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Te corrijo. Es en la cuarta entrega, en el barco de Barbanegra. De hecho, Jack acaba con la Perla Negra en la botella, sin idea de cómo abrirla. Normal que no te acordaras de la peli, pues la cuarta entrega es como poco memorable con respecto a las otras tres, a pesar de que salga España...Volviendo al tema: Lo de los barcos me recuerda al Dreadfleet de Games Workshop. Cada barco tenía diversas habilidades según su barco, tripulación o capitán: Barco fantasma, barco que enviste o aporrea con martillo de proa, barco-pez, barco submarino...
Me parece interesante, como se puede adquirir?Para cuantos jugadores es? A que precio lo venderies? cuanto comienza el crowfunding?
¿Cuarta?, Piratas del Caribe es una trilogía. TRILOGÍA. Y punto. (o como nos habría gustado). Ya decía yo que solo recordaba esa escena muy vagamente, je je.Y el Dreadfleet no lo conocía. Escapamos de las garras de Workshop antes de que lo editaran. Veo que duro un año. Del 2011 al 2012 pero tiene un aspecto brutal.Pues como guiño a ese juego no estaría mal.Ya hemos dicho anteriormente que nuestra idea no es hacer un juego super original. Precisamente lo contrario. Coger las cosas que más nos gustan de otros juegos y hacer uno que podamos jugar y rejugar, un buen grupo de amigos, picarnos, retarnos, reírnos, combar... y si puede ser al grito de "¡¡casquen los artemuses!!", "arriad las velas latinas", "que corra el grog", pues mucho mejor, ¿verdad?Gracias por el apunte. Echaremos un vistazo al dreadfleet a ver qué ideas podemos sacar para los barcos sin descompensar el juego, claro (lo digo por el barco submarino, je je)
Actualización:Hemos cambiado totalmente el aspecto de las cartas con un aspecto mucho más profesional.Proximamente algunos ejemplos y adelantamos que habrá partidas en Madrid y Guadalajara, en tiendas y asociaciones para quienes quieran probarlo.Calendario: proximamente.