Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: Ingwaz en Febrero 07, 2024, 04:35:00 PM

Título: Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 07, 2024, 04:35:00 PM
(https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NYppYocFS0SQB7oPIPj1tFo__yq9xAB1QvEDruwaM2HN2hK909cMhz1WQ5-VaGXnDlZ1mONP_Y_TnaaQ7d9RQxA3zQ_BxoLJTCDLOIR4MFwO5f7DxkpVTCgiFuQtUP6DUxSmHbYgXeiCRnSODeKS41TJJMD0acOAiA=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/43ad404b-43fb-035c-0419-c4a5aa1960ab.png)

Bran, un pueblo de Transilvania maldecido por la presencia del castillo de Drácula, busca ayuda del Reino Papal de Roma. ¿Estás listo para convertirte en un cazador de vampiros en este épico juego Boss Fight? Haz evolucionar a tu héroe y construye nuevos equipos para enfrentar y derrotar a criaturas de la noche cada vez más poderosas y mortales.

🟥 Enlace a la campaña de Gamefound: https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms (https://bit.ly/LudusMagnus-BloodBoardgame)

🟥 Enlace a la reseña realizada desde Darkstone: https://blog.darkstone.es/2024/06/07/resena-blood-de-ludus-magnus-studio-prototipo/

https://www.youtube.com/watch?v=D8KrYz7YKBA
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Vorian en Febrero 07, 2024, 04:37:10 PM
Mola eeeee

Enviado desde mi SM-A226B mediante Tapatalk

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 07, 2024, 08:36:26 PM
Umm.. miniaturas bi componente... estos de Ludus quieren arruinarme.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 08, 2024, 11:52:37 PM
Bufff... me llama mucho este  :o
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 09, 2024, 07:39:00 AM
¿Tipo Boss fight significaría que es del estilo de KDM o Primal?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240209/d542256de6a39cf05398ec633684fc9a.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 09, 2024, 12:08:30 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 09, 2024, 07:39:00 AM
¿Tipo Boss fight significaría que es del estilo de KDM o Primal?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240209/d542256de6a39cf05398ec633684fc9a.jpg)

Eso parece, si  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 01:16:40 PM
A mí también de todos los anunciados este es el que más palote me pone.

Además de todas las cajas esta es la que se ve la más regordeta y cargagita... ::)

Y tampoco tengo ningún juego de vampiros, así que atento me quedo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Miquelangello en Febrero 09, 2024, 01:25:30 PM
Vampiros!!!!! Y la caja es flipante!!!! Este es el que tiene más probabilidades de que le haga un all-in este año. Y con la calidad de las minis que se le va a presuponer, pues para que más...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 01:29:04 PM
Cita de: Miquelangello en Febrero 09, 2024, 01:25:30 PM
Vampiros!!!!! Y la caja es flipante!!!! Este es el que tiene más probabilidades de que le haga un all-in este año. Y con la calidad de las minis que se le va a presuponer, pues para que más...

¡Lo van a petar!  8)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 09, 2024, 03:33:04 PM
Habrá que ver como van respondiendo a las diferentes campañas. Me los voy a mirar con lupa para ver si hay algo que me interesa. Pero vamos que creo que tendría que haber mucha información del juego para ilusionarme por algo de esta gente. A ver si dan más info...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Galor en Febrero 09, 2024, 05:12:30 PM
Cita de: elentar en Febrero 09, 2024, 03:33:04 PM
Habrá que ver como van respondiendo a las diferentes campañas. Me los voy a mirar con lupa para ver si hay algo que me interesa. Pero vamos que creo que tendría que haber mucha información del juego para ilusionarme por algo de esta gente. A ver si dan más info...

Ya te estás dejando querer.... ;D

Edito para actualizar info del RUNAR: ya tenemos los manuales en idiomas!!!
Tutorial (https://drive.google.com/file/d/1LNQ-Z_ol2Pl3NOlot5yKOrZCevvf_U2Y/view) y Reglamento (https://drive.google.com/file/d/1HmSOGmW7wDpY7chCr4ZnWffmUMu76nf3/view) en castellano.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 05:28:30 PM
Cita de: Galor en Febrero 09, 2024, 05:12:30 PM
Ya te estás dejando querer.... ;D

Edito para actualizar info del RUNAR: ya tenemos los manuales en idiomas!!!
Tutorial (https://drive.google.com/file/d/1LNQ-Z_ol2Pl3NOlot5yKOrZCevvf_U2Y/view) y Reglamento (https://drive.google.com/file/d/1HmSOGmW7wDpY7chCr4ZnWffmUMu76nf3/view) en castellano.

Gracias por la info. Pues voy a invocar a @Napoleón X (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6865) que le interesaba

Por cierto, hilo de Runar por aquí:
https://www.darkstone.es/crowdfundings-finalizados/kickstarter-runar/

Y reseña de tito Farde por aquí: https://www.darkstone.es/resenas-y-entrevistas-darkstone/resena-darkstone-runar-prototipo/
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Napoleón X en Febrero 09, 2024, 05:47:23 PM
Cita de: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 05:28:30 PM
Gracias por la info. Pues voy a invocar a @Napoleón X (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6865) que le interesaba

Ufff,como me está temblando el bolsillo!  ;D
Y el de Blasphemous a poco que traiga cuatro cosas lo pillo seguro. El otro día paseando al perro pensaba en la jodienda de Hel y en no pillar nada más de juegos...excepto si era Blasphemous.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 10, 2024, 01:26:49 PM
los juegos de estos salen en tienda traducidos?, porque es interesante.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Miquelangello en Febrero 10, 2024, 01:46:29 PM
Cita de: Ingwaz en Febrero 09, 2024, 01:29:04 PM
¡Lo van a petar!  8)

Eso está claro. A ver si nos sacan un buen juego, porque por la temática ya me tienen atrapado...y esa caja es una maravilla!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ganix en Febrero 10, 2024, 02:02:27 PM
Cita de: periprocto en Febrero 10, 2024, 01:26:49 PM
los juegos de estos salen en tienda traducidos?, porque es interesante.
Los juegos de Ludus Magnus se han visto en tienda, si. Si este llega... es otro tema
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 10, 2024, 02:05:55 PM
Cita de: periprocto en Febrero 10, 2024, 01:26:49 PM
los juegos de estos salen en tienda traducidos?, porque es interesante.

Cito la respuesta que @Talas Raven (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=9546) ha dado a la misma pregunta de Napoleón X en el hilo de Blasphemous:

Cita de: Talas Raven en Febrero 09, 2024, 09:52:50 AM
Algunos si han salido a tienda, como el BRW y el Dungeonology con alguna expansión en nuestro idioma.
Después hay algunas cosas exclusivas que suelen vender en su propia tienda online pero en español poco se puede encontrar por allí.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 10, 2024, 06:29:35 PM
Vampiros , mi perdicion y esta empresa aunque no me gusta nada, su BRW me parece un jeugazo... creo que entrare al fin en un KS tras casi 3 años de no entrar en nada
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 10, 2024, 09:53:02 PM
Muy con desgana lo tienen que hacer para que no empotre la cartera el primer día.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240210/90d9a92c1b66185c2e8c910d35af71a3.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 10, 2024, 10:03:55 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 10, 2024, 09:53:02 PM
Muy con desgana lo tienen que hacer para que no empotre la cartera el primer día.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240210/90d9a92c1b66185c2e8c910d35af71a3.jpg)

Me declaro fan de esta imagen.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 11, 2024, 02:28:35 PM
No quiero entrar en el KS!!!! :'(
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2024, 03:14:35 PM
Yo tengo un lío de compañías que no me aclaro. ¿Estos no son los del Dungeonology?  :D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 11, 2024, 03:19:50 PM
Cita de: Manchi en Febrero 11, 2024, 03:14:35 PM
Yo tengo un lío de compañías que no me aclaro. ¿Estos no son los del Dungeonology?  :D

Sí. He citado un post de Talas Raven sobre ello 6 posts más arriba.  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Manchi en Febrero 11, 2024, 03:28:42 PM
Cita de: Ingwaz en Febrero 11, 2024, 03:19:50 PM
Sí. He citado un post de Talas Raven sobre ello 6 posts más arriba.  :)

Genial, puedo desuscribirme del hilo entonces  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 11, 2024, 05:00:27 PM
Cita de: Manchi en Febrero 11, 2024, 03:28:42 PM
Genial, puedo desuscribirme del hilo entonces  ;)

Jajajajjaja

O también podrías pillar palomitas y quedarte para el salseo  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 11, 2024, 05:49:00 PM
He estado echando un vistazo a las campañas de Runar y The Breach. Los strech goals en ambos casos fueron LMS Exclusive. Quiere decir lo siguiente: "If a product has the Logo "LMS Exclusive" it means it will be available for sale only on our web store or during special events and conventions, at our discretion. It will not be available in Retail."

Tampoco quiere decir que lo que pongan de venta en la web sea en todos los idiomas. Probablemente sean las sobras. Pero vamos, que no van a tienda y si los pillas de la web tienes que pagar por ellos.

Edito:

Pongo el enlace a su tienda online. Como veis no les queda de todo ni tampoco en todos los idiomas. De lo que más les queda en diferentes idiomas es de Dungeonoly curiosamente: https://shop.ludusmagnusstudio.com/
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Talas Raven en Febrero 11, 2024, 06:50:22 PM
Por mi experiencia con los proyectos de LMS a lo largo de varias campañas, recomendaría a cualquiera  que quiera tener algún producto de ellos impreso en español;
Que aproveche cualquier oportunidad que se presente si la ofrecen en campaña porque es muy posible que luego no tengan otra oportunidad distinta a comprar algo en el mercado de segunda mano con un aumento de precio.

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 12, 2024, 08:46:43 AM
Cita de: Ingwaz en Febrero 11, 2024, 05:49:00 PM
He estado echando un vistazo a las campañas de Runar y The Breach. Los strech goals en ambos casos fueron LMS Exclusive. Quiere decir lo siguiente: "If a product has the Logo "LMS Exclusive" it means it will be available for sale only on our web store or during special events and conventions, at our discretion. It will not be available in Retail."

Tampoco quiere decir que lo que pongan de venta en la web sea en todos los idiomas. Probablemente sean las sobras. Pero vamos, que no van a tienda y si los pillas de la web tienes que pagar por ellos.

Edito:

Pongo el enlace a su tienda online. Como veis no les queda de todo ni tampoco en todos los idiomas. De lo que más les queda en diferentes idiomas es de Dungeonoly curiosamente: https://shop.ludusmagnusstudio.com/

Hay cosas que podían comprarse a precios realmente prohibitivos en su tienda, como por ejemplo la caja Roca Civetta (SG's de Dungeonology). Como dice @Talas Raven (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=9546) si te interesan esos extras lo mejor es entrar al KS
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 12, 2024, 05:10:24 PM
Cita de: Ingwaz en Febrero 11, 2024, 05:49:00 PM
He estado echando un vistazo a las campañas de Runar y The Breach. Los strech goals en ambos casos fueron LMS Exclusive. Quiere decir lo siguiente: "If a product has the Logo "LMS Exclusive" it means it will be available for sale only on our web store or during special events and conventions, at our discretion. It will not be available in Retail."

Tampoco quiere decir que lo que pongan de venta en la web sea en todos los idiomas. Probablemente sean las sobras. Pero vamos, que no van a tienda y si los pillas de la web tienes que pagar por ellos.

Edito:

Pongo el enlace a su tienda online. Como veis no les queda de todo ni tampoco en todos los idiomas. De lo que más les queda en diferentes idiomas es de Dungeonoly curiosamente: https://shop.ludusmagnusstudio.com/
Pues peor para ellos. Menos ventas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 12, 2024, 05:33:31 PM
Cita de: periprocto en Febrero 12, 2024, 05:10:24 PM
Pues peor para ellos. Menos ventas.

Pues como todas las compañías que sacan exclusivos de Kickstarter. En tiendas sacan el base y quizás alguna expansión, y los SGs y demás o entras en campaña o con suerte pillas las sobras en su web a precio de testículo de unicornio.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ilicitus en Febrero 12, 2024, 07:17:34 PM
Vamos a por otro. Salí muy contento con BRW, y la temática me encanta. Así que tiene papeletas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 13, 2024, 12:56:40 PM
Cita de: Ilicitus en Febrero 12, 2024, 07:17:34 PM
Vamos a por otro. Salí muy contento con BRW, y la temática me encanta. Así que tiene papeletas.

Yo estoy igual que tu, con el BRW a pesar de todos los retrasos, me parece un jeugazo, y lo disfruto, asi que en este entrare, pero ya cuento que hasta el 26 como pronto no estara el juego... mientras se espera jugar a otras cosas
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 13, 2024, 11:57:10 PM
Cita de: Soloia en Febrero 13, 2024, 12:56:40 PM
Yo estoy igual que tu, con el BRW a pesar de todos los retrasos, me parece un jeugazo, y lo disfruto, asi que en este entrare, pero ya cuento que hasta el 26 como pronto no estara el juego... mientras se espera jugar a otras cosas

2026 en inglés...  :D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 14, 2024, 12:03:45 AM
Cita de: Soloia en Febrero 13, 2024, 12:56:40 PM
Yo estoy igual que tu, con el BRW a pesar de todos los retrasos, me parece un jeugazo, y lo disfruto, asi que en este entrare, pero ya cuento que hasta el 26 como pronto no estara el juego... mientras se espera jugar a otras cosas

Si la fecha prevista de la campaña es Q3 2024, pues la entrega probablemente sea en 2026, sí.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: borja_ en Febrero 14, 2024, 12:06:14 AM
Si decís que son tan tardones, esto se va al 2027 :-[
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ingwaz en Febrero 14, 2024, 12:17:46 AM
Cita de: borja_ en Febrero 14, 2024, 12:06:14 AM
Si decís que son tan tardones, esto se va al 2027 :-[

No lo creo. Yo creo que la época mala en todos los sentidos la tuvieron por la época del covid. Ahora llevan una marcha buena. Se retrasarán unos meses y ya. Si lo sacan en Q3 puede ser septiembre, fecha estimada de entrega septiembre 2025, da 4-6 meses más, échale marzo 2026. También depende de los SGs, cuanto más SGs más tardan porque normalmente no los tienen testeados cuando lanzan la campaña.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ilicitus en Febrero 14, 2024, 07:42:09 PM
Tardan pero cumplen. Ya es más de lo que se puede decir de otras compañías.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 15, 2024, 06:48:51 PM
Cita de: Ilicitus en Febrero 14, 2024, 07:42:09 PM
Tardan pero cumplen. Ya es más de lo que se puede decir de otras compañías.

A veces, para que no nos aburramos se inventan un rescate, pero al final siempre entregan.

De todos modos si han salido de la pandemia y guerras más o menos bien (que es donde cayeron muchísimas empresas), salvo catástrofe, deberían ir entregando todo. Porque experiencia, contactos y reputación (a nivel calidades y reglamentos) tienen.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 15, 2024, 06:51:12 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 15, 2024, 06:48:51 PM
A veces, para que no nos aburramos se inventan un rescate, pero al final siempre entregan.

De todos modos si han salido de la pandemia y guerras más o menos bien (que es donde cayeron muchísimas empresas), salvo catástrofe, deberían ir entregando todo. Porque experiencia, contactos y reputación (a nivel calidades y reglamentos) tienen.
Mi aciencia se agota en un par de meses. Estoy muy mayor para ks.
Ojala llegue a tiendas amigas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 15, 2024, 06:54:04 PM
Cita de: periprocto en Febrero 15, 2024, 06:51:12 PM
Mi aciencia se agota en un par de meses. Estoy muy mayor para ks.
Ojala llegue a tiendas amigas.

Supongo que el base no haya problema en encontrarlo dentro de un tiempo, haces bien, tú que no eres un ansias lanza carteras como yo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 16, 2024, 02:39:40 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 15, 2024, 06:54:04 PM
Supongo que el base no haya problema en encontrarlo dentro de un tiempo, haces bien, tú que no eres un ansias lanza carteras como yo.
Con los años se nota que se pierde impulsividad...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 16, 2024, 06:49:02 PM
Cita de: periprocto en Febrero 16, 2024, 02:39:40 PM
Con los años se nota que se pierde impulsividad...

Y tiempo para jugar
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: bobrock en Febrero 16, 2024, 08:18:38 PM
Con el BRW Rebirth solo se han retrasado 3 meses de la fecha prevista... Y hablo de la versión traducida. Para mí es toda una sorpresa...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 09:33:51 AM
Vamos cerca de las 100k visitas al hilo de este juego. Suele ser un buen indicador del interés de la gente en la campaña. Más fiable que la nota en la BGG😂😂
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 17, 2024, 11:01:45 AM
El Hype está muy bien, pero también estaría bin saber mecánicas y eso. Supongo que con el paso de los meses irán colgando algún video de gameplay.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 17, 2024, 12:59:37 PM
Yo la verdad es que he visto las imágenes, leído de que va y la mecánica de boss fight de la cual solo tendré la expansión del Harakiri cuando me llegue, y me he puesto palote. Esto me pilla hace 3 o 4 años y habría tirado el dinero a la pantalla sin mirar atrás, pero ahora coincido con Elentar y más en una compañía que también ha tenido sus cosillas, de manera que si hay que arriesgarse a pasarlo mal, al menos que sea por algo que seguro merezca la pena.

En cuanto al tema de salir a tiendas, yo creo que es sencillo, si el juego lo peta y adquiere fama saldrá a tiendas, si no es que aunque pueda estar bien tampoco será para tanto. Ahora eso sí aunque saliera en tiendas tampoco tiene porque ser pronto.

A mi del video, el de Void con esa estética un tanto C'Thuliana también ha captado mi interés por ahora.

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 17, 2024, 01:41:11 PM
Mientras llegue a tiendas, me da igual lo que tarde en hacerlo.
Así mi dinero no permanecerá secuestrado ni tendré que pagar rescates.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 17, 2024, 02:13:30 PM
Ya, el tema es que si llega seguramente sea más caro que la suma del precio del juego más el rescate. Eso sí, no te harás mala sangre y tendrás tu dinero hasta el momento de comprarlo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: borja_ en Febrero 17, 2024, 02:20:49 PM
Cita de: elentar en Febrero 17, 2024, 11:01:45 AM
El Hype está muy bien, pero también estaría bin saber mecánicas y eso. Supongo que con el paso de los meses irán colgando algún video de gameplay.

Yo os veo a todos a full con este juego pero ¿se ha visto algo más aparte de la caja, la mini y que será un boss-battle de esos?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 17, 2024, 02:25:05 PM
No, por eso se le llama hype y no compra segura  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: elentar en Febrero 17, 2024, 05:14:19 PM
Cita de: borja_ en Febrero 17, 2024, 02:20:49 PM
Yo os veo a todos a full con este juego pero ¿se ha visto algo más aparte de la caja, la mini y que será un boss-battle de esos?

Precisamente eso es lo que comentaba, con una caja, un render de una miniatura y una declaración de intenciones no hay suficiente para que me interese por algo. Por lo que no entiendo afirmaciones como "all inn" a estas alturas de la película.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 06:47:57 PM
Como si hasta estás alturas no conocer las mecánicas, ni el arte en detalles, ni el contenido, fuer aún impedimento para decidir entrar desde ya. 😂😂😂😂😂😂😂
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Truco en Febrero 17, 2024, 06:55:20 PM
De echo yo veo contraproducente saber todas esas cosas.  Y si después no me gusta???

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 07:44:34 PM
Cita de: Truco en Febrero 17, 2024, 06:55:20 PM
De echo yo veo contraproducente saber todas esas cosas.  Y si después no me gusta???

Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk

Qué unas malas mecánicas y unas pocas banderas rojas no nos quiten nuestra ilusión 😂😂😂
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Truco en Febrero 17, 2024, 07:57:58 PM
Claro, hablas con un mecenas de Hell

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 09:16:28 PM
Cita de: Truco en Febrero 17, 2024, 07:57:58 PM
Claro, hablas con un mecenas de Hell

Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk

Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Truco en Febrero 17, 2024, 09:52:44 PM
Yo ya prefiero decir Hell

Hay una frase mítica de Blade Runner que dice algo así como... "...He visto naves ardiendo más allá de la constelación de Orión..." dando a entender que ya lo ha visto todo.

Pues yo voy a hacer una camiseta que ponga "He visto a Mithic quedarse con 5 millones de Euros sin dar ni una sola explicación, a AR entregar un juego completo 5 años después y una persona de Darkstone jugar a un juego que le llegó de un ks"

Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: bobrock en Febrero 17, 2024, 11:37:02 PM
Cita de: Truco en Febrero 17, 2024, 09:52:44 PM
Yo ya prefiero decir Hell

Hay una frase mítica de Blade Runner que dice algo así como... "...He visto naves ardiendo más allá de la constelación de Orión..." dando a entender que ya lo ha visto todo.

Pues yo voy a hacer una camiseta que ponga "He visto a Mithic quedarse con 5 millones de Euros sin dar ni una sola explicación, a AR entregar un juego completo 5 años después y una persona de Darkstone jugar a un juego que le llegó de un ks"

Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk

Uy 5 millones...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Epmer en Febrero 18, 2024, 12:26:51 AM
Cita de: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 09:16:28 PM
Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".
Sufridor de mythic
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Galor en Febrero 18, 2024, 11:57:31 AM
Cita de: Epmer en Febrero 18, 2024, 12:26:51 AM
Sufridor de mythic

Esta es necesaria al 100%, pero le pediría un rescate a quien quisiera tenerla....
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Arkhan en Febrero 18, 2024, 02:32:28 PM
Yo no tengo tanto entusiasmo hasta ver más, hay mucho que filtrar últimamente.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Remiel en Febrero 18, 2024, 07:26:59 PM
Hombre a ver entre no me interesa y un estoy dentro con All-in hay muchos tonos de gris. Yo no estoy dentro, tengo que ver más, mi atención la tienen porque el apartado estético está cuidado que para mi aunque no sea el factor principal si es un factor que valoro y además es un tipo de juego del que apenas tengo nada.
Cita de: Arkhan en Febrero 18, 2024, 02:32:28 PM
Yo no tengo tanto entusiasmo hasta ver más, hay mucho que filtrar últimamente.

Ostras pues cuenta, cuenta yo estoy al revés últimamente no veo nada que me llame apenas, o no al menos que mejore/se diferencie de lo que ya tengo como para querer comprarlo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 18, 2024, 07:34:18 PM
La verdad que los últimos meses en crowdfunding Han sido flojillos, pero llevamos unas semanas de campañas, anuncios, y lo que es mejor, entregas, que no me da tiempo a procesar todo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Ilicitus en Febrero 18, 2024, 09:29:08 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 09:16:28 PM
Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".

Apúntame una de esas a mi. :-[
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 19, 2024, 02:03:16 PM
Yo lo que tengo muy claro es que a KS no entro. Y menos para dentro de 2 años.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: totustustous en Febrero 19, 2024, 02:15:17 PM
@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) tu antes molabas.
Estéticamente el juego llama fuertemente a las telarañas de mi cartera. Habrá que ver más cositas sobre el juego, pero tiene muy buena pinta. Y siendo rollo final-boss...... estoy casi dentro.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: periprocto en Febrero 19, 2024, 07:13:36 PM
Cita de: totustustous en Febrero 19, 2024, 02:15:17 PM
@periprocto (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1165) tu antes molabas.
Estéticamente el juego llama fuertemente a las telarañas de mi cartera. Habrá que ver más cositas sobre el juego, pero tiene muy buena pinta. Y siendo rollo final-boss...... estoy casi dentro.
Es lo que tiene hacerse viejo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 19, 2024, 08:50:09 PM
Cita de: periprocto en Febrero 19, 2024, 07:13:36 PM
Es lo que tiene hacerse viejo.

Yo cuanto más viejo, más vicioso, (en términos lúdicos, malpensados), lo que no perdona es el espacio en casa...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Soloia en Febrero 19, 2024, 10:05:30 PM
Cita de: periprocto en Febrero 19, 2024, 07:13:36 PM
Es lo que tiene hacerse viejo.

Os volveis veteranos o sino vintage
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 19, 2024, 10:55:42 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 19, 2024, 08:50:09 PM
Yo contra más viejo más vicioso (en términos lúdicos, malpensados), lo que no perdona es el espacio en casa...

No jefe, tú no por favor...  :'(
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Fardelejo en Febrero 19, 2024, 10:58:24 PM
Cita de: tylerdurden8 en Febrero 19, 2024, 10:55:42 PM
No jefe, tú no por favor...  :'(

Cierto, gracias por la corrección 😱
Recuerdo haber cometido ese mismo error en el instituto varias veces.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 19, 2024, 11:06:23 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 19, 2024, 10:58:24 PM
Cierto, gracias por la corrección 😱
Recuerdo haber cometido ese mismo error en el instituto varias veces.

A sus pies  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Manchi en Febrero 20, 2024, 09:38:27 AM
Cita de: tylerdurden8 en Febrero 19, 2024, 10:55:42 PM
No jefe, tú no por favor...  :'(

Da gracias que no ha puesto "contri" xD
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Febrero 22, 2024, 01:20:59 AM
Cita de: Manchi en Febrero 20, 2024, 09:38:27 AM
Da gracias que no ha puesto "contri" xD

Me hubiese explotado la cabeza  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 12, 2024, 06:11:37 PM
(https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_Nbwm2OTC1wJP24BMj-vYIUtUM1a-_2nN8y1D4Ay3cbxoKdUredXfuVZ7KpTjP44Cfu1zmI6PU5q18OR4iXVov6qjwcQbYOZbx4lfHpoRrrHJ6Y9MuswCJwrMJ7VvdHkmcq3H6wYWOURyRDbO7qwmwQyLPNzweHaLxY=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/41e2b01f-21bb-a450-5de2-f51ea4f92414.jpg)

Se acerca una oscura amenaza...Blood será una batalla épica contra jefes inmersa en una atmósfera gótica gobernada por vampiros y otras bestias aterradoras. Llegará en junio para traer la emoción de la eternidad. Enfréntate al mal eterno, desata tu poder y gobiérnalo para siempre. ¡No dejes pasar esta oscura aventura!

(https://ci3.googleusercontent.com/meips/ADKq_NbFAkwUz1hSjeIIqP9hCA0hN9hIOOIa5yGFvjZaeHunlPNXYa2j2FVwP391CXTWWrxhKPVaiRPbT69Shk230-251R4VPSUTp7abS4HyvxPUSQ9tMR-oP3CJ5YtMrGqHOh8f9ZpEIdRGVgTQmejhToOIcgrhbSWZxTs=s0-d-e1-ft#https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/1f46ebd7-79c0-48a7-f7b2-74b361be1258.png)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Remiel en Abril 12, 2024, 11:51:07 PM
Pues sale antes de lo que me pensaba, habrá que ver entre este y el Grimcoven quien se lleva el gato al agua. Y si con los crowfundings no queda del todo claro,  a meter 1€ y que decida mi yo del futuro.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 13, 2024, 09:33:06 AM
A ver si me agencio un proto antes de la campaña que a este le tengo ganas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: periprocto en Abril 13, 2024, 09:33:58 AM
Cita de: Fardelejo en Abril 13, 2024, 09:33:06 AM
A ver si me agencio un proto antes de la campaña que a este le tengo ganas.
Cabronaco!!!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 13, 2024, 01:41:55 PM
Que prontito viene este...me lo esperaba para más tarde. Pero, mejor. Así empezamos a ver qué cositas chulas lleva el juego. Que es al que más ganas le tenía.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Abril 14, 2024, 01:21:54 PM
Vaaamosss!! Deseando ver más  8)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 14, 2024, 08:17:20 PM
Aun queda un ratejo. Posiblemente hasta dentro de un par de semanas no empiecen con las actualizaciones.

Este lo tengo marcado, a ver si no defrauda.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [KS Q3 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 21, 2024, 07:31:37 PM
PUES ME ACABO DE ENTERAR DE CASUALIDAD... y no puedo decir que no me llame, pero ya me quemé con la oferta de contenido Crossover Pledge y les mandé a freír espárragos en la otra campaña sin demasiada tristeza.

Es más vendo un All-In (A precio de huevo de unicornio, eso sí) del BRW:R porque me fastidia tanto la forma que tienen de hacer contenido crossover, como la de funcionar, que no estoy nada contento con tanta promesa que lanzan constantemente.

A parte de que todavía no han entregado el Nova Aetas, ¿soy el único preocupado por como está funcionando la empresa?

Se supone que iban a entregar muchas cosas antes de seguir lanzando campañas, y tanto el ritmo que llevan como las recaudaciones, a mí sinceramente me preocupan bastante.

Este juego me llama bastante por lo poco que han comentado y la temática, pero de verdad que veo banderas rojas por todos lados, más saliendo de Requiem hace nada, y en breve se plantan con otro. Y soy de los que piensan que en Requiem se han quedado cortos, y que puede que el dinero de este sirva en parte para hacer cosas con el Nova Aetas.

Quizás es que uno está ya demasiado acostumbrado a escuchar a determinados creadores mientras parecen seguir una constante que no beneficia a nadie.

¿Sabéis como están el resto de proyectos y cuantas cosas tienen en espera? Porque Nova Aetas iba a entregar supuestamente la Wave 1 en breve, pero de la Wave 2 no se sabe nada, y creo que tienen otros 3 proyectos ahí danzando.

Cita de: Fardelejo en Febrero 17, 2024, 09:16:28 PM
Hostia, eso se merece una insignia del foro "Sufridor de Hel".

Póngame una  ;D

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 21, 2024, 08:28:36 PM
Lo de que esta gente ande siempre al borde de lo financieramente razonable no es una novedad, pero ¡Es que hacen juegos tan monos!

Yo creo que no pueden sacar todo lo que han anunciado este año, algo van a tener que mover porque ya no es que sea un cacao financiero, es que el caos logístico de tantos juegos por entregar y producir va a ser bestial.

Bueno, si petan que lo hagan después del Blood, que este es un must en la estantería por lo que he visto.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 21, 2024, 09:08:55 PM
Sí parece que va a ser un juego interesante, pero es que no tengo claro que la empresa vaya a funcionar tal y como hace las cosas.

BRW es un buen juego, pero no es para mí sinceramente, y lo compré mayoritariamente pensando en el Crossover de todo lo que traía, pero por X razones, prefiero quedarme con lo que me tiene que tocar de Nova Aetas, y si luego juegos que me gusten traen contenido que se pueda compatibilizar, genial.

Y este juego me llama mucho la atención tanto por mecánicas que puede tener según se ven algunos componentes, como por la temática. Estoy deseando conocer y saber más, pero no las tengo todas conmigo para entrar aquí sin saber que pasa con tantas cosas. Y mira que me jodería, pero no me parece acabar hace días una campaña, y tener otra preparada para Junio sin haber entregado tanto material, después de tanta promesa.

Por eso pregunto, ¿sabe alguien como está todo lo demás? Porque de Nova Aetas lo tengo bastante claro, y no me gusta demasiado lo que voy viendo, pero del resto no tengo claro como anda la cosa porque ya bastante problemas tengo para lidiar en diversos frentes, como para ponerme en serio con esta gente. Si no, les tendré que acosar a preguntas nuevamente en campaña para acabar peleándome con gente que me dirá que tengo que ver y medir las cosas como ellos quieran, porque de lo contrario soy un hater, que en Requiem fue surrealista.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 11:52:26 AM
Ya está lista la página sexy de Gamefound: https://gamefound.com/en/projects/lms/blood_lms

Y tenemos fecha: 25 de junio

(https://imgcdn.gamefound.com/projectgallery/projects/3917/de32541d-178a-4f26-9428-be4691ed9ca8.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/projectgallery/projects/3917/87a36a59-44c9-44af-85e1-149ec3b480ac.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/4fb65fd3-b287-42d4-9ef7-9b8c7e07748d.jpg)

¡Bienvenidos al espectáculo de las maravillas!

Vasile, el carismático líder del grupo ambulante de actores, es el centro de las actividades de la compañía. Es él quien, con su rostro limpio y su discurso agradable, se ocupa de interactuar con el público y de conseguir trabajo y comida para el grupo.

Viajando de ciudad en ciudad, el grupo realiza espectáculos y acepta trabajos ocasionales para llegar a fin de mes.
Pero detrás de las máscaras de los artistas se esconde una verdad más oscura. Cada miembro de la empresa posee habilidades únicas y Vasile sabe cómo explotarlas al máximo para trabajos clandestinos y actividades poco ortodoxas. De día, son artistas itinerantes. Por la noche, revelan su verdadera naturaleza: aventureros y ladrones, magos y cazadores de monstruos, todos dispuestos a arriesgarlo todo por un lucrativo botín.

Ningún lugar es demasiado peligroso para el grupo, especialmente cuando existe la posibilidad de hacerse rico. Incluso el majestuoso castillo de Vlad, envuelto en leyendas de horrores indescriptibles, se convierte en un objetivo tentador dados los rumores sobre los invaluables tesoros que esconde.

Con el apoyo de los habitantes oprimidos del pueblo de Bran, ubicado cerca del castillo, el grupo se prepara para desafiar al vampiro tirano Vlad Tepes III. Las calles vacías del pueblo, impregnadas de terror y opresión, son el preludio de la búsqueda más peligrosa y audaz que jamás hayan enfrentado.

Enfrentarse a los campeones inmortales de Vlad y penetrar en su castillo significa no sólo liberar las tierras de las garras de su oscura tiranía, ser celebrados como héroes... ¡y, sobre todo, enriquecerse más allá de la imaginación!

Después de todo... ¿qué podría salir mal?

La sangre engendra sangre

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/955ba60a-695b-4b04-8b4f-02ffe808e137.jpg)

El oscuro legado del vampiro Marcus es recogido por el infame Vlad Tepes III.
El pueblo de Bran y sus tierras circundantes caen bajo su gobierno tiránico. Las calles están desiertas, el terror impregna el aire y el miedo domina cada respiración. Nadie se atreve a desafiar el poder de Vlad Tepes III y sus campeones inmortales.

Desde su lúgubre castillo, el señor vampiro, junto con sus Campeones y sus legiones de Sirvientes, subyuga todas las tierras circundantes, cosechando riqueza y sustento de ellas. Estos lugares, ahora malditos, son simplemente cotos de caza de aterradoras criaturas de la noche.

Sólo los tontos se atreverían a entrar al Castillo y enfrentarse a los Vampiros más poderosos.
Pero a veces el destino depara sorpresas, parece que algunos tontos acaban de llegar a Bran....

El juego

Blood es un juego Boss Battler para 1 a 4 jugadores. Controlarás a un grupo de cazadores de monstruos inusuales, cada uno con su propio conjunto de cartas personalizable. Blood utiliza un innovador sistema de dados y cartas para permitirte enfrentar los horrores del Castillo de Vlad hasta llegar a su poderoso Maestro.

Cada incursión te pondrá cara a cara con uno de los campeones de Vlad, listo para enfrentarte desplegando estrategias únicas que varían según la ubicación donde los encuentres, creando combinaciones y situaciones en constante cambio.

Al final de cada incursión, regresarás a la aldea de Bran para construir nuevas armas épicas y aprender nuevas técnicas de lucha, ¡para prepararte para el enfrentamiento final con el mismísimo Príncipe de la Noche!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/fca490e4-125d-4513-8feb-eaf655ae7b64.jpg)

Me encanta la premisa. Me encanta el tipo de héroes diferentes a los que acostumbramos. Me encantan las ilustraciones estilo cómic oscuro sin ser demasiado oscuro. Me encanta el diseño gráfico. Me encanta la miniatura. ¡Aprende CMON!

- Ingwaz el encantado
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 22, 2024, 12:01:46 PM
Yo es que no sé ni para qué entro en el hilo... Me gusta, lo que veo, pero hay que tener en cuenta el modo de trabajar con esta gente, entregarán y será la rehostia, pero tardarán un poco...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Manchi en Abril 22, 2024, 12:18:43 PM
Cita de: Fardelejo en Abril 22, 2024, 12:01:46 PM
Yo es que no sé ni para qué entro en el hilo... Me gusta, lo que veo, pero hay que tener en cuenta el modo de trabajar con esta gente, entregarán y será la rehostia, pero tardarán un poco...

Si, un poquito nada más...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 22, 2024, 01:26:17 PM
Que maravilla de mini. Y que sea dual en cuanto a componentes, se ve genial. Además, no tengo ningún boss-Battle, así que de perlas...y encima de vampiros.

Eso si, como decís...van a tardar mucho en entregarlo...allá por 2026...😬
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 01:33:51 PM
¡AR tarda más y no os quejáis llorones!

Ahora alguien me responderá: IR intrigui tirdi piri intrigui...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: danosuper en Abril 22, 2024, 03:02:44 PM
Cita de: Ingwaz en Abril 22, 2024, 01:33:51 PM
¡AR tarda más y no os quejáis llorones!

Ahora alguien me responderá: IR intrigui tirdi piri intrigui...

No es verdad. Yo me quejo de todo, hasta de los que entregan a tiempo  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 03:09:09 PM
Cita de: danosuper en Abril 22, 2024, 03:02:44 PM
No es verdad. Yo me quejo de todo, hasta de los que entregan a tiempo  ;D

Eso ya lo sé. Tú te quejas por deporte.  :-X
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 22, 2024, 03:44:19 PM
Cita de: Ingwaz en Abril 22, 2024, 01:33:51 PM
¡AR tarda más y no os quejáis llorones!

Ahora alguien me responderá: IR intrigui tirdi piri intrigui...

Uff... Mal ejemplo, porque esos aunque entreguen, te quitan las ganas de vivir hasta que lo hacen. El ISS Vanguard ya lo tengo colocado para cuando me llegue, porque se me ha quitado el hype, el hipo y ni interés tengo ya por saber, sólo espero a que me llegue y poder llamar a la persona que me lo pidió para darle una alegría.

Me gustaba el STALKER y dije que no, sobre todo pensando en lo que tardan, que da tiempo a encontrar luego juegos en Wallapop a buen precio si después de años resulta que sigues interesado.

Pero no será por compañías a las que le ponemos la lupa encima Anchron sin ir más lejos, que está cumpliendo, pero que uno nunca sabe, pues el MOTU Battleground seguramente me enganche.

Sigo diciendo que me preocupa la opacidad y proceder que veo con esta gente, porque que te entreguen sabiendo que los juegos te van a gustar (Nova Aetas no lo venderé de ninguna manera) y este Blood tiene muy, muy buena pinta. De verdad que me gusta mucho lo que veo, y pensé que ya habíais visto la página de la campaña, pues me tienta bastante... pero en serio, que no tengo nada claro el futuro de esta compañía, que muchos de sus juegos se mueven en el rango de 500k para necesitar ser llevados a buen puerto sin problemas, y entre la estructura y sueldos que deben tener montada, más como siempre repiten los mismos errores...

- Nova Aetas (No han entregado aún todas las cajas base de lo que sería la Wave 1, y poco o nada se sabe de la Wave 2)
6.957 patrocinadores contribuyeron 1.100.543 $ - Entrega aprox. Diciembre 2021

- The Breach (Sin noticias de envíos o incluso de como está el proceso de fabricación en cuanto a su terminación)
3.118 patrocinadores contribuyeron 516.384 € - Entrega aprox. Julio 2023

- Runar (Igual que en el anterior caso, sólo que parece que la gente está aún algo más cabreada por la falta de información)
1.711 patrocinadores contribuyeron 259.501 € - Entrega aprox. Diciembre 2023

- Requiem - Downfall of Magic (En esta campaña que salión en KS hicieron algunos movimientos un tanto raros, uno de ellos no permitir usar el 1€ para pasar luego a contar en el Pledge Manager si querías pensartelo, así como decir que luego los precios serían más altos en el Pledge Manager)
2.593 patrocinadores contribuyeron 428.112 € - Entrega aprox. Junio 2025

Estamos hablando de 4 campañas acumuladas con bastante descontento y cosas que no cuadran.

Ahora llega Blood, que me gusta (de verdad, que me gusta tanto lo que veo, que me jode), pero de no ser un éxito brutal, sino otra campaña que cuadre unos números para poder seguir arrastrándose por el mundillo lúdico un poquito más, entonces ¿qué puede pasar? Además que sale con muy poco tiempo con respecto al anterior proyecto, por no decir que es raro que el anterior salga en KS cuando ya tienen relación de sobra con GF, pero este si lo hace en dicha plataforma. Y ya con Black Rose Wars: Rebirth y el Nova Aetas 2.0 decían que habían aprendido de sus errores...

¿De verdad no lo veis preocupante? Que hay un montón de gente en los comentarios de sus campañas (Requiem es todavía pronto para entrar en eso) pidiendo info e indignada por la situación.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 22, 2024, 04:01:53 PM
Cita de: Dondon en Abril 22, 2024, 03:44:19 PM
- Nova Aetas (No han entregado aún todas las cajas base de lo que sería la Wave 1, y poco o nada se sabe de la Wave 2)
6.957 patrocinadores contribuyeron 1.100.543 $ - Entrega aprox. Diciembre 2021

- The Breach (Sin noticias de envíos o incluso de como está el proceso de fabricación en cuanto a su terminación)
3.118 patrocinadores contribuyeron 516.384 € - Entrega aprox. Julio 2023

- Runar (Igual que en el anterior caso, sólo que parece que la gente está aún algo más cabreada por la falta de información)
1.711 patrocinadores contribuyeron 259.501 € - Entrega aprox. Diciembre 2023

- Requiem - Downfall of Magic (En esta campaña que salión en KS hicieron algunos movimientos un tanto raros, uno de ellos no permitir usar el 1€ para pasar luego a contar en el Pledge Manager si querías pensartelo, así como decir que luego los precios serían más altos en el Pledge Manager)
2.593 patrocinadores contribuyeron 428.112 € - Entrega aprox. Junio 2025

Así estaba la cosa en febrero. Copio y pego de un comentario mío del hilo de Blasphemous:

"
- D.E.I: Entregado

- Nova Aetas: Reinassense: Wave 1 Ingles e Italiano entregados. El resto de idiomas la producción está completa y está todo listo para subir al barco. Sin embargo la entrega se retrasa un poco por el año nuevo chino, el canal de Suez y Yemen.

- BRW: Rebirth: Se están entregando todos los idiomas en este momento.

- The Breach: Produciéndose en fábrica.

- Runar: Fase de pre-producción acabada."

Cada uno que valore. Entregar van entregando, pero tienen retrasos y no son los más comunicativos. De todas formas, no creo que de entrar nadie se quede sin juego. Y por la temática yo creo que financiará bien a no ser que salgan muchos bombazos en el mismo periodo de tiempo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Abril 22, 2024, 05:07:50 PM
¿Estos de LMS cuanto suelen retrasarse? Hay más cosas detras , ¿no? Rollos de rescate y tal...
Porque AR tiene retrasos gordos pero salvo eso, el resto creo que cumplen. Por lo menos, nunca faltan sus actualizaciones mensuales y si se retrasan, que lo harán, van avisando
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Lono en Abril 22, 2024, 06:12:21 PM
Cita de: borja_ en Abril 22, 2024, 05:07:50 PM
¿Estos de LMS cuanto suelen retrasarse? Hay más cosas detras , ¿no? Rollos de rescate y tal...
Porque AR tiene retrasos gordos pero salvo eso, el resto creo que cumplen. Por lo menos, nunca faltan sus actualizaciones mensuales y si se retrasan, que lo harán, van avisando
En el dungeonology hubo "rescate". Nos obligaron a pagar los gastos de envío en la segunda wave cuando ya se habían pagado ambos envíos en el PM. Tmb se sacaron en ese mismo perido dos expas chorras para recaudar un poco más.
Recuerdo que ese KS fue eterno, la segunda wave se retrasó 2 años si no me equivoco.

Eso sí, al final entregaron todo el contenido.

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 22, 2024, 06:49:42 PM
Estoy de acuerdo en lo que comentas @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) , hay un riesgo metiéndose a estas campañas, pero no lo veo mucho más grande que meterse en una de una editora novel sin experiencia. Hay que recordar que ha entregado muchos juegos ya, y nadie duda de la calidad del juego ni de componentes.

Puede petar, pero como puede petar AR o cualquier otra (cmon es mas difícil por el tema accionistas).
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 22, 2024, 07:32:51 PM
Dos juegos similares de dos compañías tardonas. Tenemos las campañas de AR Grimcoven y este Blood de LM. A ver por la que me decanto a entrar. Porque otra cosa no, pero en éstas campañas no suele caer solo el base.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Abril 22, 2024, 07:52:08 PM
Pregunta tonta:

(https://i.postimg.cc/xT9mnZCj/IMG-20240422-195005.png) (https://postimg.cc/Cd654mk9)

¿Las minis estás de dos componentes cómo las imprimáis? A pincel supongo, ¿no?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Abril 22, 2024, 08:51:01 PM
Cita de: Ilicitus en Abril 22, 2024, 07:32:51 PM
Dos juegos similares de dos compañías tardonas. Tenemos las campañas de AR Grimcoven y este Blood de LM. A ver por la que me decanto a entrar. Porque otra cosa no, pero en éstas campañas no suele caer solo el base.

Es la misma duda que tengo, sobre cual voy a arrojar la cartera. Por ahora me llama mas Blood.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ganix en Abril 22, 2024, 08:52:36 PM
Si las quieres pintar, tientes opciones:
Imprimar todo y olvidarte del doble material.
Enmascarar la parte translúcida e imprimar el resto. No solo es complicado hacerlo, si no que tendrás que mantener la máscara durante todo el pintado.
Dividir la miniatura en los dos componentes, pero si no está ya bien pegada, claro.

Lo que dices de hacerlo a pincel, entiendo que es pensando en no enmascararla. Pero es que 95% seguro que terminarás manchando la parte translúcida.
A parte, que no sé lo bien que quedaría tener la parte gris pintada y la otra sin pintar.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 12:14:16 AM
Cita de: borja_ en Abril 22, 2024, 07:52:08 PM
...

¿Las minis estás de dos componentes cómo las imprimáis? A pincel supongo, ¿no?

Cita de: Ganix en Abril 22, 2024, 08:52:36 PM
...
Enmascarar la parte translúcida e imprimar el resto. No solo es complicado hacerlo, si no que tendrás que mantener la máscara durante todo el pintado.
...

Lo que dices de hacerlo a pincel, entiendo que es pensando en no enmascararla. Pero es que 95% seguro que terminarás manchando la parte translúcida.
A parte, que no sé lo bien que quedaría tener la parte gris pintada y la otra sin pintar.

Yo te diría que de las opciones que te ha explicado @Ganix (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2108) tiraras por la que te resalto, teniendo en cuenta que al enmascarar puedes llegar a tocar la parte translucida, así que lo que yo haría (y luego depende de tu pericia con los pinceles, las brochas o los airbrush) es enmascarar pero no pretendiendo tapar toda la parte translucida, sino dejando una transición desigual a los 360º para que ya de entrada cuentes con mancharla incluso aunque se te fuera un poco la zona que cubras y así puedes jugar con hacerle una transición del translucido de sangre al resto de la mini.

Creo que algo así podría quegarte muy bien, y si quieres cuando tengas la mini pintada y quites la máscara, le puedes luego pegar unos retoquitos al translucido para ver si hay algún efecto que pudieras hacerle con alguna tonalidad y te gustara. Pero tienes que tener bastante clara la idea antes de ponerte con la mini.

(https://www.1001hobbies.es/1659915-large_default/wizkids-wzk90350-magic-the-gathering-miniaturas-sin-pintar-omnath.jpg)

Creo que esa está sin pintar, pero para que te puedas hacer una idea, de que puedes manejar algún tipo de transición que no tiene porque ser uniforme o limpia, y que te puede quedar muy bien junto con algún efecto que le sumaras luego a lo otro.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 01:05:21 AM
Cita de: Fardelejo en Abril 22, 2024, 06:49:42 PM
Estoy de acuerdo en lo que comentas @Dondon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1847) , hay un riesgo metiéndose a estas campañas, pero no lo veo mucho más grande que meterse en una de una editora novel sin experiencia. Hay que recordar que ha entregado muchos juegos ya, y nadie duda de la calidad del juego ni de componentes.

Puede petar, pero como puede petar AR o cualquier otra (cmon es mas difícil por el tema accionistas).

Bueno. Los accionistas no van a contar mucho de cara a que la empresa no acabe mal si es que no funciona, y de hecho serán los primeros perjudicados.

Luego, también es verdad que cualquier empresa desconocida nos puede hacer un hijo, que salgan gemelos y que nos toque criarles solos, pero ese siempre será un riesgo con las cosas nuevas, con las que se conocen, la experiencia debería dictar que hay una cierta vara de medir que deberíamos tener en cuenta.

Pero tengo claro que si uno entra, en mi caso debe ser consciente de que esto ya no es un "tirar una moneda al aire", que incluso con las empresas nuevas, el mecenas que ya tiene una cierta experiencia suele poder ver más fácilmente las banderas rojas, así como las baldosas que no se deberían pisar (igualmente siempre hay espacio para aprender algo más).

Lo que vengo a decir, con todo lo que me estoy meneando por las ramas (que parezco un chimpancé) es que aquí tenemos cierta experiencia. Y por si algunos quieren, y dependiendo de lo que se ofrezca en campaña (y sería de agradecer que LMS no se pasara con la oferta), nos anduviéramos con precaución, supiéramos comunicar con la empresa y no fuéramos mucho más allá del core... aunque veo que algunos se van a meter hasta la punta de las orejas  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 23, 2024, 09:17:49 AM
A CMON le sobra la pasta: https://boardgamewire.com/index.php/2024/04/17/cmons-profits-soared-28-last-year-to-more-than-23m-thanks-to-huge-drop-in-costs/
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Truco en Abril 23, 2024, 11:04:23 AM
Que bien, ahora van a bajar un 28% el coste de los juegos!!! Ja ja ja

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 12:59:15 PM
Cita de: Ingwaz en Abril 23, 2024, 09:17:49 AM
A CMON le sobra la pasta: https://boardgamewire.com/index.php/2024/04/17/cmons-profits-soared-28-last-year-to-more-than-23m-thanks-to-huge-drop-in-costs/

Lo que CMON ha debido hacer es re-estructurar la forma en la que manejaba el negocio, generar partners como Gamefound y el nuevo fabricante con el que ellos decían van a contar (que parece ser una de las razones por las que sería difícil ver una re-impresión de los KS Exclusivos de las dos primeras campañas de United), el lanzamiento cada vez más constante de productos, así como un mayor uso de las IPs que ya te meten clientela.

Si a eso le sumamos que CMON además es de los que curiosamente más cobra en envíos mientras otros consiguen entregar por menos en buenas condiciones...

Yo creo que después de tanto problema que han ido sufriendo con muchas cosas a la hora de gestionar la empresa (por ejemplo el tema de la distribución de ASoIaF) pues era fácil que con las IPs que maneja la cosa funcionara mucho mejor.

Así que no digo que les vaya mal, digo que el tema de los accionistas no funciona como muchos podrían creer, sino más bien para que ellos puedan jugar con otra herramienta, que llegado el caso tampoco creo que la valoración fuera a explotar, pero a lo mejor me equivoco teniendo en cuenta los números que manejaba y la cantidad de acciones que lanzó al mercado.

Lo que le está funcionando muy bien son las IPs en Kickstarter. Pero no creo que estén contentos del todo, porque yo creo que aunque White Death no se puede denominar un fracaso, siendo una campaña "del medievo" no les fue tan bien como la última y creo que esperaban más, así como pasó con el DCeased, que debió dejarles bastante preocupados (y por aquí se habló algo del tema).

Y con esto no quiero decir, ni mucho menos, que vea a CMON en peligro, porque no es así. Lo que quería decir es que el tener accionistas tampoco asegura nada. Pero yo creo que a día de hoy CMON parece tener un negocio bastante solido.

GRACIAS POR EL ARTÍCULO, que me ha parecido interesante en algunos puntos  ;)

"CMON also revealed in its annual results that it planned to launch games this year based on popular IPs including Marvel, in addition to its own IPs such as Zombicide."

Y es que entiendo que este anuncio tras los resultados anuales se hizo en Marzo, y no sé si haría después del lanzamiento del juego de ROL, o antes. Teniendo en cuenta los derechos con el tema de Spin Master, United y el susodicho juego de ROL, a lo mejor da lugar a más sorpresas... Por soñar  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 23, 2024, 02:41:03 PM
Cita de: Dondon en Abril 23, 2024, 12:59:15 PM
Si a eso le sumamos que CMON además es de los que curiosamente más cobra en envíos mientras otros consiguen entregar por menos en buenas condiciones...

CMON ha dicho en los comentarios de la campaña de GoW que Guillotine (la que siempre aparece como co-editoria en los logos de sus cajas) no es más que el departamento logístico interno de CMON. Sólo que como se llama Guillotine pues descoloca un poco. Resumiendo, que nos cobrarán lo que a ellos les cuesta, pero se niegan a buscar una empresa logística de fuera que hiciera que los envíos salieran más baratos a los mecenas. Porque así ellos no pierden.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Abril 23, 2024, 09:26:28 PM
Buenas cosas las que han enseñado, a mi solo hay una que me ha dejado un poco tibio, es el rollo temático de circo de los horrores, espero que los enemigos no vayan en esa línea, aunque algo se ha visto que medio-medio. Veremos a ver.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 23, 2024, 09:30:46 PM
Cita de: Remiel en Abril 23, 2024, 09:26:28 PM
Buenas cosas las que han enseñado, a mi solo hay una que me ha dejado un poco tibio, es el rollo temático de circo de los horrores, espero que los enemigos no vayan en esa línea, aunque algo se ha visto que medio-medio. Veremos a ver.

Los enemigos no van por esa línea, van los héroes. Ya se ven 2 de ellos en las imágenes. Sólo es el lore y la indumentaria de los personajes jugables. Entran en el castillo de Drácula igualmente.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 23, 2024, 10:13:51 PM
Cita de: Remiel en Abril 23, 2024, 09:26:28 PM
Buenas cosas las que han enseñado, a mi solo hay una que me ha dejado un poco tibio, es el rollo temático de circo de los horrores, espero que los enemigos no vayan en esa línea, aunque algo se ha visto que medio-medio. Veremos a ver.

Han dicho que va a pertenecer al mundo de Nova Aetas, así que habrá de todo dentro de ese contexto. No creo que se vuelvan demasiado locos, y la estética en general está muy cuidada para casar con el periodo (fantástico también).

De los dos personajes que se han visto (y poco), a mí el espantapájaros me gusta, la otra no tengo muy claro como es, pero seguro que hay para elegir, y creo que también se ha dicho que los enemigos no van a ser monotemáticos (sólo vampiros), sino que van a tener más criaturas de la noche.

Sinceramente me va a costar mucho resistirme a este juego si además es retrocompatible en muchos aspectos con Nova Aetas. Y entiendo que la primera Wave de este lo recibiré antes de tener que decidir aquí.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 25, 2024, 11:22:26 PM
Como estoy bastante hypeado con este juego y no aguanto la espera de noticias, voy poniendo "quotes" de las respuestas de LMS en los comentarios de la campaña que dan más información sobre el juego:

"Blood will be playable in solo with only one hero and it is designed to scale in base of the player count, up to 4 players. The game is super replayable, for example each Boss can be encountered in a one of 4 different "wings" of the castle. The mix of Boss+location will create very different situations with different strategies to play against the boss.
Finally don't worry Blood will not have an heavy narration ;)"

"Actually the game is set to up 4 players, but we are studing if it is possible to develop it for more players, stay tuned!"

"First of all, thank you for being here and for the love you have for our games!

Your question is legitimate and I'm happy to answer it.
All the games you mentioned are at a stage where our work as a design studio is done.
Nova Aetas was long overdue, especially for the French, German and Spanish versions, but it was a titanic game that took us a really long time to develop. We're still happy because the feedback from supporters who have already played it has been super positive and I'm sure that when you receive it (it's so close now!) you'll love it too!
The fulfillment of BRW Rebirth is nearing completion and will definitely be completed when we launch Blood.
Mass production of Breach is nearing completion and the game will be available on ships in May. Runar is about to start mass production.

We are a small studio that makes games and we have to keep making games if we want to keep doing so, so it is impossible for us to wait until we have delivered all our previous games, just like for all the major companies that work with Crowdfunding (aka Awaken Realms or Cmon just to name two at random).
We have always kept our promises and delivered all funded games (even if late it's true) and we are very proud of it!

We decided to use Gamefound for Blood because it has some very important features that can contribute to its success (for example the stretchpay option).

I hope I have reassured you and i hope to see you in this adventure too!"

"Blood will be a co-op boss battler ;)"

"We love Vampires... But we also love not to be too monotonous ;)"

"The castle hide a lot of terrible creatures not only vampires (but for sure, they are the stars of the party).

Yes we love the curse of strahd, and we get some inspiration from it ;)"

"We are working to be able to translate it in the usual 5 languages ;)"

"You will have 7 different bosses in the core box and 4 different "wings" of the castle. Meet a boss in a different location will change its strategies so with all the combination you will be able to replay Blood without the risk to get bored ;)"

"Ciao! In Blood you will face the Boss AND a number of various minions in a unique, epic battle ;)"

"It is possible to play Blood in both ways. The campaign can be approached in two different ways: Story mode, with a series of boss fights established by a storyline, or Free mode, where you decide when to go to Dracula for the final confrontation. Of course, meeting Dracula at the beginning or at a later time will make a lot of difference in terms of the difficulty of the fight."

"Ciao Pakietrejser!
Yep, as you said you don't need to control extra heroes if the players number is less than 4, so in a game with 3 players you will have 3 heroes on the board ;)
Thank you for your support mate!"

"Blood is designed to have both one-shot games and 2 campaign modes: Story and Free. You will love the second one I swear ;)"

"We already have 2 heavy-narrative games in our catalog: Nova Aetas and Requiem, so for Blood we choose to have a more light narrative approach. There is lore and stories but the focus is on the battles ;)"

"We are here on Gamefound even to give Stretchpay option to backers. about spanish translation we are working to have the option available at launch, fingercrossed!"

HYYYYYYPE!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Abril 26, 2024, 08:15:42 AM
Cita de: Ingwaz en Abril 25, 2024, 11:22:26 PM
"¡Ciao Pakietrejser!
Sí, como dijiste, no necesitas controlar héroes adicionales si el número de jugadores es menor a 4, así que en un juego con 3 jugadores tendrás 3 héroes en el tablero. ;)
¡Gracias por tu apoyo, compañero!"
HYYYYYYPE!

Ufffff!!!!, esto me gusta!!!!!.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 26, 2024, 11:47:02 AM
Cita de: Ingwaz en Abril 25, 2024, 11:22:26 PM
Como estoy bastante hypeado con este juego y no aguanto la espera de noticias, voy poniendo "quotes" de las respuestas de LMS en los comentarios de la campaña que dan más información sobre el juego:

"Blood will be playable in solo with only one hero and it is designed to scale in base of the player count, up to 4 players. The game is super replayable, for example each Boss can be encountered in a one of 4 different "wings" of the castle. The mix of Boss+location will create very different situations with different strategies to play against the boss.
Finally don't worry Blood will not have an heavy narration ;)"

"Actually the game is set to up 4 players, but we are studing if it is possible to develop it for more players, stay tuned!"

"First of all, thank you for being here and for the love you have for our games!

Your question is legitimate and I'm happy to answer it.
All the games you mentioned are at a stage where our work as a design studio is done.
Nova Aetas was long overdue, especially for the French, German and Spanish versions, but it was a titanic game that took us a really long time to develop. We're still happy because the feedback from supporters who have already played it has been super positive and I'm sure that when you receive it (it's so close now!) you'll love it too!
The fulfillment of BRW Rebirth is nearing completion and will definitely be completed when we launch Blood.
Mass production of Breach is nearing completion and the game will be available on ships in May. Runar is about to start mass production.

We are a small studio that makes games and we have to keep making games if we want to keep doing so, so it is impossible for us to wait until we have delivered all our previous games, just like for all the major companies that work with Crowdfunding (aka Awaken Realms or Cmon just to name two at random).
We have always kept our promises and delivered all funded games (even if late it's true) and we are very proud of it!

We decided to use Gamefound for Blood because it has some very important features that can contribute to its success (for example the stretchpay option).

I hope I have reassured you and i hope to see you in this adventure too!"

"Blood will be a co-op boss battler ;)"

"We love Vampires... But we also love not to be too monotonous ;)"

"The castle hide a lot of terrible creatures not only vampires (but for sure, they are the stars of the party).

Yes we love the curse of strahd, and we get some inspiration from it ;)"

"We are working to be able to translate it in the usual 5 languages ;)"

"You will have 7 different bosses in the core box and 4 different "wings" of the castle. Meet a boss in a different location will change its strategies so with all the combination you will be able to replay Blood without the risk to get bored ;)"

"Ciao! In Blood you will face the Boss AND a number of various minions in a unique, epic battle ;)"

"It is possible to play Blood in both ways. The campaign can be approached in two different ways: Story mode, with a series of boss fights established by a storyline, or Free mode, where you decide when to go to Dracula for the final confrontation. Of course, meeting Dracula at the beginning or at a later time will make a lot of difference in terms of the difficulty of the fight."

"Ciao Pakietrejser!
Yep, as you said you don't need to control extra heroes if the players number is less than 4, so in a game with 3 players you will have 3 heroes on the board ;)
Thank you for your support mate!"

"Blood is designed to have both one-shot games and 2 campaign modes: Story and Free. You will love the second one I swear ;)"

"We already have 2 heavy-narrative games in our catalog: Nova Aetas and Requiem, so for Blood we choose to have a more light narrative approach. There is lore and stories but the focus is on the battles ;)"

"We are here on Gamefound even to give Stretchpay option to backers. about spanish translation we are working to have the option available at launch, fingercrossed!"

HYYYYYYPE!

Bueno, vaaaale...lo traduzco:

"Blood se podrá jugar en solitario con un solo héroe y está diseñado para escalar según el número de jugadores, hasta 4 jugadores. El juego es súper rejugable, por ejemplo, cada jefe se puede encontrar en una de las 4 "alas" diferentes. " del castillo. La combinación de Jefe+ubicación creará situaciones muy diferentes con diferentes estrategias para jugar contra el jefe.
Finalmente, no te preocupes, Blood no tendrá una narración pesada ;)"

"En realidad el juego está configurado para 4 jugadores, pero estamos estudiando si es posible desarrollarlo para más jugadores, ¡estad atentos!"

"En primer lugar, ¡gracias por estar aquí y por el amor que tienes por nuestros juegos!

Tu pregunta es legítima y estaré encantado de responderla.
Todos los juegos que mencionaste se encuentran en una etapa en la que nuestro trabajo como estudio de diseño está realizado.
Nova Aetas estaba muy retrasado, especialmente para las versiones francesa, alemana y española, pero fue un juego titánico que nos llevó mucho tiempo desarrollar. Aun así estamos contentos porque los comentarios de los seguidores que ya lo han jugado han sido súper positivos y estoy seguro de que cuando lo recibas (¡ya está muy cerca!) ¡a ti también te encantará!
La entrega de BRW Rebirth está a punto de completarse y definitivamente se completará cuando lancemos Blood.
La producción en masa de Breach está a punto de completarse y el juego estará disponible en los barcos en mayo. Runar está a punto de comenzar la producción en masa.

Somos un pequeño estudio que crea juegos y tenemos que seguir haciéndolos si queremos seguir haciéndolo, por lo que es imposible para nosotros esperar hasta haber entregado todos nuestros juegos anteriores, al igual que para todas las empresas importantes que trabajan con Crowdfunding (como Awaken Realms o Cmon, solo por nombrar dos al azar).
Siempre hemos cumplido nuestras promesas y hemos entregado todos los juegos financiados (aunque tarde, es cierto) ¡y estamos muy orgullosos de ello!

Decidimos utilizar Gamefound para Blood porque tiene algunas características muy importantes que pueden contribuir a su éxito (por ejemplo, la opción de Stretch Pay).

¡Espero haberte tranquilizado y espero verte también en esta aventura!"

"Blood será un boss battle cooperativo;)"

"Nos encantan los vampiros... Pero también nos encanta no ser demasiado monótonos;)"

"El castillo esconde muchas criaturas terribles, no sólo vampiros (pero seguro que son las estrellas de la fiesta).

Sí, nos encanta Curse of Strahd y nos inspira un poco ;)"

"Estamos trabajando para poder traducirlo a los 5 idiomas habituales ;)"

"Tendrás 7 jefes diferentes en la caja base y 4 "alas" diferentes del castillo. Encontrar a un jefe en una ubicación diferente cambiará sus estrategias, por lo que con toda la combinación podrás volver a jugar Blood sin riesgo de aburrirte. ;)"

"¡Ciao! En Blood te enfrentarás al jefe y a varios minions en una batalla épica y única;)"

"Es posible jugar Blood de ambas maneras. La campaña se puede abordar de dos maneras diferentes: el modo Historia, con una serie de peleas contra jefes establecidas por una historia, o el modo Libre, donde decides cuándo ir a por Drácula para la confrontación final. Por supuesto, encontrarse con Drácula al principio o más tarde creará una gran diferencia a nivel de la dificultad de la pelea".

"¡Ciao Pakietrejser!
Sí, como dijiste, no necesitas controlar héroes adicionales si el número de jugadores es inferior a 4, por lo que en un juego con 3 jugadores tendrás 3 héroes en el tablero;)
¡Gracias por tu apoyo compañero!"

"Blood está diseñado para tener ambas partidas one-shot y 2 modos de campaña: Historia y Libre. Te encantará el segundo, lo juro;)"

"Ya tenemos dos juegos con mucha narrativa en nuestro catálogo: Nova Aetas y Requiem, por lo que para Blood elegimos tener un enfoque narrativo más ligero. Hay lore e historias, pero la atención se centra en las batallas;)"

"Estamos aquí en Gamefound incluso para dar la opción Stretchpay a los patrocinadores. En cuanto a la traducción al español, estamos trabajando para tener la opción disponible en el lanzamiento, ¡crucemos los dedos!"

HYYYYYYPE!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 26, 2024, 01:54:24 PM
Seguro que luego meten más variabilidad de bosses al juego en forma de addons.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 26, 2024, 01:56:52 PM
Cita de: Miquelangello en Abril 26, 2024, 01:54:24 PM
Seguro que luego meten más variabilidad de bosses al juego en forma de addons.

Hombre...también habrá SGs.  :)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 26, 2024, 03:41:43 PM
Cita de: Ingwaz en Abril 26, 2024, 01:56:52 PM
Hombre...también habrá SGs.  :)

Pues veremos como es la campaña. Puede que solo mejoren aspectos del juego y no las miniaturas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 26, 2024, 03:46:39 PM
Cita de: Ilicitus en Abril 26, 2024, 03:41:43 PM
Pues veremos como es la campaña. Puede que solo mejoren aspectos del juego y no las miniaturas.

Nah. Y las miniaturas. Sería la primera vez que LMS no saca un porrón de minis de SG. No son CMON que saca kilos, pero las de LMS son de mejor calidad.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Abril 26, 2024, 03:50:31 PM
Yo la verdad es que me lleve una decepción muy grande con el réquiem... espero que este blood esté a la altura xq sino...

Enviado desde mi SM-A226B mediante Tapatalk
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Abril 26, 2024, 08:39:57 PM
Yo al final terminé muy contento con el BRW. Aunque tardaron, cumplieron con todo y el juego me encanta.

El caso es que no es lo mismo que tarde AR que Ludus. Después de lo de Mytic ya voy como con pies de plomo y la cartera está escasa de dinerichi.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 26, 2024, 11:36:16 PM
Cita de: Vorian en Abril 26, 2024, 03:50:31 PM
Yo la verdad es que me lleve una decepción muy grande con el réquiem... espero que este blood esté a la altura xq sino...

Es que justamente en el Requiem la cantidad de las miniaturas no fue para echar cohetes, y yo creo que esa contención es muestra del estado financiero que debe atravesar la empresa.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 27, 2024, 09:49:16 AM
Cita de: Dondon en Abril 26, 2024, 11:36:16 PM
Es que justamente en el Requiem la cantidad de las miniaturas no fue para echar cohetes, y yo creo que esa contención es muestra del estado financiero que debe atravesar la empresa.

Joder con el efecto Mythic...andamos todos un poco locos con el estado financiero de las empresas. A ver si ahora todas las editoriales están a punto de quiebra. Lol
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Abril 27, 2024, 10:27:08 AM
A ver, tras jugar a Requiem mi impresión fue que era un juego de esos típicos de LMS que no requieren tanto nuevas minis como nuevos escenarios, equipamiento, hechizos...

Quizás parte de la razón de no tener una montaña de minis es que el juego no tiene esa necesidad. Otra parte será la contención de gastos, algo que es positivo. Os recuerdo que Mythic seguía ofreciendo juegos con miniaturas para enterrarte.


Por cierto, el hilo lleva ya un cuarto de millón de visitas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Abril 27, 2024, 01:16:00 PM
Para mi el problema no fue la falta de minis (muchas veces son innecesarias e incluso molestan)... yo, por lo que me baje del juego  (y eso que me encantaba la tematica) era que estaba MUY TROCEADO y creo que es un mal de ludus (ya me paso con el dungeonology) y el precio, puesto en casa, era mucho

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Abril 27, 2024, 01:34:46 PM
Cita de: Ingwaz en Abril 26, 2024, 01:56:52 PM
Hombre...también habrá SGs.  :)

Si, eso seguro, pero creo que pondrán a más bosses como addon que como sg. Aunque espero equivocarme.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 27, 2024, 02:47:09 PM
Cita de: Vorian en Abril 27, 2024, 01:16:00 PM
Para mi el problema no fue la falta de minis (muchas veces son innecesarias e incluso molestan)... yo, por lo que me baje del juego  (y eso que me encantaba la tematica) era que estaba MUY TROCEADO y creo que es un mal de ludus (ya me paso con el dungeonology) y el precio, puesto en casa, era mucho

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En el Runar por ejemplo, que es la última campaña de LMS que seguí más de cerca, no recuerdo sentir que el juego vinierA troceado. Alguna expansión introducía alguna nueva mecánica, pero para mí eso no es trocearlo.

Es cierto que si en los juegos de miniaturas vas al all-in, al final suele salir por un pico, pero es que es lo que es. Yo creo que ya es hora de quitarnos de la cabeza sorprendernos porque un juego de miniaturas de una edirorial que publica juegos de miniaturas sea caro. Es que siempre es caro. Como punto positivo es que para esta campaña habrá Stretch Pay. Así que no hay por qué sentir la hostia de golpe y porrazo. Puedes sentirla como pequeñas collejas por unos meses.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Abril 28, 2024, 08:25:27 AM
Pues no se.... Estoy muy hypeado con el juego pero me esperaba algo más de narratividad. En plan, viajando por Transilvania cazando monstruos, haciendo misiones etc. No que fuera siempre el mismo castillo  ???

Veremos al final
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 28, 2024, 09:33:19 AM
Cita de: tylerdurden8 en Abril 28, 2024, 08:25:27 AM
Pues no se.... Estoy muy hypeado con el juego pero me esperaba algo más de narratividad. En plan, viajando por Transilvania cazando monstruos, haciendo misiones etc. No que fuera siempre el mismo castillo  ???

Veremos al final

Pues yo me alegro de que no. No me van los juegos narrativos ni leer coñazos. Para leer tengo libros. Cuando juego prefiero pasar el tiempo jugando que leyendo. Las historias prefiero imaginármelas en la cabeza.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Abril 28, 2024, 11:00:39 AM
Cita de: tylerdurden8 en Abril 28, 2024, 08:25:27 AM
Pues no se.... Estoy muy hypeado con el juego pero me esperaba algo más de narratividad. En plan, viajando por Transilvania cazando monstruos, haciendo misiones etc. No que fuera siempre el mismo castillo  ???

Veremos al final

Yo no esperaba que fuera más narrativo a un boss battle no le pega tanto, pero sí que hubiera más esa sensación de caza con desplazamientos por diferentes lugares que un asalto a un castillo, se ha quedado más en un Castlevania con una temática de circo de los horrores por lo que se ve actualmente a nivel narrativo.

Como la parte narrativa es ligera tampoco será tan relevante y otros aspectos pintan muy bien, así que de momento aún me tiene enganchado.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 28, 2024, 11:28:37 AM
Cita de: Remiel en Abril 28, 2024, 11:00:39 AM
Yo no esperaba que fuera más narrativo a un boss battle no le pega tanto, pero sí que hubiera más esa sensación de caza con desplazamientos por diferentes lugares que un asalto a un castillo, se ha quedado más en un Castlevania con una temática de circo de los horrores por lo que se ve actualmente a nivel narrativo.

Como la parte narrativa es ligera tampoco será tan relevante y otros aspectos pintan muy bien, así que de momento aún me tiene enganchado.

¡No es un circo! ¡Es una compañía de actores ambulantes que funciona un poco como tapadera! XD

Después de cada incursión regresas a la aldea para mejoras etc. Pero es eso, temáticamente recuerda a Castlevania. A mí me vale. Veremos cómo resulta.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Abril 29, 2024, 12:16:25 AM
Cita de: Ingwaz en Abril 28, 2024, 09:33:19 AM
Pues yo me alegro de que no. No me van los juegos narrativos ni leer coñazos. Para leer tengo libros. Cuando juego prefiero pasar el tiempo jugando que leyendo. Las historias prefiero imaginármelas en la cabeza.

Ay lo que ha dicho  ;D :D

Yo me refería más a lo que dice @Remiel (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4394) l que hubiera desplazamientos por un mapa etc. Que n fuera siémbrale el mismo castillo...

Dicho lo cual, el juego me tiene hypeado  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Abril 29, 2024, 04:54:55 PM
Yo creo que, como idea, lo poco que han dicho llama la atención.
Todavía hay que esperar a ver mucho del juego.

A mí lo que más me llamaría es que fuese un Boss Battle con opciones de recorrer un castillo, una posada, un edificio X, donde poder separar incluso a los cazadores. Prefiero algo así más que el típico tablero cuadrado en el que tan solo te partes la cara. Sobre todo me llamó la atención el ver que habría otro tipo de monstruos y minions.

Que no tenga mucha parte narrativa es una bendición, porque así pueden crear una historia ligerita y que incluso salga bien cerrada y con un muy buen trato por dicha parte, sin tener que temer lo que esto pueda retrasarla. Pueden hacer hasta 20 escenarios con opciones/variaciones según las decisiones que tomemos sin tener que pillarse los dedos más allá de un marco narrativo breve en el que vaya fluyendo la historia.

Tengo ganas de ver lo que sacan y proponen, y espero que merezca la pena el riesgo, y que algunas de las cosas que tienen pendientes ya se hayan entregado cuando lancen la campaña.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Arkhan en Abril 29, 2024, 06:44:19 PM
Yo no estaba especialmente interesado pero que sea un Boss Battle y casi seguro sale en español pues estoy medio metido ya...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Abril 29, 2024, 10:43:13 PM
Ya hay entrada en la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/420311/blood

Blood

Enfréntate a los campeones de Vlad en un entorno en constante cambio.

"Blood es un juego Boss Battler para 1 a 4 jugadores. Controlarás a un grupo de cazadores de monstruos inusuales, cada uno con su propio conjunto de cartas personalizable. Blood utiliza un innovador sistema de dados y cartas para permitirte enfrentar los horrores del Castillo de Vlad hasta llegar a su poderoso Maestro.

Cada incursión te pondrá cara a cara con uno de los campeones de Vlad, listos para enfrentarte desplegando estrategias únicas que varían según la ubicación donde los encuentres, creando combinaciones y situaciones en constante cambio.

Al final de cada incursión, regresarás a la aldea de Bran para construir nuevas armas épicas y aprender nuevas técnicas de lucha, ¡para prepararte para el enfrentamiento final con el mismísimo Príncipe de la Noche!

descripción del editor"

Category
Fantasy
Horror

Mechanism
Deck Construction
Dice Rolling
Hand Management

Family
Setting: Nova Aetas Chronicles
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 07, 2024, 09:08:14 AM
Update 1: https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/1

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/3917/e3878f31-092a-44e1-8017-963f4ee9047e.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2024, 09:23:28 AM
Lo de las minis en este juego es otro nivel. ¿Recordáis que hayan usado bi componente en algún otro juego de esta gente?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 07, 2024, 09:28:26 AM
Cita de: Fardelejo en Mayo 07, 2024, 09:23:28 AM
Lo de las minis en este juego es otro nivel. ¿Recordáis que hayan usado bi componente en algún otro juego de esta gente?
???

https://www.darkstone.es/resenas-y-entrevistas-darkstone/resena-darkstone-the-breach-prototipo/

Te estás haciendo mayor, Farde.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 07, 2024, 10:58:11 AM
Cita de: Ingwaz en Mayo 07, 2024, 09:28:26 AM
  ???

https://www.darkstone.es/resenas-y-entrevistas-darkstone/resena-darkstone-the-breach-prototipo/

Te estás haciendo mayor, Farde.

Pues como no me ha llegado aún lo había desconectado de mi mente. Gracias!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 07, 2024, 06:15:13 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 07, 2024, 09:23:28 AM
Lo de las minis en este juego es otro nivel. ¿Recordáis que hayan usado bi componente en algún otro juego de esta gente?

Si no me equivoco, el primer juego que ha hecho uso de esa combinación es Black Rose Wars: Rebirth


Por otro lado, no me sorprende nada que la actualización que han llevado a cabo sea, como casi siempre, una chancla en la puerta para vender algo.

Me he quedado con ganas de saber más de todo lo que supuestamente es el juego, y me han llamado a la puerta como los vendedores a domicilio, con una mini en la mano y una breve historia de la mamporrera que le cuelga a la cintura.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Mayo 08, 2024, 12:30:48 AM
Menos de dos meses y bajando  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:25:53 PM
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 21, 2024, 08:46:05 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:25:53 PM
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

Pues ya nos contarás  ;)

¿No hacéis vídeos verdad? Reseña con fotos
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 21, 2024, 08:46:22 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:25:53 PM
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

¡Así se hace Farde!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:46:39 PM
Cita de: Dondon en Mayo 21, 2024, 08:46:05 PM
Pues ya nos contarás  ;)

¿No hacéis vídeos verdad? Reseña con fotos

Sí, solo fotos :-)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Mayo 22, 2024, 01:41:36 AM
Cita de: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:25:53 PM
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

Vaaaamooossss!!!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Mayo 22, 2024, 01:14:48 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 21, 2024, 08:25:53 PM
Creo que he conseguido (si no se tuercen las cosas) el primer prototipo del juego que se envíe desde Ludus, llegará a las manos de Darkstone antes de acabar mayo. ¡Qué ganas de probarlo!

Olé !!!!!!

Esperando y deseando ver la reseña.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Truco en Mayo 23, 2024, 04:31:48 PM
Más leña al fuego!!!

https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/2?utm_campaign=blood_lms&utm_source=project_update&utm_content=action&utm_medium=email&gfmct=gQ8LT_FHce3psH628II1NfbVVHzafhP33VwhS58-77t2GTb433EA6HBwmiJrqOZ1kXX-_dX8whsCKBJhr6fcO0Ac9BbN6i6M1iunJ0djUVwdvd265Kc4EK35LiVVQXHcj48jqEb5G98KWySUUdTQwwT8OFLy64J357yWbRbRe9ZkiJ1cM183RPuYdhWkcH9RQwe8WuwB0lKPmuWY0xFJ5O0F4QN_qzO9kDo729cc1YhS4JXQQjKiXWcIVuhJhDF61Uk53bUpyZ3fdGyssS_IftKtI5g4FecbkFxnov3EcvXp7FfZgCteVNSMoBDUDZAPOdLvyz1rEbhWQKqlonijflDcWzC5SXHAFHSnV0EMOvc

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 23, 2024, 06:21:04 PM
¿Eso que veo son standees acrílicos?

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6aec5a99-c145-4451-9cdb-160d56f59929.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 06:33:24 PM
Cita de: borja_ en Mayo 23, 2024, 06:21:04 PM
¿Eso que veo son standees acrílicos?

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6aec5a99-c145-4451-9cdb-160d56f59929.jpg)

La base es acrílica, el resto de cartón. Serán placeholders.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 23, 2024, 06:40:21 PM
Cita de: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 06:33:24 PM
La base es acrílica, el resto de cartón. Serán placeholders.

Que bajón
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 07:39:34 PM
Cita de: borja_ en Mayo 23, 2024, 06:40:21 PM
Que bajón

¿Por qué? Como no tendrían minis preparadas para la convención habrán imprimido esos standees de cartón y ya.

Luego cuando tenga tiempo traduzco el update.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 23, 2024, 07:51:26 PM
Uff!!

El mapa me ha dado un bajonazo tremendo, no sé, pero me esperaba unos mapeados más del estilo de Nova Aetas, Zombicide, o algo más abierto que poder retocar con tokens de todo tipo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: danosuper en Mayo 23, 2024, 07:56:08 PM
A mi la estetica circense en general no me vuelve loco. Siempre se mueve en una fina línea de la que es fácil caerse al lado de ridículo. No digo que sea el caso, no he visto suficiente
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 08:26:16 PM
Cita de: Dondon en Mayo 23, 2024, 07:51:26 PM
Uff!!

El mapa me ha dado un bajonazo tremendo, no sé, pero me esperaba unos mapeados más del estilo de Nova Aetas, Zombicide, o algo más abierto que poder retocar con tokens de todo tipo.

Creo que es porque los enemigos se giran dependiendo por qué lado de la loseta entren los héroes etc.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 10:07:48 PM
Actualización 2:

¡Elige tu camino!

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/3917/cc8f2d3d-f74f-4da0-a49b-55e10710a062.jpg)

Blood tiene 3 modos de juego diferentes, elige tu favorito.

¡Bienvenidas, queridas y sabrosas bolsas de sangre!
Hoy revelaremos los 3 modos de juego mediante los cuales podrás poner en peligro la vida de tus alters locos.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/d6f55b9b-3ad3-4f61-8744-abf19f52ea7f.jpg)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/791448fc-1331-4dd4-a9b0-17a3e9ed5dd7.jpg)

Este modo está recomendado para quienes gustan de las sorpresas y quieren profundizar en el trasfondo del mundo de Nova Aetas Chronicles.
Se abre el telón y comienzas la misión introductoria, enfrentándote inmediatamente al Gran Jefe.
Una vez que te recuperes de tu amarga derrota, una campaña de 6 misiones te llevará a través de incursiones en el castillo y enfrentarás la ira de Vlad.
¡Con este modo de juego podrás descubrir todos los secretos de Blood!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/f63bdabb-fe4f-4a0b-b441-b3b88395ba9e.jpg)

Inspirado en el mundo de los videojuegos, este es el modo principal del juego y llevará tus habilidades al límite para superar cualquier adversidad que se te presente mientras desafías a los vasallos de Vlad.
Este modo permite a los jugadores jugar campañas especiales llamadas Carreras. En cada carrera, evolucionarás el juego, mejorarás los personajes y eventualmente debilitarás a Drácula.
La característica más importante de este modo es que las partidas se pueden generar de forma aleatoria, eligiendo la dificultad y la duración. Al final de cada batalla, podrás guardar la partida para continuarla en sesiones posteriores.
Tú serás quien elija cuándo estás listo para enfrentarte al Príncipe de la Noche (¡probablemente nunca!).

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/e740df9c-8cf3-4d78-965f-c42d81287067.jpg)

Sois criaturas solitarias y esquivas, seríais excelentes vampiros, pero mientras esperáis un toque de uno de nosotros, podéis probar suerte con Blood. Quizás cambiéis de opinión.
En este modo, podrás abordar el juego seleccionando todo según tus necesidades, el mapa (para establecer la duración del juego), el vampiro con uno de sus diferentes niveles de dificultad, y dónde enfrentarte a él...
¡Serás el dueño de tu destino jugando emocionantes juegos one-shot sin la necesidad de comprometerte con una campaña completa, mientras disfrutas de todas las características de Blood!

Blood está diseñado para satisfacer a todo tipo de jugadores; podrás elegir el modo que más te guste o, por qué no, ¡probar los tres!
Independientemente del modo que prefieras, puedes disfrutar de todos los aspectos del juego de Blood y jugarlo una y otra vez sin aburrirte.

El fin de semana pasado, durante Play 2024, la convención de juegos más grande de Italia, Blood tuvo un gran debut sangriento (LOL), con una espectacular mesa de demostración, donde el prototipo fue asaltado por decenas de jugadores que tuvieron la suerte de probarlo en una vista previa mundial.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6aec5a99-c145-4451-9cdb-160d56f59929.jpg)

Ahora, cosillas que he pillado en los comentarios de la gente que lo probó el proto en la convención:

. Las cartas de personaje se personalizarán superponiéndolas sobre cartas de color e insertándolas en fundas. En las primeras imágenes del juego se mostraba que las cartas de personaje tenían como un corte en V en el marco superior, así que ahora toma sentido.

. Cuando ingresas a una ficha hexagonal donde hay un jefe, la base de la figura del juego básicamente divide la ficha en tres segmentos.
Si ingresas desde un lado de la loseta al que apunta un lado de la base de la miniatura con uno de los símbolos "Frente", "Derecha" o "Izquierda", estarás en el segmento de la loseta que te permite luchar en ese lado del jefe.
Si ingresas desde un lado de la loseta que se encuentra a caballo entre dos segmentos (o atacas desde la distancia a través de él), elige el segmento en el que prefieres pararte (o atacar).
Si ya estás en la casilla donde está el jefe, puedes invertir tu movimiento para moverte alrededor de ella y cambiar el lado de la miniatura al que te enfrentas.
Finalmente, cuando un jefe ingresa a una casilla donde hay héroes presentes, todos se colocan automáticamente en el lado "frontal" del jefe.

Una imagen más:

(https://cf.geekdo-images.com/V9uER-5L0byA6rCna26A1Q__original/img/CLj86kRRBKJqsKbotaCPW3djkbQ=/0x0/filters:format(jpeg)/pic8223154.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 23, 2024, 10:19:55 PM
Cita de: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 08:26:16 PM
Creo que es porque los enemigos se giran dependiendo por qué lado de la loseta entren los héroes etc.

Puede tener su lógica y funcionar muy bien como juego, pero me ha pegado un bajón interesante, y sinceramente por mi parte habrá que ver muy bien el gameplay, porque también es mucho más cómodo colocar 4 losetas del tamaño Zombicide, proponer el encaramiento de otra forma y hacer el Setting mucho más cómodo e incluso amplio, porque va a haber que ver cómo funciona luego también ese tamaño con miniaturas de verdad viendo como los acrílicos encajan en todo eso.

De verdad que me ha producido cierto rechazo, pero habrá que ver los Gameplay, y la opinión de aquel que tendrá la suficiente suerte como para recibir una caja  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 23, 2024, 10:24:51 PM
Cita de: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 07:39:34 PM
¿Por qué? Como no tendrían minis preparadas para la convención habrán imprimido esos standees de cartón y ya.

Luego cuando tenga tiempo traduzco el update.

Porque me había emocionado pensando en acrílicos en vez de minis, ya ves ;D. Como si fueran a ser más baratos
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 23, 2024, 10:30:31 PM
Cita de: borja_ en Mayo 23, 2024, 10:24:51 PM
Porque me había emocionado pensando en acrílicos en vez de minis, ya ves ;D. Como si fueran a ser más baratos

En las imágenes parece que son los minions los standees. No sé...igual dejan los minions como standees. Pero me parecería raro viniendo de Ludus. No sé si han hecho una combinación así antes. Eso puede que redujera el precio del juego. Aunque lo más probable es que te metan la hostia igualmente como viene siendo habitual en este tipo de juegos.  ;D

Edito

@borja_ (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=6178) acaban de responder en los comentarios que efectivamente los standees eran sólo para la convención. Serán reemplazados por miniaturas en la versión final.


Sobre el modo Roguelite:

"¿Parece que cada ejecución es una especie de campaña dentro de la campaña? ¿Los jugadores continúan hasta la eventual muerte de sus personajes, y eso constituye una carrera? Y cada carrera (que termina con la muerte de un personaje) brinda ventajas a las carreras posteriores para que eventualmente podamos enfrentarnos a Vlad."
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 24, 2024, 12:18:10 PM
Un poco más de información:

"Cada jefe tiene una baraja de 12 cartas, un mínimo de 4 de estas cartas son reacciones instantáneas que el jefe usa "fuera de plan" y que básicamente usa para poner un freno a los planes de los jugadores. En Blood, las heridas infligidas al jefe adelgazan su mazo, pero muchas de las cartas de reacción no se pueden quitar de él; Esto significa que cuanto más herido está el jefe, más delgado se vuelve su mazo y más actúa mediante reacciones impredecibles en lugar de acciones programadas."
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Mayo 25, 2024, 03:02:07 PM
Cita de: danosuper en Mayo 23, 2024, 07:56:08 PM
A mi la estetica circense en general no me vuelve loco. Siempre se mueve en una fina línea de la que es fácil caerse al lado de ridículo. No digo que sea el caso, no he visto suficiente

Pues a mi me pasa un poco lo mismo,  es lo malo de que te enseñen al principio una sola imagen, que te montas tu película y luego puede no coincidir, sigo con interés pero con mucho menos hype
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 25, 2024, 03:09:10 PM
Cita de: Remiel en Mayo 25, 2024, 03:02:07 PM
Pues a mi me pasa un poco lo mismo,  es lo malo de que te enseñen al principio una sola imagen, que te montas tu película y luego puede no coincidir, sigo con interés pero con mucho menos hype

Y por curiosidad, ¿cuál de los dos nuevos héroes os tira para atrás? ¿La lanza-cuchillos arlequín, o el otro que se asemeja a un ilusionista que parece que se vaya a meter una espada hasta la garganta o soltar una bola de fuego en cualquier momento?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Mayo 25, 2024, 03:28:05 PM
Bueno, en mi caso no es un héroe concreto, es la temática de circo de los horrores en general.
Por otro lado la mecánica de encaramiento, sin tener más información tampoco me llama por ahora.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Arkhan en Mayo 27, 2024, 10:58:04 AM
Los enemigos bien, pero en serio los cazadores sacados del circo?

Ufff muchas bajona para mí, los de AR van a sacar algo parecido y en ambientación es brutal en comparación.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 27, 2024, 12:51:45 PM
Cita de: Arkhan en Mayo 27, 2024, 10:58:04 AM
Los enemigos bien, pero en serio los cazadores sacados del circo?

Ufff muchas bajona para mí, los de AR van a sacar algo parecido y en ambientación es brutal en comparación.

Depende de gustos, como todo en esta vida. A mí la ambientación y la estética de Grimcoven me parece horrible y sobreexplotada. Aunque compararlos es una lucha perdida de antemano. AR tiene muchísimos más palmeros que LMS, y si hay que elegir entre ambos juegos, por mucha curiosidad que la gente diga tener, está claro que AR se cepillará a LMS.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: elentar en Mayo 27, 2024, 05:37:16 PM
Cita de: Ingwaz en Mayo 27, 2024, 12:51:45 PM
Depende de gustos, como todo en esta vida. A mí la ambientación y la estética de Grimcoven me parece horrible y sobreexplotada. Aunque compararlos es una lucha perdida de antemano. AR tiene muchísimos más palmeros que LMS, y si hay que elegir entre ambos juegos, por mucha curiosidad que se diga la gente tener, está claro que AR se cepillará a LMS.

Me veo obligado a intervenir. No es que AR tenga palmeros, es que tiene seguidores porque las cosas se han hecho más o menos bien por su parte. Si no has sufrido nunca una campaña de LMS te invito (pagando tu) a que te metas en esta y de aquí a un par de años revisamos este mensaje a ver donde estamos, y de aquí a un par más a ver si los que apostaron por AR tienen el Grimcoven, y a ver de que dispones tu apostando por LMS. La animadversión por una empresa no se gana fácilmente, ya te digo que LMS las ha hecho muy gordas para tener a mucha gente descontenta. Evidentemente no han llegado al punto de no entregar, pero hasta donde yo se han sido los reyes de las excusas porque las he sufrido. Como ya dije al principio de este hilo, me lo tienen que poner muy pero que muy bien para que vuelva a apoyar una campaña de esta gente. Sin ir mucho más allá ya te han demostrado unos mensaje más atras que tienen 4 campañas por entregar, y la comparación con AR es odiosa, las campañas de esta gente en el mejor de los casos son de 500K€, mientras que las de AR te costaría encontrar la que baje de los 2 millones de euros, es decir, que los recursos para el desarrollo de los juegos NO son los mimos.

Por último LMS dejó muy claro que no volvería a la fórmula de presentarse a un KS con un esbozo de lo que quiere hacer, ya le ha pasado demasiadas veces que han eternizado el desarrollo por no llevar las cosas claras, hasta el punto de no saber muy bien como resolver ciertas mecánicas de SG's (en Dungeonologý les pasó). Por no hablar de cargarle a los mecenas los gastos de sus retrasos con rescates y expansiones extrañas para tapar el 2º rescate.

Cada uno es libre de apostar por una cosa u otra, faltaría más, pero somos unos cuantos que ya hemos pasado por un calvario con esta gente, y si podemos evitar que alguien más sufra esto pues para eso estamos. No es que le tenga más fe a AR, porque entre otras cosas diría que este año no voy a apostar por ninguna de sus campañas ya que ninguna me interesa especialmente, es que si pongo en la balanza la seriedad de unos y otros te digo que no hay color. Pero es mi experiencia, y mi opinión...

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 27, 2024, 06:14:04 PM
Cita de: elentar en Mayo 27, 2024, 05:37:16 PM
No es que AR tenga palmeros, es que tiene seguidores porque las cosas se han hecho más o menos bien por su parte.

Lo cual se traduce en que tiene más palmeros.  ;D Yo no he dicho que no se los haya ganado.  :)

De lo demás paso de dar la vuelta una y otra vez a lo mismo. Que todo el mundo ya sabe lo de la campaña de Dungeonology, y todo el mundo sabe que AR puede tardar 5 años en mandarte el juego.

Si acabo entrando en Blood, me preocuparé de comentar cuándo lo he recibido.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Mayo 27, 2024, 09:30:30 PM
Bajonazo que me ha dado tremegundo. :-\ . No me gusta nada de lo que veo. Las expectativas estaban muy altas y el golpe es más gordo al ver esto.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Mayo 27, 2024, 09:42:06 PM
Hombre pero comenta un poco el porque, ¿Que te ha decepcionado?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Dondon en Mayo 27, 2024, 10:03:01 PM
Lógicamente tengo que esperar a ver como se desarrolla una partida, como funcionan las opciones de juego, etc... Que es lo que hace un juego, pero es verdad que ni me había fijado en los dos nuevos personajes XD

Particularmente el único que me gusta es el "espantapájaros" el resto de los acompañantes de El Mago de Oz no me acaba de convencer ninguno por como se ven.
Los enemigos que se muestran, sí parecen interesantes... Y hay que joerse que lo que más me sucede es que los estoy viendo en el Nova Aetas, del cual me tiene que llegar, no tardando mucho, la wave 1 en español.

Yo sigo expectante, pero esta gente tiene que convencer, y aunque es una mierdecilla que se lo recuerden a la gente, sobre todo si tiene ilusión, es que son muchas las que llevan a sus espaldas...

En fin, a esperar y ver como se resuelve el juego y como son esos minions, que a lo mejor quedan bien también en el Nova Aetas XD
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Talas Raven en Mayo 27, 2024, 11:49:59 PM
Puestos a comparar cosas entre AR y LMS, por experiencia propia os puedo decir que el servicio de atención al cliente tambien está a otro nivel.
AR me mandó un reemplazo de una miniatura de Ragnarok en menos de 10 dias.
Pronto hará 3 meses que espero las bases verdes de BRWR y sin noticias desde el 19 de marzo.
En este aspecto, AR juega en otra liga.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 29, 2024, 10:16:45 AM
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 29, 2024, 11:40:04 AM
Cita de: Fardelejo en Mayo 29, 2024, 10:16:45 AM
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.

¡Yupi!  ::)

Por cierto; he leído en los comentarios que hay elementos del proto que los actualizarán para cuando salga la campaña para hacerlos más temáticos, como el tablero que representa la aldea.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Mayo 29, 2024, 01:45:57 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 29, 2024, 10:16:45 AM
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.

👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻

Que ganas de ver la reseña!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Mayo 29, 2024, 09:58:37 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 29, 2024, 10:16:45 AM
Ya tengo fecha para el proto, el 3 de junio llega a nuestras manos. Haré una reseña rápido esa misma semana.

Wooooo. Esperándola con ansia. A ver que nos dices. Aunque he de decir que el circo no es algo que me atraiga como temática.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2024, 05:06:38 PM
Pues acaba de llegar y tengo que devolverlo la semana que viene así que toca el finde sacarle partido al prototipo y reseñarlo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/62a07e7162804cc488f6714a6f644610.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/9342d50474e49c7822f46a909bac1369.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/5644ca4696bf22e5d52b7ce87ab1ac04.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 30, 2024, 05:29:22 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 30, 2024, 05:06:38 PM
Pues acaba de llegar y tengo que devolverlo la semana que viene así que toca el finde sacarle partido al prototipo y reseñarlo.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/62a07e7162804cc488f6714a6f644610.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/9342d50474e49c7822f46a909bac1369.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240530/5644ca4696bf22e5d52b7ce87ab1ac04.jpg)

¡Dale, Farde! ¡Dale!  :-*

Y cúrrate la reseña, plis... ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 30, 2024, 05:45:41 PM
Cita de: Ingwaz en Mayo 30, 2024, 05:29:22 PM
¡Dale, Farde! ¡Dale!  :-*

Y cúrrate la reseña, plis... ::)

Venga, dame ideas ¿Qué es lo que más interés tienes por saber del juego?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 30, 2024, 06:55:34 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 30, 2024, 05:45:41 PM
Venga, dame ideas ¿Qué es lo que más interés tienes por saber del juego?

Pues a ver...que hoy estoy un poco sobao...

Hombre, primero desde luego cómo funcionan los jefes. Cuáles son sus mecánicas de lucha cuando los enfrentas. Diferencias entre jefes. Y cómo funcionan los minions.

Me gustaría saber el papel que tiene el terreno en el juego. Si afecta que los héroes entren por un lado u otro de la loseta cuando te enfrentas a los jefes. ¿Qué es eso de las diferentes alas del castillo y cómo funciona?

En cuanto a los héroes, pues cómo de diferentes se sienten. Cómo de satisfactorio resulta mejorarlos y el grado de sinergia entre ellos.

Cómo se ajusta el juego para que escale en solitario. Si se disfruta bien.

Cómo funcionan las incursiones y lo que se hace entre ellas.

Si implementa alguna novedad que no se haya visto antes.

Una revisión de los diferentes modos de juego y cuánto duran las partidas. Si hay modo "guardado" en el modo roguelite e historia.

Si la simbología es complicada. Se ven muchos símbolos en las cartas y tableros. ¿Cómo afecta a la lectura y a la experiencia de juego?

Apartados a mejorar...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Mayo 30, 2024, 06:55:56 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 30, 2024, 05:45:41 PM
Venga, dame ideas ¿Qué es lo que más interés tienes por saber del juego?

Mecánicas, mecánicas
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: periprocto en Mayo 30, 2024, 07:03:21 PM
Cita de: Galor en Mayo 30, 2024, 06:55:56 PM
Mecánicas, mecánicas
(https://img.freepik.com/fotos-premium/servicio-reparacion-automoviles-joven-sexy-mujer-mecanica-frente-vista-lateral-abierta-capo-automovil_274719-6702.jpg)
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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Mayo 30, 2024, 07:05:40 PM
Cita de: periprocto en Mayo 30, 2024, 07:03:21 PM
(https://img.freepik.com/fotos-premium/servicio-reparacion-automoviles-joven-sexy-mujer-mecanica-frente-vista-lateral-abierta-capo-automovil_274719-6702.jpg)
(https://st2.depositphotos.com/6482786/9913/i/450/depositphotos_99138538-stock-photo-beautiful-girl-mechanic.jpg)

(https://media.tenor.com/hIA9NMUqwTwAAAAi/oh-my-god-omg.gif)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 12:09:51 PM
No está 100% asegurado, pero por lo que han dado a entender en los comentarios, los bosses tendrán 2 formas; una vampiro humano, y al derrotarlo por primera vez la de monstruo/murciélago que se ha visto. Espero que sea así porque esto lo haría super épico.  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Mayo 31, 2024, 12:47:18 PM
Pues a mi lo que más me interesa es historia y todo lo que lo rodea... si es inmersivo o es un despropósito con payasos luchando contra vampiros....
Después esta claro que los modos de juego y si hay algo innovador o solo es un tiradados/cartas

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 01:03:00 PM
Cita de: Vorian en Mayo 31, 2024, 12:47:18 PM
Pues a mi lo que más me interesa es historia y todo lo que lo rodea... si es inmersivo o es un despropósito con payasos luchando contra vampiros....
Después esta claro que los modos de juego y si hay algo innovador o solo es un tiradados/cartas

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Comento por si acaso que este no es un juego narrativo y que narración poca. Ya han comentado desde Ludus que ya tienen otros juegos narrativos como el de la última campaña que han sacado y Nova Aetas. Este es un juego light en cuanto a narración. Está enfocado a la pelea contra los bosses. Lo cual no quiere decir que no tenga historia o no sea un juego temático. La inmersión en un juego de mesa puede venir dada por otros aspectos que no sea la narración.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Mayo 31, 2024, 01:23:08 PM
Yaya... el KDM tampoco es narrativo pero es superinmersivo, no se si me entiendes?
Con la historia me refiero al contexto, que no sea como el de AR que es un mata mata, donde no hay nexo de unión entre las partidas...

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 01:38:58 PM
El tema es que tengo juego pero no tengo reglas aún, así que si Ludus no me las pasa tendrá que esperar la reseña 😱😱
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Mayo 31, 2024, 01:49:44 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 01:38:58 PM
El tema es que tengo juego pero no tengo reglas aún, así que si Ludus no me las pasa tendrá que esperar la reseña 😱😱

(https://media2.giphy.com/media/HlFDE0DEp9Gq4/giphy.gif)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 02:09:52 PM
Igual es un juegos de esos de inventarte las reglas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 02:19:41 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 02:09:52 PM
Igual es un juegos de esos de inventarte las reglas.

XDD

¿Has mirado la carpeta de spam?  ::)

Si no otro mail.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Truco en Mayo 31, 2024, 02:25:04 PM
La trampa es que los reseñadores inventen las reglas, así los de LM se enteran de que va el juego

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Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 02:40:09 PM
Cita de: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 02:19:41 PM
XDD

¿Has mirado la carpeta de spam?  ::)

Si no otro mail.  ;)

El tema es que Emiliano ha estado de baja paternal y anda liadisimo, y el juego ha llegado una semana antes de lo previsto. Tiene mensajes mios hasta en el Linkedin.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Vorian en Mayo 31, 2024, 02:42:30 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 01:38:58 PM
El tema es que tengo juego pero no tengo reglas aún, así que si Ludus no me las pasa tendrá que esperar la reseña
Hazte una reseña como las de AP y listo... seguro que tus reglas molan más que las de ludus

Enviado desde mi SM-A226B mediante Tapatalk

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 03:02:53 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 02:40:09 PM
El tema es que Emiliano ha estado de baja paternal y anda liadisimo, y el juego ha llegado una semana antes de lo previsto. Tiene mensajes mios hasta en el Linkedin.

¿Una semana antes?  :o
Nooooooooooo

Ahora a esperar una semana para la reseña... :'(

Qué envidia me das Farde...Puedes mirar, tocar, y oler los componentes aunque sea un proto, y montarte tus películas a lo Van Helsing... :(
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 10:13:41 PM
Cita de: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 03:02:53 PM
¿Una semana antes?  :o
Nooooooooooo

Ahora a esperar una semana para la reseña... :'(

Qué envidia me das Farde...Puedes mirar, tocar, y oler los componentes aunque sea un proto, y montarte tus películas a lo Van Helsing... :(
Estoy teniendo un orgasmo lúdico con el prototipo, y eso que no es con calidades finales.


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/5e6ad036152fde3c4413497331e00a78.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/4b8010d42f719522d1df4aa793bd84c2.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/bdab325d68dbe0f4f8d1d50d9485f175.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/3c46167055bb98069265161fcb202053.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 10:19:41 PM
Cita de: Fardelejo en Mayo 31, 2024, 10:13:41 PM
Estoy teniendo un orgasmo lúdico con el prototipo, y eso que no es con calidades finales.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/5e6ad036152fde3c4413497331e00a78.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/4b8010d42f719522d1df4aa793bd84c2.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/bdab325d68dbe0f4f8d1d50d9485f175.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240531/3c46167055bb98069265161fcb202053.jpg)

¡Me encantaaaaa!  :-*
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Mayo 31, 2024, 10:35:01 PM
Pues ganan bastante los personajes en plastiquete
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Mayo 31, 2024, 10:39:32 PM
Cita de: borja_ en Mayo 31, 2024, 10:35:01 PM
Pues ganan bastante los personajes en plastiquete

Nininini ni...

Hombres de poca fe... :P

(https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fmedia.tenor.com%2FiRa-G5hHJ_kAAAAC%2Fkid-nino.gif&f=1&nofb=1&ipt=5334a48382b9758c72a75a944265a84fbaccbf3d6eeeb5a59b7bc6a603fa76ca&ipo=images)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: periprocto en Junio 01, 2024, 12:47:11 PM
Bonitas minis. Pintalas @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Junio 01, 2024, 01:23:10 PM
Que chulada de minis. Una pena que no te hayan llegado las reglas del juego @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) , pero solo las minis ya es un espectáculo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 01, 2024, 06:22:42 PM
Ahora estoy dándoles la lata por los comentarios de GF a ver si me envían las reglas :-)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 03, 2024, 07:41:32 AM
Ya tengo las reglas, y lo que leo me gusta. Efectivamente son circenses contra vampiros donde cada batalla es muy táctica (hasta la escenografía está involucrada en tus acciones y las del Boss).

Cuando acabas la batalla vuelves a tus vagones y con los items que haya soltado el vampiro al que has currado puedes conseguir nuevos poderes, equipamiento y mejorar armas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Galor en Junio 03, 2024, 10:07:38 AM
Cita de: Fardelejo en Junio 03, 2024, 07:41:32 AM
Ya tengo las reglas, y lo que leo me gusta. Efectivamente son circenses contra vampiros donde cada batalla es muy táctica (hasta la escenografía está involucrada en tus acciones y las del Boss).

Cuando acabas la batalla vuelves a tus vagones y con los items que haya soltado el vampiro al que has currado puedes conseguir nuevos poderes, equipamiento y mejorar armas.

Calla!!! Calla!!!! Callaaaaaaaa!!!!!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 03, 2024, 10:31:22 AM
Cita de: Fardelejo en Junio 03, 2024, 07:41:32 AM
Ya tengo las reglas, y lo que leo me gusta. Efectivamente son circenses contra vampiros donde cada batalla es muy táctica (hasta la escenografía está involucrada en tus acciones y las del Boss).

Cuando acabas la batalla vuelves a tus vagones y con los items que haya soltado el vampiro al que has currado puedes conseguir nuevos poderes, equipamiento y mejorar armas.

Quedamos expectantes.  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 03, 2024, 11:11:05 AM
No se si podre jugar hasta el finde pero las reglas sí que me las estoy empollando.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Manchi en Junio 03, 2024, 11:46:49 AM
Cita de: Ingwaz en Junio 03, 2024, 10:31:22 AM
Quedamos expectantes.  ::)

What to expect when you are expecting.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 03, 2024, 05:01:50 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 03, 2024, 11:11:05 AM
No se si podre jugar hasta el finde pero las reglas sí que me las estoy empollando.

Tranqui Farde, que las prisas no son buenas consejeras.  ;)

Además esta semana toca nuevo update así que ya tenemos dosis de información.  ::)

Cita de: Manchi en Junio 03, 2024, 11:46:49 AM
What to expect when you are expecting.

¿Ein?  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Junio 03, 2024, 10:28:56 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 03, 2024, 05:01:50 PM
Tranqui Farde, que las prisas no son buenas consejeras.  ;)

Además esta semana toca nuevo update así que ya tenemos dosis de información.  ::)

¿Ein?  ;D

Espero que @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) no se refiera a esta película infumable...

(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSr2u8_2kGbzUhxd2rfp9sVVP4CchkDFeBP6dlO-TRgUbTeG396)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Manchi en Junio 04, 2024, 11:19:35 AM
Cita de: tylerdurden8 en Junio 03, 2024, 10:28:56 PM
Espero que @Manchi (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1402) no se refiera a esta película infumable...

(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSr2u8_2kGbzUhxd2rfp9sVVP4CchkDFeBP6dlO-TRgUbTeG396)

Jajaja a eso me refería, aunque no he tenido el placer (o el disgusto) de ver la película  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 04, 2024, 11:28:13 AM
Cita de: Manchi en Junio 04, 2024, 11:19:35 AM
Jajaja a eso me refería, aunque no he tenido el placer (o el disgusto) de ver la película  ;D

Tiene más pinta de disgusto... ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 04, 2024, 07:12:28 PM
Update 3:

Lo Que Hacemos En Las Sombras

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/3917/286d89b7-4f1c-46ad-9025-844e8ba9e6de.jpg)
Conoce a dos nuevos campeones de Vlad'

¡Hola, chicos!

Después de explorar los tres modos de juego en la última actualización de Blood, profundicemos en el oscuro reino del Castillo de Vlad y conozcamos a los vampiros que lo habitan. ¡Hoy presentamos a dos Campeones Vampiro, los formidables Jefes de Sangre, cada uno con antecedentes y estrategias únicos para desafiar a tus Troupers!

Primero, presentamos el primer teaser de Blood! Esperamos que os ayude a sumergiros en la atmósfera oscura del juego. ¡Disfrutad!

https://www.youtube.com/watch?v=m1kq1JMDCgA

¿Os gustó? Como siempre, dejadnos vuestra opinión en los comentarios: ¡estamos ansiosos por leer vuestros pensamientos y obtener nuevos conocimientos!

Ahora es el momento de conocer... ¡Lucilla y Raziel!

Lucilla

Poco se sabe sobre la vampira llamada Lucila. Sus orígenes parecen antiguos y sangrientos, y se rumorea que se remontan a cuando era una matrona romana durante el apogeo del Imperio Romano. Lucilla ha atravesado los siglos, moviéndose entre las cortes europeas y usando sus poderes para satisfacer sus vicios. Ahora ha venido a Transilvania para encontrarse con Drácula, el mesías profetizado de los vampiros. Drácula le ha dado una cálida bienvenida y Lucilla es ahora un miembro respetado de sus filas oscuras.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/135fab5b-b0ed-4e49-8af0-5ecc3f8d206a.jpg)

La encantadora Lucila es una de las campeonas más insidiosas de Vlad. Necesitarás toda tu astucia y capacidad predictiva para derrotarla. Al principio, puede que Lucilla no parezca particularmente peligrosa, ya que sus ataques causan un daño mínimo. Sin embargo, no bajes la guardia: ella tiene formas tortuosas de enviar a tu Trouper de regreso a la aldea derrotado.

Lucilla puede convocar a un gran número de murciélagos vampiros, leales Minions dispuestos a seguir todas sus órdenes. Estos murciélagos se aferrarán a tu Trouper y causarán disturbios sin daño inmediato. A lo largo de la batalla, muchas de las cartas de Lucilla convocarán a los murciélagos, que regresarán a ella con Sangre Viva recolectada del Trouper. ¡Esta sangre recolectada mejorará los poderes de Lucilla, haciendo que la situación sea cada vez más grave para tu Trouper!

Raziel

Antes de recibir el oscuro regalo de su señor Vlad, Tudor fue su consejero. Aunque físicamente débil, su mente era muy aguda, una cualidad que Vlad valoraba mucho. Cuando hicieron su pacto de sangre y Tudor se convirtió en vampiro, solicitó convertirse en un poderoso guerrero. Vlad concedió su deseo, pero la transformación tuvo un resultado inesperado: Tudor se convirtió en una criatura imponente pero con una sola ala. Vlad no estaba contento, pero Tudor adoptó su nueva forma y tomó el nombre de Raziel.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/e6914241-e081-4093-8d7c-4cf3edd3ea16.jpg)

Raziel es un luchador poderoso que representa una amenaza constante para cualquier Trouper que lo desafíe. Para mantener su fuerza, Raziel necesita alimentarse de las almas de los mortales: ¡su hambre es insaciable! Cada vez que inflige una herida a un Trouper, Raziel le roba una parte de su alma. Además, puede absorber almas según su influencia sobre la Zona del Castillo donde ocurre la batalla. Muchas de sus cartas interactúan con los elementos escénicos del mapa y, si tus tropas no resuelven rápidamente las misiones, Raziel podría derrotarlos devorando por completo sus almas.

Tendréis que trabajar en equipo para resolver las misiones y resistir los poderosos ataques y la alta movilidad de Raziel. Raziel considera que sus Minions son desechables y se concentra en eliminar a los Troupers lo más rápida y brutalmente posible, devorando sus almas con voraz eficiencia.

Ahora conoces a Razvan, Lucilla y Raziel, tres de los campeones de Vlad. ¡Pero otros todavía acechan en las sombras, esperando su momento! Mientras preparas el ajo y el agua bendita, manteniendo la yugular tapada, cuéntanos: ¿cuál es tu favorito hasta ahora?

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/fe462023-7682-42f8-aa4f-3c3e369f1f39.jpg)

Hablando de Vampire Champions, hemos decidido una vez más involucraros y divertirnos juntos. ¡Estamos felices de anunciar que uno de los Vampiros de Sangre será creado con tu ayuda a través de un Concurso Sangriento en nuestra página de Facebook! ¿Alguna vez has querido convertirte en vampiro?: https://www.facebook.com/LudusMagnusStudio/posts/pfbid03wjfo3NEaMPejCRWnEML5Ms9xJcJfMCdGmS9NS1qxLirYSz8pSQm7NiyDdj5j2eAl

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/07fea005-51d0-4ec6-8589-6396dfa2f540.jpg)

Fuente: https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/3
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Junio 04, 2024, 10:46:11 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 04, 2024, 11:28:13 AM
Tiene más pinta de disgusto... ;D

Bingo...  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 04:41:41 PM
Preview de la polaca en polaco: https://youtu.be/Z7B9uugOfyI?si=8HQqmtEFQ7x0icp-&t=554

P.D. ¡Hostia! ¡Hasta ahora no me había fijado que la polaca tiene un ojo verde y el otro azul!  :o
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 07, 2024, 06:13:18 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 07, 2024, 04:41:41 PM
Preview de la polaca en polaco: https://youtu.be/Z7B9uugOfyI?si=8HQqmtEFQ7x0icp-&t=554

P.D. ¡Hostia! ¡Hasta ahora no me había fijado que la polaca tiene un ojo verde y el otro azul!  :o

¡Se me ha adelantado! Yo quería liberarla esta noche, pero no sé si me da tiempo a repasar la reseña, que ya la tengo hecha.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 06:36:04 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 07, 2024, 06:13:18 PM
¡Se me ha adelantado! Yo quería liberarla esta noche, pero no sé si me da tiempo a repasar la reseña, que ya la tengo hecha.

Tranqui Farde, si a esa no se le entiende.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 06:49:03 PM
Y aquí tenemos los precios, los idiomas, y el contenido de la caja base:

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/77770873-76fe-4507-855b-a05efbf690e2.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6e6f12f6-68f9-49ad-b56b-fe68c9396e57.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/a172bf28-87bc-4551-b83d-e392327892c0.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/fe5f7dfa-ae93-4121-b46e-47ddb7fe4d80.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/bab8aa2a-1a43-4d82-b214-ab9837aa70e6.jpg)
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/515aceed-db0c-4346-a1d0-66a9a3e0214e.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: danosuper en Junio 07, 2024, 06:51:01 PM
No lo digo como algo malo, al reves, pero los pledges, precios y su presentación es calcada total al formato AR (no solo del Grimcoven, los anteriores ya lo hacían así)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 06:58:20 PM
Cita de: danosuper en Junio 07, 2024, 06:51:01 PM
No lo digo como algo malo, al reves, pero los pledges, precios y su presentación es calcada total al formato AR (no solo del Grimcoven, los anteriores ya lo hacían así)

¿Y? Unos toman ideas de otros. De hecho, primero fue anunciado y mostrado Blood antes que Grimcoven. Así que va en contra de Grimcoven. Mucha coincidencia hasta en los colores  ::) . Además el layout de los juegos en Gamefound acaba coincidiendo bastante.

He editado el post anterior para incluir la imagen del contenido de los minions que se me ha pasado antes.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 07, 2024, 07:14:27 PM
He hecho un apartado en la reseña para preguntas de foreros. Que básicamente son las preguntas de @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667), porque nadie habéis hecho ninguna. Aún estáis a tiempo que tengo el proto unos días más.

Lamento comunicar que de los juegos de LMS es junto con Nova Aetas el que más me ha gustado por ahora.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 07:25:08 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 07, 2024, 07:14:27 PM
Lamento comunicar que de los juegos de LMS es junto con Nova Aetas el que más me ha gustado por ahora.

Y yo lamento más decir que ambas versiones del juego (standees y minis) son Ludus Magnus Studio Exclusive, es decir; sólo estarán disponible en en la campaña de Gamefound, y en la webstore de Ludus. Nada de tiendas.

Y aquí el nuevo update con más información además de las imágenes: https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/4
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: kr4zy0 en Junio 07, 2024, 07:25:18 PM
De momento el estilo me atrae mucho mas que el Grimcoven, falta ver una explicacion del juego y alguna partida para hacerse a la idea. Algunas miniaturas como los ejecutados son brutales, a mi si trae bastante plastico seguramente me haga caer.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 07:58:11 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 07, 2024, 07:14:27 PM
He hecho un apartado en la reseña para preguntas de foreros. Que básicamente son las preguntas de @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667), porque nadie habéis hecho ninguna. Aún estáis a tiempo que tengo el proto unos días más.

@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) @Vorian (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5242)  posteó un comentario en el que preguntó lo siguiente:

"Pues a mi lo que más me interesa es historia y todo lo que lo rodea... si es inmersivo o es un despropósito con payasos luchando contra vampiros....
Después esta claro que los modos de juego y si hay algo innovador o solo es un tiradados/cartas"

Y @Galor (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=327) estaba interesado en las mecánicas que ya las cubrirás.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 07, 2024, 09:59:34 PM
Vale, pues ya la he repasado y está liberada, podéis hacer las preguntas que queráis: 

🟥 Enlace a la reseña realizada desde Darkstone: https://blog.darkstone.es/2024/06/07/resena-blood-de-ludus-magnus-studio-prototipo/



(https://blog.darkstone.es/wp-content/uploads/2024/06/DSC_0070-1024x684.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 10:17:53 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 07, 2024, 09:59:34 PM
Vale, pues ya la he repasado y está liberada, podéis hacer las preguntas que queráis: 

🟥 Enlace a la reseña realizada desde Darkstone: https://blog.darkstone.es/2024/06/07/resena-blood-de-ludus-magnus-studio-prototipo/



(https://blog.darkstone.es/wp-content/uploads/2024/06/DSC_0070-1024x684.jpg)

@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) quieres que te comente si encuentro alguna tipo? Por cierto; creo que decían que iba a tener true solo, pero voy a asegurarme.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 07, 2024, 10:31:53 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 07, 2024, 10:17:53 PM
@Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) quieres que te comente si encuentro alguna tipo? Por cierto; creo que decían que iba a tener true solo, pero voy a asegurarme.

Sí, lo agradecería, si alguna frase suena rara o encuentras algún fallito me comentas.

Y lo del true solo, igual sí, pero el proto era con 4 jugadores. Si encuentras algo me dices, yo pregunto a Emiliano y que me cuente si lo pillo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Junio 07, 2024, 11:13:46 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 07, 2024, 07:14:27 PM
He hecho un apartado en la reseña para preguntas de foreros. Que básicamente son las preguntas de @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667), porque nadie habéis hecho ninguna. Aún estáis a tiempo que tengo el proto unos días más.

Lamento comunicar que de los juegos de LMS es junto con Nova Aetas el que más me ha gustado por ahora.

Noooo...  :'( :'(

Maldito @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 07, 2024, 11:51:03 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 07, 2024, 10:31:53 PM
Sí, lo agradecería, si alguna frase suena rara o encuentras algún fallito me comentas.

Y lo del true solo, igual sí, pero el proto era con 4 jugadores. Si encuentras algo me dices, yo pregunto a Emiliano y que me cuente si lo pillo.

Entre pelea y pelea los héroes vuelven a sus vagones para mejorar(a) habilidades y repartirse las recompensas obtenidas.

Por cierto; ¿lo de los vagones contadores es uno por personaje, o en cada contador están los 4 personajes? Veo que hay 4 símbolos de cada tipo. ¿Quiere decir que hay 4 tipos de personaje, o son 4 habilidades diferentes? Si son 4 tipos de personaje, entonces limita las combinaciones, ¿no? Porque habrá tantos personajes por tipo, y no se podrán coger 2 del mismo tipo.

entre los que hay (M)iniaturas, escenografía, cartas, dados y otros componentes de cartón.

donde el contraste del rojo con el gris de la miniatura hace(n) que estén bien integradas en la temática.

pretende ser breve para que os hagáis una idea de cómo funciona el juego y decidir si os encaja o no o (a)si os pens(á)bais otro tipo de juego.

Modo Roguelite: Se pueden jugar escenarios sueltos, pero conservando mejor(e)s entre escenarios.

conservando (l)a epicidad de los enfrentamientos.

Cada héroe es totalmente asimétrico al resto y por eso hay que tener los 4 en cada partida (ya que) cubre diferentes estrategias.

Por otro lado en cada escenario(s)

O sea; tanto el modo historia y el roguelite (que es el original) viene con escenarios preestablecidos, ¿no? Tenía entendido que se producía mucha variedad en cada setup por las combinaciones de el ala del castillo, enemigo, etc...

Hay un punto muy interesante y (es que) aparte del mazo de acciones y reacciones, existen unas cartas que muestran cuales son sus puntos débiles, que también son

Nos falta la última parte, el tablero de lucha, donde se indicará qué tipos de esbirros se invocarán(, y) se almacenarán todas las cartas de acción de los héroes y del enemigo.

Luego el resto de jugadores van dejando sus cartas, al lado de esta hasta rellenar las 4 cartas posibles(,)(. e)sas son las 4 acciones que realizarán los jugadores.

Con todo esto, cuando se acabe la última carta de táctica y se haya dado la última reacción y resuelto todos los efectos, se puede continuar con el siguiente turno(,). (d)e la misma forma robamos cartas, planificamos en base lo que hagan los compañeros y el enemigo, además de la situación(,) y resolvemos todas las cartas.

Una partida puede acabar solo de dos formas(,): o vencemos o nos vencen(,). (e)n el primero de los casos recogemos las recompensas que nos de ese escenario y

cinematográfico. (n)o

No, no es un juego narrativo(,). (a)unque

nómada(,). (e)s

más daño(.) (o) la mecánica de hacer que(,) dependiendo del

pero supongo que con la práctica (cojas) agilidad

Sí, es lo que más cuesta entender(,). (l)as cartas están llenas de símbolos, flechitas y ecuaciones chungas.


Unas preguntas más @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)

¿Puedes comentar cómo funciona o para qué sirve lo de la muesca en las cartas de personaje, la carta de fondo con diferente color y las fundas?

¿Cómo de difícil encuentras lo de manejar 4 personajes por un sólo jugador?

¿Cómo funciona el movimiento de los personajes y de los enemigos?

¿Qué se podría hacer para mejorar la simbología?

Por cierto; he encontrado esta respuesta a la pregunta que hice en su momento de manejar un solo personaje y de la rejugabilidad del juego:

"Ciao! Blood will be playable in solo with only one hero and it is designed to scale in base of the player count, up to 4 players. The game is super replayable, for example each Boss can be encountered in a one of 4 different "wings" of the castle. The mix of Boss+location will create very different situations with different strategies to play against the boss.  Finally don't worry Blood will not have an heavy narration ;)" - Pero por si acaso voy a volver a preguntar.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Junio 08, 2024, 12:01:56 AM
Ya he leído la reseña @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) ...

Una pena que salga tan seguido del Grimcoven... Igual hay que tirar de Strechtpay  ::)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Truco en Junio 08, 2024, 10:01:16 AM
Buenas @Fardelejo gracias por la reseña.

Te tengo una pregunta, no acabo de visualizar como es la fase hasta encontrarse con el jefe, ¿es más de explorar hasta que aparezca?¿ cumplir una serie de objetivos para hacerlo aparecer? ¿Más tipo al de AR que ya se ve todo el escenario y puedes chetarte para  ir a por el jefe?

Muchas gracias.

Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Junio 08, 2024, 10:10:02 AM
¿La elección de los minions y de los escenarios depende del jefe o es aleatoria? ¿En cada escenario hay minions de diferente tipo o son iguales?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: danosuper en Junio 08, 2024, 10:22:12 AM
Cita de: Ingwaz en Junio 07, 2024, 06:58:20 PM
¿Y? Unos toman ideas de otros. De hecho, primero fue anunciado y mostrado Blood antes que Grimcoven. Así que va en contra de Grimcoven. Mucha coincidencia hasta en los colores  ::) . Además el layout de los juegos en Gamefound acaba coincidiendo bastante.

He editado el post anterior para incluir la imagen del contenido de los minions que se me ha pasado antes.

Si no iba con malicia, he dicho que me gusta como AR presenta las campañas, es una buena referencia
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Manchi en Junio 08, 2024, 10:30:11 AM
Cita de: danosuper en Junio 08, 2024, 10:22:12 AM
Si no iba con malicia, he dicho que me gusta como AR presenta las campañas, es una buena referencia

¡Basta¡ ¡Basta de atacar ya a LMS! xxD
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 08, 2024, 12:11:47 PM
Voy contestando poco a poco.


Cita de: Truco en Junio 08, 2024, 10:01:16 AM
Buenas @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) gracias por la reseña.

Te tengo una pregunta, no acabo de visualizar como es la fase hasta encontrarse con el jefe, ¿es más de explorar hasta que aparezca?¿ cumplir una serie de objetivos para hacerlo aparecer? ¿Más tipo al de AR que ya se ve todo el escenario y puedes chetarte para  ir a por el jefe?

Muchas gracias.

Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk

Al menos el escenario que he jugado tiene ya un mapa predefinido con la escenografía, el jefe y las ubicaciones de los héroes ya predefinidas antes de la partida. Por lo que hay poco margen de chetarte (el tiempo que te de mientras el jefe empieza a perseguirte por el mapa).


Cita de: borja_ en Junio 08, 2024, 10:10:02 AM
¿La elección de los minions y de los escenarios depende del jefe o es aleatoria? ¿En cada escenario hay minions de diferente tipo o son iguales?

Hay varios tipos de minions, y en cada escenario te dice qué minions van a jugar (la raza, no la cantidad). Pero la cantidad y cuándo salen vienen dadas, por un lado por el setup principal (puede haber algún minion por ahí al inicio) y por el otro por las reacciones del jefe. Cuando le tocas las narices, llama a más minions.


las preguntas de @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) luego las contesto, que voy a corregir los typos. ¡Gracias!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: borja_ en Junio 08, 2024, 12:16:26 PM
¿Entonces los escenarios van ligados al jefe o es como el Grimcoven que eliges por un lado el escenario y por otro el jefe?

Porque al preparar el escenario lo de las diferentes alas deyo castillo, entiendo que se representan todas en la mesa, ¿no?
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 08, 2024, 12:40:17 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 07, 2024, 11:51:03 PM
Entre pelea y pelea los héroes vuelven a sus vagones para mejorar(a) habilidades y repartirse las recompensas obtenidas.

Por cierto; ¿lo de los vagones contadores es uno por personaje, o en cada contador están los 4 personajes? Veo que hay 4 símbolos de cada tipo. ¿Quiere decir que hay 4 tipos de personaje, o son 4 habilidades diferentes? Si son 4 tipos de personaje, entonces limita las combinaciones, ¿no? Porque habrá tantos personajes por tipo, y no se podrán coger 2 del mismo tipo.

Unas preguntas más @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1)

¿Puedes comentar cómo funciona o para qué sirve lo de la muesca en las cartas de personaje, la carta de fondo con diferente color y las fundas?

¿Cómo de difícil encuentras lo de manejar 4 personajes por un sólo jugador?

¿Cómo funciona el movimiento de los personajes y de los enemigos?

¿Qué se podría hacer para mejorar la simbología?

Por cierto; he encontrado esta respuesta a la pregunta que hice en su momento de manejar un solo personaje y de la rejugabilidad del juego:

"Ciao! Blood will be playable in solo with only one hero and it is designed to scale in base of the player count, up to 4 players. The game is super replayable, for example each Boss can be encountered in a one of 4 different "wings" of the castle. The mix of Boss+location will create very different situations with different strategies to play against the boss.  Finally don't worry Blood will not have an heavy narration ;)" - Pero por si acaso voy a volver a preguntar.



🟥 Modo true solo: En la partida disponible del prototipo tienes que jugar obligatoriamente con 4 héroes, pero puede ser, como dices, que haya True Solo. Viendo cómo funcionan las mecánicas (cada turno hay que poner 4 cartas de acción por parte de los héroes), nada te impide, con alguna modificación menor, que en lugar de poner una carta de cada héroe, pongas 4 cartas del mismo héroe. Perderías un poco la variedad de acciones y estrategias, aumentando un poco la dificultad. Se pued eponer alguna medida compensatoria como por ejemplo: más cartas en tu mano, más vida, vigor, o algo así.

🟥 Él vagón contador es para contar la puntuación de cada héroe y es un único vagón para todos, por lo que si juegas con 4 héroes no podrás tener dos héroes de la misma clase, o al menos eso intuyo, ya que las reglas que tengo no están completas aún.

🟥 La muesca es para que se vea parte de la carta de debajo porque una de las características de este juego (que creo que se heredará en el juego retail) es que hay cartas que van enfundadas de dos en dos, y puedes tener una u otra cara de las cartas enfundadas. No me queda muy claro cómo eso se traslada al juego o a la variedad de acciones.

🟥 Controlar a 4 jugadores (en el caso de que no haya true solo o el escenario te obligue a tener los 4) es complejo, pero no más complejo que cualquier juego que tenga 4 héroes y tengas que controlarlos. Hay equipamiento, habilidades y lo más importante: un mazo de cartas que tienes que conocer bien (cada carta tiene varias acciones posibles que puede realizar).

🟥 Movimiento. En los héroes: por medio de cartas de acción  (las que jugamos en cada turno), dentro de las acciones posibles que ofrece cada carta, hay posibilidad de moverte o hacer combos de mover y atacar, por ejemplo.. En los enemigos: por medio de las cartas de reacción, que contienen acciones de moverse, cargar, atacar, etc..

🟥 ¿Qué se podría hacer para mejorar la simbología? Nada, aprendértela de memoria o usar alguna de las cartas de ayuda e las que puede solucionar la mayor parte de los símbolos.


Y Gracias de nuevo por los typos!



Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 08, 2024, 12:43:34 PM
Cita de: borja_ en Junio 08, 2024, 12:16:26 PM
¿Entonces los escenarios van ligados al jefe o es como el Grimcoven que eliges por un lado el escenario y por otro el jefe?

Porque al preparar el escenario lo de las diferentes alas deyo castillo, entiendo que se representan todas en la mesa, ¿no?

Dependiendo el modo. Supongo que el modo historia sea una línea argumental predefinida y no tengas opción de elegir al boss. Pero en otros modos sí puedes elegir a quien enfrentarte y en qué zona. Si vas a jugar un one shoot, puede elegir la combinación que más te guste.

El escenario tiene 4 zonas, una es el castillo, otra es el cementerio y no sé cuáles son las otras dos. Luego para cada zona, los escenarios tienen varias disposiciones diferentes de losetas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 08, 2024, 12:53:52 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 08, 2024, 12:40:17 PM

🟥 La muesca es para que se vea parte de la carta de debajo porque una de las características de este juego (que creo que se heredará en el juego retail) es que hay cartas que van enfundadas de dos en dos, y puedes tener una u otra cara de las cartas enfundadas. No me queda muy claro cómo eso se traslada al juego o a la variedad de acciones.

O sea; que la carta superior tiene dos caras. Entonces sirve para fijar la cara de la carta que estás jugando. ¿Pero qué información da la carta que se coloca debajo y que se ve a través de la muesca? ¿Solo un color? ¿Y para qué sirve eso?

Por cierto; para que no de lugar a confusiones:

En la campaña habrá dos versiones del juego: minis o standees. Pero ninguna de las dos versiones saldrá en tiendas. Las dos versiones del juego sólo estarán disponibles durante la campaña y en la webstore de LMS. No habrá retail.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Junio 08, 2024, 01:30:58 PM
Gracias @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) por la reseña. Voy a echarle un ojo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: capitanmanu en Junio 08, 2024, 06:32:46 PM
Creo que he leído que sí, pero no estoy seguro: habrá versión en castellano?
Muchas gracias por el trabajo de la reseña!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 08, 2024, 06:39:29 PM
Cita de: capitanmanu en Junio 08, 2024, 06:32:46 PM
Creo que he leído que sí, pero no estoy seguro: habrá versión en castellano?
Muchas gracias por el trabajo de la reseña!

Sí. Lo puedes ver en las imágenes del último update.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 08, 2024, 06:51:37 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 08, 2024, 12:53:52 PM

O sea; que la carta superior tiene dos caras. Entonces sirve para fijar la cara de la carta que estás jugando. ¿Pero qué información da la carta que se coloca debajo y que se ve a través de la muesca? ¿Solo un color? ¿Y para qué sirve eso?


Pues la verdad que no me queda claro. Sé que a través de la ventanita se ve una estrella y el color de cada héroe (Trooper), pero como me vino todo tan guiado no me dio por mirar qué diferenciaba ambos lados de la carta.

(https://i.imgur.com/FidyDlB.jpeg)


Por ejemplo las cartas que puedes comprar en la fase de día, tienen la muesca, quizás eso sirva para saber qué héroe ha lanzado o usado ciertas cartas.


(https://i.imgur.com/wPC4Lnm.jpeg)

Si averiguáis algo me comentáis, que el mío ya está en camino del siguiente reseñador.




Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ilicitus en Junio 09, 2024, 10:30:24 PM
Gracias por la reseña @Fardelejo (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1) . Me parece que finalmente me decantaré por el de AR porque se que verá más mesa.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 10, 2024, 06:10:50 PM
Pues por los comentarios han vuelto a confirmar que sí, que habrá solitario verdadero y para menos de 4 jugadores. Hablarán de ellos en futuros updates.

Comento también que su idea es diseñar la caja para que el escenario 3D se pueda guardar montado.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 10, 2024, 06:33:51 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 10, 2024, 06:10:50 PM
Pues por los comentarios han vuelto a confirmar que sí, que habrá solitario verdadero y para menos de 4 jugadores. Hablarán de ellos en futuros updates.

Comento también que su idea es diseñar la caja para que el escenario 3D se pueda guardar montado.

Yo he estado hablando esta mañana con Emiliano de Ludus y me ha confirmado que sí, que el modo true solo están diseñándolo ahora y que quieren extenderlo a todos los modos de juego, pero que no pueden darme detalles ya que aún están en fase de pruebas.


Como dije más arriba quiero intuir por las reglas que será tan fácil como que en la fase de preparación pongas tú las 4 cartas de acción en lugar una de cada jugador. Para compensar la menor variedad de acciones (y no aumentar la dificultad) meterán un mazo de acciones estándar o alguna medida compensatoria como más vida.


Lo del escenario en 3D estaría genial, no me veo desmontando tumbas y criptas cada vez que abro el juego.

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 11, 2024, 07:57:41 PM
Update 5: https://gamefound.com/en/projects/lms/blood_lms/updates/5

Nos presentan el sistema de cadena y nos enseñan nuevos enemigos (las novias) y nuevas losetas (el jardín).

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/3917/8c66afa5-0ec5-4d69-a2a9-0507c9d4572d.jpg)

¡Hola, chicos!

Después de la gran revelación de la semana pasada, ¡ahora sabéis qué habrá en las cajas de las dos versiones de Blood disponibles durante la campaña de Gamefound!
Pero, ¿cómo se utilizarán todas estas cosas buenas? ¿Cómo funciona el juego? ¿¡¿Qué hace que Blood sea el Boss Battler más innovador y divertido de todos los tiempos?!?!?

Para responder a todas estas preguntas, dedicaremos una serie de actualizaciones a explicaros las principales mecánicas de Blood, ¡a partir de hoy!

¡Gracias a estas actualizaciones y a las próximas reseñas en vídeo, tendréis una idea clara del potencial de Blood!

Pero vayamos directo al grano y hablemos de la mecánica principal de Blood: el Sistema de Cadena.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/5ed99904-8737-44d7-95ee-3ff25e42f838.jpg)

SISTEMA DE CADENA

Blood presenta el innovador Chain System para gestionar el flujo del juego, las acciones del Trouper, el Vampire Boss y los Minions.
Comencemos diciendo que cada Trouper tiene un mazo altamente asimétrico de 12 Cartas Tácticas que representan las acciones, habilidades y movimientos que pueden usar durante la Lucha contra el Jefe. Este mazo se puede actualizar y modificar durante la fase diurna, pero lo discutiremos en una actualización futura.

Durante la Fase Nocturna, en una serie de Rondas, los jugadores se turnan para colocar una Carta Táctica de su mano en un espacio de Cadena vacío en el Tablero Nocturno.
Este tablero se configura al inicio del juego colocando (1) las cartas de Minion seleccionadas para la Misión, (2) las cartas de Evento que ocupan los primeros 4 espacios de la Cadena y (3) la Ficha de Amenaza.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/3d9be49f-ed29-4a3e-af5f-76e914832e12.jpg)

Blood es un juego cooperativo que requiere una fuerte comunicación entre los jugadores; el grupo tendrá que hablar sobre las tácticas que quieren implementar, pero los jugadores no podrán revelar las cartas que tienen ni su contenido.

Cuando se colocan Cartas Tácticas en la Cadena, harán que la Ficha de Amenaza se mueva hacia la derecha una cantidad de espacios igual a su valor de Amenaza (indicado por el símbolo "!"). Cuando la Ficha de Amenaza alcanza o supera el símbolo de un Vampiro, el Jefe jugará una de sus cartas.
Algunas Cartas Tácticas brindan apoyo a los otros jugadores, esto se indica con el símbolo en la esquina inferior derecha (un cuadrado negro con una flecha). Uno de los siguientes jugadores podrá aprovechar el efecto de una de estas cartas que ya están en la cadena, sumándolo a los efectos de la carta que jugará. ¡Esto permite la activación de combos verdaderamente gratificantes!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/9fdcfee8-c09d-47b0-b647-77d78e68eed1.jpg)

Algunas Cartas Tácticas de Trouper tienen un efecto genérico común a muchas de ellas. Por ejemplo, una carta de Repetición (marcada con el símbolo "+") permite al Trouper jugar inmediatamente otra carta de su mano. Otras cartas exigirán un tributo de sangre para aplicar su efecto, o permitirán que uno de sus efectos se aplique 2 veces.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/0a49e53c-5196-454e-9dee-80bab0874755.jpg)

Algunas Cartas Tácticas particularmente poderosas (marcadas con el símbolo "X") pueden interrumpir la Fase Táctica, impidiendo así que se llenen todos los espacios de la Cadena, una posibilidad que debe considerarse con mucho cuidado.
En tales casos, o incluso en el caso de que los espacios de la Cadena se hayan agotado, el jugador que debía jugar la Carta Táctica pero no pudo hacerlo se convertirá en el primer jugador de la siguiente Ronda.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/b55ab9c0-6204-4ae8-bc9f-27893b5a60d4.jpg)

Una vez que la Cadena esté completamente llena de Cartas Tácticas (o se haya jugado una Carta de Bloque), finaliza la Fase Táctica y procede a resolver la Cadena siguiendo la Flecha de Flujo en el Tablero Nocturno que indica cómo resolver las fases del juego:

. Fase de Trouper: Los Troupers resuelven los efectos de las Cartas Tácticas en el orden en que fueron jugadas. También pueden resolver Acciones dadas por Eventos, si pueden.
. Fase de Némesis: las cartas de jefe se resuelven.
. Fase de Minions: Los matones de Némesis actúan contra el Trouper.
. Fase de limpieza: resume lo sucedido y prepárate para la siguiente ronda.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/b5b7ff74-cdbc-4b8b-b12d-ccd5b08cf61b.jpg)

¡Hasta ahora, todo bien! Pero los vampiros son criaturas impredecibles y tienen un arma que puede alterar los planes del intrépido Trouper. Algunas de las cartas de Jefe son capaces de interrumpir el flujo normal de la Cadena y, una vez reveladas, deben resolverse de inmediato.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/72f9c84e-9a72-4bb5-8973-f2d9e8837e73.jpg)

Estas cartas no finalizan la Fase Táctica, son verdaderas interrupciones. Además, algunas de estas cartas de Interrupción (indicadas por el símbolo de la cadena rota), así como algunas de las cartas estándar, ¡también pueden obligar a los jugadores a verificar las Condiciones de Victoria del Vampiro!

¡Esto mantendrá a los jugadores en alerta máxima y los obligará a hacer planes que tengan en cuenta estos eventos repentinos y mortales! Nunca puedes relajarte demasiado cuando juegas Blood... ¡Mwhuahahaha!

Cada vez que se resuelve una Carta Táctica, se etiqueta con una ficha específica, esto es para evitar que se resuelva varias veces.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/fafa7c10-abe3-4564-9925-3cdb81a7b41f.jpg)

Como habréis notado, las cartas de Evento ocupan espacios en la Cadena, ¡y aquí tenéis un giro adicional a vuestra disposición! Todos los eventos también ofrecen misiones secundarias. Si puedes resolverlos, realizando Acciones específicas, liberarás nuevos espacios en la Cadena, lo que significa que durante la batalla uno o más Trouper podrán jugar más de una carta por turno.
Un gran impulso para los Troupers, pero debe administrarse con prudencia, ya que más cartas jugadas también significan más Amenazas para el Jefe, ¡y éste también podrá jugar cartas adicionales!

En conclusión, el sistema de cadenas permite un giro rápido con poco tiempo de inactividad, pero requiere una planificación cuidadosa por parte de los jugadores para preparar su estrategia y estar preparados para lo peor durante la activación del jefe y sus Minions.

El Chain System es solo la punta del iceberg de lo que Blood traerá a vuestras mesas. ¡Seguid siguiéndonos para obtener más información y dejar tus comentarios!

Pero no hemos olvidado que, como dicen los ataúdes en nuestra página web, ¡hoy también es un día de revelaciones!
Entonces, ¡conoced un nuevo tipo de Minions, las Novias! Aunque no son tan poderosas como las tres favoritas de Vlad, estas sexys ghouls, sirvientes de Lilith, ¡también harán cualquier cosa para encantar y derrotar a los Troupers!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/31ab7e9f-5e6f-4457-9c55-113f00e329e6.jpg)

Hoy también exploraremos una nueva área del castillo de Vlad: ¡El Jardín! Entre invernaderos desgastados por el tiempo y rosas con espinas que chorrean sangre, la belleza sombría de esta zona del castillo os transportará a un lugar decadente pero fascinante. ¿Os sentís lo suficientemente valientes?

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/9895c47c-91dc-488c-a308-6bc5c18d7af5.jpg)

¿Qué opinaís de estas nuevas incorporaciones? ¡El mundo de Blood se vuelve más rico y fascinante, y no tendréis que esperar mucho para descubrir aún más!

¡Nos vemos pronto!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/39bd42e4-db90-474e-8756-1f6f71283441.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 11, 2024, 08:20:37 PM
Sí, el sistema de cadena es el que comenté brevemente (un poco a mi modo) en la reseña, y es el corazón de las mecánicas del juego.


Por otro lado, si os animáis a echaros una foto en plan cosplay, podéis ganar el premio más épico posible, ser un vampiro en el juego:

(https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/dcd8789c-f815-f733-e909-d5b34a634afc.png)

Para ello tenéis que postear una foto en los cometnario de este post: https://ludusmagnusstudio.us13.list-manage.com/track/click?u=65b4bcc36de2caf05bd4a956c&id=cf269412ee&e=c9463340c6

Yo no digo nada, pero esto a @Werty (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=783) le cae como anillo al dedo. ¿no te animas, campeón?


Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Werty en Junio 11, 2024, 08:25:46 PM
Ja, ja.

Lo de la bañera fue una genialidad que dudo que pueda repetir en mucho tiempo.
La musa hace tiempo que no me visita.

Enviado desde mi 23090RA98G mediante Tapatalk

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 11, 2024, 08:54:27 PM
Cita de: Werty en Junio 11, 2024, 08:25:46 PM
Ja, ja.

Lo de la bañera fue una genialidad que dudo que pueda repetir en mucho tiempo.
La musa hace tiempo que no me visita.

Enviado desde mi 23090RA98G mediante Tapatalk

Esta vez puedes hacer el cosplay vestido, yo confio en tí, seguro que tienes por ahí algún trapito y unos dientes falsos :-)
Cuenta con mi voto y de los foreros si hay votación.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 11, 2024, 09:00:28 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 11, 2024, 08:20:37 PM
Por otro lado, si os animáis a echaros una foto en plan cosplay, podéis ganar el premio más épico posible, ser un vampiro en el juego:

(https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/dcd8789c-f815-f733-e909-d5b34a634afc.png)

Para ello tenéis que postear una foto en los cometnario de este post: https://ludusmagnusstudio.us13.list-manage.com/track/click?u=65b4bcc36de2caf05bd4a956c&id=cf269412ee&e=c9463340c6

Yo no digo nada, pero esto a @Werty (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=783) le cae como anillo al dedo. ¿no te animas, campeón?

Yo lo haría si no fuera porque no tengo Facebook, y me da pereza hacerme uno y contribuir al bolsillo de Zuckerberg.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 11, 2024, 09:01:52 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 11, 2024, 09:00:28 PM
Yo lo haría si no fuera porque no tengo Facebook, y me da pereza hacerme uno y contribuir al bolsillo de Zuckerberg.

Si quieres me envías la foto y lo publicamos con el facebook de Darkstone. :-) Eres el vampiro oficial del foro.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 11, 2024, 09:10:20 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 11, 2024, 09:01:52 PM
Si quieres me envías la foto y lo publicamos con el facebook de Darkstone. :-) Eres el vampiro oficial del foro.

Noooooo hahahaha lol Anónimamente sí, pero ni loco que luego os pitorreaís de mí.  ;D Pero gracias por la proposición.  ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 11, 2024, 09:45:04 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 11, 2024, 09:10:20 PM
Noooooo hahahaha lol Anónimamente sí, pero ni loco que luego os pitorreaís de mí.  ;D Pero gracias por la proposición.  ;)

😂😂😂😂

La verdad que el nivel está muy bajo, a nada que lo hagas bien, el premio te lo llevas.

https://www.facebook.com/share/p/DCpf7ErAFF7jJUo7/
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 11, 2024, 09:57:12 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 11, 2024, 09:45:04 PM
😂😂😂😂

La verdad que el nivel está muy bajo, a nada que lo hagas bien, el premio te lo llevas.

https://www.facebook.com/share/p/DCpf7ErAFF7jJUo7/

Pues tienes razón. La verdad que para que me pongan a uno de esos prefiero que no me pongan nada. Pero es que luego ves lo que hace el ilustrador desde la foto y no se parecen en nada.  ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 14, 2024, 07:44:04 PM
Nuevo update y más revelaciones de minis y escenografía

(https://imgcdn.gamefound.com/projectupdate/projects/3917/c4034242-a98c-40dd-8922-a83d445b9308.jpg)

¡Hola, chicos!

¡Aquí estamos en una nueva actualización dedicada a los vampiros que te esperan en las habitaciones del castillo más peligroso de Europa!

Hoy le toca el turno a uno de los vampiros más inquietantes bajo las órdenes de Vlad, el monstruoso Păian el Tejedor.

Păian es un claro ejemplo de lo sutil que puede ser la crueldad de Vlad.
En vida, el astuto Păian fue el jefe de una red de espías que pasaban información al rival de Vlad, el sultán, que amenazaba con invadir Europa del Este después de conquistar Constantinopla.
Păian y sus espías informaron al sultán de cada movimiento de las tropas de Vlad y llevaron a cabo sabotajes y asesinatos para facilitar el avance del ejército de su amo.
La red de espías era tan densa y hábil que un aura de leyenda se extendió alrededor de su líder, y la gente empezó a llamarlo "la Araña".
Pero Păian no había contado con la astucia del príncipe Vlad, quien, gracias a una astuta artimaña, logró exponerlo y capturarlo a él y a todos sus espías.
Los hombres de Păian fueron empalados, pero Vlad tenía algo más en mente para él. Vlad personalmente lo convirtió en vampiro, convirtiéndolo en su esclavo por la eternidad, pero para castigarlo por sus fechorías, le dio una forma monstruosa como recordatorio eterno de su traición. Y así Păian se convirtió realmente en "La Araña".

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/c027260d-cd5e-446d-a04c-aa66deca17b8.jpg)

En el juego, Păian utilizará su astucia y todas las ventajas de su nueva forma. A pesar de su tamaño, Păian es uno de los vampiros más ágiles, capaz no solo de saltar de una parte del mapa a otra en un instante, sino también de usar elementos escénicos para esconderse en la oscuridad y volverse inalcanzable para los ataques de Trouper.
Desde su escondite, Păian esperará el momento adecuado para abalanzarse sobre sus víctimas e infectarlas con sus Huevos.
Ésta es la forma repugnante en que Păian intentará ganar la batalla. Si el Trouper está infectado con demasiados huevos, tendrá que huir del castillo y regresar a la aldea para que le quiten los huevos impíos antes de que miles de pequeñas arañas voraces se los coman desde el interior.
Para derrotar a este formidable vampiro, los Troupers necesitarán coordinar perfectamente sus ataques y utilizar sus armas a distancia, como las granadas pirotécnicas de Anca.

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/922248bb-759e-4b6e-a892-b28cfc6026e4.jpg)
Esto es lo que te tiene reservado uno de los vampiros más espantosos del castillo, ¿tendrás el coraje de enfrentarte a él? Cuéntanos si te gusta su historia de fondo y qué piensas de estos consejos sobre su jugabilidad... por supuesto, si te gusta su miniatura, ¡nos encanta especialmente el uso de plástico rojo para resaltar su (gran) abdomen arácnido!

Pero hoy también es un día de nuevas revelaciones, ¡con dos piezas más importantes que completan la imagen de la caja core Blood!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/6ff64623-cf3b-4eb4-8c13-849ef6b9a661.jpg)

Comencemos con los traicioneros Thralls, un esbirro tipo Ghoul que, en lugar de atacar a los Troupers, intentará desgastarlos consumiendo sus preciadas Fichas de Vigor... espera, ¿qué es una Ficha de Vigor?
¡Lo entendiste! ¡Son fichas en el tablero de cada Trouper que deben gastarse para realizar ciertas acciones o como costo para jugar algunas de las Cartas Tácticas más poderosas! Son uno de los recursos más importantes para los héroes y deben administrarse con prudencia, ¡ya que es extremadamente difícil recuperarlos durante la batalla!
Así que no te dejes engañar por la apariencia demacrada de los Thralls, ¡eliminarlos lo más rápido posible nunca es una mala elección!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/cd837b42-cde9-4784-bcec-ff8ac8d62f2d.jpg)

¡La segunda revelación de hoy se refiere a los elementos escénicos 3D del Cementerio! Como si esta zona del castillo no fuera lo suficientemente oscura, el Memorial a Elizabeta y los espectaculares Braseros añadirán aún más inmersión a tus batallas. ¡Ambos elementos escénicos añadirán nuevos eventos y misiones secundarias a las batallas que tienen lugar en el cementerio!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/224af177-e395-407c-b514-e5a4d582eb28.jpg)

Eso es todo por hoy, pero antes de despedirnos, nos gustaría mostraros una foto para que podáis ver más de cerca la miniatura física de uno de nuestros vampiros, ¡el poderoso Raziel! ¡Cuéntanos si te gusta!

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/61fd4583-3e00-4f91-bcdf-230cb5fadb41.jpg)

https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/6
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 14, 2024, 08:41:36 PM
A Raziel ya lo conocía, pero es que Paian casi que hasta me gusta más como enemigo. La verdad que cada cosa que voy viendo me va gustando más, a ver cómo funciona la campaña cuando salga. Yo que pensaba que el Grimcoven le iba a hacer daño a Blood, pero igual es al contrario.

Lo que no se ha visto y se guardarán para la campaña es a Vlad ¿no?, tiene pinta de que va a ser algo intereasnte.

Muchas gracias @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) por la transcripción y compartir la actualización en el foro.


Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 14, 2024, 09:11:14 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 14, 2024, 08:41:36 PM
A Raziel ya lo conocía, pero es que Paian casi que hasta me gusta más como enemigo. La verdad que cada cosa que voy viendo me va gustando más, a ver cómo funciona la campaña cuando salga. Yo que pensaba que el Grimcoven le iba a hacer daño a Blood, pero igual es al contrario.

Lo que no se ha visto y se guardarán para la campaña es a Vlad ¿no?, tiene pinta de que va a ser algo intereasnte.

Muchas gracias @Ingwaz (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=5667) por la transcripción y compartir la actualización en el foro.

Es que además esta mini es brutal. El componente rojo del abdomen la hace irresistible:

(https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/01e5496a-2748-a4db-9626-3aa9070f2d13.png)

Sí, la próxima revelación es el 18, pero a Drácula lo dejan para lo último el 25 cuando empiece la campaña. Ahí estirando el suspense... ::)

Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Remiel en Junio 14, 2024, 09:15:04 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 11, 2024, 09:10:20 PM
Noooooo hahahaha lol Anónimamente sí, pero ni loco que luego os pitorreaís de mí.  ;D Pero gracias por la proposición.  ;)

+1 a pitorrearse de Ingwaz si cuelga foto  ;D

El Blood no le puede hacer daño a Grimcoven por un sencillo motivo cuando salga a Grimcoven le quedarán 2 días, para hacerle daño deberían haber salido antes. Yo es que no sé en su día no entré a Oathsworn o Aeon Tresspass Odyssey por el idioma, pero me llamaban más de lo que lo están haciendo estos 2 por ahora... con el Blood empecé muy hypeado y me he ido enfriando, aunque reconozco que han sacado algunas cosas interesantes todavía no han sacado nada que haga que se vuelva a encender la llama y por un lado me da pena porque la temática vampírica me llama mucho.

En muchos posts hemos hablados de las IAs para generar imágenes pero el día que una IA sea capaz de traducir sin que se note que es una IA y te chirríe se pueden venir cosas muy interesantes...
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Junio 14, 2024, 10:52:38 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 14, 2024, 09:11:14 PM
Es que además esta mini es brutal. El componente rojo del abdomen la hace irresistible:

(https://mcusercontent.com/65b4bcc36de2caf05bd4a956c/images/01e5496a-2748-a4db-9626-3aa9070f2d13.png)

Otros dirán que le han puesto rojito el pompis...  ;D ;)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 17, 2024, 03:53:33 PM
https://m.youtube.com/watch?v=c568ykrfP80
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 17, 2024, 07:15:47 PM
Una semana!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 18, 2024, 06:53:03 PM
Nuevo update:

Inside the Castle

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¡Hola, chicos!

¡El gran día está casi aquí! ¡Estamos a solo una semana del lanzamiento de Blood en Gamefound y estamos ansiosos por comenzar este nuevo y emocionante viaje contigo!

Las puertas del Castillo Maldito de Vlad están a punto de abrirse, pero en la actualización de hoy, ¡te daremos un vistazo al interior para mostrarte cómo funcionan los elementos escénicos 3D y las misiones secundarias!

Los elementos escénicos son una de las características más originales de Blood, y su papel en las batallas contra jefes no se limitará a ser meros obstáculos o adornos del campo de batalla, sino que desempeñará un papel activo al permitir que los héroes y jefes interactúen con ellos de diversas maneras.

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Cada Elemento Escénico añade un conjunto de reglas a la batalla que aumenta la profundidad del enfrentamiento. Como vimos en la Actualización #5, las cartas de Elemento Escénico, con todas sus reglas, se colocan en el Tablero Nocturno, ocupando los espacios iniciales de la cadena. Resolver la misión secundaria de un elemento escénico hará que los héroes descarten su carta, lo que aumentará la cantidad de espacios disponibles para ellos en la cadena y les permitirá jugar más cartas contra los vampiros en turnos posteriores.

Por ejemplo, el Mausoleo de Tepes proporciona a los Troupers la acción "Saquear el Mausoleo". Un héroe adyacente al Mausoleo puede realizar una prueba sobre una característica de su elección, ya sea Astucia o Locura. Si la prueba tiene éxito, el Trouper puede colocar una ficha de Misión (que representa un candado) en la carta del Mausoleo, pero aumenta la Amenaza del Jefe en 2 puntos. Si la prueba falla, un nuevo siervo del tipo "No muerto" (seleccionado aleatoriamente entre los siervos disponibles) entra en juego en el mismo hexágono que el héroe que intentó la prueba.

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Si hay 3 fichas de Misión en la carta de Elemento Escénico, los Héroes reciben una ficha de Botín de Catacumbas y pueden voltear su carta de la Cadena, que luego se descarta en la Fase de Limpieza, liberando un nuevo espacio para sus cartas de Táctica de la siguiente ronda.

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Algunos Elementos Escénicos también tienen efectos más "activos" que se activan siguiendo el orden normal de la Cadena. Por ejemplo, los "Cocoons" (¡spoiler!) generarán nuevos Web Crawlers en el mapa en cada ciclo de la Cadena hasta que los Héroes se molesten en destruirlos (lo cual recomendamos encarecidamente).

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Otros elementos pueden tener efectos diferentes según su diseño o color para hacer que las partidas sean aún más impredecibles.

¡Los jefes también podrán interactuar con elementos escénicos 3D de diversas formas! Por ejemplo, como vimos en la última actualización, una de las principales mecánicas de Păian es usarlos para escapar de los ataques de los héroes, curarse a sí mismo o usarlos como armas improvisadas y extremadamente letales.

Acabamos de hablar de las fichas de botín, que serán un incentivo adicional para que los héroes interactúen con los elementos escénicos. Como habrás notado al mirar la página de inicio del proyecto, cada una de las 4 Zonas del Castillo tiene sus Elementos Escénicos, pero también una variedad de recompensas que van desde Cartas de Tácticas Avanzadas hasta Equipoamientos épicos que solo se pueden crear gastando Fichas de Botín específicas para esa zona. Entonces, si quieres crear una carta táctica o un equipamiento en particular del cementerio, probablemente tendrás que explorar esa área más de una vez para obtener la cantidad necesaria de fichas de botín del cementerio.

Así que los Elementos Escénicos serán una parte muy importante de tus Incursiones al Castillo, y cuando consideras que cada Elemento Escénico puede tener múltiples cartas con reglas diferentes, puedes imaginar la infinita variedad de combinaciones; puedes estar seguro de que cada ejecución te dará algo diferente que hacer.

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En conclusión, estamos seguros de que la mecánica de Elementos escénicos añadirá un nivel de profundidad a tus juegos que nunca antes habíamos visto en Boss Battler y, si te preocupa cómo almacenarlos, podemos asegurarte que ¡El Blood's Core Box te permitirá almacenar todos tus elementos escénicos ensamblados y listos para tus juegos!

Por supuesto, nos encantaría escuchar tus comentarios sobre esta gran característica de Blood, ¡así que háznoslo saber en los comentarios!

También tenemos una revelación que mostrarte en esta actualización, ¡y hoy son Night Flocks! Estos murciélagos crecidos son un nuevo tipo de minion (bestia) que plagará a los Troupers mientras luchan contra el jefe vampiro. ¡La Bandada Nocturna deambulará y entregará generosamente fichas de mordisco a cualquier héroe que encuentre en el camino!

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Ahora quizás te estés preguntando qué son los Bite Tokens, y tienes todos los motivos para hacerlo ¡pero tendrás que esperar una de las próximas actualizaciones para saber más! ¡Por ahora, solo podemos decirte que son una mecánica clave de Heroes!

Bueno, eso es todo por hoy, se han mostrado nuevas mecánicas y ¡el entusiasmo es cada vez mayor! Pero esto aún no ha terminado, antes del lanzamiento tenemos tiempo de mostraros más de cerca los primeros 4 Troupers de la empresa de Vasile.

¡Hasta el viernes!

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https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/7
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 20, 2024, 02:51:57 PM
En francés:

https://m.youtube.com/watch?v=Gr9XOYEg51k
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 20, 2024, 07:00:21 PM
Cita de: Ingwaz en Junio 20, 2024, 02:51:57 PM
En francés:

https://m.youtube.com/watch?v=Gr9XOYEg51k

A este fue al quien le envié mi prototipo.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: tylerdurden8 en Junio 20, 2024, 11:42:28 PM
Cita de: Fardelejo en Junio 20, 2024, 07:00:21 PM
A este fue al quien le envié mi prototipo.

De ahí esa cara de mosqueo, no??  ;D ;D ;D
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 21, 2024, 12:44:41 AM
Cita de: tylerdurden8 en Junio 20, 2024, 11:42:28 PM
De ahí esa cara de mosqueo, no??  ;D ;D ;D

Parece ser que se atascó en el tutorial y no sabía identificar algún compoente y ha estado una semana intentando jugar. Me llamaron desde Ludus para que le echara una mano a identificar unas cartas.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 21, 2024, 06:54:54 PM
Nuevo update con revelaciones

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¡Hola, chicos!
¡Aquí estamos con la última actualización antes del lanzamiento de Blood! Mientras esperamos que llegue lo antes posible el 25 de junio, y después de haber desvelado mucha información sobre las mecánicas del juego y los vampiros, hoy por fin ha llegado el momento de conocer más sobre los 4 antihéroes que controlarás durante tus juegos: ¡los Troupers que componen "Vasile's Follies"!

Pero primero, echemos un vistazo a las cartas disponibles para cada héroe. Además de las 12 Cartas Tácticas, cada Trouper tiene una carta de Trouper que combina (A) sus 4 características: Fuerza, Agilidad, Astucia y Locura. Cada uno de estos rasgos determina el número y tipo de dados que se deben tirar cuando se realiza una prueba que involucra ese rasgo. Por ejemplo, Nicolae tirará 3 dados de 4 caras (el peor de los 3) para sus pruebas de Fuerza, lo que representa su físico bastante débil.

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En la parte inferior de la carta (B) están los seis símbolos de las Artes (Funambulismo, Delirio, Alquimia, Malabares, Magia y Pactos), que representan los 6 tipos de cartas de Tácticas. Para cada símbolo, se muestra la cantidad de cartas de Tácticas de ese tipo que deben estar en tu Mazo de Tácticas. Estas cantidades siempre deben respetarse, incluso cuando se "construyen" nuevas cartas de Tácticas. ¡Esto te ayudará a tomar decisiones importantes sobre la construcción de mazos y al mismo tiempo te permitirá personalizar a tu héroe!

Esta es solo la carta Trouper, ¡pero incluso aquí puedes ver lo diferentes que son! ¡Vamos a conocerlos!

ANCA
Anca ha vivido una vida muy especial, fascinada por el estudio de la alquimia desde pequeña. Como hija de un vagabundo que vendía brebajes para pociones poderosas, decidió continuar y ampliar los estudios de su padre.
Ahora se especializa en explosivos, que liberan vapores y líquidos con efectos que van desde poderosas curas hasta venenos mortales.

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En el juego, Anca usa Fichas Susurro, que son chispas de energía sobrenatural que todos los Troupers pueden usar para empoderarse y curarse a sí mismos. Anca puede esparcir una gran cantidad de Susurros por el campo de batalla, lo que le permite ayudar a sus amigos desde lejos. Su afinidad por el arte de la alquimia le permite aprovechar los efectos de pociones calmantes y poderosos explosivos. ¡Esto convierte a Anca en un excelente personaje de apoyo, pero también en un daño decente gracias a sus letales granadas pirotécnicas!

RADU
Radu es el personaje más misterioso de todas las Follies.
Nunca se ha quitado la máscara desde que tenemos uso de razón, por lo que nadie conoce su verdadera identidad. Debido a su físico esbelto y oculto, muchos no pueden distinguir si es hombre o mujer.
Nadie puede tocar a Radu sin perder la mano.

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Radu, el soldado más rápido de la compañía, se mueve rápidamente por el campo de batalla, llenándolo de fichas de trampa mortales que utiliza para desatar ataques contra los enemigos. Sus habilidades le permiten controlar grandes áreas del mapa y mantener a raya incluso a enemigos distantes. ¡Radu será indispensable durante una expedición al Castillo de Vlad si quieres un personaje que pueda causar mucho daño y controlar el campo de batalla!

NICOLAE
Cuando era niño, Nicolae habló con su amigo imaginario Trandafir y, como resultado, lo mantuvieron apartado y lo consideraron "extraño".
A medida que creció, aprendió a comunicarse con esta voz, hasta que lo llevó a la presencia de su antiguo mentor, el maestro de la Escuela Rumana de Ilusión.

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Nicolae es un ilusionista experto, capaz de aportar efectos milagrosos y sobrenaturales al campo de batalla. Sus habilidades confunden a sus oponentes y otorgan poderosos ataques adicionales a sus aliados. Para superar su debilidad física, Nicolae utiliza magia oscura que le permite atacar a distancia. Si te gusta mantenerte al margen e infligir una variedad de efectos negativos a tus enemigos para confundirlos y dañarlos, ¡Nicolae es tu Trouper!

MIHAELA
La bella Mihaela ha aprendido que su belleza puede ser una maldición y usa maquillaje para ocultarla.
Dotada de una agilidad y destreza sobrehumanas, a Mihaela le faltan algunos tornillos, lo que la hace completamente incontrolable e impredecible.
Con el paso de los años, ha aprendido a utilizar su agilidad y su energía inagotable para defenderse también, recibiendo entrenamiento de un viejo monje oriental que conoció en uno de sus muchos viajes, el único hombre que parece haber logrado domar su locura. ¡Al menos un rato!

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Mihaela, experta acróbata y malabarista, puede utilizar las numerosas herramientas de su oficio como armas mortales. Dotada de una fuerza extraordinaria y ayudada por una mente que no es nada estable, Mihaela puede coger a sus enemigos con la guardia baja con ataques mortales y veloces como el rayo. Además, sus Susurros están imbuidos de locura y pueden desatar oleadas de frenesí sediento de sangre en sus compañeros combatientes. Mihaela es una mezcla enloquecedora de puro daño y apoyo, lista para impulsar los ataques de otros héroes e inspirarlos a realizar hazañas heroicas y suicidas.

Estos son los cuatro Troupers de Vasile's Follies, cada uno con su estilo de juego, fortalezas y debilidades que los hacen únicos y asimétricos. ¡Jugar múltiples campañas de Blood y cambiar de héroe cada vez siempre te brindará una experiencia única!

Como siempre, cuéntanos qué te parece y cuál es tu favorito, y no te preocupes, gracias a los SG que desbloquearemos durante la campaña del juego, muchos más troupers se unirán a Vasile's Follies, ¡listos para entretenerte con sus habilidades!

Ahora que hemos conocido a nuestros 4 héroes, ¡es hora de las revelaciones de hoy!
Comenzamos con el último de los campeones de Vlad que queda en su ataúd, ¡el poderoso Alexandru!

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Alexandru era el maestro alquimista del príncipe y amaba su habilidad para crear pociones y venenos. Después de su transformación en vampiro, Alexandru continuó cultivando su arte, utilizando a la gente pobre de Bran no sólo como alimento sino también como conejillos de indias para sus impíos experimentos.

Desafortunadamente, durante una de sus incursiones en el bosque cercano al castillo, se encontró cara a cara con un misterioso cazador de vampiros. El hombre tenía un brazo cubierto con una extraña piedra verde y estaba haciendo uso extensivo de poderes mágicos. El enfrentamiento acabó con la derrota del vampiro, que intentó escapar convirtiéndose en niebla. El cazador le lanzó un poderoso hechizo que tuvo el efecto de atraparlo en su forma brumosa para siempre, ¡dándole a la niebla un misterioso tono carmesí!

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Alexandru logró ponerse a salvo y Vlad, descontento con su nueva condición, hizo que le hicieran una poderosa armadura para que su confiable alquimista pudiera continuar en forma física.

¡Alexandru es el vampiro más resistente de Blood! Su imponente armadura lo hace virtualmente invulnerable a los ataques de los héroes, pero su lado etéreo puede ser explotado como una debilidad por aquellos lo suficientemente astutos y pacientes como para esperar el momento adecuado para atacar.

Con una de las miniaturas más impresionantes de la Core Box, Alexandru será uno de los jefes más peligrosos y difíciles, ¿podrás derrotarlo? Piénsalo y, mientras tanto, ¡cuéntanos si te gusta su enorme miniatura!

Pasemos ahora a la revelación de la última ala del Castillo de Vlad, ¡los elegantes y decadentes salones! Érase una vez estas habitaciones llenas de vida y famosas por su riqueza, repletas de obras de arte y suelos del más fino mármol. ¡Ahora son una sombra del pasado lejano, y la vida que los impregnaba ha dado paso a los horrores que tienen lugar dentro de sus muros! ¿Serás lo suficientemente valiente para entrar en el corazón más oscuro del Castillo?

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¡La última revelación de hoy involucra los elementos escénicos 3D de los Jardines! Invernaderos llenos de plantas misteriosas y cocoons temibles, capaces de generar una gran cantidad de web crawlers, adornarán el campo de batalla del Jardín, ¡proporcionándote nuevas misiones secundarias y recompensas como siempre! ¡Prepara tu mano verde, el Jardín de los Horrores te espera!

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¡Guau! ¡Nuevamente hoy, tantas características nuevas para saciar tu "sed de sangre"! Sabemos que sois insaciables, ¡pero estamos muy cerca del lanzamiento! El martes 25 lanzaremos la última actualización previa al lanzamiento, donde desvelaremos las piezas finales del mosaico... ¡y el mismísimo Príncipe de las Tinieblas finalmente se levantará de su ataúd! ¡Preparaos!

¡Que tengáis un buen fin de semana y nos vemos el martes!

https://gamefound.com/es/projects/lms/blood_lms/updates/8
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Talas Raven en Junio 21, 2024, 07:02:34 PM
La verdad es que las miniaturas de los jefes vampiros con los dos colores les están quedando de 10.


Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 21, 2024, 10:24:30 PM
Cuando tenga un rato os paso mejores fotos, pero en agradecimiento por la reseña nos han regalado un promo pack con una miniatura con sundrop. Y solo puedo decir que... Las pilles con sundrop, mirad qué maravilla.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240621/cc85d9b1931f13394370ebeb09fefb7e.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 22, 2024, 10:56:32 AM
El tema del sundrop no tienen claro si van a ofrecerlo en la campaña (hacer el sundrop con minis bi componentes es algo más complejo que con minis normales), así que nos piden opinión de cómo queda el sundrop ¿Qué opináis?


(https://i.imgur.com/3IhbBfX.jpg)

(https://i.imgur.com/X0Mvwkd.jpg)

(https://i.imgur.com/7e3Rtmv.jpg)




🔺Enlace a la campaña🔺
(https://bit.ly/LudusMagnus-BloodBoardgame) 


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231005/db5f139adcb9b6334dcb9fc8841ed8a2.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 22, 2024, 11:02:25 AM
Aparte del Sundrop... Le acabo de poner un led a la mini y mola un montón (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240622/6b5387f9fe5265a451ae6f7b7e72785a.jpg)
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 22, 2024, 11:05:50 AM
No lo veo bien en las fotos, pero ¿el sundrop afecta al componente rojo?

Es que si "manchan" el componente rojo con sundrop no me mola porque prefiero que se deje lo rojo intacto.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 22, 2024, 11:39:15 AM
Cita de: Ingwaz en Junio 22, 2024, 11:05:50 AM
No lo veo bien en las fotos, pero ¿el sundrop afecta al componente rojo?

Es que si "manchan" el componente rojo con sundrop no me mola porque prefiero que se deje lo rojo intacto.

Ese es el tema, este sundrop se ha hecho antes de ensblar las piezas, así que la parte roja no está manchada. No sé si eso será rentable ya que añade más trabajo al proceso, así que no os hagáis ilusiones de tener sundrop en la campaña.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Ingwaz en Junio 22, 2024, 11:44:32 AM
Yo es que personalmente no soy el más indicado para comentar, porque el sundrop en las minis me da un poco igual. Sé que las minis quedan mejor pero bueno, tengo la cosa de por si algún día quiero meterme a pintar miniaturas o si me las pinta alguien. Para mí no es algo determinante.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Miquelangello en Junio 22, 2024, 01:45:02 PM
Quedan muy bien con sundrop. Pero mejor que no se metan en líos con esto, que no haga que luego tengamos problemas de retrasos y sobrecostes.
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Talas Raven en Junio 22, 2024, 02:53:04 PM
Las minis con varios colores son muy vistosas y con la gota del sol antes del montaje, quedan geniales.
La pega que tienen es que es complicado para imprimarlas en casa y no pintar la zona de color.

Tengo a Landolfo lleno de plastico y fixo tapandole los tentaculos y aún no me he atrevido a meterle el spray por miedo a manchar el verde .
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 24, 2024, 11:33:20 AM
Un día, ¡Me quema la cartera!
Título: Re:Blood de Ludus Magnus Studio [Gamefound 25 de junio 2024]
Publicado por: Fardelejo en Junio 24, 2024, 02:25:12 PM
Auqnue sale mañana a las 15:00, dejo ya preparado el hilo de campaña, nos mudamos ya ahí:


https://www.darkstone.es/crowdfundings-en-marcha/gamefound-blood-by-ludus-magnus-studio/