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Y ahora q ya se revelo el nuevo enemigo... Q os gustaría que fuera el próximo enemigo? Unas buenas hordas de ratas que aceleren la infección serian divertidas. Pq de zombie hay algún tipo q echéis en falta?
En todo caso, mejor que no se salgan del guión establecido
Es mi primer KS pero yo estoy ansioso por ver los addons!!! Podrían poner alguno ya e ir subiendo la recaudacion.
Me encanta la variedad de SGs, pero yo pondria mas localizaciones y mas heroes, porque este juego tiene mucha mortalidad y no me gustaría tener que repetir héroe si me lo matan durante toda la campañaPD: soy yo o los crawlers son primos del ultimo SG "Deformity" ¿? aunque este ultimo mola mucho xDEnviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Viendo los vídeos de [member=2278]MrPlayforlive[/member] me han entrado unas ganas tremendas de ver el juego en movimiento. Por una parte, está claro que condensar las mecánicas principales en un video mudo subtitulado (yo le habría puesto música de piano de fondo jajajaja) te da una muy buena primera idea de todo lo que se cuece en el juego (gracias por no hacer spoilers!). Luego le he echado un vistazo a la beta del manual en inglés y yo diría que le falta un poco de curro para estructurar todo de una manera lógica, atractiva y entendible (opinión personal total), además de que tiene pinta de que le faltan cosas. Pero a lo que voy: me interesa mucho ver cómo funciona el juego en sí, porque el número de variables que confluyen y los distintos mecanismos de juego parece que le dan mucha profundidad. Ahora sólo queda comprobar que el juego se desenvuelve con fluidez!!!Nota: una de las quejas que algunos de los guiris de los foros han dejado caer era que (esto no es mi opinión, que sobre este particular no tengo aún) el juego no estaba maduro y que algunas cosas eran superfluas o demasiado trabajosas ("fiddly"). Por eso creo que un video de gameplay se necesita como el comer...
Tienen un par de colaboradores respondiendo preguntas en KS. Empiezan a mejorar la comunicación.