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Kickstarter - Dark Souls™ - The Board Game

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Desconectado Manchi

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« Respuesta #1545 en: Septiembre 09, 2016, 03:08:39 pm »
Lo dije y lo mantengo. Este proyecto va a batir record de retrasos mega-inmensos.

¿Cual es el récord actual? Yo tengo uno que justo este mes hace dos años de retraso...
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.
 

Desconectado totustustous

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« Respuesta #1546 en: Septiembre 09, 2016, 03:24:45 pm »
¿Cual es el récord actual? Yo tengo uno que justo este mes hace dos años de retraso...
Pues más allá del hq25, el avp o el Demigods , hay cada despropósito tremendo. Lo que pasa es que no han recaudado tanto como estos y han pasado algo desapercibidos. Pero vamos, que con más de 4 años de retraso los hay.

Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...

 

Desconectado obenji

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« Respuesta #1547 en: Septiembre 09, 2016, 03:53:11 pm »
Incluso hay alguno con retraso infinito porque llevan 4 años y aún no tienen hecho ni la mitad de miniaturas que prometieron... y el juego para el que se hacían las minis ya ha desaparecido!!! xD
Página de Pre-lanzamiento de Kickstarter

Tutoriales/Artículos Pintado de miniaturas:

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Desconectado mago_wes

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« Respuesta #1548 en: Septiembre 09, 2016, 04:01:43 pm »
Incluso hay alguno con retraso infinito porque llevan 4 años y aún no tienen hecho ni la mitad de miniaturas que prometieron... y el juego para el que se hacían las minis ya ha desaparecido!!! xD
Y no hay control alguno? Se quedan con el dinero y ya??
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #1549 en: Septiembre 09, 2016, 04:04:29 pm »
Pues mismamente el Kingdom Death monster q se tiro 3 años para entregar la mayoria del contenido y todavia seguimos esperando la ultima expansion de Lantern Festival para cerrar el proyecto osea q eso nos pone en casi 4 años (todo aproximadamente). Creo q este ostenta el record

P.D otra cosa muy diferente es q este satisfecho con el kickstarter q ya sabeis q lo estoy  ; :D
 

Desconectado hardhead

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« Respuesta #1550 en: Septiembre 09, 2016, 07:19:38 pm »
Oye pero te honra @Soybris que aunque te guste tanto digas lo malo.

Si que huele este a retraso de la ostia..  Pero ufff, ese invasor! Que pasote!
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« Respuesta #1551 en: Septiembre 09, 2016, 09:51:55 pm »
A mi me tiró patrás lo de las No reglas, y que sabía que esto iba para muy largo, pero las minis me molan, eso si, muy bonitos los render, por que minis minis, las justitas para pasar el día, es lo malo...
Salu2
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Desconectado superjavix

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« Respuesta #1552 en: Septiembre 09, 2016, 10:37:10 pm »
Lo bueno de este juego es que a los que somos fans de la saga solo con ver una de las minis ya sabemos donde nos encontramos a ese monstruo por primera vez, lo que nos costó matarlo, la satisfacción que nos creó... si nos soltó algún item bueno... son sensaciones que se tienen grabadas a fuego, que le dan un valor añadido de fetichismo friki que otros juegos no tienen.

Por ejemplo, al Imperial Assault también le pasa, no se si me explico... comparándolo con el Descent v2 que es un juego practicamente idéntico, mola mucho más comprarse la miniatura de Han Solo que la de un lugarteniente del Descent que se han inventado aunque las funciones en el juego sean similares.

Yo es ver la mini del perseguidor y me entra el deseo... lo quiero... lo quiero... arg!

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« Respuesta #1553 en: Septiembre 10, 2016, 04:13:14 am »
Yo no creo que esté hasta finales de 2017 como pronto. Cuando sacaron el KS solo tenían una idea general de cómo querían hacer el juego, y yo por experiencia sé que una idea no equivale a unas reglas completas, porque luego te salen problemas que no habías tenido en cuenta y otras cosas, y a veces tienes incluso que rehacer todo desde cero. Además entre la cantidad de material desbloqueado, que son demasiados mecenas y que están trabajando con una IP externa (lo cual añade muchos retrasos por aprobación, que no les echen cosas para atrás, etc) ya veía venir que la fecha propuesta era demasiado optimista.
A mi me mola mucho Dark Souls, pero antes que un montón de miniaturas chulas de la saga prefiero unas buenas reglas de juego. Y yo KS que no puedo leer un manual de reglas (aunque sea beta), KS que no entro a menos que se pueda aportar 1$/€/£ y luego pueda acceder al Pledge Manager (que es lo que he hecho con este). Vamos, y si no salen las reglas antes de que cierren el PM pues paso.
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #1554 en: Septiembre 10, 2016, 10:29:19 am »
Yo es q me lo tomo con filosofia. Cuando entro a un kickstarter por experiencia se q nadie cumple fechas y tampoco me preocupo por ello lo unico q me importa q sea un buen juego, no lo terminen a la carrera y q la calidad sea la prometida.

Si este juego se tira 4 años para entregar pero termina siendo un juego del cojon no veo problema alguno en esperar. El tema como bien dice KD es q parecia en la camapaña q no tenian ni pajolera idea por donde tiraba el juego y eran todo imagenes sacadas del juego y vagas, muy vagas ideas.
 

Desconectado superjavix

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« Respuesta #1555 en: Septiembre 10, 2016, 11:04:13 am »
Ahora parece que según las actualizaciones que nos van mandando está habiendo bastante testeo y que están modificando mucho el concepto original que tenían del juego para que se vaya pareciendo cada vez más a la experiencia del videojuego. En un principio las clases de personaje iban a ser cerradas, y eso lo están cambiando porque precisamente en el videojuego la seña de identidad es que no estás en absoluto cerrado a ninguna y puedes equiparte con cualquier objeto siempre que cumplas con los requisitos. También han estado cambiado el sistema de esquiva/bloqueo para que sea lo más realista posible.

Yo por supuesto no quiero una colección de minis de DS, yo quiero un juego pero me mola mucho que los monstruos sean conocidos.

... y lo que molaría un Dungeon Crawler del Diablo de PC? A ver a quién se le ocurre antes...

Desconectado hardhead

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« Respuesta #1556 en: Septiembre 10, 2016, 02:12:36 pm »
Lo bueno de este juego es que a los que somos fans de la saga solo con ver una de las minis ya sabemos donde nos encontramos a ese monstruo por primera vez, lo que nos costó matarlo, la satisfacción que nos creó... si nos soltó algún item bueno... son sensaciones que se tienen grabadas a fuego, que le dan un valor añadido de fetichismo friki que otros juegos no tienen.

Por ejemplo, al Imperial Assault también le pasa, no se si me explico... comparándolo con el Descent v2 que es un juego practicamente idéntico, mola mucho más comprarse la miniatura de Han Solo que la de un lugarteniente del Descent que se han inventado aunque las funciones en el juego sean similares.

Yo es ver la mini del perseguidor y me entra el deseo... lo quiero... lo quiero... arg!
Que cierto! Yo ha sido ver al invasor y me ha flipado cosa mala.  Y la gárgola me trae recuerdos de Solaire (si, lo invoque! Lapidarme por no luchar solo contra ellas! )
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« Respuesta #1557 en: Septiembre 10, 2016, 03:20:03 pm »
Que cierto! Yo ha sido ver al invasor y me ha flipado cosa mala.  Y la gárgola me trae recuerdos de Solaire (si, lo invoque! Lapidarme por no luchar solo contra ellas! )
Eso sería porque sabías como hacerlo porque yo cuando empecé a jugar no tenia ni idea

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« Respuesta #1558 en: Septiembre 10, 2016, 03:29:07 pm »
Yo vi un garabato en el suelo , me acerqué y dije: "ottia solaire!" XD
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« Respuesta #1559 en: Septiembre 10, 2016, 04:03:44 pm »
Para eso habia que ir en forma humana, eso es de tener nivel...

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