Nemesis Legacy by Awaken Realms [6 OCT 26. En GF]

Iniciado por Fardelejo, Febrero 26, 2026, 11:40:38 PM

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Jugador Alfalfa y 10 Visitantes están viendo este tema.

Mensaje #120

elentar

Cita de: Miquelangello en Octubre 01, 2026, 08:09:18 PMSi, he visto en la actualización que se van a poder pillar los anteriores, pero creo que no se pueden pillar en español, solamente en inglés.
Además, si me pillo también el represalia, sería mucho dinero.

Se pueden cambiar hipotecas por all inns de juegos de mesa, total, a la vivienda no se puede acceder, así que nos podremos hacer casitas con cajas de juegos de mesa

Mensaje #121

Miquelangello

Cita de: elentar en Octubre 02, 2026, 09:34:47 AMSe pueden cambiar hipotecas por all inns de juegos de mesa, total, a la vivienda no se puede acceder, así que nos podremos hacer casitas con cajas de juegos de mesa

🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

Toda la razón! Siempre hay opciones para seguir con este vicio. Total, todo lo demás es lujo, pero esto es vital!
Juega y deja jugar...

Mensaje #122

Fardelejo

#122
Os paso el contenido de la nueva actualización, que menudo tocho se han marcado. Este es el resumen:

```
Resumen de la Actualización #7

  • Nuevo idioma: Nemesis: Legacy llegará también en checo, con MINDOK como editorial.
  • Retaliation: el contenido que regresa estará disponible en inglés, polaco, francés, alemán y español. El Nemesis original y Lockdown seguirán solo en inglés.
  • Envío dividido: primera oleada en inglés en noviembre de 2027 (productos que regresan + Core Box de Legacy); segunda oleada en Q2 2028 (expansiones y algunos Stretch Goals). Las versiones localizadas llegarán unos 6-7 meses después. También habrá opción de envío único.
  • Campaña: la página ya muestra casi todos los pledges y add-ons del Día 1, aunque quedan sorpresas ocultas.
  • Zenith of Ruin: campaña Legacy precuela, no standalone, con su propio reglamento y Recharge Pack. Sus enemigos híbridos serán compatibles con Infinity Mode y Retaliation.
  • Crew Logs: add-on con Hojas de Logros (Achievement Sheets) personales que añaden tensión semicooperativa, sin traición directa.
  • Big Boxes: cajas de almacenaje para Nemesis, Lockdown y Retaliation (diseño todavía en desarrollo).
  • PVC Card Packs: para Nemesis, Lockdown y Retaliation; no habrá para Legacy.
  • Lanzamiento: 6 de octubre a las 18:00 CEST en Gamefound.
```

Y este es el tocho:
Actualización completa
Actualización #7
2/10/2026 21:39

Pre-campaign #7: ¡MÁS IDIOMAS, ENVÍO EN DOS OLEADAS Y UNA ENORME REVELACIÓN DE CONTENIDO PARA EL DÍA 1!


¡La versión en checo se une a Nemesis: Legacy! Llegarán más idiomas para Retaliation y revelamos los detalles del envío en dos oleadas. Además: Zenith of Ruin, Crew Logs, Big Boxes, cartas de PVC y mucho más para la selección del DÍA 1.

¡Hola, Crew!

Este es nuestro último viernes (y fin de semana libre :D) antes de que Nemesis: Legacy se lance el 6 de octubre, así que hoy tenemos una actualización de precampaña bastante grande para vosotros :)

Hay mucho de lo que hablar: una nueva versión en otro idioma, información más concreta sobre el envío dividido, una gran actualización de la página de la campaña y un vistazo más de cerca a varios productos que ya os estarán esperando el Día 1.

Así que, sin alargar más la introducción de lo necesario, vamos al lío.

¡NUEVO IDIOMA para LEGACY!

¡Nos hace muy felices confirmar que Nemesis: Legacy también estará disponible en checo!

Esta versión se suma a las versiones en otros idiomas ya anunciadas para la campaña y significa que otra parte de la comunidad de Nemesis podrá vivir la campaña completa de Legacy en su lengua materna.


Para la edición en checo trabajaremos con MINDOK, una editorial activa en el mercado checo de juegos de mesa desde 2007. Su catálogo incluye títulos conocidos como Carcassonne, Black Stories, Smart10 y la serie SMART Games, junto con muchos otros juegos tanto para familias como para aficionados con experiencia.

MINDOK fue fundada por personas profundamente arraigadas en la comunidad jugona checa, y su equipo aporta muchos años de experiencia con juegos de mesa modernos y localización. Estamos muy contentos de contar con un socio que entiende tanto los juegos como a los jugadores a los que se los acerca.

Pero eso no es todo.

MÁS IDIOMAS para NEMESIS: RETALIATION

Siempre queremos ofreceros tantas opciones de idioma como razonablemente podamos, pero con la franquicia Nemesis esto a veces puede resultar sorprendentemente complicado.

La serie lleva ocho años en el mercado y, durante ese tiempo, diferentes juegos se han publicado mediante distintas colaboraciones y acuerdos que cubren distintos territorios e idiomas. Algo que desde fuera suena sencillo: «¿por qué no imprimir otra vez el juego en el idioma X?», puede volverse bastante más complicado cuando se tienen en cuenta todos esos acuerdos existentes.

Aun así, estamos muy contentos de haber conseguido ampliar las opciones para Nemesis: Retaliation.

Durante la próxima campaña, el contenido de Retaliation que regresa estará disponible no solo en inglés, sino también en:

polaco, francés, alemán y español.


Por el momento, las reediciones del Nemesis original y de Nemesis: Lockdown seguirán siendo solo en inglés, tal y como se anunció anteriormente.

DETALLES DEL ENVÍO EN DOS OLEADAS

Por fin podemos compartir más detalles sobre la opción de envío dividido.

Si elegís el envío dividido, la primera oleada en inglés está prevista actualmente para noviembre de 2027.

Esta oleada incluirá los productos que regresan de campañas anteriores de Nemesis (en inglés) que hayáis pedido, pero queríamos hacer algo más que eso.

¡La Core Box de Nemesis: Legacy en inglés también se incluirá en esta primera oleada!

Estamos bastante seguros y contentos con el punto en el que se encuentra el juego en su desarrollo. Rob y Jaime están haciendo un trabajo fantástico dando forma a la campaña, y con la experiencia del Core ya en un punto sólido, no queremos retenerla innecesariamente. Nuestro objetivo es poner el juego principal en vuestras manos en cuanto razonablemente podamos, mientras que las expansiones de juego y algunos posibles Stretch Goals se enviarán en la segunda oleada.

Eso significa que los backers que elijan el envío dividido podrán empezar la campaña principal de Nemesis: Legacy sin tener que esperar a que se complete todo el proyecto.

La segunda oleada en inglés está prevista actualmente para el segundo trimestre de 2028 y, como hemos comentado, contendrá las expansiones de juego y parte del contenido de los posibles SG.

El reparto exacto de los Stretch Goals entre las dos oleadas aún no está cerrado, porque sin duda dependerá de cómo transcurra la campaña de crowdfunding. Queremos dejarnos cierto margen, ya que lo que se desbloquee y se desarrolle durante la propia campaña influirá de forma natural en la división final.

Se espera que las versiones localizadas de Nemesis: Legacy (y Nemesis Retaliation) lleguen aproximadamente entre 6 y 7 meses después de sus correspondientes oleadas en inglés.

Y, por supuesto, también podréis elegir la opción de envío ÚNICO y recibir todos los productos que deseáis en una sola entrega una vez que el desarrollo esté completamente terminado.

Seguiremos afinando la estructura exacta del cumplimiento de pedidos a medida que avance la campaña, pero queríamos que tuvierais el calendario básico antes del Día 1 para que podáis tomar una decisión informada a la hora de elegir cómo queréis que se envíe vuestro pledge.

NUEVOS PLEDGES Y ADD-ONS

Si visitasteis la página principal hace solo unos minutos, quizá os hayáis dado cuenta de que ha cambiado bastante.

Ahora hemos añadido todos los productos que regresan de campañas anteriores de Nemesis y que están previstos para el Día 1, junto con la mayoría de los productos y add-ons de Nemesis: Legacy que estarán disponibles cuando se abra la campaña.

Y decimos la mayoría, no todo.

Todavía tenemos escondidas algunas cosas que queremos revelar junto a vosotros durante la campaña. :)

Ya podéis explorar la selección actual en la página de la campaña, pero hay unos cuantos productos nuevos que queríamos destacar aquí porque creemos que merecen un poco más de explicación.

ZENITH OF RUIN: UNA CAMPAÑA PRECUELA DE NEMESIS LEGACY

«¿Os acordáis de cuando solo teníamos que luchar entre nosotros? Qué buenos tiempos... Luego pensamos que lo teníamos mal cuando aparecieron esos Intrusos. Pues dejadme que os diga algo gracioso: ahora tendréis que luchar contra ambos... en uno.

Un consejo de amigo antes de embarcaros: no les miréis demasiado a la cara. Limitaos a disparar. No son humanos. Ya no.»

Zenith of Ruin es una campaña Legacy independiente [pero NO autónoma (standalone)!] que cuenta la historia que tiene lugar antes de la última apuesta de la humanidad en la campaña principal de Nemesis: Legacy.

Sigue a la maltrecha tripulación del Crown Argo mientras intenta detener a un culto extremista conocido como el Zenith, un grupo parcialmente responsable de haber propagado la infestación de Intrusos por todo el Sistema Solar y de haber acelerado el colapso de la civilización humana.

Si el nombre os suena, hay una razón. Estos cultistas están conectados con los rincones más oscuros del universo de Nemesis ya explorados en nuestros cómics y con las ideas que hay detrás del Culto de la Neocarne (Neoflesh Cult) de Nemesis: Retaliation.

Su objetivo original ya era bastante horrible: ayudar a los Intrusos a expandirse por la esfera humana.

Pero por el camino, eso dejó de ser suficiente.

El Zenith empezó a experimentar con algo mucho peor: fusionar la biología humana y la de los Intrusos para crear una nueva especie híbrida.

Sus experimentos producen resultados cada vez más aterradores.

Por suerte, no han conseguido reproducirla.

Todavía.





Zenith of Ruin se juega como su propia campaña, ya sea antes o después de la campaña principal de Nemesis: Legacy, y no en paralelo con ella.

Usas los tripulantes y muchos de los componentes universales de la Core Box: miniaturas, bandejas, fichas, dados y otros elementos no narrativos, mientras que la expansión aporta el contenido necesario para contar su propia historia: nuevas hojas de carpeta y mapas, losetas de sala, cartas, heridas, peligros, un libro de registro específico y su propio reglamento.

Ese reglamento independiente es importante, porque significa que puedes empezar con Zenith of Ruin aunque todavía no hayas jugado la campaña de la Core Box.

Y como es otra auténtica experiencia Legacy, también tendrá su propio Recharge Pack.

En cuanto a la historia, vuestra misión es bastante sencilla: detener al Zenith antes de que sus acciones lleven a la humanidad más allá del punto de no retorno.

El resto os lo dejamos para que lo descubráis.

Y en cuanto a si esta nueva raza híbrida podría llegar a incorporarse al Modo Infinito (Infinity Mode) o a Nemesis: Retaliation... bueno, desde luego lo hemos pensado. ;)

La respuesta sencilla es SÍ: ¡estos enemigos serán compatibles con el Infinity Mode y con Nemesis Retaliation! Y sin duda compartiremos más detalles sobre ellos en futuras actualizaciones.

CREW LOGS - UN POCO DE TENSIÓN SEMICOOPERATIVA PARA TU CAMPAÑA LEGACY

La campaña principal de Nemesis: Legacy es totalmente cooperativa, pero sabemos que para muchos jugadores una de las partes más memorables de Nemesis siempre ha sido esa vocecita en el fondo de tu cabeza que pregunta:

«¿Quién es el traidor de esta tripulación?»


Crew Logs recupera algo de esa sensación sin convertir la campaña en un conflicto directo de jugador contra jugador.

Cada jugador recibe una Hoja de Logros (Achievement Sheet) vinculada a una corporación o familia, con objetivos personales que se pueden perseguir durante toda la campaña de la Core Box.

Estos objetivos pueden animarte a tomar decisiones que no son necesariamente las óptimas para el grupo. Puedes dar un pequeño rodeo, priorizar algo que a los demás no les importa tanto, o tomar una decisión que te acerque a completar tu propia agenda a largo plazo.

Seguís ganando o perdiendo la campaña todos juntos. No hay mecánica de traición/traidor ni conflicto directo entre jugadores.

Pero si vuestro grupo triunfa al final, el jugador que haya completado más objetivos personales podrá reclamar una pequeña victoria propia.

Este add-on contiene 6 Hojas de Logros diferentes y dos juegos completos, de modo que podréis volver a usarlas si reiniciáis la campaña de la Core Box con un Recharge Pack.

Las hojas son los únicos componentes Legacy consumibles del add-on, y tenemos previsto ofrecer más adelante reemplazos imprimibles como PDF gratuito.

BIG BOXES PARA LA TRILOGÍA ORIGINAL DE NEMESIS

Con los años, algunas colecciones de Nemesis se han vuelto... considerables.

Core Boxes. Stretch Goals. Expansiones. Promos. Componentes extra. Gatos. Más alienígenas. Más gatos. Reyes y gatos :D

Así que, durante esta campaña, también presentamos soluciones de almacenaje Big Box dedicadas para Nemesis, Nemesis: Lockdown y Nemesis: Retaliation.





Cada una está diseñada para reunir el contenido de su juego correspondiente en una solución de almacenaje mucho más cómoda, facilitando mantener tu colección organizada y volver a llevarlo todo a la mesa.

Estas cajas siguen siendo un diseño en desarrollo (WiP) mientras probamos todas las soluciones posibles, pero sin duda son algo que quizá queráis considerar añadir a vuestra colección :)

CARTAS PREMIUM DE PVC PARA LA TRILOGÍA DE NEMESIS

Y ya que estamos revisitando los juegos anteriores, queríamos dar una mejora seria de durabilidad a uno de sus componentes más usados.

Ofreceremos PVC Card Packs por separado para el Nemesis original, Lockdown y Retaliation.


Estas cartas de PVC serán flexibles, muy resistentes, a prueba del desgaste cotidiano y impermeables a agua y derrames, pensadas para juegos que ya han sobrevivido a muchas partidas y que, con suerte, sobrevivirán a muchas más.

Cada pack cubre las cartas de Acción y relacionadas más usadas de su juego correspondiente, incluyendo contenido seleccionado de expansiones y Stretch Goals.

NO habrá un PVC Card Pack para Nemesis: Legacy, y hay una razón muy sencilla: alterar las cartas de forma permanente forma parte del propio juego. Rascar, mejorar y otros cambios son fundamentales para la experiencia Legacy, así que sustituir esas cartas por versiones duraderas de PVC iría en contra del propio sistema.

Pero para los tres juegos anteriores, es una buena forma de dar un buen repaso a mazos muy queridos.

Y ESO ES LO QUE OS ESTARÁ ESPERANDO EL DÍA 1

Y eso es solo la parte que queríamos destacar hoy.

La página de la campaña contiene ahora una visión mucho más amplia de los pledges, el contenido de Nemesis que regresa, los add-ons de Legacy, las mejoras y los accesorios que estarán disponibles cuando salgamos en directo.

Así que, si queréis empezar a planificar vuestro pledge, ahora es un muy buen momento para volver a echar un vistazo.

Y recordad: todavía no os lo hemos enseñado todo.

Ya solo faltan unos pocos días.

Nemesis: Legacy se lanza en Gamefound el 6 de octubre a las 18:00 CEST.

=====

Antes de terminar, también hemos preparado algo un poco más personal ;)

Les hemos pedido a algunos miembros de nuestro equipo que echen la vista atrás a sus recuerdos de los anteriores juegos de Nemesis y compartan lo que la serie ha significado para ellos a lo largo de los años, así como sus primeras impresiones sobre hacia dónde llevará Nemesis: Legacy a la franquicia.

No hay ninguna gran revelación escondida aquí, solo un poco de sabor extra de las personas que llevan viviendo con Nemesis entre bastidores desde hace mucho tiempo.

¡Esperamos que lo disfrutéis!

¡Nos vemos, Crew!

Mensaje #123

borja_

#123
Me parece que van a marcar record con esta campaña entre el juego y los addons. Los big boxes me llaman mucho
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #124

tylerdurden8

Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #125

Fardelejo

Me que quedado mosca con las cartas de PVC... ¿Cómo lo véis? ¿Son como las del UNO Aqua ese que se puede jugar en la piscina?