Monarch City está bajo asedio. Muros altos y fuertes protegen el castillo contra aquellos que buscan destruir este bastión de la civilización. ¡Pero los muros pueden derrumbarse bajo el poder de ejércitos en estampida y
generales mortíferos..! ¿Qué héroes valientes podrían dar un paso al frente para enfrentarse a las hordas de minions? ¿Quién podría salvarnos de los imps demoníacos? ¿Las interminables oleadas de esqueletos y goblins? ¿Los cultistas convocando al temible dragón de hielo? ¡Nos enfrentamos a una destrucción absoluta si no puedes salvar Embervale!
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¡Cuatro de esos valientes e inteligentes héroes son
Fera la Bárbara,
Vitalia la Pícara,
Samil el Guardabosques y
Krohl el Mago! Con sus paneles de personajes y cartas de acción, cada héroe aporta sus propios ataques y defensas especiales para salvar la tierra y defender Monarch City.
Fera corta y pisotea a través de los enemigos, las precisas flechas de Samil se disparan desde lejos, Vitalia acecha en la oscuridad para asestar golpes mortales y Krohl ayuda a sus compañeros con portales mágicos y otros trucos arcanos. Trabajando juntos, podrían derribar a los terroríficos generales que marchan cada vez más cerca a cada paso de Monarch City...
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Gri el Rey Goblin,
Sapphire el Frío Perdurable,
Azzoz el Maldito y
Dianara la Reina Lich tienen el mismo plan terrible: derribar los muros de Monarch City, hacer añicos los sueños de paz y prosperidad y tomar el control del reino. Cada general trae sus propios problemas a nuestros héroes. Gri roba tanto a ricos como a pobres para fortalecer su defensa. Dianara levanta un sinfín de esqueletos y hace avanzar implacablemente a su ejército de no-muertos. ¿Podrás sobrevivir al aliento helado de Sapphire? ¿O revertir los maleficios que plantea Azzoz? ¿Podrás ser el héroe épico que Monarch City necesita?
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Los generales controlan a sus secuaces para que cumplan sus órdenes e invadan Embervale:
goblins,
cultistas,
imps y
esqueletos que protegen a sus generales. Deben ser asesinados antes de poder poner un dedo sobre los verdaderos enemigos de Monarch City. Puede que no sean duros individualmente, pero cuando hay muchos, el mundo amenaza con ser invadido por su molesta clase.
Y aún hay más miniaturas además de todos los grandes héroes, generales y minions. Torres, tabernas, puertas, hielo, maldiciones y más. Hay más de
100 miniaturas en el juego, desde criaturas hasta edificios, además de 50 monedas como moneda de cambio para gastar en
volver a tirar los dados.
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Cada día comienza con
Dawn, donde los jugadores sacan sus manos de cartas y se llevan a cabo acciones especiales de héroes,
Day, donde
los jugadores realizan sus acciones simultáneamente para luchar contra minions y generales por igual,
Dusk, donde los jugadores suman las cartas jugadas para que cuenten contra el rastreador de Darkness, y finalmente
Dark donde los generales pueden moverse, añadir sus minions y acercarse mucho más a la destrucción...
a menos que puedas intervenir.
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Mata minions y derrota a su general para obtener la victoria definitiva... ¡
Salva Monarch City en
Defenders of the Realm!