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Hell´s Rising: Dante e Infierno

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Desconectado Fulano

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« en: Julio 28, 2016, 03:40:28 am »
Blazing dices presenta:





Presentamos un juego épico, novedoso, único... pero con una temática enorme. Una historia increíble que ha perdurado siglos y ahora vamos a representar en un eurogame de confrontación. Aquí no es vivir o morir; es escapar del infierno...consiguiendo el mayor número de almas en la partida. Juega con los personajes principales y doblega con tu voluntad a demonios épicos como Cerbero o Gerión. Adquiere poderes para mejorar tus huestes y habilidades.  Combate en batallas encarnizadas donde debes gestionar tu voluntad, destino y fortaleza. Logra gloria eterna para hacerte más fuerte y sutil... 

Con un tablero especial, contadores y cartas gestionaremos nuestras "características espirituales", c lograr poderes y conseguir las apreciadas almas. Mediante batallas entre los jugadores iremos adquiriendo Cartas de Gloria eterna que nos harán más fuertes o conseguiremos ciertas ventajas. Gestiona tus "características espirituales" para mejorar tus huestes y se una figura épica que desafíe incluso a la propia providencia. ¿Lograrás dominar el círculo de la Avaricia? ¿Podrás controlar a Caronte?... Un juego donde todo puede ocurrir en lo más profundo del Averno

No dije que fuese fácil... estas en el infierno.... así que quien osa entrar... perded toda esperanza...
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https://www.facebook.com/Hells-Rising-Dantes-Adventure-1760415900859598/
http://hellsjourney.wix.com/hellsrising
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« Última modificación: Agosto 30, 2016, 09:42:05 am por Fulano »
Hell´s Rising: Dante´s Adventure. Blazing Dices
 

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« Respuesta #1 en: Julio 28, 2016, 08:35:55 am »
Mola, la tematica de Dante es muy atractiva. Fechas?


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Desconectado Vince

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« Respuesta #2 en: Julio 28, 2016, 10:28:01 am »
Interesante. Aunque las ilustraciones me dejan un poco frío.
No me toques los dados.
 

Desconectado Fulano

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« Respuesta #3 en: Julio 28, 2016, 04:47:34 pm »
Hola chicos!!! A partir del 20 de septiembre empezará el palto fuerte de promoción; cuando mostremos más cositas como el juego completo y se nos vean en las ludo ergo sum y en algunos eventos más  como el Manchacómic

No os preocupéis que iremos poco a poco mostrando más cositas y más ilustraciones ;) ;)

Es que es veranito y la piscina hace su propia justicia jajajaja 8) 8) 8)

 
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Desconectado Fulano

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« Respuesta #4 en: Julio 31, 2016, 01:27:57 pm »
Breve reseña del blog "Mi cabeza friki". Y Luego pondremos reseñas y canales especializados

http://www.micabezafriki.com/hells-rising-dante-infierno/

Espero que os guste!!!
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Desconectado meromero

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« Respuesta #5 en: Julio 31, 2016, 05:04:42 pm »
Pues si, pero se me hace taaan lejos septiembre ;)


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Desconectado Fulano

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« Respuesta #6 en: Agosto 04, 2016, 11:39:15 am »
Os dejamos algunas imágenes que utilizaremos para promoción ¿Os gusta?

En ella veremos huestes infernales, arte y estética del infierno

Vamos a darle una estética tipo pergamino y medievalista romántico al juego. Muy sencillo y sutil como si hubieran sido anotaciones en un libro de viaje de la época. Recordemos que es un viaje el prpio libro Iremos desvelando más sorpresas. ;) ;)

Sobre todo... ¿Que opináis?





« Última modificación: Agosto 04, 2016, 11:42:01 am por Fulano »
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Desconectado Sangus69

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« Respuesta #7 en: Agosto 04, 2016, 12:22:55 pm »
Las ilustraciones espectaculares, para cuantos jugadores es?
No existe la rendición, resistencia.
 

Desconectado Fulano

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« Respuesta #8 en: Agosto 04, 2016, 01:01:42 pm »
Las ilustraciones espectaculares, para cuantos jugadores es?

hola Sangus69!

 De 2 a 4 jugadores en un principio. Aunque estamos ya probando para ampliar a seis jugadores.
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Desconectado Fulano

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« Respuesta #9 en: Agosto 05, 2016, 11:41:28 am »
Una historia apasionante y un viaje apasionante.


En medio del camino de nuestra vida
me encontré en un oscuro bosque,
ya que la vía recta estaba perdida.


¡Ah que decir, cuán difícil era y es
este bosque salvaje, áspero y fuerte,
que al pensarlo renueva el pavor.


Tan amargo, que poco lo es más la muerte:
pero por tratar del bien que allí encontré,
diré de las otras cosas que allí he visto.


No sé bien repetir como allí entré;
tan somnoliento estaba en aquel punto,
que el verdadero camino abandoné.


Pero ya que llegué al pie de un monte,
allá donde aquel valle terminaba,
que de pavor me había acongojado el corazón,



Os presentamos a Dante: el Caballero Perdido. Descarriado por sus acciones su camino es errante y su existencia... un sinsentido... necesita que sus faltas y pecados sean expiados así que vaga por el mundo sin un objetivo y sin un rumbo prefijado... Esta perdido...¿Que futuro le esperará a Dante?.... Estad atentos...



El juego va a tener un aire muy literario: un libro de viaje (y así se puede interpretar). Hemos procurad que todo sea muy medievalista-romántico para que los grabados sean muy característicos. Además de respetar el soporte que fue creado en papel y pergamino y por eso creo que es un homenaje a la genial novela.

« Última modificación: Agosto 05, 2016, 11:49:53 am por Fulano »
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Desconectado totustustous

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« Respuesta #10 en: Agosto 05, 2016, 06:24:49 pm »
Gran currada que os estais pegando.

Personalmente veo unas "deficiencias", que estropean un poco el asunto.

El arte esta muy desnivelado. Veo ilustraciones muy buenas, en  contraposición de otras que me dejan bastante frío, como por ejemplo las primeras cartas que mostraste.

El rollo medieval está muy chulo, pero parece que lo hayáis traducido un poco a la fuerza. Se lee un poco raruno.

A ver si podéis dar un poco más de información en cuanto al gameplay.

Seguid así!



Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...

 

Desconectado Fulano

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« Respuesta #11 en: Agosto 05, 2016, 09:44:16 pm »
Gran currada que os estais pegando.

Personalmente veo unas "deficiencias", que estropean un poco el asunto.

El arte esta muy desnivelado. Veo ilustraciones muy buenas, en  contraposición de otras que me dejan bastante frío, como por ejemplo las primeras cartas que mostraste.

El rollo medieval está muy chulo, pero parece que lo hayáis traducido un poco a la fuerza. Se lee un poco raruno.

A ver si podéis dar un poco más de información en cuanto al gameplay.

Seguid así!



Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...

 hola totustustous!!

Estamos trabajando en todo el aspecto del juego. Estamos mejorando las cartas y las calidades.

El aspecto del juego tendrá muchos aires de grabado del XIX medieval. Donde se simulaba pergaminos y papel de celulosa desgastada que simulaba el pergamino.

Como veis estamos mejorando en todo y estamos trabajando para que el juego tenga un aspecto impresionante... aquí os dejo otro concepto de las huestes infernales que estamos trabajando

Estamos preparando un vídeo en el cual se nos ve jugando y explicando la mecánica.  Básicamente gestionaremos nuestras características espirituales, lograremos hacernos más fuertes con poderes y realizaremos batallas en un tablero que representará el infierno. Sin dados... ya vereis el video que estamos preparando. Además estaremos en las "Ludo Ergo Sum"



« Última modificación: Agosto 05, 2016, 11:18:39 pm por Fulano »
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Desconectado oblivion

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« Respuesta #12 en: Agosto 06, 2016, 03:39:32 am »

 Una pequeña decepción porque del poema de Alighieri no tiene nada a parte de algún nombre, ni la premisa tiene nada que ver ni el propio Dante tampoco. Dejando eso a un lado me gusta mucho el concepto que tiene el juego, el aire literario y la estética que le estáis dando mola mucho, estaré atento a ver que más nos contáis.


 Hemos procurad que todo sea muy medievalista-romántico para que los grabados sean muy característicos.


 Medievalista es una persona experta en la Edad Media.  ;) Si queréis darle a las ilustraciones aspecto de grabados echad un vistazo a la obra de Gustave Doré, todo un maestro del grabado que además ilustró La Divina Comedia como nadie.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.
 

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« Respuesta #13 en: Agosto 06, 2016, 08:43:39 am »


Una pequeña decepción porque del poema de Alighieri no tiene nada a parte de algún nombre, ni la premisa tiene nada que ver ni el propio Dante tampoco. Dejando eso a un lado me gusta mucho el concepto que tiene el juego, el aire literario y la estética que le estáis dando mola mucho, estaré atento a ver que más nos contáis.

 Medievalista es una persona experta en la Edad Media.  ;) Si queréis darle a las ilustraciones aspecto de grabados echad un vistazo a la obra de Gustave Doré, todo un maestro del grabado que además ilustró La Divina Comedia como nadie.

+ 1000. Nada más que añadir.

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« Respuesta #14 en: Agosto 06, 2016, 11:40:02 am »
Hola Oblivion!

Tengo que pedir disculpas si desconozco términos y meto la pata en la expresiones para definir el arte del juego. No soy muy dado a definiciones artísticas. Debo corregir´mis expresiones para que sean más adecuados a la hora de explicar o definir como estamos planteando todo el aspecto visual del juego.

No definiremos mas el arte que se ha puesto y así no habrá confusiones desde ahora. Vosotros sacareis vuestras propias conclusiones. Al fin de al cabo es para el propio disfrute vuestro   Ya que le hemos dado ese aire puramente literario y con una estética única. Si decir que la obra tiene muchas descripciones de lugares y paisajes, siendo además un libro de viaje de una gran riqueza simbólica (aparte de que aparezcan muchos personajes)

Si. La artista estudió el arte de Doré,Rodín, El Bosco, Bellver...

Me alegro que estés atento al proyecto. Estamos trabajando muy duro y esperemos que sea de agrado de todos vosotros. Le estamos dando un mimo muy especial a los detalles.   

Os mostramos  una ilustración de "Furias" en la maquetación del reglamento

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