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Kickstarter - Day Night Z

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« Respuesta #6450 en: Marzo 02, 2018, 05:42:02 pm »
En serio...yo no sé si la gente se lee las actualizaciones o critica por criticar.

Durante la campaña han enseñado el esculpido, han hablado de sucesivas pruebas de minis y q volvieron a reesculpir para aumentar detalle, la beta del reglamento, libro de arte, cartas, fichas, losetas (en esta última se ven ya maquetadas e incluso losetas de las expansiones)... q te podrás creer o no los porcentajes de finalización, pero de ahí a decir q no han hecho nada en un año. Por favor, seamos un poquito más justos en la crítica.
Me da que el vampiro no ha seguido la postcampaña y se ha incorporado cuando se repartian las ostias. Es una consecuencia más provocada por como se han gestionado los ultimos 3 meses?, cuando arde el monte alla donde mires solo hay fuego. Que poético!, comparto tu apreciación.
 
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« Respuesta #6451 en: Marzo 02, 2018, 08:30:07 pm »
En serio...yo no sé si la gente se lee las actualizaciones o critica por criticar.

Durante la campaña han enseñado el esculpido, han hablado de sucesivas pruebas de minis y q volvieron a reesculpir para aumentar detalle, la beta del reglamento, libro de arte, cartas, fichas, losetas (en esta última se ven ya maquetadas e incluso losetas de las expansiones)... q te podrás creer o no los porcentajes de finalización, pero de ahí a decir q no han hecho nada en un año. Por favor, seamos un poquito más justos en la crítica.

Seamos más justos con la crítica. Tú lo has (durante la campaña), ha pasado un año, un año da para hacer mucho más de lo que han hecho esta gente. Si tan finalizado tienen las cosas que enseñen, que adelanten cosas, porque en un año hemos visto mil modificaciones de losetas(que perdóname que te diga pero es una Tom dura de pelo y no saber darle la prioridad a cada cosa que se merece.

Volvemos a lo mismo, que se pregunten porque estando deep madness en una situación similar, han recibido mucha menos caña. (y ellos han hecho rework de todo el art, no de 4 losetas).

Está última actualización me alegra porque rectificar es de sabios, pero vamos, que si tanto trabajan que se esfuercen en enseñarlo porque ami me da la impresión de que llevan un año riéndose de nosotros.
 
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« Respuesta #6452 en: Marzo 02, 2018, 08:34:28 pm »
Ahora si q tengo mas claro quien no tiene ni puta idea de lo q habla como tu dices. Las razones ya te las ha dado @AbueleteX

Quizas deberias tragar saliva, no dejarte llevar por la bilis q sientes en este momento por este proyecto y tratar de ver las cosas con algo mas de perspectiva. Una cosa es q hayan hecho cosas mal en mayor o menor medida y otra muy diferente es q se hayan estado tocando los cojones q algunos os pasais de sobremanera.

Tan ni puta idea tengo que no he visto na más que rework de losetas y mierdas varias, nada de avance de trabajo como si muestran DiemensionGames

Lo que está claro que tras backear 7 juegos los que más descontento me tienen son los dos españoles: Estos y Badass Riders. Si le sumas el HQ25, pues hazte una idea de porqué nos toman a los españoles por gente poco seria.
 

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« Respuesta #6453 en: Marzo 02, 2018, 08:39:47 pm »
Me da que el vampiro no ha seguido la postcampaña y se ha incorporado cuando se repartian las ostias. Es una consecuencia más provocada por como se han gestionado los ultimos 3 meses?, cuando arde el monte alla donde mires solo hay fuego. Que poético!, comparto tu apreciación.

Se han pegado un lote de currar las criaturas (nótese la ironía si lo hubieran hecho ya tendrían el juego en producción).

No se en que trabajáis algunos aquí pero la exigencia debe ser mínima, ne cualquier empresa medianía, dile que tu proyecto va a tardar poco menos que 1 año de lo inicialmente hablado que te van a pedir hasta la última hoja de ruta de lo que hayas hecho para ver si te has estado tocando los h... O es que de verdad tiene más curro de lo que parece.

La realidad es que en general están a años luz de la comparativa que puedo hacer con DG, ya que obviamente con CMON no los voy a comparar.

Que muestren cosas si tan avanzado lo tienen, ¿que necesidad de dar las cosas con cuentagotas?

Pero claro es que han enseñado mucho durante la campaña, porque DG no enseñó nada durante la campaña no... Y en la post campaña cuando empezaron a recibir palo que en los comentarios del KS le dieron tela pero tela, enseñaron costas, no es tan difícil ir enseñando que te estás partiendo el alma en el trabajo (que para eso te pagan ojo)

Como he comentado anteriormente, me ha gustado mucho la actualización de hoy. Pidiendo disculpas que es lo primero que debían haber hecho, no por el retraso, si no por los errores que han podido cometer que posiblemente hayan sido muchos (ojo todos cometemos errores). Mi preocupación no es tanto de avance con el juego cómo con la calidad del material, espero que tengan un ojo encima del proyecto y nos llegue un juego de unos materiales ya no buenos, si no aceptables, porque soy pesimista y asumo que la calidad va a ser tirando a baja visto lo visto con Lijia. Espero que dentro de poco muestren gran parte de todo el trabajo que tienen realizado, especialmente varias cosas que aún no han mostrado y no sabemos cómo van a funcionar.
« Última modificación: Marzo 02, 2018, 09:27:24 pm por vampire88 »
 

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« Respuesta #6454 en: Marzo 02, 2018, 09:25:07 pm »
A ver, mi modo de verlo es que este proyecto no lo lleva una empresa que se dedica a esto de manera profesional, se trata de dos jugones, los autores de la criatura, que se estan metiendo en todo este embolao y están aprendiendo el negocio mientras les van dando caña por todos lados, tratando de tomar las mejores decisiones por el bien de sus mecenas y del juego claro, su mayor ilusión. Todo esto yo ya lo sabia cuando solté mis 154 € + envio, y en cierto modo estoy preparado para los diferentes percances que hay y que nos esperan. También he de decir que los he criticado enérgicamente cuando he comprobado que ya no se pasaban por este foro y cuando he notado demora en sus tiempos de actualizar.
En mi caso sé a lo que me expongo, pero no quita que quiera que se me informe y que pueda opinar sobre las decisiones que se toman. Pero tampoco hay que radicalizarse, han hecho cosas mal, un juego que se entregará a los dos años y medio de finalizar el KS, para mi es un suspenso con baja nota, cuando el proto pintaba muy avanzado y parecía que sólo le faltaban pinceladas, además de la lógica producción de las minis. Por lo visto las pinceladas era un año y medio de desarrollo, diseño, maquetación de componentes..quizás fue un error mio de apreciación, dejado llevar por el Hype. Para acabar, decir que estos chicos tienen potencial, tienen cosas muy buenas, pero tienen que mantener una dinámica de informar al mecenas, cualquier detalle, muchas fotos, y no caer en la fea costumbre de excusarse, ocultar y esquivar, por muchos marrones que vean venir.
 
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« Respuesta #6455 en: Marzo 02, 2018, 09:30:53 pm »
A ver, mi modo de verlo es que este proyecto no lo lleva una empresa que se dedica a esto de manera profesional, se trata de dos jugones, los autores de la criatura, que se estan metiendo en todo este embolao y están aprendiendo el negocio mientras les van dando caña por todos lados, tratando de tomar las mejores decisiones por el bien de sus mecenas y del juego claro, su mayor ilusión. Todo esto yo ya lo sabia cuando solté mis 154 € + envio, y en cierto modo estoy preparado para los diferentes percances que hay y que nos esperan. También he de decir que los he criticado enérgicamente cuando he comprobado que ya no se pasaban por este foro y cuando he notado demora en sus tiempos de actualizar.
En mi caso sé a lo que me expongo, pero no quita que quiera que se me informe y que pueda opinar sobre las decisiones que se toman. Pero tampoco hay que radicalizarse, han hecho cosas mal, un juego que se entregará a los dos años y medio de finalizar el KS, para mi es un suspenso con baja nota, cuando el proto pintaba muy avanzado y parecía que sólo le faltaban pinceladas, además de la lógica producción de las minis. Por lo visto las pinceladas era un año y medio de desarrollo, diseño, maquetación de componentes..quizás fue un error mio de apreciación, dejado llevar por el Hype. Para acabar, decir que estos chicos tienen potencial, tienen cosas muy buenas, pero tienen que mantener una dinámica de informar al mecenas, cualquier detalle, muchas fotos, y no caer en la fea costumbre de excusarse, ocultar y esquivar, por muchos marrones que vean venir.

Totalmente de acuerdo. Aunque no entiendo cómo se lanza un kickstarter de un juego que le quedan un año y medio de pinceladas, se dice pronto. De todas formas esto se hubiera solucionado muy fácil, poniendo en el KS, fecha estimada de entrega Enero de 2019 (me niego a creer que no supieran en qué punto estaba su creación) y en vez de recaudando 292.000 euros, 150.000...que no está nada mal. Ya digo a mi lo que me causa mal rollo es lo que he visto de LIJIA, que se retrase un proyecto es lo más normal del mundo y se puede aceptar especialmente siendo una empresa de nueva creación.
 

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« Respuesta #6456 en: Marzo 02, 2018, 09:44:14 pm »
cuando el proto pintaba muy avanzado y parecía que sólo le faltaban pinceladas, además de la lógica producción de las minis. Por lo visto las pinceladas era un año y medio de desarrollo, diseño, maquetación de componentes..quizás fue un error mio de apreciación, dejado llevar por el Hype.

No creo que te dejases llevar por el hype, a mi también me parece que que nos vendieron que el juego estaba prácticamente terminado a falta de recaudar pasta para poder meterse con las minis y terminar de perfilar cuatro cosas.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

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Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

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« Respuesta #6457 en: Marzo 02, 2018, 09:49:17 pm »
Lo que yo llamo dar tu opinión sin tener ni p. Idea de la realidad ¿no?

Si en un año sólo han sido capaces de modificar las losetas y decidir que no van a actualizar más periódicamente, no entiendo en qué cojones han empleado un año, pero en el juego por el que les he soltado 200 euros y muchísimos aquí han soltado entre 150 y 200€ seguro que no... Yo no se cómo seréis en vuestra vida pero se están descojonando en nuestra cara.

Con esa boca tu no besaras a nadie no  8)

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« Respuesta #6458 en: Marzo 02, 2018, 09:50:37 pm »
Seguimos sin tener un libro de reglas más aproximado a la versión final, o detalles de las fases de viaje, expansiones, etc... Hasta que se demuestre lo contrario pasado un año casi en balde.
« Última modificación: Marzo 02, 2018, 09:53:43 pm por sanyudo »
 
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« Respuesta #6459 en: Marzo 02, 2018, 09:53:28 pm »
Pues ponía como estaba el juego. Se sabía en el estado que estaba. Y cambios siempre hay cuando lo ven muchas personas.

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« Respuesta #6460 en: Marzo 02, 2018, 10:14:42 pm »
@vampire88 doblepostear no mola, pero triplepostear? Hay un botoncito para editar los mensajes que va muy bien.
Por otro lado a ver si nos vamos controlando que la cosa se está acelerando y va a acabar malamente.
« Última modificación: Marzo 02, 2018, 10:27:22 pm por elentar »
 

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« Respuesta #6461 en: Marzo 02, 2018, 10:32:56 pm »
A mí ver, fue un cúmulo de circunstancias por la que estamos en este punto. Yo creo que, todo lo relacionado con el cartón lo tienen todo listo. El problema que veo es,si todo lo iban a producir con el primer fabricante, y este los estuvo toreando, han perdido un tiempo precioso y, ahora, hay que volver a "empezar". Esta podría ser una hipótesis. Y la otra, pudiera ser que se han relajado/confiado un poco, y les ha pillado el toro junto con el cambio de fabricante.

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« Respuesta #6462 en: Marzo 02, 2018, 10:35:52 pm »
Pues ponía como estaba el juego. Se sabía en el estado que estaba. Y cambios siempre hay cuando lo ven muchas personas.

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« Respuesta #6463 en: Marzo 03, 2018, 12:26:08 pm »
Atención, pregunta: Si tienen las reglas al 99% y las minis del core terminadas...algo más nos podrían enseñar. Es que me recuerdan a esa actualización "joía" de Windows que te deja el ordenador atascado al 99% de progreso media hora. 

Honestamente, creo que podrían hacer las cosas muchísimo mejor de lo que las están haciendo, pero esto es ya entrar en bucle. Y poner porcentajes es muyyyyyy fácil. Lo complicado es mostrar en qué se traducen esos porcentajes. A mí me suena al clásico "estamos en ello" que se le dice al jefe cuando mete caña, la verdad.

Tienen mil formas de aunque sea aparentar progresos mucho más reales, enseñado cositas concretas que lleven una etiqueta gigante de "not final/subject to changes", pero eso al menos anima el cotarro. Yo sigo teniendo la sensación de que no tengo ni idea de qué tal van DE VERDAD, pero todos los indicios me llevan a pensar de que peor incluso de lo que nos cuentan. ¿Hacemos porra? Yo creo que no tenemos el juego en 2018.

 

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« Respuesta #6464 en: Marzo 03, 2018, 01:01:37 pm »
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Yo también me metí porque entre lo que decían que tenían y los que lo habían probado en ferias parecía que si estaba bastante avanzado el proyecto.

Está claro o por lo menos yo lo creo así que esas cifras están muy lejos de la realidad ahora, más de un año después, así que imagínate durante la campaña :o. Y alguno volverá a decir que han cambiado bastantes cosas a petición de los mecenas,  es verdad y se agradece pero que no me cuenten milongas como por ejemplo las famosas losetas que no han sido más que una cortina de humo, si por casualidad conocéis a un diseñador preguntadle cuando se puede tardar en hacer una loseta como la de ellos o lo que se tarda en maquetar las cartas una vez tienes la plantilla hecha.

Extraordinariamente bien lo tienen que hacer a partir de ahora para que vuelva a confiar en un proyecto de está gente, si lo hay.
"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."