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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado oblivion

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« Respuesta #1605 en: Enero 23, 2017, 09:16:46 pm »
Hombre, en un juego que el 80% de su material esta creado para representar estos combates ...

Estoy completamente deacuerdo en eso de q tirar dados....

 Opino lo mismo con el tema de la defensa pasiva, me parece absurdo, te atacan y te quedas mirando sin hacer nada... Carece de lógica, lo normal es que uno se defienda, no que se quede mirando como viene el golpe confiando en que la ropa le va a defender, ni que esto fuera Jackass!!!
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

Desconectado bierzoman

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« Respuesta #1606 en: Enero 23, 2017, 09:20:48 pm »
Sin embargo, yo creo que es una cuestión de mecánicas, más que de trasfondo.
Es decir, está claro que uno no pone la cara para que se la partan. Pero si hacer tirada defensiva añade al juego, en una partida normal, entre 30 y 45 minutos, pues yo prefiero poner la cara y que la cosa sea un poco más ágil...
 
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Desconectado maul

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« Respuesta #1607 en: Enero 23, 2017, 09:24:46 pm »
Nuevo update de preguntas y respuestas. No os perdáis a éste prenda:

@Count Olaf    "Una cosa que no me está gustando de este KS es que mucha gente habla en español ¿Por qué? La mayoría del texto de este foro es en español, y eso crea una sensación como de estar fuera de la conversación’’.

Hola. No podemos obligar a nadie a hablar en un idioma u otro. Lo que si podemos hacer (y hacemos) es traducir cada respuesta al español y al inglés. Es todo lo que podemos hacer. Gracias por tu comprensión.


Holaaaaaaaaaaaaaaaaaa soy un puto guiri y me creo el culo del mundoooooooooooooooooooo.......gilipollas  >:( >:( >:( >:( >:( increíble
 
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Desconectado funkyboy

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« Respuesta #1608 en: Enero 23, 2017, 09:27:36 pm »
Eso hace mucho daño al proyecto, si es de por aqui la persona, que lo sepa.
 
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guest1908

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« Respuesta #1609 en: Enero 23, 2017, 09:41:02 pm »
Estoy de acuerdo con quien ha dicho que el mapa de viaje es un poco lío, hay mucha mezcla de eventos rojos de caminos inesperados y el camino "conocido" , quedaría más claro si estuviesen unidos por una línea o un camino delgado dibujado, estaría bien un tercer tipo de camino a modo de atajo pero que sea muy difícil o especial ,o que den a una localización desconocida...,podrían ser parte de algunas aventuras.

Yo esperaré al final de campaña para añadir los addons, si, son una pasta.
También prefiero aventuras,cartas,eventos,etc...antes que plástico.
No hay que volverse locos ofreciendo cosas que no se puedan asumir después.(Tiempo y dinero).

 

Desconectado luisdark

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« Respuesta #1610 en: Enero 23, 2017, 09:58:19 pm »
Holaaaaaaaaaaaaaaaaaa soy un puto guiri y me creo el culo del mundoooooooooooooooooooo.......gilipollas  >:( >:( >:( >:( >:( increíble

A mi tambien me ha sentado fatal! A si me veo yo en todos los kickstarter, traduciendo con el google k no tengo ni idea de ingles y me callo y me jodo, y no voy por ahi dando la lata (para no decir por culo).
Estos ingleses se creen el centro del mundo, me parece bien que este traducido a Ingles pero que pregunte el motivo de que la gente  hable en Español???? Eres Idiotaaaa, el juego es" Español"  so payaso!!!! viva España!!!

Y ya me tranquilizo.
 
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Desconectado periprocto

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« Respuesta #1611 en: Enero 23, 2017, 10:04:46 pm »
A mi tambien me ha sentado fatal! A si me veo yo en todos los kickstarter, traduciendo con el google k no tengo ni idea de ingles y me callo y me jodo, y no voy por ahi dando la lata (para no decir por culo).
Estos ingleses se creen el centro del mundo, me parece bien que este traducido a Ingles pero que pregunte el motivo de que la gente  hable en Español???? Eres Idiotaaaa, el juego es" Español"  so payaso!!!! viva España!!!

Y ya me tranquilizo.
He de romper una lanza a favor de esa gente, porque otros proyectos, que no son angloparlantes, en origen; siempre tratan las cosas en ese idioma en el KS. Aunque haya algun comentario que otro en el idioma materno.
Los guiris son mejor educados que los españoles. Cosa que me duele.
 
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« Respuesta #1612 en: Enero 23, 2017, 10:09:22 pm »
Pues yo he añadido ( e iré añadiendo cuando salgan) los addons que me interesan, por el simple hecho de subir la recaudación y que los backers vean que la cosa avanza y contribuir a desbloquear los SG antes. Ya al final ajustare mi aportación como desee.
 

Desconectado atreides84

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« Respuesta #1613 en: Enero 23, 2017, 10:10:38 pm »
Opino exactamente igual que Periprocto, el mithyc battles por ejemplo era frances y recuerdo muy pocos comentarios en frances (no digo que no los hubiese solo que no me suena como una constante) y en este KS si se ven muchos comentarios en español.

Los comentarios deberian estar en ingles. Si se quieren comentarios en español solamente, se deberia usar una plataforma para nuestro pais como han hecho en medioevo univerlalis con giostarter.

 

Desconectado Sintrón

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« Respuesta #1614 en: Enero 23, 2017, 10:13:33 pm »
Estoy de acuerdo con quien ha dicho que el mapa de viaje es un poco lío, hay mucha mezcla de eventos rojos de caminos inesperados y el camino "conocido" , quedaría más claro si estuviesen unidos por una línea o un camino delgado dibujado, estaría bien un tercer tipo de camino a modo de atajo pero que sea muy difícil o especial ,o que den a una localización desconocida...,podrían ser parte de algunas aventuras.
Me parece una idea excepcional y muy fácil de que [member=1255]Creating Games[/member] lo implemente en el juego.
También prefiero aventuras,cartas,eventos,etc...antes que plástico.
Yo también prefiero más cartas que más plástico, que ya va un montón. Lo que pasa es que claro, a los ojos de los backers, y sobre todo de los americanos, resulta más atractivo 10 minis de enemigo que 10 cartas para un mismo tramo de 15 o 20.000 euros.

Una cosa que me extraña sobre esto de plástico Vs. cartón es que me parece recordar que hace bastante tiempo Creating Games comentaron que la campaña no iba a estar enfocada a dar mucho plástico, que los SG serían para añadir material al juego en forma de cartas y tal más que en dar muchos enemigos y héroes distintos. Y eso no es lo que se está viendo, no sé en qué momento se cambió de idea. Ya digo que yo personalmente creo que es un juego que cuantos más eventos narrativos y cosas distintas puedan pasar, mejor experiencia de juego a largo plazo (por ejemplo, en el core del DNZ hay 10 cartas de eventos de viaje con 3 iconos de lugar distintos por carta; en Descent 2, que usa la misma mecánica, hay creo que unas 13 cartas con 5 iconos de lugar distintos por carta).

También, y a tener en cuenta, empieza a haber algún comentario en los comentarios haciendo referencia a que a base de addons el juego está empezando a salir por un pico. Que sí, que nadie está obligado a pillarlos y todo eso, pero ya sabemos cómo funciona esto....
 

Desconectado mabertos

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« Respuesta #1615 en: Enero 23, 2017, 10:16:54 pm »
Según se deduce del porcentaje del proyecto elaborado mostrado en kickstarter, los addons no forman parte del sistema de juego original. Supongo que, como mucho, tengan un concepto claro de lo que quieren añadir con estas expansiones. Por eso insisto en que necesito mayor información para decidirme. Si son nuevas mecánicas que enriquezcan el juego, aunque aumente considerablemente la complejidad de reglas y duración de partidas, me apunto sin dudarlo, lo del precio es razonable porque merece la pena. En una campaña, o en un sandbox, las diferentes fases se pueden jugar en sesiones independientes y punto.
Si son como las expansiones del zombicide, más plástico y cartón, quizás no sean tan buena idea.
Lo del giri y su incomprensión del lenguaje utilizado en el foro... simplón pero, en cierto modo, comprensible. Seguramente su lengua materna tampoco sea el inglés, pero el proyecto está en una plataforma americana. La respuesta de CG, chapeau!, la que tenía q ser.


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MoT

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« Respuesta #1616 en: Enero 23, 2017, 10:21:09 pm »
Yo también quiero decir que opino como [member=1165]periprocto[/member] en esto del idioma. Entiendo que cada uno tiene el nivel que puede y no todo el mundo puede hacerlo, pero hemos de entender que es una plataforma internacional con gente de todo el mundo y, nos guste o no, el inglés es rl idioma internacional. Además el tipo lo ha dicho genial sin meterse con nadie, se siente como que se pierde comentarios interesantes por ello... si además tiene mucha razón.
Todos queremos más backers de fuera pero si le metemos demasiados comentarios en castellano les hecha para atrás,  y a nosotros con un proyecto polaco, alemán o checo nos pasaría lo mismo. Yo invitaría a que lo probéis que ya veréis que no es tan chungo..... y que esa es la manera de aprender!!!. Y le hacemos un gran favor al proyecto.
 
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« Respuesta #1617 en: Enero 23, 2017, 10:34:52 pm »
He de romper una lanza a favor de esa gente, porque otros proyectos, que no son angloparlantes, en origen; siempre tratan las cosas en ese idioma en el KS. Aunque haya algun comentario que otro en el idioma materno.
Los guiris son mejor educados que los españoles. Cosa que me duele.

En serio?  ;D ;D ;D ;D ;D tu no juegas mucho online verdad, la cantidad de insultos que hay que aguantar por ser español, pues no me sale de las joyas de la corona que un guiri venga con exigencias que quiere saber que le decimos "venga chicos animo" pues hay un botón muy majo en chorme que te traduce la pagina al instante, de verdad es que somos el único país que se mea en su bandera y ser español es lo peor que se puede ser en españa, pues no ami el guiri me para un pringao de aupa que se busque las vueltas para entenderlo  coño y encima se lo ponen en dos idiomas y se queja, con la mano abierta no digo mas
 
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Desconectado luisdark

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« Respuesta #1618 en: Enero 23, 2017, 10:42:44 pm »
Pues yo no pienso como periprocto, cada uno se expresa como quiere y en el idioma que quiere, y yo no me meto con nadie ni me quejo por como escriben, creo que eso se llama  respeto por las personas que no hablan el mismo idioma. Lo que creo es que ellos no tienen educación. Y reconozco que yo no se inglés.
 

Desconectado Nemo

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« Respuesta #1619 en: Enero 23, 2017, 10:45:33 pm »
Veo que muchos de vosotros habéis descubierto ahora el comentario de Count Olaf.

Yo lo descubrí en su momento y tengo que decir que el cabreo que pillé fue monumental. Primero porque estuvo completamente fuera de lugar, y segundo porque el comentario es claramente ofensivo (por mucho que digáis que no lo es).

Los creadores han decidido lanzar la campaña en inglés, por lo que yo me voy a esforzar en hablar en inglés en los comentarios del proyecto... pero de ahí a que salga un tipo exigiéndome que hable en ingles... pues si no lo entiende, que haga como yo, que la mitad de los comentarios en ingles los tengo que pasar por el traductor.
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