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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado morannon

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« Respuesta #2925 en: Febrero 03, 2017, 12:44:23 pm »
No se lo que más les convendrá a los chicos de CG con el tema de los add-on, lo que está claro es que no deben ser extremistas y sacar todo ahora o esperarse al último minuto.

Buenas. La campaña totalmente estancada ni con Vikingo ni sin Cmon conseguimos que la recaudación aumente. Espero que hoy pongan el add on de la mini campaña, más que nada para darnos vidilla.

Ya lo comenté en un par de post anteriormente, son juegos tan diferentes que no se "pisaban" el público objetivo y efectivamente se ha terminado la campaña de CMon y no ha pasado nada extraordinario.
Ahora toca esperar a ver si los banners tienen efecto, esperemos que no lleguen demasiado tarde.

Al chico ese que se dedica  a contabilizar eso le sugeriría encarecidamente que se buscara un trabajo. Hay gente que se aburre mucho mucho, una conspiración de 30 votos? Que se lo haga mirar!

Pues que queréis que os diga, el chaval tiene toda la razón y son unas notas falseadas. Me juego el cuello a que un buen puñado de los que han votado ni han probado el juego realmente.
Lo bueno es que también hay unas cuantas notas y comentarios de foráneos y eso ayuda a mitigar la sensación de "cuñadismo".

"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

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« Respuesta #2926 en: Febrero 03, 2017, 12:50:31 pm »

Pues que queréis que os diga, el chaval tiene toda la razón y son unas notas falseadas. Me juego el cuello a que un buen puñado de los que han votado ni han probado el juego realmente.
Lo bueno es que también hay unas cuantas notas y comentarios de foráneos y eso ayuda a mitigar la sensación de "cuñadismo".

Si no tengo mal entendido, las puntuaciones en la BGG se dan según las ganas de jugar/repetir el juego por lo que un 10 significa que se tienen muchas ganas de jugar/repetir. Ni veo tan descabellado darle un 10 (aunque yo no lo he votado).



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Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #2927 en: Febrero 03, 2017, 12:56:08 pm »
Jajaja. En serio, ese baile de +/- 200 € al día es, cuanto menos, inquietante...


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Eso no es nada, hay dias que sube los backers en 10 y la recaudación en 500 Eur solo...

La verdad es que aunque la recaudación no sube mucho, la recaudación por backers es muy baja (practicamente el coste del Core) por lo que me parece que habrá al final una subida importante simplemente con la entrada de aportaciones de addon y all-in de los backers actuales.

Y sobre el tema de los votos de BGG, creo q a nadie se le escapa que muchos hemos entrado en BGG a darle me gusta a fotos y valorar para dar visibilidad a la campaña y atraer gente al KS. Yo si he votado con un 10 al juego (pq es que tengo muchisisisisismas ganas de jugarlo...totalmente cierto, por lo que no engaño a nadie), tb es cierto que no soy de los q tienen solo ese voto, pq tengo muchos juegos votados.
 

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« Respuesta #2928 en: Febrero 03, 2017, 12:56:35 pm »
Jajaja. En serio, ese baile de +/- 200 € al día es, cuanto menos, inquietante...


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Parece que casi todos los invitados a la fiesta llegamos los dos primeros días y hace tiempo que ya no sacán canapés (y cuando los sacan son casi siempre de pago, vuelan y toca esperar días hasta los siguientes). Pero todo el mundo está tenso esperando a la piñata del final y con la esperanza de que a última hora se presente algún grupo inesperado de animadores extranjeros para dar vidilla al tema.

Opinión personal lapidable tras la metáfora anterior: Por lo demás, para mí la campaña está siendo como ver la hierba crecer. La mayoría de las actualizaciones me parecen cero interesantes (me falta mucha más explicación de las otras fases del juego -fundamental!!- y me sobran las actualizaciones con detalles de los personajes, que personalmente no me interesan en este momento ni van a provocar que se meta más gente). Incluso la de ayer con la que estáis muchos entusiasmados no deja de ser otro "anuncio de un anuncio" para crear expectación, pero hay que verlo concretarse. Yo ya estoy en modo "dame addon que ya veré si lo compro y más nos vale que el efecto 48h haga que lleguemos a más SGs". Ver el importe de la financiación más tieso que la mojama desde hace días me pone de los nervios...para mí es verdaderamente inquietante lo plana que lleva la campaña semanas, y ni tras CMON ni tras el vikingo, ni tras nada...¿habrá algún revulsivo posible? ¿verdaderamente habrá mucha gente esperando a las 48h finales para meterse o incrementar su aportación? ¿estarán pensando los creadores en acabar sacando un bicho que entre pitos y flautas se ponga en 200 o más euros? ¿estará la gente dispuesta a dejarse esa pasta para tener todas las expansiones? qué de preguntas sin responder...

En fin, me vuelvo a la vida real después de este descansito. Buen día a todos.



 
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« Respuesta #2929 en: Febrero 03, 2017, 01:11:14 pm »
Lo único que no entendemos los Chicos de Cg y yo es como estamos tan mal posicionados en kickstarter, Siendo proyecto exitoso, con muchas actus y muchos comentarios....

El caso es que nos hemos quejado ya varias veces a kickstarter y no nos hacen ni caso.
Sobre todo, Para que nos digan que hay que hacer para posicionarse mejor o ser favorito y así obtener mejores resultados..... pero nada de nada.
Si estuvieramos de los primeros otro gallo cantaria.


Chicos podrías preguntarle a Ks a ver si a vosotros os hacen más caso? Vamos meter presión social enviando quejas sobre cómo estamos tan abajo al servicio técnico de kickstarter???? 

Algún voluntario ??? Además de mi que ya está hecho claro.
 

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« Respuesta #2930 en: Febrero 03, 2017, 01:16:43 pm »
Os olvidáis muchos del efecto "aviso de las ultimas 48 horas", que puede resultar tanto positivo como contraproducente.
Me explico mejor: Si la campaña va bien, salen mecenas de debajo de las piedras, pero, al contrario,
si la campaña no acaba de ir, desaparecen mecenas como por arte de magia (estampida de ultima hora).

Me auto-cito para contestar a [member=2406]Artschool[/member]
Según la tendencia actual, lo normal seria que en el aviso de las 48 horas finales, entrase mucha más gente a la campaña.
Pero tampoco es una ciencia cierta/absoluta, a veces esta sujeta a errores, o a fenómenos extraños de lo inexplicable...
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« Respuesta #2931 en: Febrero 03, 2017, 01:20:20 pm »
...y ni tras CMON ni tras el vikingo, ni tras nada...

"Huelga decir" que CMON acaba de acabar... Tan solo lleva unas horas finiquitado y supongo que algunas carteras estan "resentidas" del desembolso realizado... No soy visionario ni nada por el estilo, tan solo es que a mi me pasa, me cuesta mas meter pasta a un KS justo cuando acaba de terminar otro con el que "me he flipado un poco...", cosa que no quita que lo siga y termine por meterle pasta también...

Ya veremos como termina la cosa, y por supuesto, agarraos a la silla que "me parece" que las últimas 48h van a ser, una locura...

Chicos podrías preguntarle a Ks a ver si a vosotros os hacen más caso? Vamos meter presión social enviando quejas sobre cómo estamos tan abajo al servicio técnico de kickstarter???? 

Algún voluntario ??? Además de mi que ya está hecho claro.

Voy a por ello, con la "excusa" de ser un "futurible" creador, a ver que contestan...

Saludos,

Biel

PD: Explicaciones de "como funciona" o quejas por este proyecto en concreto?? Para no hacer las dos cosas, que no va a colar... :P
« Última modificación: Febrero 03, 2017, 01:23:19 pm por clau_ganxo »
Piden lo que piden, trae lo que trae... Tu decides!

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« Respuesta #2932 en: Febrero 03, 2017, 01:26:39 pm »
Lo único que no entendemos los Chicos de Cg y yo es como estamos tan mal posicionados en kickstarter, Siendo proyecto exitoso, con muchas actus y muchos comentarios....

El caso es que nos hemos quejado ya varias veces a kickstarter y no nos hacen ni caso.
Sobre todo, Para que nos digan que hay que hacer para posicionarse mejor o ser favorito y así obtener mejores resultados..... pero nada de nada.
Si estuvieramos de los primeros otro gallo cantaria.


Chicos podrías preguntarle a Ks a ver si a vosotros os hacen más caso? Vamos meter presión social enviando quejas sobre cómo estamos tan abajo al servicio técnico de kickstarter???? 

Algún voluntario ??? Además de mi que ya está hecho claro.

Es una buena sugerencia, por mi parte ya lo he hecho. Aparte, estoy moviendo el proyecto por todos los grupos de Facebook frikis a los que pertenezco, que no son pocos. Sobre todo los grupos guiris.

En cuanto a este valle de la muerte inacabable en el que estamos, en cierto modo lo veo normal. Es un juego de zombis de los que ya hay muchos, pero con una complejidad mayor, de hecho, muuuuuucho mayor. Lo que implica un público mucho más reducido. Yo tengo tres grupos de juego. Después de ver el gameplay con los tres grupos, unos dijeron que tenía "pinta interesante", los otros dos grupos se levantaron a mitad y dijeron "menudo coñazo aprender a jugar a eso".

Vamos que somos los que somos y estamos los que estamos. El proyecto, para el escaso público al que va dirigido, creo que va sobradamente bien.
 

Desconectado Currogimenez

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« Respuesta #2933 en: Febrero 03, 2017, 01:27:43 pm »
"Huelga decir" que CMON acaba de acabar... Tan solo lleva unas horas finiquitado y supongo que algunas carteras estan "resentidas" del desembolso realizado... No soy visionario ni nada por el estilo, tan solo es que a mi me pasa, me cuesta mas meter pasta a un KS justo cuando acaba de terminar otro con el que "me he flipado un poco...", cosa que no quita que lo siga y termine por meterle pasta también...

Ya veremos como termina la cosa, y por supuesto, agarraos a la silla que "me parece" que las últimas 48h van a ser, una locura...

Voy a por ello, con la "excusa" de ser un "futurible" creador, a ver que contestan...

Saludos,

Biel

PD: Explicaciones de "como funciona" o quejas por este proyecto en concreto?? Para no hacer las dos cosas, que no va a colar... :P
En atención al cliente... consultas o directamente en quejas.

Y mas estando siempre de los 10 primeros en kicktraq, eso no lo entendemos....

Algo En plan, oye porque esta tan mal posicionado este juego, estando de los 10 primeros en kicktraq?

Gracias
 
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Desconectado ruuin

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« Respuesta #2934 en: Febrero 03, 2017, 01:29:54 pm »
Lo único que no entendemos los Chicos de Cg y yo es como estamos tan mal posicionados en kickstarter, Siendo proyecto exitoso, con muchas actus y muchos comentarios....

El caso es que nos hemos quejado ya varias veces a kickstarter y no nos hacen ni caso.
Sobre todo, Para que nos digan que hay que hacer para posicionarse mejor o ser favorito y así obtener mejores resultados..... pero nada de nada.
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Por ver si diagnosticamos bien el tema.

Si entro en Lo Más Popular (https://www.kickstarter.com/discover/popular?ref=home_popular) - Ver Todos --> el DNZ sale muy abajo. También es verdad que en esa página salen muchos marcados como "Nuestros Favoritos", con un corazón azul en la portada del juego. Igual es que o han pagado algo o son colegas de alguien de KS.

Es posible que nosotros que entramos más, vamos directamente al enlace del juego o simplemente lo tenemos fijo en una pestaña.

Habría que entrar con algún parámetro en la URL como "https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z?ref=popular" para que KS sepa desde donde hemos entrado y así saber si subir o bajar algún juego en la lista?

O se basa en los like y comentarios en los updates?
 

Desconectado Icue

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« Respuesta #2935 en: Febrero 03, 2017, 01:30:29 pm »
Pues yo si colgaría todos los addons ya. Sólo reservaría para final de campaña los all-in.

No le veo sentido a alargar más tiempo el estancamiento y retrasar el desbloqueo de SGs, ya que el número desbloqueado de estos es determinante para atraer nuevos mecenas los últimos días.

Cuanto mayor sea el número de SGs en el penúltimo día, mayor probabilidad habrá de hacer que los mecenas con 1€ de aportación aumenten sus pledges.
 

MoT

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« Respuesta #2936 en: Febrero 03, 2017, 01:31:47 pm »
[member=301]Currogimenez[/member], otro que acaba de enviar la pregunta.
precisamente he escrito eso, que siendo un proyecto con tantas actualizaciones y con backers positivos cada dia, que ademas no ha bajado del top 5 de Kickstraq y otras webs.. no entiendo como en KS y sus hotlist es un autentico deconocido.
Que yo, como backer, quiero lo mejor para ese proyecto y su financiación y me gustaria saber si ha habido algun problema con el juego o es que los criterios para aparecer en las listas son otros.
 
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« Respuesta #2937 en: Febrero 03, 2017, 01:34:50 pm »
Lo que hay que intentar evitar a toda costa es acabar los días con pérdida de backers y de dinero a la vez. Se puede perder un poco de una cosa pero que se contrarreste con la otra en positivo. Si no se corre el riesgo de que el proyecto entre en barrena, y casos de esos hay un montón, incluso de algunos que están ahora mismo en el Top 10 del Kicktraq. Osea que estar ahí te da visibilidad pero tampoco te garantiza nada.

Y desde luego hay que intentar que el proyecto recaude más dinero, pero también es cierto que no puede ser a costa de sacarle los ojos a los que ya estamos dentro. A mí me encanta el juego, el tema, la escenografía 3D, las misiones extra y todo lo que quieras,pero también tengo claro que no me voy a dejar 300 pavos en este juego. Ni 200 tampoco. De momento llevo 130 metidos y creo que mi límite está ya a la vuelta de  la esquina...
 

Desconectado Icue

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« Respuesta #2938 en: Febrero 03, 2017, 01:40:46 pm »
Esto dice el FAQ de KS sobre los favoritos:

Citar
¿Cómo consigo que mi proyecto se incluya en "Nuestros favoritos"?

Nuestro equipo esta constantemente explorando los proyectos publicados en Kickstarter. Cuando vemos un proyecto que nos llama la atención, lo incluimos en "Nuestros favoritos" y a veces lo presentamos en nuestra página o en uno de nuestros boletines. Estos proyectos tienen una imagen nítida, una descripción clara, un vídeo cautivador, un plan completo, una comunidad muy emocionada y por supuesto, mucha creatividad.

¿Quieres ser uno de "Nuestros favoritos"? Te recomendamos que le eches un vistazo a "Nuestro Favoritos" para más inspiración, que chequees nuestro boletín para tener una mejor idea de qué proyectos son escogidos y te asegures de que tu proyecto cumple con estas cosas.

Y esto es importante: lo que valoran del diseño gráfico de la campaña (menos es más) https://www.kickstarter.com/blog/how-to-get-featured-on-kickstarter?ref=faq_creator_howPWL
 

Desconectado oblivion

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« Respuesta #2939 en: Febrero 03, 2017, 01:55:33 pm »
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¿Cómo consigo que mi proyecto se incluya en "Nuestros favoritos"?

Nuestro equipo esta constantemente explorando los proyectos publicados en Kickstarter. Cuando vemos un proyecto que nos llama la atención, lo incluimos en "Nuestros favoritos" y a veces lo presentamos en nuestra página o en uno de nuestros boletines. Estos proyectos tienen una imagen nítida, una descripción clara, un vídeo cautivador, un plan completo, una comunidad muy emocionada y por supuesto, mucha creatividad.

¿Quieres ser uno de "Nuestros favoritos"? Te recomendamos que le eches un vistazo a "Nuestro Favoritos" para más inspiración, que chequees nuestro boletín para tener una mejor idea de qué proyectos son escogidos y te asegures de que tu proyecto cumple con estas cosas. 

 Sus favoritos, al menos lo que suelo ver, son los que tienen un número elevado de mecenas o una recaudación muy alta,vamos los que les llenan los bolsillos.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 
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