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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado Bionx

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« Respuesta #1245 en: Enero 19, 2017, 03:42:51 pm »
Yo incluso estaba dándole vueltas a aumentar mi aportación bastante, unos 500€, no se.

Le daría vida, puede que mejorase la entrada de mecenas y con ajustarla al final...

También es verdad que luego intentaré completarlo todo, pero bueno.

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Desconectado Bionx

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« Respuesta #1246 en: Enero 19, 2017, 04:03:15 pm »
Lo mismo el addon de grupo humano enemigo lo plantean usando varios de los personajes principales no seleccionados, usando alguna regla específica de IA.


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Desconectado Karinsky

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« Respuesta #1247 en: Enero 19, 2017, 04:15:06 pm »
La caja base trae 4 así que de cara a una posible venta en tiendas creo que ese addon tendrá sus propias minis, en caso contrario tendría que agrupar en él las desbloqueadas no exclusivas pero entonces iba a ser un addon muy descafeinado...
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado elentar

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« Respuesta #1248 en: Enero 19, 2017, 04:52:47 pm »
Bueno pues estamos en pleno valle de la muerte y la cosa se nota. Pero creo que todos los proyectos están igual, el RotM tampoco está siendo un pelotazo como muchos pensaban y tras el tirón inicial ahora también está estancado. Así que paciencia, las cosas se están haciendo bien, ya llegarán las recompensas.
 

Desconectado Soybris

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« Respuesta #1249 en: Enero 19, 2017, 04:54:20 pm »
Yo incluso estaba dándole vueltas a aumentar mi aportación bastante, unos 500€, no se.

Le daría vida, puede que mejorase la entrada de mecenas y con ajustarla al final...

También es verdad que luego intentaré completarlo todo, pero bueno.

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Ya pero si hacemos eso todos al final se junta toda la gente reduciendo considerablemente su aportacion desinchandose la pelota y pudiendo crear un efecto en masa terrible para el proyecto. Yo no soy partidario de hacer trampas q luego quizas lamentemos. El tema va genial y no creo q hagan falta esas maniobras. Lo q si soy partidario es de sacar algun add-on goloso mas para animar esto mas bien antes q tarde ya q cuanta mayor recaudacion llevemos de cara a los ultimos dias mayor atraccion causara el proyecto
 

Desconectado Nemo

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« Respuesta #1250 en: Enero 19, 2017, 04:56:58 pm »


El Valle de la muerte de los crowdfunding. Pocos proyectos han podido evitarlo.

Por cierto, parece que El Valle de la muerte está afectando a la gente, ya que ahora han pasado de pelearse por los €/$ a pelearse por el idioma en que la gente hace los comentarios.
« Última modificación: Enero 19, 2017, 05:03:34 pm por Nemo »
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 

Desconectado Icue

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« Respuesta #1251 en: Enero 19, 2017, 05:04:40 pm »
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.
 
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« Respuesta #1252 en: Enero 19, 2017, 05:05:28 pm »
Aura me recuerda mucho a....



Bueno, en realidad este personaje si que es el típico de esta temática (el huérfano que se tiene que buscar la vida).
DANGER-STONINGZONE!!

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« Respuesta #1253 en: Enero 19, 2017, 05:08:46 pm »
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.

Ojo al dato.
No me toques los dados.
 

Desconectado mabertos

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« Respuesta #1254 en: Enero 19, 2017, 05:25:46 pm »
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.
Espero de corazón que los chicos de Creating Games cuenten con los gastos adicionales que suponen más de 23 SGs... (cuento con que salga alguno más) Sea como fuera, les rogaría total sinceridad porque creo profundamente en este proyecto, estoy entusiasmado con él y deseo que salga a la luz


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Conectado Cannonball

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« Respuesta #1255 en: Enero 19, 2017, 05:32:30 pm »
Como no se contenta el que no quiere, diré que RoM, con su fantástica recaudación y un pledge 12$ más caro que el de DNZ, acumula 16 SGs, de los cuales 9 son miniaturas nuevas y algunos SGs descafeinados, entre los que se encuentran 3 poses distintas y una bolsa. En DNZ, con 260k menos, acumulamos 23 SGs, que suman un total de 21 nuevas miniaturas... Objetivamente hablando en Creating Games están siendo muy generosos.
Es CMoN, los tramos no justifican los SG's que dan, no les deis muchas vueltas a eso, porque la recaudación suele ser tan alta que aunque regalen kilos de plástico continúan ganando pasta, podrían dar el doble de SG's y segurían ganando dinero, pero como la gente responde (económicamente) a sus maniobras, tampoco se esfuerzan tanto en este tema como  si tienen que hacerlo las compañías nóveles...
 

Desconectado Icue

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« Respuesta #1256 en: Enero 19, 2017, 05:48:18 pm »
Espero de corazón que los chicos de Creating Games cuenten con los gastos adicionales que suponen más de 23 SGs... (cuento con que salga alguno más) Sea como fuera, les rogaría total sinceridad porque creo profundamente en este proyecto, estoy entusiasmado con él y deseo que salga a la luz

Creating Games está utilizando tramos entre SGs bastante adecuados. En lo relativo a la producción de miniaturas, si hablamos de un coste de diseño 3D + molde de 3.500€ y un coste unitario tirando por lo alto de 30cts por mini, estaríamos hablando que el coste de producir 1 mini para 3.000 juegos es de 4.400€ (3.500+900). Si bien es cierto que los primeros tramos entre SGs andan por debajo de este coste, a medida que avanza la campaña y los tramos van aumentando, los primeros tramos se van compensando con SGs de producción más barata (como son las cartas) y con los tramos más amplios de los últimos SGs (la campaña comenzó con tramos de 3.000€ y ya anda por tramos de 15.000€) 
« Última modificación: Enero 19, 2017, 05:59:09 pm por Icue »
 
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Desconectado Currogimenez

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« Respuesta #1257 en: Enero 19, 2017, 06:38:52 pm »
Se ve que los compis están inspirados y con ideas frescas, primero [member=2358]Icue[/member] con la maquetación de las cartas, y ahora [member=2757]Zargonnaz[/member] con lo del estrés positivo, que si lo piensas bien es cierto que para las tiradas de habilidad puede suponer una penalización (aunque hay quien bajo presión se crece), pero para atacar/esquivar/huir me parece la mar de interesante que dé algún tipo de bonus (repetir un dado, sumar un dado, o algo así). De hecho el estrés como he apuntado, lo mismo te bloquea que te impulsa por lo que estaría bien incluir algunas situaciones en las que jugara en tu favor. A ver qué les parece a los autores, [member=301]Currogimenez[/member] vuelve a tener trabajo  ;)

Totalmente de acuerdo respecto al uso de la cursiva solo para los textos de ambientación, ya que con ella resaltamos el mismo para distinguirlo del resto que son efectos de la carta.
+1
Ahora comentó en breve me he pasado 4 horas método en una autopista parado por la nieve.... y sin internet!!!! Tengo que ponerme al día.
 

Desconectado Nemo

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« Respuesta #1258 en: Enero 19, 2017, 06:57:20 pm »
[member=301]Currogimenez[/member] Anda que hacer que nieve sólo para tener una excusa para desatender el foro...  ;D ;D ;D
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MoT

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« Respuesta #1259 en: Enero 19, 2017, 07:01:55 pm »
Joder, [member=301]Currogimenez[/member], sin querer hacer leña pero es lo más parecido a estar dentro de Day Night Z.... que putadon,
!!!

Me encantan las ideas que estáis aportando.... si ya sabía yo que uno tenía que apuntarse a darkstone que es donde está lo bueno. Sobre el estrés diría que en pequeñas dosis si que puede ayudar un poco a cosas que no sean de concentración,  eso es verdad y molaría que se pudiera reflejar en el juego.... peeeero, yo diría a que niveles altos bloquea e imposibilita cualquier tipo de acción.  Si te pasas de estresado o presionado, eres incapaz incluso de reaccionar. O ya rizando el rizo diría que depende de la persona (pj) pero seguramente incorporar eso ya sería liarse demasiado.
De todas maneras, ahora que estamos en el valle de la muerte dejemos descansar a los chicos de Creating Games un poquito y que duran un rato sin pensar den SG, addons, backers y traducciones.... o no.
 ;)