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Kickstarter - Dungeon Universalis

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« Respuesta #1845 en: Noviembre 28, 2018, 07:40:52 pm »
Yo solo he dicho que lo he leído y que tiene trasfondo. Y que yo sepa aún no se sabe cuanto ha de tener la campaña, aparte del libro.
QUe quiere decir esto? Que hay mas trasfondo en cada una de las aventuras de la campaña, a parte del texto introductorio que hemos visto en dichas paginas, del que se ha mostrado inicialmente?
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« Respuesta #1846 en: Noviembre 28, 2018, 07:42:51 pm »
@Ilicitus sabes si en el inserto entraría todo, con Add-ons de losetas ?
 

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« Respuesta #1847 en: Noviembre 28, 2018, 07:45:46 pm »
Sin problema, no me ofendo por estas cosas y te pido disculpas porque te he metido en el mismo saco que a otros cuando acabas de llegar como aquél que dice.


¡¿Como puede ser que si tu utilizas sesgar es dar una opinión y si lo hago yo es insultar!? :o :o :o
Ejemplo perfecto del doble rasero utilizado en este hilo.

Mentira. Cuando se ha hablado de trasfondo solo he mencionado Gloomhaven exclusivamente, ahí están los post para comprobarlo. Ese es mi "sesgo". ;D ;D ;D
A lo largo de la campaña si he mentado otros juegos, en este caso particular, no.

No voy a ser yo quién te diga que dejes de "postear" por tener una opinión contraria, faltaría más. Y es verdad que muchas veces has pedido respeto para mí y te lo agradezco públicamente, no tengo problema.
Llevas razón con lo del post. He atravesado post con quotes y me he liado la cabeza bien parda. El tapatalk tiene sus ventajas pero también sus desventajas.

 En cua to a sesgar no he dicho que sea un insulto, pero tampoco pienso que haya sesgado.

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« Respuesta #1848 en: Noviembre 28, 2018, 07:52:18 pm »
QUe quiere decir esto? Que hay mas trasfondo en cada una de las aventuras de la campaña, a parte del texto introductorio que hemos visto en dichas paginas, del que se ha mostrado inicialmente?
Aunque sólo sea un texto introductorio, no podría tener una buena línea argumental?

Pensemos en qué aunque sean mapas prehechos, solo eso y las dos o tres salas gra des son lo medianamente estable. Lo demás se va produciendo por parte del JO. No es lo mismo que tener todo precoloxado de inicio con eventos medianamente preparado au que sea por elecciones.

No sé si me he explicado.

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Desconectado Ilicitus

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« Respuesta #1849 en: Noviembre 28, 2018, 07:54:24 pm »
@Ilicitus sabes si en el inserto entraría todo, con Add-ons de losetas ?
No creo que entren en la caja. Son bastantes planchas y bastante volumen. Aunque nunca se sabe como quedará al final.


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Desconectado Jomra

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« Respuesta #1850 en: Noviembre 28, 2018, 07:56:09 pm »
Salud

Por un momento pensé que se habían borrado mensajes, pero por lo visto no... entonces no entiendo algunas expresiones.

Al meollo: ya en la precampaña (en el hilo de la misma) se comentó (entre otros muchos, también por mí) que se centraban siempre en las mecánicas y demás y nada en la campaña ni en el trasfondo. Incluso el autor insiste mucho en que esos 10 héroes que pueden tener su miniatura son lo más genéricos posibles para que quepan en muchos personajes distintos. Toda esta flexibilidad (que es genial) va en detrimento, sin dudas, de una profundidad en el diseño inicial. Como cosas desbloqueadas han salido algunas bastante interesantes que dotan de más profundidad: personajes con trasfondo y aventuras específicas de los héroes con miniaturas (esto es la mar de simpático). Y sí se dejó claro que la campaña y el juego era algo cerrado, esto es, que no era «solo» un motor (nótense las comillas), con lo cual al menos a mí me convencieron un poquito. Pero se ha puesto poco énfasis en ese punto.

Sí, hay un libro en el que se basa el universo del juego (en ningún momento se ha dicho que sea una adaptación a juego de la historia del libro), pero ni se incorporaba en la caja inicial (fue un objetivo desbloqueado) ni estará en inglés (el juego sí). El trasfondo de un juego debe estar en el mismo, no en otro producto. Y yo, personalmente, me he enterado muy poquito de ese mundo (y veo que a otros les pasa igual).

He comentado unas cuantas veces, acabo de terminar de ver el último de los vídeos de partida (por cierto, da gusto ver a gente divirtiéndose, esos últimos son mejores, sin dudas, que la minisaga explicativa) y creo que se ha mostrado bien algunas cosas... pero no la campaña, ¡ni siquiera sé cuál es la historia final de todo el asunto! O sea, no sé por qué hay héroes ni por qué se quieren cargar (imagino que es eso) al malo de la caja que tiene una miniatura y un diseño genial.

Sobre el modo campaña, no dudo que sea bueno o extenso (ni de lejos como el GH, pero seguramente mucho más que muchos otros juegos con campaña), incluso, como digo más arriba, se ha enriquecido con el desarrollo de misiones para esos personajes (si no lo he entendido mal), pero está claro que su fuerte no es una superhistoria para vivirla una sola vez en un juego que casi-casi sería un «legacy». Tampoco parece que lo pretenda. Es como decir que el fuerte de este juego son las miniaturas; pues no, las tiene (opcionales) y están bien, pero no se quiere vender por ellas.

En el modo campaña, nuevamente, se ha primado (o eso parece) la flexibilidad y libertad (con todo lo extra que supone) sobre la «historia cerrada»; nuevamente, digo que es lo que parece con la información que nos dan. Hay juegos que hacen lo contrario, te quieren contar una historia y que te metas totalmente en ella al punto de decirte qué personajes-héroes aparecen en cada misión y hay que usar esos, ni uno más ni uno menos (bueno, o algo más flexible, pero ya me entienden); está claro que en ese sentido DUN parece más un «mundo abierto» en que te podrás mover de forma un poco más libre y elegir tu camino. Una cosa va en detrimento de otra.

Sobre juegos que se han mencionado, que no haya una carta de comportamiento por cada uno de los enemigos tampoco me preocupa demasiado, esto sí que lo explicó bien el autor en uno de los vídeos mencionando lo inviable que sería también tener un mazo por enemigo cuando se tiene cientos de ellos (y muchos ni se usarán, fijo), también porque esos mismos enemigos son más personalizables. Otra vez, flexibilidad frente profundidad (o diseño determinista).

Las ilustraciones (en general), así como muchos elementos de diseño, son lo más genérico posible; es lógico teniendo en cuenta esa idea de «juega lo que quieras y como quieras» que, además, resulta o puede resultar muy atractivo para, bueno, por ahora, más de 2350 personas, que no son pocas. Así es un juego bastante neutro para espada y brujería «medieval» de corte europeo, eso resta «personalidad» propia pero, a la par, es muy retro (muchos lo comentan en relación al HQ) y da otro atractivo: no es un juego que te atrape en una sola cosa (no sé, por poner dos, el Fábulas de Peluches y el de De Ratones y Magia). Para mí esto último es un +1, pero entiendo perfectamente lo que dice el compañero que menciona que eso no está buscando ahora, sino que quiere algo plenamente narrativo y que te meta en una historia. Este no parece que lo dé, al menos, no se ha vendido así.

La campaña un éxito por todos lados.

Hasta luego ;)

PD: y sigo pensándomelo, jajaja.
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.
 

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« Respuesta #1851 en: Noviembre 28, 2018, 08:06:01 pm »
Pues si que se ha liado un poco el tema con la conversación aquella que daba por zanjada.

Parte de mi post se ha citado por lo que como el ofendido milenial que me gustaría ser (por edad) paso a responder.

Se ha dicho que mis palabras son "aventuradas" y con "sesgo"...no me gusta poner adjetivos a las opiniones de los demás pues me parecen respetables como mínimo..

Es gracioso por que el usuario, con una opinión contraria, que adjetiva mis palabras tiene en el mejor de los casos la misma información que yo (daré por echo que tambien te has jugado la campaña entera de GH)
Curioso no? por que igualmente sesgada seria tu opinión contraria...

Yo he dicho que a mí la ambientación de ese juego me parece nula, y así lo he vivido porque lo he jugado, y muuuucho.
Y que me saquen de pantallazo la historia de los personajes, me da hasta la risa, si me apuras hasta el zombicide te cuenta la vida y obra de los personajes (es un decir, 1000 juegos hacen eso, y si a ti te ambienta mucho bien...a mi mas bien poco).

Que tiene una historia con inicio y fin (encorsetada según tus palabras), pues si, solo faltaba! ¿que campaña no tiene un inicio y fin? pero todo lo que había por medio me parecía muy poco ambientado, y otras cosas que no vienen al caso.

Di por hecho que este juego tiene mas ambientación, si (igual que tu das por hecho que no), pero creo que no hace falta aventurarse mucho que si un juego me viene con un libro gratis de 300 paginas sobre el mundo en el que voy a jugar...cuanto menos ambientación tendré si me lo leo (mala o buena nunca entré a juzgar) y por otro lado, si a eso le sumo que como mínimo el juego tendrá los textos introductorios y finales de las misiones (igual que GH), un hilo conductor hacia un malo maloso etc..pues cuanto menos creo que tendrá mas ambientación si (por no hablar de misiones, no solo un texto ambiental, si no misiones! especificas para introducir algunos personajes etc...)

Pero bueno, el debate es sano y digo esto de buen rollo eh?, parece que quiera poner a este juego por las nubes por que si (hombre el hype ayuda) y menospreciar otros pero te diré que el GH está en mi Top 5 ósea que sospechoso no seré aunque te lo haya parecido... Pero me parece justo señalar que no es dios, y la narrativa y ambientación para mi no eran su fuerte ni de lejos lejísimos!
Cuando he considerado que tenia algo que criticar de DUN lo he echo, puedes buscar mis post, pero todo esto salió a colación de que un usuario (ya no recuerdo si el mismo u otro) comentaba que le parecía carísimo y casi me caigo de la silla... de ahí lo del GH, por que por contenido (que no jugabilidad) se podía mas o menos parecer al igual que se asemejaban en precio..
 
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« Respuesta #1852 en: Noviembre 28, 2018, 08:17:43 pm »
Por cierto y por volver a lo importante! Mis mas sinceras felicitaciones al equipo de colaboradores por su participación en este foro, aclarando, y participando al fin y al cabo.

Creo que tiene muchísimo mérito lo que se esta consiguiendo, no solo por el numero de backers, si no porque muchos de esos dudo que jamas pensarán en volver a participar en nada después de su HQ25..y creo que a muchos les ha ilusionado lo suficiente como para atreverse a volver a poner su pasta en un juego...y eso tiene mucho mérito! algo bien se habrá hecho!

Espero que tras este éxito y cuando las cosas se enfríen aproveche el autor para mejorar todo lo que se pueda, se ayude de otros profesionales para lo que flojea y saque un producto final a la altura del tiempo invertido por el y de la ilusión creada en los jugadores!
 
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« Respuesta #1853 en: Noviembre 28, 2018, 08:31:00 pm »
Por cierto y por volver a lo importante! Mis mas sinceras felicitaciones al equipo de colaboradores por su participación en este foro, aclarando, y participando al fin y al cabo.

Creo que tiene muchísimo mérito lo que se esta consiguiendo, no solo por el numero de backers, si no porque muchos de esos dudo que jamas pensarán en volver a participar en nada después de su HQ25..y creo que a muchos les ha ilusionado lo suficiente como para atreverse a volver a poner su pasta en un juego...y eso tiene mucho mérito! algo bien se habrá hecho!

Espero que tras este éxito y cuando las cosas se enfríen aproveche el autor para mejorar todo lo que se pueda, se ayude de otros profesionales para lo que flojea y saque un producto final a la altura del tiempo invertido por el y de la ilusión creada en los jugadores!
+100 ahora es cuando vendrá el pulido final. Tiene la confianza de un montón de backers

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« Respuesta #1854 en: Noviembre 28, 2018, 08:42:16 pm »
Por cierto y por volver a lo importante! Creo que tiene muchísimo mérito lo que se esta consiguiendo, no solo por el numero de backers, si no porque muchos de esos dudo que jamas pensarán en volver a participar en nada después de su HQ25..y creo que a muchos les ha ilusionado lo suficiente como para atreverse a volver a poner su pasta en un juego...y eso tiene mucho mérito! algo bien se habrá hecho!

Tienes toda la razón... Yo juré que jamás volvería a entrar en un mecenazgo... Y mírame ahora. Gracias a este juego y sobre todo el curro de su autor vuelvo a confiar. Sólo le pido a Dios que no sea otro HQ interruptus... :)
 

Desconectado Truco

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« Respuesta #1855 en: Noviembre 28, 2018, 08:47:22 pm »
Me queda como duda como vas a ser el material del mapa, creo entender que será cartón ¿Me lo podéis confirmar? Si es que es cartón ¿Será plastificado?

Gracias majos, y gran trabajo.

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« Respuesta #1856 en: Noviembre 28, 2018, 08:48:08 pm »
Por lo que entendí en la actualización será igual que un tablero habitual de juego.
 

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« Respuesta #1857 en: Noviembre 28, 2018, 08:51:24 pm »
Una duda rápida chic@s... Quiero el juego sin minis y el libro adicional. Tengo que poner 100 en la contribución o con poner los 85 después habrá pledge manager?

Gracias
 

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« Respuesta #1858 en: Noviembre 28, 2018, 08:52:49 pm »
Una duda rápida chic@s... Quiero el juego sin minis y el libro adicional. Tengo que poner 100 en la contribución o con poner los 85 después habrá pledge manager?

Gracias
Con el pledge normar te vale y lo añades luego en el PM, o si quieres puedes coger el pledge normal y subir ya tu contribución a 100€. Ambas opciones son válidas.

Un saludo!
 

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« Respuesta #1859 en: Noviembre 28, 2018, 08:54:11 pm »
Ambas opciones son validas, pero si te puedes permitir ponerlo ahora ayudamos a alcanzar el ultimo SG, un nada despreciable inserto mejorado para los componentes