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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado periprocto

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« Respuesta #13455 en: Enero 13, 2020, 01:22:54 pm »
Sábado noche segunda partida al modo supervivencia, con mi mujer echando una mano, porque llevando 3-4 personajes solo se me hace un poco pesado de manejar, al menos de momento que no controlo bien todas las reglas.

Partida muy corta, en la que nos vimos muy impedidos desde el principio. Volvimos a coger misión con las condiciones más fáciles posibles: 7AM, amenaza en 1, salir por cualquier salida, y buscar 2 objetos tipo herramienta. Primera localización que entramos los zombis estaban "dormidos" por suerte. Lo malo es que había losetas ruidosas, y había que pasar por ellas sí o sí, porque había 2 líneas rojas impenetrables (creo que eran estanterías) que hacían que el camino fuera una S obligatoria. El primer zombi era un errante, al que nos cargamos fácil, pero detrás había una mole, un líder, y no recuerdo qué más. Así que optamos por retirarnos sin despertarlos. Lo malo es que no pudimos buscar, porque tienes que tener la loseta limpia de zombis.
Salimos y vamos por la calle hacia otra localización. Nos sale un evento en el que escuchamos unos ruidos y tenemos que escondernos, huir o enfrentarnos a lo que sea. Mi mujer dice "en la vida real me escondería", y sí, siendo realistas, yo con solamente un cuchillo, también me escondería. Lo hacemos y nos sale bien, perfecto. Al turno siguiente llegamos a la siguiente localización quedando solo 1 acción, así que no entramos. Evento de calle vuelve a ser el mismo, pero esta vez fallamos al escondernos. Lo pongo en spoiler por si a alguien le molestara leerlo, pero vamos, que nos encontramos en una situación que se va a alargar en el tiempo y no sabemos si vamos a salir vivos, así que lo dejamos aquí, porque solo queríamos jugar unos turnos para ir viendo cómo funciona.
Spoiler: mostrar
Tenemos que montar dos losetas de calle y tenemos que sacar 4 apariciones en una loseta y otras dos en la otra. Aparecen nada más y nada menos que 13 zombis: 3 errantes, 3 reptadores, 4 alimañas y 3 aulladores. Combatimos un par de turnos, sin apenas opciones tacticas, ya que al llegar quedandonos solo 1 acción, nos rodean rapidamente. Se convierte en un tiradados. Después de 1 par de turnos hemos matado a 4 o 5 zombis, pero ya estamos todos infectados, y algunos personajes han perdido casi la mitad de la vida. Puede que lográramos salir con vida, pero se nos hizo muy repetitivo y cansino. Entiendo que teníamos que llegar a la subzona de salida, porque no podíamos escaparnos por la entrada. Quizá tendríamos que haber corrido, habernos comido un turno más de ataques, y luego escapar, es probable. Era tarde, y lo dejamos aquí.


Consideraciones:
- Búsquedas. Me parece muy temática la manera como lo han hecho, aunque muy dura. Yo entiendo que puedes buscar en zona 1 vez por cada zona de la localización, no una vez en la localización en conjunto. ¿Correcto? Quizá habría puesto un track que se fuera llenando cada vez que no encuentras nada, y que llegado a cierto punto te diera algo. Para simbolizar que en casos así siempre encuentras "chatarra" que te sirve para un roto y un descosido.
- Registrar cadáver. Parece una buena fuente de consumibles, pero en mi opinión no merece la pena el riesgo. Para la munición quizá, pero para la comida, en el refugio te puedes fabricar lo que necesitas para la siguiente misión. En el refugio te curas fácilmente de infección 1, pero si tienes infección a 2 o más ya tienes que gastar puntos de victoria. Como digo, no creo que valga la pena el riesgo.
- Camuflarte con restos. Entiendo que tiene que ser solo en caso de vida o muerte, pq sino, como en el caso anterior, el riesgo es demasiado elevado. Ni lo contemplo.
- Trampas: no me parece que merezcan la pena. Pierdes los objetos, y haces el mismo daño que puedes hacer con esos objetos en 1 o 2 turnos. No lo veo, algo se me escapa.
- Me corta el rollo que Olsson salga con un martillo (más bien una maza) que haga 1 de daño (2 si tienes 5 de fuerza, pero Olsson "solo" tiene 4), pero en cambio Kenji o Marie salgan con un cuchillo que si tienes 4 de fuerza hace 2 de daño. Si Olsson les cambiaba la maza-martillo por el cuchillo, podía hacer 2 de daño, pero si iba con la maza solo 1. Creo que la maza debería hacer 2 de daño, y que solo la pudieran llevar personajes a partir de fuerza 4, o algo así.
- Los zombis a los que me he enfrentado me han parecido bastante duros, y que te infectan a a la mínima, y eso que aún no he tenido que usar su regla especial en ningún caso, porque las pocas que he leído de pasada me han asustado MUCHO.
- Probablemente tengo que cambiar MUCHO la manera de jugar respecto a otros juegos. Evitar muchos enfrentamientos, usar mucho la posición defensiva, etc. Pero claro, estar en la calle es casi más peligroso que estar en una localización. Y solo puedes buscar en localizaciones que hayas limpiado previamente. Y si son chungas y te piras vas subiendo amenaza. No sé, lo veo bastante complicado la verdad. Iremos contando.
Error en la busqueda. Es una sola vez por localización. No por zona de localización.
 

MoT

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« Respuesta #13456 en: Enero 13, 2020, 01:27:19 pm »
Error en la busqueda. Es una sola vez por localización. No por zona de localización.

Te juro que me suena que ayer leí en las reglas que es por loseta.
 

Desconectado periprocto

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« Respuesta #13457 en: Enero 13, 2020, 01:29:12 pm »
Te juro que me suena que ayer leí en las reglas que es por loseta.
Pues que alguien lo mire y ponga pantallazo de la regla.
 

Desconectado Artschool

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« Respuesta #13458 en: Enero 13, 2020, 01:32:52 pm »
Error en la busqueda. Es una sola vez por localización. No por zona de localización.

Tal como yo lo entiendo:

Búsqueda en zona.

- Aplica solo a zonas dentro de localizaciones, no de calle.
- Se permite hacer solamente si no hay amenazas presentes.
- Cuesta todas las activaciones del personaje.
- Se puede hacer una sola búsqueda de este tipo por cada zona de localización.
- Peeero... una vez explorada una localiación (= se ha descubierto al menos la loseta de entrada), si los supervivientes se van de esa localización ya explorada, no se permiten búsquedas en zona en ninguna de las losetas/zonas de esa localización, hayan hecho lo que hayan hecho antes. Dicho de otra forma: todo lo que no se explore en zona en la primera entrada en una localización se pierde para los restos, porque una vez explorada, ya no caben más búsquedas en zona en toda esa localización.

A ver si alguien puede confirmar o matizar esto.

 
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« Respuesta #13459 en: Enero 13, 2020, 01:42:38 pm »
La búsqueda en zona es por loseta, así que tienda y almacén por ejemplo se puede hacer una en cada una.
Lo de las losetas de calle, si se ponen dos no se tiej porque salir de la primera a la segunda por la salida como si solo fuera 1, hay un ejemplo en las reglas. Si solo es una y estas al lado de una localización, se sale por la parte azul y ya se entra directo a la localización, pero por separado, no se conecta esa localización a la loseta de calle. Así que si se sale el ultimo y hay zombies se aumenta la amenaza y la loseta de calle se quita.
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« Respuesta #13460 en: Enero 13, 2020, 02:07:13 pm »
Pantallazo del reglamento:



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« Respuesta #13461 en: Enero 13, 2020, 02:18:53 pm »
Pantallazo del reglamento:




Es que sino, la acción en lugar de llamarse "Buscar en zona" se llamaría "Buscar en localización"...
 

Desconectado ROC81

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« Respuesta #13462 en: Enero 13, 2020, 02:35:03 pm »
Es que sino, la acción en lugar de llamarse "Buscar en zona" se llamaría "Buscar en localización"...

Correcto  ;D
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MoT

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« Respuesta #13463 en: Enero 13, 2020, 02:35:30 pm »
Gracias a los que habeis subido el pantallazo!!!!!.

Yo creo que es exactamente como dice @Artschool:

Búsqueda en zona.

-  Solo localizaciones, no de calle.
- Si no hay amenazas presentes.
- Cuesta todas las activaciones del personaje.
- Una sola búsqueda de este tipo por cada zona de localización ==> Loseta
- Peeero... una vez explorada una localización (que no buscada), si los supervivientes se van de esa localización ya explorada, no se permiten búsquedas en zona en ninguna de las losetas/zonas de esa localización, hayan hecho lo que hayan hecho antes.
- Es decir al irte de una localización se pone la lupa sobre la carta, hayas buscado o no, y no se puede volver a buscar en ella (de hecho si vuelves de juega la exploracion nº4)
« Última modificación: Enero 13, 2020, 02:40:08 pm por MoT »
 
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« Respuesta #13464 en: Enero 13, 2020, 03:30:23 pm »
Repito mi pregunta:

En el pledge Hulk viene La Bestia incluida?
 

MoT

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« Respuesta #13465 en: Enero 13, 2020, 03:36:10 pm »
Repito mi pregunta:

En el pledge Hulk viene La Bestia incluida?

Primera miniatura arriba a la izquierda........  la segunda es el cazador y luego tienes dos gordos!!!!

Las cartas las tienes tambien en el core
 

Desconectado ROC81

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« Respuesta #13466 en: Enero 13, 2020, 03:51:51 pm »
Repito mi pregunta:

En el pledge Hulk viene La Bestia incluida?

Sí, todo el mundo la tiene tenga el pledge que tenga (CORE, HULK, HUNTER...)
«No está muerto lo que puede yacer eternamente, y con el paso de extraños eones, incluso la muerte puede morir.»
 

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« Respuesta #13467 en: Enero 13, 2020, 04:26:32 pm »
No sé si a alguno les ha ocurrido lo mismo que a mí. Llevo con los paquetes en correos desde diciembre, en enero estacionado por el remitente y ahora veo que uno de ellos está en proceso de devolución y el otro estacionado. Alguien le ha pasado esto o sabe porque pueda ser?. Porque a mi casa no ha venido nadie
 

Desconectado Nemo

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« Respuesta #13468 en: Enero 13, 2020, 04:38:06 pm »
@amarillo6868 tendrias que cursar reclamación al remitente, indicando lo que te ha pasado.

A algunos de nosotros nos sale como en delegación de destino o similar, pero devoluciones no he escuchado.

De todas formas, no sería de extrañar que hayan intentado entrega fantasma, y ahora se devuelva.
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 

Desconectado amarillo6868

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« Respuesta #13469 en: Enero 13, 2020, 04:41:49 pm »
Acabo de escribir a creatin games para preguntarles a ver si me responden,de todas formas me pasaré por correos a preguntar pero esto me parece ya cachondeo. Al paquete que pone en devolución le han asignado nuevo número de seguimiento, así que bueno alomejor vuelve a China. Y el otro sigue estacionado allí en correos tan calentito