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Chronicles of Drunagor: Age of Darkness [29/10/2019 en KS]

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« Respuesta #75 en: Octubre 18, 2019, 11:26:01 am »
@Manchi y @herosilence , por favor, dejad estar la disputa ya, gracias...
Hijo mio, ¡no comas foie gras!
Hijo mio, ¡con pan integral!
Hijo mio, ¡no comas con sal!
¡Que se enfada el doctor Beltran!!!

Aquí estoy, porque he venido...
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« Respuesta #76 en: Octubre 18, 2019, 11:26:24 am »
sinceramente, dudo mucho que un proyecto así llegue a 800 españoles. Lo de Tainted Grail o Skull tails son rara avis que pasa cada X tiempo pero que expone varias cosas.
Desde el principio estos proyectos se habla full en español. Nada de PDF ni ratios de mecenas.
Tampoco ayuda si no dejas claro desde el principio, hace que mucha gente se eche atrás.

También influye mucho la publicidad y el bombo que se le de en redes sociales, en el foro...etc.

De todas formas suena interesante. La traducción va a ser tipo fanmade o profesional?
 

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« Respuesta #77 en: Octubre 18, 2019, 11:27:59 am »
sinceramente, dudo mucho que un proyecto así llegue a 800 españoles. Lo de Tainted Grail o Skull tails son rara avis que pasa cada X tiempo pero que expone varias cosas.
Desde el principio estos proyectos se habla full en español. Nada de PDF ni ratios de mecenas.
Tampoco ayuda si no dejas claro desde el principio, hace que mucha gente se eche atrás.

También influye mucho la publicidad y el bombo que se le de en redes sociales, en el foro...etc.

De todas formas suena interesante. La traducción va a ser tipo fanmade o profesional?

Ha confirmado Elentar hace un rato que han pedido ayuda para la traduccion a la gente de aqui del foro, asi que en mi opnion sera de calidad ;)

Por cierto criticamos mucho las campañas que empiezan con el Español puede ser, dejarnos mirarlo.... a lo mejor... uy que no... y esta que va con la verdad por delante deberia de ser un gran marcador para ver si con esa promesa de traduccion en 800 españoles podemos hacer piña y llegar.... siempre vamos diciendo que si lo prometen la gente entra pero luego es un bulo...
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« Respuesta #78 en: Octubre 18, 2019, 11:31:13 am »
No he escondido ninguna mano. Me cansa lo cansinos que sois con las traducciones y como parece que si no traducen cuando hay 50 mecenas españoles interesados es porque no les da la gana, cuando muy probablemente tengan mucho mas estudiados los números que vosotros. Pero vosotros seguid a lo vuestro, que yo seguiré a lo mío.

Bueno, en algo si estamos de acuerdo, en que no les da la gana traducir todo completo porque lo de los 800 backers me parece una manera educada de decir, "ni en tus mejores sueños traducimos esto", porque seamos realistas, la comunidad de jugadores españoles que se puedan juntar por un mismo interés en un mismo ks dudo que pueda superar los 600 siendo generosos. Y cuando se ha acercado a esa cifra ha sido con una confirmación inicial que se iba a traducir el juego completo

Lo de los números eso que dices que han hecho es una mera excusa con fácil solución. No te salen los números? Pues cobra la traducción a un precio acorde a una entrada realista de backers españoles como puede ser 300-350. Lo que sea, 20.25, 30€, ya veran luego los mecenas si les interesa o no pero tu has hecho lo posible porque el juego llegue a todo el mundo sin arriesgar el. Presupuesto .... Luego probablemente verás que te va a salir bien la jugada porque al final con el efecto llamada tendrás más de esos 300 mecenas... Incluso podrías quedar bien al final de la campaña, si quieres, descontando dinero de esas traducciones... Si no se meten no es porque no les salgan los números, es porque no quieren más problemas de gestión de los que ya de por si tiene un KS. Ya han demostrado otras editoriales antes que esta que si es posible traducir con muchos menos de esos 800 backers...
« Última modificación: Octubre 18, 2019, 11:36:28 am por herosilence »
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« Respuesta #79 en: Octubre 18, 2019, 11:38:56 am »
Yo creo que en los DC narrativos aun esta por ver que alguien se meta en el KS a traducir... solo mas adelante cuando ha habido editorial local se ha traducido alguno (gloomhaven) pero que yo haya visto hasta ahora en el KS inicial ni uno...

Los 800 es una cifra descabeyada, puede ser, pero es el minimo que les pide china para producir el juego en otro idioma es simple...no creo que sea un tema de poner un pack de traduccion con un coste sinceramente al final la fabrica hace 800 como minimo y punto...

curiosamente esta misma cifra de 800 por idioma a salido en mas KS... va a ser que es un estandar chino diria yo...
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« Respuesta #80 en: Octubre 18, 2019, 11:38:58 am »
Haciendo una visita rapida a la mayoria de proyectos de KS con una suma considerable de mecenas, la barrera de los 500 ya es complicada de superar salvo en casos concretos (CMON, Awaken Realms) en el resto es complejo de encontrar.

Aunque sin duda tener la traduccion asegurada desde el principio y sin medias tintas siempre va a ayudar. Diemension Games con Deep Madness lo hizo bien y supero los 500.
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

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« Respuesta #81 en: Octubre 18, 2019, 11:58:46 am »
Que no van a llegar s esa cifra de backers ni cotiza una pena...
 

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« Respuesta #82 en: Octubre 18, 2019, 12:07:43 pm »
Los 800 es una cifra descabeyada, puede ser, pero es el minimo que les pide china para producir el juego en otro idioma es simple...no creo que sea un tema de poner un pack de traduccion con un coste sinceramente al final la fabrica hace 800 como minimo y punto...


No estoy al tanto de las peculiaridades de las imprentas chinas pero me parecería muy extraño que yo no pueda ir alli con mi pasta y pedir una tirada de 500 copias de un juego + 500 del mismo con otro idioma y no 800 en concreto de un idioma concreto... Pero bueno, como digo no estoy informado.
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« Respuesta #83 en: Octubre 18, 2019, 12:12:40 pm »
No estoy al tanto de las peculiaridades de las imprentas chinas pero me parecería muy extraño que yo no pueda ir alli con mi pasta y pedir una tirada de 500 copias de un juego + 500 del mismo con otro idioma y no 800 en concreto de un idioma concreto... Pero bueno, como digo no estoy informado.

Vaya, cuando se hacen impresiones de manuales por parte de la comunidad no salen caras, es mas, a dia de hoy hay una conjunta para el 7th continent en español con sus 962 cartas y sale por 40€ puesto en casa aprox. Pero claro, en esos casos no estas contando con que hay unas personas que NO cobran por su trabajo de traducirlo como evidentemente no suele ser el caso, ni deberia serlo. xD
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« Respuesta #84 en: Octubre 18, 2019, 12:31:57 pm »
Ya se me ha dicho por parte de un moderador que deje el tema, así que no voy a entrar a opinar, aparte de que no tengo ni p**a idea del número real que necesitan para sacar una tirada en un idioma sin perder pasta, por lo que me ahorraré soltar juicios de valor sobre la editorial.
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

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Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

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« Respuesta #85 en: Octubre 18, 2019, 12:48:05 pm »
Buenos días, quizas deberíamos centrarnos más en la pinta que tiene el juego, las minis, trasfondo, jugabilidad,...que por cierto me parecen bastante buenas.

Estamos en el siglo XXI, entiendo que la gente que es capaz de leerse un manual de estos juegos con cierto numero de normas tiene la cabeza ligeramente amueblada, de verdad tenemos que quejarnos tanto porque un juego (no producido en España por cierto) se publique en ingles (idioma definido y aceptado como Internacional y predominante)??? Seguimos en la España del año 70 donde la gente se niega a aprender otro idioma??

Nos ofrecen tambien un pdf y tenemos que quejarnos "tanto" por que no dan su brazo a torcer y no sale en español?? No se chicos pero me huele mas a una pataleta de "Me enfado y no respiro..."

Yo por mi parte salga en Ingles o Español en principio me quedo, la verdad es que la "tonteria" del relieve de las plataformas me ha dado en la patata jejejeje
 

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« Respuesta #86 en: Octubre 18, 2019, 12:54:12 pm »
Yo por mi parte salga en Ingles o Español en principio me quedo, la verdad es que la "tonteria" del relieve de las plataformas me ha dado en la patata jejejeje

a mi las plataformas, las puertas, el libro de localizaciones y poder investigarlas a ver que pasa, El solo play con UN heroe, me tienen ganadisimo...

Lo unico que me duele un poco es el precio de las expansiones ahora mismo pero habra que ver si luego con SG las engordan y lo hacen mas interesante...

El juego es original y trae cosas nuevas en mi opnion, deberia de caer bien.
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« Respuesta #87 en: Octubre 18, 2019, 01:00:00 pm »
Buenos días, quizas deberíamos centrarnos más en la pinta que tiene el juego, las minis, trasfondo, jugabilidad,...que por cierto me parecen bastante buenas.

Estamos en el siglo XXI, entiendo que la gente que es capaz de leerse un manual de estos juegos con cierto numero de normas tiene la cabeza ligeramente amueblada, de verdad tenemos que quejarnos tanto porque un juego (no producido en España por cierto) se publique en ingles (idioma definido y aceptado como Internacional y predominante)??? Seguimos en la España del año 70 donde la gente se niega a aprender otro idioma??

Nos ofrecen tambien un pdf y tenemos que quejarnos "tanto" por que no dan su brazo a torcer y no sale en español?? No se chicos pero me huele mas a una pataleta de "Me enfado y no respiro..."

Yo por mi parte salga en Ingles o Español en principio me quedo, la verdad es que la "tonteria" del relieve de las plataformas me ha dado en la patata jejejeje

Seguimos en esa epoca, creeme que seguimos, si te pasas por los comentarios de KS de cualquier proyecto interesante y con pinta gorda te ves los españoles pidiendo el idioma, diciendo que si no, no entran. Si se lo dan en PDF les dicen que no les compensa y que o todo o adios. Una actitud muy positiva. En el borrador de esta misma campaña tienes los ejemplos.

A mi como juego, lo de las cosas en diferentes dimensiones me parece bastante curioso, pero juegos de fantasia medieval das una patada y salen 50.  Y ahora todo el mundo en el carro de lo narrativo pues ni te cuento...
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« Respuesta #88 en: Octubre 18, 2019, 01:07:25 pm »
Vaya, cuando se hacen impresiones de manuales por parte de la comunidad no salen caras, es mas, a dia de hoy hay una conjunta para el 7th continent en español con sus 962 cartas y sale por 40€ puesto en casa aprox. Pero claro, en esos casos no estas contando con que hay unas personas que NO cobran por su trabajo de traducirlo como evidentemente no suele ser el caso, ni deberia serlo. xD
en esa yo tambien estoy y quien lo organiza tambien se lleva tajada pork se dedica a ello y me parece totalmente licito pork lleva mucho curro
caso practico de conjunta reciente sin animo de lucro. comunidad Reddit en Forocoches. manuales de batman. a 2 y 3 e manuales de una calidad excepcional.

¿nadie trabaja o conoce alguna copisteria que recoja el guante de imprimir manuales y cartas a buen precio para proyectos que sacan en pdf sin tener que organizarse los usuarios entre ellos en megapedidos?
pork a mi por ejemplo me viene bien para juegos como Coloma o este en un futuro


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« Respuesta #89 en: Octubre 18, 2019, 01:19:21 pm »
Seguimos en esa epoca, creeme que seguimos, si te pasas por los comentarios de KS de cualquier proyecto interesante y con pinta gorda te ves los españoles pidiendo el idioma, diciendo que si no, no entran. Si se lo dan en PDF les dicen que no les compensa y que o todo o adios. Una actitud muy positiva. En el borrador de esta misma campaña tienes los ejemplos.

Luego son todo lloros como ocurrió con la campaña del Folklore y su inglés técnico. jeje Porque eso si es disfrutar una campaña. Tirar de diccionario a cada instante. Eso no te corta la ambientación para nada. HOigah

Por cierto, seguimos en esa época, no en los 70 pero quizás si en los 90, porque no me iréis a decir que el nivel de inglés en este país es de un 2019... Parece que estuvierais ajenos al nivel de idiomas en el sistema educativo español... donde los B2 se "regalan" en cursos tipo trinity o similares... y donde el nivel de las clases de idiomas en los centros brilla por su ausencia.
De todas formas generalizáis mucho. Aquí cada uno tiene un interés concreto de porque querría el juego en su idioma patrio. Y no todos tienen que ver con su nivel de idiomas personal.
« Última modificación: Octubre 18, 2019, 01:23:11 pm por herosilence »
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