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Verkami - Dark Frontier

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« Respuesta #345 en: Noviembre 21, 2016, 10:58:45 am »
Resucito este tema para pedir más opiniones.

Hasta ahora sólo he visto comentarios positivos de Dark Frontier, y salta a la vista por la presentación y trasfondo que se trata de un juego creado con mucho mimo y pasión. Sin embargo, no hago más que ver cajas básicas y deluxe de liquidación en tiendas y a la venta de segunda mano. Y claro, esto no cuadra.

¿Es porque está descontinuado y lo publicado no posee suficiente rejugabilidad?
¿La cuidadosa presentación esconde un juego mediocre que nadie se ha atrevido a criticar?
¿Es un juegazo infravalorado por falta de márketing?
¿Algún otro motivo que explique esto?
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Desconectado Manchi

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« Respuesta #346 en: Noviembre 21, 2016, 11:17:16 am »
Yo solo jugué una vez con una caja de esas básicas y fue un desastre. El manual no había por donde cogerlo, nos resultó imposible jugar una partida bien con ese reglamento. Había cosas que no se entendían y otras que directamente daba la impresión de que se habían saltado y luego el sistema de juego parecía un refrito de otros juegos, sin aportar nada original o presentarlo de forma que resultase diferente. Luego el diseño de las cartas y el arte dejaba también bastante que desear. Para mi fue una decepción muy grande. No puedo entrar en mas detalles porque lo jugué hace casi un año y no recuerdo cosas mas concretas.
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« Respuesta #347 en: Noviembre 21, 2016, 12:58:50 pm »
Me pasó lo mismo: una partida con la caja básica y dios mío, que horror. El manual es desastroso, dándote un montón de información innecesaria pero sin explicar bien cómo se construye un mazo o se desarrolla la partida. Me daba la impresión de que faltaban cartas, o unas facciones tenían muchas más que otras o algo así. Demasiadas condiciones de victoria diferentes, es difícil saber a qué orientarte en una primera partida.

Intenté montar los mazos para jugar, o lo que hubiera que hacer, y desistí. Media hora perdida y se llevó el título al juego más desastroso de mis Jesta 2015. No tengo ni idea de si es que el producto real es la caja deluxe, y ahí si vienen todas las cartas y el manual bien explicado, pero tampoco quiero saberlo. Una decepción salvaje.

Y sobre el tema de la presentación... como dice Manchi, el diseño es deficiente. Se nota que le han echado ganas, que se han inventado toda una movida super guapa y tal, pero el diseño de ese mundo fantástico me chirría mogollón. Parece una amalgama friki de samuráis, naves espaciales y movidas de colores que no me transmite nada. Y una vez llevado a las cartas, no tiene el nivel que debería: aunque no es un trabajo pésimo, no está optimizado. La maquetación es extraña, el arte tiene algo raro... en general, simplemente parece algo hecho con muchas ganas y unas nociones básicas buenas pero mal terminado.
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Desconectado Manchi

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« Respuesta #348 en: Noviembre 21, 2016, 01:09:56 pm »
Me daba la impresión de que faltaban cartas, o unas facciones tenían muchas más que otras o algo así.

Si, esa fue otra. Era un descontrol de cartas, no sabías bien como montarte la baraja y había facciones que eran imposibles de construirle mazos, que tampoco pasa nada, es una caja de inicio, pero explicalo bien, leñes, no dejes a la gente adivinando.
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« Respuesta #349 en: Noviembre 21, 2016, 01:29:24 pm »
No, la versión deluxe no mejora la explicación de las reglas. Y el tochaco descargable ese de la ambientación todavía aclara menos. Ambientación muy trabajada, eso sí. Efectivamente las facciones tienen distintos números de cartas, es decir, hay mazos más grandes que otros, pero eso solo lo puedes deducir revisando las cartas casi una a una, ya que los mazos tampoco vienen ordenados. Así que el primer trabajo al abrir la caja es separar correctamente, o lo más correctamente posible, dichos mazos.
 
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« Respuesta #350 en: Noviembre 21, 2016, 10:19:10 pm »
También dijeron que tenían pensado un cómic, más facciones y... nada de nada. Pero bueno, caí en el verkami, pero ya no vuelvo a caer más con esta gente. Huye del juego como de la peste.

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« Respuesta #351 en: Noviembre 22, 2016, 09:59:55 am »
Los cuatro comentarios de este hilo son los primeros comentarios negativos que leo de este juego. He preguntado esto mismo en laBSK, y han escrito un comentario positivo y tres neutrales (que el juego no es malo, que el problema es que hay demasiados otros juegos), uno de ellos dicho por alguien que está ofertando el juego en cambio. También son los primeros comentarios neutrales que leo de este juego. Hasta ahora sólo había leído comentarios positivos y muy positivos.

Finalmente no creo que me compre el Dark Frontier, la sensación que me llevo de todos los comentarios es que sin ser malo ni estar roto, tampoco sobresale (salvo quizá en juego solitario, el cual a mí no me va) y empezar a jugarlo requiere trabajo por culpa de un reglamento desestructurado.

Sin embargo, lo que más me fastidia es detectar de nuevo un aura de opiniones buenistas rodeando un juego patrio. Me jode porque a estas alturas, cada vez que un grupo indie español saque un juego, por muy buenas críticas que tenga, lo veré con suspicacia, lo que me hará perderme alguno bueno. Me jode doblemente porque tengo en la wishlist al juego Gladiatorys, y tras ver en una demo de gameplay que a la mayoría ha gustado pero a mí me ha rechinado en parte, tengo miedo que le esté pasando lo mismo, pero como no hay forma de averiguarlo, tendré que esperar 4 meses desde su lanzamiento a que los jugadores se sinceren para atreverme a comprarlo.

Me jode triplemente porque yo mismo me considero "autor indie español" y tengo intención de desarrollar un juego dentro de no mucho, y sé que muchos pasarán de él porque, con razón, no se fiarán de nada bueno que se diga de él.
« Última modificación: Noviembre 22, 2016, 10:04:43 am por Hollyhock »
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« Respuesta #352 en: Noviembre 22, 2016, 01:11:08 pm »

Finalmente no creo que me compre el Dark Frontier, la sensación que me llevo de todos los comentarios es que sin ser malo ni estar roto, tampoco sobresale (salvo quizá en juego solitario, el cual a mí no me va) y empezar a jugarlo requiere trabajo por culpa de un reglamento desestructurado.


Eso es lo que pienso yo, que sin ser un juego malo, el largo trabajo que requiere ordenar mazos y desenmarañar las reglas hace que cuando llegues a jugar tu primera partida, simplemente desistas y te pongas a otra cosa. Es una pena porque pienso que la campaña Verkami la llevaron muy bien.
 

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« Respuesta #353 en: Noviembre 22, 2016, 07:01:19 pm »
Me jode triplemente porque yo mismo me considero "autor indie español" y tengo intención de desarrollar un juego dentro de no mucho, y sé que muchos pasarán de él porque, con razón, no se fiarán de nada bueno que se diga de él.
Pues así estamos por España. La única solución que encuentro es bucear en el mundo indie de EEUU y copiar su modo de proceder, dirigirse a su público si se lanza a través de crowdfunding y olvidarse del micromercado español. Las reseñas no son sinceras, cuando son sinceras (y el juego no es bueno) siempre están teñidas de mal rollo, las opiniones de particulares no son fiables... así funcionamos, por desgracia. Si yo sacara un juego, después de intentar colocárselo a todos y cada uno de los editores indie del panorama estadounidense, lanzaría un crowdfunding siempre dirigido al público en EEUU y Europa. Pensar en el mercado español, tanto a nivel profesional como personal, en mi experiencia termina siendo un lastre y en muchos casos una decepción causa de amarguras.
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