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Endarth: Covenant 🔥🏹🗡

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« Respuesta #945 en: Noviembre 07, 2019, 09:59:53 am »
Alguno parece que busque amor en lugar de un juego de mesa.
Me conformo con que no engañen durante la promoción y después den un buen soporte si surgen problemas.
 
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« Respuesta #946 en: Noviembre 07, 2019, 10:55:08 am »
Oye, que cada uno opine y ponga lo que quiera, faltaría más!

Coge todo, desde el que tira el dinero, el que tiene dudas, el que los va a tachar de españoles por DNZ y HQ25 y el que directamente dice que no es un juego de mesa que para eso mejor una consola o PC. El otro día leí un comentario diciendo que gente de España y con tecnología, que nada, que esto es mierda seguro. De ahí mi comentario de españoles y muy españoles.

Solo digo, que se va a hacer largo porque parece una campaña que divide en extremo las opiniones y me parece un hilo de hacer destacar a la máxima y repetir tanto el que no me gusta como el me encanta.

Lo que sí sería de agradecer es que pasaran aunque sea de vez en cuando y responder las preguntas, que algunas (pocas) si hay, como las que ha puesto nixitro. Y eso, hasta ahora, lo están haciendo. Que está claro que no somos su mercado prioritario, aquí todo el mundo no puede gastarse 600€ de golpe, aunque te dejes más en varias campañas durante un año. Aunque en la lista del KDM hay más de 500 mecenas, igual no hay tantos pobres jaja

Pues eso, sigan con la pelea que como dicen en mi pueblo, que hablen de mi aunque sea mal.

PD: @AbueleteX no iba con mala intención mi comentario sobre el tuyo ;)
 
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« Respuesta #947 en: Noviembre 07, 2019, 11:11:51 am »
Mientras tanto 33.000 visitas en poco más de dos meses. Para ser un hilo de promoción, no está mal.

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« Respuesta #948 en: Noviembre 07, 2019, 11:21:40 am »
Y que larga espera para saber precios y demás :(
 

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« Respuesta #949 en: Noviembre 07, 2019, 11:37:17 am »
 Ostras tropoli, lo de españoles muy españoles pensaba que venía por aquello que dijo el expresidente una vez "los españoles muy españoles y mucho españoles", en plan troleo de buen rollo xD.
En nuestro país hay auténticos genios, pero hay gente que tiene muy poca fe en sus vecinos.

Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 
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« Respuesta #950 en: Noviembre 07, 2019, 12:19:50 pm »
Ostras tropoli, lo de españoles muy españoles pensaba que venía por aquello que dijo el expresidente una vez "los españoles muy españoles y mucho españoles", en plan troleo de buen rollo xD.
En nuestro país hay auténticos genios, pero hay gente que tiene muy poca fe en sus vecinos.

Es por eso, parece que aquí no hay genios o gente que haga las cosas como dios. Hay un mensaje que ha calado mucho que da fe a que el peor enemigo de un español es otro español.

Este producto lo saca un americano o alemán, y habría que hacerles palmas. Como si ellos no tuvieran gente tanto mala como buena.
 

Desconectado tropoli

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« Respuesta #951 en: Noviembre 07, 2019, 12:23:53 pm »
Y que larga espera para saber precios y demás :(

Hay una campaña actual de una máquina que se llama gameboard, eso sí, todo humo. No han eneseñado ni siquiera un proto, solo renders.

Bueno, el chisme, por sólo 350 dólares, la mitad de pantalla y sin juego hecho para ello es tuyo.

Haciendo la cuenta de la vieja, doble de pantalla más juego con minis y todo eso, se me monta la broma en 800-850 dólares. Pero eso está más cerca de 1000 que euros que de 500 euros contando con el cambio de moneda jaja

El precio no creo que nos lo den hasta un mes antes del KS pero espero que no pase de 650€ y que nos digan todo el contenido tanto de EC como rejugable como editor de mapas y otros modos de juego.
 

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« Respuesta #952 en: Noviembre 07, 2019, 12:46:26 pm »

El precio no creo que nos lo den hasta un mes antes del KS pero espero que no pase de 650€ y que nos digan todo el contenido tanto de EC como rejugable como editor de mapas y otros modos de juego.

Lo siento pero esto es como hacer la carta a los reyes y esperar que te traigan todo magicamente como a los niños...

Si sale por 650 sera un milagro....
Hasta el infinito!!!!! y vuelta!!!! joder que putada....
 

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« Respuesta #953 en: Noviembre 07, 2019, 12:55:15 pm »
El tema del precio es peliagudo, yo voy ahorrando, pero la gran inversión que hay sin conocer todos los detalles :(
 

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« Respuesta #954 en: Noviembre 07, 2019, 12:56:10 pm »
Oye, que cada uno opine y ponga lo que quiera, faltaría más!

Coge todo, desde el que tira el dinero, el que tiene dudas, el que los va a tachar de españoles por DNZ y HQ25 y el que directamente dice que no es un juego de mesa que para eso mejor una consola o PC. El otro día leí un comentario diciendo que gente de España y con tecnología, que nada, que esto es mierda seguro. De ahí mi comentario de españoles y muy españoles.

Solo digo, que se va a hacer largo porque parece una campaña que divide en extremo las opiniones y me parece un hilo de hacer destacar a la máxima y repetir tanto el que no me gusta como el me encanta.

Lo que sí sería de agradecer es que pasaran aunque sea de vez en cuando y responder las preguntas, que algunas (pocas) si hay, como las que ha puesto nixitro. Y eso, hasta ahora, lo están haciendo. Que está claro que no somos su mercado prioritario, aquí todo el mundo no puede gastarse 600€ de golpe, aunque te dejes más en varias campañas durante un año. Aunque en la lista del KDM hay más de 500 mecenas, igual no hay tantos pobres jaja

Pues eso, sigan con la pelea que como dicen en mi pueblo, que hablen de mi aunque sea mal.

PD: @AbueleteX no iba con mala intención mi comentario sobre el tuyo ;)
No te preocupes sólo era por dar una pincelada de humor al hilo. Veremos a ver qué nos cuentan los chicos de MistWall

Paparruchas

 

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« Respuesta #955 en: Noviembre 07, 2019, 01:52:48 pm »
Alguno parece que busque amor en lugar de un juego de mesa.
Me conformo con que no engañen durante la promoción y después den un buen soporte si surgen problemas.

Por mil euros, tiene que andar cerca  ;D

Mientras tanto 33.000 visitas en poco más de dos meses. Para ser un hilo de promoción, no está mal.

Hombre, es que el proyecto interesante, es. Eso es no hay quien lo discuta.

Oye, que cada uno opine y ponga lo que quiera, faltaría más!

Coge todo, desde el que tira el dinero, el que tiene dudas, el que los va a tachar de españoles por DNZ y HQ25 y el que directamente dice que no es un juego de mesa que para eso mejor una consola o PC. El otro día leí un comentario diciendo que gente de España y con tecnología, que nada, que esto es mierda seguro. De ahí mi comentario de españoles y muy españoles.

Solo digo, que se va a hacer largo porque parece una campaña que divide en extremo las opiniones y me parece un hilo de hacer destacar a la máxima y repetir tanto el que no me gusta como el me encanta.

Lo que sí sería de agradecer es que pasaran aunque sea de vez en cuando y responder las preguntas, que algunas (pocas) si hay, como las que ha puesto nixitro. Y eso, hasta ahora, lo están haciendo. Que está claro que no somos su mercado prioritario, aquí todo el mundo no puede gastarse 600€ de golpe, aunque te dejes más en varias campañas durante un año. Aunque en la lista del KDM hay más de 500 mecenas, igual no hay tantos pobres jaja

Pues eso, sigan con la pelea que como dicen en mi pueblo, que hablen de mi aunque sea mal.

PD: @AbueleteX no iba con mala intención mi comentario sobre el tuyo ;)

No hay pelea, hombre, solamente opiniones distintas y muy condicionadas por la información disponible que es la que es.

Ya que hablas de "mi huego avorito", KD:M,  ten en cuenta que hay una diferencia abismal entre KDM y esto: se llama segunda edición, que tuvo el éxito que tuvo porque unos cuantos valientes nos lanzamos a pillarlo (en el primer KS o en la tienda después), el juego estaba con un 9,2 de puntuación en la bgg y casi todo el mundo hablábamos maravillas. Si a eso le añades que los precios de aquella segunda campaña fueron "un chollo" comparados con lo que se estaba manejando entonces (cores vendidos por cerca de 1000 euros en Ebay y similar porque no quedaban unidades en stock y la especulación era brutal), pues tienes la receta perfecta. Es como si Dybo se financia como una campaña normal pero resulta ser un pepino y de aquí a dos-tres años los que lo reciben empiezan a hablar maravillas del producto. Se hace famoso, se agotan las unidades que les quedan en stock y a los seis meses se anuncia reimpresión y a precios populares. Si pasa todo eso, lo petan. Pero lo jodido es que pase. Y que no les pase como a Poots, que hizo mal los números y si no llega a ser por los que pagamos precio de tienda por el juego, se habría ido a la mierda (dicho por él - y de hecho canceló la expansión final del Lantern Festival básicamente porque no le salían los números por ninguna parte). 

Al hilo de todo lo que hablamos y por seguir un poco con la polémica (inocua):  ¿creéis que un producto como Dybo/E:C debería estar en la bgg, con su ranking con los demás juegos de mesa y en la misma categoría de mazmorrero/cooperativo/fantasía como si fuese un Descent o un juego de la serie de D&D? ¿No os parece que está ya un poco en el límite de lo comparable? P.S. soy de los que piensa que ciertos tipos de juego (como los legacy) deberían tener ranking propio porque no puedes comparar en igualdad de condiciones la experiencia narrativa única de un juego que te fundes en doce partidas con otro jugable infinitas veces, pero que no ofrece una historia tan singular.



« Última modificación: Noviembre 07, 2019, 02:07:02 pm por Artschool »
 
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« Respuesta #956 en: Noviembre 07, 2019, 04:57:01 pm »
A ver, seamos consecuentes. Cuántos meses hace que sabemos del Dawn of Madness? Y hasta hace uno no nos han dicho el precio. The Great Wall de AR? Ya está la página de precampaña de KS y siguen sin decir el precio.

Han enseñado más que el 90% de compañías en 1/10 del tiempo. Está claro que si seguís preguntando por el dinero cuando ya han dicho que no lo saben (y si lo saben o tienen una estimación, no quieren decirlo por lo que sea) pues poco más van a decir.

Lo del kit de desarrollo, valga la redundancia, lo están desarrollando y han dicho que según pasta pues podrán hacerlo más o menos amigable para usuarios torpes (presente! xD).

Realmente poco importante falta por ver. Profundizar en las mecánicas, que nos hablen más del lore, etc. Pero si hay compañías que no han enseñado las reglas hasta que el juego no está hecho y enviado, tampoco creo que haya que obligarles a ellos, vaya.

Para mi gusto lo único que les falta (pero es algo muy personal) son diarios del desarrollador como los que está haciendo Cole (de Leder Games, Root, etc) en la BGG. Pero entiendo que esto es difícil con un juego donde hay varias personas involucradas en todos los aspectos.
 
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« Respuesta #957 en: Noviembre 07, 2019, 06:41:12 pm »
Mi comentario iba mas por el camino de que, mas que sea, se pasen por aquí a comentar alguna cosilla mas sobre el juego, dado que iban a comentar mas sobre las mecánicas o incluso del lore y no necesariamente datos técnicos o de precio.

También quiero aclarar que desconozco por completo cuales serán los motivos para que hayan estado ausentes estos días y que todo esto solo sean cosas mías y que solamente este super ocupados y el ansia por saber me puede mas, pero queda un poco raro el llevar semanas dando bombo al asunto, y de repente, nada.
 

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« Respuesta #958 en: Noviembre 07, 2019, 07:01:40 pm »
Buenas,
la verdad es que sí, estamos muy liados con todo el feedback que trajimos de Essen. Fue una respuesta tan buena q superó nuestras expectativas. Es por esto también q nos ha sido imposible atender a otros eventos como el q decís de Málaga.

Entiendo las dudas que teneis, y ese era uno de los motivos de ir a Essen: q otras personas (n)os dieran una opinión, o q os formarais la vuestra propia aquellos q tuvisteis la suerte de poder ir. Si alguno seguís los posts de Moondraco, por poner un ejemplo, os puede dar una idea de por donde van los tiros, ya q en sus reseñas no regala nada y su imparcialidad a la hora de repartir leña es antológica XD.

Respecto al gameplay, hay q tener en cuenta q se diseñó una partida en la q entraran los parámetros más acordes a una demo para una feria. No es el juego en su totalidad. Queríamos presentar a los personajes, hacer algo sencillo en donde poder explicar mecánicas básicas, enseñar habilidades pero sin meter demasiado para alguien q va a jugar por primera vez y una demo corta, etc... Se llevó allí y así para demostrar q no es un render 3D, que existe y funciona, y q la experiencia de juego es distinta de lo tradicional.

Por otro lado, estamos hartos de decirlo y de oirlo como mecenas, pero se nos olvida: los crowdfunding no son lo q hacen grandes compañías q ya tienen el juego en pre-producción cuando lanzan la campaña; somos una compañía ambiciosa pero pequeña, sin la financiación no podremos producir en masa las máquinas-  que, repito, ya tenemos en el laboratorio  y que funcionan-, y no podremos producir muchas más aventuras (alguna hay q no se han visto aún, claro) ni implementar el gran trasfondo q ya está desarrollado y q en breve os empezaremos a contar.

Es posible q se nos pase alguna pregunta, pero creo q estamos respondiendo, y lo hacemos en base a la información q ahora mismo manejamos y q podemos dar.

un saludoooo

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« Respuesta #959 en: Noviembre 08, 2019, 10:54:18 am »
@Fran Scythe me supongo la respuesta, pero... ¿por un casual de la vida apareceréis en el DAU Barcelona dentro de unas semanas?