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Kickstarter - Day Night Z

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« Respuesta #9285 en: Junio 26, 2019, 03:37:33 pm »
En imprenta normal  con el tipo de colores y ajustándose CMYK No hay problema ninguno. Tiene aire lúgubre a propósito pero saldrá bien . En las fotos podéis ver el resultado impreso y como queda.

La verdad es que todo tiene una pinta estupenda. Ninguna queja sobre la actualización, ni sobre el contenido de la misma. Como digo esperemos que esto sea un punto de inflexión entre la relación bilateral entre creador y mecenas, el resultado beneficiará a ambas partes por igual.

A falta de tener los componentes físicos para poder verificar con ellos, las reglas están bien explicadas (lo poco que he leído).
 
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« Respuesta #9286 en: Junio 26, 2019, 03:55:46 pm »
He mirado por encima el reglamento y parece todo correcto. Mucho mas claro que el que había en el KS que era un poco batiburrillo.

Lo único que no tengo claro es que en el listado de componentes pone que los mapas de viaje y de refugio son las traseras de los manuales. Si es así y hay que poner alguna ficha, sobretodo en el refugio, como se puede consultar el manual si lo usas como mapa?.
« Última modificación: Junio 26, 2019, 03:58:49 pm por masacre_jcr »
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« Respuesta #9287 en: Junio 26, 2019, 03:59:10 pm »
Me ha gustado la actualización y tengo ganas de mirarme el manual.
Todo tiene muy buena pinta.
Pero, cuando dicen shipping (envío) a partir de finales de julio, primeros de agosto se refieren a envíos desde España o desde china?
Lo primero significaría que el barco tendría que haber salido ya o estar a punto de salir y aun así tomando rutas rápidas y con pocas paradas.
Lo segundo significaría que los mecenas empezaríamos a recibir a partir de septiembre /octubre.

Perdón por generar la duda, pero me parece razonable
 

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« Respuesta #9288 en: Junio 26, 2019, 04:29:11 pm »
Me ha gustado la actualización y tengo ganas de mirarme el manual.
Todo tiene muy buena pinta.
Pero, cuando dicen shipping (envío) a partir de finales de julio, primeros de agosto se refieren a envíos desde España o desde china?
Lo primero significaría que el barco tendría que haber salido ya o estar a punto de salir y aun así tomando rutas rápidas y con pocas paradas.
Lo segundo significaría que los mecenas empezaríamos a recibir a partir de septiembre /octubre.

Perdón por generar la duda, pero me parece razonable
Buenas tardes, compañero. Si te paras a leer detenidamente la frase dice que comenzarán los envíos en julio-agosto y que están evaluando si hacerlo directamente desde china a nuestros hogares o utilizando un punto de control. Vamos, en ambos casos sale desde China en julio-agosto, que es cuando pretenden que empiecen los envíos (vamos, cuando acaban de empaquetar). Entiendo que será más bien en julio cuando empiecen, pero dirán julio-agosto para no pillarse los dedos por si acaso, que luego se atrasan una semana y vuelve el run-run ese de que no hay dinero, etc...  ::)
Dudo mucho que tengamos el juego antes de septiembre incluso aunque apuren tiempos, pero bueno, vamos pasando etapas y ya es todo cuesta abajo. Por suerte me llega el viernes el Némesis, entre eso y el Skull Tales (y el Hate) me espera un verano épico.
 
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Desconectado Seth

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« Respuesta #9289 en: Junio 26, 2019, 04:33:41 pm »
Y te hicieron caso en algunas cosas y se replantearon otras por tus opiniones. Se tuvo en cuenta cada palabra que comentaste. Unas cuajaron otras no. Pero estuviste ahí.


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Y eso es lo que me enamoró de este proyecto (aparte del propio juego ..claro!) el feedback y la sensación de ser escuchado y poder influir y aportar algo en el mismo, espero que no cambien en este sentido en futuros KS  ;)
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Desconectado morannon

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« Respuesta #9290 en: Junio 26, 2019, 04:43:12 pm »
Y la manía de decir que se puede jugar a otras cosas mientras se espera para justificar retrasos, es una gillipollez como una casa. Si incumplen los plazos a mí me da igual tener o no tener otros juegos, ellos se comprometieron con una fecha y esa es la cuenta. En cualquier otro ámbito de consumo no se es tan permisivo como con los juegos. ???
En las últimas semanas he recibido Skull Tales, 7th continent, Hellboy y esta tarde recojo el Dungeon Degenerates y aún así quiero este DNZ lo antes posible.

P.D.: También me parece un gilipollez justificar retrasos comprándolos con otros proyectos también con retrasos, por si acaso... :D
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« Respuesta #9291 en: Junio 26, 2019, 04:53:14 pm »
Pues si envían desde China preparaos para un bonito IVA, aranceles y gastos de aduanas.

Esos gastos son totalmente inevitables, solo que si envían desde China a un punto de distribución dentro de la UE, los pagarían ellos a precio de fabricación y si lo envían directamente le toca al mecenas y sobre el precio real del producto.

Desconozco la posibilidad de que la empresa lo pague por adelantado. En eBay algunas empresas lo hacen pero cobrandotelo a ti junto a los gastos de envío al comprar, claro. En otro KS leí que los creadores tenían esa posibilidad, pero que por la legislación de su país tenían que rellenar los formularios de forma individual (uno por paquete) y les era imposible asumir esa carga de trabajo.
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Desconectado Sintrón

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« Respuesta #9292 en: Junio 26, 2019, 05:18:49 pm »
En fin, espero que hayan aprendido de todo esto y que para futuros proyectos hagan un buen trabajo en la comunicación con los Mecenas, porque esto es uno de los puntos más importantes para llevar a buen puerto un proyecto y conseguir fans de tu trabajo, que te seguirán en otros proyectos casi con los ojos cerrados. Porque lo importante es crear fans de los juegos y eso solo se consigue con un buen trabajo y sobre todo comunicación directa, precisa, veraz y constante con los que hacen posible la salida del proyecto con su interés y su dinero, que en su gran mayoría son los Mecenas.
Si el juego acaba mereciendo la pena a la gente le importará un pepino la comunicación y los retrasos en futuras campañas y les lanzará el dinero a la cara incluso aunque hagan infinitas actualizaciones menos que las que han hecho.
Y si no mira las recaudaciones del KDM y del SoB, con los retrasos y con una comunicación nula.
 

Desconectado hardhead

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« Respuesta #9293 en: Junio 26, 2019, 06:16:26 pm »
La verdad es que todo tiene una pinta estupenda. Ninguna queja sobre la actualización, ni sobre el contenido de la misma. Como digo esperemos que esto sea un punto de inflexión entre la relación bilateral entre creador y mecenas, el resultado beneficiará a ambas partes por igual.

A falta de tener los componentes físicos para poder verificar con ellos, las reglas están bien explicadas (lo poco que he leído).
Cuando unos posts anteriores decía que tuviéramos paciencia hasta ver la actualización era por esto. La verdad es que la actualización ha sido muy buena, con fechas de entrega y manual, así que por mi parte en este caso cg lo han hecho bastante bien. Al César lo que es del César

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Desconectado Seth

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« Respuesta #9294 en: Junio 26, 2019, 06:23:45 pm »
Si el juego acaba mereciendo la pena a la gente le importará un pepino la comunicación y los retrasos en futuras campañas y les lanzará el dinero a la cara incluso aunque hagan infinitas actualizaciones menos que las que han hecho.
Y si no mira las recaudaciones del KDM y del SoB, con los retrasos y con una comunicación nula.

Somos unas "meretrices" de los juegos de mesa y los KS (yo el primero ojo!), si el juego gusta pasamos por alto muchas cosas aunque reconozco que no deberíamos de ser tan conformistas o sumisos por el bien de todo este mundillo.
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« Respuesta #9295 en: Junio 26, 2019, 06:36:04 pm »
Si el juego acaba mereciendo la pena a la gente le importará un pepino la comunicación y los retrasos en futuras campañas y les lanzará el dinero a la cara incluso aunque hagan infinitas actualizaciones menos que las que han hecho.
Y si no mira las recaudaciones del KDM y del SoB, con los retrasos y con una comunicación nula.

Pues yo no estoy de acuerdo en eso. No creo que les vaya a lanzar el dinero a la pantalla por el simple hecho de haber hecho un buen juego. La parte de comunicación importa y como ya dije en su momento una y no más. Igualmente ese efecto que dices se le llama efecto empresa consolidada, si la empresa ha sacado algo que está medio bien y lo ha entregado tiene más números de volver a sacar un KS. No me gustan las formas ni de KDM ni de SoB y poor eso no me he metido en ninguna de sus campañas. Se tendría que aprender un poco de gente como Oscar de DUN a la hora de comunicar y de entenderse con los mecenas.
 
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« Respuesta #9296 en: Junio 26, 2019, 06:54:36 pm »
Hombre, creo que son tres ejemplos de campañas con una comunicación deficiente, pero con resultados y sensaciones muy dispares a lo largo del camino. Y no olvidemos que DNZ aún no ha llegado. Aunque las sensaciones son buenas, hasta el rabo todo es toro...

Sobre SoB no opino. Sobre el primer KS de KDM, tampoco. Sobre el KS2 de KDM, pues qué queréis que os diga: prefiero a un tío que tiene muy claro lo que va a hacer y anuncia sin tapujos que hasta las GenCon no espera tener nada relevante que contar. No es lo ideal, pero a diferencia de CG, creo que en ningún momento se ha dudado de su capacidad para entregar lo prometido (y aún más!) y para hacer anuncios de transición, casi prefiero sus actualizaciones petadas de contenido como las que hace, aunque sean muy de tarde en tarde (y que conste que no le justifico, que me parece que hacer dos actus al año si llega es muy poco, pero la diferencia es que no tengo ninguna preocupación sobre el proyecto en sí).

Lo que ha pasado con este DNZ es que han dado señales de no tenerlas todas consigo desde el minuto uno. Y eso transmite inseguridad a los mecenas. Por eso creo que en este caso concreto, era fundamental tratar de mostrar toda la información posible que fuese encaminada a tranquilizarnos y mostrar progresos reales. Lo que pasa es que aunque quizá lo intentaban con esa intención, se les vio el plumero con las incoherencias y eso produjo un efecto opuesto: desconfianza y nerviosismo, alimentados con la torpeza de quienes estaban al mando de la comunicación oficial...hasta que por fin nos han enseñado cosas sensatas. Yo sigo creyendo que hay un huevo de trastienda en todo este proyecto y quizá nos enteremos de parte... o no...

Sobre apoyar un proyecto futuro de CG, primero vamos a ver si les quedan ganas de seguir en esto. Pensando con frialdad, creo que sería muy difícil volver a confiar en ellos en un crowdfunding. Me lo tendrían que explicar tan bien que viese por qué DNZ ha ido tan mal de plazos y comunicación, y que es lo que harían para cambiarlo, con pelos y señales. Pero mi actitud inicial, suponiendo que DNZ resulte juegaken (que si no, ni loco) es la de esperarme y si lo nuevo que sacasen fuera otro pepino, ya vería si sale en retail o cómo hacerme con ello más adelante. Pero otro paseíto como éste, no gracias.

 

Desconectado Celebfin

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« Respuesta #9297 en: Junio 26, 2019, 07:14:20 pm »
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¿Fechas de entrega? En la actualizacion no se habla de fechas de entrega, se habla de fecha de salida aproximada (y yo prefiero tomarme las fechas como algo muy muy relativo viendo cómo han funcionado en actualizaciones anteriores).
Cosa buena de la actualización: Manual compartido (ole!)
Cosa mala de la actualizacion: Han mantenido una tensión innecesaria después de las dos últimas actualizaciones para al final decir que los juegos saldrán dentro de uno o dos meses de fábrica. Sin saber cómo es la fábrica con la que trabajan creo que lo mismo se podría haber dicho hace dos meses: sólo falta que se imprima el manual y después de eso en dos meses empezarán los envíos. Durante esos dos meses haber ido adelantando detalles de algunos capítulos del manual y la espera se hubiera hecho amena.

Ahora tenemos una actualización cuya mejor noticia es que el manual ya está finalizado (y compartido!)y que ahora tienen que ver cómo organizan la paquetería (cosa que no dicen en la actualización, sólo indican que los juegos saldrán en Julio o Agosto y pierden la oportunidad de hacernos partícipes del proceso de ver cómo se pueden organizar los envios, las opciones... no se, volver a ser parte del proyecto). Tenemos que echarle nuevamente imaginación y leer entre lineas cuando dicen que los juegos se enviarán en Julio/Agosto, no dicen desde donde, no dicen medio de transporte, no dicen plazos aproximados de navegación/vuelo/traslado...

Personalmente me hubiera gustado que hubieran aprovechado para explicar claramente el proceso que viene ahora (que por otro lado se que están valorando si enviarlo individual desde allí, si enviar todo a Europa, hacer los paquetes de cada mecenas y desde ahi enviar... varias opciones, pero no está explicado en la actualizacion). como he dicho antes volver a ser parte del proyecto.

Ojalá como bien indicais varios a partir de ahora aprovechen (que para eso tienen a los colaboradores) a hacer actualizaciones más frecuentes, explicando algunos capítulos de las reglas, respondiendo las preguntas que se hacen por foros y chats o explicando cómo ha sido el proceso de los textos de historia, en qué se han basado... vamos, cualquier cosa cada quince días que nos permita hablar de algo que no sea la falta de noticias.
 
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« Respuesta #9298 en: Junio 26, 2019, 08:06:19 pm »
Pues yo no estoy de acuerdo en eso. No creo que les vaya a lanzar el dinero a la pantalla por el simple hecho de haber hecho un buen juego. La parte de comunicación importa y como ya dije en su momento una y no más. Igualmente ese efecto que dices se le llama efecto empresa consolidada, si la empresa ha sacado algo que está medio bien y lo ha entregado tiene más números de volver a sacar un KS. No me gustan las formas ni de KDM ni de SoB y poor eso no me he metido en ninguna de sus campañas. Se tendría que aprender un poco de gente como Oscar de DUN a la hora de comunicar y de entenderse con los mecenas.

Créeme, se lo lanzan y con las dos manos!. Para mi el SoB es uno de los mejores juegos que existen a día de hoy y ahora mismo FF vive de la calidad del mismo porque sus KS son penosos, falta de comunicación, KS muy mal planteados, las mínimas actualizaciones con independencia de como este la campaña en ese momento, etc....y con todo esto millón, millón y medio (también es cierto que yo pienso que podrían ganar el doble si corrigieran las cosas que he dicho antes pero a ellos les da igual).

Citar
Sobre apoyar un proyecto futuro de CG, primero vamos a ver si les quedan ganas de seguir en esto.

Yo pienso que sí, ya han hablado muchas veces de que tenían 60% de material en mente que no han podido sacar en este. Yo solo espero que aprendan mucho de la experiencia (sobre todo de las negativas) de este primero para sus próximos proyectos.
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Desconectado Manchi

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« Respuesta #9299 en: Junio 26, 2019, 08:12:56 pm »
Yo viendo la pésima gestión y la nula autocritica no me acerco al próximo KS NCUP, que nada hace prever que no vayan a seguir el mismo planteamiento. Si el juego llega y resulta ser el juegazo que me da la vida, y del que no puedo dejar de hablar por todos lados, ya me gastaré un poco mas y lo pillaré en reventa o en su página web cuando finalmente salga a la venta.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.