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Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: mogrim en Octubre 17, 2025, 01:18:14 PM

Título: Claustrophobia 1692 - Devir 14 De Abril
Publicado por: mogrim en Octubre 17, 2025, 01:18:14 PM
Devir lanza su primer Gamefound:  Claustrophobia 1692
Para el que no lo conozca es un juego de enfrentamiento asimetrico, con mecancicas de dungeon crawler. Un jugador es el amo de la mazmorra y el otro jugador encarna a los aventureros.
Se sigue un libro con misiones (no son campaña) donde cada una tendrá sus distintos objetivos, enemigos y jefe.
Cuando den una descripcion en castellano la actualizo

Link a la precampaña: https://gamefound.com/fr/projects/devir/claustrophobia-1692/

(https://cf.geekdo-images.com/w6sDR_srTBBDYTW2UHKm7g__imagepagezoom/img/wLbfJxZuthOxSH19Hrc9Kbl7CWs=/fit-in/1200x900/filters:no_upscale():strip_icc()/pic9375397.png)


(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/dadc29b7-2018-4708-8d4c-0ef2e5897dda.png)

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/4c43b826-9d1d-49ac-9b20-11cf297c7b14.png)

Informacion de la precampaña:


-Disponible en Ingles y español
-Se lanzaran 2 cajas el core y al expansion profundis
-El core sera mas aceseible y sencillo la expansion sera para jugadores mas experimentados.
-No habra muchos SG pero alguna exclusiva habrá
-Confirman que sera para inicios del 2026
Precio
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/a08754e6-7ab0-4fcb-b7aa-f28d341795e5.jpg)


Contenido de las dos cajas
Core:

-Manual
-6 escenarios
-5 minis de humanos
-11 minis detrogloditas
-1 mini de demonio
-Tablero del jugador demonio
-5 tableros de humanos
-36 losetas
-Resto de componentes necesarios

De Profundis Expansion
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/87f64cd3-a22a-4d33-880b-31752c1432f6.jpg)
-Manual
-14 escenarios nuevos
-2 humanos nuevos
-13 minis infernales, cada una diferente
-2 tableros humanos
-14 losetas nuevas
-Resto de compomentes necesarios

Confirmado en el update 1: Se añadirá un pack de tableros de los monstruos que salieron en el cajote de monolith y que no aparecen en esta nueva edición, así como escenarios adaptados donde usarlos. Eso nos permitirá a los que tengamos la 2º edición usar los monstruos en esta nueva edición.

Update 1 https://gamefound.com/en/projects/devir/claustrophobia-1692/updates/1
Spoiler
Un poco de historia origenes de la serie, comentan que quieren mantener el core sencillo y como puerta de entrada para todos los jugadores. El añadido mas destacable son las pets, seran como equipo pero tendra usos limitados, usaran mas texto y menos iconos y todos los tableros seran mas compactos.
Otra cosa que se puede observar en las imágenes es que las loseta seran menos oscuras que en la anterior edicion.
Regalo por seguir la campaña:
(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/83afca4a-2605-4e7a-98ba-7818af13cb76.png)





Anuncio de devir: https://x.com/DevirIberia/status/1978718171575001495
En la vitrina de Essen:
Spoiler
(https://pbs.twimg.com/media/G38KvhqWMAAKpIo?format=jpg&name=large)



Opinion
Personalmente me hace mucha ilusión ya que claustrophobia 1643 fué uno de mis primeros CF y un juego que me encanta, lastima que al estar en ingles y ser un cajote descomunal no lo juego todo lo que me gustaria.
El creador original CROC estará supervisando el proyecto y siendo juego propio de devir no creo que tengamos problemas con las erratas.. XD 
Ojala esta versión les salga bien, y ya si traen algún pack para usar los monstruos del anterior seria maravilloso.
Mantendré el hilo actualizado con las noticias que vayan soltando.




Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Kaxte en Octubre 17, 2025, 05:17:29 PM
Juegazo, me quedo por aquí... Vamos a ver que hace Devir con esta licencia.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Jugador Alfalfa en Octubre 18, 2025, 02:47:00 AM
Si hubieran sacado versión coop, dentro estaba.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Iradiel en Octubre 18, 2025, 10:39:10 AM
Cita de: Jugador Alfalfa en Octubre 18, 2025, 02:47:00 AMSi hubieran sacado versión coop, dentro estaba.

Lo mismo digo. Uno contra otro no es para nosotros.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: ThoR en Octubre 18, 2025, 11:25:38 AM
Cita de: Iradiel en Octubre 18, 2025, 10:39:10 AMLo mismo digo. Uno contra otro no es para nosotros.
Y no es solo eso, el señor oscuro tiene que hacer de máster, si no lo hace normalmente destroza a los héroes.

Enviado desde mi 22101320G mediante Tapatalk
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Esper en Octubre 18, 2025, 11:36:41 AM
Reedición de Claustrophobia  :D

Devir  ???

Crucemos los dedos...
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Jugador Alfalfa en Octubre 18, 2025, 03:19:02 PM
Cita de: Iradiel en Octubre 18, 2025, 10:39:10 AMLo mismo digo. Uno contra otro no es para nosotros.

Y, aparte de eso, es que para 1 vs 1 ya tengo el otro. Y no sale ya a mesa, así que... como para tener dos. :D
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Kaxte en Octubre 19, 2025, 10:31:37 AM
Cita de: ThoR en Octubre 18, 2025, 11:25:38 AMY no es solo eso, el señor oscuro tiene que hacer de máster, si no lo hace normalmente destroza a los héroes.

Enviado desde mi 22101320G mediante Tapatalk

En el 1643 no lo sé, no lo he probado... Pero en la edición original, aunque es verdad que el demonio tiene algo de ventaja, nunca me ha parecido que llegue al punto de que necesite levantar el pie del acelerador. Y además depende bastante del escenario, los hay también favorables al humano.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: ThoR en Octubre 19, 2025, 01:27:34 PM
Cita de: Kaxte en Octubre 19, 2025, 10:31:37 AMEn el 1643 no lo sé, no lo he probado... Pero en la edición original, aunque es verdad que el demonio tiene algo de ventaja, nunca me ha parecido que llegue al punto de que necesite levantar el pie del acelerador. Y además depende bastante del escenario, los hay también favorables al humano.
Pues a mi si me pasa. Normalmente decido si lo va a pasar o no y si lo justeo o no.

Enviado desde mi 22101320G mediante Tapatalk

Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Hollyhock en Octubre 19, 2025, 07:20:53 PM
Cita de: Esper en Octubre 18, 2025, 11:36:41 AMReedición de Claustrophobia  :D

Devir  ???

Crucemos los dedos...

Cuando Devir absorbió a Maldito dio a entender que los utilizarían para cuidar la edición de sus juegos más complejos. Daban a entender que se acabarían las ediciones altamente erratadas de juegos plastiqueros que se solían dar con Devir.

Leo en otro foro que Maldito no participa en la edición de este juego. Así que Devir lo hará como siempre.

Banderón rojo.

Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Uninvited_guest en Octubre 19, 2025, 07:27:30 PM
Cita de: Hollyhock en Octubre 19, 2025, 07:20:53 PMCuando Devir absorbió a Maldito dio a entender que los utilizarían para cuidar la edición de sus juegos más complejos. Daban a entender que se acabarían las ediciones altamente erratadas de juegos plastiqueros que se solían dar con Devir.

Leo en otro foro que Maldito no participa en la edición de este juego. Así que Devir lo hará como siempre.

Banderón rojo.



Viendo lo que ha pasado con Earthborne Rangers, más bien parece que maldito se está contagiando de Devir.... (en realidad es probable que el proceso de traducción ya estuviera en marcha antes de la absorción y probablemente no tenga que ver, pero vaya timing)
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Currogimenez en Octubre 21, 2025, 11:18:45 AM
Bueno estaremos pendientes de este.... cometi el error de haberme deshecho del primero con la expansión sin probarlo siquiera (ahora lo compraria con los ojos cerrados probablemente) . Así que me quedaré por aquí a la espera de ver como nos trata Devir en su primera (si no me equivoco) campaña de mecenazgo. Si que tengo que decir que el arte, me gustaba mas el de la primera edición que esta portada de juego.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: mogrim en Octubre 23, 2025, 01:51:01 PM
Lo tienen en la vitrina de Essen, se ve alguna mini y el tablero de personajes, a ver si sacan alguna donde se vea mejor.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: elentar en Octubre 23, 2025, 04:26:58 PM
Interesante a ver que van explicando, de momento lo tengo en seguimiento en GF
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: ulises7 en Octubre 23, 2025, 09:24:22 PM
Soy yo o el arte de la portada es horrible?

Mi primera edición está ganando puntos con esto...
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Hollyhock en Octubre 23, 2025, 10:59:24 PM
Cita de: ulises7 en Octubre 23, 2025, 09:24:22 PMSoy yo o el arte de la portada es horrible?

Mi primera edición está ganando puntos con esto...

Tanto como horrible no, pero tiene composición malilla, es muy gris y está demasiado recargado. Yo también prefiero la portada de la primera edición.

Además la primera traía las minis prepintadas. Y el tablero tenía un aspecto más terroso/anaranjado/luminoso estilo "película de romanos" que en mi opinión lo hacen resaltar mejor en mesa, y lo diferencia de los tableros "gótico oscuro negro azul marino con algo de brilli brilli de colorines" que tan de moda está ahora.

(https://cf.geekdo-images.com/lZyoBl4XIob0wuCFpUe4zQ__imagepage@2x/img/zSc2-mjKlrEMfa2EHq8LrIspKAA=/fit-in/1800x1200/filters:strip_icc()/pic1278736.jpg)

Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Kemmo en Octubre 27, 2025, 10:27:34 AM
Lo mismo lo ideal es seguir usando el original con las reglas pulidas y las cartas del nuevo. Ya iremos viendo.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: mogrim en Octubre 29, 2025, 10:37:59 PM
Nueva actu en el GF, personalmente se me antoja un poco escueto el core, veremos el precio.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Kaxte en Octubre 30, 2025, 11:54:21 AM
Veo que el planteamiento inicial es sacar por un lado el core y por otro la expansión De Profundis... Habría preferido una Big Box con todo incluido en vez de andar con varias cajas, la verdad.

P.D: cada vez tengo más claro que fui subnormal por vender mi primera edición con las expansiones :P
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: mogrim en Octubre 30, 2025, 12:58:56 PM
Por el contenido del core, tengo esperanzas de que la caja sea contenida.
Porque el de monolith es un mamotreto considerable
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: mogrim en Noviembre 11, 2025, 09:39:11 AM
Nuevo update https://gamefound.com/en/projects/devir/claustrophobia-1692/updates/1
Lo mas destacable es que se añadira un upgrade pack para usar los monstruos de la anterior version que no esten incluidos en esta asi como escenarios donde usarlos, ademas del añadido de las pets.

Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: ThoR en Noviembre 11, 2025, 02:23:55 PM
Cita de: mogrim en Noviembre 11, 2025, 09:39:11 AMNuevo update https://gamefound.com/en/projects/devir/claustrophobia-1692/updates/1
Lo mas destacable es que se añadira un upgrade pack para usar los monstruos de la anterior version que no esten incluidos en esta asi como escenarios donde usarlos, ademas del añadido de las pets.
¿Y que sentido tiene eso, vas a comprar este teniendo el anterior para utilizar ese upgrade, en serio?
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: mogrim en Noviembre 11, 2025, 04:54:42 PM
Cita de: ThoR en Noviembre 11, 2025, 02:23:55 PM¿Y que sentido tiene eso, vas a comprar este teniendo el anterior para utilizar ese upgrade, en serio?

Para mi este tipo de packs siempre suman nunca restan, a quien le interese los puede pillar y al que no, pues no le afecta. En mi caso si me acabo comprando esta nueva versión si lo veo con buenos ojos.
Es algo similar a lo que hizo  Cmon con Massive darkness 2, o con zombicide 2ed
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Vince en Febrero 19, 2026, 12:47:54 PM
Os traigo su última actualización (https://gamefound.com/en/projects/devir/claustrophobia-1692/updates/3):


Hoy queremos compartir la nueva portada de Claustrophobia 1692. También queremos ser claros sobre por qué es importante este cambio.

(https://cf.geekdo-images.com/w6sDR_srTBBDYTW2UHKm7g__imagepagezoom/img/wLbfJxZuthOxSH19Hrc9Kbl7CWs=/fit-in/1200x900/filters:no_upscale():strip_icc()/pic9375397.png)


Desde el anuncio de Claustrophobia 1692, hemos recibido muchos comentarios de los fans más veteranos con una preocupación. Algunos jugadores sintieron que la dirección visual inicial no encajaba del todo con el tono que asocian con Claustrophobia, y aunque no todos compartieron la misma opinión, el mensaje fue lo suficientemente coherente como para que lo tomáramos en serio.

Claustrophobia hace referencia a presión e inquietud. No es un juego. No es una fantasía heroica. Se trata de estar rodeado, superado en número y obligado a seguir adelante como sea. Cuando los fans nos dijeron que las imágenes se alejaban de esa sensación, coincidimos en que valía la pena reevaluarla.

Esta nueva ilustración se creó teniendo en cuenta esos comentarios. El objetivo era realinear la identidad visual del juego con la sensación real de jugarlo.

La escena está abarrotada, es tensa. Los personajes humanos no posan como figuras triunfantes. Están rodeados, concentrados y amenazados. La presencia infernal es inmediata y opresiva, no estilizada ni distante. El espacio es estrecho. No hay terreno seguro.

Éste es el espacio emocional en el que vive Claustrophobia, y esta portada pretende reflejarlo.

Cambiar la portada no es algo que nos tomemos a la ligera. Sabemos lo mucho que la gente siente por este juego y su identidad. Claustrophobia 1692 trata de devolver el juego a la mesa, no de suavizarlo. Esta imagen es el primer paso para demostrar la seriedad con la que nos tomamos esa responsabilidad.

En próximas actualizaciones, compartiremos más información sobre el juego. Esto incluye un análisis más detallado del contenido de la expansión, un informe de batalla práctico que muestra cómo se desarrolla una sesión de Claustrophobia 1692 en la mesa y una actualización especial de colaboración que destaca un set exclusivo de rotuladores de pintura creado con AK Interactive.


Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir Q1 2026
Publicado por: Blackwar en Febrero 22, 2026, 08:06:28 PM
Yo tengo la primera edición y me parece un juego descomunal 1vs1. La versión de monolith no la pillé pero esta creo que va a caer porque merece la pena apoyar el producto en castellano.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: mogrim en Abril 01, 2026, 10:21:00 PM
Bueno, vamos calentando, esto sale la semana que viene, 7 de abril tambien he actualizado los precios.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: Vince en Abril 02, 2026, 10:13:02 AM
El core a 53 bananzas no está mal, ¿no?
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: Jomra en Abril 02, 2026, 12:18:33 PM
Salud
Cita de: Vince en Abril 02, 2026, 10:13:02 AMEl core a 53 bananzas no está mal, ¿no?
Imagino que más IVA y más envío (quizá el envío para España sea muy reducido o gratis, eso sí). Así que, como poco, será algo como 64,13 euros, que no estaría nada mal viendo el panorama.

Hasta luego ;)
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: Blackwar en Abril 02, 2026, 05:57:44 PM
Tiene el mismo precio que el claustrophobia original de 2009. Por mucho que suba el iva y el envío, me parece un preciazo y creo que es un juego que debería de estar si o sí en cualquier ludoteca. Mi dinero ya lo tienen
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: bobrock en Abril 02, 2026, 10:14:03 PM
Pues sobre la ilustración solo puedo decir que sí, que muy chula, muy por representar las sensaciones del juego, muy... No, es coña. Los humanos parecen recién salidos de casa: ningún arañazo, ropa blanca más blanca que la que sale de mi lavadora vieja, ningún gesto de cansancio, abúlicos perdidos... Tiene menos sustancia que la última película de Mario
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: Galor en Abril 02, 2026, 10:27:26 PM
Cita de: Blackwar en Abril 02, 2026, 05:57:44 PMTiene el mismo precio que el claustrophobia original de 2009. Por mucho que suba el iva y el envío, me parece un preciazo y creo que es un juego que debería de estar si o sí en cualquier ludoteca. Mi dinero ya lo tienen

Al final vais a conseguir que caiga.....  :o  :o
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: Blackwar en Abril 02, 2026, 10:56:17 PM
Cita de: Galor en Abril 02, 2026, 10:27:26 PMAl final vais a conseguir que caiga.....  :o  :o

Hombre... Yo no me llevo ninguna comisión pero creo sinceramente que es un juego que de por sí merece mucho la pena y el precio es muy atractivo... Edko ha subido a su canal una partida a esta última versión y yo en su día vi los vídeos del canal tabula lúdica que fue el que me convenció a comprarlo. Te recomiendo que le des un vistazo por si te encaja
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: danosuper en Abril 03, 2026, 08:05:12 AM
Si os cuadra el tipo de juego en casa a priori me parece productazo y buen precio. Mi problema: es un 1vs1, eso en casa no se juega. Si esto se expande a más jugadores, o consigue en futuras expansiones modos cooperativos, entonces sí
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: nitromortyr en Abril 03, 2026, 02:40:19 PM
Yo estoy igual. Tuve la primera edición y la expansión, al final se tira mucho tiempo viendo balda por el 1vs1. Un modo solitario es complicado de implementar, lástima por que las partidas son muy disfrutonas.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: danosuper en Abril 03, 2026, 02:43:28 PM
Cita de: nitromortyr en Abril 03, 2026, 02:40:19 PMYo estoy igual. Tuve la primera edición y la expansión, al final se tira mucho tiempo viendo balda por el 1vs1. Un modo solitario es complicado de implementar, lástima por que las partidas son muy disfrutonas.

Pues de hecho, comentan que la expansión que puedes comprar durante la campaña incluye un montón de escenarios, uno de los cuales es para solitario (y rejugable, parece)
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: Jugador Alfalfa en Abril 03, 2026, 04:15:39 PM
Totalmente de acuerdo con lo que dicen los compañeros. Juegazo, pero 1v1. Ahí lo tengo muerto de risa.
Me pasa como con el Space Hulk. En su época eran pepinos, pero hoy día no se ve mucho el 1v1 en juegos de tablero.
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 7 De Abril
Publicado por: Blackwar en Abril 04, 2026, 09:28:14 AM
Se retrasa al 14 de abril
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 14 De Abril
Publicado por: Arkhan en Abril 06, 2026, 10:53:59 AM
Donde veis tema precios2? 50 pavetes pero supongo que 70 puesto en casa para los estándares de hoy en día se agradece muchísimo
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 14 De Abril
Publicado por: Vince en Abril 06, 2026, 10:59:53 AM
Cita de: Arkhan en Abril 06, 2026, 10:53:59 AMDonde veis tema precios2? 50 pavetes pero supongo que 70 puesto en casa para los estándares de hoy en día se agradece muchísimo

Están en esta actualización (https://gamefound.com/fr/projects/devir/claustrophobia-1692/updates/6), de todas formas os dejo la imagen:


(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/a08754e6-7ab0-4fcb-b7aa-f28d341795e5.jpg)
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 14 De Abril
Publicado por: Blackwar en Abril 06, 2026, 11:17:20 AM
Alguien sabe si el Paint set se refiere a que viene pre pintadas las minis (como lo estaba en la versión original) o se refiere simplemente a un set de pinturas y pinceles para que las pintes tu?
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 14 De Abril
Publicado por: Jomra en Abril 06, 2026, 11:26:45 AM
Salud
Cita de: Blackwar en Abril 06, 2026, 11:17:20 AMAlguien sabe si el Paint set se refiere a que viene pre pintadas las minis (como lo estaba en la versión original) o se refiere simplemente a un set de pinturas y pinceles para que las pintes tu?
Acá lo explicaron (https://gamefound.com/fr/projects/devir/claustrophobia-1692/updates/4), son 5 «playmarkers» (los «marcadores-pincel» de AK) y un «Quick Marker», que es como los anteriores pero con una pintura tipo «contrast» (de esas que, se supone, te hacen solitas lo de «oscuro, base y luz»):

(https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/d9f94220-796a-408f-9e94-c636ab4d35bf.jpg)

Por el precio que suelen tener, está bastante bien. (En el foro hay algunos hilos con este tipo de «marcador-pincel»).

Hasta luego ;)
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 14 De Abril
Publicado por: Vince en Abril 06, 2026, 11:41:50 AM
Visto lo visto, el all-in me pone ojitos xD
Título: Re:Claustrophobia 1692 - Devir 14 De Abril
Publicado por: elentar en Abril 07, 2026, 06:01:46 PM
Después de saltarme varios juegos este seguramente se viene para casa. Como tengo el set completo de QuickMekers paso de las pinturas.