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Endarth: Covenant 🔥🏹🗡

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« Respuesta #1350 en: Julio 29, 2020, 04:07:17 pm »
Visto en Instagram. El directo será en la plataforma Twitch. En el cabal de la GenCon


« Última modificación: Julio 29, 2020, 04:15:06 pm por ganix »
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« Respuesta #1351 en: Julio 30, 2020, 11:14:46 am »
gracias Ganix! Efectivamente estaremos con los eventos del día, pero os dejaremos el enlace de Twitch tambien por aquí para más comodidad
 

Desconectado Mistwall Studio

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« Respuesta #1352 en: Julio 31, 2020, 12:05:29 am »
Saludos, curtidos guerreros del clan Espíritu de Lobo, orgulloso pueblo tirkahno!

Vamos a meternos de lleno en una actualización de todo lo que estamos cociendo ahora mismo... pero sin olvidarnos de contestar a vuestras preguntas, of course!  ;)

Tener enemigos con diferentes atributos, efectivamente les resta algo de previsibilidad (si la distancia del arquero es normalmente 10, pues podría ser 12, pero dudo que 20) y unido a la mecánica de Sensum (parent pending), no puede ralentizar la partida? Es decir, no acercarse mucho, estudiar primero a los enemigos, y una vez que los tenemos fichados, atacar.

25 modelos de miniaturas diferentes, implican que no se repetirán ninguna? Es decir, que ese es el número que viene en el juego? O se repetirán, por ejemplo los enemigos básicos? Edito. No había leído bien. Son más de 25 modelos diferentes, con alguna repeticiones.

Sobre el demo que vais a presentar a las 00:00 del sábado... que asegurais que es hora del sábado... viendo el anuncio en la web de la GenCon, yo diría que es del domingo. Es decir, que la presentacion  es en la madrugada del sábado al domingo. Ya que técnicamente, con las 00:00, empieza un nuevo día. Quizás seria mejor decir que es a las 24:00 del sábado.
Y es que manda 🥚🥚 la casualidad de la hora en la que se presenta, con el cambio a horario peninsular, justo den la 00:00.
Tampoco diría que es a las 24:00h local. Ya que local, seria en donde se hace, USA. Y tampoco reflejaría a España entera, que existen las islas. Por eso lo de usar peninsular.

Sobre hacer presentaciones en canales de YouTube, que condiciones hacen falta? Por si puedo conseguir que me mandeis un prototipo por tener un móvil que graba y una conexión a Internet para subir el video

Saludos, @ganix!

Puede ser que el sensum (patente pendiente) reste "velocidad" al juego... pero quizá no interese utilizarlo siempre. Contra un grupo de arqueros "del montón", puede no resultar interesante (más aún si llevas a Khan y no obtendrás información salvo de lo "fuertes" y "resistentes" que parecen... o si controlas al mago, tan sólo podrás "sentir" atributos mágicos). Además, debes superar la tirada por bastante para obtener información jugosa, y la distancia también juega aquí. Todo se une para que dependiendo de tu situación, de tu héroe, de la ubicación de tus aliados o enemigos, la mejor opción no esté tan clara. ¿Cargar a lo loco? ¿Un ataque conjunto? Estará en tu mano!  ;D

Por otro lado, es como has dicho con el tema de las miniaturas: más de 25 modelos distintos, con distintas repeticiones. La caja de Endarth irá lo más "cargadita" posible, os lo garantizamos.  ;)

Como bien ha dicho nuestro compañero y socio @Fran Scythe, emitiremos durante la NOCHE DEL SÁBADO. O lo que es lo mismo, durante la madrugada del domingo, jejeje

Estate atento a las "condiciones" para hacer presentaciones, @ganix. Estate atento... (aunque ya te adelanto que lo de enviar prototipos va a estar complejo, jajaja).

Gracias!

Me parece brutal la mecánica, nunca podrás poner en práctica dos veces la misma estrategia. me encanta!!

Paparruchas



Saludos, @AbueleteX!

Y, para que todavía quede más claro que ninguna estrategia soporta el contacto con el enemigo, desvelamos un aspecto más técnico sobre la IA: respuestas variables.

Esto implica que, aunque los enemigos suelan comportarse de una manera similar, tendrán un % en el cual pueden tener comportamientos erráticos... o puede que, incluso, algunos sean erráticos desde el inicio.

No entendemos qué quieres decir! >:( >:(

Vale, vale... me explico con un ejemplo: pensemos que tenemos un arquero enemigo. Los arqueros, habitualmente, intentarán alejarse de los héroes y atacar a distancia. También nos encontraremos con arqueros que se harán fuertes en una posición, o que incluso se desmoralizarán y huirán si la situación se vuelve desesperada. Pero, además de todo eso, habrá un porcentaje, unas pocas posibilidades, de que cualquier arquero tenga un cruce de cables y salte la barricada, cuchillo entre los dientes, preparado para reventarnos cuerpo a cuerpo. Dar por supuesto que todos los arqueros se comportarán siempre igual es un modo rápido de viajar al cementerio... Recordad que sabemos que el enemigo, en este caso, es un bandido, un salteador de caminos, una escoria de la sociedad siendo benévolo... pero esos son los únicos puntos en común con sus iguales...  8)

Pues si os soy sincero, me sorprende el nivel que está "mostrando" el juego... hay cosas que, ni en sueños, hubiera pensado implementar en un juego de mesa... pero ahí están los chicos de @Mistwall Studio para sorprendernos y "rizar todavía más el rizo".
Por lo que llevamos leído, el juego va a tener historias y horas para aburrir y eso es algo que agradezco... me encanta el cariño que estáis poniendo en este aspecto (porque para mi, es lo más importante)... esto me hace plantearme una pregunta.

Al haber creado un UNIVERSO como es endarth... ¿Cuál es vuestra idea de futuro?. Me refiero a si vais a sacar lo máximo posible ahora (en la campaña de KS) o vais a ir creando contenido y expansiones para darle un recorrido en el tiempo?
No me gustaría que el juego se convirtiese en un "sacacuartos" como son Mansiones, Warhammer o ESDLA (ya que creo que el desembolso en DYBO, al ser tan importante, debería darnos ciertos "privilegios" en contraposición a los juegos de mesa "tradicionales"... y ojo, no estoy diciendo en ningún momento que DYBO sea caro ya que me parece que con todo lo que nos va a ofrecer valdrá la pena... pero serán más de 600€).

Otra pregunta que me ronda la cabeza es: Al haber tenido que retrasar la campaña de KS (y saber que no habéis estado de brazos cruzados), entiendo que una vez acabada la campaña de Ks, el tiempo de entrega será "mínimo" no?

Tengo un para de preguntas más (sobre todo el tema del precio)... pero entiendo que, por ahora, no es el momento.

Un Saludo y gracias, como siempre, por sorprendernos y Emocionarnos con vuestro trabajo

Como siempre, un placer saludarte, @Vorian!

Muchas gracias por tus palabras de apoyo, de verdad. Sobre el futuro, te podemos responder en varias partes:

- Endarth: Covenant será un juego completo, jugable y disfrutable de principio a fin.
- El universo de Endarth es rico, y nos puede dar lugar a muchos más enfoques. Nos encantaría poder ampliar dicho mucho, innovando y buscando nuevas fórmulas. Pero eso es algo que no valoramos actualmente, estamos totalmente centrados en lo que llevamos entre manos.
- Antes que nada somos mecenas y jugadores de mesa, por lo que entendemos los "sacacuartos" (y renegamos de ello). En este caso, también estamos dándolo todo para conseguir que Dybo sea amortizable con lo que viene de casa, y poder aumentar todavía más la experiencia con third parties. Afortunadamente, vamos por buen camino, pero ahí si que no puedo desvelar más  :-[
- Como un apunte al margen, hay juegos tradicionales cuya versión completa es actualmente más cara de lo que será Dybo + Endarth: Covenant...
- Sobre el plazo de entrega... ahí tenemos un "problema", que me temo que somos nosotros mismos, jejeje  :P. Para lo único que está valiendo esta (desafortunada) parada por estas circunstancias es para que desarrollemos más y más cosas que, en un principio, no estaban ni tan siquiera previstas. Estamos dándole más y más capas (de hecho, tenemos algunas sorpresas MUY GORDAS en la recámara), por lo que me temo que la versión final de Endarth: Covenant será más extensa y profunda conforme más tiempo pase. ::)
- Del precio, todavía no podemos decir nada. Tenemos una horquilla cada vez más fina, pero hay que ser prudentes!

Me ha recordado a la magia libra del Final Fantasy que servia para descubrir denilidades de los enemigos. Muy chulo

Gracias, @Dañé!

Sí, la mecánica de "observar" o "evaluar" a los enemigos no es algo nunca visto. Hay matices distintos, pero hemos comprobado que el tener resultados variables dependiendo del cálculo de dificultad, y la limitación por el héroe le da un toque muy chulo, y resulta divertido de jugar. Grandes juegos -cualquiera- de los FF!

Estaba leyendo y me recordaba también a la magia libra como dice el compañero.

A mi me ha encantado la mecánica.

Y sobre todo que es instantáneo y dinámico, es lo que más me gusta de vuestro sistema.

Tenéis pensando algún modo fácil o tutorial para la gente neofita en el sector? Creo que vuestro dybo abre la puerta a mucha gente reticente con los juegos actuales.

Os veo el sábado si no me duermo


Se te saluda, @tropoli!

Haz lo posible por no dormirte!!  ;)

La mecánica es rápida, y permite la estrategia conjunta entre jugadores. Se exprime muy bien si el equipo está integrado.

Sobre lo que dices del tutorial, es algo que damos por supuesto. Con nuestra experiencia en Essen, vimos que tras unos minutos (los primeros 10-15) la gente comprendía las mecánicas y jugaba prácticamente sin ayuda. Por otro lado, los niños/as que jugaron lo pillaron enseguida (son hachas en esto). Estamos convencidos que Dybo será una puerta de entrada a nuevas generaciones, que jugarán con los padres (si los padres les dejamos, claro!  ;D ;D)

Y resumimos!

- Como bien ha dicho nuestro compañero @Fran Scythe, tenéis para apuntaros aquí:  https://www.gencon.com/events/190058 (es totalmente gratuito)
- Como bien dice abajo @ganix, a veces tiene un poco de truco, pero se consigue al final!
- Por si acaso, también os dejo el link de nuestro canal de Twitch =  https://www.twitch.tv/mistwallstudio?sr=a
- Esperamos que os guste lo que veis.
- Y, como ha dicho un tal @Fran Scythe por ahí, si vemos que la emisión funciona bien, no descartamos realizar otra en castellano... quizá alguna invitación a alguien de este mundillo... o de este foro... vamos a ir paso a paso  ;D

Lo dicho: estaremos en contacto...  ;D

Un saludo!
 
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« Respuesta #1353 en: Julio 31, 2020, 08:04:24 am »
Gracias por poner el link a canal de twitch! No lo encontraba por ninguna parte.

Os animo también a hacer la presentación en version castellano, independientemente del resultado de la de inglés en la Gen Con. Seguro que por la hora e idioma del de la Gen Con, hay mucho interesado que se cae del evento.
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« Respuesta #1354 en: Agosto 01, 2020, 12:30:30 pm »
Buenos días, conspiradores y exiliados de Mythaland... que estáis preparando la venida del Gran Corrupto, el antiguo defensor de Edannan, el Azote de los Shamash...

Hoy llegó el día de nuestra emisión para la Gencon 2020. Hemos preparado un estudio en la UMH, con la ayuda de Paco Hernaiz y Luis Deltell (técnicos del departamento de comunicación y marketing del Parque científico de la UMH), que son dos profesionales como dos castillos, y les tenemos que dar las gracias.

Por otro lado, agradecer a nuestro director de arte, David Benzal, que nos sorprendiese con esta obra de arte de nuestro bruto preferido, Khan!


¿Qué os parece? A nosotros nos ha dejado boquiabiertos!!!  :o :o :o

Por otro lado, volviendo al punto inicial, esta noche emitimos... así que también os queríamos mostrar esta otra obra de arte de nuestro ilustrador Juanca Ortega, que es muy apropiada a este momento. Así que, por favor, permanezcan a la espera!!  ;D ;D


Un saludo!!  8)
 
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« Respuesta #1355 en: Agosto 01, 2020, 12:34:18 pm »
Ese Khan se ve espectacular
 

Desconectado Ganix

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« Respuesta #1356 en: Agosto 02, 2020, 12:16:06 am »
Imposible seguir el directo. Estoy fuera de casa y con datos y la velocidad parece que no es suficientemente rápida como para verlo. Aunque hay otros canales que si puedo ver.
Quizás tiene que ver con que solo se emite el video en 1080, mientras que otros canales permites resoluciones más bajas.

Espero que a partir de mañana esté disponible en diferido. A ver si lo puedo ver de otra manera.
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« Respuesta #1357 en: Agosto 02, 2020, 10:05:17 am »
Imposible seguir el directo. Estoy fuera de casa y con datos y la velocidad parece que no es suficientemente rápida como para verlo. Aunque hay otros canales que si puedo ver.
Quizás tiene que ver con que solo se emite el video en 1080, mientras que otros canales permites resoluciones más bajas.

Espero que a partir de mañana esté disponible en diferido. A ver si lo puedo ver de otra manera.
Twitch sólo permite elegir resoluciones creo a canales que tienen ya un bagaje con ellos y ciertos números. Para el resto siempre es 1080 (Hasta donde sé)

Por cierto he mirado el diferido por encima. Me parece que se había hablado de que harían una pequeña extensión de la charla para el español pero no he dado con ella ¿Al final no hubo spanish party? ¿La piensan hacer? ¿Fue en otro sitio? ¿Será a otra hora?
« Última modificación: Agosto 02, 2020, 10:08:19 am por DamasoD »
 
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« Respuesta #1358 en: Agosto 02, 2020, 10:16:02 am »
Visto el video en modo diferido de Twitch. Empieza en el punto 1h 2min. 4,4 Gb de datos se ha llevado... menos mal que soy un ilimitable de Vodafone... que si no, me quedo sin datos para el resto del verano.
Se vuelven a ver videos y gameplay ya visto hasta ahora, pero también novedades en escenarios (3 nuevos si no he contado mal) y alguna mecánica nueva (empujar).

Epic Fail a los pocos minutos, cuando el Dybo no reconocía la miniatura de Fran Scythe 🤣 Se va la emisión a la pantalla de espera y se vuelve a los pocos segundos. Problemas del directo y del calor veraniego.
Cambiáis al idioma Inglés en el Dybo, pero sigue apareciendo "Introduce el nombre" en castellano para darle nombre a la nueva partida.

Me he reído mucho internamente cada vez que Fran nombraba a algún miembro de equipo, pero con pronunciación en inglés... al más puro estilo cowboy texano de "estamos trabajando en ello". También cuando Fran se sorprendía de cosas del juego o preguntantaba como si fuese la primera vez que veía el sistema... ya claro... como si no lo tuviese ya trillado...

KS previsto para primer trimestre del 2021.

Campaña base de 16 horas (o quizás 60? Me cuesta diferencias siempre entre sixteen y sixty) aplicable con 12 horas de misiones alternativas.

Colaboración con otras editoriales, pero sin confirmar todavía cuales.

En general bien el directo. Como siempre, se queda uno con ganas de más. Pero sinceramente, la única forma de saciar el ansia de saber o jugar, creo que será cuando salga el KS y cuando luego lo estrene en casa.
« Última modificación: Agosto 02, 2020, 10:22:53 am por ganix »
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« Respuesta #1359 en: Agosto 02, 2020, 10:20:46 am »


Twitch sólo permite elegir resoluciones creo a canales que tienen ya un bagaje con ellos y ciertos números. Para el resto siempre es 1080 (Hasta donde sé)

Por cierto he mirado el diferido por encima. Me parece que se había hablado de que harían una pequeña extensión de la charla para el español pero no he dado con ella ¿Al final no hubo spanish party? ¿La piensan hacer? ¿Fue en otro sitio? ¿Será a otra hora?

Gracias por la info. Veía que no se podía cambiar la resolucion del directo de Mistwall, pero si el de otros videos de la GenCon. Me desvirgaba en esta plataforma, así que ni idea de que capen la opción de cambiar a los novatos que emiten.

Visto el video por c9mpleto, no se habla en castellano. Pero sí que Mistwall ha hablado en el hilo de hacer presentaciones en canales de YouTube españoles. Por lo que tarde o temprano, alguno saldrá.
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« Respuesta #1360 en: Agosto 02, 2020, 10:49:37 am »
Yo lo vi en directo y estuvo genial, muy profesional todo. Me quedo con el nuevo escenario del barco.


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« Respuesta #1361 en: Agosto 02, 2020, 02:10:49 pm »
Yo acabo de ver el video, anoche intenté aguantar pero la noche es más dura que yo.

Me sorprende muchísimo la calidad técnica de la producción, he visto en Instagram varias fotos y menudo despliegue, al mismo nivel que los más grandes.

No sé si estáis forrados o que, pero vaya tela la inversión que estáis haciendo de principio a fin.

He visto un fallo de lectura al principio, una mini la lee y la otra no. Luego, no he visto ya ningún fallo de lecturas. Así que, entiendo que entra dentro de la tasa de error, hasta mi puto iPhone falla cuando debería decirme hasta te quiero por lo que vale.

Habéis tenido un par de huevos de hacerlo un puro directo y no un video pregrabado como otros, con lo que conlleva en riesgo de problemas técnicos o fallos de conexión como paso el otro día con asmodee. Chapó.

Me he quedado con ganas de ver un proto nuevo de dybo, estáis haciendo nuevos o son los mismos?

Respecto a las pantallas, misiones y jugabilidad me encanta y me flipa. Necesito esto en mi casa ya y necesito que os saqueis de la manga un mansiones de la locura dybo edition. Os echaré el dinero a la pantalla.

Pienso que lo que habéis hecho le sentaría genial a muchísimos juegos, todo sería más fluido y yo lo agradezco.

Enhorabuena y porfavor, hacednos una expo en spanish en breve.
 

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« Respuesta #1362 en: Agosto 02, 2020, 02:17:43 pm »
Sí, a mí también me ha flipado la profesionalidad y calidad del directo. No quiero ni pensar en la pasta que les está costando a todos este proyecto entre protos, ilustradores , programadores, oficina, viajes, traductores... Y eso que no han recaudado ni un euro. Muy valientes.

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« Respuesta #1363 en: Agosto 02, 2020, 02:26:46 pm »
Hablando sin saber, me imagino que a parte del desembolso propio y de las ayudas/premios que han conseguido, tendrán quizás algún mecenas/inversor al que le han vendido parte de las acciones.
Y es que la inversión economica ha tenido que ser considerable, si. Y la de tiempo, ni me lo imagino.
Pero luego, cuando las cosas van adelante y salen bien, la satisfacción es brutal.
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« Respuesta #1364 en: Agosto 04, 2020, 01:11:31 am »
Buenos días, conspiradores y exiliados de Mythaland... que estáis preparando la venida del Gran Corrupto, el antiguo defensor de Edannan, el Azote de los Shamash...

Hoy llegó el día de nuestra emisión para la Gencon 2020. Hemos preparado un estudio en la UMH, con la ayuda de Paco Hernaiz y Luis Deltell (técnicos del departamento de comunicación y marketing del Parque científico de la UMH), que son dos profesionales como dos castillos, y les tenemos que dar las gracias.

Por otro lado, agradecer a nuestro director de arte, David Benzal, que nos sorprendiese con esta obra de arte de nuestro bruto preferido, Khan!


¿Qué os parece? A nosotros nos ha dejado boquiabiertos!!!  :o :o :o

Por otro lado, volviendo al punto inicial, esta noche emitimos... así que también os queríamos mostrar esta otra obra de arte de nuestro ilustrador Juanca Ortega, que es muy apropiada a este momento. Así que, por favor, permanezcan a la espera!!  ;D ;D


Un saludo!!  8)
Me he enamorado de esa ilustración...

Enviado desde el Valhalla