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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado Nachimrcorn

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« Respuesta #7320 en: Febrero 05, 2019, 06:26:47 pm »
Bueno, sí, en el KS a la gente le ha dado por el lado humano y en los comentarios están lamentando las (aparentes) condiciones deplorables de trabajo de las personas que aparecen en las imágenes de la fábrica...la guinda del pastel.

Pues menos mal que esa gente no compra ropa que si no...
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

Desconectado Nemo

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« Respuesta #7321 en: Febrero 05, 2019, 08:28:29 pm »
Bueno, sí, en el KS a la gente le ha dado por el lado humano y en los comentarios están lamentando las (aparentes) condiciones deplorables de trabajo de las personas que aparecen en las imágenes de la fábrica...la guinda del pastel.

Ese he sido yo  ;D

Es que me sale la vena profesional, y cuando veo a las chinas con la espalda en modo grúa... se me ponen los pelos como escarpias
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 
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Desconectado Bethesda

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« Respuesta #7322 en: Febrero 05, 2019, 09:53:22 pm »
Yo creo que se va a retrasar mas de año y medio... de momento lleva 9 meses de retraso (el kickstarter pone diciembre 2017) y no han empezado a producir.
Podriamos tenerlo en casa en los proximos 9 meses si todo estuviera atado y fuera sobre ruedas... pero no lo está así que me parece que habrá mas retrasos.
Yo que ellos empezaría a hacer actualizaciones de modos de juego, campamento, eventos, filosofia de creación, cómo afecta la noche al juego, etc.
Si no, tendrán una nueva crisis de mecenas en 2-3 meses

Me parece que hay que contar 7 meses desde el inicio de la producción.
Eso nos lleva a abril, si todo va bien.

A sí que lo espero para mayo (por dar margen a algún retraso).

Me autocito para actualizar mi previsión de este mecenazgo:

Para tenerlo antes del verano era necesario haber tenido todo producido antes del año nuevo chino...

Con la nueva actualización, escasa en previsiones... y solo mostrando lo que hay (que está bien ver que avanzan y que lo que tenían previsto para primeros y mediados de enero está todo hecho, bolsas, dados, libro, etc), tengo que corregir la previsión (disclaimer: la previsión es mía y subjetiva, seguramente incorrecta, basada solo en mi escasa experiencia ):

- Febrero: Año nuevo chino. Prácticamente inhabil. En teoría es una semana de fiesta, pero en la práctica por otros kickstarters, es todo el mes.
- Marzo: Inicio de producción de cartas y reglas. Esto tardará mes o mes y medio. Además en marzo terminarán de meter las minis en sus cunas (que lleva su tiempo). Actualizacion con video respondiendo algunas consultas y viendo el modo refugio.
- Abril: Fin de producción de todo (entiendo que las cajas ya las tienen hechas). Empiezan el empaquetado. Esto tarda otro mes y medio. Actualizacion viendo las cartas y las reglas impresas. Ejemplos de cartas y de páginas de las reglas.
- Mayo:  Fin de empaquetado a finales de mayo si todo va bien. Si hacen actualización será para mostrarnos una copia final (en teoria, para estas fechas deberían tener una). Crisis en el foro al ver complicado que llegue antes del verano.
- Junio: Actualización urgente para aplacar los animos de la gente indignada. Envio del contenedor a Europa (posiblemente otro a América). Suele tardar alrededor de un mes, más lo que tardan en llevar los palets a puerto, subirlo al barco y que el barco zarpe (el tiempo de esta operacion puede variar,  pero digamos que en una semana está hecho). Posible actualización con fotos de los palets, previos a embarcar. a lo mejor nos facilitan el track de seguimiento del barco, como en Deep Madness).
- Julio: Llegada a puerto. Aduanas. Una semana. Al almacén y comienzo de envios a mediados / finales de julio. Posible actualización de algo del juego... una partida, o algo.
- Agosto: Ritmo de envios muy lento por las vacaciones estivales. Enviaran cuatro cajas contadas. Actualización para decir que se realizan los envios y facilitando el email para incidencias.
- Septiembre: Envío masivo, supongo que el 80 % lo habremos recibido para finales de septiembre. Octubre el resto. Actualización final o ni eso.
- Octubre: Entrega total.

Todo esto es mi previsión ficticia si no hay más problemas ... cartas mal, retraso en el tiempo de empaquetado, barcos llenos que hace que haya que esperar cola de barcos y que se retrase el envío a europa, aduanas que lo retrasen, ...

Os parece muy errada o creeis que me aproximo a lo que pasará?

« Última modificación: Febrero 05, 2019, 09:55:07 pm por Bethesda »
 

Desconectado Jandrofisio

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« Respuesta #7323 en: Febrero 05, 2019, 10:01:12 pm »
Dios te oiga, dónde hay que firmar ? Jeje
 

Desconectado Regulus

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« Respuesta #7324 en: Febrero 05, 2019, 11:41:48 pm »
Lo peor es tratarnos como tontos, y me explico; Actualización de diciembre, ya salen los muñequitos en los plásticos dentro.
Actualización Febrero, salen como meten esos muñequitos en los plásticos.

En ambos sale cartón, pero en el de febrero no se ve muy bien a que hace referencia, así que entiendo que es mismo que salió ya en diciembre.

Vamos que es una misma actualización partida en 2. Esto es pasar de nosotros hasta decir basta.

Por no decir que no hablan de las mecánicas del juego, que eso debe ser que también lo gestionan los chinos exclusivamente.
 

Desconectado oblivion

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« Respuesta #7325 en: Febrero 06, 2019, 12:05:19 am »
...También al faltar cosas por enviar es normal que la fábrica se lo tome con calma, perooooooo, eso tampoco lo sabemos, en realidad no sabemos nada, solo buenas intenciones de un tal The Hunter que no sabemos ni quien es ni para que sirve (bueno es si, sirve para quitarse el muerto de encima los creadores).


 Anda leñes pues yo siempre he dado por sentado que "The Hunter" es @funkyboy , al fin y al cabo es el único que les está intentando sacar las castañas del fuego (lo poco que le dejan, claro xD)
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

Desconectado funkyboy

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« Respuesta #7326 en: Febrero 06, 2019, 02:56:25 am »
Anda leñes pues yo siempre he dado por sentado que "The Hunter" es @funkyboy , al fin y al cabo es el único que les está intentando sacar las castañas del fuego (lo poco que le dejan, claro xD)
Quien me ha invocado en vano?

Si, yo soy the hunter y bueno, si hasta ahora no sabéis para que sirvo, mal vamos.

Dad un ojo a todos los comentarios que llevo en el proyecto.

Me vuelvo a mi cueva.

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Desconectado Artschool

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« Respuesta #7327 en: Febrero 06, 2019, 08:15:16 am »
Anda leñes pues yo siempre he dado por sentado que "The Hunter" es @funkyboy , al fin y al cabo es el único que les está intentando sacar las castañas del fuego (lo poco que le dejan, claro xD)

Bueno, @oblivion, es que no creo que se trate de que les saquen las castañas del fuego ni de maquillar nada, sino de que CG hubiera hecho las cosas como era de esperar -sobre todo en el aspecto de la información y la claridad-, desde hace meses. Que el pobre funkyboy no tiene la culpa de nada y demasiado hace dando la cara y llevándose algún tomatazo de los que pasan por ahí, sin tener culpa de nada.

Yo cada actualización que veo me mosqueo más con la falta de transparencia sobre lo que llevamos pidiendo a gritos y que es lo que de verdad importa, por encima del plastiqueo: las mecánicas. No me huele nada, pero nada bien que a estas alturas sigamos a oscuras. No me da buena espina. ¿Qué es eso tan misterioso que hace que no nos cuenten nada de nada? ¿no sería lo que como creadores del juego -si están orgullosos de él- estarían deseando enseñar desde el primer momento? Algo no encaja en toda esta historia...

 
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« Respuesta #7328 en: Febrero 06, 2019, 08:55:13 am »
Bueno, @oblivion,

Yo cada actualización que veo me mosqueo más con la falta de transparencia sobre lo que llevamos pidiendo a gritos y que es lo que de verdad importa, por encima del plastiqueo: las mecánicas. No me huele nada, pero nada bien que a estas alturas sigamos a oscuras. No me da buena espina. ¿Qué es eso tan misterioso que hace que no nos cuenten nada de nada? ¿no sería lo que como creadores del juego -si están orgullosos de él- estarían deseando enseñar desde el primer momento? Algo no encaja en toda esta historia...

Ya lo hemos comentado a los autores, esperamos que hagan alguna actualización con las reglas.
 
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Desconectado Artschool

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« Respuesta #7329 en: Febrero 06, 2019, 09:01:10 am »
Muchas gracias, @Currogimenez. Es que de verdad no se entiende nada desde este lado de la barrera.  Ver que las cosas avanzan en lo tangible está muy bien, pero llevamos quedándonos con la parte puramente "estética" o externa del proyecto demasiados meses. De poco nos van a servir las mejores minis y losetas del mundo si no hay un buen sistema de juego que lo soporte, y que es la razón fundamental por la que supongo que la mayoría estamos aquí, no por las minis o las losetas.


 

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« Respuesta #7330 en: Febrero 06, 2019, 09:20:21 am »
Quien me ha invocado en vano?

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Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.
 

Desconectado GPDMG

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« Respuesta #7331 en: Febrero 06, 2019, 10:20:07 am »
Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.

Creo que te has columpiado, y mucho, pero es lo que hay...

Octubre dices, eh @Bethesda Me voy a poner en plan zen y pensar que el Yokai Quest me llegará después del Skull Tales y antes del DNZ. Así distancio recepciones y ordeno mejor el trastero...

Ahora la apuesta es a ver si llega antes o después el Middara...  8)

Pero tenéis razón todos los que decís que un retraso con información del juego, de sus mecánicas y tal, ayudan a llevar mejor el retraso, y éstos no lo están haciendo (como los de Zenit, los del Yokai).

Habrá que empezar a reducir el número de KS...
Soy mecenas del DNZ. Si eso no ha conseguido estresarme, tú no lo vas a conseguir.
 
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« Respuesta #7332 en: Febrero 06, 2019, 10:42:33 am »
Yo es que debo ser muy idiota porque no me entra en la cabeza. Tienes un juego que sobre todo se vendió por su historia, trasfondo, ambientación ... o como quieras llamarlo no por las minis. Pues ostias si has tenido y estas teniendo problemas utiliza eso para tener "contentos" a los mecenas, haz que tengan aun más ganas de probar y jugar al juego.

En cambio, haces todo lo contrario  ::)
 
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Desconectado Kronos

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« Respuesta #7333 en: Febrero 06, 2019, 11:00:46 am »
Vaya yo que veo el hilo de DNZ con nuevos comentarios y pienso, mira por fin algo intetesante, y al final me encuentro la misma tonadilla de estos ultimos años...yo ya lo he pasado a perdidas.
 

MoT

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« Respuesta #7334 en: Febrero 06, 2019, 11:25:07 am »
Créeme, fuera de tu cueva no te conoce mucha gente, y la poca que te conoce ya sabe de qué pie cojeas. No sé qué intereses tienes en el proyecto, o si solo lo haces por ganarte un par de visitas a tu canal, pero a veces defiendes cosas que no tienen sentido. Suerte con tu canal y la gente de tu cueva que te da visitas.

A parte de que te has pasado tres pueblos, las faltas de respeto y los ataques personales te los podrias ahorrar... porque es que no nos importan una €~#@ a nadie.