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Kickstarter - Day Night Z

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« Respuesta #2175 en: Enero 28, 2017, 02:02:28 pm »
Totalmente de acuerdo

Problemas con imprevistos son inevitables, pero tirar por tierra cosas totalmente planificables con antelación es para lapidarlos bien a gusto.

A mi también se me ha pasado por la cabeza alguna vez que tampoco sería descabellado cancelar y volver a lanzar dentro de 6 meses, con los gameplay y reviews ya hechos, mejor promoción en guirilandia y una traducción más correcta para mostrar.

Casi todo el trabajo ya está hecho y solo sería pulir estos detalles y dejar el KS niquelado.

Hasta habría tiempo de considerar e implementar los inputs de estos días.



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« Última modificación: Enero 28, 2017, 02:08:53 pm por Bionx »
 

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« Respuesta #2176 en: Enero 28, 2017, 02:09:37 pm »
El game play en inglés ya está grabado... se grabó esta semana, está comprobando todo para no tener ni un fallo y no nos puedan sacar punta.
 
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« Respuesta #2177 en: Enero 28, 2017, 02:15:05 pm »

(y por cierto, siempre me ha fascinado la aversión/censura de la gente de Dice Tower a KD:M). 


No se si será el motivo pero Tom Vassel es pastor de la iglesia baptista...


"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #2178 en: Enero 28, 2017, 02:22:26 pm »
Pues yo no estoy de acuerdo. Creo q los chicos lo han planeado correctamente, pero la gente se pone nerviosa demasiado rápido.

El tema del ingles igual si podían haberlo pulido mas antes de la campaña...

Por lo demás, el review estaba mandado al prenda este vikingo con suficiente antelación, q el tío no cumpla no puede achacarse a ellos. Ahora tb decís q había que haberlo mandado a mil sitios...mil sitios son mil prototipos y eso es un coste. Aparte de eso, los youtubers de mayor renombre fuero dudo q te atiendan asi de sencillo con un juego extranjero de una empresa nueva.

Por lo demás, creo q los problemas se han creado mas por la mente retorcida o impaciente de algunos backers que problemas de planteamiento de ellos. Y a pesar de ello, creo que los han resuelto mas que correctamente.

El tema del Gameplay ya lo tienen grabado. Quedan 15 días. Incluso me parece bien generar cierta expectativa en los impacientes. Igual q ahora hablan, después quedaran con ojos como platos cuando vean lo bueno q es el juego. Solo falta q este bien hecho.

Y después con la ambición. Es su primer juego y su ambición es sacarlo y que este bien hecho. No pretenden sacar una recaudación millonaria ni tienen la capacidad de hacer una campaña internacional a gran escala así de primeras, pq eso no es ni fácil ni barato.

Creo q la campaña es un éxito ya completo. Sin duda alguna. Lo que pasa que es q nos hemos acostumbrado ya a los 200k y obviamente nos gustaría en que el KS se convirtiera en todo lo que el potencial del juego merece. Solo les queda poner la guinda desde mi punto de vista, poniendo en estos días toda la carne en el asador para darle un buen final a esto.
 

Desconectado Zamukito

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« Respuesta #2179 en: Enero 28, 2017, 02:28:19 pm »
Rompiendo una lanza en favor de los chicos de CG la culpa de los vídeos en inglés tanto del vikingo como el otro no es de CG y no está en las manos de CG él cuando lo hagan pero han tenido muchas semanas para hacerlo y me parece exagerado cancelar para relanzarlo más tarde en mi opinión claro
 

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« Respuesta #2180 en: Enero 28, 2017, 02:30:09 pm »
¿Y que haría falta por lo menos un gameplay en condiciones y/o una reseña en inglés no era algo que era de esperarse mucho antes de lanzar un KS en inglés?...no sabéis la rabia que me dan estas cosas. ¿Cómo vas a convencer a un guiri de que meta pasta, siendo creador novel (y encima no de EEUU) si no tienes ni un  video que explique medio en detalle las mecánicas del juego o una reseña por alguien medio conocido? A ver si el Undead Viking este se estira y produce algo de efecto llamada.

Como bien dice [member=2815]gndolfo[/member], yo soy un guiri y me salen ¿?¿? por todos lados. Creo que habría que haber pulido mucho más todas las barreras de entrada para esta gente y ponerles la alfombra roja para que se hubiesen sentido como en casa tirando billetes a la pantalla.

Si, si estoy totalmente de acuerdo con lo que habéis dicho, mi comentario era mas en el sentido de querer hacerlo ahora, que no es tan facil hacerlo bien, de prisa y corriendo... No porque no piense que ya debería haberse planificado mucho antes, y no dejarlo "todo" a la "buena voluntad" de los revisores externos, creo que un video GamePlay en inglés no es opcional si quieres llegar fuera de la zona de habla hispana (y aunque fuera uno en castellano, o el mismo con subtítulos, para todos los que no siguen otros canales de información como este foro, por ejemplo...).

Si, también me da "rabia" ver estos "flecos", aunque creo que los primeros en pensarlo hayan sido los creadores, pero una vez dado el "tirón de orejas" tampoco hay que repetirse demasiado, sobre todo en cosas que quiza no estan a tiempo de modificar...

Saludos,

Biel
« Última modificación: Enero 28, 2017, 02:49:41 pm por clau_ganxo »
Piden lo que piden, trae lo que trae... Tu decides!

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Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #2181 en: Enero 28, 2017, 02:36:23 pm »
Rompiendo una lanza en favor de los chicos de CG la culpa de los vídeos en inglés tanto del vikingo como el otro no es de CG y no está en las manos de CG él cuando lo hagan pero han tenido muchas semanas para hacerlo y me parece exagerado cancelar para relanzarlo más tarde en mi opinión claro

Totalmente de acuerdo. Cancelar me parece una tontería. Es mas creo q es mejor una tirada mas controlable para su tamaño. Su fuerza principal es su juego. Sacar una tirada buena como la que seria con la recaudación actual y q se ponga en mercado. La gente jugara y la propia calidad del juego hablara por si sola. Ya tendrán tiempo de sacar una segunda edición multilenguaje o incluso q una editora se interese en el juego
 

Desconectado JokerLAn

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« Respuesta #2182 en: Enero 28, 2017, 02:39:08 pm »
...
(y por cierto, siempre me ha fascinado la aversión/censura de la gente de Dice Tower a KD:M). 
...

No se si será el motivo pero Tom Vassel es pastor de la iglesia baptista...

Anda, vaya... este dato no lo sabía. Seguro que es pastor? O miembro/simpatizante? Que mira que decir baptista allí en los USA es, salvando las distnacias, casi casi como decir católico aquí, que se es per se pero la inmensa como que solo bautizos, bodas y comuniones, con algún entierro de por medio.

Y sí, si dicho dato está contrastado, aunque me cuesta creerlo  :P  Pues el KD:M tiene muchas papeletas de quedarse fuera, por que no es precisamente un diseño angelical, si yo que también soy creyente, me echaba muy mucho para atrás, y no me gusta nada el rollo oculto ni su significado. Pero todo depende de cómo se use también.

Bueno, disculpad el Off-topic total.  ::)
 

Desconectado gotrek

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« Respuesta #2183 en: Enero 28, 2017, 02:43:57 pm »
Y encima KD:M está petado de erratas jajajajaja

La gente no tiene criterio ninguno.

Entrando ya en DNZ propiamente dicho, en el foro los extranjeros están poniendo de manifiesto una cosa muy cierta: no hay gameplay ni preview ni nada por el estilo en inglés (ni casi en español). Algunos han sugerido que aborten la campaña para que puedan montar este tipo de cosas y relanzar en condiciones. Quizá es una solución demasiado extrema, pero es completamente cierto que no se entiende cómo un proyecto que lleva desarrollado un montón de tiempo no ha tenido la previsión suficiente para lanzarse con los videos de gameplay y las revisiones listas. Menos mal que aún quedan 15 días.

Yo intentaría contactar a Rahdo o a Man vs Meeple por si fuera posible sacar algo rápido (si es que tienen los medios para mandarles un prototipo, porque al menos Rahdo está en Europa). Otra opción sería intentar contactar a la colaboradora de Dice Tower (Suzanne?) que hace reseñas de los KS todos los jueves, para ver si se interesa por éste juego. Es un poco raruna en gsutos,pero nunca se sabe, y a ella no hay que mandarle más que la info.  (y por cierto, siempre me ha fascinado la aversión/censura de la gente de Dice Tower a KD:M). 

Y esto de las reviews un poco lo mismo que lo del inglés regulero al comienzo de la campaña:previsible y evitable.

Es de agradecer todo el esfuerzo que están haciendo los chicos de [member=1255]Creating Games[/member] por ir solucionando las cosas y bien, pero en mi modesta opinión, un KS ya tiene suficientes imprevistos como para no haber tenido resueltas todas estas cuestiones de antemano, porque se veían venir. Además, la falta de planificación y pasarse toda la campaña de bomberos apagando fuegos da una imagen de mucha voluntad, pero también de poca confianza en que lo tengan atado y bien atado. Y eso posiblemente les ha pasado factura.

Esa es la pena que me da. Tienen una maravilla de juego que quizá  se va a quedar en muy poco por ¿la falta de ambición?, por los fallos de gestión o previsión o por el resultado tan limitado de los pocos intentos de difusión de la campaña. Este es un juego de recaudar muchos más cientos de miles si se difunde y se explica en condiciones, porque es esencialmente un juegazo. Conformarnos con 200-300K (y me estoy poniendo optimista contando en que se termine RoM de CMON y el empujón final), pues puede considerarse un éxito menor, pero yo desde luego, visto lo visto, como mecenas esperaba mucho más SG en una campaña de mayor entidad.  Llevamos días parados.

¿Y que haría falta por lo menos un gameplay en condiciones y/o una reseña en inglés no era algo que era de esperarse mucho antes de lanzar un KS en inglés?...no sabéis la rabia que me dan estas cosas. ¿Cómo vas a convencer a un guiri de que meta pasta, siendo creador novel (y encima no de EEUU) si no tienes ni un  video que explique medio en detalle las mecánicas del juego o una reseña por alguien medio conocido? A ver si el Undead Viking este se estira y produce algo de efecto llamada.

Como bien dice [member=2815]gndolfo[/member], yo soy un guiri y me salen ¿?¿? por todos lados. Creo que habría que haber pulido mucho más todas las barreras de entrada para esta gente y ponerles la alfombra roja para que se hubiesen sentido como en casa tirando billetes a la pantalla.


- PNP
- Reglas
- 40 minutos de mecánicas explicadas subtituladas
- En espera de review de Undead
- Reviews en español


Ya es más de lo que mostró muchos juegos (entre ellos KDM y muchos otros "grandes")


¿Falta de ambición?
Que esperabas más SG?
Pero si será el proyecto español con más recaudación en Kickstarter¡¡


A veces parece que os fumáis algo (dicho sin maldad  ;D )
 

Desconectado gotrek

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« Respuesta #2184 en: Enero 28, 2017, 02:45:07 pm »
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« Respuesta #2185 en: Enero 28, 2017, 03:01:16 pm »
- PNP
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- En espera de review de Undead
- Reviews en español

Ya es más de lo que mostró muchos juegos (entre ellos KDM y muchos otros "grandes")

¿Falta de ambición?
Que esperabas más SG?
Pero si será el proyecto español con más recaudación en Kickstarter¡¡

A veces parece que os fumáis algo (dicho sin maldad  ;D )

Si, han dado mucho material, y la campaña ha estado muy bien (por su parte...), aunque nada substituye a un GamePlay, aunque sea mas gráfico, es decir explicativo al estilo de los videos de mecanicas, como intuyo el video en el que andan trabajando... Al igual con los videos explicativos de las mecánicas (que me parecen excelentes, ya que cuando leí por primera vez el manual, había ciertos aspectos, muy bien elegidos en el video, y explicados que no eran tan fáciles de pillar con solo "texto"), creo que será muy esclarecedor y que va a calmar las ansias de los guiris (algunas razones de los cuales, también entiendo...)

Yo personalmente estoy mas que contento con lo que hay "so far..." (cuanto me gusta esta expresión...) y creo (y espero) que una vez visto el video, la cosa va a calmarse (cuanto a comentarios negativos... la tardanza del vikingo, que "prometio" para el jueves, no ayuda) y me gustaría ver algunas caras de gente que habrá soltado EB y que se van a tirar de los pelos si se vuelven a pasar... :P

Saludos,

Biel
« Última modificación: Enero 28, 2017, 03:05:06 pm por clau_ganxo »
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« Respuesta #2186 en: Enero 28, 2017, 03:10:12 pm »
Si hubieran tenido el Gameplay desde el primer día ahora estarían discutiendo si el sistema de juego de las horas lo ponían con hora de Londres o de Washington...

No es mala generar cierto hype. La campaña es muy larga y los q se aburren como el Paul "Sheldon" Cooper sino tienen distracción se podrán buscar cualquier chorrada para discutir, aunque se haya aclarado antes en cualquier update
 
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« Respuesta #2187 en: Enero 28, 2017, 03:24:12 pm »
Somos 2300 mecenas ¿cuantos se quejan o ponen pegas al proyecto en KS? ¿5, 10, 20...? Creo que se sacan las cosas de quicio porque unas pocas personas se pongan pesadas en el hilo de comentarios de la campaña. ¿Que porcentaje de mecenas representan?

La campaña, con sus fallitos, va bien. No hay que ponerse nerviosos.
 

Desconectado MrPlayforlive

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« Respuesta #2188 en: Enero 28, 2017, 03:33:24 pm »
Buenas a tod@s. Solo quería deciros que el vídeo del gameplay está por mi parte editado y con las cartas insertadas a expensas de una que se usa en el gameplay pero que no tenían maquetada. Yo no estaba al corriente de esos detalles, de ser así les habría propuesto emplear otra que sí estuviera disponible en el PnP. Mientras espero a la maquetación de dicha carta estoy tratando de mejorar el vídeo aún más, reduciendo silencios innecesarios o algunas erratas de dicción que cometió Carlos (poca cosa, pero los creadores quieren que esté lo mejor posible). No voy a hablar de fechas porque como veis no está en mi mano, solo puedo deciros que yo tengo los deberes hechos y que tan pronto esté lista esa carta subiré el vídeo. Gracias una vez más por vuestra paciencia 😉
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Desconectado gndolfo

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« Respuesta #2189 en: Enero 28, 2017, 03:36:47 pm »
Buenas a tod@s. Solo quería deciros que el vídeo del gameplay está por mi parte editado y con las cartas insertadas a expensas de una que se usa en el gameplay pero que no tenían maquetada. Yo no estaba al corriente de esos detalles, de ser así les habría propuesto emplear otra que sí estuviera disponible en el PnP. Mientras espero a la maquetación de dicha carta estoy tratando de mejorar el vídeo aún más, reduciendo silencios innecesarios o algunas erratas de dicción que cometió Carlos (poca cosa, pero los creadores quieren que esté lo mejor posible). No voy a hablar de fechas porque como veis no está en mi mano, solo puedo deciros que yo tengo los deberes hechos y que tan pronto esté lista esa carta subiré el vídeo. Gracias una vez más por vuestra paciencia

Esperamos impacientes ver cómo os ha quedado. Y tranquilo que huelga decir que aquí de quién nos quejamos es de los YouTuber guiris que no están mostrando ninguna formalidad para con los compañeros de @Creating games, que al final es a los que le toca dar la cara.
 
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