Sword Song of Edge
(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/049/994/verkami_a4397f3689c22e91f3837646739752e4.jpg?1420764495)
Descripción: Dungeon Crawler 2D de 1 a 4 jugadores donde tendrán que adentrarse en oscuras salones para recuperar el corazón de la mazmorra.
Enlace: http://www.verkami.com/projects/10841-sword-song-of-edge-2o-campana (http://www.verkami.com/projects/10841-sword-song-of-edge-2o-campana)
Fecha finalización: 19 febrero
Dinero necesario para fundarse: 3.700€
SIN FUNDARIdioma del juego: Español
Strech goals (o los más relevantes): (https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/050/068/verkami_dbfcbc4000b81f39adaf7b6425d7f1c8.jpg?1420835926)
Aduanas: No.
Fecha estimada/prometida de entrega: Mayo/junio 2015
Pledge Levels:5€ - Para la creación de una plataforma Web exclusiva de Sword Song of Edge desde la que tendrás fácil acceso a todo el material gratuito.
15€ - Ampliaciones Premiun volumen 1. Gastos de envío incluidos.
Early bird (Para los 15 primeros) -
15€: 1 Ejemplar de SsoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
20€ - 1 Ejemplar de SsoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
34€ - 2 Ejemplares de SSoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
Fotos del juego:(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/049/995/verkami_32bf9b65db4522dbf48965e513eb2344.jpg?1420764508)
(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/049/997/verkami_8b1ce922a87f478d796563f798012dae.jpg?1420764537)
(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/049/999/verkami_66d4a70b57705436c6184336432f407a.jpg?1420764554)
(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/050/001/verkami_89f6422fc126ebda91c8f41c372cea35.jpg?1420764581)
(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/050/021/verkami_fec630b5e0dc1fa023ffb2c0da58de9e.jpg?1420768449)
¡La exclusiva DarkStone!
La capacidad de vida aumentada sera muy apreciada para combatir contra las huestes de Esbirros que surgirán a tu paso. Usa este poder contra los temidos Grandes Esbirros y no permitas que la Oscuridad gane este Enero.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/cartelpromocionalexclusivaverkami5_zps130e71b0.jpg)
Epa:
me alegro de que te lances otravez.
puedes aclararme alguna dudilla?
que diferencia hay entre:
Aportando 15€
0 MECENAS
Ampliaciones Premiun volumen 1. Gastos de envió incluidos.
Aportando 15€
QUEDAN 15 RECOMPENSAS (DE 15)
SSoE acceso anticipado.
1 Ejemplar de SSoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
Aportando 20€
1 MECENAS
1 Ejemplar de SsoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
entre en de 15 anticipado y el de 20 es sólo por ser de los primeros?
el de 15 ampliaciones premium no se lo que es...
gracias
Este CF tiene mejor pinta que el anterior.
Suerte Alain, yo seguramente lo apoyare a finales de enero.
Por cierto? He encontrado un error. La imagen del manual donde se podria el manual no furula
Cita de: zizti en Enero 10, 2015, 10:18:39 AM
Epa:
me alegro de que te lances otravez.
puedes aclararme alguna dudilla?
que diferencia hay entre:
Aportando 15€
0 MECENAS
Ampliaciones Premiun volumen 1. Gastos de envió incluidos.
Aportando 15€
QUEDAN 15 RECOMPENSAS (DE 15)
SSoE acceso anticipado.
1 Ejemplar de SSoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
Aportando 20€
1 MECENAS
1 Ejemplar de SsoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
entre en de 15 anticipado y el de 20 es sólo por ser de los primeros?
el de 15 ampliaciones premium no se lo que es...
gracias
Si no entiendo mal es el early bird, que es en el que he aportado yo.
Y el otro de 15€?
Cita de: zizti en Enero 10, 2015, 10:59:12 AM
Y el otro de 15€?
Si no me equivoco es esto en formato físico:
(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/050/017/verkami_dcbd70589601161047c1788669b3d3d2.jpg?1420767319)
Así puedes tenerlo físico, además de descargarlo cuando corresponda en pdf. Cuando venga Alain nos lo aclarará.
Hola gente. Muchas gracias por el empujón. sienta genial comenzar el día así.
Es como dice Vince. Aprovecho la ocasión para sacar en físico lo que voy a lanzar en P&P.
Gracias e2ekiel. Si, hay enlaces que parecen están mal, reviso y corrijo. Todavía voy a actualizar algunas cosas, pero poco a poco. Tengo que incluir artículos sobre el material exclusivo, pero le daré un par de días para que se asimile el bloque principal.
Destaco que también voy hacer esta semana una nueva revisión general de todo el contenido del juego para mejorar cosas, así que la versión final sera incluso mejor.
Me alegro que os haya gustado, cualquier duda, esta entrada es todo vuestra.
PD: muchas gracias por el la entrada, ha quedado genial.
Osea que el de 15€ ( el primero) son los p&p gratuitos pero impresos? Con lo que por 15+15 tendríamos en calidad profesional todo lo adquirible en este crowfunding?
Moooola, imprimirlo por mi cuenta casi saldrìa eso.
Una pregunta, los dos productos tienen envio incluido, no se agrupan si pillas como he dicho 15+15?? Esto es, el pledge dr juego mas el pledge de addons?
Todo tiene envio incluido. Pensare en agruparlo.
Cita de: Alain en Enero 10, 2015, 12:09:52 PM
Hola gente. Muchas gracias por el empujón. sienta genial comenzar el día así.
Es como dice Vince. Aprovecho la ocasión para sacar en físico lo que voy a lanzar en P&P.
Yo he tenido la misma duda. De hecho la he enviado también por Verkami. Las dudas que veas que se repiten varias veces en el foro, no dudes en aclararlas también en el proyecto. Seguramente habrá mecenas de fuera del foro que también tengan las mismas dudas
Cita de: Alain en Enero 10, 2015, 12:09:52 PMTodavía voy a actualizar algunas cosas, pero poco a poco. Tengo que incluir artículos sobre el material exclusivo, pero le daré un par de días para que se asimile el bloque principal.
Me parece perfecto.
Imagino que es un SÍ. ;)
edito para sumar texto:
bueno, pues yo ya he pillado el prontopago de 15 euros mas el lote de addons de 15 euros también....
espero se funde! ya he puesto el enlace en facebook a ver si surge!
Pillado el early. Por ese precio e incluyendo modo solitario no se puede decir que no ;D. El premium veré si lo pillo para finales de campaña a la espera de si se pueden agrupar o no.
Espero que se funde. Animo Alain.
Cita de: zizti en Enero 10, 2015, 01:57:51 PM
Imagino que es un SÍ. ;)
edito para sumar texto:
bueno, pues yo ya he pillado el prontopago de 15 euros mas el lote de addons de 15 euros también....
espero se funde! ya he puesto el enlace en facebook a ver si surge!
Ahí me he perdido yo, lote de add ons? Voy a mirarlo...y seguramente a aumentar lo que pago jeje
Bueno, lo he lamado YO así, me refiero al pledge de 15 euros que no es el juego base.
Ahora tengo el early bird de 15€. Para tener también el pack de +10 ampliaciones en físico, ¿tengo que hacer otra aportación verdad? No hay peligro que verkami haga que pierda el early de 15€, ¿no?
Estoy acostumbrado al KS, en el que tomas un nivel de x € y luego aportas x+y€... y los extras ya dirás que son una vez acabado el proyecto.
No os preocupéis con el contenido Premiun. sale en P&P en un futuro. lo que ofrezco es fabricarlo en físico, cosa que hago al juntar lo con el resto de material.
Ya están coste de fabrica y saldría seguramente en una segunda caja porque ya no cabe en la básica. agruparlo en un solo nivel de aportación, como mucho bajaría 1 o 2 euros, si baja que no me parece posible.
Lo que si va a ser una sorpresa es que el juego incluye mas de lo que os muestro, pero aun no lo he presentado. esos extras son sin coste. ya van incluidos.
Vince. puedes incluir el material de exclusivo de DarkStone a este hilo?
En vista del gran apoyo, amplio a 3 el material exclusivo. tranquilos. no me cuesta casi nada incluirlo a producción y es 100% gratuito para los mecenas.
Ea, pues habrá que pillar el premium tb. Aunque el p&p sea gratuito, sacarlo en buena calidad nos va a costar esos 15€ o mas.
Yo tb tengo un early, me imagino que para pillarlo sera coger el premium aparte. Yo esta es la primera vez que uso verkami, soy mas de KS.
Cita de: sectario en Enero 10, 2015, 02:36:18 PM
Ahora tengo el early bird de 15€. Para tener también el pack de +10 ampliaciones en físico, ¿tengo que hacer otra aportación verdad? No hay peligro que verkami haga que pierda el early de 15€, ¿no?
Estoy acostumbrado al KS, en el que tomas un nivel de x € y luego aportas x+y€... y los extras ya dirás que son una vez acabado el proyecto.
Al hacer otra aportación contará como que tienes 2, la early bird y el paquete premium. En Verkami, para cancelar una aportación, hay que escribirles un mail, así que no pierdes nada, tranquilo.
En definitiva, los que queráis juego + premium tendréis que hacer 2 aportaciones. La verdad que por 15€ más, merece la pena tener todo.
Cita de: Vince en Enero 10, 2015, 02:49:34 PM
Al hacer otra aportación contará como que tienes 2, la early bird y el paquete premium. En Verkami, para cancelar una aportación, hay que escribirles un mail, así que no pierdes nada, tranquilo.
En definitiva, los que queráis juego + premium tendréis que hacer 2 aportaciones. La verdad que por 15€ más, merece la pena tener todo.
Perfecto, gracias por la aclaración.
La verdad es que si, por 15 eurillos más tienes todo impreso, es que te sale a cuenta
Si que sale si, aunque le cojonudo sería aberlo pillado todo en uno.
Vercami te cobra por aporte? Porque de ese modo se llevan dos en vez de uno ..
Pues ya está, ya tengo mi pack base + mi pack de ampliación premium :)
La verdad que la mejora de esta campaña es estupenda, Alain. Casi me quedo sin Early Birds, pero ya tengo el mío. A ver si tienes suerte y llegas a la meta.
Ahora yo haría un poco de promoción, como podcast, reseñadores, redes sociales, etc. Que se vea y oiga por todos lados.
Seguro que de aquí sale alguna idea buena para dar un empujón.
Gracias de verdad. Ahora estoy mirando si Verkami cobra las transacciones por separado o una cuantía total. Si es por separado, se os cargara 2 veces la comisión de uso de tarjeta y eso puedo corregirlo con un nivel de aportación agrupada.
Sin embargo esta por separado para quieres quieran solo el juego o para los que quieran regalar ampliaciones.
Lo miro y os digo porque tampoco es plan de cobrar de mas.
Ya que por ahora no puedo aportar, voy poniendo los fallos que veo.
En la tercera imagen pone oscuras salones.
Ire editando si puedes cambiar mas.
Cita de: sectario en Enero 10, 2015, 02:51:36 PM
Perfecto, gracias por la aclaración.
Sectario. Te respondí por la entrada del proyecto, pero creo que ya lo tienes claro. Muchas gracias por el apoyo colega, esto ha subido mas de lo que esperaba, me voy a poner fuerte para que esto salga a la perfección.
Y si lo cambias eso, cómo afecta a los que ya hemos pillado?
De momento no se si hay cobro extra. Si lo hay, hago un agrupado y cancelamos las aportaciones de quienes deseen el agrupado. Siempre pensando en vuestro beneficio.
Si no hay cobro extra, quizás lo deje así para quienes decidan a ultima hora hacerse con la ampliacion. A priori puede no interesar y como la voy a ir presentando a lo largo de la campaña, puede que termine de convencer.
Yo tengo dos cuestiones:
1. El MOD Darkstone, ¿cómo lo implementarás en la campaña? si es que lo harás... ¿O ya viene incluido en el juego? ¿o es un extra desbloqueable? ¿O un pdf para descargar?
2. Sería interesante saber qué material traen los otros Mods, si vendrán en cajas individuales o en una común; así como el contenido del paquete premium. Cosas tipo: número de fichas, enemigos, escenarios... A lo mejor es algo que tienes previsto ir enseñando poco a poco y me estoy adelantando.
P.D.: Ya está incluido en la ficha el Mod Darkstone.
Bueno, he pillado la última eb, como te dije antes, me Molan tus diseños espero que salga adelante
Me dio tiempo ayer a pillar el penúltimo early bird. ¡Mucha suerte Alain!
380€ recaudados en el primer día!
Mi enhorabuena Alain, esperando a verlo fundado!
Alain, sabiendo que el mercado americano es muy grande, has pensado sacar el juego en inglés? Es posible que eso te diese muchos mecenas
Cita de: hardhead en Enero 11, 2015, 12:25:50 PM
Mi enhorabuena Alain, esperando a verlo fundado!
Alain, sabiendo que el mercado americano es muy grande, has pensado sacar el juego en inglés? Es posible que eso te diese muchos mecenas
Algo justo ya no?
O para otra campaña?
Que anas de verlo fundado!!
Buenas gente.
Hoy paso a responderos las dudas y mañana comienzo con las actualizaciones en la campaña.
Dudas de Vince:
1. El MOD Darkstone, ¿cómo lo implementarás en la campaña? si es que lo harás... ¿O ya viene incluido en el juego? ¿o es un extra desbloqueable? ¿O un pdf para descargar?
Haré un nuevo bloque ampliando la información. Muestro el Mod y se indica que ya esta incluido en todas las aportaciones. De este tipo habrá varias ya que el modelo que uso me lo permite. Los desbloqueables solo son los que figuran en recompensas o los que pagas expresamente. Lo que yo amplié a continuación sera material ya integrado al juego y estará marcado como extra de la segunda edición, pasando de los 10 paquetes anunciados a más de 10, sin coste y en físico.
¿Porque lo hago así? Los que habéis pillado las copias de acceso anticipado son los que dan la confianza que la campaña necesita para atraer a nuevos mecenas. Estas copias están dirigidas principalmente a los que están mas atentos a mi, osea, vosotros porque estamos juntos en este foro y tenéis información de primera mano.
Para nuevos mecenas, les quedan las aportaciones de 20€ y debo darles un extra adicional para compensar el costes adicional que están aportando. Por supuesto, esto ultimo también os afecta a vosotros.
2. Sería interesante saber qué material traen los otros Mods, si vendrán en cajas individuales o en una común; así como el contenido del paquete premium. Cosas tipo: número de fichas, enemigos, escenarios... A lo mejor es algo que tienes previsto ir enseñando poco a poco y me estoy adelantando.
Con los días iré ampliando la información. Aunque tengo muchos paquetes ya desarrollados, les falta la presentación que es un importante punto.
En lo general, los Mods son ampliaciones pequeñas, unas pocas tarjetas, tableros y fichas que amplían y modifican el juego, en resumen exploran posibilidades a la aventura con pocos componentes y una caja exclusivamente para cada uno seria un desperdicio. Por un lado la segunda edición viene en una caja y la ampliación premiun en otra, pero esto cambiara dependiendo de la recaudación final. Quizás haga una caja con todo.
¿que trae cada Mod? De media 20 fichas, 10 tarjetas y unos cuantos tableros para diversas acciones. El manual de instrucciones en formato hoja única, reúne las normas de uso que van a la par del juego básico, pero ampliada.
Cada Mod tiene un formato P&P sencillo para que imprimirlo y fabricarlo. Coste he inversión de tiempo mínimo en su montaje, esto se consigue con paquetes pequeños y útiles.
El Mod DarkStones es una versión avanzada de los cantaros de vida de la versión Alpha, lo retire para condensar el juego básico y ahora lo vuelvo a integrar mejorado como una exclusiva indispensable para este foro. De verdad no os imagináis lo útil que resultara esta ampliación. Os he dedicado el paquete que mas se va a utilizar en SSoE, incluso mas que el táctico y los llamo Mod`s de Leyenda. De momento solo existen 4 y modifican exclusivamente a nuestros Héroes.
Uno amplia la vida, otro amplia el inventario, otro amplia las acciones y el cuarto es secreto.
Como avance. Las instrucciones del Mod DarkStone: http://www.mediafire.com/view/nsny2fdp4hdcxoo/instrucciones_Mod_DarkStone.pdf (http://www.mediafire.com/view/nsny2fdp4hdcxoo/instrucciones_Mod_DarkStone.pdf)
Cita de: e2ekiel en Enero 10, 2015, 05:51:49 PM
Ya que por ahora no puedo aportar, voy poniendo los fallos que veo.
En la tercera imagen pone oscuras salones.
Ire editando si puedes cambiar mas.
Corregido. Muchas gracias. Mi hermano también me paso el aviso a las pocas horas :).
Como gustes. Cualquier corrección es bien recibida, por supuesto.
Cita de: hardhead en Enero 11, 2015, 12:25:50 PM
Mi enhorabuena Alain, esperando a verlo fundado!
Alain, sabiendo que el mercado americano es muy grande, has pensado sacar el juego en inglés? Es posible que eso te diese muchos mecenas
Gracias!!!
Pak y yo estamos en ello, esta semana sacamos algo en claro, la idea me atrae mucho, todo depende como lo podamos orquestar.
PD: respondo a tu privado.
Un saludo.
Cita de: Fardelejo en Enero 11, 2015, 12:06:56 PM
380€ recaudados en el primer día!
Buen arranque si. Me hacia mucha falta y lo que me falta hay que currárselo mucho aun. Me habéis dado un fuerte empujón, vosotros y otras personas ajenas al foro, cosa que os agradezco y compensare con lo mejor que pueda ofreceros.
Cita de: angusin en Enero 11, 2015, 08:43:11 AM
Me dio tiempo ayer a pillar el penúltimo early bird. ¡Mucha suerte Alain!
Tranquilo. Todavía lanzare mas accesos anticipados y un montón de novedades, motivo por el cual es importante estar pendiente a las actualizaciones de campaña.
A los demás, muchas gracias. Seguiré trabajando duro como estos últimos años y veréis como vuestras molestias quedan recompensadas.
¿has pensado en hacer niveles para tiendas? Si no pierdes dinero podrías poner algún nivel para tiendas, del estilo 10x por 15€ cada uno o algo similar (ni idea de cual es el porcentaje normal de beneficio para una tienda). Si te va muy justo siempre puedes habilitar sólo unos pocos opciones disponibles, como otra forma de dar fuerza al juego al principio del mecenazgo. Y si lo ves necesario/economicamente viable aumentar el número de tiendas posibles una vez avanzada la campaña.
Y no dudaría en actualigar el boardgamegeek, sobre todo si vas a lanzar el juego en ingles. La BGG y la BSK son los dos grandes foros de juegos a mi parecer (con el perdon de darkstone :P, al que visito más que la BSK ahora que pienso).
BSK no. vengo curtidito de allí. Aunque si es cierto que necesito promoción, he currado muchísimo durante años para ofrecer unas garantías a los jugadores que espero poder recoger en esta ocasión como cual siembra.
Sobre tiendas. No me meto jamas en fregados imposibles o que me compliquen el trabajo mas de la cuenta y las tiendas complican un poquito el asunto del papeleo. Si alguna me la juega, me veré con un Stock insostenible. Quiero liquidar toda la tirada en campaña.
Si alguna tienda falla, me veré con un lote en fabrica que terminara en mi almacén, pagare por transporte y almacenamiento que me podría haber quitado de encima.
Podría hacer tirada a tiendas aunque también reparos en sacar niveles de aportación que no reciban aportación. Aunque esta campaña fracase, quiero que sea un ejemplo de campaña correctamente orquestada porque sera un servicio integral que voy a ofrecer este año.
Osea, me contratan a mi para desarrollar campañas de productos de terceros bajo mi supervisión. En definitiva, un refuerzo para la marca Edition-Lite como sello de producción y desarrollo.
Haré una cosa en vista de la insistencia por vuestra parte y dirección Verkami. Habilito un nivel para tiendas con una buena oferta para probar, un lote pequeño que pueda fiscalizar fácilmente si sale y dependiendo el tiempo que lleve completar la aportación, estudio cuanto ampliarlo, pero sera un partida de copias pequeña, 20/40 unidades en tienda como máximo.
Yo quiero el mod de Darkstone, he pillado el juego de 20€ más la ampli premium de 15, me vendrá incluido también?
si. a ti y a todos los mecenas.
Epa
Ya siento ser algo pesadito... Pero no estoy puesto en mecenazgos.
Dicea que estemos atentos a la campaña...
Edo còmo va? Puedes poner mas cosas una vez emezada la campaña??
O son los goals a los que te refieres?
Por cieri. He visto que has puesto un pledge de 14 euros... Sin caja... Eso que es? Que es lo que vompras? Porque copia digital no es, ya que tiene gatos de envío incluidos.
puedo ampliar lo que quiera.
lo de 14€ son copias en acceso anticipado. 1 ejemplar con caja :) fallo mio. lo corregire si me d tiempo.
Osea, es lo mismo que hemos cogido por 15, pero a 14?
si, pero solo 2 cajas. en cualquier caso no te disgustes de haber pagado 15. con aportaciones asi es que puedo ampliar el juego. lo de 14 es para nuevos mecenas, se lo pongo en bandeja.
fijate que hay una nueva de 16€ y son 5.
Tranqui, no me molesto ;) es un eurillo jajaja pero era para saber que pasaba.
Va a haber mas lotes de cosas diferentes a la venta?
no creo. ahora toca ampliar vuestra aportacion y captar nuevos mecenas.
esta semana toca expo de material.
tener en consideracion que los lotes actuales son lps mas economicos y se estan acabando. luego saldran a 16 17 18 19 y 20. fin.
Ampliar nuestra aportación??
No se, no lo veo bien.
Hay ya 5 mecenas de 20€ y luego has saado de 14-16 y sacarás 17-18-19...
Parece improvisado, a mi un € no me importa, pero de 20 a 14....
a los que habeis aportado 15. gracias. ahora toca convencer a los de 16 y eso se consigue ampliando.
los de 15 tambien recibiran el material. esta estudiado, vosotros tranquilos.
Yo con el early bird y el pack de ampliaciones estoy más que contento ;)
No, si yo tranquilo estoy y contento... Pero y el que pagò 20€?
Bueno, sin mas. Lo dejo ya... :)
Ánimos Alain. No solo estoy para los palos. También quiero apoyarte aunque no sea mi tipo de juego.
Suerte!
Cita de: zizti en Enero 11, 2015, 11:05:07 PM
No, si yo tranquilo estoy y contento... Pero y el que pagò 20€?
Bueno, sin mas. Lo dejo ya... :)
No te preocupes Zizti. Si tienes dudas o alguna cosa que te gustaría expresas. Por favor, no te cortes que yo aprendo de ello.
Si lo que te preocupa es que comience a ofrecer un lote de coste superior al que habéis adquirido, no te preocupes, me sirve perfectamente para mostrar la confianza de mecenas anteriores a nuevos mecenas, garantizar que la campaña marcha y junto al contenido extra, que sea un aliciente a participar.
No estáis comprando un juego mas barato o mas caro, míralo como que aportas una cantidad de dinero que yo necesito para hacer un trabajo y a cambio te doy una copia del producto final.
Los que han aportado menos hacéis que sea posible costear cada una de las copias que fabrica solicita, me ayudais a mi aunque el juego no os llame tanto como otros y ayudáis al resto a que reciba su copia ampliada y entre vosotros existe un FeedBack indirecto que es
"a vale, como ayudaste a que se fabricara el juego y yo consiguiera mi copia, comparto contigo las ampliaciones"En este formato que estoy siguiendo, yo os marco la pauta de cuanto necesito para ir ampliando y eso lo voy cuadrando con costes de los ejemplares, motivo por el cual debéis estar atentos para aportar lo que os pido y lo que estáis dispuestos a aceptar como aporte.
Espero que te haya servido la explicación.
Los que han aportado 15-20 o se han hecho con el premiun gracias, vuestra parte esta hecha, ahora me toca mover a mi y con esto, salir a buscar nuevos mecenas.
Cita de: Luar en Enero 12, 2015, 01:38:54 AM
Ánimos Alain. No solo estoy para los palos. También quiero apoyarte aunque no sea mi tipo de juego.
Suerte!
Gracias Luar.
Oye, puedes comentarme cual es tu tipo de juego y quizás pueda hacer un Mod u evento que le de un lavado de cara al juego, seria posible.
Yo igual soy un poco duro de sesera ;) pero creo que mezclas churras con merinas.
Lo imporrante no es que se llegue a 3.700€, es que se funde... Que parece lo mismo pero no lo es.
Bueno esta vez si que lo dejo, porque ya veo que tenemos una diferente manera que ver los apoyos...
Corregido los enlaces de la campaña E2ekiel. Es un código raro :)
Esta tarde actualización en la campaña. Seguid atentos gente, os va a gustar, especialmente a Vince que le disipare dudas.
Zisti, trabajare en disipar tus dudas y recobrar tu confianza, ya veras que cosas mas chulas tengo preparadas.
PD: 2 aportaciones por separado se pagan como una, no hay cobro adicional por transferencia ni nada parecido. Se toma la cantidad total y se paga en base a ella. Asunto zanjado.
Seguimos!!!
Aquí parte de las actualizaciones de hoy.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bloque24_zpsc924c7ed.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bloque24_zpsc924c7ed.jpg.html)
Vince, espero que te sirva. Màs o menos es el mismo formato para todas. Cada nueva ampliación incluye novedades al juego, mas dificultad y por supuesto mucho mas juego ;)
Más actualizaciones en un futuro y a la larga descubriréis que vuestros aportes están justificados.
Un saludo.
Me sirve! Muchas gracias, es justo lo que quería ver para hacerme una idea de la cantidad de material extra que se puede conseguir :o
Así que el paquete premium es obligatorio cogerlo por ese precio, la verdad.
Cita de: Vince en Enero 12, 2015, 05:48:31 PM
Me sirve! Muchas gracias, es justo lo que quería ver para hacerme una idea de la cantidad de material extra que se puede conseguir :o
Así que el paquete premium es obligatorio cogerlo por ese precio, la verdad.
Crees que es aceptable ofrecer contenido asi? con esta cantidad de componentes y ese formato de tarjetas y fichas?
A veces son nuevos segmentos de mapa, fichas nuevas para estados que infliges a los enemigos, etc.
Lo mas habitual es esto, tarjetas, tableros de recompensas y fichas. Estos tableros sobre-escriben los tableros básicos, pero también es posible integrarlos todos y los jugadores eligen que tablero usar antes de lanzar el dado.
Hombre, para mí es más que aceptable, esperando que la calidad sea bueno que seguro lo es. Y lo que trae el juego base, más el Premium por 15 euros, me parece mucho material a muy buen precio. Además de que como dices te abre un abanico de posibilidades increíble, e incluso montar con todo una mega-partida jejeje
No sé qué opinarán los demás.
Cita de: Vince en Enero 12, 2015, 06:03:31 PM
Hombre, para mí es más que aceptable, esperando que la calidad sea bueno que seguro lo es. Y lo que trae el juego base, más el Premium por 15 euros, me parece mucho material a muy buen precio. Además de que como dices te abre un abanico de posibilidades increíble, e incluso montar con todo una mega-partida jejeje
No sé qué opinarán los demás.
Gracias Vince. El fabricante es especializado y por la cuenta que le trae que lo haga bien :)
Mañana actualizo mas material.
Cita de: Alain en Enero 12, 2015, 06:26:58 PM
Gracias Vince. El fabricante es especializado y por la cuenta que le trae que lo haga bien :)
Mañana actualizo mas material.
Si es AGR, pongo la mano en el fuego por ellos :-)
No sabía que era AGR, entonces calidad asegurada ;)
Si es AGR. Principalmente trabajo con ellos porque son escuetos, saben lo que necesitas y te prestan atención, cosa importante.
Me gusta trabajar con quien esta interesado en el trabajo, quien responde y funciona. Durante un tiempo estuvieron muy atentos, lamentablemente con los fracasos de Tahoemis y Sword hubo un distanciamiento y ahora llevo un mes esperando datos de Drill Steam, pero sigo confiando en ellos.
Sword esta en marcha por dos motivos. Primero porque no recibí la documentación por tema de fiestas y tal y segundo porque llevo un año con gente pidiéndome que lo lanzara. Actualmente toda la pinta que va a salir, pero tengo que alcanzar los 1.000€, puedo estancarme fácilmente en los 800€.
hace poco vi como han preparado AGR la feria de los monstruos de Silver City, embalado en plástico. Ese formato me parece muy chulo para las ampliaciones de Sword, si los costes me lo permiten, es posible que se preparen de esa forma.
Cabe destacar que se pacto una cosa muy chula. Ahora dependiendo del dinero recaudado puede mejorarse.
Bueno. Hoy os traigo nueva actualización.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bloque25_zps39f98ca7.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bloque25_zps39f98ca7.jpg.html)
Y las reglas!!!
http://www.mediafire.com/view/tsecavhc9rrcmxs/instrucciones_mod_grandes_esbirros_2_copia.PDF (http://www.mediafire.com/view/tsecavhc9rrcmxs/instrucciones_mod_grandes_esbirros_2_copia.PDF)
Realmente es una muy buena ampliación, una de las mejores porque es dinámica. Se van abriendo portales y en cualquier momento puede salir el Segador de Almas que propiamente dicho no puede morir, solo puede ser derrotado y luego puede regresar. En definitiva, un gran reto.
Segunda ampliación y ya solo queda 8 por mostrar. Después pasamos a las Premiun y en algún momento indeterminado "muy próximo" incluyo la Exclusiva DarkStone que no se me ocurriría dejarla fuera ni por un momento.
Vince. Gracias por el articulo en tu Blog. Es el primer articulo decente fuera de foros que alguien me dirige "o al menos que halla encontrado", te lo agradezco y me ha gustado mucho.
Hoy cumplo 30 y con ese articulo ya tengo el día hecho. Pedazo regalo.
Entones, felicidades!!!! Ahora solo falta que se funde el proyecto y así te llevas tu segundo regalo de cumple (y nosotros nuestra parte, jeje).
Por lo que estoy viendo, me parece una cantidad de material muy elevada. Si además son ampliaciones que hacen el juego diferente (no es "más de lo mismo"), creo que los 15-20€ están bien invertidos :)
Iep
Piner el enlace al articulo de vince porfa.
Ningún youtuber te propone nada? Necesitamos mas empujones!!! 8D
Cita de: Alain en Enero 13, 2015, 06:14:29 AM
Vince. Gracias por el articulo en tu Blog. Es el primer articulo decente fuera de foros que alguien me dirige "o al menos que halla encontrado", te lo agradezco y me ha gustado mucho.
Hoy cumplo 30 y con ese articulo ya tengo el día hecho. Pedazo regalo.
Felicidades Alain! Que tengas un buen cumple. El blog no es mío, es de EGDGames, yo simplemente colaboro con ellos :)
Cita de: zizti en Enero 13, 2015, 08:26:34 AM
Iep
Piner el enlace al articulo de vince porfa.
Ningún youtuber te propone nada? Necesitamos mas empujones!!! 8D
Aquí tienes el enlace: http://blog.egdgames.com/verkami-sword-song-edge/ (http://blog.egdgames.com/verkami-sword-song-edge/)
Enhorabuena Alain!
Este CF parece ir en buen camino. 605 ya!
Felicidades Alain!
En cuanto al youtuber... Puede que haya alguna sorpresa. Y hasta ahí me dejan leer...
Estoy con vosotros, la cantidad de material de este juego es abrumadora.
En cuanto al diseño, me encanta el estilo Patapon, sencillo, limpio y sin sobrecargarlo. Nunca hubiera dicho que ese aspecto gráfico iba a gustarme en un dungeon crawler
Igual estoy muy enfermo de los videojuegos, pero un dungeon en 2D me recuerda muchísimo a un Castlevania. ¿A vosotros no?
Fadelejo, pues ahora que lo mencionas es cierto. Tiene un aire de juego de NES. También me trae recuerdos del "Child of Light".
La verdad que mi primera impresión visual del juego no fue muy buena (tengo que reconocerlo), pero cuanto más lo miro más me gusta. Hay mucho diseñadores que buscan un gran impacto visual y la compra impulsiva, y fallan en el fondo. Creo que Alain no es de este tipo :)
Felicidades Alain por tu cumpleaños y por el proyecto que está teniendo su éxito y a ver si llega a fundarse!!!!!!
Cita de: nemo81 en Enero 13, 2015, 08:05:54 AM
Entones, felicidades!!!! Ahora solo falta que se funde el proyecto y así te llevas tu segundo regalo de cumple (y nosotros nuestra parte, jeje).
Por lo que estoy viendo, me parece una cantidad de material muy elevada. Si además son ampliaciones que hacen el juego diferente (no es "más de lo mismo"), creo que los 15-20€ están bien invertidos :)
Gracias y me alegro que tengas esas expectativas sobre el material adicional. Es bueno que os fijéis en que incluyen, en el manual se indica la novedad. Es mas de lo mismo, pero con cosas nuevas. Por ejemplo el Traje de Segador permite crear portales y con ello saltar de un lugar a otro rápidamente.
Imaginaros que, un jugador abre un portal en la tienda de armas de Camterbury. Todos podréis viajar allí rápidamente para vender cosas y comprar otras. Que te falta oro, avanzas por el Mausoleo y cuando tengas suficiente, saltas al pueblo en lugar de hacer todo el camino de vuelta.
El juego esta ideado para comenzar y acabar, pero a medida que amplio con nuevo material, las partidas se hacen mas cerradas y hay mas actividad durante cada campaña. Una pasada la verdad, es un mundo muy vivo con un despliegue bastante pequeño y sencillo.
Una vez me comentaron que veían una linea recta y que no se ofrecía gran cosa, con las ampliaciones, puentes, portales, pueblos, torres, fortalezas, altares y demás, sera un viaje épico y estoy seguro que os va a gustar adentraros en esta simple linea recta :)
Feliz cumpleaños Alain!!!
Gracias Vince, e2ekiel y demás "mucha gente por agradecerle su apoyo"
Cita de: nemo81 en Enero 13, 2015, 11:36:57 AM
Fadelejo, pues ahora que lo mencionas es cierto. Tiene un aire de juego de NES. También me trae recuerdos del "Child of Light".
La verdad que mi primera impresión visual del juego no fue muy buena (tengo que reconocerlo), pero cuanto más lo miro más me gusta. Hay mucho diseñadores que buscan un gran impacto visual y la compra impulsiva, y fallan en el fondo. Creo que Alain no es de este tipo :)
Me ha gustado la reflexión, me gusta pensar en mi trabajo como diseño alternativo, soy un clásico, lo se.
Mis diseños están ideados para despliegue, yo pienso como debe quedar en mesa y me gusta crear sorpresa cuando el juego lo tienes delante. Algunas cosas las consigo de casualidad, mi equipo me dice "si lo consigues a cada paso, no sera casualidad" bueno, ahora mismo no se me ocurre hacer juegos nuevos como otros que tengo. De hecho a veces me pregunto ¿Yo hice eso?
Es cierto, mientras mas miras el juego, mas atrae, es el conjunto, crea un efecto raro que gusta. En ese aspecto he tenido mucho FeedBack
La campaña va bien, estoy contento, siento que he hecho un buen trabajo, pero aun queda mucho por hacer y tengo que justificaros tanto apoyo incluida la inversión. Os recuerdo que saldrá el Acto 2 gratis en pocas semanas, no lo voy a incluir a la campaña, no os haría eso.
Unir el acto 1 con 2 ya es el no va mas porque el propio acto 2 tiene sus propias ampliaciones y por supuesto potenciadas. Guardáis bien el contenido de El Mausoleo y portáis vuestros Héroes al acto 2 para continuar la aventura, pero eso si, a ver quien es el valiente que acaba el acto 1 completito, las Torres de los Artifex, el corazón de la mazmorra, los eventos y haber cazado todos los Grandes Esbirros antes de 2016.
Y os subo la apuesta. Para que vais lo mucho que me he currado Sword, voy a sacar a P&P junto a la edición física esta PEDAZO PASADA!!! en P&P.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bodegonDragonsSlayer_zps9f31e128.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bodegonDragonsSlayer_zps9f31e128.jpg.html)
¿sabéis que es? Es el futuro. Sword Dragon`s Slayer.
Esto es sencillo, jugáis a SsoE y cogéis vuestro héroe, todas vuestras armas y lo usáis en este nuevo juego. A cazar Dragones!
Ahora os digo. Ya no solo es que os amplie SsoE es que voy a lanzaros cosas como estas y vais a poder mezclarlas entre si con un sistema de juego llamado juego cruzado. Esto no es de avanzar por un escenario, es moverse por distintas localizaciones de un continente cazando dragones y los combates contra estos se desarrollan dentro de zonas que usan el mismo criterio de combate que Ssoe. Así consigo un formato nuevo de juego y puedo portar contenidos entre ellos ya que la mecánica de combate es la misma, pero solo el combate.
Os doy mi palabra que vais a disfrutar de esta inversión porque todo el trabajo ya esta hecho y os puedo dar garantias.
Cita de: hardhead en Enero 13, 2015, 03:06:12 PM
Feliz cumpleaños Alain!!!
Gracias.
Tenia un sueño. Publicar antes de los 30 por Editorial o auto edición profesional, Vale que he conseguido cosas, pero esos 2 puntos en concreto no. Si esta campaña sale, una cosa que tacho de mi lista :)
Un regalo. Así se ve el Mausoleo en Dragon`s Slayer
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestra_zps37748cf9.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestra_zps37748cf9.jpg.html)
Y esto es el acto 2, una enorme ampliación gratuita que de salir en físico necesita una campaña exclusiva.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bodegonacto2_zps593b84d3.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bodegonacto2_zps593b84d3.jpg.html)
:) ¿queréis ver el acto 3? si me pongo con la expo ahora lo podréis ver mañana.
Fecha de lanzamiento P&P - después de verano -
Con todo ese contenido espero tengas buena publicidad, si no va a ser un duro golpe para todos...
Hardhed anda hazle un video chulo!!
Ja! si, he trabajado durante mucho tiempo en ello. Pero tranquilo, aunque fracase, seguiré trabajando en ello, quizás futuras generaciones, pero una prueba anual no me parece mala mecánica.
El vídeo cuando tenga una copia y eso lleva tiempo y dinero. En unos días espero tenerlo resuelto.
Ja!!! no haré tanta caja como Conan, pero ya tengo mas entradas en este hilo que en el de ellos :D chuparos esa plastiqueros, eso es trampa ::)
Es broma, me ha resultado curioso. Ahora solo me falta alcanzar los 300.000€ y ya me sentire auto-realizado :)
Cita de: zizti en Enero 13, 2015, 03:55:22 PM
Con todo ese contenido espero tengas buena publicidad, si no va a ser un duro golpe para todos...
Hardhed anda hazle un video chulo!!
Jejeje zizti alain ya te ha respondido ;)
En cuanto me llegue le daré caña para hacer un video to guapo :)
La verdad es que es un curro y esta todo muy muy completo!!!!
No se si sólo soy yo, pero ese toque de amanecer del acto 2 ¡me encanta!
Bueno, lo primero que se funde, que ya vamos por 651€ :)
Cita de: Fardelejo en Enero 13, 2015, 09:48:47 AM
En cuanto al diseño, me encanta el estilo Patapon, sencillo, limpio y sin sobrecargarlo
Yo no he podido de pensar en lo mismo (pata-pata-pata-pon). Me recuerda mucho en estilo e inclusive en aspecto.
Aunque el hecho de que se pueda jugar en solitario es lo que me ha llamado la atención de SSoE desde el primer intento en Verkami.
Cita de: hardhead en Enero 13, 2015, 04:56:26 PM
Jejeje zizti alain ya te ha respondido ;)
En cuanto me llegue le daré caña para hacer un video to guapo :)
quiere decir eso que vas a recibir una copian antes de que se funde o cuando se funde??
cuanto cuesta hacer una copia para hardhead? yo pongo uno o dos euros para ese crowfunding! conseguir una copia para que esto despegue!! juas juas... bueno, ya ha despegado... pero a niveles insospechados me refiero, como se merece el juegazo.
No no zizti, recibiré un prototipo, y no hace falta hacer un cf para un cf! Jejeje
Moooola!
Leo desde el movil y aunque lo he busado no he visto... Pero se a puesto algo en heroquest.es o en la bsk?
Cita de: sectario en Enero 13, 2015, 07:01:14 PM
Yo no he podido de pensar en lo mismo (pata-pata-pata-pon). Me recuerda mucho en estilo e inclusive en aspecto.
Aunque el hecho de que se pueda jugar en solitario es lo que me ha llamado la atención de SSoE desde el primer intento en Verkami.
Patapon es en si mismo un estilo. Es un Sky Line avanzado y es un arte no muy facil de reflejar, pero muy sencillo de interpretar.
No me gusto Patapon 3 y no me gusto que Nintendo comprara la franquicia a Sony.
Leyenda Pataponun día un diseñador frances hace una Web con unos diseños "los patapon" Sony entertainment descubre la Web y compra el diseño de los Patapon, forma una división y comienza a lanzar juegos, el estudio que lo desarrolla se hace con la marca y con el tiempo se desvincula de Sony haciendo una artimaña muy habitual. Lanzan un juego mal hecho con opción online... para que Sony se ponga en posición de liquidar la licencia por el bajo rendimiento de ventas. Acto seguido la directiva de la división se vende a Nintendo. Despide a todo el equipo y contrata equipo mediocre para programar en una plataforma mas sencilla como es Nintendo.
Cabe destacar que Metal Gear peace Walker pesa 1.8 Gb + 800 mb de instalación, otros juegos como Monster hunter pesan 800 Mb, pero en la plataforma de Nintendo si llegan a los 100 Mb se lo han currado. Cualquier juego chorra pesa tranquilamente 14 Mb y ni los minis en arquitectura Sony pesan eso. Mínimo 150 Mb.
¿como Sony permitió que se lanzara patapon 3, el juego mas mediocre de la saga? Les vendieron el online como novedad y con la expectativa de grandes ventas dado que se han vendido 40 millones de play station portable, pensaban que la iban a partir, pero no fue así. Se descubrió el pastel de un Online inexistente y Sony dijo fin, todo vuestro.
Cita de: zizti en Enero 13, 2015, 08:06:17 PM
quiere decir eso que vas a recibir una copian antes de que se funde o cuando se funde??
cuanto cuesta hacer una copia para hardhead? yo pongo uno o dos euros para ese crowfunding! conseguir una copia para que esto despegue!! juas juas... bueno, ya ha despegado... pero a niveles insospechados me refiero, como se merece el juegazo.
Gracias hombre.
Para que le llegue a HardHead tengo que pagar de mi bolsillo un proto, pero a nivel prototipo. Imprimir y recortar, pero tranqui, tijera poca, usare guillotina :)
No podre respetar los grosores, pero sera una versión funcional.
Cita de: zizti en Enero 13, 2015, 08:35:38 PM
Moooola!
Leo desde el movil y aunque lo he busado no he visto... Pero se a puesto algo en heroquest.es o en la bsk?
Nop. Ni en una ni en otra.
En cuanto a HeroQuest, lo estudio, pero me van a dar por todos lados seguro y en BSK estoy BAN de por vida.
Jope... Pues mal asunto. Iba a poner algo, pero no se si será para mejor o peor
Cita de: Alain en Enero 13, 2015, 08:52:18 PM
Nop. Ni en una ni en otra.
En cuanto a HeroQuest, lo estudio, pero me van a dar por todos lados seguro y en BSK estoy BAN de por vida.
Prueba en laarmada.net, son muy cerrados y ultraconservadores, pero puede que tenga cabida.
Cita de: zizti en Enero 13, 2015, 09:18:50 PM
Jope... Pues mal asunto. Iba a poner algo, pero no se si será para mejor o peor
Si quieres ayudar Zizti, postea aquí http://labsk.net/index.php?board=18.0. (http://labsk.net/index.php?board=18.0.)
Eres libre de hacer las cosas. A mi no me va a resultar perjudicial.
http://www.5mpj.es/forum/hablamos-de-juegos-de-mesa/10353-duda-sobre-qsword-song-of-edgeq.html (http://www.5mpj.es/forum/hablamos-de-juegos-de-mesa/10353-duda-sobre-qsword-song-of-edgeq.html)
Este hombre necesita una mano.
Pero que dices? Esta persona pregunta por tu juego. Eso ya es mas que pasar desapercibido. Tiene serias dudas. Normal, ponte en su lugar y lee todo lo que pone sobre este juego en diferentes foros. Yo tambien tendria dudas.
Pero aun asi pregunta por alguien que haya probado el pnp. Si no estubiese interesado no se molestaria en preguntar.
Si comparas este CF con el anterior estamos hablando de 180e en 40 dias vs 671e en 3 dias. Eso ya dice mucho.
Lo que te falta para dar un empujon es que alguien como hardhead te haga una video reseña. Esto ya urge.
Una vez alguien con algo de credibilidad te haga un video, el link se podria pasar en diferentes foros donde se pregunte por ello y tus recaudaciones subiran como la espuma si gusta el juego.
Edit: me dejas fatal cambiando lo que pones mientras escribo. Asi se queda, estas no son horas de cambiar todo el texto a lo que tu has cambiado
Va hombre. Me da bajón leer entradas como esa. Vale,al menos me han eludido, prefiero eso que no otras cosas. Tampoco les pido que me encumbren, pero en un principio me choco que pasaran de este hombre. Para mi es alguien que quiere confiar en mi y no encuentra motivos.
Siento cambiar lo que escribo, intento mantener la calma y ser lo mas correcto posible, pero es muy difícil. Tengo que analizar las cosas y reflexionarlas, a veces escribo sin hacer esto antes.
Intentare mantener la calma. No se me sube a la cabeza que la campaña vaya mucho mejor, pero hay otras cosas que me hierben la sangre. Esta claro que a mi no me interesa el dinero, ya lo tengo más que comprobado.
Alguien seria tan amable de redirigir esos usuarios a este foro. No creo que a Stephane le importe que saquemos de sus foros a gente que hable de mi trabajo.
PD: E2ekiel gracias por el apoyo moral.
Pues yo creo que lo mejor sería que te presentaras y dijeras que eres el autor del juego. Y que si tiene dudas se las puedes resolver para que vea que hay alguien detrás del proyecto apostando realmente por él.
Mi consejo coincide con el comentario de Efrit. Alain, ve tú mismo al foro y resuelve esas dudas. Que conteste el autor del proyecto son puntos a favor.
Es una persona interesada centrate en eso. Alain ahora eres un vendedor de tu producto, y a esto se le llama una oportunidad. Si te lo curras puedes conseguir una o mas ventas, respondele tranquilo y de manera breve, y si sigue interesado pues ya tienes algo a tu favor.
Si te crítica a ti, recuerda que aquí lo importante es tu juego, no entres en temas de ego
Cita de: hardhead en Enero 14, 2015, 10:22:10 AM
Es una persona interesada centrate en eso. Alain ahora eres un vendedor de tu producto, y a esto se le llama una oportunidad. Si te lo curras puedes conseguir una o mas ventas, respondele tranquilo y de manera breve, y si sigue interesado pues ya tienes algo a tu favor.
Si te crítica a ti, recuerda que aquí lo importante es tu juego, no entres en temas de ego
+1
Gracias por las recomendaciones. Si no os parece mal, eludiré 5mpj y BSK. Ambos foros me dan muchos problemas.
La única mecánica que seguiremos es sacar a la gente interesada por el juego de esos sitios y así nos evitamos todos un disgusto.
Cita de: Alain en Enero 12, 2015, 02:58:02 AM
Gracias Luar.
Oye, puedes comentarme cual es tu tipo de juego y quizás pueda hacer un Mod u evento que le de un lavado de cara al juego, seria posible.
Pensé que había respondido a esto pero parece ser que le había dado al botón de previsualizar en vez de publicar. Lo siento.
En principio hay tres factores que influyen para que yo compre un juego. Esos factores no tienen por que darse a la vez incluso los hay que se oponen directamente. Me explico. No soy exigente en cuestión de mecánicas, temáticas o géneros. Y no suelo hacer ascos a nada cuando de jugar se trata otra cosa es que puedo repetir al juego o no. Pero para comprar suelo mirar otras cosas.
Los factores son:
1.- Me gustan los euros, mucho, y cuanto más duro mejor. Es más odio el factor suerte. Yo soy de esos jugadores que en un juego de dados me pegan en tu turno y en el mio también. Eso quiere decir que es probable que me compre un juego sabiendo únicamente que es un euro duro de cojones aunque no sepa nada más de él y no tenga posibilidad de jugar con mis grupos. Suelo comprar ciegamente más de estos juegos por este motivo.
2.- Lo he probado. Cuando me siento a jugar a cualquier juego, el que sea, si me lo paso bien, hace que cambie de opinión. Ese juego tendrá que entrar en la ludoteca sí o sí. Ya puede ser ameritrash con un factor suerte más volatil que la dinamita vieja.
3.- Presencia. Si el juego me parece espectacular por la estética tiene mucho ganado. Me da igual que me digan que no vale nada y que no lo van a jugar conmigo si me gusta mucho visualmente, entrará en la ludoteca. Me pasó con el shadows of brimstone, el convicted y ahora con el conan, entre otros.
En definitiva, es muy difícil que de buenas a primera entre en un juego que el motor sea las cartas y mucho menos los dados si visualmente no me entra. Respecto a tu juego:
1.- No es un euro, y menos duro, por lo tanto...
2.- No lo he probado. Ahora, que si coincidimos eso puede cambiar, seguro.
3.- Sin ánimo de ofender, además ya se ha dicho, los colores no me entran. Entre otras cosas que no me agradan.
Esto es únicamente mi opinión personal, pos supuesto, nada objetiva.
De nuevo, suerte en el proyecto y ayúdate de los que te ayudan.
Un saludo
Cita de: Luar en Enero 14, 2015, 04:35:00 PM
Pensé que había respondido a esto pero parece ser que le había dado al botón de previsualizar en vez de publicar. Lo siento.
En principio hay tres factores que influyen para que yo compre un juego. Esos factores no tienen por que darse a la vez incluso los hay que se oponen directamente. Me explico. No soy exigente en cuestión de mecánicas, temáticas o géneros. Y no suelo hacer ascos a nada cuando de jugar se trata otra cosa es que puedo repetir al juego o no. Pero para comprar suelo mirar otras cosas.
Los factores son:
1.- Me gustan los euros, mucho, y cuanto más duro mejor. Es más odio el factor suerte. Yo soy de esos jugadores que en un juego de dados me pegan en tu turno y en el mio también. Eso quiere decir que es probable que me compre un juego sabiendo únicamente que es un euro duro de cojones aunque no sepa nada más de él y no tenga posibilidad de jugar con mis grupos. Suelo comprar ciegamente más de estos juegos por este motivo.
2.- Lo he probado. Cuando me siento a jugar a cualquier juego, el que sea, si me lo paso bien, hace que cambie de opinión. Ese juego tendrá que entrar en la ludoteca sí o sí. Ya puede ser ameritrash con un factor suerte más volatil que la dinamita vieja.
3.- Presencia. Si el juego me parece espectacular por la estética tiene mucho ganado. Me da igual que me digan que no vale nada y que no lo van a jugar conmigo si me gusta mucho visualmente, entrará en la ludoteca. Me pasó con el shadows of brimstone, el convicted y ahora con el conan, entre otros.
En definitiva, es muy difícil que de buenas a primera entre en un juego que el motor sea las cartas y mucho menos los dados si visualmente no me entra. Respecto a tu juego:
1.- No es un euro, y menos duro, por lo tanto...
2.- No lo he probado. Ahora, que si coincidimos eso puede cambiar, seguro.
3.- Sin ánimo de ofender, además ya se ha dicho, los colores no me entran. Entre otras cosas que no me agradan.
Esto es únicamente mi opinión personal, pos supuesto, nada objetiva.
De nuevo, suerte en el proyecto y ayúdate de los que te ayudan.
Un saludo
A Ok. si. No puedo salvarte el titulo :)
No puedo cambiar los colores y es un juego sencillo, aunque a medida que amplias, se complica. Derrotar un Gran Esbirro de 22 de vida no es cualquier cosa cuando tu solo tienes 4 (Con la exclusiva DarkStone algo mas).
Como mucho, puede que algún día tengas la oportunidad de probarlo. Al ser nuevo Autor Independiente tengo que hacer juegos sencillos.
Al menos he intentado colarte el juego :D
Hombre, está claro que no todos los juegos tienen que gustar a todo el mundo, y a veces incluso los gustos de uno mismo van cambiando.
Yo personalmente soy mucho como Luar, y a pesar de eso tengo un montón de juegos de cartas, dados, minijuegos y chorrijuegos (la coherencia no es mi fuerte, lo reconozco, jeje).
Por ejemplo, el juego que más valoro y que me cortaría los brazos si dejase de existir, es el Dixit. Este juego lo descarté varias veces de mi colección almacén horda de juegos, hasta que un día vi un video-reportaje y me enamoré.
Yo, en mis decisiones, también diferencio entre comprar un juego y crowdfundear. Mi primer crowdfunding fue el Matching Lions (kickstarter), y desde entonces he intentado apoyar pequeños proyectos y autores no demasiado curtidos, que piense que tienen buen potencial.
pues yo he colgado la noticia en la bsk... tengo ganas de fundarlo!
http://labsk.net/index.php?topic=146524.0 (http://labsk.net/index.php?topic=146524.0)
Cita de: zizti en Enero 14, 2015, 05:37:26 PM
pues yo he colgado la noticia en la bsk... tengo ganas de fundarlo!
http://labsk.net/index.php?topic=146524.0 (http://labsk.net/index.php?topic=146524.0)
Gracias Zizti. Todo eso con miras a atraer a la gente que siempre me apoyo en ese foro sin meterme en fregados con el resto.
Por otro lado, nueva actualización. Espero os guste.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bloque26_zps712c682e.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bloque26_zps712c682e.jpg.html)
Yo me he hecho backer, como funciona eso de la exclusiva Darkstone?
Cita de: Dato en Enero 14, 2015, 06:41:31 PM
Yo me he hecho backer, como funciona eso de la exclusiva Darkstone?
je. Te haces Backer y cuando recibas el juego, dentro de la caja habrá en lugar de 10 ampliaciones, 11 :)
La exclusiva se presentara en la actualización de mañana.
Cita de: Alain en Enero 14, 2015, 06:52:07 PM
je. Te haces Backer y cuando recibas el juego, dentro de la caja habrá en lugar de 10 ampliaciones, 11 :)
La exclusiva se presentara en la actualización de mañana.
Es decir que le vendrá a todo el mundo por igual? No hace falta estar en el foro para tener la exclusiva?
Pues no entiendo la exclusiva, o soy yo que no me entero o no es exclusiva como se dice.
Y otra pregunta aparte: si luego quiere más material? Qué he de coger el premium?
Perdón es que el hilo es muy largo para leerlo y prefiero ir a lo concreto.
Cita de: Dato en Enero 14, 2015, 07:08:43 PM
Es decir que le vendrá a todo el mundo por igual? No hace falta estar en el foro para tener la exclusiva?
Pues no entiendo la exclusiva, o soy yo que no me entero o no es exclusiva como se dice.
Y otra pregunta aparte: si luego quiere más material? Qué he de coger el premium?
Perdón es que el hilo es muy largo para leerlo y prefiero ir a lo concreto.
Según el diccionario de crowdfunding, exclusivo es aquello que sólo sale en la campaña de KS y no va a haber otra forma de conseguirlo:
Diccionario de Crowdfunding (http://www.darkstone.es/index.php?topic=2648.0)
Es verdad que se peude entender que es sólo para foreros, pero no, es exclusivo para backers, y un detalle hacia el foro.
Dos cosas a comentar:
Primera: Tanto Titán como cántaro lleva accento. Alain, tanto yo como otros foreros te hemos comentado esto, vigila las faltas de ortografía porque verlas en un juego impreso (o en una campaña) duelen.
Segunda: Hay o habrá algún mod que añada enemigos básicos? Porque si solo hay 4 diferentes, al final por mucho equipo y mods que añadas, matar siempre a lo mismo aburre.
Cita de: Dato en Enero 14, 2015, 07:08:43 PM
Es decir que le vendrá a todo el mundo por igual? No hace falta estar en el foro para tener la exclusiva?
Pues no entiendo la exclusiva, o soy yo que no me entero o no es exclusiva como se dice.
Y otra pregunta aparte: si luego quiere más material? Qué he de coger el premium?
Perdón es que el hilo es muy largo para leerlo y prefiero ir a lo concreto.
Lo exclusivo es que ese paquete hace referencia a foro DarkStone y que todo el mundo sepa que si no la palmas en combate gracias a un nivel de vida ampliado, es gracias a la gran colaboración de DarkStone en la campaña.
En definitiva, sin su empujón no habría llegado tan lejos y con esta ampliación, vosotros también llegareis lejos en la aventura :)
La ampliación Premiun tal y como explico en su bloque de información, saldrá Gratis en P&P a lo largo de este año, pero ofrezco la alternativa de hacer un aporte para producirlas en físico.Si es cierto que la exclusiva DarkStone y las exclusivas Verkami no saldrá en P&P. Algo es algo.
Creo que lo he planteado bien la pregunta o bien no me han entendido bien.
Iré a más concreto, si pillo el pledge premium para más material, recibiré en casa el material extra en formato físico?
Correcto, el pledge de material ampliado, es para recibir el material extra en formato físico.
Cita de: darkfonix en Enero 14, 2015, 07:19:56 PM
Dos cosas a comentar:
Primera: Tanto Titán como cántaro lleva accento. Alain, tanto yo como otros foreros te hemos comentado esto, vigila las faltas de ortografía porque verlas en un juego impreso (o en una campaña) duelen.
Segunda: Hay o habrá algún mod que añada enemigos básicos? Porque si solo hay 4 diferentes, al final por mucho equipo y mods que añadas, matar siempre a lo mismo aburre.
No pasa nada a corregir y pos-producción.
Si claro. Los Grandes Esbirros incluyen siempre un pequeño Esbirro, ademas, es posible usar los tableros de aparición de Grandes Esbirros y no incluir el Gran Esbirro.
Hay un paquete llamado grandes Kan que incluye una nueva colección de pequeños Esbirros. 8 nuevos y esta en la campaña en el Premiun.
Y por supuesto habrá más. Sigue atento a la campaña y lo veras.
No es la primera vez que leo esa replica. preparo un gráfico de Esbirros Actuales. Sera interesante. Ahora mismo hay 15 distintos. No se cual es la preocupacion.
Cita de: Dato en Enero 14, 2015, 07:33:51 PM
Creo que lo he planteado bien la pregunta o bien no me han entendido bien.
Iré a más concreto, si pillo el pledge premium para más material, recibiré en casa el material extra en formato físico?
La ampliación Premiun tal y como explico en su bloque de información, saldrá Gratis en P&P a lo largo de este año, pero ofrezco la alternativa de hacer un aporte para producirlas en físico. (para el mecenas por supuesto).
Cita de: Alain en Enero 14, 2015, 07:41:52 PM
La ampliación Premiun tal y como explico en su bloque de información, saldrá Gratis en P&P a lo largo de este año, pero ofrezco la alternativa de hacer un aporte para producirlas en físico. (para el mecenas por supuesto).
Es que muy diferente es producir que entregar, no es lo mismo. Y se haría en un envío o en 2 envíos?
Cita de: Dato en Enero 14, 2015, 07:59:33 PM
Es que muy diferente es producir que entregar, no es lo mismo. Y se haría en un envío o en 2 envíos?
A vale. Si no se entiende a corregir y pos-produccion.
Se fabrica todo en la misma empresa. El premiun tiene su caja y el juego básico la suya.
¿que si 2 envíos o solo 1? cuando llegue el momento de envios, sera todos los articulos por los cuales se aporto en 1 envió, entenderás que no cuesta lo mismo 1 caja que 2 y en tus aportes ya se incluyen los gastos de envió.
Por un momento me he puesto nervioso, pensé que este hilo se iba a descontrolar, pero parece que disipe las dudas (de momento)
Veo mucho apoyo y muchos usuarios que reinciden en ayudarme cueste lo que cueste. No estoy acostumbrado a ese nivel de confianza ni a ese trato, tampoco se como compensarlo. Todos y cada uno de los mecenas actuales han tenido de un modo u otro una actitud ejemplar y aunque me acusen de peloteo, no puedo eludir esas acciones.
Casi 1200 visitas en 4 dias, tal y como preceden los hilos en los que opero, pero no por mi. Mas bien es por el interés que vosotros hacéis posible. Sin vosotros, esto no seria posible y hay mas.
DarkFonix se molesto ir a buscar el mecenas perdido de 5mpj :) como cual aventura.
Zizti y Sectario jugandose una movida en BSK.
Lo que le habrá costado a Luar dedicarme unas palabras sobre la campaña después de haberlo sacado de sus casillas tantas veces.
E2ekiel incansable dándome ánimos, que desde que se hizo el P&P el primero, le tengo gran estima.
Fardelejo que ni olvidarlo por un minuto, incansable en Whatsap ayudando en todo lo que puede.
El hilo de Vince, currado, porque es verdad, reunió precisamente las mejores imágenes que describen el juego.
Varios mecenas en la propia campaña que no están aquí, pero me mandan un mensaje con su aporte de que hay están, pendientes de mi y con la mano extendida.
Y muchos mas. Es que es un ejemplo chicos. ¿como no voy a escuchar cada una de vuestras replicas?. Me habéis demostrado que sois gente en la que se puede confiar y yo me quedo con cada detalle.
La campaña puede que no salga, pero os lo habéis currado. Mas allá de mi trabajo, la autentica campaña la estáis haciendo vosotros. Una campaña de máxima actitud. Al menos ya se lo que se siente tener gente detrás que tire de ti.
Que me acusen de pelota, pero con los años que llevo a base de palos, es que estas cosas no pueden pasar desapercibidas y sin duda esta campaña sera de ejemplo.
El día final, voy a reunir en el blog todos los actos que se realizaron como ejemplo de actitud, salga o no salga la campaña y que sea un ejemplo y un agradecimiento publico a todas las personas que hicieron posible o al menos se partieron la espalda intentando que fuera posible la edición.
Yo no entendía como funcionaba esto y ahora lo comprendo. Os agradezco la magistral clase y yo solo puedo hacer una cosa para compensarlo, seguir trabajando,
Ahora sigamos con el juego!!! ¿que os parece?
Cita de: Alain en Enero 15, 2015, 01:05:01 AM
DarkFonix se molesto ir a buscar el mecenas perdido de 5mpj :) como cual aventura.
Alain, yo pasaría por el foro de 5mpj para intentar aclarar cualquier duda de ese usuario. Esas preguntas que hacen no son un problema, son una posibilidad. Te da pie a explicar el juego en otro foro, a otros usuarios, a otros posibles mecenas.
Cuando hagan el video con el prototipo, además de colgarlo en verkami, y en este foro, poner el enlace también en 5mpj. Y por otra parte, si la producción del juego la hace AGR (los mismos que producen Guerra de Mitos), lo comentaría en ese foro. AGR ha hecho, y sigue haciendo un buen trabajo que además es conocido por muchos jugadores gracias a Guerra de Mitos.
Ya tengo el próximo programa de presentaciones y varias cosas avanzadas. En proceso el prototipo de HardHead. No!!!! no me olvide de mencionarlo en el resumen anterior. Es otro incansable que apoya a que esto salga. Estoy con la copia y mañana avanzo ese tema para dejarlo listo la semana que viene.
Voy a desarrollar el segundo paquete Mod Exclusivo DarkStone. Este os incluirá a todos, usare vuestros nick`s para dar nombre a una colección de Artifex únicos.
Pongámonos en situación.
¿alguien ha visto la magia en Sword? ¿no hay magia? je. Si, en reserva y vamos a sacarla ahora mismo con el Mod Artifex Darkstone. Los Artifex es la magia de Sword, es tan exclusiva y poderosa que la tengo reservada como secreto de estado. Se encuentra oculta en la torre de los Artifex, el único lugar donde se pueden encontrar artes mágicas. Básicamente son tarjetas que nos enseñan hechizos. Habilita el mana a nuestros Héroes y nos permiten hacer cosas chulisimas, realmente sera una sorpresa.
Para esta ocasión desarrollo de un tomo de hechizos Artifex y a cada hechizo lo nombro como los usuarios de este hilo.
Hechizo de Fardelejo: arte de la llama, dejas llamas a tu paso. Tus enemigos no podrán seguirte el rastro.
Arte espectral Vince: tele transporte en un radio de 4 casillas.
Hechizos que hace aun más dinámico el sistema de juego. La implementación es muy sencilla. Un manual con los hechizos y un requisito de Almas. Los jugadores pagan Almas y pueden ejecutar el Hechizo que tendrá una duración determinada.
Componentes: un tablero de tiempo y un manual X paginas.
Simple, limpio y sencillo.
Tercera ampliación Exclusiva DarkStone (porque lo valéis) no creo poder incluir ninguna mas por dinero :D
https://tomorrowindustries.wordpress.com/2014/07/22/84/
¿Os gusta la idea? ¿No sabéis que os enseño?, estas son las legendarias armas Rúnicas, espadas en blanco con la peculiaridad de que pueden ser configuradas a gusto del portador. Lo que os propongo es una nueva colección. Las Armas Rúnicas DarkStone. Dos espacios de engarse y una nueva colección de Runas, las Runas negras. Mas poder para luchar contra la Oscuridad.
Seguro que os ha molado los próximos paquetes, estoy seguro que si.
Ya tengo el programa de actualizaciones. Os van a encantar las novedades. Vuestro inestimable apoyo me anima a ofreceros actualizaciones casi a diario.
Un saludo.
Cita de: sectario en Enero 15, 2015, 01:33:50 AM
Alain, yo pasaría por el foro de 5mpj para intentar aclarar cualquier duda de ese usuario. Esas preguntas que hacen no son un problema, son una posibilidad. Te da pie a explicar el juego en otro foro, a otros usuarios, a otros posibles mecenas.
Cuando hagan el video con el prototipo, además de colgarlo en verkami, y en este foro, poner el enlace también en 5mpj. Y por otra parte, si la producción del juego la hace AGR (los mismos que producen Guerra de Mitos), lo comentaría en ese foro. AGR ha hecho, y sigue haciendo un buen trabajo que además es conocido por muchos jugadores gracias a Guerra de Mitos.
Huy, es que hay cierta movida en 5mpj. Prefiero evitarla, va, por el bien de ambos. Una vez me quejaba de las Editoriales Francesas y pase por alto que Sthephane es Frances y le disguste mucho.
Ademas, he discutido con muchos de sus amigos, así que seria enjugar el estropicio y no quiero ponerlo en la posición de cerrarme un hilo. El hombre es buen tipo y va a sus cosas. Yo prefiero no molestarlo.
Oero lo pensare. Quizas no sea tarde para llevarse mejor
Estoy pensando en una banda sonora para Sword. Me encanta este sonido y el video :)
https://www.youtube.com/watch?v=l-WtmuviUBI (https://www.youtube.com/watch?v=l-WtmuviUBI)
Cita de: Alain en Enero 15, 2015, 01:34:40 AM
Ya tengo el próximo programa de presentaciones y varias cosas avanzadas. En proceso el prototipo de HardHead. No!!!! no me olvide de mencionarlo en el resumen anterior. Es otro incansable que apoya a que esto salga. Estoy con la copia y mañana avanzo ese tema para dejarlo listo la semana que viene.
Voy a desarrollar el segundo paquete Mod Exclusivo DarkStone. Este os incluirá a todos, usare vuestros nick`s para dar nombre a una colección de Artifex únicos.
Pongámonos en situación.
¿alguien ha visto la magia en Sword? ¿no hay magia? je. Si, en reserva y vamos a sacarla ahora mismo con el Mod Artifex Darkstone. Los Artifex es la magia de Sword, es tan exclusiva y poderosa que la tengo reservada como secreto de estado. Se encuentra oculta en la torre de los Artifex, el único lugar donde se pueden encontrar artes mágicas. Básicamente son tarjetas que nos enseñan hechizos. Habilita el mana a nuestros Héroes y nos permiten hacer cosas chulisimas, realmente sera una sorpresa.
Para esta ocasión desarrollo de un tomo de hechizos Artifex y a cada hechizo lo nombro como los usuarios de este hilo.
Hechizo de Fardelejo: arte de la llama, dejas llamas a tu paso. Tus enemigos no podrán seguirte el rastro.
Arte espectral Vince: tele transporte en un radio de 4 casillas.
Hechizos que hace aun más dinámico el sistema de juego. La implementación es muy sencilla. Un manual con los hechizos y un requisito de Almas. Los jugadores pagan Almas y pueden ejecutar el Hechizo que tendrá una duración determinada.
Componentes: un tablero de tiempo y un manual X paginas.
Simple, limpio y sencillo.
Tercera ampliación Exclusiva DarkStone (porque lo valéis) no creo poder incluir ninguna mas por dinero :D
https://tomorrowindustries.wordpress.com/2014/07/22/84/
¿Os gusta la idea? ¿No sabéis que os enseño?, estas son las legendarias armas Rúnicas, espadas en blanco con la peculiaridad de que pueden ser configuradas a gusto del portador. Lo que os propongo es una nueva colección. Las Armas Rúnicas DarkStone. Dos espacios de engarse y una nueva colección de Runas, las Runas negras. Mas poder para luchar contra la Oscuridad.
Seguro que os ha molado los próximos paquetes, estoy seguro que si.
Ya tengo el programa de actualizaciones. Os van a encantar las novedades. Vuestro inestimable apoyo me anima a ofreceros actualizaciones casi a diario.
Un saludo.
¡Soy un hechizo de teletransporte! ;D ;D Por la parte que me toca, gracias!
Que gracia lo de los hechizos :) Yo a Fardelejo le hubiese puesto el teletransporte (Far de lejos) jejeje.
Cita de: nemo81 en Enero 15, 2015, 09:01:35 AM
Que gracia lo de los hechizos :) Yo a Fardelejo le hubiese puesto el teletransporte (Far de lejos) jejeje.
jajajaja qué bueno XD
Mola mucho...
:D
Cita de: Alain en Enero 15, 2015, 01:05:01 AM
Ahora sigamos con el juego!!! ¿que os parece?
A mi me cuesta un poco dar mi opinión porque los fallos que encuentro (para mi gusto), por lo que veo lo corrigen los MODs.
Apenas hay bichos? Mod Grandes Kan
Sólo un boss? Mods Grandes Esbirros
Hay excesivo azar? Mod Táctico (creo que jamás jugaré sin este mod)
Pocas armas? Pfff, qué mod quieres?
No hay magia? Mod Artifex
Así que de momento... por mi lo estás haciendo bien, presentando los mods uno a uno para que los vayamos viendo.
Dale caña Alain.
A ver si se funda :D, la verdad que pinta muy bien Alain, a ver si puede ser, tienes que Sacar un monstruo que se llame Konrad el poderoso, y que tenga que salirte un black lotus en un sobre para poder vencerlo y un 20 en un D6 xD.
Alain no tienes que hacer nada para agradecerlo, si apoyamos el proyecto es porque nos gusta. Yo ya te dije que tus diseños me han llamado la atención desde que los vi. A ver si hay suerte y se funda ;)
Cita de: darkfonix en Enero 15, 2015, 10:38:13 AM
Hay excesivo azar? Mod Táctico (creo que jamás jugaré sin este mod)
Opino lo mismo... para mi gusto este mod es indispensable. Creo que ya fue explicado durante el mecenazgo del Acto I... y era el mod que más me gustaba.
Huy, cuantos deberes. Una mañana de duro trabajo como me deja la situación.
Vamos allá...
De nada Vince. Es una habilidad muy practica, ya lo veras.
Cita de: nemo81 en Enero 15, 2015, 09:01:35 AM
Que gracia lo de los hechizos :) Yo a Fardelejo le hubiese puesto el teletransporte (Far de lejos) jejeje.
La idea es que un héroe envuelto en llamas, no puede ser fácilmente perseguido por esbirros, deja fuego a su paso y te hace prácticamente intocable cuerpo a cuerpo.
Cita de: darkfonix en Enero 15, 2015, 10:38:13 AM
A mi me cuesta un poco dar mi opinión porque los fallos que encuentro (para mi gusto), por lo que veo lo corrigen los MODs.
Apenas hay bichos? Mod Grandes Kan
Sólo un boss? Mods Grandes Esbirros
Hay excesivo azar? Mod Táctico (creo que jamás jugaré sin este mod)
Pocas armas? Pfff, qué mod quieres?
No hay magia? Mod Artifex
Así que de momento... por mi lo estás haciendo bien, presentando los mods uno a uno para que los vayamos viendo.
Dale caña Alain.
Gracias, la idea esta en solventar todas las posibles quejas, corregir y ampliar. Una vez dije, "lo amplio y se corrige" se me echaron al cuello sin entender mis palabras, pero de esto se trata. Si te parece muy fácil, mas bichos, si te parece muy difícil, mas armas. Si te parece muy poco, mas mapa. Si te parece mucho mapa, mas portales, habilidades de movimiento, etc. así hasta infinitum.
Espero que os guste el concepto y el sistema de implementación.
Cita de: hardhead en Enero 15, 2015, 12:36:19 PM
Alain no tienes que hacer nada para agradecerlo, si apoyamos el proyecto es porque nos gusta. Yo ya te dije que tus diseños me han llamado la atención desde que los vi. A ver si hay suerte y se funda ;)
gracias. Ojala así sea.
Cita de: sectario en Enero 15, 2015, 12:41:50 PM
Opino lo mismo... para mi gusto este mod es indispensable. Creo que ya fue explicado durante el mecenazgo del Acto I... y era el mod que más me gustaba.
aquí queria llegar. ¿os ha gustado el mod tactico eh? Hay una selecta colección de ampliaciones que denomino MOD leyenda, son tremendos y el táctico es uno ¿sabéis cual otro es leyenda también? La exclusiva DarkStone. Si el táctico os gusto, la exclusiva os va a dejar alucinados.
Un MOD leyenda tiene 2 normas. Practico he indispensable. Mas vida es incuestionable al igual que mas control en combate., pero esto es poco. Todavía hay varios paquetes mas de leyenda y yo no fallo con mis afirmaciones.
El Set Artifex "diferente a los Artifex" son los elementos de juego para poder emplear la magia. Nuevos tableros de personaje que incluyen contadores de mana. Este es un MOD leyenda.
Un Set leyenda incluido en la campaña lo podéis encontrar en la ampliación Premiun. El Set Armory. Otro legendario. trae un set de tableros de personaje que incluye contadores de resistencia de armadura (desgaste) una vez implementado este Mod a la partida, las armas y armaduras se desgastan hasta romperse, esto es lo negativo, ahora lo positivo. Incluye mochila para llevar mas objetos y también permite equipar nuevos objetos como Orbes explosivas, tener mas armas equipadas y una cosa muy chula, bolsillos de acción rápida que nos permite equipar cuchillos de lanzar.
Los cuchillos de lanzar.
Un set muy peculiar ya que existe una gran variedad de estos, desde venenosos, explosivos, de dominación, se aturdimiento, de luz,solo de daño, etc. el Héroe los equipa y los usa sin consumo de turnos como un ataque extra. Este detalle os sacara de mas de un apuro.
¿dagas de Luz? SPOILER
hay ciertos eventos que operan con la oscuridad. Imaginaros que el escenario comienza a cubrirse de oscuridad y salen Esbirros de manera frenética.
O imaginaros que estáis en una cueva y no podéis avanzar.
O mejor aun, os hablare sobre la cueva inundada del Acto 2 "material gratuito" en las cuevas viven goblins de las cavernas que portan antorchas. Cuando aparece uno y lo eliminadas, su antorcha cae al suelo, se hace un chequeo. Si la antorcha se apaga, viene otro Goblins a investigar que ha pasado.
Pero tenemos una alternativa, podemos mezclar el material Huesos "se obtiene en el Mausoleo" con el material Gel "se obtiene en los paramos olvidados al matar Slime`s" para hacernos una antorcha y si se apaga una antorcha de goblin podemos disimular lo ocurrido con la nuestra.
Ahora imaginaros que simplemente lanzáis una daga de Luz al suelo para seguir explorando las cuevas inundadas sin que otros Goblins se alerten.
Hay mucho y por mas cosas que incluya, todo es riqueza y variedad, no complica el juego ni aumenta su duración. Al contrario, simplifica todo el juego ir bien preparado.
Dudas que supongo tendreis.
¿como voy a poder montar todo eso en una partida? Todo va por campañas que preparais vosotros o seguis el orden del juego. Por ejemplo para incluir los Grandes Esbirros existe una ampliacion llamada CalenDark. Dependiendo del dia icluyes un Gran Esbirro u otro, aunque tambien puedes ir por libre y decir entre el grupo:
¿he, vamos a por el devorador de esencias que quiero su espada?
¿venga, hoy entramos al Mausoleo y buscamos la entrada de la torre de los Artifex?
¿oye, el fin de semana, evento grandes Kan?
¿hoy a por el corazón de la mazmorra?
O sencillamente
Chicos, necesito oro ¿misiones del gremio Héroes de Camterbury?
¿misiones del Gremio de Héroes de Camterbury?!!! ¿PERO ESO QUE ES? Un resumen, ponéis la zona "comienza la aventura del mausoleo" y avanzáis a palos hasta encontrar Camterbury, capital fantasma de El Mausoleo. Cogéis un manual extra que incluye misiones y os metéis en un nuevo fregado a cambio de oro, para por ejemplo comprar dagas de luz :D
Vince. Pon un portal de teletransporte aquí que tenemos que ir muy lejos a esta misión :)
Cita de: KonraD en Enero 15, 2015, 11:42:54 AM
A ver si puede ser, tienes que Sacar un monstruo que se llame Konrad el poderoso, y que tenga que salirte un black lotus en un sobre para poder vencerlo y un 20 en un D6 xD.
Jeje, no me tientes. Es mas. Lo hago, ya veras, ya veras :D
Comencé. enseguida e enseño que sale de eso.
Cita de: Alain en Enero 15, 2015, 06:34:33 PM
Jeje, no me tientes. Es mas. Lo hago, ya veras, ya veras :D
Comencé. enseguida e enseño que sale de eso.
No hagas que me ilusione xD que me conozco jajaja.
Ostras, cada vez me parece más un juego de rol, con todo el tema de misiones y submisiones. Si además tienes previsto hacer más actos, y otros similares donde puedes importar tu PJ... vas a crear todo un universo paralelo tu solito (y tu equipo). Mola :D
Gracias, Alain, es todo un detalle incluirnos en el juego, no a Darkstone, si no a nosotros. Guau voy dejando llamas por donde paso...
Por cierto Alain, se funde o no esta campaña, lo que sí ava a ser es una publicidad enorme. Mucha gentw subestima una campaña fallida, haciéndoles pensar que han perdido dinero y tiempo. No, no es así. Es publicidad, y muy grande.
Cada vez me esta gustando mas esto. Pero esta vez no creo que me haga ningun pnp.
En unas dos semanas apoyare el proyecto y listo. Tengo confianza que esta vez si que se fundara.
Y aquí lo tenemos. El Mod DarkLegion. Primer señor de la Oscuridad Konrad el Invencible.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestradarklegion_zpsc149b324.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestradarklegion_zpsc149b324.jpg.html)
ahora viene lo chulo, la descripción.
Hay un Mod llamado Dont Die.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bodegondontdie_zps48efe4cf.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bodegondontdie_zps48efe4cf.jpg.html)
Básicamente cuando eres derrotado, vas al abismo y durante tus turnos realizas tiradas de dados para completar un tablero y poder regresar al punto donde caíste. Pues mientras estamos en el Abismo surgen criaturas invencibles que pretenden evitar que regresemos y aquí entra en juego KonraD el invencible.
¿como funciona?
Nos encontramos en el abismo, una versión espectral del escenario donde fuimos derrotados. Surgen los tentáculos y si llegan a tocarnos, volveremos al principio del escenario. El Mod Dont Die te da la opción de recuperar las Almas que se caen cuando te quedas sin vida. Si KonraD te toca, las perderás todas.
Las tiradas para hacer retroceder a KonraD también valen para completar el tablero y lograr regresar, es importante regresar lo antes posible ya que KonraD es invencible, no puede ser derrotado y solo podremos hacerlo retroceder con cada impacto. Hay algunas otras normas, pero a grandes rasgos, esto funciona así.
KonraD, espero te guste. No he podido hacer un dado D6 para sacar resultados de 20 :) ni se que es la flor de la que hablas, pero este añadido para los jugadores que quedan fuera de juego durante unos turnos, sera una gozada que les mantendrá entretenidos mientras los demás sufren la furia de los Esbirros en el Mausoleo.
¿Donde va este Mod? A gratuitos y como complemento de la ampliación Dont Die. Estudiare integrarlo a la campaña, pero aun tengo muchos paquetes por incluir y hoy la recaudación se ha parado así que...
Cita de: nemo81 en Enero 15, 2015, 07:42:02 PM
Ostras, cada vez me parece más un juego de rol, con todo el tema de misiones y submisiones. Si además tienes previsto hacer más actos, y otros similares donde puedes importar tu PJ... vas a crear todo un universo paralelo tu sólito (y tu equipo). Mola :D
Nemo, parece un juego de Rol, pero es un juego de mesa, se ve como un juego de mesa y usa componentes corrientes como cualquier otro juego. Lo que ocurre es que yo le doy sentido y trasfondo a todo para que nos entendamos y da esa sensación de rol. Es culpa mía, pero cuando juegas la cosa es distinta, te das cuenta que es una mezcla extraña. Yo le llamo Euro Dungeon.
Como puedes comprobar, la estructura del juego admite un montón de cosas, muchas funciones con mínimo contenido, un poco de pincel y ya parece otra cosa. Cuando os dije que era un viaje Épico tenia la intención de no quedarme corto. Espero que os este gustando el material.
Hoy en lugar de actualizar la campaña, me he dedicado a otras cosas y creo que hasta el Lunes no continuo. Estoy realmente agotado.
Cita de: Fardelejo en Enero 15, 2015, 08:17:17 PM
Por cierto Alain, se funde o no esta campaña, lo que sí ava a ser es una publicidad enorme. Mucha gentw subestima una campaña fallida, haciéndoles pensar que han perdido dinero y tiempo. No, no es así. Es publicidad, y muy grande.
No te preocupes. Todo eso esta sopesado y no puedo pedir mucho mas la verdad, ha estado todo francamente bien. Yo curro, hago el trabajo, si no tengo suficiente gente para fundar campañas que le voy hacer. Tu tranquilo que entiendo que esto depende de muchas personas. A mi me supera. Eso si, por vagancia no lo voy a dejar de intentar :D
Cita de: e2ekiel en Enero 15, 2015, 08:50:54 PM
Cada vez me esta gustando mas esto. Pero esta vez no creo que me haga ningun pnp.
En unas dos semanas apoyare el proyecto y listo. Tengo confianza que esta vez si que se fundara.
Por un momento pensé que iba a la carrera, pero hoy se ha estancado, espero que no sea asi muchos días, aunque entiendo que hay demasiado material y los potenciales mecenas están estudiando a fondo el material. Hay mucha actividad en el Blog de Tomorrow y las descargas del manual se han disparado.
Hola.
Llevo unos días mirando este verkami para entender que debía coger para tener todo en formato físico, este tema resuelto (15€+20€).
Ahora unas dudas:
1º ¿Tienes algún sistema para balancear el juego?
Ej: si me dedico a coger oro todo el tiempo para tener las mejores armas, ¿no me seria un paseo fácil el juego? ¿O el juego (monstruos) se adaptan al nivel del personaje(s)?
2º ¿Se puede un día jugar solo y luego otros se pueden meter en la partida?
Me parece un gran juego, puedes estar orgulloso de el
Saludos
PD: deseando de ver un vídeo de una partida :)
Cita de: Alain en Enero 15, 2015, 08:56:55 PM
Y aquí lo tenemos. El Mod DarkLegion. Primer señor de la Oscuridad Konrad el Invencible.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestradarklegion_zpsc149b324.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestradarklegion_zpsc149b324.jpg.html)
ahora viene lo chulo, la descripción.
Hay un Mod llamado Dont Die.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bodegondontdie_zps48efe4cf.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bodegondontdie_zps48efe4cf.jpg.html)
Básicamente cuando eres derrotado, vas al abismo y durante tus turnos realizas tiradas de dados para completar un tablero y poder regresar al punto donde caíste. Pues mientras estamos en el Abismo surgen criaturas invencibles que pretenden evitar que regresemos y aquí entra en juego KonraD el invencible.
¿como funciona?
Nos encontramos en el abismo, una versión espectral del escenario donde fuimos derrotados. Surgen los tentáculos y si llegan a tocarnos, volveremos al principio del escenario. El Mod Dont Die te da la opción de recuperar las Almas que se caen cuando te quedas sin vida. Si KonraD te toca, las perderás todas.
Las tiradas para hacer retroceder a KonraD también valen para completar el tablero y lograr regresar, es importante regresar lo antes posible ya que KonraD es invencible, no puede ser derrotado y solo podremos hacerlo retroceder con cada impacto. Hay algunas otras normas, pero a grandes rasgos, esto funciona así.
KonraD, espero te guste. No he podido hacer un dado D6 para sacar resultados de 20 :) ni se que es la flor de la que hablas, pero este añadido para los jugadores que quedan fuera de juego durante unos turnos, sera una gozada que les mantendrá entretenidos mientras los demás sufren la furia de los Esbirros en el Mausoleo.
¿Donde va este Mod? A gratuitos y como complemento de la ampliación Dont Die. Estudiare integrarlo a la campaña, pero aun tengo muchos paquetes por incluir y hoy la recaudación se ha parado así que...
Nemo, parece un juego de Rol, pero es un juego de mesa, se ve como un juego de mesa y usa componentes corrientes como cualquier otro juego. Lo que ocurre es que yo le doy sentido y trasfondo a todo para que nos entendamos y da esa sensación de rol. Es culpa mía, pero cuando juegas la cosa es distinta, te das cuenta que es una mezcla extraña. Yo le llamo Euro Dungeon.
Como puedes comprobar, la estructura del juego admite un montón de cosas, muchas funciones con mínimo contenido, un poco de pincel y ya parece otra cosa. Cuando os dije que era un viaje Épico tenia la intención de no quedarme corto. Espero que os este gustando el material.
Hoy en lugar de actualizar la campaña, me he dedicado a otras cosas y creo que hasta el Lunes no continuo. Estoy realmente agotado.
joder Alain, flipo contigo, la idea me parece cojonuda me recuerda al dark soul por lo difícil y la manera en que parece el abismo, muchas gracias por ponerle mi nombre al monstruo invencible, y crearlo tan rápido, tengo un hype brutal, yo confió en que salga el juego, lo que dije de el black lottus es una carta bastante cara y difícil de conseguir, creo que lo has plasmado con este oscuro e invencible monstruo ;)
Como mola y como te lo curras Alain... Me encanta este Mod, es ideal para lo que tienen mala suerte (como yo) y sus personajes mueren rápido en los juegos xD
Venga gente! Que hay alguna early bird suelta todavía y si no, son 20 eurillos de na! Y a las tiendas, animarse hombre! Que este juego se vende solo!
Joder cono moooooola!!! Que se funde ya!!!
Y yo? Y yo? Y yo? ( como lo diríabun niño) tengo magia???
Molaria! Y puedo eegirla??? Ohhhh mooooola!!!
Me moaría ser un ataque de avispas mortales que salen como una nube y atacan a los enemigos haciendile eridas en el culete jaaas
Cita de: Vince en Enero 15, 2015, 10:30:38 PM
Como mola y como te lo curras Alain... Me encanta este Mod, es ideal para lo que tienen mala suerte (como yo) y sus personajes mueren rápido en los juegos xD
Ostia... pues sí. Menuda sorpresa. Sí que lo has ideado rápido, moooola.
Cita de: Vince en Enero 15, 2015, 10:30:38 PM
Como mola y como te lo curras Alain... Me encanta este Mod, es ideal para lo que tienen mala suerte (como yo) y sus personajes mueren rápido en los juegos xD
Venga gente! Que hay alguna early bird suelta todavía y si no, son 20 eurillos de na! Y a las tiendas, animarse hombre! Que este juego se vende solo!
Que hay earlys libres? como no os los pilleis vosotros me los pillo yo asi que...corred insensatos!!
Que ganacas de pillarlo. Venga, que hay que fundarlo como sea.
Vamos animaros que se tiene que fundar o iré a vuestras cosas a destruiros, recordad que soy invencible !!!
Cita de: hardhead en Enero 15, 2015, 10:53:34 PM
Que hay earlys libres? como no os los pilleis vosotros me los pillo yo asi que...corred insensatos!!
Quedan dos de 16€.
Interesante pregunta.
El sistema de balance de dificultad esta regido por un sistema acumulativo, mientras mejores equipos, mayores desafíos puedes afrontar. Si no puedes contra algo, es que te falta mas potencia. Puedes farmear para conseguir lo mejor y que la aventura sea más fácil, pero hay es donde actúan las ampliaciones. Necesitas lo mejor para superar lo ultimo que se lance y estos paquetes nuevos te dan las herramientas para sobrevivir al próximo desafió.
Darte detalles alargaría la respuesta. Tu quédate con un concepto, no puedes derrotar a un Gran Esbirro 3, sin antes derrotar a un Esbirro 2 y para derrotar a un Esbirro 2, necesitas haber derrotado a un Esbirro 1, pero el Esbirro 1 es todavía suficientemente fuerte y necesitaras las armas de Heroe y para conseguirlas como mínimo necesitas completar una campaña en El Mausoleo, pero aun es poco porque necesitaras una Armadura y varias pociones, así que como mínimo para un Gran Esbirro 1, necesitas completar 3 campañas en El Mausoleo.
Las Catacumbas. 2/3 campañas en El Mausoleo te dan suficientes herramientas para entrar en las Catacumbas y después seria posible que derrotaras al Gran Esbirro 1.
Ya son varias partidas y todavía no hemos hablado de entrar en la Torre de los Artifex que se sitúa entre el Gran Esbirro 4 y 5. sin las armas de Estos Grandes Esbirros, o sois 4 o lo vais a pasar francamente mal. Pero no pasa nada. KonraD el invencible se pondrá las botas con vuestros huesos :)
y todavía queda juego ufff, lo que te queda. Hasta grandes Esbirros 10, mucho tienes que jugar. Por supuesto el gran Esbirro 10 cae con Artifex o el arma del gran Esbirro 9. puedes ir con cualquier otra arma, pero cualquier otra te hará mas difícil la batalla.
Recuerda que ademas de combatir contra los Grandes Esbirros, el escenario se plaga de pequeños Esbirros, aunque tengan 1 punto de vida tendrás que invertir ataques o energía para quitarlos de en medio, esquivar al Gran Esbirro y tener cuidado, no vayas a activar nuevos Esbirros en zona.
Es mucho, es espectacular y es Épico. Palabra.
Juego en solitario alternado en cooperativo.
Perfectamente posible, depende que tan bien os llevéis y que comprendáis que vais a trabajar en equipo para atravesar las hordas enemigas, aun con lo mejor, sera un desafió igual, a mas jugadores mas puntos de aparicion se activan. Un amigo tuyo puede tener menos equipo, así que le ayudas. Bien le acompañas a por cosas en una campaña ligera o le prestas una espada.
Cuando sintáis que estáis preparados, ampliáis el juego y nuevas aventuras.
¿como saber cuando ampliar el juego? Sencillo, mientras mas vida, mas difícil. Sencillo, si tu arma hace 3, ve a por Esbirros de 4 de vida como mucho. Usa esta receta y sobrevivirás para contarlo.
Hay mas, muchos mas filtros, sistemas que equilibran el juego, pero ya se hace larga esta respuesta.
Me alegro que te guste el titulo. Lo diseñe desde el primer día como un juego ampliable en formato gratuito para que cada jugador/Héroe, tenga impresas sus propias armas y las lleves como cual ejercito de miniaturas. La idea es que después de varios meses, tengas una gran colección de espadas y que antes de comenzar una partida, sepas a que te vas a enfrentar y que armas serán mas eficientes.
Por eso el juego se llama Sword. Va de espadas, muchas :)
Vaya. Me alegro que os haya gustado la ampliación al morir. Estaba buscando algo con lo que entretener a los jugadores fuera de juego hasta que regresaran a la partida. Penalizarlos un poco y que la diferencia entre caer en combate o no, se notara.
KonraD me dio la idea y la implemente lo mejor que pude.
Cita de: zizti en Enero 15, 2015, 10:32:59 PM
Joder cono moooooola!!! Que se funde ya!!!
Y yo? Y yo? Y yo? ( como lo diríabun niño) tengo magia???
Molaria! Y puedo eegirla??? Ohhhh mooooola!!!
Me moaría ser un ataque de avispas mortales que salen como una nube y atacan a los enemigos haciendile eridas en el culete jaaas
Que te parece Dominación de criaturas voladoras.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/Polillavenenosa_zps94ac31b8.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/Polillavenenosa_zps94ac31b8.jpg.html)
Este de aquí es un pequeño Esbirro del Segador de Almas GE-2. No hace daño, se acerca a los Héroes, pica y paraliza hasta que la victima saque la cifra azul de la casilla en la que se encuentra.
Y te doy una función especial. El portador de la palma de Zizti si sostiene la Guadaña de Segador podrá invocar Polillas Venenosa a cambio de 2 Almas.
Es un Artifex de Beast Master (Dominador de bestias).
Podrás controlar tu propio ejercito de Esbirros y acompañar a tus compañeros y paralizarles a los Esbirros para que ellos terminen el trabajo. La dominación es una habilidad ya existente en Sword. La primera vez aparece en Octhulus GE-3 pero es complicada de usar, tienes que clavar la Espada de Ochutlus en el enemigo y este ya baila tu zamba, pero cuando muera la espada cae al Suelo.
Joer qué divertido está este hilo, cada post que veo me sorprende más. Así que las visitas suben como la espuma.
Conan dará miniaturas gratis, pero crear monstruos basados en foreros, eso no lo hace cualquiera.
Mooooooooola! Hay que conseguir fundarlo!!
Cita de: Fardelejo en Enero 16, 2015, 12:55:57 AM
Joer qué divertido está este hilo, cada post que veo me sorprende más. Así que las visitas suben como la espuma.
Conan dará miniaturas gratis, pero crear monstruos basados en foreros, eso no lo hace cualquiera.
Es verdad que es una oferta considerable.
No es competición, pero podría ofrecer esbirros en blando. úselo bajo su responsabilidad :)
Pues a pesar de que estéticamente no me gusta nada pero nada...(espero no molestarte, Alain ;)) por toda la campaña que has realizado y las opciones con las que estás nutriendo al juego aquí tienes a un mecena más...He seguido este hilo desde el principio y me pareces una persona estupenda y con sentido común (de lo que estamos falto mucho últimamente) que acepta gratamente las críticas (no sé que te habrá pasado en otros foros del gremio...), aparte de esa imaginación tan dinámica (queda demostrado jijijij).Por eso, que menos que agradecerte el esfuerzo y la ilusión apoyándote como mecenas (de hecho, cuando más he sentido la definición de esta palabra ha sido con tu proyecto). Disfrutad y pa'lante
La verdad que está demostrando que es un trabajador insaciable, devorador, vamos que trabaja mucho, está dejándose la piel en ello, además es muy creativo dando participación a la gente, enhorabuena Alain te felicito porque estás llevando esta campaña con mucho arte, pero con mucho arte!!!!!
Y pregunto yo.
No se podría hacer que clikando en el título del aporte saliera una páhina o algo explicando lo que tiene. Creo que ni por asomo se ve a primera vista lo que compras, luego si lees y todo eso puea igual, pero es mucha información para enterarte. Crei que algo que a primera vista dejara caro lo que tiene moaría
Yo que se, que en vez de poner 10 mods, salga la lista de las mods enlazadas a su actualización si es que la tiene, y el premium como que pasa desapercivido no se entende porque se ha de comprar.
Creo que es muy vistoso para ls que lo vonocemos, para el que entra en verkami a ojear que hay no es muy intuitivo, a mi forma de ver vamos, que es una opinión
Holas.
Me has convencido. :P
Me lo llevo todo el pack premium y el juego ;D
Saludos.
Cita de: zaratrusta en Enero 16, 2015, 01:33:15 PM
Pues a pesar de que estéticamente no me gusta nada pero nada...(espero no molestarte, Alain ;)) por toda la campaña que has realizado y las opciones con las que estás nutriendo al juego aquí tienes a un mecena más...He seguido este hilo desde el principio y me pareces una persona estupenda y con sentido común (de lo que estamos falto mucho últimamente) que acepta gratamente las críticas (no sé que te habrá pasado en otros foros del gremio...), aparte de esa imaginación tan dinámica (queda demostrado jijijij).Por eso, que menos que agradecerte el esfuerzo y la ilusión apoyándote como mecenas (de hecho, cuando más he sentido la definición de esta palabra ha sido con tu proyecto). Disfrutad y pa'lante
Gracias. Tremendas palabras. Esto me gusta, es mi trabajo, es lo que hago. Hago juegos, no se si seré bueno, pero lo intento y que os fijéis en mi trabajo, es una meta.
¿que me ha pasado en otros foros del gremio? Como puedes comprobar en este hilo que ya va por las 1.600 visitas y 11 paginas. Nadie me esta dando puñaladas y yo salto con facilidad. Es verdad que soy un novato en foros y tengo poca tolerancia, pero aquí me están echando una mano, no hay pullas, así que no hay motivo de mal rollo. Como me están brindando su confianza, escucho sus recomendaciones. Ademas son accionistas de mi trabajo y tengo el deber de cuidarlos. A parte, esta gente esta teniendo unos y otros detalles que se merecen toda mi atención.
¿como voy a escuchar a personas que me están dando hachazos? Claramente nos vamos a dar de hachazos y eso es lo que me ha pasado en otros lugares. He caído mal y se inician combates.
Reconozco que he dicho alguna que otra burrada que ha ofendido y eso también ayuda bastante a ser un perdedor, pero en la practica soy un buen tipo. Aunque no he sido todo lo bueno que me gustaría, es verdad que durante mucho tiempo me sentí frustrado, traicionado y decepcionado con el sector de los juegos de mesa y tuve una campaña en su contra. Pare antes de cargármelo.
Cuando tienes una profesión, esperas resultados de la misma, si no los tienes entras en depresiones jodidas, solo eso.
Gracias por el apoyo, apoyo a secas independientemente del juego. Me hacen falta más mecenas así.
Volvamos al juego.
Cita de: vega72 en Enero 16, 2015, 01:55:33 PM
La verdad que está demostrando que es un trabajador insaciable, devorador, vamos que trabaja mucho, está dejándose la piel en ello, además es muy creativo dando participación a la gente, enhorabuena Alain te felicito porque estás llevando esta campaña con mucho arte, pero con mucho arte!!!!!
Gracias Vega. La intención es hacerlo bien y que esteis conformes. Yo cuido de mi gente.
Cita de: zizti en Enero 16, 2015, 02:31:50 PM
Y pregunto yo.
No se podría hacer que clikando en el título del aporte saliera una páhina o algo explicando lo que tiene. Creo que ni por asomo se ve a primera vista lo que compras, luego si lees y todo eso puea igual, pero es mucha información para enterarte. Crei que algo que a primera vista dejara caro lo que tiene moaría
Yo que se, que en vez de poner 10 mods, salga la lista de las mods enlazadas a su actualización si es que la tiene, y el premium como que pasa desapercivido no se entende porque se ha de comprar.
Creo que es muy vistoso para ls que lo vonocemos, para el que entra en verkami a ojear que hay no es muy intuitivo, a mi forma de ver vamos, que es una opinión 
Eso es una cosa un poco complicada.
Ves esas imágenes que subí de Grandes Esbirros a este hilo. Las actualizaciones de contenido vamos. Voy hacer una para cada ampliación MOD y se actualiza en la campaña. Pero lleva tiempo y va a ritmo, tengo que dar tiempo a que se asimile lo que hay actualmente.
Tampoco es que sea fácil hacer una de esas presentaciones. Esas son algo mas sencillas, pero las PRO, las grandes para Empresa, las hago por 50€/100€. Imagínate de que estamos hablando. Es un servicio gráfico, un trabajo con todas las letras y vivo de eso principalmente, exposición de productos en perspectiva cónica o como les llaman en la profesión Bodegones.
Je. cuando hago estos trabajos, se hace en digital, no existe producción física, así que soy el primero en ver el juego montado en versión final, incluso antes que el propio cliente :D
Muchas veces veis bodegones digitales para la compra, potencian muchísimo las ventas y su desarrollo es un Arte. Es como la parte fotográfica, pero es mejor, mas rápido, no necesitas producción física y puedes elegir la composición, cosa que te permite determinar un Tarjet.
Una fotografía en mesa muy a menudo hace que el juego pierda detalle por el entorno, gente, fichas sin orden, manos, no ves el juego, ves gente jugando.
Fotografías de estudio cuestan un Book, 600€ y no puedes hacerles cambios porque es fotografía.Bueno, como ves me enrollo como una persiana "de formación profesional" se nota. Tengo que saber vender lo mio :D
Es posible hacer lo que dices. Enlazar el material, pero no tengo una base de datos solida y como mucho lo que conseguiré es un re-direccionamiento hacia un Blog o Web donde este el material, el posible mecenas saldrá de la plataforma y eso no me interesa demasiado.
Si tuviera una Web oficial o algo, estaría bien, pero también hay que tomar en cuenta que gran parte de este material es inédito o exclusivo, no esta aun en la Red. Tendremos que seguir tirando de nuevas actualizaciones, pero pensare en lo que me has comentado.
Pregunte al equipo técnico si tenían un código para una función especial en el Editor de campaña de Verkami. Aun espero respuesta.
Si hay código y me lo dan, añadiré una función especial que te servirá Zizti.
Pienso como tu. Se esta perdiendo contenido en la campaña, no se puede ver todo, pero con ese código estaré mas cerca. Ademas, es un código que necesito para futuras campañas.
Cita de: SwimG en Enero 16, 2015, 03:49:43 PM
Holas.
Me has convencido. :P
Me lo llevo todo el pack premium y el juego ;D
Saludos.
Estupendo. Gracias. Estoy seguro que te gustara la inversión.
La campaña ha tenido hoy un buen empujón. Eso esta genial. Sin duda esto merece la actualización del Lunes.
Si no os habéis fijado, los fines de semana no estoy muy activo. De verdad los necesito como descanso, se que no es apropiado teniendo una campaña en curso, pero también os doy un descanso a vosotros de mi :D
Chicos. Muchas gracias por la excelente semana. Ya cierro por hoy y hasta el Lunes. Tranquilos que todo esta muy estudiado y la semana que viene sera más espectacular que esta. La nueva actualización en la campaña sera sorprendente, por supuesto la ultima semana de campaña sera Épica, pero de momento a descansar!!!
Buen fin de semana a todos.
Cuidaros.
Biendo que es compliadi enlazar mostrar y todo eso....
Alho sencillo como una lista con los nombres de los mods en la descripción del pledge no sería mas llamativo??
Pregunto desde la ignorancia publicitaria eh! ;)
Solo soy un albañil jajaja
Muy buenas a todos!!!
Hola Zizti. He visto tu actividad en Bsk. Bastantes intentos de troleo veo allí, que pena de gente, te culpan de que estas desesperado cuando son ellos mismos con esa conducta la que te llevan al extremo.
Vamos con las actualizaciones de la semana. HardHead, sigo con la copia de Sword, me faltan cosas, pero estoy cerca, te mantengo informado.
Hoy nueva actualización en el bloque de campaña. Mod SkyBridge. Todavía no anuncio la exclusiva DarkStone hasta que no la estudie a fondo, pero me falta menos.
Nuevos niveles de aporte. La campaña se estanco el fin de semana y toca nueva inyección.
Esta semana tendré poca actividad por aquí, toca pasar a HardWare, promoción presencial en algunos sitios, cartelitos y ponerme con la copia física que requiere unos paseos que no me gustan, pero son necesarios. Preparar nuevas actualizaciones, ya me quedan pocas exposiciones montadas y tengo que ir preparando nuevas.
Zizti a lo que comentas de reseñas. Se podría, lo malo es que no las tengo echas y no se de donde sacar tiempo para ello, ademas, me multiplica el trabajo que ya de por si es bastante. Pero intentare hacer algo para que estes conforme y sientas que se ha hecho todo lo posible.
Mañana nueva actualización.
Cita de: Alain en Enero 19, 2015, 05:29:50 PM
Muy buenas a todos!!!
Hola Zizti. He visto tu actividad en Bsk. Bastantes intentos de troleo veo allí, que pena de gente, te culpan de que estas desesperado cuando son ellos mismos con esa conducta la que te llevan al extremo.
Vamos con las actualizaciones de la semana. HardHead, sigo con la copia de Sword, me faltan cosas, pero estoy cerca, te mantengo informado.
Hoy nueva actualización en el bloque de campaña. Mod SkyBridge. Todavía no anuncio la exclusiva DarkStone hasta que no la estudie a fondo, pero me falta menos.
Nuevos niveles de aporte. La campaña se estanco el fin de semana y toca nueva inyección.
Esta semana tendré poca actividad por aquí, toca pasar a HardWare, promoción presencial en algunos sitios, cartelitos y ponerme con la copia física que requiere unos paseos que no me gustan, pero son necesarios. Preparar nuevas actualizaciones, ya me quedan pocas exposiciones montadas y tengo que ir preparando nuevas.
Zizti a lo que comentas de reseñas. Se podría, lo malo es que no las tengo echas y no se de donde sacar tiempo para ello, ademas, me multiplica el trabajo que ya de por si es bastante. Pero intentare hacer algo para que estes conforme y sientas que se ha hecho todo lo posible.
Mañana nueva actualización.
Esto marcha Alain! ya veras como si, Au,Au,Au!
Perfecto Alain. Que ganas de hacer la review ya por diox! ;)
Comenzaba a preocuparme de no ver nuevas inyecciones a la campaña:) los aportes de hoy siguen afianzando el proyecto, menos mal, estaba que me subía por las paredes.
Estaba pensando y se me ha ocurrido que podría hablaros sobre el sistema de balance de dificultad. Una entrada rápida que saco ahora en una nueva entrega de Paranoid.
Os hago Copy & Paste y así no tenéis que ir hasta el Blog de Tomorrow. Espero que os guste.
El balance de dificultad de SSoE
Sword Song of Edge admite de 1 a 4 jugadores, gracias al Mod NigroMaster, admite hasta 5 jugadores, uno de ellos encarna al señor Oscuro que comanda a los Esbirros. Estos cambian su sistema de juego automático por ordenes concretas del NigroMaster.
¿pero como SSoE Regula la dificultad? De un modo muy sencillo, gracias a su propia estructura.
El mausoleo esta compuesto por Zonas, cada zona tiene casillas denominadas sectores, cada sector posee su propio requisito para mover y atacar. Hay 2 tipos, sectores blancos (sectores de avance ) y sectores rojos (sectores de aparición).
Utilizando este esquema se designa que cada Zona (plantilla de escenario) es independiente del resto para la activación de los puntos de aparición, cuando un Héroe entra en una nueva zona, se activan todas las zonas de aparición de la misma, se utiliza el tablero de aparición de Esbirros y el combate puede comenzar. Un sistema rápido y practico que define la situación de combate.
La aventura esta servida. Si retrocedes, tienes que tener cuidado ya que has dejado puntos de aparición atrás y si avanzas, debes tener cuidado con los nuevos puntos de aparición en el camino. Esto se complica en base a la cantidad de jugadores.
En una partida, los puntos de aparición se activaran 1 por turno del jugador, pero en una partida de 2 o más, el ritmo de aparición de enemigos aumenta.
Un buen ejemplo: Entras en una nueva zona y se activan 2 puntos de aparición, entra un segundo Héroe a la zona y estos se vuelven a activar. a menos que los Esbirros estén en dichos puntos bloqueándolos, no se activan, pero si un Esbirro se ha movido y deja un punto de aparición libre, cuando este segundo héroe entre en la zona, la dificultad del combate aumentara en 1 Esbirro que dará lugar en el punto de aparición libre. El combate pasa de 1 héroe contra 2 Esbirros a 2 Héroes contra 3 Esbirros.
Una partida de 1 jugador siempre sera a dificultad de ese jugador, a más jugadores, más combates, más dificultad y mucho más botín.
Sword usa la mecánica de aparición continuamente. Los jugadores tienen un amplio menú de armas para superar cada situación y toda situación queda sobre el área de juego con un desglose tan sencillo que los jugadores antes de su turno, pueden crear una secuencia de acciones para intentar superarla.
Una IA para el terror
los Esbirros tienen unas pautas de acciones, muy determinadas y son un gran éxito en funcionamiento.
*El Esbirro se desplaza hacia el Héroe más cercano.
*El Esbirro ataca si tiene alcance.
*El Esbirro mueve si no tiene alcance.
Este simple esquema, define un sistema muy sencillo para el comportamiento de nuestros entrañables enemigos y se completa con el requisito para mover o atacar que se encuentra en las casillas A/A de cada sector.
Análisis para superar la Dificultad.
A lo largo de la partida y más si se utiliza el Mod Táctico, los jugadores harán un análisis en su turno, sobre el modo de consumir su energía y realizar el mayor numero de acciones, ademas, calcularán cuanta energía recuperan en cada secuencia y elijen la mejor de todas.
Modelo básico. Consumo X me muevo aquí, ataco por X me muevo aquí y termino aquí para recuperar X. Todo esto dependiendo de la situación.
Situaciones imposibles
Una de las cosas mas interesantes que se han producido durante las pruebas de SSoE, es el efecto eclosión + ataque. Obra de las Arañas.
Una norma básica antes de comenzar es que todos los Esbirros, cuando dan lugar por medio de habilidades especiales, se deben colocar colindantes al Esbirro que activo la habilidad. Si es un Gran Esbirro, arrasa con los Esbirros en la zona y si hay Héroes, les desplaza sectores hasta que el Gran Esbirro entre en la zona donde dio lugar su aparición.
Las Arañas al obtener un 6 en su turno, activan una habilidad denominada eclosión, aparece una nueva araña en el escenario y comienza su turno inmediatamente. Una vez ocurrió 3 veces seguidas que una araña intentando atacar a un Héroe, eclosiono 3 veces, las nuevas arañas que se pusieron al lado, alcanzaron al Héroe y la ultima le impacto. Fue realmente sorprendente y con ello descubrimos un abanico de posibilidades en el modo de combate de los Esbirros gracias a unas pautas. A día de hoy le llamamos turno extendido de Esbirros y se producen gracias a una secuencia aleatoria de los dados. No es un fallo, es un efecto inesperado en el funcionamiento, gracias a que esta muy definido y equilibrado su sistema de juego.
Sword es una gran obra mecánica, oculta mucho y ofrece mucho y todo lo que os podamos contar sera poco. Por ello os invitamos a probarlo porque sabemos que no hay nada mejor que la propia impresión de cada uno.
Paranoid juegos y consejos.
Para terminar esta ronda informativa, os anuncio 2 cosas que voy hacer. Realmente es una, pero es doble :)
se incluye en el Manual de instrucciones 2 secciones.
1- Somos leyenda: agradecimiento a todos los mecenas. Mención en el manual de los Usuarios Verkami que han hecho posible esto y una de esas épica dedicatoria con este talento narrativo que estoy desarrollando :)
2- los patriot`s: mención especial a todos esos Mecenas y no Mecenas que me han ayudado a la difusión de la campaña. Que veo mucha ayuda en los rincones donde yo no puedo llegar. Ejemplo claro, Vince que me hizo un articulo plis plas en EGDgames y sabia que me iba a encantar la ayuda. Se incluye a EGDgames por permitir que haya sido posible.
Fardelejo también me presto una ayuda enorme y gran parte del empujón de la campaña ha sido gracias a su inestimable labor en este foro.
La campaña esta siendo posible gracias a un gran nivel de apoyo, no esperaba esto, pero tampoco sabia que era tan necesario, así que solo me queda seguir trabajando y tener el mayor numero de detalles posibles para compensar tanto esfuerzo de personas que han hecho suya esta aventura.
Aunque si os digo una cosa. Los que han ido a apoyar mi campaña en BSK se aventuraron un montón. Quiero a mis incondicionales juligans de allí y espero que sobrevivan estos mecías para contarlo :D
Cabe destacar, que pese a que la campaña fracase, me marcho con un buen sabor de boca de la actuacion realizada. Me van a reclamar en otro lugar gracias a esta campaña como ejemplo en desarrollo y producción (tengo un guiño) y desde allí que sepáis que no tendré más que buenas palabras.
Gracias Alain, un buen detalle con los mecenas :)
Eso de que aparezcan los mecenas en los agradecimientos esta muy bien. Siempre he sido partidario de que se tenga ese tipo de detalles con los pequeños mecenas que han creído en el proyecto y apoyado la campaña. Gracias :)
Todavía quedan días, y hay gente que cobra ahora, así que quizás haya un tirón final. Tenemos que convencer a 90 personas, ¡venga, que podemos!
Alain, tus diseños son algo diferente a lo que se suele ver, y somos bastantes los que vamos a seguir tus proyectos futuros (hay algunos comentarios en esa línea en el foro).
Ánimo en la recta final!
En mi opinión ha fallafo mucho la difusión. Y lo digo esoerando que se funde Ojo!!
Pero creo que la pagina de vercami es un motollon se información no tan buena, se ha dado mucha impirtancia a este foro y no a poner las cosas mas atrayentes claras en el verkami... Eso creo...
Y los videos de las reseñas por ejemplo el de harhead tenían que estar antes del lanzamiento dek verkami, ahora creo, es algo tarde y queda todo apresurado.
Memparece que con un mejor planteamiento y paciencia hubiera sido muy diferente.
Si no sale esta vez, solo queda decir que espero lo vuelvas a sacar...
Creo que una buena campaña es vital, no se puede esperar que la gente entre sola a ver el juego en vercami...
Piensa Zizti que un video a mitad de campaña no es del todo malo, hace que los que estan dudando se animen si les gusta lo que ven.
Si, si no quiero decir que no... A mitad o a los pocoa días pero preparado de antes...
Esperemos predentéis el vídeo a tiempo para que se unan esas 90 personas que nos falten.
Yo es que soy muy perezoso y paso de los p&p... No lo termino nunca! :D
Opino como zizti. Creo que Alain se está centrando en darkstone, cosa que como forero le agradezco, pero no estaría de mas que el juego apareciera en blogs y paginas de juegos de mesa para publicitarlo (ludonoticias, elclubdeldado, ludoscopia, consola y tablero,....). Lo importante en una campaña de CF es la difusión y que la noticia de que el juego existe y del potencial que tiene, llegue a la máxima cantidad de gente posible.
Creo que un ejemplo de difusión perfecto es Nosocomio, y que conste que no soy mecenas pq no me llama la atención, pero hay que reconocer que han hecho una campaña perfecta de difusión con vídeos promocionales "home made" en youtube incluidos.
A mi el juego me encanta y estoy deseando que se funde y si no es ahora, Alain puede contar conmigo la próxima vez.
Muchas gracias hombre. Yo opino como vosotros. La difusión es mala.
El vídeo no se preparo antes, porque no esperaba este nivel de apoyo. Solo aspiraba a corregir la campaña anterior, demostrar que "Yes I Can" y ofrecer el servicio de desarrollo a empresas. Evidentemente el resultado es totalmente distinto y estoy sorprendido y descolocado.
Ahora regresando a la campaña. Todavía me quedan cosas por hacer. Según progrese la campaña tendré acceso a nuevos espacios o eso espero.
Ahora estoy con la actualización de hoy. Seguid atentos.
No te equivoques Alain. Esta vez tienes exito porque TU as cambiado y a bien. Acceptas criticas y las aplicas sin mas. Ya sabes que a mi la mecanica del juego no me llama mucho la atención pero aun asi voy a apoyarlo dentro de unos dias y no porque ahora si me guste. Lo apoyo porque me parece que vale la pena apoyarlo.
Me imagino que no tenias pensado tener tanto éxito y por eso falta un poco de preparación en la difusión. Pero aun asi puede que se funda y si no es el caso, la proxima vez si que lo conseguiras porque iras armado con todo el conocimiento sacado de esta experiencia.
Cita de: e2ekiel en Enero 20, 2015, 04:11:26 PM
No te equivoques Alain. Esta vez tienes exito porque TU as cambiado y a bien. Acceptas criticas y las aplicas sin mas. Ya sabes que a mi la mecanica del juego no me llama mucho la atención pero aun asi voy a apoyarlo dentro de unos dias y no porque ahora si me guste. Lo apoyo porque me parece que vale la pena apoyarlo.
Me imagino que no tenias pensado tener tanto éxito y por eso falta un poco de preparación en la difusión. Pero aun asi puede que se funda y si no es el caso, la proxima vez si que lo conseguiras porque iras armado con todo el conocimiento sacado de esta experiencia.
Aun asi te aconsejo dejar de hablar COMPLETAMENTE del pasado. Podria hacerte malas jugadas.
No esperaba tener resultados. La costumbre.
Hoy si me notáis un poco difícil, no os preocupéis, me arreglo enseguida. Hoy termine en un trabajo, nada malo, solo que no hay más trabajo y me ha dejado un poco fuera de mi.
Campaña actualizada.
Nuevos niveles de aporte y añadido exposición de Armas Rúnicas. No dejéis de pasaros a echarle un vistazo.
Dudas que me quito de encima ¿porque actualizas al día los Accesos anticipados? Es promoción diaria, motivo por el cual debéis estar atentos a la campaña a diario, al igual que yo lo estoy yo de ella ;)
Espero que os gusten las Armas Rúnicas. Me ha resultado gracioso que sean 8 modelos en lugar de los 4 que recordaba. Si al final me pongo a escarbar en el disco duro y salen hasta dragones :D
Buenos días!!!
Nueva actualización en el bloque de campaña. Hoy toca Mod Táctico, esta tarde la dedico al proto de HardHead. Mañana ultima actualización de la semana y el Viernes enorme articulo de Paranoid Review Mod`s SSoE.
Sigo trabajando en la difusión!!!
Va fatal :( No tengo FeedBack en otros canales y mis visitas en los artículos creados rondan las 100. Aun me quedan algunos lugares de interés, pero este punto lo voy a llevar al paso porque me esta dando depresión.
Y con esto comienzo y finalizo por hoy.
Que lo disfruten.
Un saludo.
Animo Alain! Yo intentaré dar la mayor difusión posible al vídeo. Espero que te traiga muchos mecenas! :)
Esta campaña va mejor que la anterior no? ;)
Edito: esta casi en 1000! Se funde o no con el buen precio que tiene llegar a 1000 es todo un triunfo! ;)
Cita de: hardhead en Enero 21, 2015, 01:15:49 PM
Animo Alain! Yo intentaré dar la mayor difusión posible al vídeo. Espero que te traiga muchos mecenas! :)
Esta campaña va mejor que la anterior no? ;)
Edito: esta casi en 1000! Se funde o no con el buen precio que tiene llegar a 1000 es todo un triunfo! ;)
Gracias HardHead. La verdad es que ha sido mucho conseguir 60 mecenas.
El problema muchas veces es: si pides poco en los niveles de aporte, necesitas mas gente. Si hubiese pedido 30€ estaríamos a mitad de meta, pero quizás a nadie le interesaba el juego. Yo se que el juego puede valer 30€ pero he ajustado para un precio asequible.
Mire el prototipo, por la tarde tendré un coste y doy luz verde.
PD: HardHead.
400 420 :D descargas del manual de Sword y otro tanto del manual de Drill Steam. Creo que aun puedo rascar esos mecenas que le faltan a la campaña :D
Que tremendo tirón estoy teniendo hoy. ¿I dont now what happened?!!!
Alain posiblemente apoye tu juego, la verdad es que me atrajo incluso en la primera campaña pero la estetica tan en plan "silueta negra" (ilustraciones en negro) me tiraba un poco para atras.
He estado viendo videos de como se juego y es interesante, aunque creo que jugare con la opcion de los dados ya que siempre me ha gustado lo de lanzar dados para atacar, defender, etc.
Un detalle que podrias tener en cuenta. Podrias incluir en el juego 4 peanas para los jugadores, al ser todo TAN negro llegara a confundir a los jugadores. Si les pones una peana (o el troquel lo haces de color distinto al negro (lo tipico, un jugador blanco, otro azul, otro rojo, etc) destacaras la ficha del jugador en el tablero.
Un saludo y mucha suerte con la campaña
Cita de: Kyuzo en Enero 21, 2015, 04:20:03 PM
Alain posiblemente apoye tu juego, la verdad es que me atrajo incluso en la primera campaña pero la estetica tan en plan "silueta negra" (ilustraciones en negro) me tiraba un poco para atras.
He estado viendo videos de como se juego y es interesante, aunque creo que jugare con la opcion de los dados ya que siempre me ha gustado lo de lanzar dados para atacar, defender, etc.
Un detalle que podrias tener en cuenta. Podrias incluir en el juego 4 peanas para los jugadores, al ser todo TAN negro llegara a confundir a los jugadores. Si les pones una peana (o el troquel lo haces de color distinto al negro (lo tipico, un jugador blanco, otro azul, otro rojo, etc) destacaras la ficha del jugador en el tablero.
Un saludo y mucha suerte con la campaña
Gracias Kyuzo. Si, da la impresión de que puedes perder tu personaje. Extrañamente se identifica bien. Reconozco que la única diferencia entre Héroes es el arma que portan. Se distingue un arco, una espada, una lanza y una maza.
Por supuesto esto da pie a nuevo Mod. Nueva colección de fichas para que elijas la que mas te guste para identificar a tu Heróe. Trabajando en ello.
La estetica puede echar atrás, eso puede ser lo que esta conteniendo la campaña. La idea era usar SkyLine y poder hacer paquetes Mod que no rompan en estetica a lo largo del tiempo.
Pero te puedo asegurar que el despliegue en mesa usa muy bien su definición.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/2014-03-12021811_zps50e5a8bd.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/2014-03-12021811_zps50e5a8bd.jpg.html)
Esto con piezas en Blanco y negro de la version Alpha, los mecenas recibirán una version mejorada y ampliada. Antes de enviar a HardHead el nuevo prototipo, hare tanda de fotografias en HD.
Eso si. Coge este juego Edge por ejemplo y lo peta a nivel gráfico :D
Tengamos visión de futuro, dentro de 10 años os lo ofrezco a todo color, edición 10º Aniversario :D (Es broma, no os molesteis eh?)
Si los costes me lo permiten, estudio incluir las peana.
Una de las cosas mas preciadas de los Desarrolladores es el How To Make o como se hace. El secreto de su salsa y como recompensa por esas 420 descargas, os ofrezco el How To Make de las zonas del Mausoleo.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/howtomake_zpsfb39e6d0.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/howtomake_zpsfb39e6d0.jpg.html)
Usando la Arquitectura de la derecha se consiguen resultados tan impresionantes como el de la izquierda. La imagen de la izquerda corresponde a la pagina 5 y 8 del manual de instrucciones. El momento cubre de la llegada de nuestros Héroes y el inicio de esta Épica aventura.
Por supuesto este es el como se hizo Sword. Uso otras técnicas para cada juego y cada uno tiene su propia salsa secreta. Espero os guste.
Hey y lo he estado pensando. En vista que la tinta de impresión lleva sangre de unicornio, sin duda este juego en unos años se revaloriza con tanto negro :D
El juego queda muy bien sobre la mesa, la verdad que viéndolo así te haces una buena idea de las dimensiones y como se distribuye.
Por cierto, ¿quedan 29 días o es que a Verkami se le ha ido con el tema fechas?
Cita de: nemo81 en Enero 21, 2015, 05:34:30 PM
El juego queda muy bien sobre la mesa, la verdad que viéndolo así te haces una buena idea de las dimensiones y como se distribuye.
Por cierto, ¿quedan 29 días o es que a Verkami se le ha ido con el tema fechas?
Quedan 29. No me asustes por dios :D
Me alegro que te guste. Una cosa puedo deciros, si mi maestra no autoriza, yo no lanzo y este juego tiene plena autorización :)
por supuesto, la versión que se producirá sera una más avanzada y revisada. Hay detalles que quiero cambiar, darle mas claridad, cambiar fuentes y colores, pequeños arreglos mientras se hace esa revisión antes de producción.
Ya me llamaba el juego en el 1º verkami, en este me llama más.
Tengo el manual bajado, a ver si saco un rato y me lo leo con tranquilidad.
Aparte esta noche voy a hablarle del juego a un par de colegas.
Mucha suerte, a ver si sale adelante.
Cita de: JAMR en Enero 21, 2015, 05:44:31 PM
Ya me llamaba el juego en el 1º verkami, en este me llama más.
Tengo el manual bajado, a ver si saco un rato y me lo leo con tranquilidad.
Aparte esta noche voy a hablarle del juego a un par de colegas.
Mucha suerte, a ver si sale adelante.
Muchas gracias hombre. De verdad, eso me parece estupendo.
Por favor, es muy importante para mi tu impresión del Manual, cualquier cosa me lo dices para mejorarlo y así ganamos todos.
Un saludo.
Cita de: Alain en Enero 21, 2015, 05:38:44 PM
Una cosa puedo deciros, si mi maestra no autoriza, yo no lanzo y este juego tiene plena autorización :)
What?
Cita de: Alain en Enero 21, 2015, 05:38:44 PM
Una cosa puedo deciros, si mi maestra no autoriza, yo no lanzo y este juego tiene plena autorización :)
Alain esta frase no se entiende, la verdad es que llevo un rato dándole vueltas a ver qué querías decir. ;D
Ja. Frases historicas mias.
Si mi pareja cree que no es bueno, no lo saco a campaña. No quiere decir que ella sea una experta en juegos, simplemente lo hago así y es un sistema bastante bueno. Ademas, le doy participación a ella que es un detalle importante.
A parte de todo, es miembro del equipo y su impresión cuenta. Los llamo el Master Team :)
Error mío, que no veía 29 días en mi navegador (solo veía el 2, jajaha........
Ahhh vale, claro, ahora tiene más sentido. Gracias por la aclaración!
Muy buenas a todos!!!
Nueva actualización en el bloque de campaña. Enhorabuena KonraD. DarkLegion KonraD el Invencible ya es funcional y puedo añadirlo a la producción como una extensión del Mod Dont Die que ya estaba en la campaña como exclusiva Verkami, así que ahora tenéis una exclusiva doble ;)
Ayer no hubo actualización diaria semanal, súper mantenimiento técnico. He dejado fino fino los equipos, incluida la batería de mi móvil con un calibrado de kernel :) así que recupero hoy. Ha sido una semana muy extensa, muy movida y ahora toca el merecido fin de semana, pero antes, los últimos avances.
HardHead, ya se esta fabricando el prototipo. Debería estar listo la semana que viene y estimo lo tendrás el día 1 o 2 de Febrero.
También se estudio a fondo el Mod leyenda Exclusiva DarkStone y es funcional. Se incorpora a la campaña la semana que viene.
A medida que nos acercamos al día 19 de Febrero, final de campaña, iréis notando que la cosa cada vez es más "potente" los paquetes los he escalado por impacto y cada vez serán más sorprendentes, pero haré un cambio drástico y en vista que la campaña aunque aumenta a estas fechas sigue sin apuntar a que se completara, tendré que sacar mi arma ultra secreta. La torre de los Artifex como actualización semanal. Esta semana sera épica!!!
Seguir atentos a la campaña porque lo bueno aun esta por llegar.
Un saludo.
Yo no entiendo de publicidad... Será por eso que no entiendo porque sejas cosas ara nas adelante cuantobantes se vea lo que tiene mejor no?
No pasará que entra alguien a ver el proyecto hoy oir casualidad y dice. Va! No me interesa, y ya no entra mas por mucha actualización que haya... Ya lo ha visto ya sabe lo que es.... Porqué tiene que imaginar que hay mas?
Yo esque soy algo lerdo creo....
ja. Si lo pongo todo, abrumo, es mucho.
Lo que estoy haciendo es ir presentando todos los paquetes que anuncie. Que se note que estoy currando en ello. Reservo los Artifex como golpe maestro cuando todo falle. El no ya lo tengo, lo que quiero es ir convenciendo mecenas a base de ir enseñándoles el juego poco a poco.
Sigo un orden.
Con grandes Esbirros he logrado disipar esa molestia de pocos Esbirros. El Táctico y dont die que el sistema de juego puede mejorarse a gusto del usuario, más o menos azar, el Pack rúnico amplia armas. Va a ritmo la cosa. Ahora me piden mas mapa. Pues es la hora de liberar los Artifex y Camterbury que son una pasada, de lo mejor que tengo.
Por ejemplo me han pedido peanas para los Héroes, de eso no se nada aun, pero estoy con un Mod de nuevos Héroes. Al ser nuevo desarrollo, se demora un poquito más que las actualizaciones que estas ya están listas.
No se que sera lo próximo que me pidan, pero si ocurre, Zasca!!! Mod :) y si no lo tengo. trabajo en ello. Me encanta iniciar nuevos desarrollos. Lo pase genial cuadrando a KonraD el invencible y ha sido un total acierto.
Espero que el proximo dilema sea igual de interesante :D
Toso eso está muy bien. Pero donde es enseñado? Porque los que podemos estat aquí ya estamos pillados, quiero decir que la gente que tienes que convencer no está aquí, y dudo que entrwn en verkami cada semana para ver si un proyecto que no les llema lo haga ahora ...
Dixan receta mejorada!!! Y a mi que... Peroe entero porque me obligan a verlo...
Todas las noticias de nevos mods, de explicaciones etc... CREO pasan inadvertidas.
Lo digo todo para bien eh!
Mi único pripósito es que se funde ;)
A por elloooooooooos!!!
@zizti por favor cuida un poco tu manera de escribir. Cada vez me cuesta mas descifrar tus mensajes.
En mi opinion si alguien ha entrado en el verkami y no lo ha apoyado es o porque no le interesa para nada y enese caso no lo vas a convencer de nonguna manera, o esta esperando algo. Esto puede ser el video de hardhead, algun mod o que mas gente entre.
Lo que falta es esta gente mas toda la que no se ha enterado todavia y para eso faltaas difusion.
Hombre. Vaya si falta difusión.
Desconozco porque me llegan anuncios de Verkami de otras campañas y no veo la mía :D me parto.
No puedo obligar a nadie a darme cobertura y esa es la palabra, difusión la da quien puede. Yo no tengo ningún canal consolidado y quienes si lo tienen, pasan de darme cobertura a mi, con la difusión de mi campaña.
No puedo ni siquiera enfadarme con ello. Yo les escribo y les digo, hola, que tal. Quizás me conozcas, Soy tal, cual y tengo esta campaña. Podrías hacer un articulo sobre ella para echarme una mano. Se sobre entiende que si ellos luego me piden una mano o un ejemplar o cualquier cosa, tengo el deber de corresponder su apoyo anterior.
Ojito que solo os lo cuento porque me lo habéis pedido y lo digo de muy buen rollo porque es lo que esta pasando. Que pasan de responder.
Tengo una Black List y una Unknown List, estoy tirando de la Uknown evidentemente y aunque a veces avanza la charla, luego cesa en seco, hay no puedo hacer nada. Área jugones fueron muy corteses al principio, pero luego no se.
No puedo ir a BSK ya lo sabéis, ni a 5mpj. Me pasara como en otros hilos en otros foros que he estado, actividad Cero.
De donde estoy sacando mecenas? Gente que ve el Verkami, gente de Twiter y foreros que me escriben al correo o al propio Blog.
Tengo menú para todo. He abierto unos 20 artículos en la Red. No suben las 100 visitas y cero FeedBack.
Tengo una Black List porque no puedo ir a pedirle apoyo a personas con las que discuti de verdad, no puedo ser tan hipócrita y coincide que muchos tienen Blog`s o son amigos de las personas con las que discutí.
La verdad, mal jugado por mi parte. Pero hace 5 años yo era un desarrollador de éxito y no se usaba Verkami :( como iba a saber que me encontraría en este dilema.
La verdad, quizás me tenia que a ver ahorrado algunas charlas. Eso fijo, pero yo soy un Caiman, si me muerdes, uffff y la verdad debo corregir eso.
Lo siento chicos, estoy bien, me lo estoy currando. Lo tengo difícil, pero es lo que me toca.
Todavía estoy pensando en cosas y según progresa la campaña, los sumos bajan. Mucha gente en la red cambia su actitud hacia mi y eso es bueno, significa que podre dirigirme a ellos sin que haya roce.
Vosotros tranquilos Ok. Yo me encargo.
Por otro lado. Me gusta charlar en DarkStone, no es peloteo. Siempre os dije que no venia hacer caja con vosotros. Vengo a charlar, a enseñaros cosas y cuando aparece un tipo con una idea a priori tonta que me gusta en plan KonraD y puedo hacer algo con ello, la bomba.
Es mi trabajo. Que un hombre con dinero me diga "quiero hacer un monopoli, pero así" yo le digo, hecho!!!
Cuando la campaña acabe sin duda sera sonado que por falta de cobertura no salio. Eso para mi es éxito rotundo porque escapa de mi control ese problema.
Las empresas del sector reivindicaran su posición, mis clientes confiaran en el desarrollo, no la ejecucion (no es mi campo), pero si en el desarrollo y podrán hacerse una idea de lo que seriamos capaces juntos. No lo digo por Sword., lo digo en general. Yo soy una desarrolladora de juegos por encargo y el show del tenderete es mi labor. Darla a conocer ya es cosa de mis clientes :D
Si es verdad que os voy a fallar. Por ello os pido ideas y si me decís un foro o Blog donde puedo presentar la campaña, lo estudio, pero si esta en la Black List sera un problema :(
Así que ya sabemos por donde pincha el asunto. Solo hace falta una solución.
Asi que venga!!! batería de ideas.
El hilo que creo zizti en Labsk ya ha superado las 800 visitas y hay bastantes mecenas que han salido de allí. Varios de ellos se han quejado de lo mismo, que lo han visto de casualidad. Creo que si el juego no se funda al final no será por el juego en si, si no por la falta de "visibilidad".
Una vez Hardhead tenga el video, quizá podría hacerte el favor y moverlo el por blogs si a ti te está resultando tan complicado.
Yo creo que el juego tiene potencial y si la gente lo conociese, lo apoyaría.
Todos queremos que se funde e intentamos aportar soluciones.
Un saludo y animo Alain.
Es un rollo lo de la Bsk, que no puedas escribir, yo tengo ilusión y esperanza de que salga el juego, imagino que ahora descansaras el finde alain, así que te sea provechoso, buen fin de semana a todos !! Yes we can !
Cita de: Soth1979 en Enero 23, 2015, 10:06:34 PM
El hilo que creo zizti en Labsk ya ha superado las 800 visitas y hay bastantes mecenas que han salido de allí. Varios de ellos se han quejado de lo mismo, que lo han visto de casualidad. Creo que si el juego no se funda al final no será por el juego en si, si no por la falta de "visibilidad".
Una vez Hardhead tenga el video, quizá podría hacerte el favor y moverlo el por blogs si a ti te está resultando tan complicado.
Yo creo que el juego tiene potencial y si la gente lo conociese, lo apoyaría.
Todos queremos que se funde e intentamos aportar soluciones.
Un saludo y animo Alain.
Yo lo moveré por todos los sitios que conozco. Y dejando bien claro que aquí lo importante es el juego.
Alain te respondo en este comentario: genial que ya este ese proto en fabricación! Yo en cuanto lo tenga me pondré al lio! ;)
Plaa plas plas.
Que si!?? Que lo sacamos!???
Perdón por la escritura, me cuesta horrores escribir en este teclado de movil chino... Ufff en fin. Barkatu, perdón.
Sobre la difusión, cuando me metí en HQ25, escribí a LaVanguardia para que hiciesen un artículo sobre el crowdfunding de los juegos de mesa en España, y lo hicieron (tardaron un par de meses).
Te lo doy como idea, no de cara a este proyecto, sino de cara a futuros. Quizás hacer algún articulo en revistas especializadas (físicas u on-line). Esto sobretodo si te juntas con un grupo de autores y hacéis algo conjunto.
Es solo una idea, no se si buena u horrible :)
Lo he anunciado ahora mismo en gp32spain, es un foro de consolas en el que estoy desde hace un huevo.. Lo he metido en offtopic a ver si surge efecto.
No he podido subir fotos desde el movil porque no se como hacer desde aquí lo de alojar imagenes en internet y adquirir el enlace para pegar en foros. Si alguien pudiera darme un par de enlaces a un par de imagenes donde se vea el juego. Lo copio-pego. Pero solo un par eh!! Jeje
Venga que podemos.
Edito para decir: primer minuto, primer interesado.y que a he subido fotaca. :)
Cita de: zizti en Enero 24, 2015, 10:11:39 AM
Lo he anunciado ahora mismo en gp32spain, es un foro de consolas en el que estoy desde hace un huevo.. Lo he metido en offtopic a ver si surge efecto.
No he podido subir fotos desde el movil porque no se como hacer desde aquí lo de alojar imagenes en internet y adquirir el enlace para pegar en foros. Si alguien pudiera darme un par de enlaces a un par de imagenes donde se vea el juego. Lo copio-pego. Pero solo un par eh!! Jeje
Venga que podemos.
Edito para decir: primer minuto, primer interesado.y que a he subido fotaca. :)
Bueno, hoy tengo un momento y dedico a nuevas ideas que no hacen falta que esperen. Gracias Zizti por el esfuerzo. Un mecenas no esta nada mal, es una pena que no tenga mucha mas actividad el hilo en gp32Spain, pero bueno, no creo que se pueda pedir más.
El Manual de Sword ya tiene 500 descargas, dado que esta subiendo mucho, creo que puede ser un problema de oferta. Quizás el juego no es tan bueno como creemos. Quizás se espere una maniobra maestra por mi parte o se este esperando al vídeo de HardHead. Iré descartando posibilidades de a que se puede deber que las descargas suban tanto pero la intención de mecenazgo sea tan discreta.
Desde luego ese auge es de Verkami y estoy estudiando como potenciar la oferta porque parece no ser suficientemente buena aunque la campaña sea atractiva, algo falla y descubriré que es.
Por otra parte. Os pido a los mecenas que os unáis a Twitter. Así podre ampliar un poco la difusión. luego os quitáis si queréis, pero me sera muy útil durante la campaña.
Twitter lo uso exclusivamente para dar avances. Presento cosas chulas. Si es verdad que no hay mejor época que las pre-campañas cuando estoy lanzando carteles y exposiciones, pero durante campaña también se me ocurren cosas dignas de ver.
Allí no entro en discusiones, ni publico chistes ni cosas por el estilo, es una extensión de Tomorrow y tampoco lo uso como Spam masivo. Lanzo como mucho 3 avances semanales de gran calidad
Un saludo.
Hombre yo creo que las desargas del manual es una gran noticia, si tienen interés igual esperan a hardhead para decidirse...
En mi opinión si te gusta el juego tienes una buena opción de tenerlo chulo comprando el verkami, si te gusta a medias pues te lo pillas p&p, que para eso lo has puesto, igual demasiado contenido p&p?, y si no te gusta pues pasas...
En mi opinión, muchos eaperan aun sin saberlo el video de hardhead... Creo será un buen avance.
Yo sigo pensando que es un juego con un gran potencial pero que por los ojos no entra...
Si se diera el caso que no sale el crowdfounding planteate en cambiarle el aspecto visual (ya sabes pagar a un ilustrador para hacer los bichos, los tableros hacerlos mas atractivos, imaginate que en lugar de que sean asi, fueran con un fondo tipo super ghost & ghost, vamos la gente se da de leches por poner pasta)
(http://cdn.toy-tma.com/wp-content/uploads/2010/05/Super-Ghouls-and-Ghosts-Zombies.jpg)
y su personaje en el token con su ilustracion bien hecha.
Yo creo que ganaria MUCHOS adeptos.
Son palabras duras pero a mi me dijeron lo mismo de mi juego Orcos con las primeras ilustraciones que mostre y las estamos rehaciendo y creeme, es un acierto mas que bueno (aunque haya perdido algo de dinero).
Suscribo totalmente lo que dice "Kyuzo"y eso que me he metido como mecenas...De todas formas, como el juego es barato (al menos me lo parece), a lo mejor te interesa un ilustrador aunque repercuta en el precio...no sé (tampoco tengo ni idea de estas cosas, la verdad ;). Ánimo para lo que queda y piensa en positivo Alain ;D (que quedan muchos días)
Cita de: zizti en Enero 26, 2015, 07:45:41 AM
Hombre yo creo que las desargas del manual es una gran noticia, si tienen interés igual esperan a hardhead para decidirse...
En mi opinión si te gusta el juego tienes una buena opción de tenerlo chulo comprando el verkami, si te gusta a medias pues te lo pillas p&p, que para eso lo has puesto, igual demasiado contenido p&p?, y si no te gusta pues pasas...
En mi opinión, muchos eaperan aun sin saberlo el video de hardhead... Creo será un buen avance.
No se si es mucho P&P. Las ampliaciones son pequeñas, eso esta estudiado para 1€ impresión, pero no se si el juego sera mucho, tiene pocas descargas el contenido P&P. 30, pero tenia 50 otro archivo, así que rondara las 100 descargas.
Cita de: Kyuzo en Enero 26, 2015, 11:29:46 AM
Yo sigo pensando que es un juego con un gran potencial pero que por los ojos no entra...
Si se diera el caso que no sale el crowdfounding planteate en cambiarle el aspecto visual (ya sabes pagar a un ilustrador para hacer los bichos, los tableros hacerlos mas atractivos, imaginate que en lugar de que sean asi, fueran con un fondo tipo super ghost & ghost, vamos la gente se da de leches por poner pasta)
(http://cdn.toy-tma.com/wp-content/uploads/2010/05/Super-Ghouls-and-Ghosts-Zombies.jpg)
y su personaje en el token con su ilustracion bien hecha.
Yo creo que ganaria MUCHOS adeptos.
Son palabras duras pero a mi me dijeron lo mismo de mi juego Orcos con las primeras ilustraciones que mostre y las estamos rehaciendo y creeme, es un acierto mas que bueno (aunque haya perdido algo de dinero).
Ghost & Goblins. No quedaría mal y es totalmente posible, no necesitaría un Ilustrador, ese nivel puedo hacerlo y solo seria necesario ciertos ajustes. Voy a probar a ver que sale. Por la noche os enseño un diseño de una versión Full color.
Seria mucho mas trabajo, pero a Full color seria impresionante.
El nivel de detalle del juego no esta mal, aunque la exposición Web quizás no le saque partido.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestraDarkStone_zps9336d20b.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestraDarkStone_zps9336d20b.jpg.html)
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestradarkstone2_zpsef7da043.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestradarkstone2_zpsef7da043.jpg.html)
El Altar DarkStone esta bastante chulo (las pantallas lo oscurecen un poco, pero casi lo tengo solucionado). Casi todos los modelos tienen detalles, pero hay que tener la pieza delante y por eso en mesa es un poco mas impresionante.
Aunque voy a estudiar el Full Color. Hay cosas que tendría que hacer nuevas totalmente, desechar diseños y desconozco cual sera el resultado final.
De momento voy a trabajar en el escenario y lo estudio.
Actualización semanal en el bloque de campaña.
Mod DarkStone funcionando!!!
Todavía tengo mas cosas, pero tengo un ligero retraso en presentarlas. Agilizare para avanzar lo perdido. Los paseos para el prototipo son una historia :D
Ahora tengo que salir a por una parte del prototipo de HardHead.
Mas novedades esta noche.
Y hacer el mod ghosts and goblins como un add on? así sacarias mas dinero y habria mas posibilidades de fundar el proyecto. Que no se si será posible o factible, es sólo una ídea.
Que viendo como en otros proyectos esos add ons suben la recaudación (como en el conan por citar algo reciente), podria ser una manera de dar un empujón al verkami.
Yo pongo la mano en el fuego q si lo haces tipo cjost n gobluns full color y sinsiluetas, q es lo q había hasta ahora. Ganara muchísimo. Y la gente dira "esto es otra cosa"
Deseando ver una prueba
Cita de: hardhead en Enero 26, 2015, 04:54:49 PM
Y hacer el mod ghosts and goblins como un add on? así sacarias mas dinero y habria mas posibilidades de fundar el proyecto. Que no se si será posible o factible, es sólo una ídea.
Que viendo como en otros proyectos esos add ons suben la recaudación (como en el conan por citar algo reciente), podria ser una manera de dar un empujón al verkami.
Tema delicado. Aunque os comprendo perfectamente, lo mejor sera que lo compruebe.
Hacer Mod con otro diseño, desentona demasiado. Se podría sacar un pack de pegatinas gratis para poner encima del P&P, seria posible, pero también a mirar. Aun así el P&P no esta teniendo mucho interés en comparación con otras cosas y ofrecer el juego re-diseñado meses después de la campaña, es una mala decisión.
Digamos que lo he mirado y que seria posible. La única opción es un retraso y mandar a producir una versión Full color. Por supuesto muestro cual seria el resultado del re diseño.
Lo dicho. Lo miro, hago muestra y lo estudio, pero aunque todo fuera posible, el orden es ese.
1-enseño muestra Full Color
2-suben los aportes por la version Full Color
3-saco la campaña
4-hago el Full color (retraso de un par de meses)
Ojo con el ghouls and ghosts que es de capcom, ya hubo problemas de alguien que intentó hacer algo con ello sin el consentimiento de capcom.
Noo es que use el nombre de Ghost & Ghost, sino que use ese arte o similar para aplicarlo en las zonas.
Bueno, yo solo quiero decir que ojito con el nombre y que igual de cuidado con el arte. Que tenga un aire vale, pero que no se acerque demasiado. Capcom no es muy tolerante con esas cosas.
Ahora mismo no encuentro la noticia de dicho juego pero algo parecido pasó con megaman. En EEUU salio el juego de tablero pero no podian ni enviarlo a Europa por temas legales.
Menos mal que no me llamaba mucho la atención, con lo fan que soy de mega man...
Yo creo que a un juego como este le pega mucho el aire G&G. No creo que haya problemas si no se usan copias descaradas de los monstruos e imágenes. Alain sabe dar su toque a las creaciones, no os preocupéis por eso.
Hace unos años desarrolle un sistema gráfico denominado - Ikon Desing Surface – embellecedores de capas superpuestas, el desarrollo es muy similar a la arquitectura de SSoE.
Se diseña un nuevo modelo y se monta sobre el anterior modelo, un diseño ajustado para mejorar el diseño gráfico base. He iniciado un nuevo proyecto de Ikon y estoy a punto de terminarlo.
Mirando en mi archivo, lo encontré y es gracioso, Ikon es el motivo de varias disputas a nivel empresarial. Al ofrecer Ikon como alternativa. Muchos Editores me tomaron por sobrado y sintieron que estaba llamando a su proyectos caca, cuando lo ofrecía como una alternativa moderna y barata para re-ediciones.
Me dicen el titulo a re-editar y yo creo modelos Ikon que entrego y ellos montan sobre los diseños nativos. Os hablo de archivos PSD o imágenes PNG transparentes por lotes. Era una gran idea, pero se tomo como un insulto al trabajo realizado (que pena, de verdad).
Esta oportunidad es de oro para implementar Ikon a SSoE. Estudiando la arquitectura, es muy fácil mejorar algunas piezas con este sistema, otras como las espadas ya requieren dibujo y color. De momento trabajare en el escenario.
También destaco. Tengo un juego llamado Capitán Tank que usa esa gráfica 2D Full Color y existe un borrador de Sword 2 con ideas muy avanzadas, una parte de ello es el Full Color y un replanteo de los escenarios. Tomo idea de ambos para los archivos Ikon para SSoE.
A mi a nivel diseño, hay cosas que me gustan. El diseño alternativo (así nacen los artistas, probando cosas que no encajan con la rutina y cuando ya hacen cosas bien hechas, les llaman vendidos y comerciales :D ) y técnicas para secreto de salsas :) lo mejor de que te vayan reconociendo como diseñador es que puedes decir cosas y que no te tachen de loco, a diferencia de mis inicios que me llamaron loco durante años :D
Pues la cosa quedaría algo así. Tendría que diseñar también los elementos como arboles y demás. Una cosa que también hay que tomar en cuenta es que las fichas cubren gran parte de estos detalles.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestrav1_zps4fa9f399.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestrav1_zps4fa9f399.jpg.html)
La muestra es poquito cosa. Es un sendero a secas, pero ya de entrada, ese verde césped me rompe la estética por completo. Si le incluyo arboles marrones, lapidas grises, quedara un juego extraño, incoherente puesto que luego le pones encima fichas de 2x2 2x4 y 4x4 que lo tapan todo.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestrav2_zps7c58c54c.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestrav2_zps7c58c54c.jpg.html)
los grandes Esbirros cubre el 50% del área dedicada a nuevo diseño.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestrav3_zps2a622e07.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestrav3_zps2a622e07.jpg.html)
los Esbirros cubren el 25% del área.
También he mirado la función del negro. Realiza una corrección de imperfección en la colocación y despliegue. Aunque lograse solucionar la gráfica. Seria trabajo de mucho tiempo. Llevo mas de un año diseñando el Sword Universe.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestrav4_zps3e0e8907.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestrav4_zps3e0e8907.jpg.html)
De locura volver a pasar por todos los actos.
He hablado con Master Team y opinan (basándose en el resultado sobre la mesa) que el juego esta guapo y que cumple su función. Es de locos cambiarlo todo.
Tendré que aspirar al vídeo de HardHead para vender el diseño gráfico, pero evidentemente un diseño alternativo no lo salva y Sword es así por un motivo (que no recuerdo muy bien) pero lo voy recordando :D
Quizás con mas tiempo y otro enfoque, podría dar con una solución. Se que seria capaz de cambiar el aspecto gráfico, pero el resultado no se, no me convence y mirar que he hecho cosas alocadas.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/bodegontrancityminicopia_zps8fabf0eb.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/bodegontrancityminicopia_zps8fabf0eb.jpg.html)
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/trancityimagenmuestra_zps477e1e40.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/trancityimagenmuestra_zps477e1e40.jpg.html)
uno de mis grandes proyectos. Trancity, en reserva, sin fecha, sin presentarse jamas y que no se que hacer con el porque todavía no le he dado un enfoque. Hago cosas, pero muchas tienen que ser de un modo.
Pero...
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/tablerocomplex_zpsf433870c.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/tablerocomplex_zpsf433870c.jpg.html)
Hacer nuevo el tablero de Dragon´s Slayer es una autentica locura!!! me llevo 1 mes cuadrarlo todo y esta al milímetro para, tanto en diseño como en medidas que fuera 100% compatible son SSoE.
Es una pena que el diseño grafico de SSoE os desilusione, por ello tambien desarrollo juegos con estilos mas modernos.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/PresentacionDrillSteam_zps25ff997c.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/PresentacionDrillSteam_zps25ff997c.jpg.html)
No es que tenga un estilo, es que cada juego me pide un estilo y es la esencia del propio juego. Quizas ese sea mi estilo, darle a cada juego el estilo que creo que merece.
Pensé que podía cumplir expectativas con Sword y me desilusiona ver que no es posible abarcarlo todo. Podría incluir un océano, barcos, he infinidad de escenarios, pero el aspecto gráfico parece intocable para lo que el juego pretende.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/acto2_zps5e2c230a.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/acto2_zps5e2c230a.jpg.html)
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/acto3_zpscd47d14e.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/acto3_zpscd47d14e.jpg.html)
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/acto4_zps61976262.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/acto4_zps61976262.jpg.html)
Se que quiero ofreceros con este juego.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestraesbirrosacto3_zpsfcbdd1d0.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestraesbirrosacto3_zpsfcbdd1d0.jpg.html)
espero que este pedazo entrada os sirva para ver el tamaño del embolado :)
Soy el único al que le gusta el diseño original?
A mi parecer va con el juego, será por gustos o porque lo conocí así.
Con los fondoa de colores no me desagrada tampoco....
Gracias Alain! A mí me gusta el original, además es unaa movida muy grande cambiarlo todo. Así que sigue como ahora, mi recomendacion.
A mi también me gusta el original, como ya dije me gusta aunque al principio es verdad que me chocaba.
A mi me gusta también, el aspecto gráfico de tus juegos siempre me ha llamado la atención. Yo decia lo de el g&g por sacar un add on y recaudar mas, pero claro si es un lio puede que no compense, eso lo tiene que ver alain
Una cosa que aun no he visto y que no aparecen en verkami son los dados.
Como son los dados?
Cita de: Fardelejo en Enero 27, 2015, 08:25:59 AM
Gracias Alain! A mí me gusta el original, además es unaa movida muy grande cambiarlo todo. Así que sigue como ahora, mi recomendacion.
Gracias por comprendedlo gente. Es lo que dices Fardelejo, es muchísimo trabajo a parte de que la mejora no se notaria demasiado. Los escenarios se van llenando de enemigos, altares, portales, portales que abren los héroes, almas en el suelo, grandes Esbirros, muchos contenidos que se van incluyendo con ampliaciones.
El fondo es un pretexto para que todo tenga un poquito de sentido, pero lo vital es la acción en si, dedicada a u montón de fichas en juego. Hice un vídeo hace unos meses, era yo contra al menos 10 Esbirros, fue un show :)
Cita de: SwimG en Enero 27, 2015, 12:38:17 PM
Una cosa que aun no he visto y que no aparecen en verkami son los dados.
Como son los dados?
Los dados. Ja! Que buena observación. Pero no tienen nada especial, 1 dado de seis caras corriente. Todas las mecánicas de SsoE están basadas en ruletas con tirada de dados, aunque algunas no usan el dado, las que si, son ruletas.
El juego a largo plazo, se vuelve estratégico para los jugadores y la mecánica de recompensas y Esbirros, es aleatoria.
El concept art de Sword los comprendo muy bien y los carteles de promoción de los actos siempre me han gustado.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/carteles_zps175d6e49.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/carteles_zps175d6e49.jpg.html)
Por mas ampliaciones que saque o Terribles y letales torres de los Artifex que incluya, nada como el acto 2.
A buen recaudo guardadito para el final de campaña :)
SwinG, si quieres un dado customizado para el SSOE, puedes hacer como yo y montarte un con un blank dice.
Estoy intentando hacerme uno usando como puntos las flores que salen con la espada, pero de momento los resultados han sido un desastre. Creo que voy a optar por poner algo tipo LVL1, LVL2, etc. a ver como queda.
Si consigo algo decente, intentaré colgarlo, pero después de que se funde el proyecto, no sea que lo gafe ;)
Hace varios años saque una linea de Skin para dados P&P y le llame contained System. Una autentica pena que se haya perdido, el servidor de alojamiento de las imagenes elimino el material, todo perdido, tampoco lo encuentro en mi archivo. Solo queda un diseño de un juego muy viejo.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/muestraContainedsystem_zps2eaef29a.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/muestraContainedsystem_zps2eaef29a.jpg.html)
Era bastante impresionante la colección. Seguire indagando para ver si lo puedo recuperar. Entre tanto, un regalo. Un par de armas del Acto 2 de SSoE.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/expotarjetas_zps9b11493d.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/expotarjetas_zps9b11493d.jpg.html)
Creo que yo aún no he comentado nada sobre esta nueva campaña, así que ahí van mis 2 cents.
Primero decir que el diseño original me parece más acertado y por el que todos lo hemos conocido desde el principio.
Luego dar la opción de ofrecer las expansiones en formato físico por un incremento en la aportación también es de recibo ya que solo en imprimir todo ese material te dejas mas dinero que lo que ofreces tu.
Todo lo que veo me está gustando mucho y sobretodo la actitud con que estás llevando esto te hace destacar como un diseñador de juegos y nada más.
Encantado de conocer al nuevo Alain
Muchas gracias hombre. He estado mucho tiempo empantanado. La nueva campaña me esta llevando a lugares que no conocía y me desempantano un poco :)
Muy a menudo me reservo para encargo de empresa, como la cosa esta fatal estos últimos años, tiro la casa por la ventana. Ir por libre es indudablemente la única alternativa que me queda y estoy currando para hacer el trabajo lo mejor posible y por supuesto, mi mayor objetivo es afianzar a esos 70 mecenas que se aventuran a apoyarme que eso no es cualquier cosa.
Estoy esforzadamente mucho en que veáis justificado vuestro apoyo, eso para mi es lo primordial.
Ahora toca nuevo paseo hasta imprenta para el prototipo de HardHead. Hablamos.
En principio con un dado azul y otro rojo para agilizar tiradas deberia sobrar.
Pero he recordado que tengo 12 dados para customizar de otro kickstarter que he participado https://www.kickstarter.com/projects/customgamelab/custom-game-dice-you-design (https://www.kickstarter.com/projects/customgamelab/custom-game-dice-you-design).
Haber si doy con un diseño para usarlos en dados para este juego 8)
Saludos
Cita de: SwimG en Enero 27, 2015, 07:59:28 PM
En principio con un dado azul y otro rojo para agilizar tiradas deberia sobrar.
Pero he recordado que tengo 12 dados para customizar de otro kickstarter que he participado https://www.kickstarter.com/projects/customgamelab/custom-game-dice-you-design (https://www.kickstarter.com/projects/customgamelab/custom-game-dice-you-design).
Haber si doy con un diseño para usarlos en dados para este juego 8)
Saludos
¿dos dados?
No hay tiradas comparativas. Tu tienes un turno con una cantidad de tiradas y luego los Esbirros tiene su propio turno con una cantidad de tiradas indicadas en su ficha.
Tu objetivo es conseguir los resultados de las fichas A/A que están en cada sector. No se compara quien saca mas para impactar y esas cosas, aunque una modificación así es posible y queda a vuestro criterio de "en mi casa jugamos así" :)
Hay una singularidad que quizás es difícil de explicar. Hay armas que indican 2 o 3 dados. Esto significa que durante el ataque, lanzas 2 dados al mismo tiempo por acción en lugar de 1 dado. Cuenta como una acción y un ataque.
Este valor no se utiliza con el Mod Táctico, sin embargo si lo usa otro Mod, el Armory.
Me gusta que esteis pensando en customizar el juego. Es buena señal. Pero os ofrezco un Spoiler. Los Esbirros también tiene un Mod Tactics :D hay un prototipo para Esbirros y otro para grandes Esbirros.
Que lástima que se borrasen los diseños de los dados :(
Este que pones de los hexágonos encaja bien en juegos futuristas basados en mundos digitales. Si no los encuentras, seguro que algún compañero del foro se curra un diseño chulo para usar en el juego, jeje.
Una gran perdida desde luego, pero tranquilo, tengo colección de desgracias y soy extraordinario a la hora de impresionar. Mi situación se esta... complicado y creo que voy a tener que cerrar la campaña.
Comoooollll??? :o :o :'(
Si. suena fuerte. Yo no soy rico, de hecho no tengo nada de dinero. Me ha fallado un ingreso, mi sueldo exactamente y mis fondos para febrero, no puedo pagar pues tengo que recoger, eso incluye que no tengo medios para seguir llevando la campaña y la tendré que cancelar.
Todavía me quedan un par de días, pero llevo toda la semana tras una solución que no encuentro.
Aunque suene extraño que vaya a perder la campaña y todo este gran trabajo, vengo de dormir en un sofá en el que estuve 2 años. Es muy habitual esta clase de "desgracias" ya ni me sorprendo, solo se que ha sido algo imprevisto. habitual cuando dependes de una persona que es tu jefe y te falla. No es la primera vez.
Una cosa si es verdad, vais a ver como se manda a la basura una campaña que iba bien por culpa de un mal jefe.
Pues es una verdadera pena... Después de tanto esferzo.
Pues si que es una lástima, y no sólo por la campaña, sino por lo que pueda conllevar en tu vida personal.
Desde aquí te doy ánimos y espero que se arregle todo pronto.
Mucho ánimo, Alain.
Animo Alain! Entro al foro esta mañana y me encuentro esta mala noticia :(
Espero que la situación se solucione. Ánimo porque estamos todos mas o menos igual, yo llevo en paro un año y se hace duro.
Un abrazo
Desde luego que estamos todos igual, pero todos eh, aguantando el tipo... tengo conocidos muy fastidiados, pero cada uno tiene que tirar por si mismo, es lo peor de una situación de este tipo, es un salvase quien pueda.
Ahora voy a salir a solucionar asuntos, todavía tengo hoy y mañana para hacer algo.
En mi zona es masivo los cierres de negocio ¿recuperación? Pero que desfachatez, menudo aluvión de cierres, mi propia versión del fin del mundo...
Vaya mala pata! Justo ayer apoyé tu proyecto!! Siento mucho la mala suerte que has ido teniendo con tu proyecto. Mucho ánimo y fuerzas para seguir adelante.
Sigo trabajando en solucionar el asunto. Aun no entre en "pánico" pero vosotros no os preocupéis. Si logro dar con una solución, seguramente sea gracias a vuestro apoyo a la campaña. Estoy buscando inversores, algo de trabajo digital rápido he intentando cobrar unas deudas. Algo podre hacer, entre tanto, la campaña continua hasta el lunes como si el mundo no se fuera a detener por mi (que no creo que lo haga).
Problema grave ninguno, sencillamente me ha fallado un pago, un justificado pago que no he recibido, supongo que sera normal. Cuando lo solucione, continuamos. En vista que he perdido una importante semana por este problema, voy a estudiar pedir una ampliación de campaña o algo. No me podía permitir perder una semana de aportaciones y si os habéis fijado, esta semana solo hice una actualización, muy mal ritmo.
Por otro lado. Tengo una alternativa. Tomando en consideración que el juego es muy barato y no sube la recaudación pro falta de mecenas ¿habéis pensado en aumentar vuestro nivel de aportación si la situación lo mereciera? ¿os molestaría que ampliara el material, con nuevos paquetes para intentar alcanzar la meta?
Os hablo de incluir por ejemplo el Acto 2 o Dragon´ss Slayer a la campaña. Se que algunos no se lo podran permitir, ampliar más el aporte realizado es duro para todos, pero quizás sea la única forma de alcanzar la meta.
Me gustaría que iniciaran un debate sobre si os parece muy mal que amplié el material con nuevos paquetes con su propio nivel de aportación. Por supuesto, serán paquetes en P&P en los próximos meses, quien lo desee en físico y se lo pueda permitir, tendrá la opción.
¿que me decís?
Por otra parte. El prototipo de Harhead esta pagado, solo faltan las tarjetas que las tendré la semana que viene (responsable de vacaciones) que bonito. En fin, esa parte sigue adelante.
Cuando solucione mi problema volveré a la campaña con nuevas actualizaciones. Si no lo soluciono antes del Lunes, entonces si, tendré que cancelarla.
Un saludo.
Cita de: Alain en Enero 29, 2015, 05:02:01 PM
Sigo trabajando en solucionar el asunto. Aun no entre en "pánico" pero vosotros no os preocupéis. Si logro dar con una solución, seguramente sea gracias a vuestro apoyo a la campaña. Estoy buscando inversores, algo de trabajo digital rápido he intentando cobrar unas deudas. Algo podre hacer, entre tanto, la campaña continua hasta el lunes como si el mundo no se fuera a detener por mi (que no creo que lo haga).
Problema grave ninguno, sencillamente me ha fallado un pago, un justificado pago que no he recibido, supongo que sera normal. Cuando lo solucione, continuamos. En vista que he perdido una importante semana por este problema, voy a estudiar pedir una ampliación de campaña o algo. No me podía permitir perder una semana de aportaciones y si os habéis fijado, esta semana solo hice una actualización, muy mal ritmo.
Por otro lado. Tengo una alternativa. Tomando en consideración que el juego es muy barato y no sube la recaudación pro falta de mecenas ¿habéis pensado en aumentar vuestro nivel de aportación si la situación lo mereciera? ¿os molestaría que ampliara el material, con nuevos paquetes para intentar alcanzar la meta?
Os hablo de incluir por ejemplo el Acto 2 o Dragon´ss Slayer a la campaña. Se que algunos no se lo podran permitir, ampliar más el aporte realizado es duro para todos, pero quizás sea la única forma de alcanzar la meta.
Me gustaría que iniciaran un debate sobre si os parece muy mal que amplié el material con nuevos paquetes con su propio nivel de aportación. Por supuesto, serán paquetes en P&P en los próximos meses, quien lo desee en físico y se lo pueda permitir, tendrá la opción.
¿que me decís?
Por otra parte. El prototipo de Harhead esta pagado, solo faltan las tarjetas que las tendré la semana que viene (responsable de vacaciones) que bonito. En fin, esa parte sigue adelante.
Cuando solucione mi problema volveré a la campaña con nuevas actualizaciones. Si no lo soluciono antes del Lunes, entonces si, tendré que cancelarla.
Un saludo.
Alaín, para animarte y agradecer todo este esfuerzo, te hemos propuesto como candidato a la obtención de "Sello Darkstone". Al menos has de tener 15 votos y el 75% positivos. Es complicado, no te desanimes si no lo consigues.
Anda. Pues muchas gracias.
Pues yo creo que es buena idea eso de añadir cosas que se puedan comprar. Pero calcula bien que te siga siendo rentable. O lo estas haciendo imprimir en digital?
Puedes dar una corta explicacion de las mecanicas de Dragon Slayer?
Cita de: e2ekiel en Enero 29, 2015, 07:07:15 PM
Pues yo creo que es buena idea eso de añadir cosas que se puedan comprar. Pero calcula bien que te siga siendo rentable. O lo estas haciendo imprimir en digital?
Puedes dar una corta explicacion de las mecanicas de Dragon Slayer?
http://www.darkstone.es/index.php?topic=1805.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=1805.0)
Ahora mismo no puedo ampliar la información, tan pronto pueda os ofreceré más.
Mi opnion es que diseñes una caja con mas escenarios en una caja grande. En plan 3-4 mundos en uno pero nada de P&P
Ya se negocio un modelo de caja con un contenido. Imposible cambiarlo ahora.
Ya se probo a sacar paquetes separados y que el mecenas eligiera dentro de sus posibilidades/deseos. No funciono.
Eso que comentas de 2-3 escenarios, puede estar bien, pero he optado por algo más interesante, paquetes separados cada uno con su propia colección de ampliaciones.
Puedo incluir sin problemas el acto 2 y 3, pero serian paquetes por separado por el motivo que os cuento antes, por otro lado, a nivel operativo me resulta imposible tener las ampliaciones de estos nuevos escenarios junto a la campaña. Es un trabajo sobre humano, así que ofrezco lo más avanzado, lo que esa contrastado y operativo. Mausoleo y sus ampliaciones.
El acto 2 "El Desierto del Olvido" no es mas que otro escenario con la misma mecánica, nuevos Esbirros y un nuevo corazón de la mazmorra a recuperar. La gracia es sacar campañas con el tiempo y a nivel jugadores, un grupo de amigos compiten por recuperar el corazón de la mazmorra, el que mas corazones recupere, sera el Héroe definitivo.
Pero si la campaña fracasa Kyuzo, te prometo que haré eso, probar otra vez pero con 3 escenarios.
Si no tuviera tantos problemas tendría más gancho ;)
Sobre P&P. Hay una máxima que quiero transmitiros. Yo no quiero dinero y soy una persona muy carente de el, con lo cual, si saco un producto, como desarrollador pobre nacido de mal vivir, no se me ocurriría no darle la opción a otras personas igual de tiradas que yo de hacerse con este material ¿a que no? Es una política de empresa, muy habitual cuando lo pasas mal y sabes lo que es.
Todo mi trabajo es gratuito. Si saco campaña es para físico y de hay saco unos merecidos beneficios, más o menos lo que invertí en esfuerzo y ni un euro más. Que estuve 3 meses currando, pues 3 meses de alquiler.
Luego a parte y ya es otro tema mi carrera, todo lo que hago a nivel gráfico lo vendo como muestra de servicios, me va iba muy bien hasta hace unos años cuando ya fui demasiado grande, me descuide y me hundieron, pero eso ahora no importa.
Dragon´s Slayer si lo incluyo a campaña sera para una edición en físico, otra producción paralela que el fabricante me admite como aumento de encargo.
Me disculpáis si me notáis "raro". Llevo 2 días sin dormir, pero estoy cerca de desplomarme :)
Zizti, no querría caerme sin antes ofrecerte un escueto avance de Dragon´s.
Con este nuevo juego, SSoE se convierte en un constructor de Héroes. En un juego creas un personaje y lo usas en varias aventuras. Funcionamiento optimo garantizado.
Sword Dragon´s Slayer os ofrece la alternativa de portar vuestro Héroe a los reinos de Altasia 200 años antes de la gran guerra. La tierra esta siendo invadida por dragones y evitando Spoiler, os puedo decir que encarnamos a capitanes con su propio escuadrón caza dragones contratados por los 9 reinos.
Se conecta a SSoE como una historia en la que nuestros Héroes a medida que avanzan por el Mausoleo, recuerdan sucesos de una vida anterior y esa es la historia que nos relata Dragon´s Slayer. ¿Guapo a que si?
Omitiendo SSoE, Dragon´s tiene su propia mecánica. Movernos por el continente de Altasia, recatando granjeros y cazando Dragones "grandes titanes" una vez en combate, pasamos a un escenario exclusivo para ello, zonas de combate activas donde situamos nuestras tropas y usamos el ya conocido sistema de combate doble A.
¿Donde esta la complicación? En cada turno se desarrolla un evento, hay varios tipos, el más destacable es la aparición de Dragones. Si toda Altasia queda invadida por Dragones, perdemos la partida. Hay 2 posibilidades. 1 Dragón en cada reino o que el marcador de invasión alcance su máximo.
El marcador aumenta a medida que aparecen dragones y disminuye cada vez que eliminamos uno hasta un maximo de descenso por tramo.
Tenemos que esperar refuerzos a lo largo del juego para re aprovisionar a nuestras tropas. Nuestro equipo estará basado en medallones que mejoran las condiciones de nuestro ejercito a diferencia de las Espadas en SSoE y podemos usar los Heroes de SSoE como una unidad de combate Especial, por supuesto los Dragones son un gran reto e incluso el mejor de los Héroes lo va a pasar mal, motivo por el cual necesitaremos refuerzos constantes durante nuestra aventura en Dragon´s Slayer.
¿como ganamos? Encontrando los nidos de Dragon en cada uno de los Reinos.
¿Victoria individual? Puntos de prestigio, tanto por emblemas obtenidos como Dragones capturados y nidos descubiertos.
Yo diría que un Euro Figther en toda regla. EuroGame de combate.
Con esto, hasta mañana señores, hoy no ha sido un mal dia del todo, espero que mañana logre solucionar mi asunto.
Buenas noches.
Hombre. Si haces un pacl en el que entren elbcapitulo 1-2-3 en fisico yo pongo pasta con ojos cerrados. Me da igual si vienen en la misma caja, en varias, o en bolsitas zip los actos 2-3.
Asi ofreces mas cobtenido y puedes hacer correr mas la campaña. Muchisima suerte!
P.d. Si habilitas estos packs comunicalo a los mecenas por si les ibteresa cambiar de opcion.
Cita de: Kyuzo en Enero 29, 2015, 10:32:19 PM
Hombre. Si haces un pacl en el que entren elbcapitulo 1-2-3 en fisico yo pongo pasta con ojos cerrados. Me da igual si vienen en la misma caja, en varias, o en bolsitas zip los actos 2-3.
Asi ofreces mas cobtenido y puedes hacer correr mas la campaña. Muchisima suerte!
P.d. Si habilitas estos packs comunicalo a los mecenas por si les ibteresa cambiar de opcion.
Meter 3 actos es complicado, no se. A parte esa es la base de la charla ¿que os parece añadir más material a la campaña? No se va a desilusionar alguien por no poder tenerlo todo por culpa del coste total?
Yo pienso q sibhaces un nivel q incluya acto 1-2-3 por XX €
Quien lo vea si quiere el "basico mas expansiones" lo pagara. El que quiera el basico solamente pos ya esta. Ahora, habria q ver con lanimprenta como se gestiona esto porque si tienes dos pedidos igual sale carete....
Animo alain.
El dragon etc tiene muy buena pinta pero no es mi estilo, buscaba algo como el acto 1. De todos modos me sigue interesando y unos eureles mas si que invertiría en esta campaña.... Tu ofrece antes de chapar almenos... No pierden "nada" y puede salir bien....
Cita de: Alain en Enero 29, 2015, 10:43:54 PM
Meter 3 actos es complicado, no se. A parte esa es la base de la charla ¿que os parece añadir más material a la campaña? No se va a desilusionar alguien por no poder tenerlo todo por culpa del coste total?
Creo que si mas a añadir más material impreso, lo más importante es remarcar que cada "paquete"/acto es jugable de forma independiente. De lo contrario sí que hay posibilidades que algunos mecenas se "asusten"... bajo la impresión de que un acto "a secas" es solo un "cacho" del juego.
apoyo lo que dicen los compañeros. si dejas bastante claro que son independientes, la gente no se sentira timada ni nada por el estilo. el coleccionista lo pillara absolutamente todo y el que no pueda pillara lo que pueda pensando algun dia comprar el resto en tienda cuando tenga la oportunidad.
Muy buenas!!!!
Acabo de registrarme sólo para darte mi apoyo, Alain.
Me gusta mucho la idea del juego... de hecho es mi primera aportación en un CF (la he hecho esta mañana antes de leer el foro)
La cuestión es que después de mi aportación he encontrado este hilo en el foro y según iba leyendo me iba gustando más.... la pasión que le pones al contestar... la cantidad de ideas que dices que tienes y que vas revelando... la idea de que haya hechizos basados en miembros del foro me daban MUCHA envidia (ojalá pudieras hacer uno basado en Jugger.... creo que sería fácil, jeje...)... la posibilidad de que quien pueda aporte para el físico y el que no pueda se lo haga en P&P....
Todo eso... las 18 páginas de post.... todo me hace ver que es un auténtico proyecto personal, algo para lo que merece la pena el CF (y no como mera plataforma publicitaria casi gratuita donde se "promocionan" juegos que en menos de 6h ya han "conseguido" más de 5000 apoyos... venga ya!!! Quién se cree eso????)
Estaba dispuesto a pillar también la expansión de elementos "Premium".... pero al ver tus últimos mensajes me ha dado mucha rabia....
Supongo que si cancelas la campaña es por un buen motivo, ya que no me da la sensación de que quieras desprenderte de esta oportunidad....
No sé si el proyecto saldrá adelante o no.... falta más del 50%... pero también es cierto que faltan 3 semanas.... ¿Porqué cancelarlo tan temprano? ¿Por qué no esperas hasta casi el límite máximo???
Lo de añadir los nuevos episodios.... como se ha dicho antes, yo dejaría claro que son "extra"... que el que no pueda/quiera pagar por ellos no se va a quedar con medio juego, sino con menos capítulos....
Eso sí, yo diría claramente lo que lleva cada uno (caja, número de cartas, número de tokens, número de tableros....)
También daría la posibilidad de que el que quiera pueda hacerse con el "básico+capítulo 3" si el "Capítulo 2" no le convence (por ejemplo)
Por último aquí va mi aportación (más allá de la económica)... creo que el juego tiene potencial más allá de nuestras fronteras, todas las cartas y tableros parecen independientes del idioma... por lo que sólo quedaría por traducir las instrucciones.
Si te apetece entrar en el mercado yankie/anglosajón y tener más posibilidades de "tachar una de las cosas que te quedan pendientes" de tu lista, cuenta con mi apoyo para traducir el material al idioma de Shakespeare.
LA propuesta es totalmente en firme.
No me puedo comprometer a tener todo traducido de aquí a que termine la campaña, pero sí antes de que haya que hacer la entrega.
Si le das una vuelta y te interesa, hablamos por MP.
De momento me despido que ya (que con el tochopost que he plantado, bastante es).
Seguiré este hilo de cerca ^_^
[Aplausos, aplausoa y mas aplausos]
tío ;) si o si esto tiene que salir.
Actos indepemdentes a la venta, versión en inglés...
A por tidas!!
Gente que se registra aquí por swords! Esto es la bomba! Por cierto bienvenido Jugger
Completamente de acuerdo con lo que han dicho... hay que remarcar que los actos son autojugables de forma independiente, y que se pueden juntar si se quiere...
En cualquier caso, si acaba fundándose este juego (que espero que sí) y tienes pensado ir sacando CF diferentes por los diferentes actos que vayas haciendo, sí que en los posteriores campañas iría haciendo packs por quien se lo acabe repensando, es decir, si ahora sólo haces acto 1 y posteriormente sacas el 2, pues hacer un pack "Actos 1+2" para quien no tenga el 1 lo pueda adquirir. Cuando saques el del 3 ya sería más complicado, pero o se ponen por separado los actos, o se hacen packs "Actos 1+2+3", "Actos 1+3", "Actos 2+3" y así sucesivamente... evidentemente creo que con cada acto nuevo, el pack debe contener el acto en cuestión, es decir en el del acto 3 no pondría un pack "Actos 1+2", no le veo el sentido (salvo que tengas sobrantes y no tengas que reimprimir)
Cancelar la campaña es por tema personal. Como os comente, me fallo un pago, todavía estoy con ello, si lo soluciono, ningún problema y puedo continuar como hasta ahora. La pena es que he perdido esta semana de trabajo para la campaña dando vueltas que no me han llevado a nada.
Espero solucionar algo hoy, tengo hasta el dia 5 y al menos el fin de semana me sirve para arreglar algo. El problema es falta de dinero, hay "organizaciones que no terminan de pagar y vivo de eso"...
por otro lado. La campaña.
Hola Jugger. Descuida, hay una cosa que llamo DarkLegion, son ampliaciones de Titánes oscuros pos-derrota dedicados a cada miembro de este hilo. Cuando caes en combate tienes que librar un desafio contra uno de estos para poder regresar a la partida, muy chulo la verdad. El secreto esta en que ya hice varios y os los enseñare con el tiempo.
Tu ya tienes el tuyo :) "Jugger el castigador". Un enorme Titán con hacha que te persigue y tienes que correr más que él hasta que se agote el tiempo y puedas regresar, si te alcanza pierdes el desafió DarkLegion y regresas al inicio del escenario en lugar de volver al punto donde fuiste derrotado. Esta tarde os lo enseño.
Sobre versión inglesa: no, lo siento, el juego es dependiendo del idioma y a medida que salen nuevas armas es cada vez más dependiendo de ello. Ya se estudio la alternativa y no va a ser posible :(
Sobre actos. Por diversos motivos, como mucho puedo incluir el siguiente escenario. Por supuesto se identifica que es nuevo escenario y ambos juegos son independientes,
de hecho, es hasta posible solo hacer una cosa:
copia armas básicas
copia grandes Esbirros
un par de zonas de escenarios
tablero de personaje y fichas de vida
Con este contenido ya tienes un juego. Luchar contra un gran Esbirro, cuando le derrotes, os fabricáis su set y poco a poco os vais haciendo un personaje. Eso para probar el juego y luego si resulta, se imprime más contenido. Un nuevo Gran Esbirro, más armas, escenarios Esbirros.
La de formas que hay. No es un juego cerrado, es un juego de aventuras y cumple con ello. El manual hace referencia al modo campaña, pero podéis mezclar el material como gusten.
Ampliar un nuevo escenario es para aumentar los aportes y poder sacar la campaña, solo eso.
Lo que comentas cheewakka. Unnh... no había pensado como hacer tercera campaña pro ejemplo para los que se han perdido el acto 1. supongo que sera así, habilitar los anteriores escenarios para quien se los dejo atrás. Lo tengo que estudiar más a fondo, daré con una alternativa viable.
Regresando al juego.
Jogger, piensas igual que yo. WTF 4 millones?!!! campaña de 80K en 10 minutos?!!! si compañero, huele a chamusquina publicitaria, tengo dinero y habilito pre-pedido, así ya liquido unidades de las que ya pague para fabricar y si no llego al millón cancelo. Con dinero se pueden hacer muchas cosas, pero si no tienes dinero te pasa como a mi, te plantas en campaña y vendes hasta tu alma :D
Bueno pues yo he hecho mi aporte
Has aportado 16€
SSoE Acceso Anticipado
1 Ejemplar de SSoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
Es en formato físico todo no? o hay algo de P&P???
Creo que uno de los "Fallos" que tiene la campaña es que hay demasiados niveles de "rebajas" si hubieras puesto yo que se, 15 aportaciones de 15€ a los que apuestan primero y los demas 20 € pues la cifra de recaudación sería un poquito mayor...
Cita de: Kyuzo en Enero 30, 2015, 01:56:40 PM
Bueno pues yo he hecho mi aporte
Has aportado 16€
SSoE Acceso Anticipado
1 Ejemplar de SSoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
Es en formato físico todo no? o hay algo de P&P???
Creo que uno de los "Fallos" que tiene la campaña es que hay demasiados niveles de "rebajas" si hubieras puesto yo que se, 15 aportaciones de 15€ a los que apuestan primero y los demas 20 € pues la cifra de recaudación sería un poquito mayor...
Completamente de acuerdo.
Alain si quieres poner mas actos ponlos. Yo seguramente picaré ;D
Cita de: Kyuzo en Enero 30, 2015, 01:56:40 PM
Bueno pues yo he hecho mi aporte
Has aportado 16€
SSoE Acceso Anticipado
1 Ejemplar de SSoE + 10 ampliaciones. Caja 25x15x5. Gastos de envió incluidos.
Es en formato físico todo no? o hay algo de P&P???
Creo que uno de los "Fallos" que tiene la campaña es que hay demasiados niveles de "rebajas" si hubieras puesto yo que se, 15 aportaciones de 15€ a los que apuestan primero y los demas 20 € pues la cifra de recaudación sería un poquito mayor...
No hay nada en P&P. El material de ese tipo esta en el Blog de Tomorrow.
Hay muchos niveles por 2 motivos.
-busco asistencia diaria para ver como va la campaña y que se vean las actualizaciones.
-los niveles de aporte los amplio según transcurre la campaña y si coincide, tienes una oportunidad de Oro que no quiero que la dejes pasar.
Son unas 120 copias con aporte a saldo, dedicadas a los más atentos a la campaña, entre ellos vosotros.
Necesito unas 250 personas más o menos para completar la campaña, aun faltan mecenas, pero ese detalle es complicado.
Cita de: Soth1979 en Enero 30, 2015, 02:59:12 PM
Completamente de acuerdo.
Alain si quieres poner mas actos ponlos. Yo seguramente picaré ;D
Le daré unos días a que tome forma la idea, ver como progresa la campaña y luego estudio ampliarlo. Si amplio el material sera para seguir, osea, sera después de solucionar mi problema.
Una cosa si os puedo decir. Mal no vamos. Ene stas fechas tenia que tener 1.800€ el 50% de la recaudación, vamos genial!!! de momento hay casi 1.400€. a principios de mes me comentan que hay una subida de actividad y supongo que con eso + el vídeo + unos artículos pendientes recuperare esa recaudación pendiente.
Yo creo que la campaña puede salir, esta muy cerca. No haré una gran caja millonaria, pero es lo que opinamos Jugger y yo, esto es una campaña pura y dura, sin financiación privada y totalmente dependiente del propio juego y parece que de momento gusta.
700 descargas del manual, tengo pendiente hacer ciertas mejoras en el mismo. tocara hacer nuevas actualizaciones para enganchar del todo a esos mecenas.
Esto apunta maneras. La verdad es que yo tengo mucha fe en Hardhead. Estoy suscrito a su canal y es uno de mis favoritos de juegos de mesa en español. A mi por lo menos con algunos de sus analisis me ha hecho caer.
Animo Alain. ;)
Vaya, muchas gracias por la parte que me toca! :)
Mi idea es hacerla lo mas amena y divertida (vamos, as usual jeje) posible.
A ver si el video trae mucho mecenas! :)
A por ellos hardhead!!!
muy buenas a todos.
pues estamos de fortuna y la campaña podra continuar hasta el final. logre solucionar una parte de los problemas. sin embargo pase un semana de amargura. en fin. esta semana continuo con actualizaciones y necesito otro empleo mas serio.
Cita de: Alain en Enero 31, 2015, 03:57:02 PM
muy buenas a todos.
pues estamos de fortuna y la campaña podra continuar hasta el final. logre solucionar una parte de los problemas. sin embargo pase un semana de amargura. en fin. esta semana continuo con actualizaciones y necesito otro empleo mas serio.
Me alegro que que se haya solucionado, aunque lamento el susto de estos días
un impago es relativamente normal en estos tiempos. menos mal que tenia alternativas.
ahora el asunto es buscar trabajo y seguir con la campaña. aunque pueda parecer marketing, un aviso de cancelacion no es beneficioso y puede que afecte a largo plazo, pero al menos reacciono rapido ante los problemas. espero que eso os sirva de garantia.
Juer, Alain.... gracias!!!!
^_^
Me encanta la idea de "Jugger el Castigador" jajajaja
Bueno... al lío....
Yo no he participado nunca en una campaña de CF y mucho menos la he visto desde el otro lado, el que estás tú... pero no termino de entender el motivo que podrías llegar a tener para cancelar la campaña tan pronto... ¿Qué gastos te implica tenerla abierta??
Sea como sea, me alegro mucho de que parte de tus problemas se hayan arreglado y que la campaña siga adelante, tanto por tus mecenas como por ti.
Adelante con ell y mucha energía!!
De nada.
Este tipo de contenido es una idea que surgio hace poco, es muy facil de implementar y asi podre darle a todos los que han participado en este hilo, algo de protagonismo.
El DarkLegion es una cumbre. Un jugador derrotado no queda fuera de juego, no es penalizado, sencillamente juega en otra linea. Ahora solo incluyo los DarkLegion que sois vosotros, pero en un futuro seran eventos con su propio escenario. Podras avanzar y proseguir la aventura en una dimension paralela y hasta puede que ganes.
¿que coste tiene al campaña? Ninguno, pero si no puedo llegar a fin de mes, tampoco puedo gestionar una campaña. De momento solucionado.
En cualquier caso, la campaña a 14 dias, no hay publico en Verkami para esta clase de juegos y luego esta la desfragmentacion en la Red. Para muchos pasa desapercibida, otros se la callan "no vaya a salir que les jodera" y hay gente que no se lo puede permitir.
Pero tranquilos, todos estamos igual. Que farde quien quiera, pero todos estamos muy fastidiados economicamente, el pais esta asi.
En cuanto a Sword, una pena, veo que sera otro año de material gratuito y no veremos más de el hasta 2016. Tengo ganas de que acabe para darle sepultura y ponerme con otra cosa :D
Pero aqui no acaba la cosa. Tengo todo lo necesario para arrancar los motores de Drill Steam, mi super-produccion de 2015.
Tengo en desarrollo cosas extraordinarias de Sword.
Sword Nine Kindoms. Sword Nigromant´s War y la novedad del año, Sword Ascent of Glory. Juegos completos por supuesto.
Más avances proximamente.
Eso son buenas noticias :)
Este fin de semana deberían entrar todos aquellos que acaban de cobrar la nómina, a ver cuantos son, espero que muchos.
Hola.
Me alegro que el proyecto siga adelante, cuenta con un apoyo más ;)
Esto del crowfunding cada vez me gusta más. Ademas de comprar un juego, se puede ir viendo como acaba de desarrollarse un proyecto y participar un poco en él.
Un saludo y mucha suerte.
Gracias Floppy. auqnue estas semanas este algo desaparecido, sigo trabajando en otros canales. sin mucho que ofreceros es la pena, pero sigo trabajando en ello plenamente.
Hoy iba a participar en un Podcast, pero se pospuso por problemas tecnicos. fuente de alimentacion y disco duro Choff por tormenta. tuve que ir a por piezas y despues de varias horas, por fin pude hacerlo funcionar. el procesador estaba mal colocado....
Por cortesia de mis amigos de "No cunda el panico"
https://www.facebook.com/podcastpanico (https://www.facebook.com/podcastpanico)
https://www.youtube.com/watch?v=XzIfcy6DNBM (https://www.youtube.com/watch?v=XzIfcy6DNBM)
Que lo disfruten ;)
Más novedades a lo largo de la semana!!!
Gracias Alain por dedicarnos tu tiempo. La charla estuvo muy entretenida :D
Cita de: TitoMigue en Febrero 09, 2015, 06:30:55 AM
Gracias Alain por dedicarnos tu tiempo. La charla estuvo muy entretenida :D
Pues si yo la he escuchado y está muy bien, se conoce mejor los proyectos y a los autores, muy buena propuesta y entrevista o charla!!!!!
Muy buenas a todos.
Después de varios días con terribles problemas técnicos, ya por fin puedo recoger el taller que tengo desplegado para continuar.
Estas dos ultimas semanas he estado buscando apoyos, me quede muy conforme con las personas que me encontré en el camino. He sacado varias conclusiones y decisiones. Di con excelentes personas y la verdad, la diferencia es notable, un trato ejemplar.
La campaña se ha estancado y ya estamos en los últimos 10 días. Aunque sean días de suspense para algunos. Yo cuando inicio un proyecto, siempre veo el final de algo que comienza. Tengo en cuenta más de 50 títulos, eso es, más de 50 historias que comenzaron y acabaron. Terminar esta campaña no es nuevo ni distinto a cualquier otra cosa que haya emprendido y su "inminente/aparente" ausencia de éxito tampoco es rara para mi, así que no sintáis ninguno el resultado. A mi lo que si me puede llevar a desanimo, es haberme hecho ilusiones por un momento, pero mi cansancio supera esa posibilidad. Estoy realmente agotado, llevo meses trabajando demasiado y más.
Si es cierto que he conseguido algo importante. Ya comienza a entrar en razón mi trabajo. Ya no resulta tan extraño como antes, se asume sin más. Hace años era un lunático, algo es algo...
Esta semana sin descanso "requerido" preparo el cierre de campaña. Un cierre bonito.
La organización de este año estaba definida, la cambie por retrasos fuera de mi control. Puse en marcha la campaña de Sword y ha quedado un trabajo que ha impresionado, detalle que espero sea un punto de partida. Estoy seguro que sera un modelo a seguir en estructura y eso justificara lo caro que soy :)
El prototipo de HardHead aun no llega, sin embargo, insisto en que tengo más de la mitad ya listo y lo recibirá. Me interesa el vídeo y conocer impresiones todo esto a parte de la campaña.
Una cosa que tenemos los desarrolladores, es que al trabajar en tantas cosas, nos volvemos insensibles con el tiempo hacia el fracaso, del mismo modo cualquier sensación de Ego se disipa y confundimos el resultado positivo con pura chiripa. Suerte pura y dura. Haber fracasado la campaña me produce el mismo sentimiento que haberla completado con la diferencia de que ahora tengo menos trabajo y más tiempo para lo siguiente. He visto la actuación de todos los Usuarios, que ha sido estupenda, pero yo no se lidiar con tanta gente, siempre dedico mi trabajo a un cliente, así que no os extrañe que no tenga palabras para vosotros.
Retomo el programa de 2015 y lanzo una nueva campaña a continuación de la actual. Ahora es cuando toca mi flamante Drill Steam. Mi correo esta rebosar de preguntas al respecto y nadie elude ese juego cuando lo llegan a ver, sin duda es mi apuesta fuerte del año.
Esta ocasión jugare con la ventaja de poder animar a esos casi 90 mecenas de Sword para que se apunten a esta nueva producción. Mi Master Team me ha dicho que esta fatal que de esta clase de avances, pero yo veo totalmente improbable reunir en 10 días más que en los 30 anteriores y es que 2.000€ en 10 días Vs 1.500€ en 30. vamos hombre...
así que lo siguiente, súper campaña de Drill Steam. La cosa por orden, primero ante todo, ya estoy trabajando en el prototipo de HardHead y hasta que no lo tenga, no abro la campaña. Lo segundo, corregir el manual para dejarlo mejor, vamos, pasar de v.1 a v.2
para los que me pedían continuidad de Sword, espero que esta campaña os haya gustado. Continuare con la marca y lanzare nuevo contenido, pero eso en el orden que tenia previsto desde un principio. Lanzo Drill Steam y luego todo lo demás que ya voy con un retraso de 2 meses :)
en lo referente a exposición y presentación, he hecho lo que he podido y lo que habéis podido ver se debe gracias a personas que han puesto interés en ello, ayudarme y darme un empujón que opinan me merezco.
Pues bien. Hoy comienzo a cambiar el Chip, estoy muy critico y trabajando a nivel empresario, algo no compatible con el diseñador loco que llevo dentro. Cambio el Chip y desato a la Bestia para comenzar con una nueva campaña de Crowfunding.
Reflexione...
Sobre Sword. Como veis en la campaña, las actualizaciones se pararon en un punto, en parte se debe a que dedique unos días a buscar trabajo, luego preparar el prototipo de HardHead con 3 temporadas de una serie de pro medio y luego tuve la avería HardWare que tarde 5 días en arreglarla. Sin perdida de datos dado que tengo copias de todo actualizadas a ultima fecha.
Sword y su universo es una fascinación para mi, me encanta ampliar su contenido así que no os preocupéis que el juego regresa al archivo, pero con prioridad para retomarlo. De vez en cuando mostrare alguna cosa que haga recientemente antes de archivarla también.
Su campaña pasa a posteridad y continuare esta empresa hasta el punto de llegar a ser el Autor con más proyectos en Verkami, aunque sean fracasos. Sin embargo os insisto que yo jamas me pondría a ofrecer cualquier cosa, mi concepto de producto debe ser máximo, osea, tiene que ser buen juego si u obligado ya que ofrezco estos servicios a empresas y no me puedo permitir cualquier cosa. Es por ello que quien no haya entrado en la campaña, es cosa suya que no entro a valorar.
Muchos me han expresado que el juego es feo. Pero bueno, cuestión de gustos y el tiempo dará lugar a la razón. Yo tengo el juego delante y es precioso, si es cierto que no tiene mucho color, pero cumple con el objetivo. En mesa es cognitivo, de fácil identificación y fácil interpretación, eso significa que ameniza el esfuerzo en su comprensión para hacerlo más practico. Y toda esta sensación se consigue mirando el juego al detalle o con una copia delante.
Yo no se vender los juegos, pero prefiero esforzarme en ser bueno, que en ser un jeta y encasquetar cualquier cosa y con esto doy por finalizado Sword Edicion 2015. segundo año, segundo fracaso, pero voy genial. Sword esta a punto de convertirse en una leyenda, de esas leyendas tipo, el juego nunca gusto, pero mira ahora. ¿cuantas marcas han nacido asi? Productos rechazados una y otra vez que resultan ser la bomba :) cuestion de tiempo, solo eso...
Bueno, piensa que hay que sembrar antes de recoger, y tu llevas ya tiempo sembrando, así que en este juego o en los siguientes vas a recolectar (eso no lo dudes).
Yo por ejemplo, ya he seguido un par de proyectos tuyos, y me apunto a seguir el siguiente.
Pues una pena Alain yo había apoyado el proyecto y tenía unas ganas enormes de jugarlo. Tengo que reconocer que entre un poco a ciegas,a diferencia de otros atraído por la estética Braid ( me recuerda mucho a las escenas cuando empieza el juego). Y según fui leyendo cosas me gustaba cada vez más. Pero bueno confiando verlo de nuevo y suerte en el próximo lanzamiento.
El proyecto no a muerto solo duerme, tal vez debe cambiar de nombre... Sin el "v.2". Y algo que me di cuenta es que en verkami obtaste por poner todo en formato imagen y no en texto, y tardaba en cargar por eso, varias veces me desespere y cerré la pagina desde mi móvil. Puede que esas cosas influyan al final
Me alegra verte con una actitud tan positiva. Mira, esto me recuerda a mi patreon, no despunta, pero gracias a el he conocido personas estupendas a las que puedo llamar amigos.
El proto, a ver si llega lo antes posible para que me de tiempo a hacer el video en tiempo de campaña de verkami. Yo en cuanto lo reciba será mi maxima prioridad.
Cita de: nemo81 en Febrero 10, 2015, 09:13:16 PM
Bueno, piensa que hay que sembrar antes de recoger, y tu llevas ya tiempo sembrando, así que en este juego o en los siguientes vas a recolectar (eso no lo dudes).
Yo por ejemplo, ya he seguido un par de proyectos tuyos, y me apunto a seguir el siguiente.
Mucho temple hace falta para estas cosas. Sword pasa ya a 2016. ¿sera lo siguiente mejor que lo anterior? No lo se, pero cuento con que los mecenas de esta campaña sigan confiando en mi marca.
Se que no hablamos de productos vitales, un juego no te hace mejor ni nada por el estilo. Aunque desilusiona no salirte con la tuya, solo queda continuar.
Cita de: Banjoman en Febrero 10, 2015, 09:16:24 PM
Pues una pena Alain yo había apoyado el proyecto y tenía unas ganas enormes de jugarlo. Tengo que reconocer que entre un poco a ciegas,a diferencia de otros atraído por la estética Braid ( me recuerda mucho a las escenas cuando empieza el juego). Y según fui leyendo cosas me gustaba cada vez más. Pero bueno confiando verlo de nuevo y suerte en el próximo lanzamiento.
Una pena si, pero no nueva, yo reúno colección de desilusiones, pero continuo. Duro como una piedra y ennegrecido. La campaña esta montada para que saltes dentro sin pensarlo, brilla por claridad "lo siento" :)
Yo opino que es una de las mejores producciones en Verkami, esta bastante estructurada y con promoción habría salido. Es culpa mía, quiero que mi trabajo me preceda en lugar de encasquetar el producto. De hecho, no me refiero a mi trabajo como producto ni a los usuarios como ganado y ambos detalles son primera norma del marketing. Todo se puede vender y la gente es ganado, solo interesa su dinero. Yo eludí ambas leyes y no salio, me ha salido cara la apuesta.
De momento un mes perdido y como la cosa siga así, aquí terminamos todos jugando en ingles.
Cita de: Pancho Gámez en Febrero 10, 2015, 10:00:45 PM
El proyecto no a muerto solo duerme, tal vez debe cambiar de nombre... Sin el "v.2". Y algo que me di cuenta es que en verkami obtaste por poner todo en formato imagen y no en texto, y tardaba en cargar por eso, varias veces me desespere y cerré la pagina desde mi móvil. Puede que esas cosas influyan al final
por supuesto que continuo. Una campaña por año y hasta 2016 no volveremos a ver nada al respecto. Lo más gracioso es que no me gusta hablar a la ligera y estoy completamente seguro que en Enero 2016 lo vuelvo a lanzar. Mientras tanto...
¿v.2? Hablo de la revision del manual de instrucciones, v.2 segunda revision...
modelo de campaña. Jpg -RGB - 200 ppp. Funciona bien a menos que uses un navegador de serie. Con Opera mini certifico que se ve, pero hasta un punto, si son muchas imágenes en un solo bloque, llega hasta un punto. Ahora se perfectamente el numero máximo de bloques. Este formato lo seguiré usando, queda muy bien. Si da problemas a alguien, bueno, no tengo todos los dispositivos para comprobar que tal queda y en texto imposible transmitir el proyecto.
Cita de: hardhead en Febrero 10, 2015, 10:32:18 PM
Me alegra verte con una actitud tan positiva. Mira, esto me recuerda a mi patreon, no despunta, pero gracias a el he conocido personas estupendas a las que puedo llamar amigos.
El proto, a ver si llega lo antes posible para que me de tiempo a hacer el video en tiempo de campaña de verkami. Yo en cuanto lo reciba será mi maxima prioridad.
Lo dudo mucho. Quedan 9 días y tardara 3 en llegar. Dentro de campaña no llega, pero como ya te lo ofrecí, lo tendrás en algún momento.
Si que vas a recibir una copia de Drill Steam para tener un vídeo para su campaña, así que seguramente te envié los dos.
Y no tengo una actitud positiva. Estoy cabreado, quemado y muy, muy harto de todo, lo que ocurre es que estoy acostumbrado :)
Como creador, que se lo duro que es, y como luchador que continúa en pie después de los golpes, que también se lo que es, tienes todo mi respeto y mis ánimos, de corazón. Ahora, a recuperarse y seguir luchando.
Como dijo el bueno del Dr. Thomas Wayne: "nos caemos para aprender a levantarnos".
Un saludo y mucha fuerza
Cita de: wargamewords en Febrero 11, 2015, 12:36:37 AM
Como creador, que se lo duro que es, y como luchador que continúa en pie después de los golpes, que también se lo que es, tienes todo mi respeto y mis ánimos, de corazón. Ahora, a recuperarse y seguir luchando.
Como dijo el bueno del Dr. Thomas Wayne: "nos caemos para aprender a levantarnos".
Un saludo y mucha fuerza
Si. es duro. La de batacazos que me he llevado y los que me quedan. Aunque pueda parecer que estoy enfadado íntegramente con la campaña, solo en parte. Me esta costando encontrar trabajo y eso esta comenzando a mallar el espíritu.
Sobre el juego. Bueno, me pidieron y me preguntaron muchas veces que cuando re-lanzaba? ya lo hice, cumplí lo máximo posible, pero es evidente que requiere más esfuerzo y yo no puedo dedicarle ese esfuerzo actualmente. Por ejemplo he perdido un mes. Quizás si hubiese lanzado Drill en Fecha, estaría fundado y ademas de un poquito de financiación para proseguir trabajando, estaría de otro humor.
HardHead, sobre lo de Patreom. Yo también tengo una cuenta de esas dedicada a financiación para P&P. Por cada meta de 100€ un P&P de juegos inéditos, más material de SsoE y ediciones Pocket de juegos de mi catalogo. Tampoco funciona, no desesperes.
Es un sistema usado por muchos desarrolladores de otros campos. Textualmente, dicen en sus redes, si no me echáis una mano, me tengo que buscar un trabajo por ende menos horas a dedicar y este material que ofrezco no sera tan periodico.
La financiación siempre es un problema y mata desarrolladores.
Ánimo Alain! aunque no se vaya a fundar tienes muchos puntos positivos, esta campaña ha sido un éxito en muchos otros frentes. Has ganado muchos seguidores (entre los que me incluyo ;) ), tienes el apoyo de este gran foro, y además has sido más abierto a críticas y eso es muy positivo para poder ver opiniones de otros, que ven lo que uno sólo no puede ver, lo cual es muy constructivo.
Lo de mi patreon, no quiero ensuciar tu hilo con lo mio, era sólo para que vieras que aunque no funciona como me gustaría he sacado cosas muy positivas de el ;)
Y que caña recibir ambos juegos! Me acabas de aumentar el hype! Jejeje
Bueno. Es lo que dices, pedir 200 personas a la primera quizás sea mucho, al menos me apoyaron esos 90 mecenas que espero me sigan apoyando.
Recibiras tarde o temprano los prototipos, eso tenlo por seguro. Yo comprendo perfectamente la labor que lleváis a cabo los Youtubers y una de las sorpresas que te ibas a encontrar en tu copia de SsoE era esta.
(http://i37.photobucket.com/albums/e78/alain_creaciones/Hardheadelimparable_zps83195d50.jpg) (http://s37.photobucket.com/user/alain_creaciones/media/Hardheadelimparable_zps83195d50.jpg.html)
Quería que fuera una sorpresa, pero se va a demorar tantos días que no me puedo aguantar :) tu propio Dark Legion. Al morir como sabéis os vais a otra dimensión y en esta tendréis que sobrevivir a un Titán oscuro para poder volver. Cada uno tiene un modo de combatirlo. HardHead el imparable intentara aplastarte y tendrás que golpear sus manos para liberar espacio en la zona y poder moverte.
Si Hardhead logra bajar todas las manos, te aplasta y quedas derrotado totalmente. Pierdes tus Almas y regresas a "comienza la aventura".
Está chulísimo, Alain! Qué pena no poder tener el juego en mis manos, pero bueno, a ver si la próxima campaña hay más suerte.
Diooooooooossssss que cañaaaaaaaaaa!!
Mil gracias es todo un detallazo!!!!
A mi también me hacia mucha ilusión tenerlo ;(
Me alegro que te guste Hardhead. Todos tenéis vuestro propio Dark Legion, pero eso queda para un futuro. Paso inmediatamente a lo siguiente. Ademas de conservar el animo. Pongo todo mi esfuerzo ahora en Drill Steam.
Necesito libre mi sección de Verkami así que he solicitado el cierre de campaña de SsoE y pasamos a lo siguiente inmediatamente.
Este hilo queda hábil para cualquier cuestión referente a Sword, pero particularmente se acaba aquí de momento la aventura.
A lo largo del año más material, nuevas presentaciones, pero ahora lo importante es sacar los nuevos títulos. Pero a nivel campaña, podemos despedirnos de Sword hasta 2016.
Igualmente muchas gracias por apoyar esta producción y espero que la nueva sea de vuestro agrado.
La nueva aventura comienza aquí: http://www.darkstone.es/index.php?topic=1452.0 (http://www.darkstone.es/index.php?topic=1452.0)
que fastidio tío!!!!
que rabia!!!
espero la próxima vez salga :(((((
Que pena Alain. Pero a la tercera ira la vencida. Suerte con Drill Steam.
Si una pena, pero estoy organizando las ideas y desde luego lo prefiero de esta forma. No me conviene sacar un titulo que no convenza, osea, sacarlo con la financiación pelada al limite, pues no, algo así como un apuron de fe. De cosas así no sale nada bueno.
Cuando un titulo no sale, hay que despegarse o se lleva consigo al Autor, solo los ricos y famosos se pueden permitir alguna gazapada y todavía así la cosa se les tuerce mucho con su Editor. Hay que tener extremo cuidado. Puedes probar editarlo a lo largo del tiempo para ir tanteando que no es error de perspectiva, pero forzar no es bueno y por eso con Sword voy año a año.
En cuanto a Drill Steam, es tremendo. Eso ya es otra liga y trabajos así los cojo con pinzas. Para la campaña voy a incluirle 5 ampliaciones, el juego es cerrado, pero me gustan las cosas bien hechas y con ese nuevo material queda un trabajo ineludible.
La verdad. El juego a impresionado mucho y con el nuevo contenido no os digo que impresión da.
acabo de echarle un vistazo a Drill Stream y es un juego muy atractivo y con gran potencial, pero no es un producto que entre dentro de mis gustos. Suerte con tu nueva andanza :)
Espero con ansias el regreso de Sword...
Cita de: Kyuzo en Febrero 12, 2015, 11:48:18 AM
acabo de echarle un vistazo a Drill Stream y es un juego muy atractivo y con gran potencial, pero no es un producto que entre dentro de mis gustos. Suerte con tu nueva andanza :)
Espero con ansias el regreso de Sword...
Bueno hombre. Hay que ser coherente. Si no funciona un Dungeon, saco un Euro. Pero venga, me gusta el reto Kyuzo. No te gusta el juego. Are que te guste, de verdad que puedo.
Dime que no te gusta y te hago una ampliación. Apuntate y dame la oportunidad de impresionarte.
PD: bueno, para temas de Drill, en su hilo porfa. Si alguien quiere aportar algo sobre el juego, soy todo oidos.
Epa gente.
Una dudilla, es que no me llevo muy bien con las cuentas bancarias ;)
Cuando apoyamos el juego por verkami... Pagamos o se pagaba al gundarse? Si pagamos, ya se he devuelto.... Que desastre soy por favor....
Gracias y mil disculpas
Cita de: zizti en Febrero 26, 2015, 09:44:29 AM
Epa gente.
Una dudilla, es que no me llevo muy bien con las cuentas bancarias ;)
Cuando apoyamos el juego por verkami... Pagamos o se pagaba al gundarse? Si pagamos, ya se he devuelto.... Que desastre soy por favor....
Gracias y mil disculpas
En Verkami, como en Kickstarter, sólo pagas cuando se funda el proyecto.
Ahhhh vale gracias no lo sabía, lo tendré en cuenta para otros jejeje
Como el HQ ya lo pagué.... Pues eso.
Gracias
Yo opero ese nivel de Crowd. En caso de fundarse la campaña, se hacen los cobros, pero tranquilo Zizti, es habitual la duda, hay muchas cosas y es complicado :)
Jeje si y mas cuando tienes loa movimientos del bamco a tope con pagos de la obra de casa y mil historias mas. Jur jur. Gracias peña
Me choca que este hilo tenga 6.000 visitas y Drill Steam tenga 200 :D que cosa más rara...
A mi el otro juego sinplemente no me atrae, solo entré una vez ;)
Yo quiero este! 8D
Jaja. Si, te comprendo. SsoE ya lo intento dos veces, demasiadas veces la verdad, ir contra el mercado es no vale de nada. No puedo insistir con el mismo titulo una y otra vez contra la evidencia. Yo tengo que hacer 500 juegos o no hay juego y me falta mucha gente para llegar a ello.
Pero quieres Sword... si saliese Drill Steam, 100 unidades de SsoE podría negociarlas en la producción conjunta. Osea, si yo alcanzara entre los 6.000€ y 8.000€ podría fabricar SSoE y Drill Steam. Yo me imagino que si le digo al fabricante, oye, 500 de estos y 100 de este, alguna manera habría.
Pues a ver si tienes suerte. A eso me apuntaba.
Hombre... a mi me da que AGR no va a llegar a producir juegos mios y a los hechos me remito, Drill no va y ahora estoy preparando un KickStarter de Drill Steam. Literal es como marcharme de España, las cosas funcionan asi en este pais...
Genial. Esta semana podre terminar el prototipo de SsoE y tendremos vídeo. Y si, vamos a comprobar que fue lo que perdimos :)
manteneos atentos. Ahora viene lo divertido.
Bueno, a ver si en el mercado internacional tiene un impacto mayor :)
no. SsoE no va a KS. Quizás me explique mal, sacare Drill en KickStarter, en ingles claro. SsoE se queda en España, en gran parte porque no tiene minis, en USA es habitual que lleven minis esta clase de juegos y no me voy a poner con ello. Yo curro dentro de mis posibilidades y después de ver problemas varios con empresas de miniaturas, a mi si que no me va a pasar cosas como esas :D
Ah, ok, que lo entendí mal. Pues entonces suerte con Drill en USA, aunque todavía espero que se funde la campaña de aquí :)
Cita de: nemo81 en Marzo 14, 2015, 12:05:27 AM
Ah, ok, que lo entendí mal. Pues entonces suerte con Drill en USA, aunque todavía espero que se funde la campaña de aquí :)
Hostias tío, dame un poco de tu optimismo que perdí el mio... de verdad, me ha gustado tu forma de verlo. Gracias.
Pues no se que decirte, swords no recaudó bastante? No se por qué dejas de lado sword, a mi me encanta la verdad :(
Cita de: hardhead en Marzo 14, 2015, 09:05:13 AM
Pues no se que decirte, swords no recaudó bastante? No se por qué dejas de lado sword, a mi me encanta la verdad :(
yo estoy contigo, de momento de los que hemos visto es el que mas me atrae con mucha diferencia
Me faltó mucha gente para completar la campaña, pero recaude bastante. No lo abandone, pero le doy un año más, lo necesita.
Sobre atraer con diferencia. Interesante impresión, es mi primer juego CF, y el juego más grande que he hecho. Esta semana trabajare en el prototipo como parte de la avanzadilla para el futuro.
Mi opinión. Sword es muy bueno, os voy a poner unos vídeos que hice, pero por favor, me disculpáis la calidad, son vídeos muy viejos. Haré nuevos en un futuro.
No son vídeos del prototipo de HardHead, son del prototipo V2.
Parte 1 https://www.youtube.com/watch?v=a1ruM9bRDIU (https://www.youtube.com/watch?v=a1ruM9bRDIU)
Parte 2 https://www.youtube.com/watch?v=ax8UaDW_Iq8 (https://www.youtube.com/watch?v=ax8UaDW_Iq8)
Parte 3 https://www.youtube.com/watch?v=GuUzrPO8yKg (https://www.youtube.com/watch?v=GuUzrPO8yKg)
Ostia que bueno, luego los veo