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Forest of Radgost [Kickstarter 10 febrero]

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« en: Enero 08, 2021, 09:11:18 pm »
]

Comparto este juego independiente que saldrá a final de mes en KS y me ha parecido interesante. La verdad que el arte me parece muy bueno, y las minis bastante chulas

Forest of Radgost es un juego cooperativo de narración de historias ambientado en el mundo de la mitología eslava, donde las apariencias pueden ser engañosas y no siempre es fácil distinguir el bien del mal.

Interpretas a un personaje de una tribu eslava sin nombre. El Žrec de la tribu, el hechicero, te eligió a ti y a algunos miembros de la tribu para una misión importante. Debes aventurarte dentro de un bosque sagrado para encontrar y rescatar a dos niños que han desaparecido de tu aldea.

Para tener éxito, debes encontrar tu camino a través de un denso bosque que juega una mala pasada con tu sentido de la distancia y la dirección. El bosque es rico en recursos, pero para soportar su viaje, deberá ser prudente con lo que pone en su bolsa. Pero eso es solo la mitad de tus problemas. También debes sobrevivir a numerosos encuentros con criaturas del bosque que tienen intenciones inescrutables y un perverso sentido del bien y del mal.


2–7 Jugadores
45–90 Min
Edad: 10+



Tema


El bosque de Radgost tiene lugar en algún lugar de la Europa del siglo IX en bosques que se encuentran más allá de un pequeño asentamiento de una tribu eslava no especificada. La mitología eslava es tan rica y variada como las de otras tradiciones paganas europeas. Sin embargo, rara vez capturó la imaginación popular de la manera en que lo hicieron las mitologías nórdica, griega u oriental. La llegada de franquicias de libros / TV / juegos como The Witcher o American Gods cambió eso, pero solo un poco.

El panteón del dios eslavo es quizás el aspecto más conocido de la mitología eslava. Pero para Forest of Radgost decidimos ir más allá de la superficie. El personaje del título, Radgost, es la única deidad del juego. Esto nos dejó espacio para explorar el mundo de misteriosas criaturas y demonios y ofrecer una gran aventura basada en fuentes auténticas.

Como se Juega


Forest of Radgost combina algunos elementos RPG ligeros con la construcción de mazos y el desarrollo de historias basadas en párrafos. Está aderezado con algunas mecánicas opcionales únicas.

Si está buscando un juego de estrategia pura, asignación de recursos o colocación de trabajadores, busque en otro lado. En Forest of Radgost lo necesitarás todo: una combinación de estrategia, lógica, conocimiento y suerte.

Si quieres sumergirte en un juego que proporciona suficiente profundidad temática y narrativa para satisfacer a los jugadores experimentados, pero sin las complejas mecánicas que abrumarían a un principiante, es probable que tú y tus amigos disfruten de Forest of Radgost.

El juego se juega con miniaturas de personajes en un mapa que representa una red de senderos forestales interconectados.

Cada turno, los jugadores pueden moverse a lo largo del camino o explorar el bosque a su lado. El movimiento a lo largo del camino se determina tirando dos dados, uno para la distancia y el otro para la dirección (más o menos los aumentos o penalizaciones según la velocidad y las habilidades de orientación del personaje). Los jugadores que eligen explorar los bosques fuera del camino gastan su turno extrayendo de una baraja de cartas que pueden contener elementos útiles o desbloquear misiones secundarias.

De cualquier manera, los jugadores inevitablemente se encontrarán con las muchas criaturas del bosque del juego una y otra vez. Dependiendo de la elección de acción del jugador, cada encuentro desencadenará un desarrollo de historia diferente.

Construye tu personaje y cuenta una nueva historia


Antes de que comience el juego, elegirás uno de los ocho personajes jugables. Cada uno viene con una miniatura, una hoja de puntuación para realizar un seguimiento de sus rasgos y habilidades en evolución, y una bolsa para almacenar los elementos especiales que recolectarás durante el juego.

Todos los personajes tienen sus propios antecedentes bien desarrollados, pero eso es solo el comienzo. Tus acciones se sumarán para contar una historia diferente cada vez que juegues.

Además, para cada personaje, entrar en el bosque es una oportunidad única de perseguir MISIONES PERSONALES difíciles de resolver. Las misiones las establece el Žrec (hechicero del pueblo).

Perseguir misiones personales es una excelente manera de que los jugadores que regresan vayan más allá del juego principal y exploren las profundidades de sus personajes. En última instancia, la resolución de misiones personales sacará a la luz algunos acertijos y preguntas que surgen de la tradición eslava.

Los encuentros en el bosque son el corazón y el alma del juego.








Las criaturas del bosque habitan en las encrucijadas. Cuando comienza el juego, sus identidades están ocultas. La primera vez que aterrices en el lugar ocupado por una criatura, tu personaje sentirá su presencia (tal vez una hoja aplastada o una rama rota). En ese momento, tendrás que decidir si huir, luchar, esconderte o tratar de hablar con lo que sea que surja de la sombra. Luego, girarás una ficha en el mapa y la reemplazarás con la miniatura designada que muestra la criatura que acaba de revelarse a tu personaje. Dependiendo de cómo se comparen sus habilidades y elementos con los rasgos de la criatura, sus acciones desencadenarán un momento específico de la historia.

Numerosos escenarios ramificados, tramas y subtramas se describen en el libro de encuentros adjunto.

Explora las profundidades del bosque






Al mirar el tablero de juego, puede ver que el bosque está lleno de misteriosos puntos de referencia, cada uno con un propósito específico. Aun así, el mapa esconde más de lo que revela.

Eso es porque el juego viene con nueve mazos de cartas diferentes que contienen elementos ocultos, misiones secundarias y otras sorpresas. Los descubrirás cada vez que elijas dedicar tu turno a explorar los bosques fuera del camino. Un elemento o compañero en particular, una nueva habilidad o un conocimiento crucial pueden ser la diferencia entre rescatar a los niños o fallar.

Con cientos de cartas, necesitarás jugar bastante para descubrir todos los secretos del bosque.

« Última modificación: Febrero 10, 2021, 11:47:03 am por Vince »
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« Respuesta #1 en: Enero 08, 2021, 10:41:55 pm »
Pues... Me atrae un poco, a ver cuando salga la campaña, qué tal.

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« Respuesta #2 en: Enero 08, 2021, 11:15:06 pm »
Habrá que estar atento a la campaña, estás marcianadas sino las que me molan
Despues de este texto se resuelve una fase de mitos
 

Desconectado Altea

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« Respuesta #3 en: Enero 10, 2021, 04:07:58 pm »
Es una pena que estos proyectos con un fondo tan chulo pasen desapercibidos, pero es que su aspecto no es tan atrayente como podría resultar. Con algo más de inversión en arte y sobre todo en diseño gráfico, otro gallo cantaría.

Siempre he pensado que las mitologías más locales y menos extendidas por la cultura pop son una fantástica fuente de inspiración para diseños. Uno de mis primeros juegos se centraba en los mitos asturgalaicos, que me parecen fascinantes y muy ligados a la idiosincrasia de sus tierras. Espero que esto tenga suerte y salga adelante, pero me parece una pena que no apuesten más fuerte por su producto para hacerlo destacar sobre la enorme masa de juegos que tenemos encima.
Cómprame juegos: Lista y precios en BGG
 

Desconectado Warxky

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« Respuesta #4 en: Enero 29, 2021, 12:21:50 am »
« Última modificación: Enero 29, 2021, 05:59:15 pm por Warxky »
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« Respuesta #5 en: Enero 29, 2021, 10:57:02 am »
Si saliera en español entraba.

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« Respuesta #6 en: Enero 31, 2021, 12:08:01 am »
Me encanta el estilo, arte, las caracteristicas del juego... si sale en español entro seguro, en ingles no se que hare... miedo me da
 

Desconectado Dayra

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« Respuesta #7 en: Febrero 06, 2021, 04:40:26 pm »
Me parece muy atrayente el enfoque de este juego, aunque también me echa patrás lo del idioma . Me subo al carro para ir siguiendo este hilo a ver cómo evoluciona :)

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Last Forest Games    https://lastforestgames.com
 

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« Respuesta #8 en: Febrero 06, 2021, 08:18:16 pm »
Pagina oficial:
https://radgostforest.com/


Divine Pledge of course XD

Con el traductor de Google por cam aún tienen la barrera del idioma? Es una maravilla cuabdo no entiendes algunas palabras.

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« Respuesta #9 en: Febrero 08, 2021, 06:42:14 pm »
Divine Pledge of course XD

Con el traductor de Google por cam aún tienen la barrera del idioma? Es una maravilla cuabdo no entiendes algunas palabras.

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XD no lo definiría como "Maravilla"  pecisamente,... bueno o quizás sí XD,  aunque no en el sentido habitual.

 De todas maneras tienes parte de razón @UtenaDark .   Todos tenemos mil traductores en el móvil y hablamos y leemos inglés habitualmente para otros temas y no nos quejamos tanto...  en mi caso supongo que es la costumbre de buscar siempre juegos en spanish y por otra parte pereza,  desidia...   puede que por primerita vez me lance a la english-piscina X_D ya veremos...   

Y síp,  yo también pillaría Divine :D
Last Forest Games    https://lastforestgames.com
 

Desconectado Warxky

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« Respuesta #10 en: Febrero 09, 2021, 12:31:42 pm »
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« Respuesta #11 en: Febrero 12, 2021, 12:58:47 pm »
El proyecto ya está en marcha: https://www.kickstarter.com/projects/radgostforest/forest-of-radgost/description

Edito: ¡hay early bird y acaba hoy!

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Backers who pledge by February 12, 5:00 PM UCT will receive a complimentary $5 USD credit (valid for Acorn, Oak, and Perunika backers) in the pledge manager, or a $10 USD credit (valid for Divine pledge backers). The credit can be used to offset shipping costs.

@Kouji kanuto @Vince @AlbertoGM que alguien abra el hilo por favor, y sed tan amables de indicar lo del early-bird, que a mí me pilla mal. Gracias.

Edito 2:

Aunque son europeos, por lo que he entendido el IVA no está incluido en el precio del pledge y se pagará en el PM.
« Última modificación: Febrero 12, 2021, 01:44:05 pm por Ingwaz »
No soy jugón. Soy juguetón.
 

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« Respuesta #12 en: Febrero 12, 2021, 01:44:08 pm »
El proyecto ya está en marcha: https://www.kickstarter.com/projects/radgostforest/forest-of-radgost/description

Edito: ¡hay early bird y acaba hoy!

IMPORTANT!

Backers who pledge by February 12, 5:00 PM UCT will receive a complimentary $5 USD credit (valid for Acorn, Oak, and Perunika backers) in the pledge manager, or a $10 USD credit (valid for Divine pledge backers). The credit can be used to offset shipping costs.

@Kouji kanuto @Vince @AlbertoGM que alguien abra el hilo por favor, y sed tan amables de indicar lo del early-bird, que a mí me pilla mal. Gracias.
En marcha 😉
 
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« Respuesta #13 en: Febrero 12, 2021, 01:47:59 pm »
Edito 2:

Aunque son europeos, por lo que he entendido el IVA no está incluido en el precio del pledge y se pagará en el PM.

@Kouji kanuto Gracias. Avisa de esto también porfa. Si es que lo he entendido bien...
No soy jugón. Soy juguetón.
 

Desconectado Ingwaz

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« Respuesta #14 en: Febrero 12, 2021, 01:50:49 pm »
@Kouji kanuto  Vale coño...que son serbios. Por eso hay que pagar IVA. Pensaba que eran polacos XDD
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