Darkstone juegos de mesa y crowdfundings

Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: MobaWars en Enero 17, 2016, 02:45:20 PM

Título: MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Enero 17, 2016, 02:45:20 PM
(http://fotos.subefotos.com/965d24c0f0e74114afe9be9845a73f93o.png)

Saludos!!

Vamos a usar este hilo oficialmente para informaros de MOBA WARS. El nuevo juego de tablero, tipo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena... obviamente no es online^^) donde podréis recrear combates épicos entre dos bandos, luchando para destruir el núcleo de poder enemigo.

MOBA WARS estará a la venta en Kickstarter el 14 de febrero (18:00 hora española).

Nuestro Twitter es : www.twitter.com/mobawars
Nuestra web es: www.mobawars.com
Borrador en Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/1969149593/426543059?token=d71df559

Y ahora vamos a entrar en materia...

(http://thumbs.subefotos.com/8b7ff7e4f6686484d9dfa9f031496430o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?8b7ff7e4f6686484d9dfa9f031496430o.jpg) (http://thumbs.subefotos.com/d2c8577cc65f508ab1d25177a4d8e2e8o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?d2c8577cc65f508ab1d25177a4d8e2e8o.jpg)

¿Qué es y cómo nace MOBA WARS?

MOBA WARS, nace de la idea de conseguir crear un "puente" entre dos mundos lúdicos, los juegos de ordenador y los juegos de mesa.

Moba Wars es un nuevo juego de tablero, ambientado en Entroperyha, un mundo repleto de héroes que lucharán entre si para determinar el futuro de los reinos. El sistema del juego será el propio que da nombre al juego, Moba y para los que desconozcáis el sistema, básicamente deciros que pone a cada jugador en un bando con unos héroes, cuyo objetivo es destruir la base del enemigo. Para ello los héroes serán apoyados por unos monstruos de su bando denominados mininons y cada héroe dispondrá de unas habilidades que le harán único y diferente de los demás.

¿Qué puede ofrecer novedoso MOBA WARS respecto a otros juegos de mesa?

MOBA WARS ofrece un sistema atractivo de juego enfocado a atraer un público nuevo y joven. Si analizamos los patrones de juegos con tanto éxito como DOTA2, SMITE, League of Legends o Heroes of the Storm. Podemos observar que son juegos con una duración similar, de 20' a 60' de media. Son juegos muy fluidos, con un alto factor táctico concentrado un grupo de "héroes" que dirige pocas personas por cada equipo (1 héroe - 1 persona).

En MOBA WARS, entendemos que seguir manteniendo la esencia de jugar 2 grupos reducidos de personas en una misma partida da un añadido positivo. Por eso hemos desarrollado un sistema sencillo y completo de mecánicas y reglas para proporcionar partidas de 2 a 10 jugadores. Además, hemos implementado un modo competitivo con el fin de crear una comunidad sólida.

La gran diferencia respecto a los demás juegos de mesa del mercado son las mecánicas que hacen posible el propio juego. Estas permiten un fácil aprendizaje del mismo, infinidad de posibilidades tácticas y hacerte sentir que juegas de verdad a un MOBA de ordenador en un juego de mesa.

Podemos afirmar que MOBA WARS, está enfocado a adaptarse a las nuevas tendencias lúdicas (vicio sano) y ofrecer una alternativa 100% compatible con las mismas.

¿En qué idiomas saldrá a la venta?

Inicialmente el juego saldrá a la venta en Inglés y Español.

Precio de packs

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* Pack básico: 60€ (primeras 500 unidades). Tras ello, 65€
* Full pack con 79 miniaturas de plástico: 110€ (primeras 500 unidades). Tras ello, 120€

Héroes, monstruos, minions y estructuras

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Presentación detallada en "Análisis Parálisis"

https://www.youtube.com/watch?v=Q0NxgyXQXk8

Si deseas ver un turno completo y detallado, accede al min 9' 12''. En poco más de 15' te enseñamos a jugar  ;)

Videos de 360º de miniaturas modeladas 3D

https://www.youtube.com/watch?v=3-rdfqkbvBY&index=3&list=PLfQ6qZRNc-F3g70FzzcQvxaxW86mnOlo6 https://www.youtube.com/watch?v=gX6OEGKe2dA&index=1&list=PLfQ6qZRNc-F3g70FzzcQvxaxW86mnOlo6 https://www.youtube.com/watch?v=qrnDgrWPUYM&index=6&list=PLfQ6qZRNc-F3g70FzzcQvxaxW86mnOlo6 https://www.youtube.com/watch?v=C3m3SEghvqw&index=2&list=PLfQ6qZRNc-F3g70FzzcQvxaxW86mnOlo6


¡¡NOS VEMOS A PARTIR DEL 14 DE FEBRERO EN KICKSTARTER, MUCHAS GRACIAS POR VUESTRO APOYO!!

No olvidéis decírselo a vuestros amigos, conocidos, familiares y proveedores lúdicos habituales  ;D
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 17, 2016, 03:15:18 PM
Yo vi el juego en directo y me gusto mucho, pero seria muy positivo que subieras imágenes de todo, es lo mejor para captar la atención.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 17, 2016, 03:21:48 PM
Cita de: AioLoS en Enero 17, 2016, 03:15:18 PM
Yo vi el juego en directo y me gusto mucho, pero seria muy positivo que subieras imágenes de todo, es lo mejor para captar la atención.

Saludos.

Tienes toda la razón. Me estaba dando error al subir imágenes. Probablemente sea mi conexión, pues ayer llovío y se fastidió algo, se caía cada 2x3.

Esta tarde intentare actualizar el post.

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 17, 2016, 05:15:21 PM
Cita de: MobaWars en Enero 17, 2016, 03:21:48 PM
Saludos.

Tienes toda la razón. Me estaba dando error al subir imágenes. Probablemente sea mi conexión, pues ayer llovío y se fastidió algo, se caía cada 2x3.

Esta tarde intentare actualizar el post.

Ya está mucho mejor XD
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: killoloko83 en Enero 17, 2016, 05:43:21 PM
Me llama la atención. Veremos a ver como avanza el tema pero me resulta curioso. Además, que salga en español hace que 1 de mis puntos favorables esté ya dado. Falta ver bien las mecánicas (el mas importante) y el arte (sobre todo el 3D porque ya de cogerlo... Cogerlo con minis y no troqueles jeje)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 17, 2016, 05:55:14 PM
Cita de: killoloko83 en Enero 17, 2016, 05:43:21 PM
Me llama la atención. Veremos a ver como avanza el tema pero me resulta curioso. Además, que salga en español hace que 1 de mis puntos favorables esté ya dado. Falta ver bien las mecánicas (el mas importante) y el arte (sobre todo el 3D porque ya de cogerlo... Cogerlo con minis y no troqueles jeje)

Saludos Killoloko83!!!

Desde MOBA WARS entendemos que a los aficionados a wargames/juegos de mesa/rol (Un servidor incluido). Vamos a preferir la versión con miniaturas e incluso, habrá quien las personalice y pinte (un servidor incluido). Pero también entendemos que mucho público al que va a ir destinado, no conoce de primera mano los juegos de mesa y preferirá invertir una menor cantidad de dinero.

Es por ello, que hemos decidido, en vez de hacer dos packs diferentes de juego básico (uno con troquel y uno con 3D). Crear un solo pack básico y el pack premium como "añadido/mejora". Así ahorramos costes de producción y podemos haceros llegar el juego un poquito más económico aún^^.

Nuestra inversión en imagen y 3D es muy fuerte, nuestro equipo creativo está dando lo máximo posible, para ofreceros un juego de máxima calidad.

Re-cuelgo el: link de nuestro primer minion en 3D: https://www.youtube.com/watch?v=qrnDgrWPUYM

Muchas gracias!!!

Hicimos una prueba esculpida a mano de uno de los héroes para comprobar escalas, posibles acabados, etc. IMPORTANTE: NO ES UNA MINIATURA DEFINITIVA ^^ es un PROTO: (http://thumbs.subefotos.com/eb8b87010c57831ca278413066691096o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?eb8b87010c57831ca278413066691096o.jpg)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 17, 2016, 07:14:41 PM
Pinta realmente bien, ¿qué jugador objetivo perseguis? ¿Podría invitar a un jugador de LoL que no ha tocado un juego de mesa esperando que le guste o hay que tener ya una inercia hacia los juegos de mesa? El tema de sacarlo todo con troquel y luego poder comprar un upgrade creo que es un acierto ,la verdad.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 17, 2016, 07:54:44 PM
Cita de: meromero en Enero 17, 2016, 07:14:41 PM
Pinta realmente bien, ¿qué jugador objetivo perseguis? ¿Podría invitar a un jugador de LoL que no ha tocado un juego de mesa esperando que le guste o hay que tener ya una inercia hacia los juegos de mesa? El tema de sacarlo todo con troquel y luego poder comprar un upgrade creo que es un acierto ,la verdad.

Buenas noches Meromero:

Como hemos anunciado estos días en las redes sociales. MOBA WARS es un juego de mesa que hace de "puente" entre ambos mundos. Por eso, entre los testers, hemos incluido un buen número de jugadores de "solo MOBAS de ordenador" y "solo jugadores de juegos de tablero" y "solo jugadores de wargames". Aunque por supuesto, hemos incluido gente que juegue a dos o más juegos.

Un total de 122 personas lo han probado en 81 partidas completas. Y lo hemos hecho en grupos de distintas cantidades de personas y mixtos.

En tres de los test llevados a cabo en diciembre de 2015. Probamos dos partidas de 1 vs 1 y una de 3 vs 3. Tanto las partidas de 1 vs 1, como en la de 3 vs 3. Pusimos enfrentados a jugadores de league of legends y heroes of the storm en un lado y en el otro a jugadores de warhammer 40000, warhammer fantasy y Flames of war. En este estudio, los jugadores de juegos de mesa/wargames nunca habían jugado a ningún MOBA. Y los jugadores de MOBA nunca habían jugado a ningún juego de tablero que no fuesen los clásicos, monopoly, trivial, parchís, pictionari, intelect...

Hay que añadir, que los 10 jugadores ya habían testeado antes una partida inicial, donde explicamos todo el juego en profundida. Y nos citamos con ellos una tarde para probar el juego. Pues como hemos mencionado. las partidas realmente duran de 30'-60'. Independientemente del número de jugadores (lógicamente si hay más jugadores y están de buen rollo, pizza, cerveza, coca cola, lcs, esl, ddh... las partidas "duran más XD", lo confieso, porque nos ha pasado. Pues no estabamos compitiendo y entre el buen rollo, amigos, y demás se pasó la tarde, lo cual por supuesto, es positivo. Ya que la función principal es entretener)

Dicho esto. El resultado en las tres partidas fue el mismo. Los jugadores de League of legends arrasaron a los jugadores de juegos de mesa/wargames en las tres partidas.

La conclusión de estas partidas fue la siguiente:

Los jugadores de MOBAS de ordenador, tenían una visión de juego muy superior a los jugadores de jugeos de tablero. A todos les pedimos que jugasen como si fuera al ordenador.

Los jugadores de juegos de mesa/wargames, sobre todo estos últimos. Hacen un uso de las reglas extendido para "abusar" de ellas en muchos casos. En caso de MOBA WARS esto mucho más dificil. Ya que premia sobre todo el factor táctico, que además se centra en 5 héroes por bando. El resto de miniaturas es de "fácil" intuición, es decir, sabes de antemano lo que van a hacer, pues están obligadas por las normas/mecánicas a ello, un ejemplo "similar " sería el ajedrez (si colocas un peón enfrente de otro, ninguno puede avanzar).

Así, que respondiendote directamente a tu pregunta. Sí, puedes invitarle sin tapujos y es probable que si tiene más "elo" que tú, en 1 o 2 partidas te tengas que poner las pilas XD. Porque además, los "Stompeos" más gordos que hemos vivido ha sido de la mano de dos testers diamantes. Uno diamante IV y otro diamante III. Y uno de ellos me lo he comido yo personalmente (esto no se si debía decirlo XD).  Como excusa pondré que soy platino V ¬¬' y lvl 12 de Heroes...

Muchas gracias de antemano a tí y a todos los que os estáis interesando tan fuertemente por MOBA WARS.

Referente al acierto que mencionas del pack básico, lo hemos cerrado hoy en la última reunión que hemos tenido. Ciertamente creemos que va a ser un gran aliciente a la hora de emitir el juego.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 17, 2016, 08:03:07 PM
Fantástico, de verdad. La única duda que me queda es ...si me lo pillare con o sin minis  ;D ;D ;D
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: atilaks en Enero 17, 2016, 11:39:28 PM
hola buenas, me interesa este proyecto pero me gustaría saber ya que el precio aun no lo podéis fijar, un rango de precios en los que oscilaría con o sin minis.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 18, 2016, 12:37:29 AM
Cita de: atilaks en Enero 17, 2016, 11:39:28 PM
hola buenas, me interesa este proyecto pero me gustaría saber ya que el precio aun no lo podéis fijar, un rango de precios en los que oscilaría con o sin minis.

Buenas noches Atilaks:

Trabajamos al 100% en cerrar definitivamente los presupuestos. Nos faltan algunos datos importantes ya que implican que el precio pudiese variar entre 0 y 10 euros. Justo ahora mismo hemos acabado una reunión referente a este tema.

No podemos adelantar ningún precio, pues por mucho márgen que pusieramos. Siempre habrá alguna persona que le de "la vuelta a la tortilla".

Lo que si aseguramos al 100% es que estamos inentando ajustar el precio al máximo. Posible.

Como podeis imaginar, MOBA WARS consta de muchos elementos. Y no queremos descuidar la calidad, pero tampoco queremos que sea inaccesible. Sino todo lo contrario, un juego que se pueda adquerir.

Si bien es cierto, no es un juego de cartas con bajo coste de producción. Aseguramos, reiterándonos, que el precio final va a compensar con creces los elementos incluidos y las horas de diversión.

Sin ánimo de evitar la pregunta, os aseguramos decir los precios exactos antes de lanzar la campaña. Rogamos comprension.

¡Un saludo y Muchas gracias!




Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 18, 2016, 12:45:09 AM
El año pasado fue el de los "dungeon crawlers", este año parece que le toca a los MOBA xD

Dadle duro a la parte gráfica, que entre bien por los ojos porque es lo primero que "vende" en un Kickstarter. Estaremos pendiente a ver que tal :)

Suerte!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 18, 2016, 01:28:20 AM
Cita de: AlbertoGM en Enero 18, 2016, 12:45:09 AM
El año pasado fue el de los "dungeon crawlers", este año parece que le toca a los MOBA xD

Dadle duro a la parte gráfica, que entre bien por los ojos porque es lo primero que "vende" en un Kickstarter. Estaremos pendiente a ver que tal :)

Suerte!

Buenas noches Alberto:

Muchas gracias por el apoyo. Creemos que hemos reunido un gran equipo de desarrollo. Hacemos todo lo posible por ofreceros la "Gran novedad del año". Si todo marcha como esperamos y fundamos, una cosa es segura. Vamos a dar mucho de que hablar y estaremos en muchos, muchos eventos.

Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: zeefres en Enero 18, 2016, 12:08:50 PM
Que ganas le tengo al juego!!! Ya tengo a dos amigos flipando con lo que puede ser este MOBA
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 18, 2016, 03:29:09 PM
Cita de: zeefres en Enero 18, 2016, 12:08:50 PM
Que ganas le tengo al juego!!! Ya tengo a dos amigos flipando con lo que puede ser este MOBA

Saludos zeefres:

Para eso mismo trabajamos sin cesar. Queremos ofrecer el MOBA de los MOBA de tablero. Y para ello, lo primero de todo que necesitamos es a gente como vosotros ^^. Empeño, ganas y dedicación no nos faltan.

Muchísimas gracias por el interés que estáis demostrando y por comentárselo a los demás. La verdad es, que en pocos días hemos reunido una buena comunidad Hypeada twitter. Y a su vez, la estamos redirigiendo a estos hilos para una información más comoleta

¡¡Seguimos avanzando!!

¡¡Un saludo!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 18, 2016, 03:55:01 PM
¿Quien os va a producir las minis? En españa o fuera?

Y el resto del material?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 18, 2016, 05:35:34 PM
Cita de: AioLoS en Enero 18, 2016, 03:55:01 PM
¿Quien os va a producir las minis? En españa o fuera?

Y el resto del material?

Buenas tardes AioLoS:

Nuestra intención inicial, es porducir MOBA WARS 100% en España. Desde un principio hemos iniciado negociaciones con empresas españolas para producirlo. Actualmente seguimos con esta idea.

¡Un saludo!


Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 18, 2016, 06:32:05 PM
Agradeceria , cuando lo tengais cerrado saber que empresas, son, pues hay empresas españolas en las cuales, yo el primero no me fio y no me gusta comprar nada creado o producido por ellos, por su baja calidad y malas praxis...
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 19, 2016, 03:00:58 AM
Cita de: AioLoS en Enero 18, 2016, 06:32:05 PM
Agradeceria , cuando lo tengais cerrado saber que empresas, son, pues hay empresas españolas en las cuales, yo el primero no me fio y no me gusta comprar nada creado o producido por ellos, por su baja calidad y malas praxis...

Buenas noches AioLoS:

Sin problema, te lo haremos saber. Una cosa es segura y como dijimos, vamos a dar la máxima tranparencia. No hemos iniciado relación alguna con Game Zone. Lo aclararamos, porque, ya son bastantes personas, las que se han puesto en contacto con nosotros para preguntarnos sobre esta empresa en concreto, tanto por Darkstone, como otras redes sociales. NO deseamos entrar, ni fabricar un debate sobre el tema. Hay muchos hilos, potcast, etc. sobre ello y estaríamos muy agradecidos de que no se transformase este en otro de ellos.

La gran mayoría de los consumidores de juegos de mesa conocemos el tema. Y ya sabemos que hay personas que lo está moviendo y tratando por los canales apropiados.

Muchas gracias de antemano a todos, seguiremos con lo nuestro, que es MOBA WARS^^.

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 19, 2016, 11:07:08 AM
Las minis serán en plástico, resina...?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: killoloko83 en Enero 19, 2016, 11:08:48 AM
Yo añadiría a empresas tóxicas al amigo Questroll...
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 19, 2016, 01:31:47 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 19, 2016, 11:07:08 AM
Las minis serán en plástico, resina...?

Buenos días AlbertoGM:

Tenemos sobre la mesa ambos materiales presupuestados. Tenemos que analizar muy detenidamente las distintas calidades/precio. Queremos dar una buena calidad, pero a su vez queremos que sea accesible para la mayoría de personas.

Es importante aclarar que MOBA WARS, no es un wargame de modelismo, sino un juego de mesa con el objetivo de establecer un lugar de contacto entre el mundo lúdico online (MOBAS) y juegos de mesa/tablero/wargames en general.

Por un lado, podemos avanzamos que las miniaturas serán de una única pieza. Las encuestas entre nuestros testers coinciden en un 85,24%, 104 sobre 122 personas (104 prefieren 1 pieza, 4 indiferentes, 14 multicomponente), en que prefieren sacar el juego y jugar. A tener que ponerse a montar miniaturas.

Este aspecto no bajará la calidad de la miniatura, sino que el aspecto visual de un wargame multicomponente no es nuestro objetivo.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: zeefres en Enero 19, 2016, 01:48:25 PM
Aplaudo que no sean montables, eso me hubiera echado para atras seguro
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 19, 2016, 02:55:42 PM
Yo prefiero plastico para los juegos, la verdad.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Sangus69 en Enero 19, 2016, 03:32:49 PM
Para cuantos jugadores es?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 19, 2016, 04:07:44 PM
Cita de: Sangus69 en Enero 19, 2016, 03:32:49 PM
Para cuantos jugadores es?

Desde 1 v 1 a 5 v 5.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 20, 2016, 12:10:03 AM
Cita de: zeefres en Enero 19, 2016, 01:48:25 PM
Aplaudo que no sean montables, eso me hubiera echado para atras seguro

Buenas noches Zeefres:

La verdad que hemos hecho una gran inversión, analizado y vuelto a analizar todas las posibles variables para poder daros un juego muy entretenido y valga la redundancia, judable.

¡Un saludo!

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 20, 2016, 10:15:57 AM
¡¡Buenos días!!

Desde MOBA WARS, queremos daros las gracias por todo el apoyo que estamos recibiendo. Como pequeño gesto de gratitud os damos un pequeño adelanto del arte que estamos trabajando. (W.I.P.):

¡Actualizamos la portada!

https://twitter.com/MobaWars

(http://thumbs.subefotos.com/ec2603f8351fe52dc45b21659ba834f2o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?ec2603f8351fe52dc45b21659ba834f2o.jpg)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 12:34:16 AM
Buenas noches:

Vamos a seguir creando un poco más de HYPE. Os presentamos el comienzo del modelado 3D de "Baloh, el bufon del caos" (W.I.P.).

https://youtu.be/vsRd3uSU2X4

https://twitter.com/MobaWars

¡¡Un saludo!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 21, 2016, 01:13:09 AM
Pues a mi personalmente la estética de la portada no me llama demasiado. Ese estilo "cartoon-realista" no me convence del todo, aunque se ve que está currado. A ver que tal queda el arte final ;) 
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 21, 2016, 09:00:07 AM
Cita de: AlbertoGM en Enero 21, 2016, 01:13:09 AM
Pues a mi personalmente la estética de la portada no me llama demasiado. Ese estilo "cartoon-realista" no me convence del todo, aunque se ve que está currado. A ver que tal queda el arte final ;)

Curiosamente a mi el concepto si me gusta pero hay algo en la portada que no me encaja; los cartoons realistas me gustan pero el conjunto no se que tiene que echo en falta algo, no se si son los contrastes de colores o algo
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: KonraD en Enero 21, 2016, 09:50:48 AM
A mi tampoco me gusta del todo, tiene algo raro, esta bien dibujado, pero las proporciones no son correctas para el estilo de dibujo que es y choca, creo que es eso, pero no se, a ver como avanza.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 11:38:42 AM
Cita de: meromero en Enero 21, 2016, 09:00:07 AM
Curiosamente a mi el concepto si me gusta pero hay algo en la portada que no me encaja; los cartoons realistas me gustan pero el conjunto no se que tiene que echo en falta algo, no se si son los contrastes de colores o algo

¡¡Buenos dias!!

Quiero agradeceros tanto a AlbertoGM, a Meromero y Konrad las críticas constructivas. Y me gustaría disculparme presonalmente, pues he comentido un error de anuncio. Como bien estoy diciendo, quiero tener la máxima transparencia posible con vosotros, pues realmente, por muchas horas y capital que invirtamos, seréis quienes hagan posible el proyecto.

La "portada" que estáis viendo, la estamos preparando para hacer un pequeño motion graphic de 2-3 segundos para un pequeño video de presentación. El equipo de arte (con toda la razón del mundo), ante los cuales tb me disculpo por causar esta pequeña confusión, está trabajando simultáneamente en la portada detallada y en esta escena (que yo confundí con portada) y que no ha sido creada para tal fin. En www.kickstarter.com queremos añadir un pequeño video explicativo de MOBA WARS y es para lo que se está creando la imagen, tal y como me dicen, para poder "mover/desplazar" los héroes mejor por la imagen.

Respecto a la portada, pude ver ayer el boceto ya terminado por la noche durante nuestra reunión nocturna y no tiene nada que ver con este "plano de combate". Tiempo estimado de finalización (4 días).

¡¡¡ Muchísimas gracias a todos los que no apoyais y nos ayudais a mejorar !!!

ATT: Yeray Ortiz





Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: zeefres en Enero 21, 2016, 12:37:36 PM
No hace mas que subir mi ansia por ver mas del juego!!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: KonraD en Enero 21, 2016, 01:05:05 PM
Espero que siga la comunicación de esta manera durante toda la campaña y después cuando se financie
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 21, 2016, 01:38:16 PM
Fantastico, seguid asi y desde luego que tendreis el apoyo de estos foreros :)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: wargamewords en Enero 21, 2016, 03:32:19 PM
No he tenido la oportunidad de desearos la mejor de las suertes y deciros que pinta genial vuestro juego.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 04:00:53 PM
¡¡Buenas tardes!!

Seguirá así y cada vez más. La comunicación es muy importante, como muchos intuís, queremos hacer un juego de futuro y que cree comunidad. Sin comunicación fuida es muy difíci, por no decir imposible. Al menos una comunidad con bases sólidas.

Tanto en estos instantes, como durante la campaña y por supuesto tras ella. Estaréis atendidos/as periódicamente, con soporte en inglés y español. En los hilos de los foros donde estemos, twitter y en nuestra web.

Referente a nuestra web. Estamos terminando el contenido web inicial. En cuanto esté todo maquetado, pasará a traducción y pondremos la web al alcance de todos en ambas lenguas.

Referente a la campaña de kickstarter, sigue vigente la fecha próxima entre final de enero y principios de febrero. En caso de que fuera necesario, porque surgiesen novedades que os beneficiasen a vosotros, mejora calidad/precio, costes inferiores, tiempo de producción pos-campaña inferior, etc. Preferimos, estimar como hemos hecho una fecha de salida una vez esté todo 100% cerrado y firmado.

Referente a los plazos de entrega: Estableceremos en campaña un tiempo de entrega de los productos entre un 25-50% superior al acordado en fábrica.
También indicaremos los plazos de entrega en caso de una campaña exitosa. Es decir, si se superan XXXX unidades, el tiempo de entrega sumará XXXX meses.

Anunciamos que seguimos revisando la mejor opción que podamos ofreceros. Pues ante todo, queremos daros un pack básico muy económico, como anunciamos al desde el principio. Cuando estemos en campaña, pondremos nuevo "hilo" en el lugar correspondiente, de momento os adelanto la información de que disponemos:

Los packs de juego que saldrán en la campaña de crowdfundig están ya al 95% definidos, os resumo lo que incluirán (TODO con cartón de alta calidad, a color por ambas caras):

* Pack básico, con todo lo necesario para jugar:

- Tablero (medidas totalmente desplegado/armado aproximadas 115x80 cm, 8 secciones)
- 20 Fichas de cartón; 2,5 x 2,5 cm aprox.
- 1 Ficha de cartón; 2,5 X 5 cm aprox.
- 79 Fichas de cartón en semióvalo; 2,5 x 4 cm aprox. (equivalen a las miniaturas que se incluirán en el "PACK UPGRADE").
- 79 peanas especiales (una peana por: ficha de cartón/miniatura).
- 40 Fichas de cartón; 2 x 2 cm aprox.
- 10 Fichas de cartón; 10 x 7,25 cm aprox.
- 1 Plantilla de cartón; forma especial, 8,5 x 6 cm aprox.
- 1 Plantilla de cartón; forma especial, 8,5 x 8,5 cm aprox.
- 20 Dados, de diferentes colores, personalizados, tamaño 1 x 1 cm aprox.
- 1 Dado "estándar".
- Libro de reglas a medida (algo más grande que A4). 16-20 caras de páginas. Papel grueso de alta calidad, a color. Más de 20 ejemplos visuales.


Pack Upgrade (Se trata básicamente, intercambiar las 79 fichas de cartón por miniaturas. Estarán diferenciadas en un 4 colore:, 2 por bando, 1 neutral, 1 héroes):

- 20 Miniaturas de Estructuras (2 modelos).
- 11 (10+1) Miniaturas de Héroes. Un héroe realmente serán 2 miniaturas. (10 Modelos).
- 12 Miniaturas de monstruos (3 modelos).
- 36 Miniaturas de minions (4 modelos).

NOTA IMPORTANTE: Es pack es un upgrade y no incluirá las peanas especiales, fichas ni fichas de héroe. Lo hemos estructurado así para haceros llegar MOBA WARS de la manera más económica posible. Y dando la posiblidad de adquirir un ejemplar jugable con un coste mucho menor. Y por supuesto siempre lo podrás "upgradear".

Seguiremos informando ^^

¡¡Muchas gracias a todos/as nuevamente!!

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Sangus69 en Enero 21, 2016, 04:08:47 PM
Ya tengo ganas de que salga el KS, para cuando estará listo?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 21, 2016, 04:49:37 PM
Habrá EB??
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 05:04:22 PM
Cita de: Sangus69 en Enero 21, 2016, 04:08:47 PM
Ya tengo ganas de que salga el KS, para cuando estará listo?

Buenas tardes Sangus69:

De momento no ha cambiado nada, como fecha próxima 31 de enero, más probable primera quincena de febrero. En breve podré adelantaros al menos los precios estimados. Con 95% de seguridad antes de fin de enero.

Motivo principal: estamos negociando un streaming en directo con jugadores de LoL conocidos en el panorama nacional... (SPOILER). Aviso, no hemos cerrado nada aun. Creemos que merecerá la pena, pues miraréis de primera mano durante al menos 1 hora en directo cómo es una partida en nuestro "VETERANO" prototipo^^

Espero que os agrade estas noticias ^^.

ATT: Yeray
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 05:07:09 PM
Cita de: Epmer en Enero 21, 2016, 04:49:37 PM
Habrá EB??

Buenas tardes Epmer:

Me he perdido con E.B. para serte sincero, ¿a qué te refieres?

¿A recompensas por alcanzar metas?
¿A upgrades por alcanzar metas?
¿A recompensa por fundar?

Si es así, sí, las tenemos previstas y calculadas ^^. (Si es otra cosa, por favor, ilústrame ^^).

Un saludo
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 21, 2016, 05:13:05 PM
No, son early bird. Es el mismo pledge a un precio reducido por pillarlo de los primeros
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 21, 2016, 06:35:07 PM
En muchas campañas, para que ganen inercia rápidamente (ya que las 24 primeras horas son fundamentales) los creadores deciden ofrecer un número limitado de copias a un precio especial rebajado respecto al precio del pledge normal. Eso ayuda a que los indecisos se tiren de cabeza y que el proyecto se financie más rápidamente, ayudando a que otros mecenas entren y creando un efecto bola de nieve que luego se debe mantener con los Stretched Goals u objetivos adicionales como comentas.
Y en este foro somos adictos a los EB, a los megapedidos y a los guiños a las lapidaciones  ;D ;D ;D
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: atilaks en Enero 21, 2016, 09:25:57 PM
Una recomendación, no se si lo habéis pensado ya: un vídeo de youtube con los principales jugadores de lol del panorama español podría atraer mucho publico ajeno a los juegos de mesa. Y por otro lado creo que os pueden ser muy útiles los canales de youtube relacionado con el lol (esa gente tiene una barbaridad de suscriptores)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 11:18:00 PM
Cita de: Epmer en Enero 21, 2016, 05:13:05 PM
No, son early bird. Es el mismo pledge a un precio reducido por pillarlo de los primeros

Buenas noches Epmer:

Sip, mínimo ofreceremos 250 unidades de pack básico y 250 unidades de premium. Estamos barajando hacerlo con 500 + 500.

Pero no podemos asegurarlo al 100%.

¡Gracias, un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 11:19:35 PM
Cita de: meromero en Enero 21, 2016, 06:35:07 PM
En muchas campañas, para que ganen inercia rápidamente (ya que las 24 primeras horas son fundamentales) los creadores deciden ofrecer un número limitado de copias a un precio especial rebajado respecto al precio del pledge normal. Eso ayuda a que los indecisos se tiren de cabeza y que el proyecto se financie más rápidamente, ayudando a que otros mecenas entren y creando un efecto bola de nieve que luego se debe mantener con los Stretched Goals u objetivos adicionales como comentas.
Y en este foro somos adictos a los EB, a los megapedidos y a los guiños a las lapidaciones  ;D ;D ;D

Buenas noches Meromero:

Acabo de contestar a eso mismo, no me di cuenta de tu respuesta ^^. Como dije, mínimo 250 + 250 (pack básico y upgrade) y posiblemente 500 + 500.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 21, 2016, 11:46:35 PM
Cita de: atilaks en Enero 21, 2016, 09:25:57 PM
Una recomendación, no se si lo habéis pensado ya: un vídeo de youtube con los principales jugadores de lol del panorama español podría atraer mucho publico ajeno a los juegos de mesa. Y por otro lado creo que os pueden ser muy útiles los canales de youtube relacionado con el lol (esa gente tiene una barbaridad de suscriptores)

Buenas noches Atilaks:

Vamos a explicar un poco esta "cita", pues me parece un buen momento de precampaña parahacerlo.

AVISO IMPORTANTE, PARTE DE ESTA INFORMACIÓN, ESTÁ AÚN POR CONFIRMARSE AL 100%:

Dicho esto, continúo y voy informándoos un poquito más:

Hace poco más de una semana comenzamos la precampaña de lanzamiento. Actualmente hemos contratado los servicios de un club español Phantom Star Gaming. Compiten en la ESL actualmente. Por otro lado, varias cuñas publicitarias con sorteos como se pueden ver por twitter.

Hay que tener en cuenta, que los youtuber de éxito españoles y ya no hablo de Elrubius, etc, etc... Pueden llevar un coste en publicidad mayor de lo que se puede imaginar a priori. No hablo de cifras escandalosas, pero si "elevadas", al menos si no eres Coolmini o alguna empresa consolidada. Hay que imaginar, qué costaría poner un anuncio de 30 segundos en un canal de televisión que viesen unas 500.000 personas (por ejemplo cuando aun se podía en "La2". Echar números... XD.

Hay otras opciones, como el club Phantom Star Gaming, con equipo en League of Legends, cuya repercusión la estamos notando. Hemos recibido más de medio centenar de e-mails de personas interesadas "queriendo comprar el juego". Hay que entender, que los jugadores de PC/consola y más en España, no conocen aun las plataformas de crowdfunding. La gran mayoría lo está entendiendo, pero como es "normal", la gente tiene sus dudas de lo que es realmente.

También hemos contactado con twitteros muy conocidos en el ámbito nacional, que nos están echando una mano y han mostrado interés en nosotros de forma muy cordial, desde aquí el equipo de MOBA WARS os da las gracias (@BroncesLoL; @Donciscone; @LeagueOfAram y por supuesto @PhantomStarGG). Además antes del lanzamiento de campaña podréis ver una presentación en "Análisis Parálisis". "MicabezaFriki", "Scratch Attack" y "Fanhammer" nos han apoyado desde el principio.

Actualmente estamos recopilando los mejores canales de youtube de habla inglesa relacionados con el mundo lúdico, para invertir en campaña, con la parte de inversión que hemos asignado para ello, este proceso lo está llevando a cabo nuestro comunity manager de habla inglesa. En cuanto finalice, comenzará a traducir el contenido web.

Y como dato novedoso y aún no confirmado. Estamos negociando realizar un streaming en directo de más de una hora, para presentar el juego en nuestro prototipo. Intervendrán jugadores de League of Legends muy conocidos en el panorama español y quizás un youtuber también muy conocido.

Este último dato no os lo toméis al pie de la letra, como dije, no está asegurado. Tenemos un presupuesto limitado.

Muchas gracias, un saludo.

P.D. Os dejo por si no nos seguis en www.twitter.com/mobawars el siguiente video del desarrollo de BALOH, el bufón del caos.

https://www.youtube.com/watch?v=TAwUdymBpvs




Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 22, 2016, 12:10:40 AM
Un video de undead viking o de rahdo suele ayudar también con los extranjeros
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 12:25:22 AM
Cita de: atilaks en Enero 17, 2016, 11:39:28 PM
hola buenas, me interesa este proyecto pero me gustaría saber ya que el precio aun no lo podéis fijar, un rango de precios en los que oscilaría con o sin minis.

Buenas noches Atilaks:

Lo prometido es deuda. Voy a responder este post personalmente (al habla Yeray). Usaré el post que puse hace poco para aclararos mejor todo.

IMPORTANTE: LOS PRECIOS LOS PONDRÉ CON AMPLIO MARGE. REPITO, QUEREMOS HACER TODO LO POSIBLE POR HACEROS LLEGAR EL JUEGO DE LA MANERA MÁS ACCESIBLE Y ECONÓMICA POSIBLE. Os aseguro que vamos a intentar acercarnos lo más posible a la cifra más baja. Todos los precios llevan IVA. Gastos de envío no incluidos.

Los packs de juego que saldrán en la campaña de crowdfundig están ya al 95% definidos, os resumo lo que incluirán (TODO con cartón de alta calidad, a color por ambas caras):

* Pack básico, con todo lo necesario para jugar /// RANGO DE PRECIO: 55€-65€

- Tablero (medidas totalmente desplegado/armado aproximadas 115x80 cm, 8 secciones)
- 20 Fichas de cartón; 2,5 x 2,5 cm aprox.
- 1 Ficha de cartón; 2,5 X 5 cm aprox.
- 79 Fichas de cartón en semióvalo; 2,5 x 4 cm aprox. (equivalen a las miniaturas que se incluirán en el "PACK UPGRADE").
- 79 peanas especiales (una peana por: ficha de cartón/miniatura).
- 40 Fichas de cartón; 2 x 2 cm aprox.
- 10 Fichas de cartón; 10 x 7,25 cm aprox.
- 1 Plantilla de cartón; forma especial, 8,5 x 6 cm aprox.
- 1 Plantilla de cartón; forma especial, 8,5 x 8,5 cm aprox.
- 20 Dados, de diferentes colores, personalizados, tamaño 1 x 1 cm aprox.
- 1 Dado "estándar".
- Libro de reglas a medida (algo más grande que A4). 16-20 caras de páginas. Papel grueso de alta calidad, a color. Más de 20 ejemplos visuales.

* Pack Upgrade (Se trata básicamente, intercambiar las 79 fichas de cartón por miniaturas. Estarán diferenciadas en un 4 colores:, 2 por bando, 1 neutral, 1 héroes) /// RANGO DE PRECIO: 60€-70€:

- 20 Miniaturas de Estructuras (2 modelos).
- 11 (10+1) Miniaturas de Héroes. Un héroe realmente serán 2 miniaturas. (10 Modelos).
- 12 Miniaturas de monstruos (3 modelos).
- 36 Miniaturas de minions (4 modelos).

NOTA IMPORTANTE: Es pack es un upgrade y no incluirá las peanas especiales, fichas ni fichas de héroe. Lo hemos estructurado así para haceros llegar MOBA WARS de la manera más económica posible. Y dando la posiblidad de adquirir un ejemplar jugable con un coste mucho menor. Por supuesto siempre lo podrás "upgradear".


¡¡UN SALUDO!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: zeefres en Enero 22, 2016, 12:32:28 AM
Pues me parece que esta bastante bien de precio.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 22, 2016, 12:39:01 AM
Es decir, el Pack Upgrade trae el juego más minis? O hay que pillar el pack Básico+Upgrade? Si es el primer caso le cambiaría el nombre por Deluxe o algo, porque Upgrade me sugiere una mejora o add-on sobre otro elemento.

Si la diferencia son 10-15€ creo (y casi que pondría la mano en el fuego xD) que casi todo el mundo, 80-90% para arriba, pillará el pack con las minis. Entra más por el ojo y por esa diferencia no vale la pena quedarse con cartoncitos. Lo digo porque proyectos como Pandemonium pensaban sacar ambas opciones y al ver que la diferencia de precio era tan pequeña solo sacaron la versión con minis (supongo que centraros en una de las dos opciones os puede recortar costes, si es así os aconsejo que lo valoréis). El tema de los gastos de envío es peliagudo, quizás podríais intentar hacer packs de 5-10 copias para ahorrar gastos de envío (o tratar con efrit que es el señor de los megapedidos :P , o sus equivalentes fuera de españa :D ).

No se después que tal será el juego, pero al menos se ve una profesionalidad brutal detrás del proyecto. La forma de comunicarse hace mucho y la vuestra es impecable.

Lo único que veo que quizás se puede quedar un pelín corto (y como jugadores de LoL seguro que coincidís) es el número de personajes. 10 héroes hacen siempre el mismo 5vs5, supongo que vuestra intención es desbloquear más con los Stretch Goals pero dar al menos un par más de inicio no estaría mal (aunque imagino que ya será difícil modificar nada).
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 12:40:01 AM
Cita de: meromero en Enero 22, 2016, 12:10:40 AM
Un video de undead viking o de rahdo suele ayudar también con los extranjeros

Buenas noches Meromero:

También estamos trabajando en un video de presentación con voz en off en inglés para la pantalla de inicio de kickstarter en la campaña de MOBA WARS.

Tengo en target a Rahdo, pero a viking no le conozco y no lo encuentro, me pasas su canal?

¡¡Gracias!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 22, 2016, 12:44:48 AM
Cita de: MobaWars en Enero 22, 2016, 12:40:01 AM
Buenas noches Meromero:

También estamos trabajando en un video de presentación con voz en off en inglés para la pantalla de inicio de kickstarter en la campaña de MOBA WARS.

Tengo en target a Rahdo, pero a viking no le conozco y no lo encuentro, me pasas su canal?

¡¡Gracias!!

Con Rahdo puedes intentarlo pero dudo que acceda. No le gustan (y por lo tanto no sube a su canal) los juegos de enfrentamiento directo, ni con el Scythe coló. Supongo que conocerás The Dice Tower (con Tom Vasel a la cabeza), que es el canal más tocho creo. En español podrías intentar contactar también con la Mazmorra de Pacheco, tienen "bastantes" seguidores (para ser un canal español de este nicho, claro).

P.D: Aquí te dejo el canal de Undead Viking https://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 12:47:48 AM
Cita de: zeefres en Enero 22, 2016, 12:32:28 AM
Pues me parece que esta bastante bien de precio.

Buenas noches Zeefres:

Creemos que estamos logrando ponerlo al alcance del mayor número de personas posibles. Es un juego muy "grande" en contenido como podéis ver.

Además, la cantidad de miniaturas/moldes diferentes es grande. 79 miniaturas / 19 moldes. Para daros más transparencia, pues aunque aun nadie lo ha preguntado, me gustaría añadir, que para poder fundar el juego, requeriremos algo más de financiación, es decir, más copias vendidas. Pues a como en todo, si fabricas un mínimo de juegos de por ej: 500 packs es más caro que fabricar 1000 packs... Es lógico, pero también quería constatarlo.

Muchas gracias, un saludo.

ATT: Yeray
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 01:30:55 AM
Cita de: AlbertoGM en Enero 22, 2016, 12:39:01 AM
Es decir, el Pack Upgrade trae el juego más minis? O hay que pillar el pack Básico+Upgrade? Si es el primer caso le cambiaría el nombre por Deluxe o algo, porque Upgrade me sugiere una mejora o add-on sobre otro elemento.

Si la diferencia son 10-15€ creo (y casi que pondría la mano en el fuego xD) que casi todo el mundo, 80-90% para arriba, pillará el pack con las minis. Entra más por el ojo y por esa diferencia no vale la pena quedarse con cartoncitos. Lo digo porque proyectos como Pandemonium pensaban sacar ambas opciones y al ver que la diferencia de precio era tan pequeña solo sacaron la versión con minis (supongo que centraros en una de las dos opciones os puede recortar costes, si es así os aconsejo que lo valoréis). El tema de los gastos de envío es peliagudo, quizás podríais intentar hacer packs de 5-10 copias para ahorrar gastos de envío (o tratar con efrit que es el señor de los megapedidos :P , o sus equivalentes fuera de españa :D ).

No se después que tal será el juego, pero al menos se ve una profesionalidad brutal detrás del proyecto. La forma de comunicarse hace mucho y la vuestra es impecable.

Lo único que veo que quizás se puede quedar un pelín corto (y como jugadores de LoL seguro que coincidís) es el número de personajes. 10 héroes hacen siempre el mismo 5vs5, supongo que vuestra intención es desbloquear más con los Stretch Goals pero dar al menos un par más de inicio no estaría mal (aunque imagino que ya será difícil modificar nada).

Buenas noches AlbertoGM:

Tienes toda la razón, el nombre quizás cree algo de confusión, por eso lo expliqué más concretamente. No obstante, estará todo visual, añadiremos que es necesario el pack básico para poder utilizarlo, pues como dije, el pack Upgrade/Deluxe (término por definir aun^^) NO contiene las peanas especiales, ni las fichas de héroe de cartón grueso (10 x 7,25 cm, a color). Por eso podemos ofrecer más económicamente las 79 miniaturas.

Añado que las tanto las miniaturas, como las fichas de cartón, encajarán perféctamente en las peanas. El diseño hará que podamos intercambiarlas cuando queramos, ya sea si preferimos probar primero el juego o no disponemos de capital suficiente, siempre podremos "upgradear" nuestro pack básico.

Seria inviable comerciar MOBA WARS con todos los componentes del pack inicial y con todo en miniaturas por 80€ más o menos. Como decimos y podéis imaginar con el contenido que mencionamos, es un juego muy grande y muy costoso y difícil de producir. En la web, de hecho, podréis ver públicamente los costes de producir MOBA WARS, que van coincidir con el capital necesario para fundar el juego, queremos que nuestros mecenas sepan claramente dónde invierten su dinero y aunque ya se pueden hacer una idea, verán claramente y al detalle, qué obtendrán a cambio de su inversión, la cual consta de: Gastos de personal (Ilustrador, Diseñadores 3D, Director de Arte, Trarucción, Comunity Manager, Logística interna, Pre-Producción, Prototipos, Masters, Merchandising para sorteos, Publicidad... y por supuesto, producción mínima). Si me salto algo o algún dato, perdonarme, intento contestaros uno a uno.

Referente a los héroes, no siempre son 5 vs 5 en concreto, podrán variar de un bando a otro, es decir, combinarlos como se prefieran. En el modo básico de juego, ambos jugadores escogeran uno a uno los héroes. Iniciaran el proceso mediante al azar (tirada más alta).

Referente a los SG, los tenemos preparados. Os anuncio algunos de los que estarán, no puedo aún asegurar el orden ni las cantidades necesarias.

- Héroe adicional: Precio reducido durante la campaña de kickstarter (peana y ficha incluida).

- Héroe con "aspecto/diseño" limitado (peana y ficha incluida): - Gratis a todos los mecenas que adquieran el juego básico o más - Al alcanzar el doble de la fundación necesaria. Como dije, no puedo asegurar la cifra aún. Pero merecerá la pena tener esta miniatura...

- Pack "oro": Añadido de 40 "pepitas/gemas" para simular el oro y sustituir el troquelado de cartón. Precio ultra-reducido en kickstarter.

- Pack de minions: 18 nuevos minions especial Halloween (4 modelos diferentes) - Color base a elegir (un bando u otro, pues no todos lo pintarán). Precio reducido kickstarter.

(Quizás no se entienda muy bien, una vez quede todo plasmado en imagen lo veremos mucho más claro, de todas formas insisto, esta información es muy fiable, pero no la puedo asegurar al 100% aún).

Referente a gastos de envío, tenemos ya en marcha la investigación de logística. No hemos cerrado aún nada, pues queremos, al igual que con todo el proceso, tenerlo todo cerrado de principio (las reglas/mecánicas) a fin (distribución).

Nos preocupaba el envío a EE.UU. Pero hemos dado con un canal factible. Una vez tengamos la mercancía en USA, podremos redistribuirla con costes aceptables.

También estamos abiertos a dealers, grupos, etc. Para ello contamos con dos personas, una de habla española y otra de habla inglesa y poder coordinar envios grupales y abaratar los costes a nuestros mecenas. Lo indicaremos en la campaña y ofreceremos una dirección e-mail solo para este tema.

Y por último (espero no dejarme nada), puedo adelantaros que tenemos testeados 18 héroes. Y 4 en marcha.

¡¡Un saludo!!






Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: KonraD en Enero 22, 2016, 09:35:09 AM
Creo que lo he entendido pero prometo que no me ha quedado claro del todo, entiendo entonces que si quiero el juego con miniaturas sería más de 100 € teniendo que pillar los 2 opciones ?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 10:29:59 AM
Cita de: KonraD en Enero 22, 2016, 09:35:09 AM
Creo que lo he entendido pero prometo que no me ha quedado claro del todo, entiendo entonces que si quiero el juego con miniaturas sería más de 100 € teniendo que pillar los 2 opciones ?

Buenos días Konrad:

Exacto, el pack básico con todo lo que mencionamos anteriormente. Costaría como dijimos entre 55-65€ (nos gustaría resaltar que el tablero es atípico, las 79 peanas son especiales en tres piezas, los dados (salvo el normal) son creados a drede para MOBA WARS (la puntuacíon varía en todos).

Referente a los costes de fabricación, podemos adelantaros los siguientes datos:

PACK BÁSICO (55-65€):

DADOS: 19 dados de 6 caras, 7 colores diferentes, 6 puntuaciones modificadas, 1 normalEntre el 32 y 36% (IMPORTANTE: Hubo una errata en la cita anterior, en total son 19 dados (18 personalizados y 1 normal. Hemos estado estudiando durante muchas horas, todas las matemáticas/mecánicas de combate internas para poder reducirlo al máximo sin desbalancear NADA ni disminiur su jugabilidad y por supuesto manteniendo la fluidez de las partidas. La reducción de 2 dados (1 diseño), ha supuesto un ahorro de un 2-2,5% del coste de fabricación. Como hemos anunciado desde el principio, el objetivo es hacerlo lo más accesible a vosotros/as ^^).
PEANAS: 79 peanas diseño especial, en tres piezas (YA MONTADAS), entre el 20 y 26 %.
PAPEL/CARTÓN: Caja de embalaje, reglamento a color (tablero desplegado de 115 x 80 aprox, 150 piezas, 2 plantillas), en dos caras a color (que si no os lo imagináis sin imágenes, aseguramos que es mucho, pero mucho, mucho cartón... XD. Haciendo un guiño a nuestros amigos de scratch attack (visitar su canal de youtube: https://www.youtube.com/user/ScratchAttackTV/videos ), MOBA WARS es MAS GRAAAANDE).

PACK PREMIUM/UPGRADE (60-70€):

MINIATURAS: 79 miniaturas (19 modelos), todas esculpidas en 3D, de 3 cm a 4,5 cm de altura. Los envíos de este pack irán incluidos en la caja inicial, NO INCREMENTANDO el coste de gastos de envío. Dando un coste por miniatura de aproximado de 0.76 - 0.87 €.

Todos los precios incluyen IVA. Gastos de envío no incluidos.

¡¡Un saludo!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Sangus69 en Enero 22, 2016, 10:35:57 AM
Por tanto si se quiere el Pack Basico y las miniaturas, salen por 135 euros todo
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 10:59:57 AM
Cita de: Sangus69 en Enero 22, 2016, 10:35:57 AM
Por tanto si se quiere el Pack Basico y las miniaturas, salen por 135 euros todo

Buenos días Sangus69:

Eso sería el precio máximo que barajamos, prefimos pre-anunciaros que puede oscilar ambos pakcs juntos entre 115 y 135€ a decir 55€ + 60€ y que luego fuesen 60€ + 65€.

Pero lo prometido es deduda y hay que cumplir, en cuanto supiéramos una estimación aproximada, la diríamos y eso hicimos.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 22, 2016, 11:09:47 AM
Me parece correcto el rango de precios y el básico me atrae bastante, pero yo revisaría la política de Stretched Goals y de Add-ons, o a lo mejor no la he entendido bien; por lo que comentas calculo que la meta para fundar andará entre los 35000 y los 70000 euros, y el primer SG que comentas estaría en el caso peor en 140000 euros! Eso echaría para atrás a muchos backers en estos tiempos en los que la cantidad de "regalos" (reales o percibidos) es tan importante como la excelencia del juego. ¿Tenéis pensado metas intermedias? (a los 2000, 5000, 7000 de financiarse, por ejemplo).
Por otro lado, ¿habrá alguna posibilidad de entrega en mano en España, al menos en las grandes ciudades? (en alguna tienda amiga, evento...)
Y más cosillas, ya por preguntar  ;D ¿Tendréis las reglas traducidas al menos a ingles y español ya desde el principio de la campaña?

Venga, que estáis haciendo un pedazo de juego!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 12:41:47 PM
Cita de: meromero en Enero 22, 2016, 11:09:47 AM
Me parece correcto el rango de precios y el básico me atrae bastante, pero yo revisaría la política de Stretched Goals y de Add-ons, o a lo mejor no la he entendido bien; por lo que comentas calculo que la meta para fundar andará entre los 35000 y los 70000 euros, y el primer SG que comentas estaría en el caso peor en 140000 euros! Eso echaría para atrás a muchos backers en estos tiempos en los que la cantidad de "regalos" (reales o percibidos) es tan importante como la excelencia del juego. ¿Tenéis pensado metas intermedias? (a los 2000, 5000, 7000 de financiarse, por ejemplo).
Por otro lado, ¿habrá alguna posibilidad de entrega en mano en España, al menos en las grandes ciudades? (en alguna tienda amiga, evento...)
Y más cosillas, ya por preguntar  ;D ¿Tendréis las reglas traducidas al menos a ingles y español ya desde el principio de la campaña?

Venga, que estáis haciendo un pedazo de juego!!

Buenos días Meromero:

Creo que sí, voy a explicarme de la mejor manera posible. Para empezar, no conozco los términos "exactos" que se aplican en las campañas de kickstarter, aunque sí conozco su "significado", es decir, al decirme SG no he caido a qué os referíais. Voy a resumirlo de la manera más coloquial posible, ya que tengo a los dos comunity mánager (habla española y habla inglesa) con buena carga de trabajo, como os dije estamos terminando de ultimar/contratar la publicidad/marketing en ambos idiomas.

Ni mucho menos quise decir eso XD, así que pido perdón, me se que a veces no me expreso correctamente, ya que no domino el argot como vosotros. Aunque si que tengo claro lo que quiero hacer y cómo lo quiero hacer, pues desde el principio quise y sigo, llevando este proyecto de la misma manera que dirijo en otra empresa (mi trabajo cotidiano, vamos). Como ya estáis viendo, el órden y la transparencia lo primo mucho.

EXPLICACIÓN A NIVEL COLOQUIAL (NO ESTÁ 100% DEFINIDA, PERO SERÁ MÁS O MENOS ASÍ LA ESTRUCTURA):

Una vez sobrepasemos el 5% (del precio de fundación), como bien dices, regalaremos un héroe para fundadores (pero no será edicion limitada). El requisito será haber adquirido al menos el pack básico. Esto será gratis).

Tras reunir un 5-15% adicional (del precio de fundación). Incluiremos la posibilidad de añadir 40 (gemas/pepitas que ejercen la misma función que las fichas de cartón del pack básico). - Su precio será la mitad del precio una vez finalizada la campaña. Así que si el precio fuera de campaña fuesen por ej: 8 euros, costarían 4€.

Tras reunir un 5-15% adicional (del precio de fundación). Añadiremo la posibilidad de añadir otro héroe. Su precio será un 20-35% más económico que una vez finalicemos la campaña. Si por ejemplo el precio fuese 8€. Pasaría a costar 5,20€ a 6,40€.

Tras reunir un 5-15% adicional (del precio de fundación). Añadiremos un héroe nuevo. GRATIS. A todos los compradores de pack básico o más.

Tras reunir un 5-15% adicional (del precio de fundación). Añadiremo la posibilidad de añadir otro héroe. Su precio será un 25% más económico que una vez finalicemos la campaña. Si por ejemplo el precio fuese 8€. Pasaría a costar 6€.

Tras reunir un 5-15% adicional (del precio de fundación). Añadiremos un héroe nuevo. GRATIS. A todos los compradores de pack básico o más.

Tras DOBLAR, EL CAPITAL NECESARIO PARA FUNDAR - REGALAREMOS UN HÉROE EDICION LIMITADA, EXCLUSIVA PARA KICKSTARTER A TODOS LOS COMPRADORES DEL PACK BÁSICO O MÁS. (ATENCIÓN SPOILER: ESTE HÉROE PUEDE QUE SE COMPONGA DE DOS MINIATURAS...).

Tras doblar el capital necesario para fundar (el mismo, es decir, NO el doble del doble). Dicho de otro modo, al regalar el héroe que mencionamos anteriormente. Adicionalmente desbloquearmos los nuevos minions. Estos llevarán un precio reducido para kickstarter. 25-35% inferior al precio post-campaña.

.... Más o menos este patrón ....

REFERENTE A ESAS ESCALAS, VOY A HACEROS UNA PEQUEÑA TABLA PARA QUE QUEDE MÁS CLARO. ES SÓLO UN EJEMPLO, ESTO NO ES DEFINITIVO NI MUCHO MENOS. Lo haré todo al 10% para que sea más fácil. El % que indiqué anteriormente no será fijo para todo, sino que podrá variar en cada caso.

40.000€ - Fundación

45.000€ - Regalo de nuevo héroe.

50.000€ - Añadido de 40 pepitas/gemas para contabilizar el oro - PVP estimado: 4€ kickstarter (8 postcampaña) - Mínimo mecenazgo pack básico.

55.000€ - Nuevo héroe. PVP estimado - 6€ Kickstarter (8 postcampaña).

60.000€ - Nuevo héroe. GRATIS.

65.000€ - Nuevo heroe. PVP estimado - 6€ Kickstarter (8 postcampaña).

70.000€ - Nuevo héroe. GRATIS.

75.000€ - Nuevo heroe. PVP estimado - 6€ Kickstarter (8 postcampaña).

80.000€ - Nuevo héroe. GRATIS. DISEÑO EDICIÓN LIMITADA. SÓLO KICKSTARTER.

80.000€ - Nuevo pack de minions (18 minions, 4 modelos, color a escoger entre 2 posibles. Un color por bando) - PVP estimado - 18€ Kickstarter (24 postcampaña).

.... RECORDATORIO: ES SÓLO UN EJEMPLO, COMO DIGO USÉ UN 10% PARA HACERLO MÁS SENCILLO, PERO OSCILARÁ ENTRE 5-15% DEL PRECIO DE FUNDACIÓN...^^

La cuestión de entregar el juego en mano, será posible si conseguimos reunir los fondos necesarios. Pues tenemos previsto mover MOBA WARS en las ciudades con eventos lúdicos que más mecenas captemos. Todo el dinero que reunamos en la campaña, será destinado a MOBA WARS, es decir, hemos optado por una política de campaña "beneficio cero" (somos conscientes de que nos llaman locos, pero también os confieso que no es la primera vez que me topo con gente que me dice lo que tengo o no que hacer). Puestos, me gustaría explicar a qué me refiero con esto.

Obviamente la precampaña y campaña de lanzamiento de MOBA WARS, conlleva y conllevará unos costes considerables, ya que MOBA WARS no es un juego sencillo de producir. (Diseños, logística, publicidad, personal...). Vamos a explicarlos muy datalladamente en la web, en una sección para ello. No obstante, aprovecho para hacer un poco de incapié en el tema.

La campaña integra de Kickstarter será única y exclusivamente para mover MOBA WARS, es decir, si obtuviésemos 15000€ de beneficios, una vez eliminado las costas ya invertidas, sueldos, arte, diseños, traducciones y un largo etcétera que ESPECIFICAREMOS. Esos 15.000€ irán destinados a:

Torneos, presentaciones, eventos, etc. Como mencionamos al principio, uno de nuestros principales objetivos es dar un soporte sólido a clubes/tiendas.

Si por algún casual, pues no somos, ni tenemos el presupuesto de las grandes empresas conocidas. El beneficio fuese 100.000€. Esos 100.000€ irán destinados al mismo fin, promover/mover MOBA WARS. Pudiendo dejar un fondo permanente sobre todo para eventos/torneos y asegurarnos un soporte económico de meses o incluso años.

Dicho esto cabe destacar, que al fin y al cabo, es un proyecto/negocio y quien diga lo contrario con sus proyectos/negocios similares (mentirá con un 99% de seguridad). La meta al final es producir y vender para obtener beneficios. Nuestro beneficio vendrá una vez finalicemos la campaña.

Hemos reunido una cantidad de datos importantes de empresas que han crecido y a su vez de empresas en decadentes. Aplicando las acciones positivas de las empresas emergentes y descartando las negativas de las decadentes.

Para terminar, MOBA WARS, saldrá directamente en Español e Inglés. De momento hemos parado la producción en coreano, ya que incrementa un % elevado la meta de financiación y no tenemos tantos datos del mercado coreano.

Muchas gracias.

ATT: Yeray

P.D. Si tenéis cualquier duda, véis que no he aclarado algo, no dudéis en preguntarnos. Estas dudas más específicas las responderé personalmente, ya que no quiero delegar en los comunity manager temas que considero de máxima importancia. Es cierto que me hacen llegar cualquier duda que les surjan. Sobre temas ya comentados aquí o en otros medios os están respondiendo y responderán directamente.



Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 22, 2016, 12:55:02 PM
Yeray, desde luego en comunicación y transparencia sois un rotundo 10 :) Perfectamente explicado, y demuestra el esfuerzo que estás poniendo en generar una base de fieles antes de comenzar la campaña. Y además sois ambiciosos :)
Perfecamente comprendido los SGs (tampoco pretendía que los detallaras aquí pero ya que lo has hecho te lo agradecemos :) , espero que se desbloqueen todos, de verdad.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: hardhead en Enero 22, 2016, 01:07:25 PM
Totalmente de acuerdo con los que dicen 10 en comunicación, y 10 en profesionalidad, este proyecto esta demostrando que va a dar mucho de que hablar ;)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 01:32:54 PM
Cita de: meromero en Enero 22, 2016, 12:55:02 PM
Yeray, desde luego en comunicación y transparencia sois un rotundo 10 :) Perfectamente explicado, y demuestra el esfuerzo que estás poniendo en generar una base de fieles antes de comenzar la campaña. Y además sois ambiciosos :)
Perfecamente comprendido los SGs (tampoco pretendía que los detallaras aquí pero ya que lo has hecho te lo agradecemos :) , espero que se desbloqueen todos, de verdad.

Buenos días Meromero:

No es molestia, como hemos dicho hace unos pocos post, los tenemos casi previstos, una vez he tenido presupuestos no es problema daros todos los datos posibles.

¡Muchas gracias!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 01:35:37 PM
Cita de: hardhead en Enero 22, 2016, 01:07:25 PM
Totalmente de acuerdo con los que dicen 10 en comunicación, y 10 en profesionalidad, este proyecto esta demostrando que va a dar mucho de que hablar ;)

Buenos días HardHead:

Cada día que pasa, todo el equipo de desarollo de MOBA WARS estamos más "Auto-Hypeados" ^^.

Muchas gracias, de verdad que es agradable sentir que lo que hacemos da frutos. El mero hecho de que la gente nos deposite su confianza es motivo de gratitud.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 22, 2016, 03:20:13 PM
Yo eso de los sg que desbloquean addon...no se hasta que punto es buena idea
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: KonraD en Enero 22, 2016, 03:30:46 PM
Hombre si es desbloquear addons no me gusta la verdad, lo suyo es desbloquear cada x en el tramo los gratuitos que te llevas por la patilla, y los addons ponerlo cada x para comprar,pero no para desbloquear o la gente se molestará bastante.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 04:14:52 PM
Cita de: KonraD en Enero 22, 2016, 03:30:46 PM
Hombre si es desbloquear addons no me gusta la verdad, lo suyo es desbloquear cada x en el tramo los gratuitos que te llevas por la patilla, y los addons ponerlo cada x para comprar,pero no para desbloquear o la gente se molestará bastante.

Cita de: Epmer en Enero 22, 2016, 03:20:13 PM
Yo eso de los sg que desbloquean addon...no se hasta que punto es buena idea

Buenas tardes Konrad & Epmer:

Es cierto que aún nos quedan concretar información para este asunto. Por eso, dijimos que no era información final, sino orientativa, pedimos por favor se tome así.

Es probable que no lancemos MOBA WARS con esos pledges o addons. E incluso que sean incluidos mediante otro sistema o packs. No adelantemos acontecimientos ^^. Repitiéndonos, era solo ejemplo de información.

No podemos asegurarlo tan concretamente como hicimos con el pack básico o su "upgrade", porque, en este punto intervienen muchos factores. Depende los addons que incluyamos. La cantidad requerida para fundar puede variar mucho. Y ya hemos dejado claro y conciso, que tenemos como objetivo hacéroslo, lo más accesible posible. Como ejemplo, puedo poneros que si añadimos de addons 12 héroes desde el día 1 de campaña. Y se "vendiesen" en cantidades varidas com o por ej: 480, 300, 800, 1100, 120, 300... Sería inviable casi seguro. Ya que un addon de héroes con modelado 3D y molde de acero conllevan un coste muy superior a packs de cartas. Lo que incrementaría la fundación entre un 15-20% sin lugar a duda.

Otra cosa es, cómo lo tenemos pendiente de reunión esta semana. Incluir "packs" de héroes. E incluso otro tipo de merchandising. De momento, vamos a hacer una prueba en breve (ATENCION SPOILER). Fabricaremos para sortear entre los seguidores de nuestro twitter 10 alfombras de neopreono con nuestra portada (aún no la hemos mostrado). Los sorteos lo realizarán nuestros colaboradores. Indicaremos el inicio del mismo en este mismo hilo. Tendremos lista la portada el lunes.

Insistiendo, como dijimos de hace unas horas, este asunto está por definir y NO es cerrado ni mucho menos. Siempre buscaremos la mejor opción para vosotros/as.

¡Muchas gracias!

P.D. Ante cualquier duda nueva o necesidad de repaso de información ya mencionada, aquí o en otro medio, no dudéis en hacérnosla llegar. Estamos para atenderos.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: KonraD en Enero 22, 2016, 04:24:25 PM
Yo solo lo pongo para que lo toméis en consideración, para ayudar a la campaña.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 22, 2016, 04:46:14 PM
A nivel de campaña, seguro que conoceis cómo lo hace CMoN, Monolith o Sodapop. A mi personalmente también es el esquema que más me gusta, pero como cada campaña es un mundo, seguro que tomáis una decisión que considerais correcta. Como dice KonraD, aquí os ponemos nuestras opiniones que seguro que son de vuestro interés, como backers de esta y otras muchas campañas  :) Yo nunca he sacado un juego asi que no puedo más que opinar desde el punto de vista del usuario  ;)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 05:12:05 PM
Cita de: KonraD en Enero 22, 2016, 04:24:25 PM
Yo solo lo pongo para que lo toméis en consideración, para ayudar a la campaña.

Buenas tardes KonraD:

Lo sabemos, de hecho todo, lo tomamos así y sinceramente lo agradecemos con creces. Hasta pequeñas dudas del tintero las hemos solucionado en reuniones gracias a vosotros/as, los foreros/as. A los emails que nos mandan, tb en twitter.

Se agradece. Toda ayuda y opinión la recibimos con sumo agrado. Aunque por si acaso, ciertas cosas las especificamos mucho, que tampoco está de más^^. Así evitamos malos entendidos en la mayor medida de lo posible. Y si ocurren, les damos solución del mejor modo.

¡¡Muchas gracias!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 05:32:06 PM
Cita de: meromero en Enero 22, 2016, 04:46:14 PM
A nivel de campaña, seguro que conoceis cómo lo hace CMoN, Monolith o Sodapop. A mi personalmente también es el esquema que más me gusta, pero como cada campaña es un mundo, seguro que tomáis una decisión que considerais correcta. Como dice KonraD, aquí os ponemos nuestras opiniones que seguro que son de vuestro interés, como backers de esta y otras muchas campañas  :) Yo nunca he sacado un juego asi que no puedo más que opinar desde el punto de vista del usuario  ;)

Buenas tardes Meromero:

La verdad que tenemos en el drive del equipo 10-12 campañas descargadas y organizadas de CMoN, Monolith y Sodapop. Es gran parte del material que analizamos por handup en las reuniones de desarrollo.

Además, tenemos otras tantas de las que me váis a permitir no mencionar, ya que si ellos decidieron tomar X decisiones, son decisiones para ellos y obviamente serán para ellos también, las consecuencias de las mismas. Estos campañas no exitosas o con malas críticas posteriores, las usamos sobre todo para NO HACER NI CAER en esos errores.

La verdad que TODOS los fabricantes coinciden en eso último también: MOBA WARS es un juego muy complejo y difícil de producir y presupuestar. No solo fabricantes españoles, sino extanjeros también.

Como anéctoda "divertida" os puedo contar que el director de producción de una empresa alemana (imaginaros la postura del alemán tan formal). Cuando le pasamos hace muchos meses lo que necesitaríamos, hubo una errata, y pese a que quisimos presupuestar 79 miniaturas o 79 fichas de cartón. El "PDF" ponía 779 PEANAS en 3 piezas... Cuando me pasaron el presupuesto traducido nuestro comunity manager de habla inglesa y lo vi... me quedé... O_O -.-' ¬¬' . No podía comprender cómo había tanta diferencia en precios respecto al resto de países. Entonces lo ví...

En resumen, cuando contesté sobre el asunto, el, con toda la razón, la verdad sea dicha, me dijo que presupuestó TODO, tal y como se lo había mandado, que no podía deducir nada... XD. No creo que me esté leyendo, pero desde aquí le mando un abrazo ^^.

Fuera de todo esto, es cierto que nos atendió genial y fue muy atento

Como siempre, sinceramente y personalmente os agradezco a todos/as el interés, apoyo y tiempo que nos dedicáis a mejorar e informaros.

ATT: Yeray
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 06:05:36 PM
Buenas tardes a todos/as:

Aquí os dejo a Baloh, el bufón del caos.

https://youtu.be/3-rdfqkbvBY
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 22, 2016, 07:21:46 PM
Buenas, yo tengo una pregunta:

Los heroes desbloqueados son mini + carton? Porque quizas solo me interese el modo carton del juego y no quiera el plastico, en este caso no querria pagar por el addon carton + plastico.

Por otro lado, pack de heroes desbloqueados en solo carton para abaratar la compra?

Heroe en 2 minis, Nidalee o mas bien su version? :P
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 22, 2016, 11:21:07 PM
Cita de: enede en Enero 22, 2016, 07:21:46 PM
Buenas, yo tengo una pregunta:

Los heroes desbloqueados son mini + carton? Porque quizas solo me interese el modo carton del juego y no quiera el plastico, en este caso no querria pagar por el addon carton + plastico.

Por otro lado, pack de heroes desbloqueados en solo carton para abaratar la compra?

Heroe en 2 minis, Nidalee o mas bien su version? :P

Buenas noches Enede:

Los pack de héroes en cartón, los estamos barajando (sólo para kickstarter) ya que después hacer un packaging podría no salir tan bien de precio al no estar incluidos en la caja inicial, en tal caso, pero serían lotes de héroes más grandes (más cantidades juntos en cartón). Al igual que los demás. No podemos informar mucho de esto porque no hemos hecho reunión, salvo que lo tenemos en nuestro RedBoot desde hace semanas.

Referente a Nidalee, quien sabe... hay muchas posibilidades XD.

Muchas gracias. Un saludo.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 23, 2016, 01:22:00 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 22, 2016, 12:44:48 AM
Con Rahdo puedes intentarlo pero dudo que acceda. No le gustan (y por lo tanto no sube a su canal) los juegos de enfrentamiento directo, ni con el Scythe coló. Supongo que conocerás The Dice Tower (con Tom Vasel a la cabeza), que es el canal más tocho creo. En español podrías intentar contactar también con la Mazmorra de Pacheco, tienen "bastantes" seguidores (para ser un canal español de este nicho, claro).

P.D: Aquí te dejo el canal de Undead Viking https://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos

Buenos días AlbertoGM:

Me acaban de comunicar tu respuesta, perdóname pues no la ví^^.

Si que conocía a Viking, pero ni me acordaba. Voy a intentar ver a La Mazmorra de Pacheco. Quizás sean cercanos a mí y podamos hacer una demostración...

Muchas gracias, un saludo.

ATT: Yeray
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 24, 2016, 01:28:28 PM
Para cuando teneis previsto lanzar la campaña? Lo comento porque el dos de febrero saldra el Battle Arena y ambos sois un MOBA y españoles, y puede perjudicarte o no, o a el, según cuando lances la campaña, aunque creo que en caso de coincidir en fechas, tienes todas las de ganar...
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 24, 2016, 01:55:32 PM
Lo de las campañas es lo de siempre, ninguna fecha es buena. Si lo retrasa más se encontrará con el Mythic Battles que tiene todas las papeletas para arrasar.

Lo bueno es que al menos las estéticas son muy distintas, así podremos ver qué nos ofrece cada uno. Como ya han citado por ahí, yo tengo el Rum&Bones y aunque comparte cosas con los MOBA (minions automatizados, destrucción de objetivos, héroes con habilidades...) considero que está muy lejos de un juego competitivo top. Para echar unas risas muy bien, pero demasiado dependiente del azar.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 24, 2016, 07:18:55 PM
Cita de: AioLoS en Enero 24, 2016, 01:28:28 PM
Para cuando teneis previsto lanzar la campaña? Lo comento porque el dos de febrero saldra el Battle Arena y ambos sois un MOBA y españoles, y puede perjudicarte o no, o a el, según cuando lances la campaña, aunque creo que en caso de coincidir en fechas, tienes todas las de ganar...

Buenas noches AioLoS:

No teníamos ni idea de que volverían a intentar sacar el Battle Arena en crowdfunding. No obstante, aunque de momento todo va según lo previsto, hasta mañana lunes no nos darán más información en producción.

Esta semana queda 100% terminado, maquetado y repasado nuestra web: www.mobawars.com o ".es". Y concretamos la realización/producción del video promocional en inglés.

Parece que sí que vamos a coincidir en fechas. Más o menos. No obstante, nosotros seguiremos concretando todo, analizándolo todo lo posible, cerrando presupuestos al 100% y por supuesto fechas de entrega. Referente a si nos puede perjudicar o no, lo analizaremos concienzudamente. Ya habíamos analizado a "Guards of the Atlanties" y no hemos visto que interfiera en nosotros, de hecho nos ha servido de analytics. Seguimos estando seguros de que la gente quiere un MOBA, pero un MOBA que te haga parecer que estás jugando a DOTA 2, LoL... Estamos convencidos de que MOBA WARS puede marcar la diferencia respecto al resto de juegos que lo están intentando.

Cabe mencionar, como dijímos anteriormente, que hasta que no esté todo 100% cerrado, seguro y comprobado, no lanzaremos campaña. Pues una vez lancemos queremos realizarla de la mejor manera posible.

Como ya estáis viendo, MOBA WARS es un juego grande. Y requiere de muchos procesos. Procesos que deben pasar muchos controles para evitar "sorpresas" ^^.

¡Muchas gracias, un saludo!

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 24, 2016, 07:26:52 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 24, 2016, 01:55:32 PM
Lo de las campañas es lo de siempre, ninguna fecha es buena. Si lo retrasa más se encontrará con el Mythic Battles que tiene todas las papeletas para arrasar.

Lo bueno es que al menos las estéticas son muy distintas, así podremos ver qué nos ofrece cada uno. Como ya han citado por ahí, yo tengo el Rum&Bones y aunque comparte cosas con los MOBA (minions automatizados, destrucción de objetivos, héroes con habilidades...) considero que está muy lejos de un juego competitivo top. Para echar unas risas muy bien, pero demasiado dependiente del azar.

Buenos días AlbertoGM:

Como ya sabéis, somos transparentes, en este caso no vamos a ser menos y podemos explicaros el motivo de lanzamiento, que ha sido analizado concienzudamente, como dices, fecha buena... pocas, las hay menos malas para los que empezamos de cero^^:

Gran parte del motivo del lanzamiento de MOBA WARS entre final de enero y antes del final de febrero (preferentemente antes de la mitad del mes). Viene dado y analizado, sobre todo por el capital (money) de que dispondrá la gente, pues sin ello, por mucho que queramos, siempre se requiere.

Es obvio que tras la campaña de navidad, aunque muchas personas invierten en crowdfunding, suelen "ahorrar" antes de navidad. Para semana santa, las grandes marcas, preparan sus lanzamientos.

Nosotros no tenemos ese potencial y no tenemos el juego fabricado, encajado y paletizado^^.

Este es uno de los grandes factores de prepararlo para estas fechas.

Respecto a la comparativa, MOBA WARS lo han probado jugadores que adquirieron RUM & BONES y opinan que la esencia de jugar a LoL, DOTA, HotS... solo la ven en MOBA WARS.

¡Muchas gracias, un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Santi_4k en Enero 24, 2016, 08:57:48 PM
Buenas noches, me llamo santi y soy nuevo por aquí jeje. Tan nuevo que me he dado de alta para preguntar en este hilo jajaja. Me llama mucho la atención vuestro proyecto y me gusta como lo estáis planteando así que ánimo y a seguir como hasta ahora. En cuanto a mis preguntas... jeje llevo unos días siguiendo el hilo y aunque igual me equivoco no se ha puesto nada de las mecánicas. ¿Podríais decirme un poco por encima como funcionan?
Por otra parte mirando el contenido no aparece nada de objetos, ¿habrá objetos o tienda para poder equipar a los héroes? ¿como funciona la evolución de los héroes? ¿y de los minions? No quiero destripar toda la chicha jajaja pero la incertidumbre me puede...

Gracias y un saludo ^^
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 24, 2016, 10:38:00 PM
Cita de: Santi_4k en Enero 24, 2016, 08:57:48 PM
Buenas noches, me llamo santi y soy nuevo por aquí jeje. Tan nuevo que me he dado de alta para preguntar en este hilo jajaja. Me llama mucho la atención vuestro proyecto y me gusta como lo estáis planteando así que ánimo y a seguir como hasta ahora. En cuanto a mis preguntas... jeje llevo unos días siguiendo el hilo y aunque igual me equivoco no se ha puesto nada de las mecánicas. ¿Podríais decirme un poco por encima como funcionan?
Por otra parte mirando el contenido no aparece nada de objetos, ¿habrá objetos o tienda para poder equipar a los héroes? ¿como funciona la evolución de los héroes? ¿y de los minions? No quiero destripar toda la chicha jajaja pero la incertidumbre me puede...

Gracias y un saludo ^^

Buenas noches Santi:

Desde MOBA WARS te agradecemos enórmemente tu interés en nosotros.

Referente a las mecánicas hemos indicado un poco de información (como dices, no hay que desvelar toda la chicha), vamos aprovechar para actualizarlas. Como bien muchos habéis deducido, MOBA WARS es un juego de tablero por turnos. Los turnos son de corta duración, sin apenas tiempo de "parón". Además os podemos adelantar que:

- No existe ningún tipo de cartas (sólo las fichas de héroe).

- No hay spam/respawm automático (pero sí  que hay un tipo de spawm/respawm).

- Las partidas TIENEN que terminar. Al igual que en un MOBA "online". El factor tiempo es importante. Es por eso que podemos decir que las partidas de MOBA WARS "competitivas" duran entre 30'-60' [como ya hemos dicho, si está un grupo de amigos/as viendo la televisión, comiendo pizza, contando marujeos... LO CUAL NO ES MALO (lo añadimos para dejar constancia, aunque mucha gente lo habrá deducido)]. En resumen, cuanto más tiempo pasa, si "vas mal", te será mucho más dificil remontar.

- Los minions y los monstruos neutrales se rigen de una IA muy trabajada y resumida, lo que harán que sean muy cortas y sencillas de realizar sus "fases".

- Los héroes son el factor táctico más importante, dejando la posibilidad de jugar 5 vs 5 sin aburrimiento por parte de nadie y sin modificar apenas la duración de una partida.

- Prácticamente todos los términos/tácticas de los MOBA "online" se pueden aplicar en MOBA WARS: proxi-farm, slow push, bait, throw, stomp, rotaciones, wave clear, burst, tankear, divear, early, mid y  late game... Hasta ahora, solo ha surgido un término no aplicable, "INVADE" (ver siguiente punto).

- MOBA WARS, es un juego de información completa, es decir, toda la información está en la "mesa/tablero". Desde los atributos de los minions, hasta todas las habilidades de los héroes. Y NO existe la NIEBLA DE GUERRA. (Aunque sí hemos desarrollado mecánicas, que añadimos, les han encantado a nuestros testers, para utlilizar habilidades relacionadas con sigilo). Ejemplo de ellas son: La invisibilidad de Baloh al "atravesar el espejo" (SPOILER), las minas tácticas de Timothy Scout (quién pisaría una mina si la viese en el tablero), ¿lo más sencillo habría sido incluir un "minitablero" dibujado para situarla? La respuesta es, probablemente, pero a su vez habría sido un "follón". Adelantamos que existe una mecánica para solventar todo esto, las visiones, sigilos y muchas otras habilidades que NO os dejarán indiferentes. (Daremos más información).

(ATENCIÓN SÚPER SPOILER) Os dejaremos fluir la imaginación de momento^^. Así podréis especular un poquito más (HYPE). No obstante, ya sabéis que no somos malvados y os vamos desvelando periódicamente

- Como dijimos antes, por si alguien no lo tenía claro, en MOBA WARS NO hay cartas, y por tanto, tampoco objetos, salvo dos "pseudo items". Uno de ellos ni existe como tal, es la adrenalina de combate. Su efecto se usa al pagar un coste de oro a la vez que "Respawneas" un HÉROE. Dándole a este la capacidad de avanzar más ese mismo turno. Por tanto, no hay que apuntar nada, ni coger ficha, ni nada de nada... sólo mover ese héroe "X" casillas más ese turno.

- (AQUÍ SI QUE OS VAMOS A DEJAR UNOS DÍAS PARA ESPECULAR ^^): En MOBA WARS, hay héroes que evolucionan durante la partida más que otros y por ende, otros héroes involucionan. En ambos casos hay un mismo factor que ocasiona dichos efectos.

¡Muchas gracias! Ya sabéis, si tenéis cualquier duda, como siempre, estamos a vuestro servicio^^.

ATT: Yeray


Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 24, 2016, 10:42:19 PM
Y en que se gasta el oro?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 24, 2016, 11:04:21 PM
Cita de: Epmer en Enero 24, 2016, 10:42:19 PM
Y en que se gasta el oro?

Mejorar el personaje? Por dar una idea...
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 24, 2016, 11:13:15 PM
Árbol de talentos como en héroes of storm? Pero eso será al subir nivel no?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 24, 2016, 11:30:31 PM
Cita de: MobaWars en Enero 24, 2016, 10:38:00 PM
- MOBA WARS, es un juego de información completa, es decir, toda la información está en la "mesa/tablero". Desde los atributos de los minions, hasta todas las habilidades de los héroes. Y NO existe la NIEBLA DE GUERRA. (Aunque sí hemos desarrollado mecánicas, que añadimos, les han encantado a nuestros testers, para utlilizar habilidades relacionadas con sigilo). Ejemplo de ellas son: La invisibilidad de Baloh al "atravesar el espejo" (SPOILER), las minas tácticas de Timothy Scout (quién pisaría una mina si la viese en el tablero), ¿lo más sencillo habría sido incluir un "minitablero" dibujado para situarla? La respuesta es, probablemente, pero a su vez habría sido un "follón". Adelantamos que existe una mecánica para solventar todo esto, las visiones, sigilos y muchas otras habilidades que NO os dejarán indiferentes. (Daremos más información).

Si esto está bien resuelto, creo que puede ser un paso muy grande para transmitir la sensación de un MOBA. Habrá gankeos?

Cita de: MobaWars en Enero 24, 2016, 10:38:00 PM
- (AQUÍ SI QUE OS VAMOS A DEJAR UNOS DÍAS PARA ESPECULAR ^^): En MOBA WARS, hay héroes que evolucionan durante la partida más que otros y por ende, otros héroes involucionan. En ambos casos hay un mismo factor que ocasiona dichos efectos.

Esto me ha molado mucho. Héroes con un Early brutal, pero que si no se feedean al principio al final valen para más bien poco y lo contrario, claro  ;D ;D ;D

Cita de: Epmer en Enero 24, 2016, 10:42:19 PM
Y en que se gasta el oro?

Creo que en algún momento han dicho para spawnear minions. Quizás las habilidades también gasten oro en lugar de mana? Tanto para aprenderlas como para usarlas.

La verdad es que noto como que me entra un hype... No os sobrarán unos cientos de euros por ahí? xD
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 12:59:58 AM
Buenas noches AlbertoGM, Aiolos, Epmer:

Os contesto así, si me lo permitís^^.

Cita de: AlbertoGM en Enero 24, 2016, 11:30:31 PM
Si esto está bien resuelto, creo que puede ser un paso muy grande para transmitir la sensación de un MOBA. Habrá gankeos?

(SPOILER PREMIUM) Los "hay", pero no en el early. De hecho los primeros turnos de farm, no se hacen en línea, sino en "jungla" :OOO

Esto me ha molado mucho. Héroes con un Early brutal, pero que si no se feedean al principio al final valen para más bien poco y lo contrario, claro  ;D ;D ;D

- La evolución e involución vendrá dada por los factores tiempo/oro... Ya os contaremos más XD. Hay video en Análisis Parálisis para ello, saldrá en poco tiempo.

Creo que en algún momento han dicho para spawnear minions. Quizás las habilidades también gasten oro en lugar de mana? Tanto para aprenderlas como para usarlas.

- Las habilidades no se actualizarán ni llevarán "contadores". Esto agregaría a MOBA WARS un promedio de partida de aproximadamente +10' o +15'... Recordad los tiempos de partidas "competitivas", una partida entre amigos, de colegueo y tal, con paroncillos, risas, etc. No dura mucho más que una competitiva, dependerá de los parones XD. Respondiendo más claramente, el oro paga minions, pero nada de maná y contabilizaciones que conlleven fichas (eso requiere "mucho" tiempo).

(RE-SPOILER) Hemos mencionado que los héroes tienen 2 puntuaciones, maná/energía y vida. Todo lo demás, solo "vida".

La verdad es que noto como que me entra un hype... No os sobrarán unos cientos de euros por ahí? xD

XD. Recuerda que por mucho menos de 100€ podréis juguar hasta 10 personas ^^.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 02:17:04 AM
¡Buenas noches!

UN REGALITO...

(http://thumbs.subefotos.com/718ad917a880d15f27d9155ca1fa3431o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?718ad917a880d15f27d9155ca1fa3431o.jpg)

Si no queréis perderos los sorteos que estamos llevando a cabo y próximos sorteos apuntáos nuestro twitter (¡¡SON GRATIS!!):

www.twitter.com/mobawars
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 25, 2016, 09:28:34 AM
FF? retard? report? mid or feed? afk? leavers? trolls? premade bot fr? 12 min, 0 ganks? rager quit?

Los teneis implementados? xDDDDDDDDD
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 25, 2016, 11:11:46 AM
Oh sí, mid or afk rules jaja
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 11:35:58 AM
Cita de: enede en Enero 25, 2016, 09:28:34 AM
FF? retard? report? mid or feed? afk? leavers? trolls? premade bot fr? 12 min, 0 ganks? rager quit?

Los teneis implementados? xDDDDDDDDD

Buenos días Enede & AlbertoGM:

XDD. Veamos:

Mid or afk = si. (Aunque al no haber back, la gente se mueve por muchos sitios).
Afk = si. (-Voy al baño... mover los minions que vengo en nada... - 10' después... - 15' despues... BOLA DEL DESIERTO...).
Retard = si. (Obvio... si todos los retard volasen a la vez nos taparían el Sol... ¡¡¡IT'S A JOKE!!! - NO CRY PLZ ^^)
Feed = si. (Yo el primero... XD, además a base de muchos throws).
Premade bot fr = si vas a francia, vienen o coincidís = si. (No tiene más explicación, ¿no?^).
Rage-quit  = si

¡¡Un saludo!!

ATT: Yeray

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 25, 2016, 11:43:43 AM
Cita de: MobaWars en Enero 25, 2016, 02:17:04 AM
¡Buenas noches!

UN REGALITO...

(http://thumbs.subefotos.com/718ad917a880d15f27d9155ca1fa3431o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?718ad917a880d15f27d9155ca1fa3431o.jpg)

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Ojo, con los derechos de autor, que viendo esa ilustración veo claramente representados varios heroes del LoL (taric, Tristana, Shaco, Ashe...), y ahora tienen pasta de sobra para meterse en temas legales, por si acaso
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 12:38:20 PM
Cita de: AioLoS en Enero 25, 2016, 11:43:43 AM
Ojo, con los derechos de autor, que viendo esa ilustración veo claramente representados varios heroes del LoL (taric, Tristana, Shaco, Ashe...), y ahora tienen pasta de sobra para meterse en temas legales, por si acaso

Buenos días AioLoS:

Gracias por el aviso, no obstante hemos dedicado muchas horas a asegurarnos de que no surjan inconvenientes, pues es seguro que con el simple hecho de que la gente dijese: "es como un lol", causaría que la gente comparase XD. Nosotros no somos ni Dota2 (es de donde se copió LoL XD), ni LoL, ni heroes, ni smite. Somos MOBA WARS, en nuestra versión del concepto MOBA en juego de mesa. Hace un momento he visto sobre Battle Arena Show a "Leonidas"... y si que se ve claramente, dudo, si más conocimiento que el aprendido al hablar con abogados sobre el tema, que puedan denegarles esa miniatura o ilustración.

Respecto a nosotros Copyright no nos ha puesto ninguna pega hasta el momento. Y hasta donde nos han especificado legalmente, nadie tiene derecho sobre montañas, dagas, dados, casillas, rayos... Obviamente no puedes usar imágenes de otros ni hacer un copy-paste y venderlo como tuyo. De hecho se pueden hacer réplicas de cuadros, lo que no puedes hcaer es venderlos como originales. De hecho el punto más fuerte son las mecánicas/matemáticas de un juego, para evitar ser "violado".

En Alemania de hecho es dónde más incapié están intentando hacer los autores para protegerse, no es ningún secreto que estamos muy, muy desprotegidos. De hecho ha sido el gran dilema que tuve al principio de crear MOBA WARS. Si se lo enseñaba a Riot, corría el peligro de que mi idea "volase" literalmente, sobre todo por el pasado, presente y futuro de la gran compañia de los MOBA.

Para empezar, un ex-empleado de DOTA, fundó RIOT y creó League of Legends. Veamos el famoso mapa en comparativa con DOTA 2:

(http://readme.lk/wp-content/uploads/2014/08/MAPS.jpg)

Por otro lado, veamos ideas originales de campeones de LoL:

(https://i.ytimg.com/vi/CkDXQwrjRzk/hqdefault.jpg)
Veigar & Vi Vi
(http://st.elohell.net/public/chill/30117cd087167cf9729ab5f19a6543f1.jpg)
Gámbito, con sus cartas de colores... Y Twisted fate.

Podemos seguir un buen rato si indagamos, los kodoma de la princesa mononoke y los meeps de Bardo, el propio Bardo y Ori and the blind forest... De hecho si os leéis la historia de Shaco y la comparáis con Balo en las crónicas de Elric...

Quiero decir, que autores y abogados me dijeron que no me acercase a Riot ni con un palo, ya que, aunque se hubiera firmado que la reunión sería confidencial, etc, etc. Siempre podían decir, que "encontraron" un autor con unas mecánicas innovadoras... que les han hecho conseguir un juego de mesa... 

En resumen, Si ponemos a nuestra arquera con Ashe, ambas tienen arco... (sino no son arqueras XD), ambas tienen pelo, ojos, una está ciclada... la otra no...
Si ponemo a Baloh y a shaco, ambos son unos Jester.

La esencia de MOBA WARS, es acercaros lo más posible a la experiencia de los MOBA online. No he visto aun comentarios, aunque tampoco he indagado mucho de Superdungeon Explorer y sus "parecidos" pues en este caso, no es un MOBA, sino un dungeon crawler. Creo que es lógico que nosotros nos "parezcamos" más ^^.

Muchísimas gracias, pues es solo la segunda vez que nos advierten, te lo agradecemos de veras ya que desde el principio contemplamos que nos lo iba a mencionar la gente, y no a modo negativo, sino informativo^^. Se agradece de veras.

¡Gracias, un saludo!






Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: KonraD en Enero 25, 2016, 12:44:20 PM
Lol salió antes que dota 2, ahí te equivocas, y no es Tristana es jinx en la que está basada, hombre a mi me extraña que no tuvierais problemas con las imágenes se ve claramente que están basada en ellas, llevas razón en lo de montañas dagas elfos etc,pero es como se venden las camisetas fuma con el puma xD,yo no soy abogado, pero no es una cosa para tomárselo a la ligera ya que si se funda el cf podrían meterse y haber un parón por temas legales, ojo con eso, y lo dice alguien que es el primero que le gusta el juego por ser jugador de Lol desde la beta.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 25, 2016, 01:07:18 PM
Supongo que se referirá al DotA, que salió antes que el LoL
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 25, 2016, 01:23:08 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 25, 2016, 01:07:18 PM
Supongo que se referirá al DotA, que salió antes que el LoL

Como que DotA era un mod del warcraft 3 y ese mod estaba basado en el Three corridors tambien mod de W3, pero ya le metieron una customizacion de heroe muy burra...
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: KonraD en Enero 25, 2016, 01:37:23 PM
Ya ya se en quien fue el que empezó todo, solo decía que no estaba basado en dota 2, si no gente que hice el mod de wcfrt3 se fue a riot y monto lol.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 01:58:15 PM
Cita de: KonraD en Enero 25, 2016, 12:44:20 PM
Lol salió antes que dota 2, ahí te equivocas, y no es Tristana es jinx en la que está basada, hombre a mi me extraña que no tuvierais problemas con las imágenes se ve claramente que están basada en ellas, llevas razón en lo de montañas dagas elfos etc,pero es como se venden las camisetas fuma con el puma xD,yo no soy abogado, pero no es una cosa para tomárselo a la ligera ya que si se funda el cf podrían meterse y haber un parón por temas legales, ojo con eso, y lo dice alguien que es el primero que le gusta el juego por ser jugador de Lol desde la beta.

Buenos días Konrad:

Se agradece, de veras, lo tenemos muy, muy en cuenta. Y hemos hecho muchas consultas previas. De hecho un dato importante es que pudimos registrar el reglamento en copyright incluso con los nombres tal cual: Timothy Scout, Jenny Big Gun, Baloh, Méric el paladíndel Ámbar...

No obstante, nunca lo hemos dejado apartado este asunto, cada cosa que hacemos lo miramos mucho.

¡Gracias, un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 02:00:01 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 25, 2016, 01:07:18 PM
Supongo que se referirá al DotA, que salió antes que el LoL

Buenos días AlbertoGM:

Sip, conozcemos el DOTA como mod del warcraft, origen de estos juegos. Y que el tipo de juego MOBA lo implementaron ya con League of Legends, para referise a este tipo de juegos.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 25, 2016, 02:02:47 PM
Yo hasta hace un mes jugaba en el iphone a un juego de heroes que eran copias ed los héroes de dota y Lol, en estética y algunos casos habilidades... y de repente les metieron una denuncia, no se si Dota o LoL, y cambiaron toda la estética de los personajes y por ende yo deje de jugarlo...

Asi que cuidado, que no es la primera vez que juegos fundados con temática parecida a otros, se han paralizado por denuncias o pleitos, que puede que no llegaran a ningún lado, pero lo pararon lo suficiente el proyecto para crear unos gastos tan elevados que lo jodieron.

Pero una cosa son mapas, armas, etc; y otra tener héroes con estética muy similar... Solo lo digo como aviso.

Por cierto, hablando un dia con uno de los desarrolladores de LoL y Leoliolip, cuando viaje a San Francisco a un reportaje que les escribi de LoL, les comentaba que deseaba tener un TF con el aspecto de Gambito y me dijeron que no podían hacerlo porque la similitud seria tan grande que recibirian denuncia seguro...
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 02:39:52 PM
Cita de: KonraD en Enero 25, 2016, 01:37:23 PM
Ya ya se en quien fue el que empezó todo, solo decía que no estaba basado en dota 2, si no gente que hice el mod de wcfrt3 se fue a riot y monto lol.

Buenos días Konrad:

Veo que todos somos muy jugones XD. Y más o menos sabemos cómo ocurrió esta nueva tendencia de MOBAS. Voy a informaros de algunas cosicas que pueden venir bien y si hace falta las debatimos, que para estamos. Además, aunque muchas cosas las hemos tenido en cuenta, otras tantas nos habéis ayudado mucho e insistimos, os lo agradecemos con creces.

Os aseguramos de que estamos midiéndo nuestros movimientos concienzudamente y tramitamos todo de la mejor forma posible. Realmente lo más parecido que puede darse el caso es con 2 "artes". Timothy y Crystal. En crystal no hay inconveniente porque es un fénix. El otro bicho, si os fijáis no existe ahora mismo como tal y lo estamos consultando. Si nos dan el OK, entrará como tal, sino se modifica y listo.

Referente a Baloh, que ya existe un 3D, no hay ningún problema, es un Jester, que tiene más en común con la personalidad de las crónicas de elric (de donde probablemente se sacaron a Shaco...) que con el propio Shaco. Y los minions, no ha habido nada de nada tampoco.

En el mapa, bueno, hay 3 calles... y listo XD. Para empezar la forma es totalmente distinta, es como comparar un insignia con un fiat punto... ambos son coches con puertas.

Las torres... qué decir de esas estructuras defensivas, rito no las inventó... y las incluye en el concepto MOBA, que es un concepto a día de hoy para definir a estos juegos.

Los monstruos... bueno en MOBA WARS, son no-muertos (va con el Lore de la mano).

El mero hecho de "dirigir" un campeón a través de un "invocador" no está implementado en MOBA WARS. Tú eres ese héroe o esos "héroes" (nadie les dirige).

El sistema de spawm/respawm, como hemos dicho, no es por tiempo ni turnos, es decir, nos se genera/regenera cada X turnos/tiempo.

No hay cartas/objetos.

Y muchas más adaptaciones. Es por eso que bastantes compañias y particulares han errado a la hora de diseñar un MOBA de tablero. Quieren extrapolarlo tal cual. Y se topan casi siempre con unos inconvenientes (TODOS SOLVENTADOS EN MOBA WARS):

Duración de cada partida: pueden llegar a ser muy, muy largas, sobre todo si se generan minions cada turno, ya sea por tiempo o por robar cartas...

Administración/gestión de maná y vida: Es muy laborioso administrar el mana y vida de tantas miniaturas a priori, generalmente usan contadores y cartas o "papel y lápiz" o incluso dados. Así que muchos deciden suprimirlo y dejarlas a 1 hit. Eso lo va convirtiendo más a un wargame.

Y muchas otras diferencias. Aunque sin embargo, os aseguramos, que sentiréis estar jugando a un MOBA como tal. MOBA WARS es la experiencia más cercana y viable hasta la fecha en juego de tablero, de los juegos de ordenador tipo MOBA, ya se trate de: DOTA2, LoL, Smite, HotS u otro existente o por venir.

Muchísimas gracias a todos, nos estáis ayudando mucho. En breve os compensaremos con unos sorteitos muy jugosos (Alfombras de neopreno 60x40, válidas para cartas, telcados, ratón, adorno XD... con nuestra portada). Informaremos en www.twitter.com/mobawars . Realizarán los sorteos nuestros colaboradores
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 02:52:33 PM
Cita de: AioLoS en Enero 25, 2016, 02:02:47 PM
Yo hasta hace un mes jugaba en el iphone a un juego de heroes que eran copias ed los héroes de dota y Lol, en estética y algunos casos habilidades... y de repente les metieron una denuncia, no se si Dota o LoL, y cambiaron toda la estética de los personajes y por ende yo deje de jugarlo...

Asi que cuidado, que no es la primera vez que juegos fundados con temática parecida a otros, se han paralizado por denuncias o pleitos, que puede que no llegaran a ningún lado, pero lo pararon lo suficiente el proyecto para crear unos gastos tan elevados que lo jodieron.

Pero una cosa son mapas, armas, etc; y otra tener héroes con estética muy similar... Solo lo digo como aviso.

Por cierto, hablando un dia con uno de los desarrolladores de LoL y Leoliolip, cuando viaje a San Francisco a un reportaje que les escribi de LoL, les comentaba que deseaba tener un TF con el aspecto de Gambito y me dijeron que no podían hacerlo porque la similitud seria tan grande que recibirian denuncia seguro...

Buenos días Aiolos:

Como siempre, os tenemos muy en cuenta y lo agradecemos.

Estamos teniendo mucho cuidado con el tema de aspectos, como he dicho, al no tener asegurado a 100% a Timothy Scout, lo he suprimido de la portada. Referente a Méric... bueno podemos poner 2 imágenes y comparar o a la arquera o a la del bazooka (la gente duda si se parecea a jinx o tristana), esto ocurre porque quieren compararla con alguien, ya que conocen el juego. Pero no se parece a ninguna XD. OBviamente tiene 2 piernas, cara, pelo, ojos, arma... pero no vamos a volver a lo mismo xD. El bicho azul, han dicho warwick, alistar, rengar... Total, que ni idea, pero buscan compararlo. Esa es la clave, la gente está comparando, cosa que no nos molesta para nada.

Queremos decir con ello, que es lógico que busquen un similar. Eso es bueno, porque la gente ve en MOBA WARS, un MOBA de "verdad", algo más similar a por ej Rum and Bones o el nuevo Guards of Atlanis. Y por eso "desean" comparar. Hay que tomárselo como algo bueno.

Por eso, tengo pendiente de probablemente suprimir la ilustración/diseño de Timothy, por muy "majo" que sea. No os preocupéis que vamos a evitar esas denuncias innecesarias.

¡Gracias!

ATT: Yerai

P.D. Gámbito no se parece a TF? ¬¬' solo puedo decir una cosa. Rito plz...xd
P.P.D. El "bicho azul", se llama ifrit, es UN IFRIT (mitología), y lanza rayos, bolas de energía... Así que si hay que comparar, de momento la gente no acierta XD.

¡GRACIAS DE NUEVO!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 25, 2016, 03:16:26 PM
Odio los tochopost
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 03:35:27 PM
Cita de: Epmer en Enero 25, 2016, 03:16:26 PM
Odio los tochopost

Saludos Epmer:

Lo comprendemos, sobre todo al principio creemos que hay que explicar todo bien claro para evitar confusiones. Luego se puede remitir a lo mencionado. No obstante, intentaremos ser mucho más escuetos.

Gracias.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 25, 2016, 03:39:56 PM
Cita de: MobaWars en Enero 25, 2016, 03:35:27 PM
Saludos Epmer:

Lo comprendemos, sobre todo al principio creemos que hay que explicar todo bien claro para evitar confusiones. Luego se puede remitir a lo mencionado. No obstante, intentaremos ser mucho más escuetos.

Gracias.
Es que me abruman. No es nada personal jajajaj, entiendo que se quiera decir todo de golpe, eso pasa en muchos hilos y no los leo, llamadme nazi
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 25, 2016, 03:47:23 PM
Cita de: Epmer en Enero 25, 2016, 03:39:56 PM
Es que me abruman. No es nada personal jajajaj, entiendo que se quiera decir todo de golpe, eso pasa en muchos hilos y no los leo, llamadme nazi

Te comprendemos, a todos nos pasa igual. En lo personal, cuando ya se como va lo que estoy siguiendo o más o menos no leo los tochos XD. Haces bien, opinar es gratis en este país (de momento).

Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 26, 2016, 12:01:57 AM
¡Buenas noches!

Si queréis participar en los sorteos de campaña y precampaña de MOBA WARS, los vamos a realizar en nuestro twitter: www.twitter.com/mobawars

el 31 de enero finaliza este sorteo.

¡¡Suerte!!

(https://pbs.twimg.com/media/CZW9xLRUEAEPbS4.jpg)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 26, 2016, 02:18:41 PM
Esta semana sale finalmente la fecha de lanzamiento?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 26, 2016, 04:13:51 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 26, 2016, 02:18:41 PM
Esta semana sale finalmente la fecha de lanzamiento?

Buenos días AlbertoGM. Vamos a resumir el estado en que nos encontramos:

Ayer terminamos los textos  del conteido web. A lo largo de esta semana, lo maquetaremos y la dejaremos lista para el lunes si todo sigue su curso.
Las ilustraciones para la web están en marcha desde hace 2 días. El domingo las tendremos disponibles.
Esta mañana hemos comenzado con los diseños de imágenes para Kickstarter y la "previa" de MOBA WARS (imagen 2D/3D de cómo quedará el juego desplegado).
Esta noche nos reunimos para decidir el contenido total (SG, ADD, Básic...).

En resumen. El día 30 de enero podemos ofreceros una fecha con un margen de 2 días.

Entre hoy y el viernes saldrá el video explicativo de MOBA WARS en Análisis Parálisis.

¡Gracias, un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 26, 2016, 06:50:30 PM
Cita de: MobaWars en Enero 26, 2016, 04:13:51 PM
Buenos días AlbertoGM. Vamos a resumir el estado en que nos encontramos:

Ayer terminamos los textos  del conteido web. A lo largo de esta semana, lo maquetaremos y la dejaremos lista para el lunes si todo sigue su curso.
Las ilustraciones para la web están en marcha desde hace 2 días. El domingo las tendremos disponibles.
Esta mañana hemos comenzado con los diseños de imágenes para Kickstarter y la "previa" de MOBA WARS (imagen 2D/3D de cómo quedará el juego desplegado).
Esta noche nos reunimos para decidir el contenido total (SG, ADD, Básic...).

En resumen. El día 30 de enero podemos ofreceros una fecha con un margen de 2 días.

Entre hoy y el viernes saldrá el video explicativo de MOBA WARS en Análisis Parálisis.

¡Gracias, un saludo!

deseando ver el video de AP, para mí va a ser fundamental  :)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 26, 2016, 09:03:18 PM
Cita de: meromero en Enero 26, 2016, 06:50:30 PM
deseando ver el video de AP, para mí va a ser fundamental  :)

¡Buenas noches!

Ya está disponible nuestro video de presentación con el prototipo de MOBA WARS - Board Game.

https://youtu.be/Q0NxgyXQXk8

Información diária en este hilo y www.twitter.com/mobawars

¡SORTEOS GRATUITOS DURANTE LA CAMPAÑA!

¡Muchas gracias a todos/as, un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 26, 2016, 09:41:10 PM
Yo tuve la suerte de verlo en directo ese pedazo de tablero XD
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 26, 2016, 09:42:46 PM
dios, que tablero, QUE TABLERO!! Me planteo pillarlo con minis por los pedrolos (que además pueden usarse para lapidar a tu adversario al final de la partida) , creo que le dan una ambientación brutal.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 26, 2016, 09:51:32 PM
Vaya tableron!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 26, 2016, 10:40:22 PM
Cita de: AioLoS en Enero 26, 2016, 09:41:10 PM
Yo tuve la suerte de verlo en directo ese pedazo de tablero XD

Buenas noches AioLoS:

Suerte la nuestra de teneros siguiéndonos^^

Se agradece de corazón. Hemos puesto mucho, mucho de nosotros, para poder hacerlo real, con vuestro apoyo lo vemos posible^^

¡¡GRACIAS!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 26, 2016, 10:47:23 PM
Cita de: meromero en Enero 26, 2016, 09:42:46 PM
dios, que tablero, QUE TABLERO!! Me planteo pillarlo con minis por los pedrolos (que además pueden usarse para lapidar a tu adversario al final de la partida) , creo que le dan una ambientación brutal.

Buenas noches Meromero:

Nos alegra mucho que os esté gustando tanto lo que veís. Los "pedrolos" no los editaremos en esta edición de MOBA WARS. Estamos de hecho, planteando un nuevo rumbo para hacéroslo más accesible aún. Vamos a informar "SÚPER-EN-BREVE". (ATENCIÓN, SPOILER) Creemos que peude ser lo mejor para todos/as los que nos estáis dando vuestro apoyo. Es muy posible que podamos daros más jugabilidad y posibilidades SIN subir los costes. INFORMAREMOS EN MUY POQUITO TIEMPO.

¡MOBA WARS ES INMINENTE!

Muchas gracias, un saludo.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 26, 2016, 10:48:15 PM
Cita de: Epmer en Enero 26, 2016, 09:51:32 PM
Vaya tableron!

¡Muchas gracias Epmer!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 26, 2016, 10:50:01 PM
Cita de: MobaWars en Enero 26, 2016, 10:47:23 PM
Buenas noches Meromero:

Nos alegra mucho que os esté gustando tanto lo que veís. Los "pedrolos" no los editaremos en esta edición de MOBA WARS. Estamos de hecho, planteando un nuevo rumbo para hacéroslo más accesible aún. Vamos a informar "SÚPER-EN-BREVE". (ATENCIÓN, SPOILER) Creemos que peude ser lo mejor para todos/as los que nos estáis dando vuestro apoyo. Es muy posible que podamos daros más jugabilidad y posibilidades SIN subir los costes. INFORMAREMOS EN MUY POQUITO TIEMPO.

¡MOBA WARS ES INMINENTE!

Muchas gracias, un saludo.
Madre mía, esos comentarios son en plan, no os perdáis nuestro próximo capítulo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 26, 2016, 11:01:43 PM
Justo lo dicen en el video, pedímos lo que no hay :-))
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Santi_4k en Enero 26, 2016, 11:37:05 PM
Una pasada, enhorabuena! cuenta con mis billullis(pelas, pastas, lereles o equivalentes) jajaja.
Pero me sigue quedando la duda de la evolución de los pj's. Y llegados a este punto (hype=100%) y haciendome pajas mentales, se me han ocurrido un par de cosas que no se si tendrán algo que ver con la realidad o si se podrían barajar... (aunque supongo que dado el nivel de testeo será complicado)

- Por un lado mejoras en los personajes: ¿Sería viable cuando vas a resucitar un héroe (o cuando pasas por "base") poder gastar un oro para subir un punto en un stat, (limite 1 cada vez que lo haces)? (+1 daño mágico, +1 daño físico, +1 resistencia mágica, +1 resistencia física, +2 movimiento, +1 vida, +1 maná) se que buscáis agilidad pero en realidad, dado que los héroes no resucitan a mansalva y la pasta es limitada esta opción apenas lleva tiempo y seria poner un contador al lado de la característica mejorada y hace que te plantees más la gestión de las monedas... (y plantea un desarrollo del pj y un componente táctico acoj***, que todos sus pj son ad... pues a pagar resistencia física ajajaja) se que es una ida de hoya pero solo de pensarlo mojo el cillo. (¿saco un minion más potente o uno más débil y me subo 1 la resistencia del héroe que estoy sacando?...)

- Y lo segundo... TP!!! jajaja poder perder el turno completo de un heroe para pasar por base a curarte/subir stat es muy MOBA jajaja, y para que sea realista si haces tp en rango de ataque de un pj enemigo generar un ataque de oportunidad para cancelar el tp... no se, por ejemplo... XD (no me parece muy descabellado, recuperas toda la vida, pero pierdes el turno del tp y los que necesites para volver a resituarte...)

Bueno, ya me he quedado a gusto, jajaja

Lo dicho, gran trabajo! nos vemos por los mega-tableros del MOBA WARS!!
:P
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 26, 2016, 11:46:42 PM
Cita de: meromero en Enero 26, 2016, 11:01:43 PM
Justo lo dicen en el video, pedímos lo que no hay :-))

Buenas noches Meromero:

Os adelantaremos algún dato más... XD. En el primer Kickstarter, no podemos sacar tal cantidad de piezas, ya habéis visto el tablero. Y no solo el tablero, sino que como venimos diciendo tantas veces, MOBA WARS es un juego enorme^^.

Parte de lo que anunciaremos en breve, implica que podamos aportaros un MOBA WARS mucho más completo, sin incrementar costes. Parte de la toma de decisiones, la hemos hecho con vosotros, pues queríais "SG" en el crowdfunding. En otra respuesta, pidieron packs de héroes como en el pack básico, es decir, en troquel.

Ya podési imaginar por dónde van los tiros.

Además, todos los mecenas de "primera fundación" van a obtener unos beneficios increhíbles... Ya no digo más XD. Aunque os podéis ir haciendo a la idea, podemos crear una nueva tendencia.

¡Muchas gracias a todos!

ATT: Yeray
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 12:02:06 AM
Cita de: Santi_4k en Enero 26, 2016, 11:37:05 PM
Una pasada, enhorabuena! cuenta con mis billullis(pelas, pastas, lereles o equivalentes) jajaja.
Pero me sigue quedando la duda de la evolución de los pj's. Y llegados a este punto (hype=100%) y haciendome pajas mentales, se me han ocurrido un par de cosas que no se si tendrán algo que ver con la realidad o si se podrían barajar... (aunque supongo que dado el nivel de testeo será complicado)

- Por un lado mejoras en los personajes: ¿Sería viable cuando vas a resucitar un héroe (o cuando pasas por "base") poder gastar un oro para subir un punto en un stat, (limite 1 cada vez que lo haces)? (+1 daño mágico, +1 daño físico, +1 resistencia mágica, +1 resistencia física, +2 movimiento, +1 vida, +1 maná) se que buscáis agilidad pero en realidad, dado que los héroes no resucitan a mansalva y la pasta es limitada esta opción apenas lleva tiempo y seria poner un contador al lado de la característica mejorada y hace que te plantees más la gestión de las monedas... (y plantea un desarrollo del pj y un componente táctico acoj***, que todos sus pj son ad... pues a pagar resistencia física ajajaja) se que es una ida de hoya pero solo de pensarlo mojo el cillo. (¿saco un minion más potente o uno más débil y me subo 1 la resistencia del héroe que estoy sacando?...)

- Y lo segundo... TP!!! jajaja poder perder el turno completo de un heroe para pasar por base a curarte/subir stat es muy MOBA jajaja, y para que sea realista si haces tp en rango de ataque de un pj enemigo generar un ataque de oportunidad para cancelar el tp... no se, por ejemplo... XD (no me parece muy descabellado, recuperas toda la vida, pero pierdes el turno del tp y los que necesites para volver a resituarte...)

Bueno, ya me he quedado a gusto, jajaja

Lo dicho, gran trabajo! nos vemos por los mega-tableros del MOBA WARS!!
:P

Buenas noches Santi_4k

Se nota que eres jugador de LoL ^^ (de hecho si eres de 4k, he jugado contra vosotros este verano en reiteradas ocasiones).

Como bien dices, MOBA WARS está muy testeado. Una de las ideas principales que definimos al crear MOBA WARS, fue la de captar "sangre nueva", proveniente de los MOBA conocidos y así ofrecerles un ocio compatible con sus juegos favoritos. Para ello, tenemos que tener en cuenta, que estos posibles jugadores no desean juegos que conlleven muchos contadores, tiempos muertos, etc. Por lo tanto, tuvimos que crear un sistema "nuevo". Evitar lo que ya existe.

Todos, o casi todos los juegos, desarrollan los personajes. Ya sea por objetos o por nivel. Ese punto fue el primero que teníamos que eliminar, de hecho la primera opción fue darle la vuelta a la "ficha de héroe" a partir del turno X, pagando "X" oro. Y solo tener una subida de nivel. Le dimos muchas, muchas vueltas y el juego realmente "NO nos lo pedía". Hay que tener en cuenta, que existe una fase previa de escoger héroes y que vamos a disponer de decenas de ellos. Lo ideal es poder jugar partidas "rápidas", tal y como ocurre online. Todo lo que sea sumar, memorizar, contadores de fichas, cartas, etc. Ha sido analizado y probado a conciencia. Si no lo veís, al 99% de seguridad, es por un motivo en concreto^^.

Este factor, destapa, el ámbito competitivo de un juego a niveles que jamás llegaron los wargames. Junto con otros factores, son los éxitos de estos MOBAS online.

Una cosa si que os lo puedo asegurar al 100%. Pese a lo simple que hemos desarrollado MOBA WARS, la jugabilidad, estrategias posibles, cantidad de posiblidades, son treméndamente enormes. No hemos jugado 2 partidas iguales aún XD.

El tema de Back, TP, curarse, retrasaba un disparate el juego, la gente hacía muchos parones innecesarios.

Se que muchos jugadores, sobre todo los que compartan afición de MOBAS online y wargames, rol, juegos de mesa, cartas... van a inventarse su reglas de la casa, etc XD. Nos parece perfectísimo^^ y seguro que hay muchas reglas de la casa súper divertidas.

Nosotros tenemos que pensar en el global y en una gente que no están acostumbrados a esto que nosotros si lo estamos tanto^^.

¡Muchas gracias. Un saludo!

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Sangus69 en Enero 27, 2016, 07:43:05 AM
Cita de: enede en Enero 19, 2016, 04:07:44 PM
Desde 1 v 1 a 5 v 5.

Entiendo que siempre los jugadores tiene que ser par. Si hay 4 jugadores, son 2 equipos o es un todo contra todos?

Yo nunca he jugado a Moba Wars on Line
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 27, 2016, 09:10:43 AM
Cita de: Sangus69 en Enero 27, 2016, 07:43:05 AM
Entiendo que siempre los jugadores tiene que ser par. Si hay 4 jugadores, son 2 equipos o es un todo contra todos?

Yo nunca he jugado a Moba Wars on Line
Diría que son 2 jugadores vs 2
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 10:18:33 AM
Cita de: Sangus69 en Enero 27, 2016, 07:43:05 AM
Entiendo que siempre los jugadores tiene que ser par. Si hay 4 jugadores, son 2 equipos o es un todo contra todos?

Yo nunca he jugado a Moba Wars on Line

Buenos días Sangus69.

En los juegos online, cada jugador lleva 1 héroe. Y se dividen simétricamente en 2 equipos. En MOBA WARS, la rama competitiva la hemos pensado en 1vs1.

Para jugar "amistosamente" si por ejemplo son 7 personas, se pueden poner de acuerdo en jugar 4 vs 3. Pues siempre llevarían 5 héroes por bando. Como en algunos dungeon crawler que, aunque jueguen 3 personas. Una de ellas es el "master" y las otras 2 llevan 2 héroes cada una.

Idealmente para jugar "multiplayer" es como ir a jugar al padel u otro deporte por parejas. Por ej: si en el momento de "quedar para jugar" somos 3, porque una persona tiene algun imprevisto, se suele decir - Oye, tu prima puede venir hoy que Juanito ha caido enfermo - Y listo^^. La diferencia, jugar al padel 2 vs 1 no es posible. Jugar a MOBA WARS 3 vs 4 sí ^^.

¡Gracias, un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 10:19:47 AM
Cita de: Epmer en Enero 27, 2016, 09:10:43 AM
Diría que son 2 jugadores vs 2

Buenos días Epmer:

En caso de ser 4 jugadores, es correcto. Sería 2 vs 2.

¡Gracias!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 27, 2016, 02:14:35 PM
Estoy con el hype por las nubes!!! Por cierto, no veo tan dificil incluir items para comprar y customizar heroes. No teneis que poner los items por elementos a construir, es decir, podeis incluir directamente la Sanguinaria, Warmog y demas, como items finales a un precio X. No creo que este tipo de customizacion ralentice el ritmo de juego, total seria meter 1 o X dados mas, en el caso de la penetracion de armadura, con ignorar la armadura que pueda tener el contrario es suficiente, ya que el calculo del daño lo tienes que hacer igualmente...
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: BLACKWOLF en Enero 27, 2016, 03:21:41 PM
¿El tablero en 3d vendrá en el juego? Me parece un poco raro/malo que las presentaciones se hicieran con ese tablero currado y luego en el juego básico te venga el tablero cutre (cartón supongo)  más que nada porque no refleja lo que luego vas a encontrarte en la caja.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: josemaria en Enero 27, 2016, 03:33:17 PM
Cita de: BLACKWOLF en Enero 27, 2016, 03:21:41 PM
¿El tablero en 3d vendrá en el juego? Me parece un poco raro/malo que las presentaciones se hicieran con ese tablero currado y luego en el juego básico te venga el tablero cutre (cartón supongo)  más que nada porque no refleja lo que luego vas a encontrarte en la caja.

Hombre, el tablero 3D es una pasada está claro... pero llamar "cutre" a un tablero de cartón es llamar cutre al tablero del 99% de los juegos que tenemos en casa  :-X
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 27, 2016, 03:49:55 PM
Ademas de que el tablero te lo puedes hacer tu.

Por otro lado y seguiendo con las ideas, comentais que no va a existir el back a base. Creo que seria facil de implementar, ya que en la mayoria de los juegos de dungeon, existe la posibilidad de descansar, el heroe pierde el turno y recupera vida. En este juego podria ser igual, no haces nada en tu turno y recuperas vida, ademas estarias en base, con lo que tienes la opcion de cambiar de linea o comprar algun item (si estuviera implementado). En el caso de que algun enemigo te cortara el back, basicamente porque estes a rango de ataque, pues para que no sea un turno perdido, el heroe puede contar con la mitad de movimiento y 1 autoataque, es decir, no podria usar habilidades. Ahora que aun estais testeando, podriais probar esta variante.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 03:55:28 PM
Cita de: enede en Enero 27, 2016, 02:14:35 PM
Estoy con el hype por las nubes!!! Por cierto, no veo tan dificil incluir items para comprar y customizar heroes. No teneis que poner los items por elementos a construir, es decir, podeis incluir directamente la Sanguinaria, Warmog y demas, como items finales a un precio X. No creo que este tipo de customizacion ralentice el ritmo de juego, total seria meter 1 o X dados mas, en el caso de la penetracion de armadura, con ignorar la armadura que pueda tener el contrario es suficiente, ya que el calculo del daño lo tienes que hacer igualmente...

Buenas tardes Enede:

Añadir los items no es difícil ^^. Lo "menos fácil" es hacer que jugadores de MOBAS online acepten contabilizar tantas cosas de golpe y tenerlos jugando más tiempo por partida.

No obstante, son cosas que no hemos descartado. Como ya sabéis, MOBA WARS estará disponible en print to play en nuestra web (www.mobawars.com) si fundamos el juego. Será como el "servidor de pruebas" también.

Hay que tener en cuenta, que queremos enfocar gran parte de MOBA WARS a crear una nueva comunidad internacional. Con ligas y competiciones. Para ello debemos seguir manteniendo soltura:

Lo bueno de ser un juego de tablero, es que aplicar MODS es más "sencillo" que aplicarlo en un programa (juego) de pc.

De todas formas, lo importante es ir paso a paso.
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NOTICIAS 100% OFICIALES:

Aprovechamos para hacer público una noticia, que creemos que será positiva. Con ánimo reducir la cantidad de fundación requerida (aproximadamente a la mitad), hemos decidido dividir MOBA WARS en los 2 packs que mencionamos anteriormente en dos campañas de kickstarter, así obtendréis los siguientes beneficios:

- La adquisición del pack básico (que iba a ser necesario para poder tener MOBA WARS completo, independientemente del pack "upgrade") otorgará a las cuentas que apoyen el proyecto, un descuento aplicable a la fundación del "pack upgrade" de 5€. Este descuento SE APLICARÁ TAMBIÉN A LAS PRIMERAS COPIAS CON SU PROPIO DECUENTO INCLUIDO. A sí pues, si el pack "upgrade" cuesta POR EJEMPLO 60€ y las primeras 500 unidades costasen 55€, a estos mecenas les costaría sólo 50€.
- El tiempo de fabricación de MOBA WARS, quedará reducido a la mitad, aproximadamente. Puediendo disfrutarlo y testearlo.
- MOBA WARS contará con más "SG". Y los jugadores podrán disfrutar de combinar más héroes en sus partidas.
- Todas las miniaturas que aparezcan en primera fundación serán SG y serán exclusivas de dicha campaña (Skin única y limitada).
- Una vez finalicemos la campaña de fundación, realizaremos una encuesta para que VOSOTROS/AS decidáis cuando queréis que iniciemos la siguiente campaña.
- Si logramos con éxito finalizar la campaña, la calidad de las miniaturas (que ya era muy buena) será de primerísima, primerísima calidad, tanto en material, como diseño). A la vez que todo el arte en general, lore, desarrollo, etc. Creemos en este punto que es lo mejor, pues os merecéis lo mejor.
- Al finalizar la campaña, organiceremos el primer torneo oficial de MOBA WARS ESPAÑA. Todos los mecenas que adquieran nuestro pack básico, tendrán entrada gratuita y podrán optar a premios en metálico valorados en más de 1000€. Si la campaña es un super éxito, organizaremos en los diferentes paises con mecenas dicho evento simultáneamente. Así mismo, como ya anunciamos anteriormente en este hilo, los premios se incrementarán, según logremos expandir nuestra comunidad.

¡Muchas gracias, un saludo!

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 04:07:09 PM
Cita de: BLACKWOLF en Enero 27, 2016, 03:21:41 PM
¿El tablero en 3d vendrá en el juego? Me parece un poco raro/malo que las presentaciones se hicieran con ese tablero currado y luego en el juego básico te venga el tablero cutre (cartón supongo)  más que nada porque no refleja lo que luego vas a encontrarte en la caja.

Cita de: josemaria en Enero 27, 2016, 03:33:17 PM
Hombre, el tablero 3D es una pasada está claro... pero llamar "cutre" a un tablero de cartón es llamar cutre al tablero del 99% de los juegos que tenemos en casa  :-X

Buenas tardes BLACKWOLF & Josemaría:

Como ya sabéis, queremos ser transparentes. Así que vamos a informaros lo mejor que podamos^^:

El tablero que se ve, lo hemos realizado así porque es un tablero de exibición, como en cualquier otro juego o porducto en general. Cuando ves la intro de un juego de pc, luego no lo ves tal cual, cuando ves anunciar un perfume o desodorante "epecial" no ligas sin parar... XD. La diferencia de MOBA WARS, es que a la hora de adquirir el producto, no vamos a "tapar" ni falsear nada, lo que veáis es lo que llevará la caja, tal y como hacen todas las marcas/editoriales. Podréis ver un despliegue exácto de lo que incluirá.

Por otro lado, el tablero 100% 3D. Es un proyecto que tenemos muy en mente, pero que no es viable. Nosotros no somos Coolmini, sodapop, Edge... Ni tenemos capital suficiente para tener el juego editado y luego poder venderlo (Ojalá). Tenemos presupuestado el hacer los tableros en 3D, con material ligero y resistente. Para poder hacerlo accesible a la mayoría, tenemos el inconveniente de que requiere fabricar 1000 copias mínimo. Y eso sin contar con los diseños. Si quisieramos lanzar el juego básico con miniaturas solamente, sin "minis" de cartón. MOBA WARS tendríamos que reunir unos 50.000-70.000 €. Pues sí o sí hay que fabricar 1000 unidades de cada pack^^. Si añadimos la posibilidad de ADD de tableros 3D. La fundación subiría aproximadamente a 100.000-110.000€ (inviable para una pequeña empresa como nosotros).

Esto no quiere decir, que no se pueda realizar. Pero para poder ofreceros un pack, con el tablero, contadores, "trapecios informativos" y su packagin en 3D. Y que sea portable. Por un precio no superior a 45-55€. Primero debemos crecer desde los cimientos^^. Fabricar algo así al por menor, puede tener unas costas superiores a 300€ por unidad.

¡Un saludo, muchas gracias!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 04:13:05 PM
Cita de: enede en Enero 27, 2016, 03:49:55 PM
Ademas de que el tablero te lo puedes hacer tu.

Por otro lado y seguiendo con las ideas, comentais que no va a existir el back a base. Creo que seria facil de implementar, ya que en la mayoria de los juegos de dungeon, existe la posibilidad de descansar, el heroe pierde el turno y recupera vida. En este juego podria ser igual, no haces nada en tu turno y recuperas vida, ademas estarias en base, con lo que tienes la opcion de cambiar de linea o comprar algun item (si estuviera implementado). En el caso de que algun enemigo te cortara el back, basicamente porque estes a rango de ataque, pues para que no sea un turno perdido, el heroe puede contar con la mitad de movimiento y 1 autoataque, es decir, no podria usar habilidades. Ahora que aun estais testeando, podriais probar esta variante.

Buenas Enede:

Agradecemos mucho estas ideas y retoma de las mismas. Pues siempre es bueno tener a tu lado tantas mentes jugonas. Todo está siendo anotado y reflejado, tanto para las reglas básicas, como para mods. Pues MOBA WARS no deja de ser un juego de tablero/mesa. Y a los que jugamos a ellos, nos gusta experimentar, jugar horas y horas e incluso campañas enteras.

Os tenemos muy, muy en cuenta. De hecho anotamos las ideas que no hemos testeado y si las llevamos a cabo, obviametne con el juego fundado, tenemos previsto tener detalles con los originarios de las mismas. Acabas de ofrecernos una, mejor dicho, un añadido a algo que teníamos en mente testear a fondo. Así que si la llevamos a cabo tendrás una grata sorpresa (Queda anotado^^).

¡¡Muchas gracias!!

ATT: Yeray
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Sangus69 en Enero 27, 2016, 04:21:46 PM
Ahora ya me quedado claro, pero me mis amigos son muy competitivos y si no se pueden matar entre si   ;D. Eso de hacer grupo no estamos acostumbrados tendremos que probarlo
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 04:44:43 PM
Cita de: Sangus69 en Enero 27, 2016, 04:21:46 PM
Ahora ya me quedado claro, pero me mis amigos son muy competitivos y si no se pueden matar entre si   ;D. Eso de hacer grupo no estamos acostumbrados tendremos que probarlo

Buenas tardes Sangus69:

También podéis hacer torneos si sois muchos^^

La competición está asegurada^^

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Vince en Enero 27, 2016, 06:31:54 PM
Ya hay vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=Q0NxgyXQXk8
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 07:23:11 PM
Hay pociones y/o supports que recuperen vida? Si no hay back lo veo MUY necesario. Además que sería una manera de darle protagonismo a los support, porque después de un combate (aunque lo ganes) quedarte con 1-2 de vida sin poder backear es darle una muerte (y su consiguiente oro) al enemigo, lo cual propiciará que la gente se vaya a jungla a que los mate un monstruo neutral... Y eso no lo veo muy deportivo.

Sobre lo que propone enede del curarse perdiendo el turno creo que ralentizará un poco el juego (héroes escondiéndose para curarse) aparte de que no casa con lo que ocurre en los MOBA, para eso prefiero que se implemente algún tipo de back aunque es verdad que sin tienda ir a base pues...

Igual implementar la tienda con objetos tochos, caros y muy limitados (uno por héroe). Que haya que pensar casi si es mejor tener un héroe supertocho o resucitar a otro.

Y ya por último, si he entendido bien lo que sacareis será el juego sin miniaturas en el primer KS no? Pues no es mala idea, aunque las minis siempre entran mucho por los ojos.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 07:40:59 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 07:23:11 PM
Hay pociones y/o supports que recuperen vida? Si no hay back lo veo MUY necesario. Además que sería una manera de darle protagonismo a los support, porque después de un combate (aunque lo ganes) quedarte con 1-2 de vida sin poder backear es darle una muerte (y su consiguiente oro) al enemigo, lo cual propiciará que la gente se vaya a jungla a que los mate un monstruo neutral... Y eso no lo veo muy deportivo.

Sobre lo que propone enede del curarse perdiendo el turno creo que ralentizará un poco el juego (héroes escondiéndose para curarse) aparte de que no casa con lo que ocurre en los MOBA, para eso prefiero que se implemente algún tipo de back aunque es verdad que sin tienda ir a base pues...

Igual implementar la tienda con objetos tochos, caros y muy limitados (uno por héroe). Que haya que pensar casi si es mejor tener un héroe supertocho o resucitar a otro.

Y ya por último, si he entendido bien lo que sacareis será el juego sin miniaturas en el primer KS no? Pues no es mala idea, aunque las minis siempre entran mucho por los ojos.

Buenas noches AlbertoGM:

Respecto al back, ir a la jungla, etc. Protagonismo de los supports. Os aseguro que ahora mismo está muy compensado. Hay un tipo de monstruo que pueden farmear casi cualquier héroe. Otros más específicos para ir en duo o con un héroe capacitado para ello. Los héroes se pueden regenerar, otros curan a héroes, a ellos mismos, otros tinen "sustain". Una vez lo veáis y probeis, entenderéis mejor todo.

Si introduciéramos objetos ahora, cambiaría mucho, mucho el juego. A priori parece mínimo el cambio. Pero el efecto puede ser brutal. Aun así, hay cosas que incluiremos y de hecho podemos aprobechar los SG para ello.

Por otro lado, tienes razón, las minis tiran mucho, pero lo hemos analizado muchísimo y lo importante es fundar y mover el juego. MOBA WARS es un juego muy, muy grande y fundarlo con miniaturas sería mínimo 50.000-70.000€. La gente no nos conoce y aunque ya tenemos una pequeña comunidad que nos seguís, es arriesgado y puede que nos quedemos todos sin nada. En cambio, si tenemos el juego fundado y en estado "físico". Podemos moverlo mucho mejor, en eventos, youtubers, torneos...

Además, el tiempo de entrega para tener el juego con miniaturas cambia es bastante alto, sin embargo, de este modo, la gente tendría el juego físico mucho antes. Así también pueden valorarnos, opinar, criticar, etc. Es por ello que vamos a añadir ese descuento adicional a los mecenas de primera fundación para que puedan recibir las miniaturas. De este modo con la mitad de presupuesto podemos lanzar MOBA WARS y hacerlo real. Y lo haríamos en 3 meses o menos después de la campaña.

A esto hay que sumarle la cantidad de SG que podemos añadir, pues son asumibles. Esto permitirá tener más completo el juego, con más cantidad de héroes. Tras ello, como gran parte del proceso de creación está incluido (sobre todo diseños y testeos). Los costes en miniatura serán inferiores.

Muchas gracias. Un saludo.

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 07:41:45 PM
Otra cosa que se queda en el tintero son los hechizos de invocador. Así uniendo ambas ideas (hechizos de invocador y objetos) se me ocurre (y ya aviso que implicaría mucho testeo para que no haya combos loquisimos) lo siguiente :

Cada heroe en su carta contaría con dos espacios para cartas (tamaño mini :P). En el primero al inicio de la partida cada héroe elige un hechizo de invocador (flash, teleport, heal... Algunos no tendrían sentido por el resto de cosas del juego). Este hechizo (para evitar andar contabilizando tiempos) sería de un solo uso. Cuando lo uses le das la vuelta a la carta y listo.

El segundo, pues para un objeto. Como ya han dicho por ahí no tendrían que ser (la mayoría)  cosas raras. +1 a una defensa, +1 dado, +1 a la vida...

Creo que son las dos cosas que más echo de menos, junto a la subida de nivel, que sí que creo que retrasaría el juego. Quizás como he leído antes hacer los héroes a doble cara, con la segunda cara con versiones más fuertes de las habilidades o, simplemente, que al darle la vuelta esté disponible el ulti (así no habría que "aprenderse" más habilidades o, en este caso, versiones distintas de habilidades).

El tema del sigilo lo veo bien implementado. Aunque es cierto que si el bando contrario no tiene héroes que usen el sigilo pues los wards pierden un poco de sentido. Pero bueno, era muy difícil implementarlo de otra forma.

Y de momento esto es lo que se me ocurre, que el video lo deja todo mucho más claro. :)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 27, 2016, 07:53:00 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 07:41:45 PM
Otra cosa que se queda en el tintero son los hechizos de invocador. Así uniendo ambas ideas (hechizos de invocador y objetos) se me ocurre (y ya aviso que implicaría mucho testeo para que no haya combos loquisimos) lo siguiente :

Cada heroe en su carta contaría con dos espacios para cartas (tamaño mini :P). En el primero al inicio de la partida cada héroe elige un hechizo de invocador (flash, teleport, heal... Algunos no tendrían sentido por el resto de cosas del juego). Este hechizo (para evitar andar contabilizando tiempos) sería de un solo uso. Cuando lo uses le das la vuelta a la carta y listo.

El segundo, pues para un objeto. Como ya han dicho por ahí no tendrían que ser (la mayoría)  cosas raras. +1 a una defensa, +1 dado, +1 a la vida...

Creo que son las dos cosas que más echo de menos, junto a la subida de nivel, que sí que creo que retrasaría el juego. Quizás como he leído antes hacer los héroes a doble cara, con la segunda cara con versiones más fuertes de las habilidades o, simplemente, que al darle la vuelta esté disponible el ulti (así no habría que "aprenderse" más habilidades o, en este caso, versiones distintas de habilidades).

El tema del sigilo lo veo bien implementado. Aunque es cierto que si el bando contrario no tiene héroes que usen el sigilo pues los wards pierden un poco de sentido. Pero bueno, era muy difícil implementarlo de otra forma.

Y de momento esto es lo que se me ocurre, que el video lo deja todo mucho más claro. :)
No me gusta eso de los hechizos de invocador. Solo lol los tiene y para mi pierde aspecto personal el propio héroe.

Pregunta al aire, como haréis para updatear los héroes cuando haya alguno demasiado over? De cara a los torneos, además tenéis pensado un sistema de baneos? Lo digo porque me entristeceria dejar en el tintero algún héroe que este chetado y le haya cojido cariño jugando en mi casa
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 07:58:25 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 07:41:45 PM
Otra cosa que se queda en el tintero son los hechizos de invocador. Así uniendo ambas ideas (hechizos de invocador y objetos) se me ocurre (y ya aviso que implicaría mucho testeo para que no haya combos loquisimos) lo siguiente :

Cada heroe en su carta contaría con dos espacios para cartas (tamaño mini :P). En el primero al inicio de la partida cada héroe elige un hechizo de invocador (flash, teleport, heal... Algunos no tendrían sentido por el resto de cosas del juego). Este hechizo (para evitar andar contabilizando tiempos) sería de un solo uso. Cuando lo uses le das la vuelta a la carta y listo.

El segundo, pues para un objeto. Como ya han dicho por ahí no tendrían que ser (la mayoría)  cosas raras. +1 a una defensa, +1 dado, +1 a la vida...

Creo que son las dos cosas que más echo de menos, junto a la subida de nivel, que sí que creo que retrasaría el juego. Quizás como he leído antes hacer los héroes a doble cara, con la segunda cara con versiones más fuertes de las habilidades o, simplemente, que al darle la vuelta esté disponible el ulti (así no habría que "aprenderse" más habilidades o, en este caso, versiones distintas de habilidades).

El tema del sigilo lo veo bien implementado. Aunque es cierto que si el bando contrario no tiene héroes que usen el sigilo pues los wards pierden un poco de sentido. Pero bueno, era muy difícil implementarlo de otra forma.

Y de momento esto es lo que se me ocurre, que el video lo deja todo mucho más claro. :)

Saludos invocador... digo AlbertoGM^^:

Todo son grandes ideas, el problema es la fluidez del juego, de verdad que una vez jugado os prometo que entenderéis más cosas. Pues los testers de MOBAS Online lo mencionaron. Afirman que hemos hecho bien en no incluir ciertas cosas, pues la jugabilidad que porta el juego es muchísima.

De todas formas, vamos a inlcuir MODS gratuitos en nuestra web, así como todo lo que se requiera print to play y obviamente el juego, con medidas, etc. Para imprimi y listo o para que los manitas se lo fabriquen o encarguen a estudios de modelismo/pintura. (Para esto lo primero es fundar^^, diseñar, maquetar, etc... tiene costas también...).

Los guardianes cuentan incluso sin sigilo enemigo, pues además otorgan visión GLOBAL a 5 hexágonos como si de una miniatura se tratase (no ven a través de los muros, estructuras y tienen las mismas reglas de visión en "zona verde"). Además se pueden colocar desde mucha distancia y se utilizan con "MOVIMIENTO". Esto permite atacar a miniaturas que no "ves" aunque puedas alcanzarlas.

Como siempre, te damos las gracias Alberto^^. Nos recuerdas de manera pasiva, información adicional que teníamos prevista anunciar ^^. ¡+1!

P.D. Se me olvidó mencionar que en MOBA WARS, nadie dirige a los héroes (virtualmente hablando, es decir, no existe la figura de los invocadores).
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 08:01:27 PM
Claro, habrá cosas que sobre el papel nos parezcan de una manera pero en los testeos de otra xD Solo que nos surgen mil ideas, como a vosotros supongo.

Al final podéis contarnos algo más de esa partida que teníais pensada? Creo que un juego de este tipo necesita una partida, y si es con mucha gente mejor que mejor!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 08:05:53 PM
Cita de: Epmer en Enero 27, 2016, 07:53:00 PM
No me gusta eso de los hechizos de invocador. Solo lol los tiene y para mi pierde aspecto personal el propio héroe.

Pregunta al aire, como haréis para updatear los héroes cuando haya alguno demasiado over? De cara a los torneos, además tenéis pensado un sistema de baneos? Lo digo porque me entristeceria dejar en el tintero algún héroe que este chetado y le haya cojido cariño jugando en mi casa

Buenas noches Epmer:

Buenísima pregunta. Pues lo tenemos pensado desde hace muchos meses. Fue un punto importante a debatir, he aquí nuestra solución:

En caso de que hubiera algún desbalanceo, ya sea por salidas de nuevos héroes, cambios de algun MOD, etc. Tenemos previsto, además de como hemos dicho, subir todo GRATUITO a nuestra web. y También REGALAR en todos los torneos/eventos oficiales (ya sea organizados por nosotros o por las tiendas que nos soliciten apoyo logístico), las nuevas tarjetas de héroe que hubieran sufrido cambios.

Además las incluiremos en cambios de aspectos (skins). Y por supuesto en las nuevas copias que se vendiesen o pack upgrade.

Muchas gracias, un saludo.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 08:13:17 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 08:01:27 PM
Claro, habrá cosas que sobre el papel nos parezcan de una manera pero en los testeos de otra xD Solo que nos surgen mil ideas, como a vosotros supongo.

Al final podéis contarnos algo más de esa partida que teníais pensada? Creo que un juego de este tipo necesita una partida, y si es con mucha gente mejor que mejor!

Pues, algo puedo adelantaros, pero no puedo deciros con quien/es.

La idea es realizar un streaming con jugadores de LoL profesionales. (No os echéis las manos en la cabeza, que no es posible Xpeke, Pepinero, ni Ocelote... Con esas tarifas ya tendríamos el juego en cajitas a la venta^^). Pero sí jugadores de División de Honor y ESL (ESPAÑA).

Nos gustaría hacer una partida amena, con risas y cuanta más gente mejor. El problema es la producción y costas que conllevaría hacerlo (recordad que somos hasta la fecha de "financiación propia" y el bolsillo sufre^^). Así que es muy probable que juegen 2 jugadores y yo ejerza de árbitro.

Por otro lado, creo que no lo mencioné en este foro. Si tenéis algún club, o queréis reunir un grupo cercano a mi posición (Cartagena) estoy encantado de que ejerzáis de testers sin problema alguno. Pero ya no puedo desplazarme muy lejos porque tenemos todo el presupuesto asignado.

No obstante, en Málaga, durante las Hispania Wargames (27-28 Febrero) estaremos allí para que disfrutéis en primera persona de nuestro VETERANO tablero.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 27, 2016, 10:03:36 PM
Lo que yo indicaba no era perder el turno y recuperarse, era una mecanica back, es decir, pierdes tu turno, vuelves a base y sales al 100% de vida.

Tengo en mente algunas plantillas de jugador de manera que el control vida/mana sea sencilla y barata, ya que no teneis que buscaros unas peanas especiales y con huecos para objetos y objetos en mente, que creo no seria demasiado invasivo pero si daria ese toque de customizacion que el juego ya pide. A ver si me pongo un rato con photoshop.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 10:23:42 PM
Cita de: enede en Enero 27, 2016, 10:03:36 PM
Lo que yo indicaba no era perder el turno y recuperarse, era una mecanica back, es decir, pierdes tu turno, vuelves a base y sales al 100% de vida.

Tengo en mente algunas plantillas de jugador de manera que el control vida/mana sea sencilla y barata, ya que no teneis que buscaros unas peanas especiales y con huecos para objetos y objetos en mente, que creo no seria demasiado invasivo pero si daria ese toque de customizacion que el juego ya pide. A ver si me pongo un rato con photoshop.
Vale, como citaste los dungeon crawler y tal pensaba que iban por ahí los tiros. Así sí que lo veo bien, aunque es mejor que cualquier mecánica de ese tipo fomenta las estrategias defensivas y aumenta la duración del juego (ahora mismo si no tienes el support o algo así cerca, después de un combate es probable que estés medio vendido xD).
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: enede en Enero 27, 2016, 11:40:13 PM
(http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_9507939sin-ttulo1.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-sinttulo1-9507939.html)

Una cosa asi como tablero de jugador, simple y efectivo. Te permite llevar un control de todo y es visual, no se pierde tiempo en mover un token para mejorar la experiencia. Todo esto hablandolo desde la ignorancia, ya que no he jugado el juego tal y como esta.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 27, 2016, 11:46:36 PM
Cita de: AlbertoGM en Enero 27, 2016, 10:23:42 PM
Vale, como citaste los dungeon crawler y tal pensaba que iban por ahí los tiros. Así sí que lo veo bien, aunque es mejor que cualquier mecánica de ese tipo fomenta las estrategias defensivas y aumenta la duración del juego (ahora mismo si no tienes el support o algo así cerca, después de un combate es probable que estés medio vendido xD).

No tiene por qué ser a través del support. Hay más factores, puedes incapacitar, huir, bloquear, divear, baitear... XD. Todo eso ha pasado en las partidas jugadas^^. Además del factor de los héroes escogidos, tácitcas empleadas. Hay infinidad de posibilidades.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 12:08:22 AM
Cita de: enede en Enero 27, 2016, 11:40:13 PM
(http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_9507939sin-ttulo1.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-sinttulo1-9507939.html)

Una cosa asi como tablero de jugador, simple y efectivo. Te permite llevar un control de todo y es visual, no se pierde tiempo en mover un token para mejorar la experiencia. Todo esto hablandolo desde la ignorancia, ya que no he jugado el juego tal y como esta.

Buenas noches Enede. Lo que voy a mencionar es solo lo que nos ocurrió a nosotros (gracias de antemano por usar tu tiempo para ayudarnos):

Eso es lo que hemos decidido suprimir, el primer paso era pensar cómo haría un juego así un jugador de MOBAS online que jamás hubiera tocado una ficha de rol, juego de mesa o wargame.

Estas son algunas de las preguntas que fueron planteadas para crear MOBA WARS:

Si no introduces bastante figuras, se convierte en una escaramuza de bandas, si las introduces y además mueren y se generan constantemente, llevar la contabilidad es complicado. ¿Deberíamos numerar los minions o algo? A la hora de comprar items, ¿los ponemos con las cartas "desplegadas" o en un mazo y vamos buscándolos? Esas fichas de control, ¿dónde las ponemos? ¿Bajamos a 3 héroes para simplificarlo? ¿Pagamos cierto oro a partir del turno X y subimos de nivel dándo la vuelta a la ficha? ¿Ponemos contadores de oro y de experiencia?

Locura^^. Tras desliar esta locura y muchas más, surgió MOBA WARS.

Personalmente, siempre he pensado como mencionó varias veces en su canal Ushikai, hay un estudio muy concreto de las reglas y normalmente son así por algún motivo en este tipo de juegos, obviamente hay excepciones. Mi recomendación es probarlas tal como están y si gustan, confiar en los mods que saldrán para darles otros matices. y mucho más al haber desarrollado este juego enorme.

Dicho esto, mi opinión, la cual es subjetiva y no os insto a hacerme caso. Si queréis introducir nuevos jugones a este mundillo, es más factible hacerlo si te adaptas a ellos. Esto no quita ni mucho menos que descuides la esencia de, en este caso, los juegos de mesa. Sino que hay que pensar más globalmente para poder aunar a ambos mundos.

Los jugadores de e-Sports, son por lo general, jugadores de acción. No buscan contabilizar cientos de cosas. Para eso ha surgido las figuras del analista y la del coach. Que en mútiples ocasiones provienen de mundos lúdicos tipo: magic, wargames, rol, poker, board games... (Caso españoles conocidos: Deylor (Magic, Poker) o "Matty" (wargames, rol, magic).

¡Gracias de nuevo, un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Santi_4k en Enero 28, 2016, 10:00:44 AM
Buenas de nuevo jajaja (que cansino soy y que paciencia tenéis :P). No se si ya ya esta pensado, pero, ¿en la ruedecilla de vida/mana esta contemplado poner una zona de vida crítica? en plan para un pj de vida 12 que su vida critica sea 1,2,3 (marcados en rojo) y para uno de vida 10 sea 1,2 por ejemplo... creo que esto para ciertas habilidades podría estar bien e incluso agilizar... por ejemplo... cierto pj con una espada muy larga que en estado crítico de vida hace más daño o puede usar cierta habilidad o cierta otra habilidad le supone menor coste de maná (cosas que se explicasen en la habilidad claro).

Otra cosilla, ¿habrá habilidades pasivas o de coste 0?

Y para futuras versiones del juego (¿os habéis planteado de cara a alguna actualización posterior crear otros modos de juego al estilo "modo ágil" -el actual- jeje y "modo extenso" -con los tp esas cosillas que alarguen un poco mas la partida para los que no les importe dedicar hora y cuarto XD-?)

Por último  ::) volviendo al tema del back creo que implementado con lo de la vida crítica, es decir que solo puedas hacer tp si tu estado de vida esta en rojo, evita que se hagan backs innecesarios y al final creo que no relentiza o igual agiliza... jajaja (desde la ignorancia de no haber jugado). Porque yo me planteo que hacer si estoy con vida crítica... y se me ocurre que o me voy a jungla a ver si algún animalito me remata para que mi rival no se lleve el oro (si, poco deportivo, pero en competición va a ser lo habitual jajajaja) o me meto bajo torre para que por lo menos te lleves alguna toña (lo que a efectos del juego es que pierdo el turno igual, pero ademas tengo que pagar oro para sacar a mi pj de nuevo, cosa que no pasaría si hago tp... y además no saco un minion porque me gasto el oro en el héroe...) porque además en estado crítico tu mana es inferior por lo que no se hasta que punto te compensa quedarte a que te remate el rival XD

Gracias por vuestra paciencia y chapó por la atención y velocidad en las respuestas, si el nivel de comunicación se mantiene a la mitad del actual en lo que resta... lo vais a petar :P
Un saludoo
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 10:27:51 AM
Cita de: Santi_4k en Enero 28, 2016, 10:00:44 AM
Buenas de nuevo jajaja (que cansino soy y que paciencia tenéis :P). No se si ya ya esta pensado, pero, ¿en la ruedecilla de vida/mana esta contemplado poner una zona de vida crítica? en plan para un pj de vida 12 que su vida critica sea 1,2,3 (marcados en rojo) y para uno de vida 10 sea 1,2 por ejemplo... creo que esto para ciertas habilidades podría estar bien e incluso agilizar... por ejemplo... cierto pj con una espada muy larga que en estado crítico de vida hace más daño o puede usar cierta habilidad o cierta otra habilidad le supone menor coste de maná (cosas que se explicasen en la habilidad claro).

Otra cosilla, ¿habrá habilidades pasivas o de coste 0?

Y para futuras versiones del juego (¿os habéis planteado de cara a alguna actualización posterior crear otros modos de juego al estilo "modo ágil" -el actual- jeje y "modo extenso" -con los tp esas cosillas que alarguen un poco mas la partida para los que no les importe dedicar hora y cuarto XD-?)

Por último  ::) volviendo al tema del back creo que implementado con lo de la vida crítica, es decir que solo puedas hacer tp si tu estado de vida esta en rojo, evita que se hagan backs innecesarios y al final creo que no relentiza o igual agiliza... jajaja (desde la ignorancia de no haber jugado). Porque yo me planteo que hacer si estoy con vida crítica... y se me ocurre que o me voy a jungla a ver si algún animalito me remata para que mi rival no se lleve el oro (si, poco deportivo, pero en competición va a ser lo habitual jajajaja) o me meto bajo torre para que por lo menos te lleves alguna toña (lo que a efectos del juego es que pierdo el turno igual, pero ademas tengo que pagar oro para sacar a mi pj de nuevo, cosa que no pasaría si hago tp... y además no saco un minion porque me gasto el oro en el héroe...) porque además en estado crítico tu mana es inferior por lo que no se hasta que punto te compensa quedarte a que te remate el rival XD

Gracias por vuestra paciencia y chapó por la atención y velocidad en las respuestas, si el nivel de comunicación se mantiene a la mitad del actual en lo que resta... lo vais a petar :P
Un saludoo

Buenos días Santi_4k:

Está pensado y contemplado de hecho. También hay por ahí un campeón que hace más daño cuanto más maná tiene el héroe enemigo...
Las habilidades pasivas existirán y de coste 0 también. Aunque no veréis todo tal cual están en los juegos online.

Como hemos dicho, implementaremos MODS gratuitos más complejos. Al igual que hacen cada cierto tiempo como hace cada cierto tiempo con URF, el 6vs6... etc. La diferencia es que te los podrás quedar para jugar cuando quieras^^.

En cuanto al back, con vida crítica lo anoto, me ha gustado mucho y quiero testearlo en profundidad. Ya que marcar las ruletas con un simbolito para ayudar a visualizar la vida crítica lo teníamos decidido. Ahora mismo no estamos desarrollando estos mods, pues se acerca la campaña y seguimos, dedicándonos de lleno al modo básico ya testeado.

Gracias a tí, como os venimos diciendo, valoramos mucho TODO lo que nos escribís, apoyais y comentáis.

Un saludo.

ATT: Yeray
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Santi_4k en Enero 28, 2016, 10:43:05 AM
Por cierto. Que se me ha olvidado antes... una futura expansión con mapita pequeño (3 vs 3) para partidas exprés...  ::)   :P
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AioLoS_old en Enero 28, 2016, 11:40:36 AM
Cita de: Santi_4k en Enero 28, 2016, 10:43:05 AM
Por cierto. Que se me ha olvidado antes... una futura expansión con mapita pequeño (3 vs 3) para partidas exprés...  ::)   :P

Eso estaría muy bien :)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 12:12:12 PM
Cita de: wargamewords en Enero 21, 2016, 03:32:19 PM
No he tenido la oportunidad de desearos la mejor de las suertes y deciros que pinta genial vuestro juego.

Buenos días Wargamewords:

Acabamos de revisar los mensajes y hemos caído en la cuenta de que no te hemos dado las gracias.

Primeramente, pedimos perdón, pues no leímos tu cita. Acto seguido te damos las gracias por tu apoyo.

¡¡¡MUCHAS GRACIAS!!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 01:02:43 PM
Cita de: Santi_4k en Enero 28, 2016, 10:43:05 AM
Por cierto. Que se me ha olvidado antes... una futura expansión con mapita pequeño (3 vs 3) para partidas exprés...  ::)   :P

Buenos días Santi_4k:

Existirá... De hecho es un SG de los gordos preparados para el pack upgrade :O (SPOILER)

¡Muchas gracias!

P.D. Recordad comentar la existencia de MOBA WARS en redes sociales, amigos, clubes, viciosillos/as del mundo lúdico en genera. Cuantos más seamos, más ventajas podemos ofreceros.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 01:17:34 PM
ANUNCIO

En muy poquitos días podréis ver el primer "LORE" de MOBA WARS en:

www.mobawars.com /// www.mobawars.es

Síguenos en www.twitter.com/mobawars (SORTEOS GRATUITOS).

Como muestra de agradecimiento, pues no cabe duda alguna de que os lo merecéis, os adelantamos un poquito. Esperamos que os guste:

Entroperyha... Un mundo, donde la oscuridad se cierne más densa cada día que pasa. Un mundo donde las guerras, el hambre y la territorialidad es tal, que la extinción de todo ser viviente es inminente. Un mundo, en donde sus líderes no consiguen apaciguar la tensión entre naciones. Un mundo, en donde solo hay... Muerte...

... ¡Hasta ahora!

El Dr. Diëter-Dinhër, sin haberse recuperado de la pérdida de su difunta esposa, fallecida a causa de las guerras entre naciones. En un acto desesperado para la supervivencia de Entroperyha. Decidió dedicar toda su vida a la búsqueda empírica de las antiguas leyendas, los progenitores de todas las razas conocidas. Dejó a su hijo neonato, al cuidado de sus propias invenciones y se embarcó en solitario en búsqueda de la vieja civilización.
Tras veinte años de viaje, su navío metálico, atracó en el mítico puerto de Ailmar. Nadie estuvo allí para recibirle. Y nadie salió de la embarcación. El Dr. Diëter-Dinhër había fallecido.

Méric, capitán de la Guardia Sombría decidió investigar aquella embarcación. El cuerpo del doctor reposaba inerte en el camarote principal. Había un viejo diario sobre el escritorio. Ese diario, cambiaría el rumbo de la historia de Entroperyha, la vieja civilización había sido descubierta.

DIARIO DEL DR. DIËTER-DINGHËR:

Extracto 1: Un viaje hacia ninguna parte.

... han pasado cuarenta y dos días desde mi partida, espero que el pequeño James esté creciendo fuerte y sano. Sobre todo espero que no hayan descubierto el búnker.

Sigo sin hacer contacto con ningún tipo de extensión de tierra, el agua lo abarca todo. Los generadores de termo-flujo-vital funcionan correctamente. Los generadores de impulsión geonuclear están a plena potencia. Si mis cálculos son correctos, las corrientes dictaminan que en menos de 80 horas encontraré tierra firme.

De momento sólo puedo esperar, los días son cada vez más monótonos, os hecho de menos...

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Santi_4k en Enero 28, 2016, 01:31:51 PM
Ou yea  ;)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 01:42:23 PM
Cita de: Santi_4k en Enero 28, 2016, 01:31:51 PM
Ou yea  ;)

Una pista... Soy Main "James", hijo del fallecido Dr. Diëter-Dinhër. Aquí os dejo mi perfil. (Ahora apenas tengo tiempo, pero tengo previsto hacer una jornada de mecenas y regalar algunas cosicas). Si queréis agregarme por si coincidimos "ingame" mandarme un MP. Prefiero ordenar los contactos, porque luego no se quien es quien^^.

¡Un saludo, muchas gracias!

(http://i.imgur.com/QVW6rRD.png)

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 05:25:25 PM
DIARIO DEL DR. DIËTER-DINGHËR:

Extracto 2: Un nuevo continente.
   
    ... ¡Lo sabía! Sabía que no podíamos haber surgido de la nada. Los cálculos no podían fallar. Nuestras razas no se habían desarrollado unas de otras gracias a los poderes de los dioses, tal y como dictaminan esos sectarios de Kiminplax. Siento que la respuestas a tantas preguntas están cerca, muy cerca. Los antiguos escritos son ciertos, Esperemos que no sean hostiles...

    ... He atracado y activado el sistema de camuflaje de la Enlutada. En principio nadie debería poder detectarla. Esta nueva tierra parece muy yerma, tomaré una foto de archivo. Bajaré el vehículo de exploración y comenzaré a explorar el nuevo territorio.

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 28, 2016, 06:37:16 PM
Y la foto? Jajajja, me está pareciendo muy interesante. Me encanta cuando detrás de un juego hay tanto trasfondo
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 28, 2016, 07:01:05 PM
Cita de: Epmer en Enero 28, 2016, 06:37:16 PM
Y la foto? Jajajja, me está pareciendo muy interesante. Me encanta cuando detrás de un juego hay tanto trasfondo

La foto la están "revelando" (la están dibujando en estos momentos).

De todas formas, es un adelanto. Pondremos todo en la web^^.

¡Gracias, un saludo!

P.D. En breve unos sorteos ricos, ricos: https://twitter.com/MobaWars/status/692793393454383104
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 28, 2016, 09:33:45 PM
me hago pis por saber la fecha de salida  ;D ;D ;D
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 29, 2016, 12:13:31 AM
Cita de: meromero en Enero 28, 2016, 09:33:45 PM
me hago pis por saber la fecha de salida  ;D ;D ;D

Queda poco... el último extracto del "Doctor" lo leeremos en la web^^. Ese será el día que anunciemos la salida de nuestro kickstarter. (Ahora preguntaréis, ¿cuántos extractos son ?) XD. Esperamos que os gusten:

Extracto 3: El cerro de la muerte.

    ... Llevo más de 3 años explorando la zona. Este nuevo continente es enorme. No he visto forma de vida animal. Manglares, pantanos y con escasa vegetación (la mayoría seca). Esta tierra no me gusta. Está claro que algo malo sucedió.

...Hace un momento he descubierto una gruta, se adentra entre las montañas. Por suerte el vehículo de exploración cabe perfectamente, no querría adentrarme a pié en aquel lugar. Tras comer, me introduciré en la montaña.

.... ¡Por todos los circuitos! Acabo de encontrar restos de civilización. Al final de la gruta, se abre un terreno enorme, todo el suelo es de piedra. Tres pirámides  enormes con gemas incrustadas y una estructura similar, pero con una gema mucho más grande, se yerguen impertérritas ante mi intrusión en su "territorio".

... Decido explorar más allá de la superficie empedrada y me adentro por aquella tierra muerta, un sendero de baldosas amarillas me muestra el camino a seguir,  toda la zona se halla entre colinas y montañas. He decidido denominarla El Cerro de la Muerte. No tengo buenas espectativas de encontrar a los Antiguos.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Sangus69 en Enero 29, 2016, 07:49:54 AM
Este transfondo tan singular aparecera recogido en las instrucciones?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Enero 29, 2016, 10:24:09 AM
A ver que pasa cuando se encuentre con un minion / torre enemiga
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 29, 2016, 11:52:33 AM
Cita de: Sangus69 en Enero 29, 2016, 07:49:54 AM
Este transfondo tan singular aparecera recogido en las instrucciones?

Buenos días Sangus69:

^^ Estábamos esperando justo esa pregunta...

Incluiremos un Lore en nuestro reglamento. Y habrá SG relacionados con ello^^ (serán fáciles de lograr).

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 29, 2016, 11:55:31 AM
Cita de: Epmer en Enero 29, 2016, 10:24:09 AM
A ver que pasa cuando se encuentre con un minion / torre enemiga

Buenos días Epmer:

Ya veremos... ya veremos...

Esta noche nuevo extracto del diario del Dr. Diëter.

¡Un saludo!

P.D. Recordar hablar de MOBA WARS a vuestros amigos y enemigos^^ . Cuantos más seamos, más lejos llegaremos y más beneficios podremos ofreceros. ¡¡Gracias!!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 29, 2016, 07:09:46 PM
Buenas noches. Aquí os dejamos otro pequeño fragmento del diario del Dr. Diëter-Dinhër.

Extracto 4: Un giro de trescientos sesenta grados.

    ... Me temo lo peor, he continuado por un camino de baldosas amarillas hasta el final del camino. Otras estructuras piramidales se yerguen cada ciertos metros, esto es sospechoso, demasiado sospechoso....

    ... ¡IMPOSIBLE! He vuelto al mismo lugar de donde salí. Tres pirámides... Una estructura principal... Suelo empedrado. ¿Qué es esto? ¿Cómo he podido ser tan incauto?

    ... Dejaré la sonda B-29 HTech explorando esta noche, creo recordar que ví ciertos senderos de tierra seca que se adentraban hacia el interior de las formaciones rocosas. Quizás mañana tenga respuestas.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 30, 2016, 02:42:10 PM
DIARIO DEL DR. DIËTER-DINHËR:

Extracto 5: Todos están muertos.

    ... B-28 Htech ha vuelto de su misión, está descargando los datos recopilados en la computadora central. Esto es una locura, ¿qué demonios he descubierto? Las imágenes recibidas confirmar que los Antiguos tuvieron que edificar este lugar, pero, ¿qué es? ¿Por qué no hay nadie?

    ... ¡Atiza! Acabo de dar con algo. Un ser gigantesco habita entre las formaciones rocosas. Partiré con cuidado tras revisar los sistemas defensivos del vehículo.

    ... ¡Por todos mis sistemas! Ese ser, no está vivo. He de admitir que me estoy viendo superado moralmente, quiero volver a casa... Resistiré, Entroperyha me necesita, mi hijo me necesita.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Ironik en Enero 30, 2016, 02:48:43 PM
Buenas tardes @MobaWars, aunque llego un poco tarde me he leído el hilo de cabo a rabo después de haber visto el vídeo de AP, la verdad que estáis haciendo un trabajo estupendo a nivel organizativo y de ideas, así que lo primero que quiero hacer es felicitaros pues todo pinta fenomenal.

Por otro lado, respecto a las ideas aportadas la que más me ha gustado ha sido la de la vida crítica y el back, creo que es una idea posible de implementar, y como decían cuando fueras a hacer ese back si estas a rango de un enemigo te pudiese hacer un ataque de oportunidad, le daría un toque muy realista muy bueno.

Por último y esto ya es algo personal, a mi lo único que no me termina es el arte, aunque la miniatura que mostrasteis si me gustó, el arte es lo que no termina de convencerme y como se comentaba, está bien que haya similitudes con otros mobas famosos para acercar a gente pero tampoco lo veo totalmente necesario a que sean tan parecidos, la originalidad también es un punto a favor.

Un saludo, gracias por vuestro esfuerzo y seguir así!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 30, 2016, 04:26:16 PM
Cita de: Ironik en Enero 30, 2016, 02:48:43 PM
Buenas tardes @MobaWars, aunque llego un poco tarde me he leído el hilo de cabo a rabo después de haber visto el vídeo de AP, la verdad que estáis haciendo un trabajo estupendo a nivel organizativo y de ideas, así que lo primero que quiero hacer es felicitaros pues todo pinta fenomenal.

Por otro lado, respecto a las ideas aportadas la que más me ha gustado ha sido la de la vida crítica y el back, creo que es una idea posible de implementar, y como decían cuando fueras a hacer ese back si estas a rango de un enemigo te pudiese hacer un ataque de oportunidad, le daría un toque muy realista muy bueno.

Por último y esto ya es algo personal, a mi lo único que no me termina es el arte, aunque la miniatura que mostrasteis si me gustó, el arte es lo que no termina de convencerme y como se comentaba, está bien que haya similitudes con otros mobas famosos para acercar a gente pero tampoco lo veo totalmente necesario a que sean tan parecidos, la originalidad también es un punto a favor.

Un saludo, gracias por vuestro esfuerzo y seguir así!

Buenas tardes Iroik:

Gracias de antemano por todo, nos encanta tener vuestra opinión. Respecto a las ideas las tenemos muy en cuenta y obviamente, seguimos trabajando en todas y cada una de ellas. Cuando estemos en campaña, también seguiremos trabajando para mejorar todo al máximo.

Respecto al arte y 3D, estamos también muy intensamente en ello, hay que tener en cuenta que son costes que nos implican diréctamente al bolsillo ya que no tenemos una empresa con "sustain" detrás.

Lógicamente, todo lo que podamos mejorar durante la campaña lo haremos. Lo ideal sería tener unos 3D dinámicos para texturizarlos. Cosa que tenemos pendiente si lograsemos una buena fundación. Así prepararíamos los packs de miniaturas y toda la ambientación quedaría con un resultado muy limpio. Os pongo un EJEMPLO de a qué nos estamos refiriendo:

https://lh3.googleusercontent.com/d6EgwU563JQGRmhmhHF6S-EErzFL6afjufQ78nP08mYTvBk_BrtdN9sBnEMf-PKzZA=h900

Podemos ver como utilizan los modelos 3D a modo de ilustración.

En breve os mostraremos mejoras gráficas de arte^^. No obstante, como acabamos de mencionar, el producto final siempre irá a mejor. Por supuesto durante la campaña seguiremos informando de todo y estamos abiertos a todo tipo de críticas.

¡Muchas gracias, un saludo!

Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Enero 31, 2016, 09:35:15 PM
En breve nuestro profesor adjunto, BALOH, os guiará por nuestra web.

(https://pbs.twimg.com/media/CaE1nNXW0AAW9GG.jpg:large)

¡Buenas noches!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: meromero en Enero 31, 2016, 10:22:52 PM
Se me despista el hilo un par de días y aparecen muchas páginas nuevas... cuando tengáis la fecha de salida ponedla por favor en el título, es fácil perderse entre tanto post  :D
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Febrero 01, 2016, 12:39:48 AM
Cita de: meromero en Enero 31, 2016, 10:22:52 PM
Se me despista el hilo un par de días y aparecen muchas páginas nuevas... cuando tengáis la fecha de salida ponedla por favor en el título, es fácil perderse entre tanto post  :D

Buenas noches Meromero:

Es cierto, de momento todo sigue según el plan. Ya está la web a puntito y la traducción al 66%. Os dejo un poquito de Lore (historia) del Dr: Diëter-Dinhër:

Extracto 6: Una ápice de luz.

    ... Llevo examinando El Cerro de la Muerte desde hace ya diez años. La tremenda cantidad de datos obtenidos me permiten realizar una tesis sobre qué son estas estructuras, sobre qué son estos senderos de baldosas amarillas.  Se trata de un campo de batalla. La pregunta a formular es: ¿para qué querrían un campo de batalla "oficial"?

    ... ¡Los nuevos datos obtenidos son fantásticos! He conseguido activar las estructuras. Se trata de formaciones defensivas. El material empleado para su construcción es increíble. A simple vista parece piedra, pero realmente se trata de una aleación semi-orgánica. En el interior de la estructura principal se ha abierto lo que a priori parece ser una puerta, por la mañana entraré a comprobar su interior.

    ... Todo lo que veo es una locura, la tecnología empleada es mucho más avanzada que todo lo que hemos conocido, es como si magia y ciencia hubieran coincidido en un punto de inflexión.

    ... He encontrado, lo que quizás sea la pieza clave para una esperanza. Una especie de computadora con símbolos cambiantes.

    ... Estoy introduciendo a través de una especie de teclado semi orgánico nuestro vocabulario. Me llevará semanas.

    ...¡ATIZA! Lo he logrado. Esto tiene sentido... ahora sólo debo programarlo y hacerles entender a los líderes, que el legado de nuestros Antiguos puede ser la solución a la mayoría de los males de Entroperyha.

    ... He dado con una muy mala noticia, todo este descubrimiento jamás llegó a funcionar. Según los textos obtenidos, en un acto de desesperación, mientras la Gran Guerra continuaba vigente, a punto de acabar con la extinción mútua de las dos naciones soberanas, la reina Chrityayh decidió poner en funcionamiento las estructuras. Por desgracia, todo salió mal, los cálculos no estaban completos. Ocurrió lo peor. Las gemas de esencia de vida, fallaron en su cometido. Animales de la zona, la guardia personal y la propia reina quedaron atrapadas en un mundo entrópico, entre la vida y la muerte. Me temo que acabo de descubrir qué son las almas en pena que me he topado durante las exploraciones.

    ... No se si mi mente será capaz de resolver, lo que nuestros Antiguos no pudieron lograr. Mi única ventaja, es que cuento con un ensayo fallido. He de evitar cometer los mismos errores. La clave son las esencias de vida. No tengo tiempo que perder.
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Febrero 01, 2016, 12:43:26 AM
Buenas noches a todo el hilo^^:

Os dejo una nueva imagen con el "Lore" de Méric, Paladín del Ámbar. Esperamos que os guste.

(http://fotos.subefotos.com/5c6b26a58e1953324476cc278649f3b7o.jpg)
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: Epmer en Febrero 01, 2016, 12:52:39 AM
Meric el paladín del ámbar, con skin rosa entiendo! Jajaja
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Febrero 01, 2016, 01:34:15 AM
Cita de: Epmer en Febrero 01, 2016, 12:52:39 AM
Meric el paladín del ámbar, con skin rosa entiendo! Jajaja

Saludos Epmer:

Si logramos la doble "fundación" que mencionamos. La miniatura gratis de ese "SG", sólo para kickstarter será: "Este no es Méric". Doy alguna pista: Méric actua en público, tiene un spray de pimienta y será 20cm (a escala si fuera real) más alto.

¡Un saludo!
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 01, 2016, 12:30:59 PM
Febrero ya, sabemos fecha?
Título: Re:Presentación de MOBA WARS - Board Game
Publicado por: MobaWars en Febrero 01, 2016, 06:04:52 PM
Cita de: AlbertoGM en Febrero 01, 2016, 12:30:59 PM
Febrero ya, sabemos fecha?

Mañana comenzaremos a tener operativa la web. Como quizás se haga muy tarde os adelanto la fecha de salida de MOBA WARS: 14 de febrero en Kickstarter(haber si algún enamorado y enamorada que tengáis por ahí se moja^^).

Ahora mismo cambio en el mensaje de entrada.

¡Un saludo AlbertoGM!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 01, 2016, 06:06:41 PM
Además podéis ver un video demostrativo en Análisis Parálisis:

https://youtu.be/Q0NxgyXQXk8
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Santi_4k en Febrero 01, 2016, 06:47:43 PM
Uff 13 días aun... que larga se va a hacer la espera  :o
jajaja
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 01, 2016, 07:42:22 PM
Cita de: Santi_4k en Febrero 01, 2016, 06:47:43 PM
Uff 13 días aun... que larga se va a hacer la espera  :o
jajaja

Buenas tardes Santi_4k:

Así la gente con enamorados/as o autoenamorados/as se lo pueden regalar^^.

¡Un saludo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 02, 2016, 11:51:19 PM
Buenas noches a todos/as:


Como anunciamos, ya podemos ver unas primeras impresiones de nuestra web: www.mobawars.com

Está actualmente en construcción, en breve incluiremos la versión en inglés, de la cual disponemos ya la traducción. Esperamos que os guste el formato que hemos querido adoptar.

Nuestra web estará siempre actualizándose, desde hoy, pasando por la fundación en kickstarter, como en el futuro.

¡Un saludo!

Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 03, 2016, 06:47:47 PM
Vamos tomando forma^^:

(http://fotos.subefotos.com/8b7ff7e4f6686484d9dfa9f031496430o.jpg)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AioLoS_old en Febrero 03, 2016, 08:57:59 PM
Que lejos veo el 14 de febrero... y que ganas de que llegue
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 03, 2016, 09:08:02 PM
Cita de: AioLoS en Febrero 03, 2016, 08:57:59 PM
Que lejos veo el 14 de febrero... y que ganas de que llegue

Buenas noches AioLoS:

Se agradece de veras, esperemos que tengamos un buen número de apoyos y comenzar a crear la comunidad de jugadores^^

¡Un saludo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 06, 2016, 06:48:56 PM
Os dejamos la comparación de figuras de cartón del Pack básico, con figuras de plástico del Pack upgrade:

En breve más detalles^^.

(http://thumbs.subefotos.com/79b57cfe42237d546254a7462540fb2bo.jpg) (http://subefotos.com/ver/?79b57cfe42237d546254a7462540fb2bo.jpg)

Os mostramos también la evolución que llevamos del tablero. ¿Va tomando forma no  ;D?

(http://thumbs.subefotos.com/7053a6bd5c268997bb32856790248fceo.jpg) (http://subefotos.com/ver/?7053a6bd5c268997bb32856790248fceo.jpg) (http://thumbs.subefotos.com/d2c8577cc65f508ab1d25177a4d8e2e8o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?d2c8577cc65f508ab1d25177a4d8e2e8o.jpg)


¡¡MUCHAS GRACIAS!! No ovidéis difundirlo  :D
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Santi_4k en Febrero 06, 2016, 08:38:12 PM
Una preguntilla, con el Pack upgrade te juntas con dos juegos de héroes uno de cartón y otro de plástico. Pero solo uno de bases por lo que he entendido. Habría opción de conseguir un segundo pack de bases? Por si queremos repetir los héroes poder tener la base para ambos?

Por otro lado se dijo que habría un posible sg para el pledge upgrade con un mapa más pequeño. Los que solo se metan en el pack básico podrán conseguir el mapa? Aunque sea como sg?

Saludos y animo! Que ya no queda nada!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 06, 2016, 09:05:46 PM
Cita de: Santi_4k en Febrero 06, 2016, 08:38:12 PM
Una preguntilla, con el Pack upgrade te juntas con dos juegos de héroes uno de cartón y otro de plástico. Pero solo uno de bases por lo que he entendido. Habría opción de conseguir un segundo pack de bases? Por si queremos repetir los héroes poder tener la base para ambos?

Por otro lado se dijo que habría un posible sg para el pledge upgrade con un mapa más pequeño. Los que solo se metan en el pack básico podrán conseguir el mapa? Aunque sea como sg?

Saludos y animo! Que ya no queda nada!!

Buenas noches Santi_4k:

Es una opción que estamos barajando. A priori en el kickstarter es más probable que no podamos incluirla, ya que volvemos a encontrarnos con la producción mínima. El miércoles 10, nos contestarán con este detalle del presupuesto. Ya que si nos piden como mínimo 500 packs de peanas, va a ser complicado, pues vender 500 packs sin tener una base de jugadores es arriegado y no podemos compremeternos a verder 30 o 40 packs y "comernos" más de 400 XD. Si nos dieran la opción de fabricar de 200 en 200 packs de peanas lo aplicaremos.

Como información adicional, hemos de decir que realmente lo de menor coste en el pack básico son los 79 troqueles de cartón. Lo que queremos es dar la posibilidad de jugar sin tener que invertir en las miniaturas de golpe. El hecho de incluir o no esos 79 troqueles son 4€ aproximadamente. El mayor coste de fabricación/cantidad del pack básico son los dados y las peanas, ya que aunque sean puntuados, el hecho de tener puntuaciones distintas les incrementan el precio. Obviamente, el packaging, reglamento, el enorme tablero^^, tienen una parte importante del coste del pack.

Por eso mismo, hemos rebajado 10€ en vez de 5€ los primeros 600 packs de héroes. Para compensar a los más jugones^^. En resumen, adquirir el pack básico + el pack upgrade durante las primeras 600 unidades te otorga un ahorro de 15€.

¡Muchas gracias, un saludo!

P.D. Incluiremos el pack básico y el pack upgrade como dijimos en un principio. Seguro que con vuestro apoyo y difusión podemos lograrlo^^ ¡¡GRACIAS POR SEGUIRNOS EN ESTE BONITO PROYECTO!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 06, 2016, 09:53:51 PM
Parece que las peanas os están encareciendo bastante el juego, no os habéis planteado poner peanas normales y poner la vida/mana en la ficha de personaje? Bastaría un marcador para llevar el control de ambos. Se que el girar la peana mola, pero creo que el llevar un marcador por personaje no entorpece nada la partida (por muy novato que sea alguien) y al fin y al cabo siempre se dará el caso de decir "mírame a ver que vida tiene ese".

No se por qué, pero esa última imagen de la comparación plástico/troquel me ha hecho pensar que para este juego las minis son un sí o sí, sobre todo la torre creo que es la que más "impacto" me ha causado.

Por otro lado el tablero os ha quedado de lujo. Recordad siempre que tenéis dos caras en el tablero para usar, por lo que se puede añadir un SG (tablero alternativo) sin aumentar demasiado el coste/peso (otro factor a tener en cuenta, para los envíos). Además al ser modular, seguro que hay alguna forma de combinarlos para conseguir o bien un ARAM, o un 3vs3, o el modo ese que era por control de puntos (no recuerdo el nombre xD). Si conseguís juntando piezas (combinando ambos lados) dar un par de mapas más será un puntazo.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: meromero en Febrero 06, 2016, 10:36:46 PM
Coincido con AlbertoGM. Otra cosa que puede pasar es que salga este KS y la segunda campaña con el escenario 3d no salga, entonces te quedas un poco colgado con el juego si lo querias tener completo, yo preferiría poder tenerlo todo de una vez pero entiendo que no podeis abordar ese coste de entrada.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: maul en Febrero 07, 2016, 12:31:52 AM
Me gusta mucho que el proyecto sea español últimamente salen muchos MOBA en tablero yo como jugador de ambos encantado, es mas tengo un conocido que lleva un año trabajando también en un proyecto de tablero también tipo  MOBA que aunque se da un aire al vuestro no es parecido, os deseo la mayor de las suertes y ganas de ver el Kickstarter
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 07, 2016, 02:34:46 AM
Cita de: AlbertoGM en Febrero 06, 2016, 09:53:51 PM
Parece que las peanas os están encareciendo bastante el juego, no os habéis planteado poner peanas normales y poner la vida/mana en la ficha de personaje? Bastaría un marcador para llevar el control de ambos. Se que el girar la peana mola, pero creo que el llevar un marcador por personaje no entorpece nada la partida (por muy novato que sea alguien) y al fin y al cabo siempre se dará el caso de decir "mírame a ver que vida tiene ese".

No se por qué, pero esa última imagen de la comparación plástico/troquel me ha hecho pensar que para este juego las minis son un sí o sí, sobre todo la torre creo que es la que más "impacto" me ha causado.

Por otro lado el tablero os ha quedado de lujo. Recordad siempre que tenéis dos caras en el tablero para usar, por lo que se puede añadir un SG (tablero alternativo) sin aumentar demasiado el coste/peso (otro factor a tener en cuenta, para los envíos). Además al ser modular, seguro que hay alguna forma de combinarlos para conseguir o bien un ARAM, o un 3vs3, o el modo ese que era por control de puntos (no recuerdo el nombre xD). Si conseguís juntando piezas (combinando ambos lados) dar un par de mapas más será un puntazo.

¡¡Buenas noches AlbertoGM!!

Perdonar que conteste tan tarde, pero acabo de "terminar" (aún quedan cositas XD).

¡¡TRAIGO BUENAS NUEVAS!! (Creo que ya se nota de sobra que soy Yeray^^ y no Jason [Traductor/Comunity Mañanger]

Para empezar, vamos a lanzar el proyecto con miniaturas desde el primer momento, además, si os habéis fijado, el coste de pack básico + 79 miniaturas es de 110€ (las primeras 600+600 copias). Al principio estimamos sobre 125-135€ aprox.

Vamos a incluir una lista de SG + ADD que os va a encantar. Vamos a tener muchos "SG" que van a permitirnos lograr un pack básico genial y enorme. Dándo muchas posibilidades de juego. Y abaratando los ADD. Os spoileo un poquito, aunque ya quedan pocos días.

Procuraremos muchos SG rápidos, incluyendo nuevas fichas de héroe (10x7,25cm) + ficha de troquel + peanas. Estos SG quedarán reflejados en futuros pack básicos.

Uno de los SG es el pintado... Os lo voy a adelantar en primicia...

Hemos recibido cientos de mensajes privados (mail, twitter, foros, tiendas, bogueros, en youtube...) muy positivos y anunciando su participación en kickstarter. Y cierto es que nos habéis tratado genial. Así que vamos a por todas. Intentaremos satisfacer las demandas de todo el mundo, los que querían pack económico, ahí lo tienen, los que querían minis, ahí estarán (y a un precio brutal). ¿Queríais un SG con tablero? Lo tendréis. De hecho el tablero será un SG y nos permitirá desbloqueos de packs para HALLOWEEN (NO DIGO MÁS ;D).

La fecha de entrega será entre Agosto y Septiembre, así que da tiempo para hacer el primer evento oficial un día antes de la noche de brujas. Siguiendo la esencia de los MOBA, queremos dar atractivos distintos.

Tenemos en mente la traducción a más idiomas, además de inglés y español (aunque en este foro sea casi irrelevante).

Y nada más, voy a terminar de revisar que "mañana" hemos quedado tempranín para seguir trabajando.

¡¡Muchas gracias, un saludo!!

Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 07, 2016, 02:43:46 AM
Cita de: meromero en Febrero 06, 2016, 10:36:46 PM
Coincido con AlbertoGM. Otra cosa que puede pasar es que salga este KS y la segunda campaña con el escenario 3d no salga, entonces te quedas un poco colgado con el juego si lo querias tener completo, yo preferiría poder tenerlo todo de una vez pero entiendo que no podeis abordar ese coste de entrada.

Buenas noches Meromero:

Supongo que ya habrás leido la respuesta que acabo de poner ;)

El problema que más teníamos en mente era no poner una cifra de fundación enorme. Y si queríamos abaratarla, la cantidad de copias que teníamos que adquirir eran 1000 juegos + 79.000 miniaturas (1000 de los famosos packs upgrade, que insisto, son las miniaturas nada más). Son 19 modelos de miniaturas, cada molde de acero cuesta sobre 700-1200€ +IVA XD.

Si bajas la cantidad de copias, en plástico no puedes hacerlo y aunque abarates la cifra de fundación, el coste por unidad aumenta un disparate, y el juego pasa a costar 150€ o más.

Nuestro objetivo es crear comunidad, para eso tenemos que ser asequibles.

Dicho esto, ahora solo queda fundar, terminar de diseñar, aunque ya queda poquito, de hecho le estamos dando más trabajo al diseñador 3D para adelantar, aunque de momento todo salga del bolsillo privado... XD (y no es poco... Aunque tb os digo, que esta experiencia está mereciendo la pena). Luego quedará recibir los juegos, divertirse, entrenar y volver a hacer bonitos viajes, conocer gente, ganar premios y sobre todo DISFRUTAR.

¡¡Un saludo!!

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 07, 2016, 02:56:08 AM
Cita de: maul en Febrero 07, 2016, 12:31:52 AM
Me gusta mucho que el proyecto sea español últimamente salen muchos MOBA en tablero yo como jugador de ambos encantado, es mas tengo un conocido que lleva un año trabajando también en un proyecto de tablero también tipo  MOBA que aunque se da un aire al vuestro no es parecido, os deseo la mayor de las suertes y ganas de ver el Kickstarter

Buenas noches Maul:

Muchos intentan sacar un MOBA desde hace tiempo, hasta Riot lo intentó... Hasta donde hemos visto, el problema que vimos fue que suelen tener falta de fluidez. Acabas jugando turnos de 20 minutos, pues tienes que buscar lo que compras, generar minions del mazo, con los dados o automático, mirar en tablas, anotar, contabilizar muchas cosas. Creemos que para eso ya existen otros juegos y por eso apostamos tan fuerte con MOBA WARS.

(Ojo, que no digo que sean peores, sino que utilizan elementos que los acerca mas a los jugadores de mesa puros, yo mismo soy jugador de todo vicio sano XD, napoleónicas, warhammer, dungeon crawlers, rol, gestión de recursos, magic, MMORPG y obviamente de MOBAS). Voy por temporadas, no puedo viciar tanto como quisiera XD.

Hasta ahora, los testers nos han catalogado como el MOBA más fiel a los online. Y hemos demostrado que los jugadores de más "elo" tienden a ganar a jugadores de inferior "elo" (hablo de los online XD).

De todas formas, al final esto son hechos, si pudiera iría tienda por tienda y club por club y evento por evento. Me encantaría poder jugar con todos de priemera mano. Así que, lo que puedo hacer es ser trasparente y contestar e informaros de todo.

Ojalá nos veamos todos en muchos eventos y creemos una nueva tendencia^^.

¡¡Muchas gracias, un saludo y muy buenas noches!!

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 07, 2016, 10:16:38 PM
Buenas noches:

Aquí os dejo un ejemplo de hoja de héroe. ¡GO, GO, GO, MÉRIC!

(http://www.mobawars.com/wp-content/uploads/2016/02/MOBA_HojasPersonaje_Meric_v1-700x507.jpg)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: KonraD en Febrero 07, 2016, 11:47:30 PM
Es un prototipo la hoja o será así?  No me disgusta pero no me parece atractiva no se, tengo ganas de verlo todo sobre la mesa,a ver si sacáis un Draven y lucían que son mis mains.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Epmer en Febrero 08, 2016, 12:46:26 AM
Odio el lol y cuando se hace referencia a el porque odio la comunidad lolera, porque el juego me gusta.  Es un amor odio raro... Este juego cae fijo aún con este raro desamor
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 01:01:34 AM
Cita de: KonraD en Febrero 07, 2016, 11:47:30 PM
Es un prototipo la hoja o será así?  No me disgusta pero no me parece atractiva no se, tengo ganas de verlo todo sobre la mesa,a ver si sacáis un Draven y lucían que son mis mains.

Buenas noches Konrad:

Las hojas si serán así, queríamos un formato limpio. En el conjunto quedan muy bien. Así se puede ver claramente todo con un vistazo rápido. Además, las fichas de héroe van en uno de los trapecios del tablero.

La idea es poder sacar 120 y más héroes XD. Y torneos por todas las comunidades y paises posibles con una comunidad de jugadores oficiales^^. Pero ahora mismo lo importante es fundar y sacar MOBA WARS para disponer de versiones físicas tangibles^^.

¡Un saludo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 01:09:08 AM
Cita de: Epmer en Febrero 08, 2016, 12:46:26 AM
Odio el lol y cuando se hace referencia a el porque odio la comunidad lolera, porque el juego me gusta.  Es un amor odio raro... Este juego cae fijo aún con este raro desamor

Buenas noches Epmer:

Es muy tóxica la comunidad lolera  ;) , pero sobre todo la española, al menos así nos catalogan TODAS las demás comunidades...

No obstante, nosotros buscamos crear una comunidad fuerte, cogiendo lo mejor de ambos mundos. Aunque siempre hay "haters" y gente que desea ver el mundo arder, nuestro cometido es pasarlo bien y disfrutar del hobby. Si reunimos la mayor parte de gente como vosotros, podemos hacer un gran juego^^

¡¡Un saludo, buenas noites!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Epmer en Febrero 08, 2016, 01:10:10 AM
Que significan todos los iconos de la derecha?
Hemos escrito a la vez jajaja. Pues si, además en los juegos de mesa no se puede joder una partida porque le apetezca a uno que no conoces de nada.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: KonraD en Febrero 08, 2016, 02:23:30 AM
 Vaya es opinión mía creo que quería mejor con unos marcos tipo magic separando cada habilidad, aunque sea el fondo claro.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 07:46:39 AM
Cita de: Epmer en Febrero 08, 2016, 01:10:10 AM
Que significan todos los iconos de la derecha?
Hemos escrito a la vez jajaja. Pues si, además en los juegos de mesa no se puede joder una partida porque le apetezca a uno que no conoces de nada.

Buenos días Epmer:

Hombre, los "flameriños" han ido acompañado de risas en las partidas que hemos probado. Y te hablo de gente que no conocíamos de nada, flameriños del tipo: "Pero que haces loco, me has dejado todo vendido -.-, jajajaja". Así que es otro punto a favor de los juegos de mesa. En mi caso, aunque yo sea un tipo enorme, no me metería con otro de mi tamaño ;D . Pero bueno, lo mejor es evitar a la gente tóxica, que por desgracia hay mucha.

Respecto a los iconos os lo resumo por orden descendente.

Movimiento, defensa física, defensa mágica, regeneración, tenacidad (evitar incapacitaciones), valor de recomenpensa, coste.

¡Un saludo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 07:49:47 AM
Cita de: KonraD en Febrero 08, 2016, 02:23:30 AM
Vaya es opinión mía creo que quería mejor con unos marcos tipo magic separando cada habilidad, aunque sea el fondo claro.

Buenos días KonraD:

Tienes toda la razón, aunque están puestos  ::) . Resulta que no se ven muy bien, al parecer se ha estropeado la Cintiq (una tablet de dibujo), y la paleta de colores se ve distinta que en el monitor. No obstante, todo el arte, quedará mucho mejor siempre una vez fundado, pues podremos invertír más "plata". Ahora mismo sale del bolsillo y hay que administrarla, ya que son muchísimos gastos.

¡Muchas gracias, un saludo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: enede en Febrero 08, 2016, 11:21:53 AM
Una cosa, corregir la habilidad Aura de Mariposa, porque en la descripcion de la misma pone Aura de la Mariposa. Imagino que es una cosa u otra.

A mi, personalmente, no me gusta esa ficha de heroe...

Por cierto, los cristales que son?
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 08, 2016, 11:43:04 AM
Cita de: enede en Febrero 08, 2016, 11:21:53 AM
Una cosa, corregir la habilidad Aura de Mariposa, porque en la descripcion de la misma pone Aura de la Mariposa. Imagino que es una cosa u otra.

A mi, personalmente, no me gusta esa ficha de heroe...

Por cierto, los cristales que son?

Tiene pinta de que los negros son dados de distancia y los otros dados de daño. Yo personalmente habría puesto iconos de dados directamente.

Supongo que tendréis hechos estudios de mercado o algo y previsiones, pero veo una ambición brutal detrás de este proyecto. No lo veo malo pero habría que medir expectativas y tal y enfocarlo todo a lo que va a estar disponible ahora, no a lo que en un futuro esperáis que se convierta (torneos, línea amplísima de héroes, etc).

Se que las comparativas son odiosas, pero las va a haber (y muchas, dado que va a coincidir con otros MOBAs en Kickstarter (como Battle Arena Show) y recientemente hubo alguno más (Guard of Atlantis)) y vais a tener que explicar muy bien por qué pudiendo tener los otros sobre los 60-70$ con minis, el vuestro necesita el doble de pasta (o más) para tenerlo con minis. Sé que lleva más del doble de miniaturas, pero hacedme caso cuando digo que estas preguntas os van a caer, como por ejemplo que aquí no hay cartas y en el resto sí, etc etc.

Veo muy buenas ideas detrás del proyecto y sería una pena que no pasase el "corte". Intentad atraer la mayor cantidad de backers posibles los dos primeros días, lo ideal sería que se fundase y cogiese unos pocos SGs...

Repito que os deseo la mejor de las suertes, pero muchos de los que estamos aquí ya conocemos como funciona el tema este de KS y, igual que el año pasado fue el de los Dungeon Crawlers/tácticos, este año todo apunta a que va a ser el de los MOBAs. Y hay que elegir y hay que hacerse "brillar" por el encima del resto.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 02:28:55 PM
Cita de: AlbertoGM en Febrero 08, 2016, 11:43:04 AM
Tiene pinta de que los negros son dados de distancia y los otros dados de daño. Yo personalmente habría puesto iconos de dados directamente.

Supongo que tendréis hechos estudios de mercado o algo y previsiones, pero veo una ambición brutal detrás de este proyecto. No lo veo malo pero habría que medir expectativas y tal y enfocarlo todo a lo que va a estar disponible ahora, no a lo que en un futuro esperáis que se convierta (torneos, línea amplísima de héroes, etc).

Se que las comparativas son odiosas, pero las va a haber (y muchas, dado que va a coincidir con otros MOBAs en Kickstarter (como Battle Arena Show) y recientemente hubo alguno más (Guard of Atlantis)) y vais a tener que explicar muy bien por qué pudiendo tener los otros sobre los 60-70$ con minis, el vuestro necesita el doble de pasta (o más) para tenerlo con minis. Sé que lleva más del doble de miniaturas, pero hacedme caso cuando digo que estas preguntas os van a caer, como por ejemplo que aquí no hay cartas y en el resto sí, etc etc.

Veo muy buenas ideas detrás del proyecto y sería una pena que no pasase el "corte". Intentad atraer la mayor cantidad de backers posibles los dos primeros días, lo ideal sería que se fundase y cogiese unos pocos SGs...

Repito que os deseo la mejor de las suertes, pero muchos de los que estamos aquí ya conocemos como funciona el tema este de KS y, igual que el año pasado fue el de los Dungeon Crawlers/tácticos, este año todo apunta a que va a ser el de los MOBAs. Y hay que elegir y hay que hacerse "brillar" por el encima del resto.

Buenas tardes AlbertoGM:

Contamos con ello, sabemos que Battle Arena el año pasado se quedó a 52.000€ de fundar. Y que Guardian of Atlantis ha obtenido 47.000$ de los 35.000$ que pedían.

Como dices, somos ambiciosos, porque creemos que si fundamos podemos crear esa tan repetida comunidad a la que nos hemos referido reiteradas veces. Pero como dices y con toda la razón, habrá comparaciones, de hecho las hemos tendio desde el principio^^. Así que vamos a esclarecer todo lo máximo posible. Dando datos y números.

En el caso de battle arena, ya se dejaron pelas el año pasado, de hecho como visteis, pidieron 75.000€ y solo iniciaban con 1 modelo de minion y 6 héroes (30 miniaturas). Nosotros iniciamos con 19 modelos de figuras (79 miniaturas).

Nuestro sistema, permite contabilizar de la manera más fluida hasta ahora los daños de todo, logrando turnos de 1' a 3'. Esto es posible gracias a nuestras peanas de tres piezas. Los demás no tienen peanas (es decir, las propias miniaturas tienen su peana de plástico que forma parte de la pieza).

Battle Arena tiene 2 dados normales y Guardians of Atlanties tiene 0 dados. MOBA WARS tiene 19 dados, 6 modelos especiales (18 en total y 1 normal). Aún no hemos podido diseñar aún los símbolos. Realmente es un crowdfunding, no coolmini con todo el juego hecho XD. Los dados especiales son más costosos que las cartas.

No tenemos cartas, pero tenemos más fichas de héroe de cartón, mucho más caras que las cartas de producir. Además tenemos más de 60 tokens y dos plantillas de cartón.

Y ya hablamos del tablero, nuestro tablero son 8 piezas grandes. Desplegado mide 110x80cm aprox.

En resumen, retomando también preguntas anteriores (no solo aquí  ;) , sino también en otros foros, mails o redes sociales), como por ej ¿podéis evitar las peanas? ¿Podéis utilizar dados de 4, 6, 8, 10, 12 caras?

Os podemos resumir, que gracias al compendio de estos complementos (peanas, dados...), podemos jugar a MOBA WARS, sino volveríamos a lo que ya existe e intentan hacer. Nuestro objetivo es un juego fluido, sin parones tediosos y que nos brinde la oportunidad de crear una comunidad, para ello debe ser competitivo. Si queremos captar "sangre nueva", podemos asegurar con total seguridad que a la enorme mayoría de jugadores de MOBAS online que no suelen jugar o no juegan a juegos de mesa, les echa hacia atrás varias cosas en común: partidas larguísimas, llevar la contabilidad de muchas cosas y parones hasta que les vuelva a tocar.

Esperamos poder ir aclarando dudas ;D . Ya sabéis que toda la información que necesitéis os la damos sin tapujos (obviamente cuando la tengamos disponible^^)

En resumen, MOBA WARS tiene más coste, pero también tiene más cantidad e inversión. Hemos sido y seremos siempre transapentes, de hecho os hemos dado hasta cifras de producción, diseños, etc XD.

¡¡ÁNIMO, SI FUNDAMOS PODEMOS MARCAR LA DIFERENCIA!!

¡¡MUCHAS GRACIAS, UN SALUDETE!!

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 02:34:10 PM
Cita de: enede en Febrero 08, 2016, 11:21:53 AM
Una cosa, corregir la habilidad Aura de Mariposa, porque en la descripcion de la misma pone Aura de la Mariposa. Imagino que es una cosa u otra.

A mi, personalmente, no me gusta esa ficha de heroe...

Por cierto, los cristales que son?

Buenas Enede:

¿Pero lo demás te gusta^^? Jejeje, se agradece. De veras. Haber si nos reportan más info 30 o 40 personas más por este y otros canales y vemos que podemos hacer. De momento solo tenemos información directa tuya y de 8 más referente a la ficha de héroe.

Por otro lado, las gemas, indican los dados a lanzar. Por ej, Méric en su ataque básico solo lanza 3 dados "verdes claro". Eso equivale a daño físico. Al no tener dados negros o blancos (de alcance) ataca solo cuerpo a cuerpo^^

¡Gracias de veras, seguir opinando todos/as plz. Nos viene genial todo comentario! ¡UN SALUDO!

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: enede en Febrero 08, 2016, 05:01:57 PM
Desde mi punto de vista, sin ser diseñador, creo que seria mas interesante y claro poner iconos de dados directamente.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: grimaldi en Febrero 08, 2016, 05:04:08 PM
Bueno, pues también opinaré sobre la ficha xD. Lo cierto es que me parece tal cual está un poco "sosa", no termina de convencerme, ¿habéis probado ponerle un fondo ambientado en la historia del personaje? Igual puede servir.
Un saludo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 05:07:31 PM
Cita de: enede en Febrero 08, 2016, 05:01:57 PM
Desde mi punto de vista, sin ser diseñador, creo que seria mas interesante y claro poner iconos de dados directamente.

Buenas tardes Enede:

Hay controversia con eso XD. Porque tb dice gente que los iconos de dados son sosos.

Lo que si es cierto es que todo el mundo, hasta un niño de 9 años que probó MOBA WARS en Zaragoza (Desafío Wargames) lo cogío enseguida y el turno lo hizo ya solo^^).

Gracias!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 05:11:33 PM
Cita de: grimaldi en Febrero 08, 2016, 05:04:08 PM
Bueno, pues también opinaré sobre la ficha xD. Lo cierto es que me parece tal cual está un poco "sosa", no termina de convencerme, ¿habéis probado ponerle un fondo ambientado en la historia del personaje? Igual puede servir.
Un saludo!

Buenas tardes Grimaldi:

Es una opción si, la teníamos sobre la mesa. Como en Méric, cuando va en busca de la piedra del ámbar. Lógicamente eso tiene un coste, los dibujos y maquetación no son gratis XD. De todas formas, lo que si es 100% seguro, que una vez fundado, invertiremos más en arte y maquetación. Se que es insistir, pero es un crowdfunding y de momento es financiación privada^^, tenga o no éxito la campaña el dinerito ya está volando.

Haber si esta semana podemos mostrar una prueba de la ficha retocada, el caso es que la retocaremos antes de fabricar, eso está garantizado.  ;D

Un saludo!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: enede en Febrero 08, 2016, 05:19:50 PM
Aunque se este fundando de vuestros bolsillos, podeis poner como concept art una ficha mas elaborada solo para la campaña, aunque los iconos sean sosos o mal detallados. Pueden ser incluso partes del propio diseño de personaje. Con photoshop o derivados se tardan 5 minutitos...
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 07:07:59 PM
Buenas noches Enede:

Si lo entendemos XD. Creeme que no paramos ningún día y vamos mejorando todo cada minuto que pasa.

Piensa que esto no es una empresa de 5 amigos/socios, cada uno con una hablidad (diseñador, ilustrador, traductor, creador, modelador). Cada retoque, cambio, etc. Cuesta money^^. No obstante, creo a modo de autocrítica, que estamos avanzando positivamente desde que iniciamos el proyecto y cada día mejoramos algo.

Creerme que si hubiera tenido el capital para fabricarlo completamente habría hecho como las empresas que ya conocéis. Y hubiera usado kickstarter a modo de termómetro/preventa.

Darnos tregua^^. En el momento de recibir los juegos, todo estará muchísimo mejor, aunque ahora estuviese bien, lo dejaremos mucho mejor^^.

¡¡Un saludo!!

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 08, 2016, 08:26:14 PM
Aquí podemos ver el modelado 3D del Núcleo:

¡Un saludo!

https://www.youtube.com/watch?v=gX6OEGKe2dA
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 09, 2016, 08:10:33 PM
Buenas tardes:

Adjunto un link con el borrador de kickstarter. Aún queda bastante info por añadir, no os preocupéis  ;D

¡Un saludo!

https://www.kickstarter.com/projects/1969149593/426543059?token=d71df559
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Cero en Febrero 09, 2016, 09:07:07 PM
He estado mirando el borrador de página de Kickstarter y me surge una duda...
He visto que hay EB para el pack upgrade (50€) y para el juego básico más SG (60€)
¿Y el que lo quiera todo? Sólo se me ocurre: Coger el EB Upgrade y añadir 65€ por el básico + SG (Coste de 115€) o coger el EB del básico + SG y añadir 60€ por el upgrade  (120€)
¿Es así o los cálculos me fallarían?
Es que no veo un All - In ;)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: meromero en Febrero 09, 2016, 09:39:05 PM
Antes de nada GRACIAS por compartirlo con nosotros :)
Como comenta Cero, hay que darle una vuelta (en mi humilde y modesta opinion). En KS no tienes la facilidad de VErkami de elegir varios pledges, si pillas uno no pillas otro, y no tiene sentido coger el del upgrade sin tener el juego completo. Si acaso, deberíais poner EB de base y EB de completo (pero con el coste total).. No termino de ver el de 8 euros,no debería ser un addon?, ¿o alguien compraría eso solo, sin el juego?
Sobre todo recordad que un usuario tiene un pledge único, que los añadidos se suman a la cantidad total y que luego hay que saber qué quieren los mecenas, por lo que plantead los pledges cmo unidades atómicas y no intercambiables entre sí, y cualquier añadido planteadlo como "add-on".

Como es un KS orientado tambien a gente que no está acostumbrada a los KS, lo ideal es que reduzcais al máximo las posibilidades de pledge para que nadie se lie (además de que tendréis que contar en cada actualización con addons como se "añaden" esos a un pledge, esto pasa siempre con la gente nueva).

Mas cosillas (por favor ignoradlas si ya estáis trabajando en ello, pero cosas que echo en falta: ¿es EU, USA, Canada... friendly en el envio?
Por gestión de expectativas, el tema de que el tablero que mostrais en los videos no es el tablero real del juego, yo lo dejaría claro de alguna manera, si no os van a acribillar (es raro que el proto sea tan distinto del juego producido)
La infografía con los cartones está chula, pero yo pondría una con minis (en lugar de o además de esa) ya que va a ayudar mucho más a vender el pledge completo.
Y hay alguna cosilla que a los ingleses nativos les va a sonar raro ("to ship to" a "shipping to" por ejemplo).

Por otro lado, a mí personalmente me da más seguridad cuando el proyecto aparece creado por un "estudio" y no por un individuo, sobre todo para juegos de muchos dineros; insisto que esto es algo personal :)

Mi pequeña aportación para que vuele desde el primer día  ;)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 09, 2016, 09:51:52 PM
Cita de: Cero en Febrero 09, 2016, 09:07:07 PM
He estado mirando el borrador de página de Kickstarter y me surge una duda...
He visto que hay EB para el pack upgrade (50€) y para el juego básico más SG (60€)
¿Y el que lo quiera todo? Sólo se me ocurre: Coger el EB Upgrade y añadir 65€ por el básico + SG (Coste de 115€) o coger el EB del básico + SG y añadir 60€ por el upgrade  (120€)
¿Es así o los cálculos me fallarían?
Es que no veo un All - In ;)

Buenas Cero:

Veamos, que creo que me he perdido. ¿No puedes coger el EB de 50 y el EB de 60? Es decir, 110€ por ambos?

Esto es importante porque nadie me lo ha explicado... ¿solo puedes coger un EB por persona?

Agradezco muchísimo esta info plz (alguien me solventa este dilema). No quisiera perjudicaros para nada.

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Fraipapada en Febrero 09, 2016, 09:57:52 PM
Cita de: MobaWars en Febrero 09, 2016, 09:51:52 PM
Buenas Cero:

Veamos, que creo que me he perdido. ¿No puedes coger el EB de 50 y el EB de 60? Es decir, 110€ por ambos?

Esto es importante porque nadie me lo ha explicado... ¿solo puedes coger un EB por persona?

Agradezco muchísimo esta info plz (alguien me solventa este dilema). No quisiera perjudicaros para nada.

Yeray
Un solo EB/opcion escogida por cuenta (kickstarter no es Verkami), despues "el creador" permite ampliar el numero de EB por opcion o no.

Coger dos opciones solo es posible con dos cuentas distintas de kickstarter.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: meromero en Febrero 09, 2016, 10:00:06 PM
Cita de: MobaWars en Febrero 09, 2016, 09:51:52 PM
Buenas Cero:

Veamos, que creo que me he perdido. ¿No puedes coger el EB de 50 y el EB de 60? Es decir, 110€ por ambos?

Esto es importante porque nadie me lo ha explicado... ¿solo puedes coger un EB por persona?

Agradezco muchísimo esta info plz (alguien me solventa este dilema). No quisiera perjudicaros para nada.

Yeray

veo que ya has leido mi explicacion; de todas formas te recomiendo encarecidamente que entres en algún proyecto (sin miedo, puedes salir cuando quieras sin ningun impacto ni coste) para ver cómo va; selecciona un pledge, mira cómo se despliegan gastos de envio (que creo que en vuestro caso los aplicais tras la campaña en el pledge manager) , como se añaden los costes del addon, etc. Es mejor experimentarlo en carne propia, vereis tambien lo de que un pledge es bloqueante. Por cierto , una vez empieza la campaña, las descripciones de lospledges no pueden cambiarse, así que esos textos dejadlos muy claros :)

(http://kristyhodgson.ca/wp-content/uploads/2014/11/last_crusade_choose_wisely.jpg)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 09, 2016, 10:00:20 PM
Cita de: MobaWars en Febrero 09, 2016, 09:51:52 PM
Buenas Cero:

Veamos, que creo que me he perdido. ¿No puedes coger el EB de 50 y el EB de 60? Es decir, 110€ por ambos?

Esto es importante porque nadie me lo ha explicado... ¿solo puedes coger un EB por persona?

Agradezco muchísimo esta info plz (alguien me solventa este dilema). No quisiera perjudicaros para nada.

Yeray

Solo puedes coger un pledge por persona. Lo demás son add-ons (aumentar el dinero de tu pledge). Haz como te han comentado, niveles básicos y completos (juego+upgrade), vaya que deberías iniciar la campaña con 4 niveles:

Básico Early Bird
Básico
Completo Early Bird
Completo

Y como te han comentado en la sección de add-ons las pepitas, y el que las quiera suma ese dinero a su aportación. Y lo de USA/EU/etc friendly, MUY importante.

Otra cosa que te van a preguntar es el tema de coger más de un juego con un pledge (normalmente para ahorrar gastos de envío). Si tenéis alguien en vuestro equipo que haya participado en algún que otro KS debería tener claras estas cosas, que le eche un ojo a la campaña ;)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AioLoS_old en Febrero 09, 2016, 10:01:44 PM
Solo un EB, otra cosa es que si un EB vale 60€, la gente elija ese, y ponga 120 porque quiera dos, o 60 mas X dinero por los addons, pero en la campaña solo se puede elegir una opcion, luego en el pledge manager ya es cuando das a elegir lo que la gente quiera si quiere mas cosas...

Por cierto estoy deseando que llegue el 14, tenéis que salir ya para pisar a otras campañas y que no os pisen.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Cero en Febrero 09, 2016, 10:03:18 PM
Coincido prácticamente con lo que dice meromero.
Bajo mi punto de vista creo que como lo habéis planteado debería verse más o menos:
- La parte de descripción del juego debe explicarse como para novatos en juegos tipo MOBA pero expertos en KS que quieren saber de que va el juego. En este caso decir que es un 5vs5 o que es para 1-10 jugadores, una introducción al modo de juego, si puede haber un reglamento beta o algo así.

- Los pledge que sean amigables a los expertos en MOBAs pero nuevos en KS. (Meromero define lo niveles estupendamente)

- En cuanto al resto de estructura pues: Introducción, Descripción de elementos del juego (Resaltando exclusividades del KS si las hay), add-ons y SG, para después pasar al resto de explicaciones, videos, gastos de envío...

Por cierto, muchas gracias por ir mostrándonos las cosas para poder opinar.

PD: Fraipapada, AlbertoGM y AioLoS lo explican perfectamente, en KS sólo se puede coger un pledge por usuario y el resto de pagos se añaden, no como en Verkami que coges varios y son pagos aparte.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Sangus69 en Febrero 09, 2016, 10:12:23 PM
Tambien en la campaña os preguntaran si han cogido un Early, si añaden otro juego será Early o normal.
Es una pregunta tipica
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AioLoS_old en Febrero 09, 2016, 10:14:52 PM
O que si se puede entrar con 1€ y luego en el pledge manager aumentarlo y llevarse lo que sea.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Cero en Febrero 09, 2016, 10:27:14 PM
Haciendo compendio de ideas y coincidiendo con el resto, los pledge y add-ons serían:

Pledges:
- 1€ Support (Para recibir actualizaciones únicamente)
- 60€ EB básico + SG
- 110€ EB básico + upgrade + SG
- 65€ Básico + SG
- 125 Básico + upgrade + SG

Add-Ons:
- 8€ Gold nuggets/Gems
- 60€ (Creo que bastante más) Set upgrade (Hay que pensar en los que quieran jugardores dobles como en los MOBAS, pero se necesita ¡doble de trajetas de personajes y doble de peanas! por eso pongo que creo que bastante más)
- 65€ Otro básico + SG (A no ser como comentan que en el EB puedas pedir varios a precio de EB, que no creo que esa sea la intención)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AioLoS_old en Febrero 09, 2016, 10:29:40 PM
Tambien añadir y sin malicia, pero 110€ por el juego con minis de plastico, puede ser algo alto, ya que la gente comparar con otros juegos de minis
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 09, 2016, 10:36:40 PM
Cita de: meromero en Febrero 09, 2016, 09:39:05 PM
Antes de nada GRACIAS por compartirlo con nosotros :)
Como comenta Cero, hay que darle una vuelta (en mi humilde y modesta opinion). En KS no tienes la facilidad de VErkami de elegir varios pledges, si pillas uno no pillas otro, y no tiene sentido coger el del upgrade sin tener el juego completo. Si acaso, deberíais poner EB de base y EB de completo (pero con el coste total).. No termino de ver el de 8 euros,no debería ser un addon?, ¿o alguien compraría eso solo, sin el juego?
Sobre todo recordad que un usuario tiene un pledge único, que los añadidos se suman a la cantidad total y que luego hay que saber qué quieren los mecenas, por lo que plantead los pledges cmo unidades atómicas y no intercambiables entre sí, y cualquier añadido planteadlo como "add-on".

Como es un KS orientado tambien a gente que no está acostumbrada a los KS, lo ideal es que reduzcais al máximo las posibilidades de pledge para que nadie se lie (además de que tendréis que contar en cada actualización con addons como se "añaden" esos a un pledge, esto pasa siempre con la gente nueva).

Mas cosillas (por favor ignoradlas si ya estáis trabajando en ello, pero cosas que echo en falta: ¿es EU, USA, Canada... friendly en el envio?
Por gestión de expectativas, el tema de que el tablero que mostrais en los videos no es el tablero real del juego, yo lo dejaría claro de alguna manera, si no os van a acribillar (es raro que el proto sea tan distinto del juego producido)
La infografía con los cartones está chula, pero yo pondría una con minis (en lugar de o además de esa) ya que va a ayudar mucho más a vender el pledge completo.
Y hay alguna cosilla que a los ingleses nativos les va a sonar raro ("to ship to" a "shipping to" por ejemplo).

Por otro lado, a mí personalmente me da más seguridad cuando el proyecto aparece creado por un "estudio" y no por un individuo, sobre todo para juegos de muchos dineros; insisto que esto es algo personal :)

Mi pequeña aportación para que vuele desde el primer día  ;)

Buenas Meromero:

Pues si que ha sido buena idea mostraroslo ya^^. Porque yo venía condicionado de Verkami. Esta noche lo modifico (de todas formas os prometo que estoy todos los días 16-18 horas sin parar ;D ).

Respecto a las monedas, como bien dices no irá ahí, sino en addons. Lo tengo anotado en mi RedBoot XD.

Es correcto lo que dices de que da más seguridad, es obvio, motivo adicional por el que somos tan transparentes. Luchamos contra tiburones y no son pocos...

Pondremos una sección con las miniaturas, pero no las tenemos todas. Cada diseño 3D cuesta una pasta. Actualmente tenemos 2 héroes, 2 estructuras, 1 minion e irá otro héroe en proceso y monstruo en proceso.

Utilizamos kickstarter por este mismo motivo, necesitamos financiar el proyecto e insistiendo un poco más... no tengo el presupuesto para crear el juego, sino ya lo habría fabricado y usado kickstarter como "termómetro" y "preventa".  ;D

Es curioso de lo los ingleses nativos, porque Jason Burrows es el traductor XD (nativo total, ya le diré que lo mire a fondo... XD).

Seremos friendly USA, EU, estamos en ello XD. Estamos trabajando la posibilidad de Canadá.

Sigo trabajando^^ ¡¡Gracias!! ¡¡Un saludo!!

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 09, 2016, 10:37:38 PM
Cita de: AioLoS en Febrero 09, 2016, 10:14:52 PM
O que si se puede entrar con 1€ y luego en el pledge manager aumentarlo y llevarse lo que sea.

Buenas AioLoS:

Si XD, se podrá, darme tiempo, dije que era el borrador XD

¡¡Un saludo!!^^
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 09, 2016, 10:41:05 PM
Cita de: Cero en Febrero 09, 2016, 10:27:14 PM
Haciendo compendio de ideas y coincidiendo con el resto, los pledge y add-ons serían:

Pledges:
- 1€ Support (Para recibir actualizaciones únicamente)
- 60€ EB básico + SG
- 110€ EB básico + upgrade + SG
- 65€ Básico + SG
- 125 Básico + upgrade + SG

Add-Ons:
- 8€ Gold nuggets/Gems
- 60€ (Creo que bastante más) Set upgrade (Hay que pensar en los que quieran jugardores dobles como en los MOBAS, pero se necesita ¡doble de trajetas de personajes y doble de peanas! por eso pongo que creo que bastante más)
- 65€ Otro básico + SG (A no ser como comentan que en el EB puedas pedir varios a precio de EB, que no creo que esa sea la intención)

Sip, ahora que se que no es como Verkami...

Estoy en ello, y con las web inglesas, el traductor, los foros, diseños, banners... un largo etcéteraXD.

Dejaré todo solventado para el 14, palabra^^

Seguimos trabajando ;D ¡¡Muchas gracias por la ayuda a todos eh!!

¡¡¡Un saludo!!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 09, 2016, 10:52:01 PM
Cita de: AioLoS en Febrero 09, 2016, 10:29:40 PM
Tambien añadir y sin malicia, pero 110€ por el juego con minis de plastico, puede ser algo alto, ya que la gente comparar con otros juegos de minis

Buenas AioLoS:

Te aseguro que no podemos producirlo más barato. He preguntado en España, Francia, Alemania, Inglaterra, China y Polonia. Y los precios no distan mucho tampoco unos de otros.

Volveríamos a lo mismo de anteriores post.

¿Se pueden quitar las peanas? Si lo haces toca anotar todo y usar muchos "corazones" y "gotitas de maná" o al menos corazones o apuntes par aminions y monstruos, los héroes en ficha con toquen de madera/pástico movible.

¿Se pueden sustituir los dados? Puedes poner dados de 4, 6, 8, 10 y 12 caras por ej, modificar el tablero y las estadísticas de todo. Sería muy, muy "extraño".

¿Se pueden reducir el número de miniaturas, por ej, 1 solo monstruo, 1 solo minion o 2? Si, pero no seríamos los más fieles a un MOBA online.

¿Se puede reducir la cantidad y calidad de cartón? También.

De esa manera el juego podría costar sobre 80-90€? Si. ¿Merece la pena? Lo dudo mucho y lo dudan todos los testers. De hecho la lástima es no tener capital como los grandes para poder mostrarlo de otra manera.

Por lo demás, el caso es intentarlo, si no se consigue, quizás lo pantee de otra manera el año que viene o de manera similar como Battle. Y sino, al menos se con total seguridad que he hecho y he aportado todo lo que podía ;D . Y por lo menos, aunque sea solo para mí, se que de 122 personas a 118 nos dieron como nota media entre notable y sobresaliente^^.

Además, la experiencia de todo este proceso, aunque he de decir que cansa mucho llevar tanto peso en los hombros, es maravillosa. Nunca la había vivido y la acogida ha sido muy agradable.

Dicho esto, sigo trabajando que por lo menos hasta las 3 o 4 de la mañana toca apechugar^^.

¡¡UN SALUDO, MIL GRACIAS!!

Yeray

Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 10, 2016, 02:40:25 PM
¡¡Buenos días!!

¿Os parece mejor el mensaje inicial de este hilo tal y como está? ---> http://www.darkstone.es/index.php?topic=5051.msg84996#msg84996

¡Un saludo, muchas gracias!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: zeefres en Febrero 10, 2016, 02:46:21 PM
Pues ahora los pledges están mas claros que antes, en total serian 4 pledges distintos, dos con EB y otros dos sin el.
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 10, 2016, 03:07:08 PM
Cita de: zeefres en Febrero 10, 2016, 02:46:21 PM
Pues ahora los pledges están mas claros que antes, en total serian 4 pledges distintos, dos con EB y otros dos sin el.

Buenos días Zeefres:

En ello estamos  ;D . Ya tenemos preparado el mapa de "unlocks". Hemos decidido dar una sorpresa que estará disponible solo para kickstarter, esta si que no la spoileo... XD (un pequeño add-on graciosete^^)

Seguimos trabajando al 100%

Por si lee Meromero, seremos EU y US Friendly shipping. Canadá no podemos asegurarlo aún, en principio todo apunta que sí. Mañana me dan respuesta pues han tenido hoy todo el día de reuniones en la empresa.

¡Muchas gracias de nuevo a todos/as por las ayudas y comentarios!

Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: meromero en Febrero 12, 2016, 11:25:05 PM
Hostias, offer en lugar de early bird, eso si que es rompedor  ;D
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Cero en Febrero 13, 2016, 01:26:17 AM
¿Se sabe la hora a la que saldrá el Kickstarter este domingo?
Deciros también que en la imagen donde se describe el contenido del pack básico pone "x36 Minios (4 Models)"
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 13, 2016, 02:06:37 AM
Cita de: Cero en Febrero 13, 2016, 01:26:17 AM
¿Se sabe la hora a la que saldrá el Kickstarter este domingo?
Deciros también que en la imagen donde se describe el contenido del pack básico pone "x36 Minios (4 Models)"

Buenas noches Cero:

Gracias por lo de los "Minions" XD. Ni cuenta nos dimos, pero si que son 36 XD.

Lanzaremos campaña el domingo a las 18:00h

¡Un saludo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 13, 2016, 02:25:25 AM
La "skin" más esperada  ;D (SPOILER)

Tacones... bolso... spray de pimienta... un bonito bestido... y un peinado fabuloso  8)

W.I.P. ----> "Este no es Méric" (Probablemente el mejor ADD-ON jamás visto en un Crowdfunding)

(http://thumbs.subefotos.com/19e22989700752e7a4ffff82e00b4b37o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?19e22989700752e7a4ffff82e00b4b37o.jpg)(http://thumbs.subefotos.com/346da1f194e1bb0c778fb67fd4fe2636o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?346da1f194e1bb0c778fb67fd4fe2636o.jpg)

NOTA PARA NO JUGADORES DE MOBAs online: Los Héroes/campeones de los MOBAs online, tienen versiones de ellos con aspectos diferentes, pueden ser "serios" o "cómicos".

14 de febrero, a las 18:00 en kickstarter.

¡Apóyanos!

(http://thumbs.subefotos.com/437ce7f18c89f230af491205049e2bf0o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?437ce7f18c89f230af491205049e2bf0o.jpg)


Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: meromero en Febrero 13, 2016, 08:31:58 PM
Hay un par de cosas que echo en falta en la página del KS: Un resumen del juego (un turno, o algo así, para demostrar que es muy rápido y ágil) y el enlace a las reglas (que os lo van a pedir 100 veces en los comentarios seguramente). En alguna cosilla yo pondría un WIP (work in process), por ejemplo en la ficha del personaje, que es un poco básica en el diseño e imagino que tendrá modificaciones. Y por úlitmo, sería interesante ver algun proto del diseño que estáis buscando financiar en la campaña; quiero decir, los videos son con un prototitpo que es distinto del juego que se van a llear los backers, a mi me gustaría ver durante la campala en vivo un prototipo del juego por el que voy a entrar en el proyecto, no solamente los diseños 3d que están colgados ahora :) Críticas constructivas desde el punto de vista de un humilde adicto a los Ks :) :) :)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 14, 2016, 03:15:37 AM
Cita de: meromero en Febrero 13, 2016, 08:31:58 PM
Hay un par de cosas que echo en falta en la página del KS: Un resumen del juego (un turno, o algo así, para demostrar que es muy rápido y ágil) y el enlace a las reglas (que os lo van a pedir 100 veces en los comentarios seguramente). En alguna cosilla yo pondría un WIP (work in process), por ejemplo en la ficha del personaje, que es un poco básica en el diseño e imagino que tendrá modificaciones. Y por úlitmo, sería interesante ver algun proto del diseño que estáis buscando financiar en la campaña; quiero decir, los videos son con un prototitpo que es distinto del juego que se van a llear los backers, a mi me gustaría ver durante la campala en vivo un prototipo del juego por el que voy a entrar en el proyecto, no solamente los diseños 3d que están colgados ahora :) Críticas constructivas desde el punto de vista de un humilde adicto a los Ks :) :) :)

Buenas noches Meromero ;)

Vamos a intentar tener listas dos cosas para mañana:

La primera, es una acotación con preguntas clave y demostraciones gráfiacas del video de presentación. Como bien dices, ¿cómo es un turno? ¿Qué es MOBA WARS? ¿Cómo se usan las habilidades? Queremos dejar un pre-video de 2 a 2' 30'' de duración.

La segunda es dar una imagen gráfica de mecánicas de la IA de los minions y torres a modo ilustrado y cómo mueven los héroes y usan sus habilidades. Aunque esté en el video, es cierto que es mejor tenerlo mostrado en de ambas formas.

Hemos tenido que dar prioridades a otras partes del proyecto vitales. Tenemos que maquetar la parte de mecánicas y hemos sufrido algo de demora por motivos de salud. Hace 5 días que rotomó el trabajo el encargado de ello y hemos redirigido esos recursos a esas partes más vitales, como es el mapa de desbloqueos. Intentaremos tenerlo mañana, sino esta semana estará sin falta.

Respecto al prototipo físico de cómo es el juego. No podemos hacerlo, por la sencilla razón de que no tenemos ese capital. Y tampoco queremos sacar un churro, ya bastante nos cuesta competir con los grandes, que sí tienen todo hecho desde meses antes de lanzar campaña. Hablamos con TIPIA para intentar sacar una copia, pero no es viable, MOBA WARS es bastante más complejo que otros juegos de fabricar, una vez lo haces renta hacerlo en cantidad, sacar un prototipo básico decente es inviable económicamente hablando.

Por lo tanto, no podemos fabricar un proto exacto/casi exacto de cómo sería el juego terminado. La esencia de un crowdfunding es buscar financiación. Podemos daros las imágenes digitales. Obviamente el resultado final será siempre mucho mejor.

Insisto, si tuvieramos el juego hecho y fabricado ya lo tendríais visible. Pero no tenemos ese capital ni somos un grupo de socios que formen el grupo de trabajo, ni tenemos estudio propio. Todos los servicios son contratados por financiación privada. Es un riesgo que en este caso, corro. Creo que si se analiza un poco, viendo lo ya realizado, se puede ver que la inversión es notable. Y que si dispongo de más medios os daré un producto de calidad máxima.

Entiendo que quizás la gente ya esté acostumbrada a ver todo o casi todo, tal y como será el producto. Nosotros no podemos hacerlo (básicamente no tengo ese dinero).

Hemos sido totalmente transparentes y concisos. Es normal que esto no valga lo mismo que una marca, pero el que da lo que tiene no tiene la obligación de dar más, ni puede ;D . Además, no sería la primera vez que una marca/nombre conocido da una "cacota" de producto, no cumple espectativas o no lo entrega...". Repitiendome, he contestado a todo lo que habéis tenido dudas^^. Y dado solución a todo. Más no puedo hacer con lo que dispongo.

MOBA WARS es un proyecto ambicioso, apostamos por el porque ya ha sido probado. Ojalá hubiérais podido probarlo todos de primera mano. Si la gente confía en nosotros, no vamos a defraudar. Lo que haremos será dar horas y horas de diversión. ¿No buscáis un juego de esos de los que jamás os cansáis de jugar? Eso es lo que os ofrecemos.

¡¡Muchas gracias!!

P.D. Se me olvidaba, en el min 9:12 al 26:20 mostramos un turno totalmente explicado, se podría decir que es un "videotutorial" en poco más de 15 minutos aprendes a jugar ;D

https://youtu.be/Q0NxgyXQXk8?t=9m12s

Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 14, 2016, 04:25:58 AM
Os adjunto imágenes (ajenas a MOBA WARS) de los artistas que realizarán el arte  de MOBA WARS para su fabricación/comercialización.

(http://thumbs.subefotos.com/d27d6df43b0e162b4d6a0d3649da4772o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?d27d6df43b0e162b4d6a0d3649da4772o.jpg)(http://thumbs.subefotos.com/d0384ef5b04a24182921a6892239ae7co.jpg) (http://subefotos.com/ver/?d0384ef5b04a24182921a6892239ae7co.jpg)

Ilustraciones: Design By Chema // Painting Biticol (ambas ilustraciones están realizadas en Biticol Studio)

3D - Realizarán los diseños Prodos Games & RN Studio.

Pido por favor que no me pidáis que os de unas muestras fnales antes de la campaña, porque si hubiera podido ser lo habría hecho  ;D . Como ya hemos dicho en reiteradas ocasiones, si la campaña avanza, podré arriesgarme personalmente algo más para satisfacer un poco más a los mecenas e invertiré en una o dos ilustraciones y diseños 3D definitivos. Pido también por favor, que entendáis que los costes de estos estudios son mucho mayores (obviamente, merecen la pena) y por eso necesitamos financiar el proyecto en crowdfunding.

Un saludo.

Yeray
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Epmer en Febrero 14, 2016, 12:27:21 PM
Pues ya solo quedan 3 horas y media
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 14, 2016, 12:36:25 PM
Estamos terminando los Unlocks ahora mismo^^

Y maquetando mecánicas para que queden decentes. Explicaremos las torres, movimiento/ataque de minions y movimiento/ataque de héroes.

No obstante en el video de análisis parálisis, en menos de 20 minutos podéis aprender a jugar a MOBAWARS (min 9' 12'' a 26'). Explicamos muy bien todo. Subtítulos en inglés disponibles.

https://youtu.be/Q0NxgyXQXk8?t=9m12s

¡¡En seguida nos vemos!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Fardelejo en Febrero 14, 2016, 01:51:57 PM
@mobawars... Vuestras novias, mujeres y amantes os odiarán por sacar el juego en 14 de Febrero. Me da que mucho caso no las estáis haciendo hoy...
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AioLoS_old en Febrero 14, 2016, 01:55:57 PM
Si san valentin es un invento... yo a la mía no le regalo nada, y lo entiende... Ya me dolio el arco y componentes que le regale hace un mes y valía por san valentin y su cumpleaños... xD
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 14, 2016, 02:14:02 PM
Cita de: Fardelejo en Febrero 14, 2016, 01:51:57 PM
@mobawars... Vuestras novias, mujeres y amantes os odiarán por sacar el juego en 14 de Febrero. Me da que mucho caso no las estáis haciendo hoy...

Por eso lo celebramos anoche^^

Hoy de hecho estoy delante del PC y la mía me ha hecho una pizza de jamón serrano  8)

Seguimos trabajando, ya está casi terminado el proyecto en kickstarter^^. Queda añadir un ADD-On y las mecánicas. Lo subimos a la web y listo ;)

¡Un saludo Fardelejo!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 14, 2016, 02:16:46 PM
Cita de: AioLoS en Febrero 14, 2016, 01:55:57 PM
Si san valentin es un invento... yo a la mía no le regalo nada, y lo entiende... Ya me dolio el arco y componentes que le regale hace un mes y valía por san valentin y su cumpleaños... xD

Umm, haberle tendido un emboscada a cupido ese, le das una pequeña paliza y listo. Ya tienes arco y componentes gratis...

... más horteras que un ataúd con pegatinas... pero arco y componentes son, ¿no?

¡¡¡Un saludo AioLoS!!!
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Epmer en Febrero 14, 2016, 02:32:16 PM
Yo tampoco lo celebro. Además tengo suerte de que su cumple es pasado mañana así que tengo excusa para evitar doble gasto
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AioLoS_old en Febrero 14, 2016, 02:45:47 PM
Cita de: Epmer en Febrero 14, 2016, 02:32:16 PM
Yo tampoco lo celebro. Además tengo suerte de que su cumple es pasado mañana así que tengo excusa para evitar doble gasto

Yo de mayor quiero ser como tu, que bien te lo has montado...
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Epmer en Febrero 14, 2016, 03:21:11 PM
Cita de: AioLoS en Febrero 14, 2016, 02:45:47 PM
Yo de mayor quiero ser como tu, que bien te lo has montado...
Lo jodido es que siempre me olvido del día exacto jajaja
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: meromero en Febrero 14, 2016, 03:39:24 PM
2 horas y pico... entrareis con o sin minis?
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MobaWars en Febrero 14, 2016, 04:15:28 PM
Cita de: meromero en Febrero 14, 2016, 03:39:24 PM
2 horas y pico... entrareis con o sin minis?

Buenas meromero^^:

Bueno sí... ahora ya es menos de dos horas  ;)

Entramos con minis.

Aún quedan detalles por terminar aquí, pero ya podéis haceros una idea^^


Borrador:  https://www.kickstarter.com/projects/1969149593/426543059?token=d71df559
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: meromero en Febrero 14, 2016, 05:18:57 PM
Jeje, me refiero a los backers ;) yo estoy dudando... queda poco...
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: zeefres en Febrero 14, 2016, 05:53:33 PM
https://www.kickstarter.com/projects/1969149593/moba-wars-board-game?ref=hero_thanks ya esta señores!!!

Yo he sido el segundo l tercero en entrar con todo
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Epmer en Febrero 14, 2016, 06:05:39 PM
Pues ahí estamos con un early
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 14, 2016, 06:18:51 PM
Pues de momento Reminder On. 118€ más envío se me va un poco de las manos a no ser que den bastantes cosas. De hecho pensaba que el primer héroe exclusivo sería gratis y no de pago.

A ver que tal evoluciona, suerte! ;)
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: MAZY en Febrero 14, 2016, 06:20:32 PM
numero 5 a la saca...
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: AioLoS_old en Febrero 14, 2016, 06:48:01 PM
Yo iba a entrar ya, pero de momento como comente y sin que perjudique a este proyecto, se me va algo de precio para mi gusto, a ver como evoluciona y si ahorro dinero...
Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: Fardelejo en Febrero 14, 2016, 06:50:12 PM
Nos movemos al nuevo hilo, comentad la campaña por ahí.

http://www.darkstone.es/index.php?topic=5321.0

Título: Re:MOBA WARS - Board Game // Lanzamiento 14 de febrero en Kickstarter
Publicado por: ignacio en Junio 16, 2016, 04:33:10 AM
Yo lo jugué la semana pasada y la verdad es que no fue lo que esperaba, después de todo el bombo que le dieron.