Este juego es (con permiso de ISS Vanguard) lo que más me llama la atención en KS del resto de este año. Tengo que verlo más en detalle porque igual se queda todo en un concepto chulo, pero me gustan varias ideas. Parece rápido y ofrece a los jugadores dos mazos de los que robar, lo que entiendo que premia saber hacia dónde está yendo el combate en cada momento. Entender si tienes que responder a los movimientos de tu rival con el cañón de plasma o la pistolilla de agujas es algo que me motiva.
Se me pisa con BattleCON así que o me acaba flipando o me quedaré fuera. Pero le veo decisiones diferentes y espero que sea suficientemente rápido como para ocupar otro nicho. En contra juega el diseño gráfico, que en algunas cosas me parece feíto y en otras poco usable. Ya veremos cuando salga, pero lo tengo vigilado.