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Kickstarter - Day Night Z

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« Respuesta #5430 en: Agosto 31, 2017, 12:41:00 am »
En otros proyectos me ha hervido la sangre pero en este insisto en que creo que a pensar de ser noveles en esto de los ks hay que apreciar el esfuerzo que están haciendo para dar solución a todos los problemas y respuesta a las dudas de los mecenas.  Como decía antes, creo que no podemos pedir lo mismo a creadores que genuinamente usan la plataforma para dar vida a un proyecto que a otros como CMON  que cada vez tengo más claro que se aprovechan de sus mecenas hasta un punto que personalmente me parece que roza un poco el abuso en algunos aspectos como los plazos. Estoy seguro de que los chicos de dnz nos van a contar lo que vaya siendo relevante. Lo importante es que esto llegue a buen puerto.
 
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« Respuesta #5431 en: Agosto 31, 2017, 12:59:02 am »
Muchas gracias a los compañeros que no han interpretado y solo han leido, gracias de verdad (Sanyudo, icue, etc) y a los moderadores también gracias.

A los creadores y colaboradores que pasan por aquí (por si no han leido lo que expuse y solo han leido mis comentarios a traves de otros), solo aclarar que la información que deseo conocer es: si seguimos en fecha (como habian comentado en este hilo despues de las incidencias de pledge manager, en el cual yo no tube ningun problema) y si los datos de progreso que aparecen en la pagina de kickstarter son los actuales o no. Además me gustaría ver alguna foto de la comparativa de mini antigua a la nueva, se comento en la última actu. Y que quede claro que en ningún momento me he sentido estafado o engañado en este proyecto y que tengo plena confianza tanto en los creadores y colaboradores, de hecho soy asiduo en el hilo y en el foro de la propia pagina de DNZ y siempre he sido participativo y respetuoso con unos y otros.

Un saludo, gracias.
Buenas, soy el incauto al que se le ocurrió preguntar por los plazos.
Por Dios, solo era una pregunta. No estaba exigiendo nada.
Me uno a Binabik al volver a preguntar si nos podrían informar sobre porcentajes de cumplimiento, simplemente porque hemos pagado y creo que tengo derecho/interés de que me informen. Y de verdad de la güena, creedme, no lo digo por molestar. No vamos a ir a Córdoba a buscar a nadie, ni les vamos a llevar a los tribunales en el caso que no se cumplan los plazos. Es parte del riesgo un KS y se asume.
¿Que otros ks no informan? Po fale.
¿Que todos se retrasan? Po bien
¿Que somos unos inocentes por creernos las fechas? Quizás.
Pero es que este es el proyecto que yo apoyo (en presente) porque me atrae la idea y el planteamiento del juego, y  creo firmemente que los sufridos creadores deben informar a sus mecenas ¿Ellos han dicho que una vez al mes?. Pues perfecto, pero me gustaría que aparte de la información dada, indicaran cómo van los plazos. Simplemente. Sin acritud, ni mala leche.

Bueeeeeeno. Ahí queda la petición.

 
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Desconectado Nemo

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« Respuesta #5432 en: Agosto 31, 2017, 07:26:16 am »
Aunque es deseable, informar de los plazos es complejo, porque tienen que tener muy bien estructurado cada paso. En los CF que he visto que informaban bien de los plazos, normalmente han sido proyectos sencillos o de plazo corto.
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 
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« Respuesta #5433 en: Agosto 31, 2017, 08:45:37 am »
Estan esperando a tener datos de producción para dar una estimación de fechas, es un juego complejo en el que hay que tener muchos elementos de producción diferentes controlados y también los tiempos.
Lo tienen en mente y saben que tienen que decir algo, pero prefieren decirlo cuando lo sepan con un poco de exactitud.
 
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« Respuesta #5434 en: Agosto 31, 2017, 11:21:11 am »
Están esperando a tener datos de producción para dar una estimación de fechas, es un juego complejo en el que hay que tener muchos elementos de producción diferentes controlados y también los tiempos.
Lo tienen en mente y saben que tienen que decir algo, pero prefieren decirlo cuando lo sepan con un poco de exactitud.
Perfecto.
Una humilde recomendación. En la próxima actualización (septiembre, sino antes), podrían dar ya alguna estimación de avance en porcentajes (por ejemplo: si tengo que diseñar 30 losetas y llevo 20, pues tengo un 67% de avance en diseño, y x% en pruebas de impresión y otro x% en fabricación. En cartas, minis, tableros (principal y secundarios), etc.)
El resumen de las actualizaciones (solo cuento desde que se fundó el proyecto).
  • 67 (14/03):
    • Miniaturas: A día de hoy tenemos finalizado el diseño del 100% de las miniaturas del juego
    • Miniaturas: Se actualizan renders
    • A la espera de recibir modelos de fábrica
    • Conversaciones con fábricas sobre volumen de producción
    • PM: para mayo
    • Foro de la web para Mayo
    • Siguen con diseño de componentes

  • 69 (23/04):
    • Pendientes de recibir prueba de producción de cartones y cartas
    • Mejoras en mapa de ciudad
    • Losetas: de callejón y patio colegio
    • PM: previsto para mayo
    • Testeo: saqueadores, supervivientes, campamento

  • 70 (28/05):
    • Pruebas de fábrica de la caja y el tablero
    • Losetas revisadas: patio colegio
    • PM: se justifica retraso por hacer página propia
    • Libro de arte mejorado con narrativas.
    • Continuamos trabajando en el diseño y testeo de nuevos componentes del juego, tales como mazos sorpresa, infección y aliados. También diversas partes finalizadas han empezado a entrar en revisión y maquetación recientemente.

  • 71 (1/07):
    • PM: se abrirá el 4/7 y se explica funcionamiento
    • Miniaturas: Se muestran pruebas de fábrica. Se quieren mejorar.
    • Losetas nuevas: celdas y armería.
    • Cartas: imágenes de cartas de búsqueda


  • 73 (4/07):
    • PM: Aviso de apertura

  • 74 (5/07):
    • PM: Aviso problemas

  • 75 (24/07):
    • PM: Aviso reapertura

  • 76 (24/07):
    • PM: Aviso funcionamiento correcto
    • Miniaturas: La fabricación de algunos moldes ha entrado en producción.
    • Losetas: farmacia y cementerio
    • Seguimos trabajando en el diseño y testeo de componentes del juego (losetas, libro de arte, etc.). Se continúa enviando material finalizado a revisión y maquetación.

  • 77 (16/08):
    • PM: Aviso modificación plataforma de pago

  • 78 (28/08):
    • PM: Aviso-la tienda funciona ok. Aviso-fin PM 2 de octubre
    • Libro de arte: maquetación caso terminada. En el mes que viene más novedades sobre él.
    • Losetas revisadas: cementerio
    • Losetas nuevas: iglesia, sacristía y parking
    • Miniaturas: se confirma el incremento de polígonos en miniaturas (se habla de que se había avisado en una actualización anterior, pero no he encontrado dicho aviso)
    • Seguimos trabajando en otros componentes del juego tales como mazos de cartas, testeo de componentes

    Muchas gracias
 
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« Respuesta #5435 en: Agosto 31, 2017, 12:49:40 pm »
Yo creo que la siguiente actualización ya cuando acabe el PM. Pero su, estaría bien ir viendo más y tener datos. Las cartas por ejemplo para ver si van quedando bien.

Pero bueno, una sugerencia. Por si hay alguna cosa que ir corrigiendo sobre la marcha que se les haya pasado o alguna sugerencia. Si quieren.
 
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« Respuesta #5436 en: Agosto 31, 2017, 01:35:54 pm »
 Yo de momento estoy muy contento con esta gente y además muy importante continúan con el feedback de siempre, mostrando algunas cosillas y aceptando sugerencias que puedan suponer una mejora, pocas veces he visto algo así.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 
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« Respuesta #5437 en: Agosto 31, 2017, 06:45:47 pm »
Que queréis que os diga esta gente muestra cosas y se les dice pues estaría mejor así y asa y si lo creen lo cambian ya sea cartas, losetas, minis esto no lo he visto en casi ningún proyecto así que tienen toda mi confianza eso y que les conocí en alcorcon y me he quedado con sus caras  ;D ;D ;D ;D ;D ;D
 
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« Respuesta #5438 en: Agosto 31, 2017, 08:02:31 pm »
Sin duda. Lo están haciendo muy bien. Y mejor que si hace falta llegado el momento haya retrasos que comprometer la calidad de su proyecto.  Creo que en eso todos estamos de acuerdo.

Que todos queremos saber más? Claro. Yo quiero cada imagen de cada cosa que tengan. Si el ansía nos puede a todos.

Están mimando su obra y es lo que tienen que hacer. Lleve lo que lleve. Poco a poco. Escuchando consejos y tomando ellos la última decisión creativa siempre, nos guste o no.
 
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« Respuesta #5439 en: Septiembre 01, 2017, 07:17:12 am »
Buenos días srtas aquí tenéis unas losetas en las que se están trabajando ..... la 1.0 y la 2.0 ¿cuál os gusta más ?






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Desconectado Binabik

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« Respuesta #5440 en: Septiembre 01, 2017, 08:25:52 am »
Estan muy chulas, a mi personalmente me gusta más la de abajo pero me quedaría con el tono de las taquillas y el sillon de la de arriba.
 

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« Respuesta #5441 en: Septiembre 01, 2017, 08:42:07 am »
Yo prefiero la primera

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« Respuesta #5442 en: Septiembre 01, 2017, 09:00:51 am »
Personalmente prefiero también la primera. Los tonos más apagados hacen que el conjunto se funda mejor. Le da menos aire de "atrezzo" a los objetos desperdigados y destaca mejor el conjunto, para mi gusto.
 

Desconectado sanyudo

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« Respuesta #5443 en: Septiembre 01, 2017, 09:05:47 am »
Pues a mí me gusta el tono de color de la segunda... pero el intento de las marcas de ruedas de carritos no me acaba de convencer -son eso ¿verdad?- y es lo que me "mata" el conjunto. Los colores vivos, en este caso, me parecen justificadísimos. Son unos cines, posiblemente en un centro comercial... Esos lugares están pensados para que el sentido de la vista de funcione a mil por hora, y eso no se consigue con tonos apagados. Dejaría la primera imagen con los colores de la segunda.
 

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« Respuesta #5444 en: Septiembre 01, 2017, 09:07:43 am »
Buenos días Curra. :o
A mi me gusta más la primera.
El efecto "3d" de las escaleras lo veo un poco raro ... pero me gusta. Buen sitio para practicar tiro al blanco.

Gracias