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Kickstarter - Dungeon Universalis (Second Printing)

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« Respuesta #720 en: Octubre 06, 2020, 06:10:55 pm »
Gloomhaven tanto la primera como la segunda ambos más baratos que esta campaña. La primera edición de MYTH con kilos de plástico y cartón...No me vale la excusa de si son empresas pequeñas o noveles porque también pueden tener buenas calidades y por un precio similar.

Y claro que cumplen, eso es fácil pero vamos que no he visto yo cartas y tableros con tantas marcas blancas en mucho tiempo. De hecho exceptuando DNZ si los comparo con los otros KS que tengo es el peor de todos en cuanto a calidad.

Pues no le veo sentido a la decisión, más caro y peor calidad. ???


Pues es muy sencillo, no es cuestión de editorial pequeña = escusa. Es cuestión de que no es lo mismo producir 2500 unidades de algo que 100000.
Es sencillo de entender (otra cosa es no me interesa lo que ofrece no me meto) pero DUN pese a que lo consideremos un éxito por el tipo de juego que es, tiene la tirada mínima viable. Y los costes de dicha tirada por unidad estarán lejísimos de los los costes/unidad de tu ejemplo (al menos el GH, el otro lo desconozco). Por otro lado como digo, y hablando del GH, sin números en la mano y hablando de impresiones (habiéndolo jugado mucho, aunque hace un tiempo) diría que a nivel de contenido DUN tiene mas losetas, cartas, tochos de reglamento, y en número de standees andaran mas o menos supongo.
El GH tiene mas calidad de materiales? Hombre solo con las cajitas y tableritos y standes perfilados gana, aunque sus losetas también se despegaban un poquito cosa que en el DUN no me ha pasado. Las cartas pues mas o menos igual yo diria. Y de las minis ni hablo porque la mayoria eran tirando a mojón.

Pero vamos no voy a discutirlo tiene una producción mas profesional en general y un buen precio...antes...porque ahora en tienda y castellano tampoco es nada barato y eso que multiplicará x100 el numero de unidades de DUN con lo que realmente si manejara los mismos márgenes de beneficio que se manejarán en DUN....podría salir muuuucho mas baratito....
 

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« Respuesta #721 en: Octubre 06, 2020, 07:36:49 pm »
El estilo artístico de DUN es más bien feote y un tutifruti de arte y diseño, pero todos sabíamos lo que había.

Lo que ya me da mala espina es que le de ahora que ha cogido pasta por sacar una versión con todo el arte mejorado siguiendo con el afán de la perfección. Y con el caos de campaña y las decisiones que ha tomado (que no comprendo aún), hasta me lo creo que hiciera la jugada.

Yo con los materiales no he tenido ningún problema, salvo la cagada de darte unos tokens con solo una cara impresa, pero eso ya está arreglado por ahora, si los quieres bien, pues lo pagas y apañao.
 

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« Respuesta #722 en: Octubre 06, 2020, 08:06:25 pm »
El estilo artístico de DUN es más bien feote y un tutifruti de arte y diseño, pero todos sabíamos lo que había.

Lo que ya me da mala espina es que le de ahora que ha cogido pasta por sacar una versión con todo el arte mejorado siguiendo con el afán de la perfección. Y con el caos de campaña y las decisiones que ha tomado (que no comprendo aún), hasta me lo creo que hiciera la jugada.

Yo con los materiales no he tenido ningún problema, salvo la cagada de darte unos tokens con solo una cara impresa, pero eso ya está arreglado por ahora, si los quieres bien, pues lo pagas y apañao.
Ponle a 50 euros la ilustración , que ya es barata de cojones, por no decir tirada de precio. Ahora lo multiplicas por número de cartas y standees y alguna más que otra. Haz cuentas y dime si le merecería la pena ya, con la gente que tiene el core. Ni para una campaña específica para EEUU, antes lo gasta en publicidad y reseñadores y en miniaturas, que le sacaría más rendimiento y le saldría más barato.


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Desconectado tropoli

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« Respuesta #723 en: Octubre 06, 2020, 08:17:10 pm »
No digo que lo haga, pero ha hecho unos pasos muy extraños e impropios de él.

Me alegro que ni se os pase el hacerlo y ya conservar el estilo hasta por lo menos, acabar las 9 zonas del mapa.
 

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« Respuesta #724 en: Octubre 06, 2020, 09:04:40 pm »
Yo creo que el problema de DUN a nivel artistico no es de las ilustraciones, sino del diseño de las cartas.
 

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« Respuesta #725 en: Octubre 06, 2020, 09:16:28 pm »
Yo creo que el problema de DUN a nivel artistico no es de las ilustraciones, sino del diseño de las cartas.
Yo es que, lejos de las imágenes de los hechizos, casi ni me fijo. Para mi las losetas (que personalmente me encantan) son lo que realmente disfruto cuando juego.

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« Respuesta #726 en: Octubre 07, 2020, 09:24:27 am »
Buenas.
Una duda/aclaracion con respecto a como de aprovechable seria coger tambien el add-on de las losetas.
A priori por lo unico seria el poder repetir una loseta y por tener al alcance el desplegar una gran mazmorra, pero realmente con lo que vien de base es suficinte para poder desarrollar todo tipo de escenarios sin tener que pensar en las losetas extras?
 

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« Respuesta #727 en: Octubre 07, 2020, 09:29:47 am »
Buenas.
Una duda/aclaracion con respecto a como de aprovechable seria coger tambien el add-on de las losetas.
A priori por lo unico seria el poder repetir una loseta y por tener al alcance el desplegar una gran mazmorra, pero realmente con lo que vien de base es suficinte para poder desarrollar todo tipo de escenarios sin tener que pensar en las losetas extras?
Las losetas extras son para personalización. Como utilidad de juego, no va más allá de agilizar las búsquedas de las losetas, teniéndo las dos caras visibles. Así que tu decisión principalmente debería basarse en la personalización de escenarios.

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« Respuesta #728 en: Octubre 07, 2020, 12:50:01 pm »

Pues es muy sencillo, no es cuestión de editorial pequeña = escusa. Es cuestión de que no es lo mismo producir 2500 unidades de algo que 100000.
Es sencillo de entender (otra cosa es no me interesa lo que ofrece no me meto) pero DUN pese a que lo consideremos un éxito por el tipo de juego que es, tiene la tirada mínima viable. Y los costes de dicha tirada por unidad estarán lejísimos de los los costes/unidad de tu ejemplo (al menos el GH, el otro lo desconozco). Por otro lado como digo, y hablando del GH, sin números en la mano y hablando de impresiones (habiéndolo jugado mucho, aunque hace un tiempo) diría que a nivel de contenido DUN tiene mas losetas, cartas, tochos de reglamento, y en número de standees andaran mas o menos supongo.
El GH tiene mas calidad de materiales? Hombre solo con las cajitas y tableritos y standes perfilados gana, aunque sus losetas también se despegaban un poquito cosa que en el DUN no me ha pasado. Las cartas pues mas o menos igual yo diria. Y de las minis ni hablo porque la mayoria eran tirando a mojón.

Pero vamos no voy a discutirlo tiene una producción mas profesional en general y un buen precio...antes...porque ahora en tienda y castellano tampoco es nada barato y eso que multiplicará x100 el numero de unidades de DUN con lo que realmente si manejara los mismos márgenes de beneficio que se manejarán en DUN....podría salir muuuucho mas baratito....

Gloomhaven 1ª costaba 64$ sin minis, 79$ con. Fueron casi 5000 mecenas y en cantidad de material no están tan lejos y ya que sacáis el tema de la ilustración, ¿Cuanto cuenta el arte totalmente original de Gloomhaven?, ¿El manipulado de los sobres?...

Por curiosidad ¿Que juegos de KS tenéis de peor calidad que DUN?




"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 

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« Respuesta #729 en: Octubre 07, 2020, 06:39:05 pm »
Yo Morannon te contesto igual que en bsk dado que son los mismos temas, Creo que eso ya se ha explicado innumerables veces al igual que volvemos al argumento de no iba a ver una reimpresion, si ha habido reimpresion es justamente por las razones que se han comentado, peticiones, etc.. no creo que sea malo una reimpresion de un juego para alguien que se quedo sin el , que se lo perdio en su momento...
Se le mete una caña que no he visto en otros juegos, y sinceramente no se si es ojeriza ya o que visto lo visto por diferentes sitios y mismas personas.
Que si la calidad (bastante buena por cierto, tanto que se habla y el grosor de las cartas por poner un ejemplo es mejor que el de GH, losetas? son de Black scroll si eso no es calidad que me lo expliquen.. ) Que si el arte... lo siento chicos se ha dicho hasta la saciedad y se repite lo mismo como contraargumento, a ver que juego novel puede pagar ilustraciones buenas , asi que hay que tirar de lo no excesivamente caro ,etc.. que por cierto hay ilustraciones magnificas en el reglamento etc.. podemos decir que el resto es decente y tirandillo a retro que no a "cutre"  (a algunos les puede parece cutre, a gusto colores) a mi me mola el rollete.
Y como morannon dice igual que los Fanboy hablan maravillas de el tambien los haters se dedican a ello con su contrapartida, y todo tiene su parte buena y mala, a mi la anterior campaña me parecio cojonuda, esta me parece correcta y escuchando a los mecenas que para mi es lo mas importante, lo que si puedo decir con todas las de la ley es que es un juego de esos que siempre quisimos que alguien sacara... El lo saco, se arriesgo y no le salio ni bien ni mal, ahora lo esta intentando tirar para alante , y no paramos de echar piedras sobre nuestro tejado con teson en vez de intentar apoyar en vez de dedicarse a criticar una y otra vez las mismas cosas que por desgracia tienen mal arreglo dado que las tiradas son pequeñas, no es una gran multinacional, no se puede asumir un coste de arte, como no se pueden asumir demas costes.. Al menos si queremos que esto funcione y podamos tener un Space Universalis..las otras partes del mapa sanbox, mas campañas.. en fin creo que poco mas hay que decir al respecto.
Yo apuesto por DUN , dire lo que me gusta y lo que no me gusta... si ponemos en una balanza lo tengo claro, cristalino y nitido, es un gran proyecto, y por mi parte quiero poder disfrutar de el por muuchos años.
 
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« Respuesta #730 en: Octubre 07, 2020, 08:20:19 pm »
Bueno pues después del Frostpunk y de la traducción al español del Machina Arcana, sintiéndolo mucho me he deshecho de mi early bird de DUN.
Dejo el euro por si acaso pero ya hay que ser selectivos, y aunque el juego me llama mucho y no dudo que lo disfrutaría al final me tiran mas las historias cerradas con un lore específico y que sea el centro del juego.

Mucha suerte en lo que queda de campaña y enhorabuena porque ya es un gran éxito. En el pledge manager es posible que me convenza de nuevo.
 

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« Respuesta #731 en: Octubre 07, 2020, 09:26:30 pm »
Bueno pues después del Frostpunk y de la traducción al español del Machina Arcana, sintiéndolo mucho me he deshecho de mi early bird de DUN.
Dejo el euro por si acaso pero ya hay que ser selectivos, y aunque el juego me llama mucho y no dudo que lo disfrutaría al final me tiran mas las historias cerradas con un lore específico y que sea el centro del juego.

Mucha suerte en lo que queda de campaña y enhorabuena porque ya es un gran éxito. En el pledge manager es posible que me convenza de nuevo.
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« Respuesta #732 en: Octubre 07, 2020, 09:39:57 pm »
Saludos, acabo de entrar con los 95 euros, contribuí con la primera campaña, con un base y el bestiario 2 (100 euros), y me vino un cajote que cuesta levantarlo, con material para varias vidas, con App y unas calidades brutales para el primer proyecto de un creador (que no es una empresa).

Comprendo que no puede llover a gusto de todos, yo me quejaba con que no pusiesen para descargar el pack de actualización, lo harán, y es que con el físico (35 euros) tendremos una campaña, pues ha sido por lo que he decidido cogerlo.

Las ampliaciones? pues el tener las cartas de monstruos, las campañas, y lo desbloqueado, pues más vida para el juego sin que tenga que currarme las aventuras, además da acceso a la web de DUN Online.

Sé que si no lo pillo, más adelante me arrepentiré y lo querré pillar, y que el autor reimprima, y que haga más campañas, pues me parece bueno, no quiero ni exclusividad ni nada, yo quiero jugar y divertirme.
 
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« Respuesta #733 en: Octubre 07, 2020, 09:41:38 pm »
Yo lo que quiero es una campaña del señor de los anillos para el DUN

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« Respuesta #734 en: Octubre 07, 2020, 09:54:28 pm »
Pues estaría bien que se liberara las imágenes de localizaciones para crear/adaptar mapas de LOTR, D&D etc...sin ello es complicado que como comunidad podamos aportar contenido en modo campaña. Yo pensaba que ya se habrían liberado ciertas cosas para ir creando contenido ha estas alturas la verdad, y hablo de canales oficiales BGG, web..no en un grupo de Forocoches claro

 
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