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PROJECT UPDATE May 31st, 2018: https://www.kickstarter.com/projects/1170305761/day-night-z/posts/2182939[/center]
Teniendo en cuenta que en principio del mapa solo importan las calles en negro que es por donde se van a mover los personajes, los pasos de cebra que marcan los tramos en los que habrá que ir parando, y los caminos rojos con Stops que son los atajos, y que encima de él puede que haya hasta 11 mazos de cartas.... tampoco creo que haya mucho problema de legibilidad.