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Es lo que estamos intentando, ¡muchas gracias!Si tenéis algún consejo sobre como seguir con la promoción sin llegar a estancarnos, os lo agradecemos. Todos los consejos son bienvenidos. ¡A ver si podemos conseguir que todo el mundo este al tanto de Coupletition!De momento estamos pensando en un sorteo por Twitter, una unidad gratis entre todos los que nos retwitteen. ¿Se os ocurre algo más o mejor?
Estaria bien liberar alguna mecanica, alguna novedad, alguna ilustración si la hubiera, aunque me da que no tiene ilustraciones este juego.No se, algo para llamar la atencion a parte de lo ya dicho. Porque ahora mismo todo es una prueba de fe porque no se ha visto absolutamente nada del juego. Unas mecanicas muy sencillas en las que se usan 2-3 cartas por nivel..
Esas cartas por ejemplo no las habia visto. Perdon entonces. Como decís tampoco es plan de mostrar las cartas porque sino mas de uno simplemente se haria un print&play y a jugar.
Yo creo que con esto es suficiente para hacerse una idea de cómo funciona el juego, e incluso del nivel vainilla/BDSM que incluye. Si ponéis otro mock-up como este, no deberíais tener problemas por no enseñar suficiente.Feedback sobre la maquetación: veo los textos demasiado cerca de los bordes verticales, igual un poco más de margen en esa caja de texto les vendría bien para respirar un poco. También dudo que la justificación sea necesaria, en general es mala idea en líneas tan cortas (crea cosas muy feas como esa línea de "relaciones sexuales, podréis"). Yo probaría a alinear a la izquierda y listo.El icono es chulo, pero también le daría mucho más aire sobre el texto de la carta azul. Demasiado espacio encima y debajo del conjunto para que texto e icono estén tan pegados. Separar un poco el texto de los márgenes laterales también ayudará a reducir tanto hueco y hará que la carta respire de forma más natural.Buena estética en general, me gusta lo que veo.
!Suerte mañana!