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Kickstarter - Dungeon Universalis

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Desconectado Jandrofisio

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« Respuesta #1905 en: Noviembre 29, 2018, 12:35:39 am »
Enhorabuena a creador y equipo. Tanta gente no podemos estar equivocada. Nos espera un pedazo de juego!!!

A ver si se puede hacer algo con ese inserto si....,
 

Desconectado Boadrios

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« Respuesta #1906 en: Noviembre 29, 2018, 12:53:13 am »
Enhorabuena a todo el equipo de Ludic Dragon Games!!!
 

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« Respuesta #1907 en: Noviembre 29, 2018, 07:07:07 am »
Pues si, una gran campaña para un gran juego que seguro q responderá a las expectativas creadas. Ahora toca un período dura de espera y con un arduo trabajo por delante de producir todo el juego y gestionar la comunicación y a los trolls impacientes.

Una pena habernos quedado en puertas de ese último SG con el inserto deluxe. A ver si en el PM todos esos q se han quedado a 1€ suben mucho su aportación y el equipo de Lúdic Dragón nos sorprende como broche de oro incluyendo el inserto (yo ahí lo dejo por si cuela) ::)

Lo dicho...enhorabuena a todos...a unos por su labor y ver hecho realidad su juego y a los demás por el juegazo q nos vamos a llevar
 

Desconectado Kronos

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« Respuesta #1908 en: Noviembre 29, 2018, 07:11:56 am »
Pues si, una gran campaña para un gran juego que seguro q responderá a las expectativas creadas. Ahora toca un período dura de espera y con un arduo trabajo por delante de producir todo el juego y gestionar la comunicación y a los trolls impacientes.
Me uno a las congratulaciones y añadiría que deberan dar respuesta y saber gestionar a los que no son trolls ni impacientes, llegado el momento.
 
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« Respuesta #1909 en: Noviembre 29, 2018, 08:20:18 am »
Felicidades! Gran campaña que ha sabido amoldarse, recordemos que el comienzo fué un caos, no se esperaban ese exito. Pero se supo redirigir.
Ole por todo el equipo y los colaboradores del foro, que habeis estado ahi resolviendo dudas!
Mi mamá dice que la vida es un semicooperativo
 

Desconectado brunswick

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« Respuesta #1910 en: Noviembre 29, 2018, 08:53:20 am »
Enhorabuena a todo el equipo de Ludic Dragon. Todo un éxito para un gran juego que podremos disfrutar durante mucho tiempo. A parte felicitar a Currogimenez y sobre todo a Ilicitus por el gran esfuerzo que ha realizado y su buen hacer. Todo un community manager y alguna de sus respuestas deberían ser de lectura obligatoria para quien quiera dedicarse profesionalmente a ese tipo de trabajo. Un diez para él.
Y para todos los mecenas (entre los que me incluyo) darnos la enhorabuena por el juegazo que nos llevamos.
 

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« Respuesta #1911 en: Noviembre 29, 2018, 09:14:36 am »
La verdad es que este es el tipo de campaña que me ha ganado a base de ponerme las cosas por delante claritas, una y otra vez. Además tenemos la mala costumbre de ser especialmente críticos con los productos nacionales (yo el primero), pero hubo un momento en que toda esa info hizo "click" y desde ahí me ganaron para el DUNismo. 

Me habría gustado ver a más guiris a bordo, pero es verdad que es complicadísimo proyectarse hacia fuera en condiciones -y parece que no, pero el antecedente del juego innombrable aún pesa. 

Así que mi más sincera enhorabuena a Óscar y todo el equipo de @Ludic Dragon. Ahora viene la parte más chunga, que es conseguir gestionar todo lo que viene por delante. Óscar me parece un tipo con la cabeza muy bien amueblada, así que espero que lo tenga todo bien atado y que la cosa se desarrolle conforme a lo previsto.

Y que esto sea sólo el comienzo... 8)

 

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« Respuesta #1912 en: Noviembre 29, 2018, 09:18:17 am »
Enhorabuena a Ludic Dragon por la campaña, a pesar de ser la primera se ha llevado bastante bien, se han capeado los temporales y ha acabado siendo un éxito :)
Y da gusto leer esa actu, transmite toda esa pasión e ilusión que tiene Óscar y me enorgullece haber aportado mi granito de arena para que uno de sus sueños se pueda llevar a cabo!
Se siente un proyecto muy cercano, ya podrían aprender otros...
Gracias a los colaboradores por estar al pié del cañón resolviendo dudas, así da gusto participar ;)

Ahora a seguir trabajando para rematar la post-campaña y hacer realidad este juegaken, que ojalá se convierta en un clásico de las mesas en poco tiempo y con una comunidad muy activa detrás :)
 

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« Respuesta #1913 en: Noviembre 29, 2018, 10:28:43 am »
Primero felicitaciones por la campaña, ahora a esperar a que llegue.

Va a ver un foro especifico para dun?
 
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« Respuesta #1914 en: Noviembre 29, 2018, 10:40:24 am »
Yo no entrado por ciertas cuestiones personales, pero mi mas sincera enhorabuena por la campaña.

Pero esto no acabado, os queda la postcampaña donde espero que no hagáis como otros y tiréis por la borda todo el trabajo y curro realizado hasta ahora  ;)
 

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« Respuesta #1915 en: Noviembre 29, 2018, 10:40:35 am »
Yo el extra por el inserto de plastico, pagaba gustoso.

Enhorabuena por el KS!!!
 

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« Respuesta #1916 en: Noviembre 29, 2018, 10:44:57 am »
Yo el extra por el inserto de plastico, pagaba gustoso.

Enhorabuena por el KS!!!

Pues según el precio yo también vlo pagaría... Porque ya tengo experiencia en insertos de cartón pluma, pero si es de calidad y a buen precio... ¡Pues mejor!
 

Desconectado morannon

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« Respuesta #1917 en: Noviembre 29, 2018, 11:51:03 am »
Aunque alguno se sorprenda no tengo ningún problema con el juego, enhorabuena al autor por esta campaña tan exitosa, además ha mejorado bastante la campaña a medida que está avanzaba y hay una diferencia notable entre el principio y el final.

Pues si que se ha liado un poco el tema con la conversación aquella que daba por zanjada.

Parte de mi post se ha citado por lo que como el ofendido milenial que me gustaría ser (por edad) paso a responder.

Se ha dicho que mis palabras son "aventuradas" y con "sesgo"...no me gusta poner adjetivos a las opiniones de los demás pues me parecen respetables como mínimo..

Es gracioso por que el usuario, con una opinión contraria, que adjetiva mis palabras tiene en el mejor de los casos la misma información que yo (daré por echo que tambien te has jugado la campaña entera de GH)
Curioso no? por que igualmente sesgada seria tu opinión contraria...

Yo he dicho que a mí la ambientación de ese juego me parece nula, y así lo he vivido porque lo he jugado, y muuuucho.
Y que me saquen de pantallazo la historia de los personajes, me da hasta la risa, si me apuras hasta el zombicide te cuenta la vida y obra de los personajes (es un decir, 1000 juegos hacen eso, y si a ti te ambienta mucho bien...a mi mas bien poco).

Que tiene una historia con inicio y fin (encorsetada según tus palabras), pues si, solo faltaba! ¿que campaña no tiene un inicio y fin? pero todo lo que había por medio me parecía muy poco ambientado, y otras cosas que no vienen al caso.

Di por hecho que este juego tiene mas ambientación, si (igual que tu das por hecho que no), pero creo que no hace falta aventurarse mucho que si un juego me viene con un libro gratis de 300 paginas sobre el mundo en el que voy a jugar...cuanto menos ambientación tendré si me lo leo (mala o buena nunca entré a juzgar) y por otro lado, si a eso le sumo que como mínimo el juego tendrá los textos introductorios y finales de las misiones (igual que GH), un hilo conductor hacia un malo maloso etc..pues cuanto menos creo que tendrá mas ambientación si (por no hablar de misiones, no solo un texto ambiental, si no misiones! especificas para introducir algunos personajes etc...)

Pero bueno, el debate es sano y digo esto de buen rollo eh?, parece que quiera poner a este juego por las nubes por que si (hombre el hype ayuda) y menospreciar otros pero te diré que el GH está en mi Top 5 ósea que sospechoso no seré aunque te lo haya parecido... Pero me parece justo señalar que no es dios, y la narrativa y ambientación para mi no eran su fuerte ni de lejos lejísimos!
Cuando he considerado que tenia algo que criticar de DUN lo he echo, puedes buscar mis post, pero todo esto salió a colación de que un usuario (ya no recuerdo si el mismo u otro) comentaba que le parecía carísimo y casi me caigo de la silla... de ahí lo del GH, por que por contenido (que no jugabilidad) se podía mas o menos parecer al igual que se asemejaban en precio..

El caso es que con la misma información la tuya es creíble porque hablas en positivo y la mía no, por el caso contrario.
Pero el quid de la cuestión es que yo hablaba de la mayoría de los patrocinadores que ni se han leído ni se van a leer la novela, como es tu caso. Todos esos tienen un conocimiento del trasfondo del mundo de DUN que a mí me parece inferior al que puedas tener tú o yo jugando al Gloomhaven. (Y sí, no se sabe exactamente como será pero los que llevamos años en el mundillo viendo un poco como va el tema podemos hacer conjeturas sobre ciertos aspectos de los juegos que en la mayoría de los casos no van desencaminadas).
Y yo no pienso que te pasa algo con el Gloomhaven ni que seas sospechoso de nada, supongo que es así como me verán algunos y me da la risa.



1º Las mecánicas :
- Muchos hablan bajo mi punta de vista sin saber demasiado, si de los que hablan hay alguno que halla madurado con un Advanced Heroquest o un Warhammer Quest bajo el brazo como es mi caso me entenderán perfectamente, mas aun si han dedicado horas a Absolut Heroquest ( Gracias OB de nuevo por tus horas en el absolut) y otros tantos remakes para conseguir un sistema que "aune" esas mecánicas .
Se habla de que es un conjunto de mecanicas de otros juegos....Pues claro oiga ,el hecho de haber conseguido una afinidad entre ellas es precisamente lo que me llama la atención de este proyecto ya que los demás hacían agua en algún aspecto. Si fuese tan fácil y mira que yo lo he intentado con d10, d12 ,2d6 ... No estaríamos aquí mirando este proyecto. En eso se basa DUN en esas mecanicas precisamente y estar en el ritmo clasico , con dados ... no gestionando cartas (Ya se ha hablado sobre las ventajas e inconvenientes de cada metodo y señores donde esten los dados... ejem...)


Yo no he jugado al advance heroquest pero sí al Battlestation, ¿Lo conoces?. Mecánica principal: Lanzar dos D6, sumar y superar una dificultad normal de 8 o 11(según habilidad) y además puedes ampliar la dificultad en tramos de tres puntos para obtener un resultado más eficaz.
Lo que me trae a tu segunda parte. En mis primeros post digo exactamente lo que tú, que el acierto de este juego es como ha conseguido aunar estas mecánicas. :o ::) :D


Felicidades de nuevo al autor, se nota que ha cuidado mucho su producto y es de alabar en estos tiempos. :)

"... mal trigo, mala harina, mala harina, mal pan..."
 
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« Respuesta #1918 en: Noviembre 29, 2018, 02:39:25 pm »
Buenas chicos, he entrado con 1€ ya que no me va nada bien ahora mismo hacer el pago y tengo alguna duda.
Por un lado me entusiasma el juego y le tengo ganas, pero por otro lado nosé si me abrumará con su complejidad de reglas o contenido.
Soy jugador más 'casual' tipo Descent o Massive Darkness y son juegos que me encantan y quería saber vuestra opinión o si va a ser un juego complejo.
No me da miedo el aprender y tirarme a la aventura con este juego pero ahí tengo la duda.
Gracias.
 

Desconectado Ilicitus

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« Respuesta #1919 en: Noviembre 29, 2018, 02:49:08 pm »
Buenas chicos, he entrado con 1€ ya que no me va nada bien ahora mismo hacer el pago y tengo alguna duda.
Por un lado me entusiasma el juego y le tengo ganas, pero por otro lado nosé si me abrumará con su complejidad de reglas o contenido.
Soy jugador más 'casual' tipo Descent o Massive Darkness y son juegos que me encantan y quería saber vuestra opinión o si va a ser un juego complejo.
No me da miedo el aprender y tirarme a la aventura con este juego pero ahí tengo la duda.
Gracias.

Buenas.

Pues es una decisión muy personal tuya, aunque te ayudemos con opiniones nuestras, el nivel de complejidad solo es valorable para cada persona de forma individual.

Por ejemplo, en una complejidad en varemos: Infantil, baja, media, alta. Tal vez la pondría como Media, pero otros podrían ponerla como Media baja o Media alta, dependiendo de su perspectiva.

Tal vez la gran cantidad de contenido y posibilidades puede resultar abrumador de primeras, pero también creo que está estructurado, y creo que no llevará más de 2 partidas coger las mecánicas habituales.

Luego ya está la escalada hacia la personalización de personajes, misiones y campañas. Eso es otro paso.

Pero ya digo, es una apreciación personal mía.