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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado sanyudo

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« Respuesta #2040 en: Enero 27, 2017, 01:47:59 am »
Pues ya está la última versión del módulo Day Night Z para Tabletop Simulator.

La mayor novedad respecto a la última actualización... ¡Ya funcionan las ruedas de la ficha de personaje! :)


Podéis encontrarlo como Day Night Z [ES PnP], o en este enlace.
 
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Desconectado bierzoman

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« Respuesta #2041 en: Enero 27, 2017, 02:11:54 am »
[member=2121]sanyudo[/member], ¿crees que las ruedas quedarán bien luego en las unidades de producción?
Te lo comento, porque juegos como "Caos en el Viejo Mundo" las usaban, y vi algunas unidades defectuosas...
Vamos, que es un sistema problemático en la producción.
 

Desconectado sanyudo

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« Respuesta #2042 en: Enero 27, 2017, 02:14:50 am »
A mí personalmente no me gustan. Lo veo vistoso pero poco práctico y creo que se podría haber resuelto con algún tipo de track a lo Zombicide (a pesar de la odiosa comparación). Pero es lo que hay.
 

Desconectado bierzoman

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« Respuesta #2043 en: Enero 27, 2017, 02:17:49 am »
Hombre, cuando funciona, el sistema sí es práctico. Y lo digo, recordando el caos en el viejo mundo...
El problema es que si al imprimir las fichas los centros de las ruletas no coinciden "exactamente" con las ruletas, el sistema es una mierda. Hasta el punto de que no se puede jugar así (lo sé por experiencia).
 

Desconectado Icue

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« Respuesta #2044 en: Enero 27, 2017, 02:20:22 am »
Me veo viendo de nuevo todas la temporadas de the walking dead con una libreta apuntando eventos como lo del bazuca de Abraham jajaja

Por cierto un colega me ha regalado hoy la miniatura de Abraham (ya estoy pensando en ponerle una mochila y hacerle ficha para el DNZ)





Ahí va...

 
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Desconectado bierzoman

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« Respuesta #2045 en: Enero 27, 2017, 02:22:00 am »
Qué chula. ¿Cómo has podido hacerla tan rápido?
 

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« Respuesta #2046 en: Enero 27, 2017, 02:23:44 am »
Qué chula. ¿Cómo has podido hacerla tan rápido?

Muchos años de cutremontajes en photoshop...  :P La hice cogiendo partes de las fichas existentes, mucho copia-pega y tampón de clonar..
 

Desconectado Seth

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« Respuesta #2047 en: Enero 27, 2017, 02:36:30 am »
Mil Gracias Icue! tenía esa misma ilustración para hacerla pero yo no soy bueno con estas cosas la verdad (sobre todo con el tema de las capas)  ;)
« Última modificación: Enero 27, 2017, 02:39:01 am por Seth »
DANGER-STONINGZONE!!

DANGER-STONINGZONE!!
 

Desconectado Prometeoj

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« Respuesta #2048 en: Enero 27, 2017, 06:34:24 am »
Respecto a los eventos de viaje, la idea de un libro me parece genial. Una vez se resuelve el evento en cuestión, se marca el lugar con una ficha que coincida con el número del evento del libro y listo. Ya tenemos la localización.
En cada evento se podrían poner variables. Si es la primera vez... si es la segunda... si estas infectado, etc.
Además, el própio símbolo del mapa, que indica el tipo de evento a resolver y el número de dados a lanzar. Nos podría servir para indicar también el número máximo de fichas de evento. Con lo que podríamos tener un tramo del trayecto completamente explorado con 3 fichas. No se si me he explicado bien, que a estas horas de la mañana aún no se ni como me llamo.
 

Desconectado gndolfo

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« Respuesta #2049 en: Enero 27, 2017, 08:03:10 am »
Respecto al fabricante... me ha parecido leer que es el mismo de Skull Tales. Me preocupa por lo oscuros que quedaron los componentes de aquel. Este es un juego mucho más oscuro en general por lo que si tienen el mismo problema puede perderse mucho detalle de muchas cosas.

No sería injugable ni mucho menos, pero estropearía el arte y el producto final.  Que os parece?
 

Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #2050 en: Enero 27, 2017, 08:12:18 am »
Me veo viendo de nuevo todas la temporadas de the walking dead con una libreta apuntando eventos como lo del bazuca de Abraham jajaja

Por cierto un colega me ha regalado hoy la miniatura de Abraham (ya estoy pensando en ponerle una mochila y hacerle ficha para el DNZ)





Oye pues no es mala idea pillarse figuras del TWD para aumentar la cantidad de héroes. Para jugar Sandbox sin repetir heroes y con llegada de personajes nuevos...que chulo! La verdad es que DNZ nos da no solo un juego muy bueno, sino la posibilidad de expandirlo a nuestro gusto sin mucha dificultad.

Por otro lado, la campaña vuelve a cerrar un nuevo dia en positivo, lo cual es muy buena noticia. Esperemos que el finde llegue el Gameplay de [member=2278]MrPlayforlive[/member] y el review de Undead Viking de cara a afrontar la recta final (especialmente cuando se acabe el de CMON)
 

Conectado Cannonball

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« Respuesta #2051 en: Enero 27, 2017, 08:14:00 am »


El primer evento me ha quedado claro y me gusta, pero hay algo a lo que no encuentro sentido: tirar 2 dados.

La probabilidad de sacar una calavera tirando 1 dado es del 33%  (2 caras sobre 6) y la probabilidad de sacar una calavera tirando 2 dados es también del 33% (4 caras sobre 12), por lo que no tiene sentido tirar 2.

Error, cuando tiras un dado, tienes dos opciones sobre 6, es, como bien has dicho, un 33%; cuando tiras dos dados, hay 36 combinaciones posibles, de las cuales 20 tienen una calavera, esto es, un 55,5%
 

Desconectado edu1969

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« Respuesta #2052 en: Enero 27, 2017, 09:11:45 am »
Pues si vamos a hablar de personajes (heroes) en pelis de zombies, a mi me encanta el repartidor o responsable de un super, es un clásico, tipico personaje que parece el fracasado de la vida, que en la horda de zombies se convierte en un lider.

Curiosamente la mejor película que representó eso y la cual no hizo mas que sacra risas cuando la ví fue "zombie party" que creo que es inglesa y de cuyo actor soy fanático porque me encanta su trabajo

Quería añadir una foto pero el foro no me deja añadir ninguna porque me dice que no puedo subir ninguna foto que supero los 128k aunque la foto solo tenga 22k.
Un buen jugador , recibe el juego, lo enfunda y lo guarda, jugar está sobrevalorado
 

Desconectado Bionx

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« Respuesta #2053 en: Enero 27, 2017, 09:19:20 am »
Lo que nos faltaba ya.

El juego es la caña, los creadores se esfuerzan por corregir y adaptarse a los deseos de los mecenas (dentro de un límite, claro), ...

Pues bien, ahora resulta empieza a haber gente en el KS que dice que sólo comprará la caja básica porque el juego es tan complejo, tan ambicioso, tan redondo, que siendo sus creadores nóveles es algo así como demasiado bonito para ser verdad y no se fían que puedan con él.

Pues nada, con esta gente ¿qué puedes hacer?
 

Desconectado Ganix

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« Respuesta #2054 en: Enero 27, 2017, 09:24:29 am »
Hablar de cierto juego novel, muy ambiciosos y complicado, y que al final en su segunda edición paso a ser el KS con más recaudación?

O que esto es KS y en eso se basa, en dar oportunidades a los noveles?
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