaz de diseñar y testear adecuadamente un juego con una cantidad tan ingente de material. Salvo que las cosas sean muy parecidas con ligeras variaciones (y casi todo cosmético), veo una labor bestial el balancear tanto contenido. Otra cosa que no me gustó nada fue que cuando cancelé mi pledge después de pensarlo mucho, el hombre este me escribió un mensaje personal exigiendo explicaciones y diciendo cosas como que no entendía que me saliese de DCrusade si estaba en la campaña de Massive Darkness. Un detalle muy poco profesional.

Ojalá DC sea una joya de esas ocultas. Yo simplemente decidí hace tiempo que con la cantidad de opciones que hay, salvo que tenga una razón personal muy poderosa, prefiero mantenerme al margen de proyectos de alto riesgo. Es que muchas veces hablamos de que la mayoría de estos juegos al final acaban llegando, aunque sea con años de retraso. Faltaría más...Pero de lo que no solemos hablar es de cuántas veces estos proyectos noveles y tan tardíos acaban encima defraudando las expectativas de la gente como juego en sí, que esa es otra. Como decía esta mañana, proyectos de ese tipo sólo conozco KDM (que salió con muchísimas dificultades y tras cancelar la mayor expansión que Poots había prometido, no nos olvidemos), y encima es un juego que se ha podido conseguir perfectamente tiempo después, sin tener que asumir el riesgo de los mecenas originales (que a cambio lo tuvieron a mucho mejor precio, eso sí).

Tengo muy poca experiencia en esto de KS, pero la verdad es que este proyecto a pesar de que me atrae mucho me da mucha desconfianza y no porque los autores sean novatos o por que esten dando demasiado por poco. Veo en el creador mucho pasotismo a la hora de contestar comentarios, por no hablar de meter actualizaciones, FAQs, etc... Y  cuando ponen algun mensajes es para decir alguna tonteria...

Y otra cosa, no tengo la carrera de filologia inglesa, pero el ingles que usan me parece muy extraño, solo me lo parece a mi? He leido en algun comentario que dicen que podrian ser de Pakistan ¿?¿?¿?¿? Lo cual explicaria el extraño ingles, las erratas y la ausencia del frances???

Saludos.

Esa es la gran duda, @juanrs. Es un proyecto que de entrada quieres que vea la luz porque pinta muy bien. Pero el salto de fe que hay que dar es grande, la verdad. Ahí ya entra el criterio de cada uno.

Lo del idioma, además de dar una impresión pobrísima, parece indicar que efectivamente o no son angloparlantes nativos (susto) o siéndolo, directamente, no saben expresarse (muerte).

Ayer vi unos mensajes a un italiano en que el que escribía en nombre de los creadores, a las preguntas concretas de este mecenas le respondía, diciendo "caro fratello" ¿qué es lo que quieres saber? Ya solo el trato me parece muy poco adecuado, porque parece que le estaba vacilando. Pero es que el hombre le repetía una y otra vez las cosas y el tipo no constestaba nada específico. Vamos a ver: llevamos dos o tres días de campaña y hay cuatro, cinco o diez preguntas que te han repetido cincuenta veces y que no acaban de constestar. Para empezar, son cosas tan elementales que deberían estar resueltas antes de empezar, pero aceptando que no, no se entiende que no expliquen esas grandes dudas con claridad. No sé cuántas veces habrá preguntado la gente por los edificios, lo que entra en los pledges y si se solapa con los addons, lo de las traducciones, que si van a poner detalles de mecánicas o videos de gameplay, que el juego es sospechosamente barato, o que ni está claro el propio contenido de los pledges. Si os vais a los comentarios, la cantidad de dudas que hay es bestial. Por eso es tan difícil decidirse. Pero a fecha de hoy lo que está claro es que quien decida meter su dinero en este proyecto lo estará haciendo desconociendo el fondo de un montón de aspectos del producto. Alla él/ella.

Pero si hay hasta un mecenas que ha creado excel en google para que la gente postee sus dudas... ;D

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vdwbnX8IbfcUjAnozXQIeKbd6ctnlC0p0DJaCNitu84/edit#gid=0

vosotros mismos...

edito: seré el primero en admitir que la cosa ha mejorado si a lo largo de la campaña aportan más luz a todas estas dudas. Pero de momento...







« Última modificación: Junio 21, 2018, 07:26:35 pm por Artschool »
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #113 en: Junio 21, 2018, 07:33:29 pm »
Otra cosa que no me gustó nada fue que cuando cancelé mi pledge después de pensarlo mucho, el hombre este me escribió un mensaje personal exigiendo explicaciones y diciendo cosas como que no entendía que me saliese de DCrusade si estaba en la campaña de Massive Darkness. Un detalle muy poco profesional.

No digo que fuese tu caso, pero ya he leído algún comentario de gente a la que le exigen explicaciones cuando abandona un KS, y realmente luego es un "Vaya, lamentamos que te salgas del KS, si no te importa y no es mucha molestia, ¿nos podrías decir la razón a ver si es algo que podemos arreglar para futuros proyectos? Muchas gracias." Y a mi me flipa que haya gente que se moleste con esto o sienta que le estén exigiendo explicaciones.
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« Respuesta #114 en: Junio 21, 2018, 07:41:24 pm »
No digo que fuese tu caso, pero ya he leído algún comentario de gente a la que le exigen explicaciones cuando abandona un KS, y realmente luego es un "Vaya, lamentamos que te salgas del KS, si no te importa y no es mucha molestia, ¿nos podrías decir la razón a ver si es algo que podemos arreglar para futuros proyectos? Muchas gracias." Y a mi me flipa que haya gente que se moleste con esto o sienta que le estén exigiendo explicaciones.

Eso lo he visto en unos pocos proyectos de los que me he salido y me parece bien que quieran ese tipo de informacion, total, es voluntad tuya darla o no. Supongo que quien tiende a enfadarse es porque la respuesta tampoco suele agradarle al mismo mecenas, cosas como, pues yo pensaba que lo petaba y estaba aqui para revenderlo solo queda bien si lo piensas y no lo escribes xDDD
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Desconectado Manchi

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« Respuesta #115 en: Junio 21, 2018, 07:46:38 pm »
Eso lo he visto en unos pocos proyectos de los que me he salido y me parece bien que quieran ese tipo de informacion, total, es voluntad tuya darla o no. Supongo que quien tiende a enfadarse es porque la respuesta tampoco suele agradarle al mismo mecenas, cosas como, pues yo pensaba que lo petaba y estaba aqui para revenderlo solo queda bien si lo piensas y no lo escribes xDDD

jajaja, pues igual. Yo normalmente no suelo escribir de vuelta. Normalmente cuando me salgo es porque realmente el proyecto no termina de llamarme y me metí por el efecto EB o porque ha salido otro juego que me llama más. Pero tampoco es plan de decirle esto último, sobre todo si el juego es de otro estilo diferente, no se vaya a quedar a cuadros porque me guste mas de un tipo de juego  :P
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« Respuesta #116 en: Junio 21, 2018, 07:47:16 pm »
No digo que fuese tu caso, pero ya he leído algún comentario de gente a la que le exigen explicaciones cuando abandona un KS, y realmente luego es un "Vaya, lamentamos que te salgas del KS, si no te importa y no es mucha molestia, ¿nos podrías decir la razón a ver si es algo que podemos arreglar para futuros proyectos? Muchas gracias." Y a mi me flipa que haya gente que se moleste con esto o sienta que le estén exigiendo explicaciones.

Que va tío, fue que además de lo típico de "cuéntanos por qué te vas", cuando me tomé la molestia de explicárselo en un pm, me contesta el tío "but you kept Massive Darkness", y esto sí que es "pedir explicaciones". Creo que es fácil entender que alguien se moleste por un comentario así. Primero, porque no sé qué hace el tío mirando en qué campañas estoy o dejo de estar y segundo, porque está dando a entender que lo que tendría que haber hecho es dejar el dinero en su proyecto y salirme del de CMON. No me pareció nada serio.
 

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« Respuesta #117 en: Junio 21, 2018, 07:48:10 pm »
jajaja, pues igual. Yo normalmente no suelo escribir de vuelta. Normalmente cuando me salgo es porque realmente el proyecto no termina de llamarme y me metí por el efecto EB o porque ha salido otro juego que me llama más. Pero tampoco es plan de decirle esto último, sobre todo si el juego es de otro estilo diferente, no se vaya a quedar a cuadros porque me guste mas de un tipo de juego  :P

O algunas veces te metes por meterte y es como, pues no era lo que pensaba adios y no pasa nada, total, juegos hay muchisimos, dinero no tanto xD
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« Respuesta #118 en: Junio 21, 2018, 07:50:56 pm »
Que va tío, fue que además de lo típico de "cuéntanos por qué te vas", cuando me tomé la molestia de explicárselo en un pm, me contesta el tío "but you kept Massive Darkness", y esto sí que es "pedir explicaciones". Creo que es fácil entender que alguien se moleste por un comentario así. Primero, porque no sé qué hace el tío mirando en qué campañas estoy o dejo de estar y segundo, porque está dando a entender que lo que tendría que haber hecho es dejar el dinero en su proyecto y salirme del de CMON. No me pareció nada serio.

¡Aaah! Ese fue tu fallo, que te molestaste en explicárselo  ;D
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« Respuesta #119 en: Junio 21, 2018, 08:09:13 pm »
Si son de Pakistán, perfecto así el mundo donde está basado el juego les es más conocido.